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[[방랑자(명조: 워더링 웨이브)|방랑자(명조: 워더링 웨이브)]]
- [ 무기별 ]
- ||<width=640><table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1c1d1f><nopad><(>[[명조: 워더링 웨이브/무기/대검|||]]대검## ▼ 대검 캐릭터 목록 시작[[명조: 워더링 웨이브/무기/직검|
[[도기(명조: 워더링 웨이브)|]][[카카루(명조: 워더링 웨이브)|
도기]][[기염|
카카루]][[금희(명조: 워더링 웨이브)|
기염]][[루미(명조: 워더링 웨이브)|
금희]]
루미]]직검## ▼ 직검 캐릭터 목록 시작[[명조: 워더링 웨이브/무기/권총|
[[방랑자(명조: 워더링 웨이브)|]][[산화(명조: 워더링 웨이브)|
방랑자]][[양양(명조: 워더링 웨이브)|
산화]][[단근|
양양]][[장리|
단근]][[카멜리아(명조: 워더링 웨이브)|
장리]][[브렌트(명조: 워더링 웨이브)|
카멜리아]]
브렌트]]권총## ▼ 권총 캐릭터 목록 시작[[명조: 워더링 웨이브/무기/권갑|
[[치샤|]][[알토(명조: 워더링 웨이브)|
치샤]][[모르테피|
알토]][[카를로타(명조: 워더링 웨이브)|
모르테피]][[샤콘(명조: 워더링 웨이브)|
카를로타]]샤콘]]권갑## ▼ 권갑 캐릭터 목록 시작[[명조: 워더링 웨이브/무기/증폭기|
[[연무(명조: 워더링 웨이브)|]][[감심|
연무]][[능양|
감심]][[상리요|
능양]][[유호(명조: 워더링 웨이브)|
상리요]][[로코코(명조: 워더링 웨이브)|
유호]][[젠니|
로코코]]젠니]]증폭기## ▼ 증폭기 캐릭터 목록 시작
[[설지(명조: 워더링 웨이브)|]][[벨리나(명조: 워더링 웨이브)|
설지]][[앙코(명조: 워더링 웨이브)|
벨리나]][[음림|
앙코]][[절지|
음림]][[파수인|
절지]][[페비|
파수인]][[칸타렐라(명조: 워더링 웨이브)|
페비]]
칸타렐라
- [ 세력별 ]
- ||<width=640><table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1c1d1f><nopad><(>||방랑자## ▼ 미공개 캐릭터 목록 시작[[황룡(명조: 워더링 웨이브)|
[[방랑자(명조: 워더링 웨이브)|]]
방랑자]]황룡## ▼ 황룡 캐릭터 목록 시작[[명조: 워더링 웨이브/지역#검은 해안|
[[양양(명조: 워더링 웨이브)|]][[치샤|
양양]][[설지(명조: 워더링 웨이브)|
치샤]][[산화(명조: 워더링 웨이브)|
설지]][[모르테피|
산화]][[단근|
모르테피]][[연무(명조: 워더링 웨이브)|
단근]][[도기(명조: 워더링 웨이브)|
연무]][[감심|
도기]][[벨리나(명조: 워더링 웨이브)|
감심]][[능양|
벨리나]][[기염|
능양]][[음림|
기염]][[금희(명조: 워더링 웨이브)|
음림]][[장리|
금희]][[절지|
장리]][[상리요|
절지]][[유호(명조: 워더링 웨이브)|
상리요]][[루미(명조: 워더링 웨이브)|
유호]]
루미]]검은 해안## ▼ 검은 해안 캐릭터 목록 시작[[리나시타|
[[알토(명조: 워더링 웨이브)|]][[앙코(명조: 워더링 웨이브)|
알토]][[파수인|
앙코]][[카멜리아(명조: 워더링 웨이브)|
파수인]]
카멜리아]]리나시타## ▼ 리나시타 캐릭터 목록 시작[[명조: 워더링 웨이브/지역#기타|
[[카를로타(명조: 워더링 웨이브)|]][[로코코(명조: 워더링 웨이브)|
카를로타]][[페비|
로코코]][[브렌트(명조: 워더링 웨이브)|
페비]][[칸타렐라(명조: 워더링 웨이브)|
브렌트]][[젠니|
칸타렐라]][[샤콘(명조: 워더링 웨이브)|젠니]]샤콘]]기타## ▼ 검은 해안 캐릭터 목록 시작
[[카카루(명조: 워더링 웨이브)|]]
카카루
}}} ||
{{{#!wiki style="margin: 0px 5px; background-color: #2A2C32; border:1px solid #2A2C32; display:inline-block; border-radius: 5px; width:50px; text-align: center" |
1. 개요
클리어 후에 획득 가능한 방랑자의 세번째 속성.2. 인게임 정보
