1. 개요
절제의 펜리르 | |
자유의 용사 | 계약 전용 용사 |
2. 배경 설정
배경 설정 |
★4 늑대인간과 인간의 혼혈. 인간인 아버지 손에서 자랐다. 아버지와는 다르게 귀와 꼬리가 있었지만, 엄마의 선물이라는 아버지의 말에 이상하게 여기지 않았다. 그러나 어느 보름달이 뜬 밤에 폭주하여 집을 부수고, 자신을 무서워하게 된다. ★5 보름달이 뜰 때마다 폭주하기 때문에 깊은 숲에서 외롭게 홀로 살아간다. 어느 날 밤 펜리르는 갑자기 공격하는 강시를 간신히 제압하고, 강시를 쫓아온 연금술사가 고마움의 표시라며 주술이 걸린 사슬을 펜리르에게 건넨다. ★6 신비한 주술이 담긴 사슬은 펜리르의 폭주를 막아주었다. 펜리르는 사슬을 차고 혹독하게 훈련하여 늑대인간의 힘을 부분적으로 제어할 수 있게 된다. 펜리르는 기뻐하며 더욱 수련에 정진한다. |
2.1. 용사 상호작용
- 레이븐
- 레이븐 : 너도... 나와 같은 처지로구나.
- 펜리르 : ... 그런가요.
- 볼프강
- 볼프강 : 귀여운 늑대가 있는것 같았는데...잘못보았나.
- 펜리르 : ...날 본 건 아니겠지? 아직 완전히 나가는건 두려워...
3. 용사 정보
3.1. 승급
용사 승급 | |||||
펜리르 | 은둔하는 펜리르 | 절제의 펜리르 |
3.2. 능력치
능력치 | |||
능력치 | 훈련 MAX | 열매 MAX | 계승 MAX |
공격력 | 552.7 | 668.7 | 1981.1 |
체력 | 12875.6 | 16825.6 | 86825.5 |
치명타 확률 | 20% | 31.7% | 38.7% |
치명타 피해 | 50% | 115% | 150% |
물리 방어력 | 69.5 | 123.5 | 298.4 |
마법 저항력 | 558.9 | 918.9 | 1793.9 |
명중 | 0% | 20% | 36 |
회피 | 0% | 22% | 38 |
3.3. 스킬
블록 스킬 | |
늑대의 위상 | |
무기를 강하게 휘둘러 체인 수에 따라 공격력의 [100, 200, 400]%만큼 물리 피해를 줍니다. | |
선택의 여명 ,보조형, | |
★4-5 | 다른 아군의 블록 사용 시, 체력이 제일 높은 적을 끌고 옵니다. (5초에 1회 발동) 이후 3초 이내로 자신의 블록 사용 시 최전방의 적에게 5초간 지속되는 '늑대의 표식'을 부여합니다. '늑대의 표식'을 받은 적은 방어력, 저항력이 30%만큼 감소하며 이로운 효과를 받을 수 없습니다. 이때 3체인을 사용할 경우 '솔의 낮'에 돌입합니다.
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★6 | 다른 아군의 블록 사용 시, 체력이 제일 높은 적을 끌고 옵니다. (5초에 1회 발동) 이후 3초 이내로 자신의 블록 사용 시 최전방의 적에게 5초간 지속되는 '늑대의 표식'을 부여합니다. '늑대의 표식'을 받은 적은 방어력, 저항력이 50%만큼 감소하며 이로운 효과를 받을 수 없습니다. 이때 1, 2체인을 사용할 경우 '솔의 낮', 3체인을 사용할 경우 '마니의 밤'에 돌입합니다. 각 페이즈는 종료될 때까지 교체될 수 없습니다.