2.1. 속성
[include(틀:명조 워더링 웨이브/속성,이름=방랑자,
속성=기류,
HP=10775,
공격력=438,
방어력=1137,
)]
2.1.1. 공명자 돌파
[include(틀:명조 워더링 웨이브/돌파,방랑자=,
채집재료=공작화,
드랍재료1=전주파수 의음 성핵,
드랍재료2=고주파수 의음 성핵,
드랍재료3=중주파수 의음 성핵,
드랍재료4=저주파수 의음 성핵,
20돌파전HP=2242, 20돌파후HP=2817,
20돌파전공격력=91, 20돌파후공격력=117,
20돌파전방어력=239, 20돌파후방어력=299,
40돌파전HP=4270, 40돌파후HP=4844,
40돌파전공격력=176, 40돌파후공격력=203,
40돌파전방어력=452, 40돌파후방어력=512,
50돌파전HP=5571, 50돌파후HP=6145,
50돌파전공격력=232, 50돌파후공격력=258,
50돌파전방어력=589, 50돌파후방어력=649,
60돌파전HP=6872, 60돌파후HP=7446,
60돌파전공격력=288, 60돌파후공격력=314,
60돌파전방어력=726, 60돌파후방어력=786,
70돌파전HP=8173, 70돌파후HP=8747,
70돌파전공격력=344, 70돌파후공격력=361,
70돌파전방어력=863, 70돌파후방어력=923,
80돌파전HP=9474, 80돌파후HP=10049,
80돌파전공격력=391, 80돌파후공격력=408,
80돌파전방어력=1000, 80돌파후방어력=1060,
)]
2.1.2. 스킬 업그레이드
[include(틀:명조 워더링 웨이브/스킬 업그레이드,보스재료=붓꽃이 만발하던 날,
스킬재료1=이성질화 금속 액적,
스킬재료2=분극 금속 액적,
스킬재료3=활성 금속 액적,
스킬재료4=비활성 금속 액적,
드랍재료1=전주파수 침식 선형 구조물,
드랍재료2=고주파수 침식 선형 구조물,
드랍재료3=중주파수 침식 선형 구조물,
드랍재료4=저주파수 침식 선형 구조물,
)]
2.2. 명소 어빌리티
2.2.1. 기본 공격: 바람의 필력
<nopad> 기본 공격 바람의 필력 | ||||
스킬 소개
| ||||
스킬 상세정보 {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="padding: 5px 0px; text-align: left" {{{#!wiki style="margin: -10px 0px -30px 0px; font-size: 0.85em; letter-spacing: -1px; word-break: keep-all" | <rowcolor=#EBE5D7> 강공격 스태미나 소모 | 뒤얽힌 숨결 스태미나 소모 | 공중 공격 스태미나 소모 | |
25 | 25 | 30 | }}} [include(틀:명조 워더링 웨이브/스킬 상세정보, 표시=1단 피해, LV1=17.76%, LV2=19.22%, LV3=20.68%, LV4=22.72%, LV5=24.17%, LV6=25.85%, LV7=28.18%, LV8=30.51%, LV9=32.84%, LV10=35.31%, )][include(틀:명조 워더링 웨이브/스킬 상세정보, 표시=2단 피해, LV1=21.66%*2, LV2=23.43%*2, LV3=25.21%*2, LV4=27.69%*2, LV5=29.47%*2, LV6=31.51%*2, LV7=34.35%*2, LV8=37.19%*2, LV9=40.03%*2, LV10=43.05%*2, )][include(틀:명조 워더링 웨이브/스킬 상세정보, 표시=4단 피해, LV1=38.59%, LV2=41.76%, LV3=44.92%, LV4=49.35%, LV5=52.51%, LV6=56.15%, LV7=61.21%, LV8=66.28%, LV9=71.34%, LV10=76.72%, )][include(틀:명조 워더링 웨이브/스킬 상세정보, 표시=강공격 피해, LV1=9.01%*3, LV2=9.75%*3, LV3=10.49%*3, LV4=11.52%*3, LV5=12.26%*3, LV6=13.11%*3, LV7=14.29%*3, LV8=15.48%*3, LV9=16.66%*3, LV10=17.91%*3, )][include(틀:명조 워더링 웨이브/스킬 상세정보, 표시=뒤얽힌 숨결 