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초월무기 전용 옵션 | |
★4-5 | (솔의 낮) 솔이 빛나는 동안 자신의 블록 사용 시, 솔의 낮의 지속시간이 6초 증가합니다. |
★6 | (솔의 낮) 솔이 빛나는 동안 자신의 블록 사용 시, 솔의 낮의 지속시간이 6초 증가합니다. (마니의 밤) 펜리르의 방어력이 기존 저항력만큼 증가합니다. 마니의 밤으로 적을 15회 타격 시, 선조들의 영혼을 불러내 함께 방어력의 850%만큼 물리 피해를 주는 공격을 가합니다. 또한, 마니의 밤이 종료될 경우 펜리르는 기절하지 않습니다. |
3.4. 초월무기
초월 무기 | |
한밤의 야수 | |
공격력: 58 공격속도: 1.0 (솔의 낮) 솔이 빛나는 동안 자신의 블록 사용 시, 솔의 낮의 지속시간이 6초 증가합니다. | |
황혼의 야수 | |
공격력: 95 공격속도: 1.0 (솔의 낮) 솔이 빛나는 동안 자신의 블록 사용 시, 솔의 낮의 지속시간이 6초 증가합니다. | |
라그나로크 | |
공격력: 165 공격속도: 1.0 (솔의 낮) 솔이 빛나는 동안 자신의 블록 사용 시, 솔의 낮의 지속시간이 6초 증가합니다. (마니의 밤) 펜리르의 방어력이 기존 저항력만큼 증가합니다. 마니의 밤으로 적을 15회 타격 시, 선조들의 영혼을 불러내 함께 방어력의 850%만큼 물리 피해를 주는 공격을 가합니다. 또한, 마니의 밤이 종료될 경우 펜리르는 기절하지 않습니다 | |
3.5. 코스튬
코스튬 | |||||
양치기 펜리르 | |||||
공격력 | 100 | ||||
체력 | 400 | ||||
- 양치기 펜리르
현재 코스튬은 3개 더 있다. (농업학교 펜리르, 2000일 펜리르, 테니스부 펜리르)
4. 평가
변신하기전 체인에 따라 역할이 바뀌는 하이브리드 용사. 하술하는 장단점은 모두 초무를 착용하였을 때를 기준으로 만들었다.4.1. 장점
- 초월적인 탱킹력(솔)
탱커 버프인 '솔의 낮'은 방어력과 저항력이 100% 증가, 버프 시간동안 블록 사용 시 회피율 30%라는 빵빵한 자기버프를 갖는다. 세트 각인석을 장착하고 '솔의 낮'을 발동시키면 꽤나 높은 방어력을 자랑한다. 30계승 마가셋 펜리르 기준으로 힐을 아예안받고 도전10을 클리어 할수있다.
- 화려한 모션, 돌진력(마니)
모션이 꽤나 좋은편에 속하며 돌진력 또한 상위권에 속한다.
- 버프 차단을 필두로 한 높은 유틸성
시작하자마자 체력이 가장 높은 상대의 용사 1명을 끌고 와서 버프 차단을 걸며, 물방과 마저를 50% 감소시킨다. 물방마저깎 50%의 효과도 상당하지만, 특히 버프 차단의 효과는 상대 입장에서 눈 뜨고 코 베이는 상황이 아닐 수 없다. 버프 차단에 대해서는 이노문서를 참조.
도전 10층에서 히든보스인 굴베이글을 상대로는 일정체력으로 떨어질시 무적패턴이 있으나 버프차단으로 이를 무시할수있다.
4.2. 단점
- 탱킹 해제 불가 옵션의 부재(솔)
알렉산더,카이네우스,라이온 마스크 같은 상위 탱커들은 해제불가옵션이 달려있지만 펜리르는 그렇지않다. 그래서 펜리르는 결투장탱커로는 취약한 편에 속한다. 다행히도 현재로서는 결투장에서 안쓰기 때문에 큰 단점은 아니다.
- 비교적 느린 탱킹 발동(솔)
'솔의 낮'이든 '마니의 밤'이든 펜리르의 자벞은 상대를 끌고온 후 디버프를 건 후에야 발동된다. 사실 게임이 시작하고 '솔의 낮'이 켜지는 데 시간이 긴 편은 아니지만, 시작하자마자 상대 용사 바로 앞까지 순식간에 순간이동하여 공격하는 이즈나나 고블린슬레이어가 판치던 시절에는 큰 단점이었다. 현재로서는 결투장으로 전혀 안쓰기 때문에 큰 단점은 아니다.
- 마뎀 상대론 종이짝(마니)
이는 마니 펜리르에 해당되는 단점인데, 저항력이 모두 방어력으로 환산되는 대신 저항력은 0이 된다. 이 때문에 펜리르에 들어오는 모든 마법 공격은 무속성 데미지와 같은 형식의 피해를 받는다. '마니의 밤'이 켜진 상태로는 버퍼들의 마저 버프를 받아도 마저가 0으로 고정된다. 펜리르를 도전에서 굴리기 힘든 이유 중 하나.[1]
- 낮은 계수(마니)
현재 마니 펜리르는 공격력과 방어력비례 딜러지만 계수도 낮은편에 속하고 방어력과 관통력을전부 챙길수있는 각인석이 없기때문에 많이 약한편이다. 방어력버프량이 높은 아리아로 도전10을 깬사람이 존재하니 많이 약한편은 아니다.[2]
- 발동은 쉬우나 전환이 어려운 버프
다른 용사의 블록 사용 후 1,2체인이나 3체인을 발동 시켜야 솔, 마니가 발동하는 데, 이 과정에서 블록을 잘못 눌러 버프가 꼬이는 경우가 있다. 예를 들어 솔 펜리르를 하려고 처음에 블록 사용 - 펜리르 1.2체인을 사용할러고 했는데 블록이 꼬여서 3체인이 나오면 다른 펜리르 블록이 나올때까지 사용이 못한다. 만약 마니로 변신했다면 마니가 풀릴때까지 기다려야하는데 시간도 시간이지만 마니가 빛날때 펜리르 블록을 누르면 안된다는 패널티까지 있어서 여러모로 불편하다.빛날때 블록 사용 시 지속 시간이 늘어나기 때문이다.
- 아군이 없으면 그저 샌드백
펜리르의 기동성이 좋고 선두에 서는 팔라딘이라 잘 드러나지 않는 단점이지만 버프 발동 트리거가 아군 블럭사용이라 아군이 전멸해버리면 팬리르는 버프가 발동하지 않는다. 즉 아군이 전멸했을때 솔의 낮 이나 마니의 밤 버프가 종료되면 다시 발동시킬 수단이 존재하지 않는다.
5. 운영
- PVE
- PVP
현재로서는 파워 인플레로 인해 사용하기에는 비효율적인 방법이다.
5.1. 장비 세팅
- 무기
무기 개조 | |||
도전(솔의 낮) | |||
방어 개조 | 피해감소량 +20.125% | ||
방어 개조 | 피해감소량 +20.125% | ||
각인 : 방어력 | ||||||||||
초반 | 중반 | 종결 | ||||||||
or | or | |||||||||
각인석 이미지 클릭 시 해당 문서로 이동
펜리르는 팔라딘이기에 자체 마법 저항력은 높으나 방어력이 매우 낮은편에 속한다. 스킬또한 방어력,마법 저항력100%증가이기 때문에 이를 활용하려면 방어력 각인석을 주는것이 가장 좋다. 초반에는 각인석이 별로 없으므로 일반 각인석으로 어느 정도 활용하다가 방어력 세트효과를 가진 각인석으로 바꿔주면 된다.