피해, LV1=18.30%+22.36%, LV2=19.80%+24.20%, LV3=21.30%+26.03%, LV4=23.40%+28.60%, LV5=24.90%+30.43%, LV6=26.62%+32.54%, LV7=29.02%+35.47%, LV8=31.42%+38.40%, LV9=33.82%+41.34%, LV10=36.37%+44.46%, )][include(틀:명조 워더링 웨이브/스킬 상세정보, 표시=공중 공격 피해, LV1=70.80%, LV2=76.61%, LV3=82.42%, LV4=90.54%, LV5=96.35%, LV6=103.03%, LV7=112.32%, LV8=121.60%, LV9=130.89%, LV10=140.76%, )][include(틀:명조 워더링 웨이브/스킬 상세정보, 표시=회피 반격 피해, LV1=63.09%+1.00%*25, LV2=68.27%+1.09%*25, LV3=73.44%+1.17%*25, LV4=80.68%+1.28%*25, LV5=85.85%+1.37%*25, LV6=91.80%+1.46%*25, LV7=100.08%+1.59%*25, LV8=108.36%+1.72%*25, LV9=116.63%+1.85%*25, LV10=125.43%+1.99%*25, )] }}}}}} | |
연결점 활성화 {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -5px 0px; font-size: 0.9em"" | | 속성 보너스 치료 효과 보너스 증가 | ||
치료 효과 보너스가 1.80% 증가한다 | }}}{{{#!wiki style="margin: -5px 0px; font-size: 0.9em"" | | 속성 보너스 치료 효과 보너스 증가 | |
치료 효과 보너스가 4.20% 증가한다 | }}}}}} |
2.2.2. 공명 스킬: 분열 형상
<nopad> 공명 스킬 분열 형상 | ||||
스킬 소개
| ||||
스킬 상세정보 {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="padding: 5px 0px; text-align: left" {{{#!wiki style="margin: -10px 0px -30px 0px; font-size: 0.85em; letter-spacing: -1px; word-break: keep-all" | <rowcolor=#EBE5D7> 하늘의 돌파 쿨타임 | 창공의 결단 쿨타임 | 하늘의 돌파로 회복하는 협주 에너지 | 창공의 결단으로 회복하는 협주 에너지 |
3초 | 12초 | 10 | 5 | }}} [include(틀:명조 워더링 웨이브/스킬 상세정보, 표시=하늘의 돌파 피해, LV1=33.42%+50.13%, LV2=36.16%+54.24%, LV3=38.90%+58.35%, LV4=42.74%+64.11%, LV5=45.48%+68.22%, LV6=48.63%+72.94%, LV7=53.02%+79.52%, LV8=57.40%+86.10%, LV9=61.78%+92.67%, LV10=66.44%+99.66%, )][include(틀:명조 워더링 웨이브/스킬 상세정보, 표시=창공의 결단 피해, LV1=11.76%*3+52.89%, LV2=12.72%*3+57.23%, LV3=13.69%*3+61.57%, LV4=15.03%*3+67.64%, LV5=16.00%*3+71.97%, LV6=17.11%*3+76.96%, LV7=18.65%*3+83.90%, LV8=20.19%*3+90.84%, LV9=21.73%*3+97.78%, LV10=23.37%*3+105.15%, )] }}}}}} |
연결점 활성화 {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -5px 0px; font-size: 0.9em"" | | 속성 보너스 공격력 증가 | ||
공격력이 1.80% 증가한다 | }}}{{{#!wiki style="margin: -5px 0px; font-size: 0.9em"" | | 속성 보너스 공격력 증가 | |
공격력이 4.20% 증가한다 | }}}}}} |
2.2.3. 공명 회로: 바람의 회전
<nopad> 공명 회로 바람의 회전 | ||||
스킬 소개
공중 공격 비바람 속의 춤을 발동하는 동안, 일반 공격을 길게 눌러 기본 공격인 공중 공격을 발동할 수 있다.
| ||||
스킬 상세정보 {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="padding: 5px 0px; text-align: left" {{{#!wiki style="margin: -10px 0px -30px 0px; font-size: 0.85em; letter-spacing: -1px; word-break: keep-all" | <rowcolor=#EBE5D7> 허무맹랑 각 단마다 회복하는 협주 에너지 | |||
20 | }}} [include(틀:명조 워더링 웨이브/스킬 상세정보, 표시=비바람 속의 춤 1단 피해, LV1=64.79%, LV2=70.10%, LV3=75.41%, LV4=82.85%, LV5=88.16%, LV6=94.27%, LV7=102.77%, LV8=111.27%, LV9=119.77%, LV10=128.80%, )][include(틀:명조 워더링 웨이브/스킬 상세정보, 표시=비바람 속의 춤 2단 피해, LV1=71.16%, LV2=76.99%, LV3=82.83%, LV4=91.00%, LV5=96.83%, LV6=103.54%, LV7=112.88%, LV8=122.21%, LV9=131.55%, LV10=141.47%, )][include(틀:명조 워더링 웨이브/스킬 상세정보, 표시=비바람 속의 춤 치료량, LV1=330+11.00%공격력, LV2=369+11.44%공격력, LV3=412+11.88%공격력, LV4=462+12.54%공격력, LV5=521+13.42%공격력, LV6=577+14.30%공격력, LV7=587+15.95%공격력, LV8=600+17.82%공격력, LV9=610+19.80%공격력, LV10=627+23.10%공격력, )][include(틀:명조 워더링 웨이브/스킬 상세정보, 표시=허무맹랑 1단 피해, LV1=17.26%*5, LV2=18.67%*5, LV3=20.09%*5, LV4=22.07%*5, LV5=23.48%*5, LV6=25.11%*5, LV7=27.37%*5, LV8=29.63%*5, LV9=31.90%*5, LV10=34.30%*5, )][include(틀:명조 워더링 웨이브/스킬 상세정보, 표시=허무맹랑 2단 피해, LV1=363.68%, LV2=393.50%, LV3=423.32%, LV4=465.07%, LV5=494.90%, LV6=529.19%, LV7=576.90%, LV8=624.62%, LV9=672.33%, LV10=723.03%, )] }}}}}} | |||
연결점 활성화 {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -5px 0px; font-size: 0.9em"" | | 고유 스킬 허공의 먼지 | ||
변주 스킬 소멸하지 않는 폭풍 발동 시, 공격력이 20% 증가되고, 10초간 지속된다 | }}}{{{#!wiki style="margin: -5px 0px; font-size: 0.9em"" | | 고유 스킬 끝없는 바람 | |
공명 해방 만물의 허상의 치료량이 20% 증가된다 | }}}}}} |
2.2.4. 공명 해방: 만물의 허상
<nopad> 공명 해방 만물의 허상 | ||||
스킬 소개 바람의 눈을 해방하여, 기류 피해를 입히고, 근처 파티 내 모든 캐릭터의 HP를 회복시킨다. 낮은 공중에서 발동 가능하다 | ||||
스킬 상세정보 {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="padding: 5px 0px; text-align: left" {{{#!wiki style="margin: -10px 0px -30px 0px; font-size: 0.85em; letter-spacing: -1px; word-break: keep-all" | <rowcolor=#EBE5D7> 쿨타임 | 공명 에너지 소모 | 협주 에너지 회복 | |