- 반지
반지 | |||||
도전 / 결투장 | 결투장 | ||||
아테나의 영광 | 홍련의 힘 | | |||
주 옵션 | 물리 방어력 | 주 옵션 | 아무거나 | ||
부 옵션 | 피감x3 | 부 옵션 | n% 부활 | ||
솔의 낮 펜리르는 도전에서는 부활반지나 아테나의 영광이나 헤라의 염원같은 방어적인 반지를 사용하고 결투장은 무조건 부활반지. 만약 없다면 어쩔수없이 아테나의 영광이나 헤라의 염원을 쓰자.
5.2. 특수스킬
특수 스킬 | ||
수호의 혼 | ||
10초 간 '수호의 혼'을 일깨웁니다. 방어력과 저항력이 200% 증가하고 아군 전체의 피해를 대신 받습니다. 지속시간 도중 다시 발동할 경우, 저항력의 100%만큼 무속성 피해를 주고 타격한 상대를 1.5초간 기절시킵니다. | ||
은혜의 빛 | ||
남은 체력이 가장 적은 용사와 리더의 체력을 공격력의 450% 만큼 즉시 회복시키고 7초간 받는 피해를 50% 감소시킵니다. |
- 수호의 혼
솔 펜리르의 경우 혼자 남았을 경우 수호의 혼 추가발동으로 인한 저항력 비례 무속성 피해로 역전승이 가능한데, 마니펜리르에게는 양날의 검이 될 수 있다. 물리방어력 뻥튀기로 딜량이 급상승하나 마법 저항력이 0이되는 마니 펜리르가 수호가 켜지는 순간 다른 아군의 피해를 고스란히 받아 갈리기 십상이기 때문.
- 은혜의 빛
만약 수호의 혼이 없다면 대신 사용하는 용도. 은혜의 빛을 사용해도 안정성은 괜찮은 편에 속한다.
5.3. 용사 조합
- 펜리르 + 버퍼 + 딜러
솔 펜리르를 운용할경우 기용되는 조합. 딜러자리에는 비화같은 저관,방관이 필요한딜러가 들어가며 버퍼에는 오르페오,카에데같은 용사가 주로 사용된다.
펜리르 + 체인무관 탱커 + 베아트리체 or 마르페이 or 바리 or 노엘마니 펜리르로 운용할 경우 결투장에서 기용되는 조합으로, 마법 데미지에 쥐약인 마니 펜리르의 단점을 상쇄시키기 위해 탱커와 함께 사용한다. 체인을 자유롭게 누르지 못하는 문덕과의 상성은 별로 좋지 않다.현재 결투장에서는 사용하기엔 매우 장난감같은 플레이다. 이것또한 계승업데이트 전에나 사용했었다.
- 펜리르 + 버퍼 + 버퍼
마니 펜리르로 운용할 경우 계승 업데이트 전 시나리오에서 기용되었었던 조합이다. 현재 도전에서 사용하기에는 마딜에 너무 약해서 별로 좋지 않다. 시나리오 몹들의 마딜정도는 버틸정도가 되기 때문에 시나리오에서 재미로 굴려볼 만 하다.
6. 기타
용사가 나온 후 수인 컨셉인지 특정 계층의 사람들에게 인기가 많다.[3] 일러스트에서 헤어 스타일이 짧은 머리로 보이기 때문에 여캐인줄 모르는 사람들이 많은데 듀라한에 이어서 두번째다.눈을 자세히보면 하트모양이 있다
펜리르는 적을 갈고리로 끌어오는 컨셉이 있는데 일러스트에서 갈고리는 목줄에 걸려있는거 밖에없다. 그렇다는것은...
펜리르로 적을 끌어오는 도중에 상대가 죽을 경우 상대가 펜리르 뒤쪽으로 날라가는 경우가 있다.
양치기 펜리르 코스튬을 껴줘도 마니 펜리르의 외형은 그대로라 아쉬운 평이 많다. 다만 양치기로 위장한 모습에서 늑대로 돌아온다고 생각하면 자연스럽긴하다.
시간 가속 마법 던전에서 마니 펜리르로 사용하면 크퀘의 최속을 볼수있다.