24초 | 150 | 20 | }}} [include(틀:명조 워더링 웨이브/스킬 상세정보, 표시=스킬 피해, LV1=270.00%, LV2=292.14%, LV3=314.28%, LV4=345.28%, LV5=367.42%, LV6=392.88%, LV7=428.31%, LV8=463.73%, LV9=499.15%, LV10=536.79%, )][include(틀:명조 워더링 웨이브/스킬 상세정보, 표시=치료량, LV1=1100+36.67%공격력, LV2=1232+38.13%공격력, LV3=1375+39.60%공격력, LV4=1540+41.80%공격력, LV5=1738+44.73%공격력, LV6=1925+47.67%공격력, LV7=1958+53.17%공격력, LV8=2002+59.40%공격력, LV9=2035+66.00%공격력, LV10=2090+77.00%공격력, )] }}}}}} | |
연결점 활성화 {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -5px 0px; font-size: 0.9em"" | | 속성 보너스 공격력 증가 | ||
공격력이 1.80% 증가한다 | }}}{{{#!wiki style="margin: -5px 0px; font-size: 0.9em"" | | 속성 보너스 공격력 증가 | |
공격력이 4.20% 증가한다 | }}}}}} |
2.2.5. 변주 스킬: 소멸하지 않는 폭풍
<nopad> 변주 스킬 소멸하지 않는 폭풍 | ||||
스킬 소개 기류 피해를 입힌다 | ||||
스킬 상세정보 {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="padding: 5px 0px; text-align: left" {{{#!wiki style="margin: -10px 0px -30px 0px; font-size: 0.85em; letter-spacing: -1px; word-break: keep-all" | <rowcolor=#EBE5D7> 협주 에너지 회복 | |||
10 | }}} [include(틀:명조 워더링 웨이브/스킬 상세정보, 표시=스킬 피해, LV1=40.00%+60.00%, LV2=43.28%+64.92%, LV3=46.56%+69.84%, LV4=51.16%+76.73%, LV5=54.44%+81.65%, LV6=58.21%+87.31%, LV7=63.46%+95.18%, LV8=68.70%+103.05%, LV9=73.95%+110.93%, LV10=79.53%+119.29%, )] }}}}}} | |||
연결점 활성화 {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -5px 0px; font-size: 0.9em"" | | 속성 보너스 치료 효과 보너스 증가 | ||
치료 효과 보너스가 1.80% 증가한다 | }}}{{{#!wiki style="margin: -5px 0px; font-size: 0.9em"" | | 속성 보너스 치료 효과 보너스 증가 | |
치료 효과 보너스가 4.20% 증가한다 | }}}}}} |
2.2.6. 반주 스킬: 바람의 메아리
<nopad> 반주 스킬 바람의 메아리 |
스킬 소개 근처 파티 내 모든 캐릭터가 침식의 경계를 획득하며, 30초간 지속된다. 침식의 경계 상태에서:
|
풍식 효과의 기존 스택 최대치가 3이라 최대치 100%증가와 같다.
2.3. 공명 체인
||<table width=640><table align=center><table bordercolor=#2A2C32,#383b40><table bgcolor=#fff,#1c1d1f><bgcolor=#2A2C32,#000><color=#fff><(> ![파일:명조 방랑자 · 기류 돌파 1 아이콘.png]()
어둠의 경계에서 멈춘 바람
CHAIN.1
||
|
||<table width=640><table align=center><table bordercolor=#2A2C32,#383b40><table bgcolor=#fff,#1c1d1f><bgcolor=#2A2C32,#000><color=#fff><(> ![파일:명조 방랑자 · 기류 돌파 2 아이콘.png]()
긴긴밤 속으로 사라지는 빛
CHAIN.2
||
|
||<table width=640><table align=center><table bordercolor=#2A2C32,#383b40><table bgcolor=#fff,#1c1d1f><bgcolor=#2A2C32,#000><color=#fff><(> ![파일:명조 방랑자 · 기류 돌파 3 아이콘.png]()
손아귀에 떨어진 허상
CHAIN.3
||
|
||<table width=640><table align=center><table bordercolor=#2A2C32,#383b40><table bgcolor=#fff,#1c1d1f><bgcolor=#2A2C32,#000><color=#fff><(> ![파일:명조 방랑자 · 기류 돌파 4 아이콘.png]()
경계가 무너지는 순간
CHAIN.4
||
|
||<table width=640><table align=center><table bordercolor=#2A2C32,#383b40><table bgcolor=#fff,#1c1d1f><bgcolor=#2A2C32,#000><color=#fff><(> ![파일:명조 방랑자 · 기류 돌파 5 아이콘.png]()
엇갈린 생사의 길
CHAIN.5
||
|
||<table width=640><table align=center><table bordercolor=#2A2C32,#383b40><table bgcolor=#fff,#1c1d1f><bgcolor=#2A2C32,#000><color=#fff><(> ![파일:명조 방랑자 · 기류 돌파 6 아이콘.png]()
바람결에 무너져 내린 모든 것
CHAIN.6
||
|
2.4. 정보
캐릭터 프로필
| <table width=100%><table bordercolor=#ddd,#383b40><table bgcolor=#FAFAFA,#2d2f34> 정체불명의 공명자, 모든 소리를 흡수할 수 있는 힘을 가지고 있다. 기억을 되찾기 위해 여행을 떠난다 성별 남/여성 출생 알 수 없음 세력 알 수 없음 | }}}}}}
| <table width=100%><table bordercolor=#ddd,#383b40><table bgcolor=#FAFAFA,#2d2f34>공명 어빌리티 알 수 없음 주파수 그래프 리포트 알 수 없음 오버클럭 리포트 알 수 없음 | }}}}}} |
2.5. 음성
No.01
- [ 펼치기 · 접기 ]
- ||<width=1000><table bgcolor=#fff,#1c1d1f><(>대기
(호흡)대기
이건 나와 이 세상의 연결고리이자 내가 겪은 모든 것의 증명이야대기
(호흡)파티 가입
갈 길이 아직 멀었으니 걸음을 멈추지 마세요!파티 가입
새로운 발견이 있다고요?파티 가입
저는 여러분 곁에 있고 싶어요.... 언제까지나...돌파
세상이... 더 선명해진 것 같아요돌파
이 힘은 다소 불가사의하지만, 저를 매우 안심 시켜주네요돌파
이 낯선 세상을 이해하고 익숙해지는 데 확실히 더 많은 시간이 필요할 거 같아요돌파
또 새로운 여정인가요? 새로운 목소리, 새로운 이야기, 그리고 기억의 조각들까지...돌파
육지의 끝에는 늘 바다가 있고, 바다를 건너면 또 다른 육지가 있듯 우리의 여정은 아직 끝나지 않았어요 ||
No.02
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- ||<width=1000><table bgcolor=#fff,#1c1d1f><(>일반 공격
바람이여, 칼날이 되어라일반 공격
멈추지 마일반 공격
정화한다공명 스킬
불어라공명 스킬
베어주지공명 스킬
없애주지공명 스킬
봐주지 않아...공명 스킬
심판은 내가 하지!공명 해방
바람이여, 베어버려라!공명 해방
파도여, 재판하라!공명 해방
내가, 폭풍이다!변주 스킬
파동을 따라!피격
(호흡)피격
음... 기회를 잘 잡아야 해피격
윽... 한 번더!중상
휴...중상
괜찮아... 침착하게중상
마지막 기회...전투불가
아직 끝낼 수 없어...전투불가
나의 한계인건가전투불가
소리가 사라지고 있어...에코 어빌리티 · 소환
효과가 있었으면...에코 어빌리티 · 변신
소리의 형태와 일치해!전투 알림
내게 맡겨줘글라이딩 날개
바람의 방향에 따라로프
(호흡)스캔
여행 중에는 서프라이즈가 많네요돌진
(호흡)암벽 질주
(호흡)보급 획득
뜻밖의 발견이네요보급 획득
오... 과거가 남겨진 증표보급 획득
여행에서 얻은 모든 건 소중히 여겨야죠 ||
2.6. 모션
||<table width=100%><table align=center><table bordercolor=#2A2C32,#383b40><table bgcolor=#fff,#1c1d1f><color=#323232,#fff><(>
대기 모션 Ⅰ
||
||<table width=100%><table align=center><table bordercolor=#2A2C32,#383b40><table bgcolor=#fff,#1c1d1f><color=#323232,#fff><(>
대기 모션 Ⅱ
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3. 운영
강화된 공중 공격, 변주 스킬, 일반 공격으로 특수 에너지를 회복시킬 수 있다. 특수 에너지가 가득 찰 시, 강화 공명 스킬을 발동할 수 있다.
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3.1. 조합
[include(틀:명조 워더링 웨이브/전투 스타일, 캐릭터=방랑자,생존 치료=,공명 스킬 피해=, 풍식=,)]
치료를 하고 공명 스킬에 피해가 집중돼 있으며, 다른 이상 효과를 풍식 효과로 변경할 수 있는 서포팅 캐릭터. 다만 풍식 효과를 사용하는 공명자가 추가 출시를 하지 않았기 때문에 서술한 해당 조합으로 연구가 진행중이다.
3.1.1. 생존 치료
3.1.2. 빠른 협주
- 절지, 칸타렐라
기류 방랑자의 유효 옵션인 공명 스킬 피해 보너스를 받을 수 있다. 그러나 서술한 공명자들 모두 기류 부스트를 주지 않기 때문에 해당 조합은 파티원들의 협동 공격을 요구하고 속성이 서로 달라야 이점을 보는 금희를 메인 딜러 자리에 같이 투입하는 편.
- 알토
기류 피해 부스트를 받을 수 있는 심플한 반주 스킬을 가지고 있다.
3.1.3. 메인 딜러
- 페비
기류 방랑자에게는 다른 이상 효과를 풍식 효과로 바꾸는 기능이 있어서 광학 효과를 주는 페비가 투입된다.
3.2. 무기
3.2.1. 5성
[include(틀:명조 워더링 웨이브/무기,추천용=,
5성=, 직검=,
명칭=혈맹의 약속,
공격력수치=587,
옵션=공명 효율, 옵션수치=38.8%,
스킬=화음 공진,
스킬설명=치료 효과 발동 시\, 자신의 공명 스킬 피해가 <span style="color: #bea466; font-weight:bold">10%/14%/18%/22%/26%</span> 증가되고\, 6초가 지속된다. 방랑자 · 기류가 공명 스킬 · 허무맹랑 발동 시\, 근처 파티 내 캐릭터의 기류 피해가 <span style="color: #bea466; font-weight:bold">10%/14%/18%/22%/26%</span> 부스트되고\, 30초간 지속된다,
)]
- 혈맹의 약속
기류 방랑자를 위한 최적의 옵션이 갖춰진 전용 무기. 조수 임무 제 2장 4막 「성스러운 자, 거역하는 자, 죽음을 가져오는 자」 클리어를 통해 무료로 획득 가능하다. 기류 피해 부스트는 기류 방랑자가 써야만 발동되는 효과라 사실상 기류 방랑자만 사용할 수 있는 무기다. 사실상 서포팅을 위한 무기에 가깝기 때문에 기류 방랑자의 자체 대미지는 기대하지 않는 편이 좋다.
3.2.2. 4성
3.3. 에코
3.3.1. 에코 어빌리티
3.3.2. 화음 이펙트
3.3.3. 에코 옵티마이즈
4. 평가
4.1. 장점
- 배포 캐릭터의 높은 접근성
기류 방랑자는 스토리 진행으로 획득할 수 있으며 돌파 또한 차후 스토리가 추가되면 확정적으로 가능하다. 전용 무기 또한 제공되기 때문에 스토리만 진행해도 캐릭터와 무기를 전부 챙길 수 있다는 건 큰 장점이다.
4.2. 단점
- 낮은 범용성
기류 방랑자는 풍식이라는 매커니즘에 묶여 있고 기류 속성을 서포팅하기 때문에 취직처가 기류 속성 풍식 파티로 한정된다. 심지어 파티가 완성되지 않은 상황에서는 그마저도 파수인이나 벨리나같은 고성능 서포터에게 밀리는 실정이다.[1] 기류 피해 부스트와 이상 효과 전환, 풍식 스택 최대치 증가가 기류 방랑자의 차별점이라고 볼 수 있는데, 이마저도 차후 완성될 풍식 파티에서 활용될 장점이기에 범용성을 높여줄 요소가 되지는 않는다.
- 자체적으로 풍식을 쌓지 못함
기류 방랑자는 풍식 외의 이상 효과를 풍식으로 전환하는 매커니즘을 갖고 있지만, 그 외에는 기류 방랑자가 풍식을 쌓을 방도가 없다. 즉 풍식 매커니즘으로 나온 캐릭터임에도 광학 같이 다른 이상 효과를 쌓을 수 있는 캐릭터와 써야 설계상의 성능을 낼 수 있는 캐릭터라는 뜻.
- 풍식 파츠의 부재
풍식 매커니즘을 제대로 활용하는 캐릭터가 없기 때문에 당장 기류 방랑자를 쓸 파티도 없는 상황이다. 기류 방랑자 다음으로 추가된 풍식 매커니즘 캐릭터인 샤콘도 풍식을 쌓는 서브 딜러 캐릭터이지 풍식을 활용하는 메인 딜러가 아니다. 가장 중요한 메인 딜러 파츠가 빠져 있기 때문에 풍식 파티 자체가 미완성인 상태이다.
- 낮은 돌파 및 공진 단계
배포 캐릭터인 만큼 돌파나 공진은 차후의 스토리에 따라 진행될 예정이다. 이로 인해 2.2 기준으로 저돌파와 저공진의 성능으로 쓸 수 밖에 없다.
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[include(틀:명조 워더링 웨이브/신규 캐릭터,
전버전=2.1,
전버전 타이틀=새의 속삭임\, 파도의 노래,
전버전1캐릭터=,
전버전1캐릭터5성=,
전버전1캐릭터속성=회절,
전버전1캐릭터이름=페비,
전버전2캐릭터=,
전버전2캐릭터5성=,
전버전2캐릭터속성=용융,
전버전2캐릭터이름=브렌트,
현버전=2.2,
현버전 타이틀=진위를 가리는 높은 탑,
현버전1캐릭터=,
현버전1캐릭터5성=,
현버전1캐릭터속성=인멸,
현버전1캐릭터이름=칸타렐라,
현버전2캐릭터=,
현버전2캐릭터5성=,
현버전2캐릭터속성=기류,
현버전 2캐릭터이름=방랑자,
후버전=2.3,
후버전 타이틀=정열의 노래로 맞이하는 기쁨의 모임,
후버전1캐릭터=,
후버전1캐릭터5성=,
후버전1캐릭터속성=회절,
후버전1캐릭터이름=젠니,
후버전2캐릭터=,
후버전2캐릭터5성=,
후버전2캐릭터속성=기류,
후버전 2캐릭터이름=샤콘,
)]
[1] 파수인은 전체 피해 부스트 15%, 크리티컬 12.5%, 크리티컬 피해 25% 버프를 갖고 있고, 벨리나는 전체 피해 부스트 15%, 전체 공격력 버프 20%를 가지로 있다.