최근 수정 시각 : 2025-03-31 17:51:30

명조: 워더링 웨이브/튜닝


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1. 개요2. 상세 정보3. 튜닝 종류
3.1. 이벤트 튜닝3.2. 레귤러 튜닝
3.2.1. 캐릭터 레귤러 튜닝3.2.2. 무기 레귤러 튜닝
3.3. 초보자 튜닝

1. 개요

명조: 워더링 웨이브》의 가챠 시스템에 대해 설명하는 문서.

2. 상세 정보

튜닝 상세 정보
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튜닝 안내
  • 「금빛 파도의 무늬」를 사용하여 튜닝을 진행할 수 있으며, 매번 10회 튜닝 시마다 4성 캐릭터/무기 혹은 5성 캐릭터를 획득할 수 있습니다.
  • 「울린 조수의 무늬」를 사용하여 튜닝을 진행할 수 있으며, 매번 10회 튜닝 시마다 4성 캐릭터/무기 혹은 5성 무기를 획득할 수 있습니다.
  • 「캐릭터 이벤트 튜닝」 의 천장 시스템(5성 확정)은 동일한 유형의 튜닝 이벤트와 통용되며, 임의의 「캐릭터 이벤트 튜닝」 에서 획득하지 못한 5성 캐릭터의 튜닝 횟수는 누적됩니다.
  • 「무기 이벤트 튜닝」의 천장 시스템(5성 확정)은 동일한 유형의 튜닝 이벤트와 통용되며, 임의의 「무기 이벤트 튜닝」에서 획득하지 못한 5성 무기의 튜닝 횟수는 누적됩니다.
확률 설명
  • 5성 캐릭터/무기 튜닝의 기본 확률은 0.8%, 천장 시스템(5성 확정)을 포함한 확률은 1.8%이며, 최대 80회 튜닝 시 5성 캐릭터/무기를 획득할 수 있습니다.
  • 4성 캐릭터/무기 튜닝의 기본 확률은 6.0%이며, 최대 10회 튜닝 시 4성 및 이상 캐릭터 혹은 4성 무기를 획득할 수 있습니다.
  • 3성 무기 튜닝의 기본 확률은 93.2% 입니다.
  • 5성 캐릭터 획득 시, 50%의 확률로 UP 캐릭터가 획득되며, 만약 획득한 5성 캐릭터가 UP 캐릭터가 아닐 시, 다음 번에 획득되는 5성 캐릭터는 반드시 UP 캐릭터입니다.
  • 5성 무기 획득 시, 100%의 확률로 UP 무기가 획득됩니다.
  • 4성 캐릭터 혹은 무기 획득 시, 50%의 확률로 UP 무기 중 하나가 획득되며, 만약 획득한 4성 캐릭터/무기가 UP 무기가 아닐 시, 다음 번에 획득되는 4성 캐릭터/무기는 반드시 UP 무기이며, 각각의 4성 UP 캐릭터/무기의 확률은 동일합니다.
  • 천장 시스템(5성 확정) 발동 및 확률 증가 등 특수 상황일 때의 확률을 제외하고, 모든 캐릭터나 무기는 기본 확률로 적용됩니다.
그 외 보상
  • 5성 캐릭터 중복 획득 시, 2~7번째까지는 매번 해당 캐릭터의 울림 주파수 대역 1개와 여파의 산호*15개를 획득하며, 8번째 및 이후로는 여파의 산호*40개를 획득합니다.
  • 4성 캐릭터 중복 획득 시, 2~7번째까지는 매번 해당 캐릭터의 울림 주파수 대역 1개와 여파의 산호*3개를 획득하며, 8번째 및 이후로는 여파의 산호*8개를 획득합니다.
  • 4성 무기 획득 시, 매회 여파의 산호*3개를 획득합니다.
  • 3성 무기 획득 시, 매회 잔진의 산호*15개를 획득합니다.
  • 튜닝에서 획득한 5성 캐릭터가 UP 캐릭터가 아닐 시, 추가로 여파의 산호*30개를 획득합니다.
※ 여파의 산호 상점 중, 5성 캐릭터의 울림 주파수 대역 구매는 2개로 제한(영구)되며, 그 중 한정 5성 캐릭터의 울림 주파수 대역은 튜닝 이벤트에 따라 바뀔 수 있으니 이점 유의하시기 바랍니다.

※ 잔진의 산호 상점 중, 클램 코인을 제외한 다른 상품의 교한 횟수는 버전 업데이트에 따라 재설정됩니다.

2020년 초 이래 출시되는 중국 모바일 게임의 BM과 유사하게 확률 증가 매커니즘이 적용된 반천장과 확정천장 시스템이 적용되어있다. 픽업 5성의 기본 확률은 0.8%지만, 천장 포함 종합 확률은 1.8%로 약 60회 시점부터 5성 확률이 순차적으로 증가한다. 이로 인해 일반적으로는 천장인 80회까지 가는 일은 드물며 60회 후반 ~ 70회 초반 내에서 5성을 획득하게 된다. 이러한 확률 증가 매커니즘까지 고려하였을 때 5성 하나를 얻기 위한 평균 시행 횟수는 약 55회가 된다. #

캐릭터 이벤트 튜닝에서 5성 캐릭터 획득 시 픽업 캐릭터를 얻을 확률은 50%이다. 만약 획득한 5성 캐릭터가 픽업 캐릭터가 아닐 경우, 그 다음으로 획득하는 5성 캐릭터는 100% 픽업 캐릭터로 보장된다. 즉, 5성 캐릭터를 두 번 얻는다고 할 때 그 중 한 번은 원하는 픽업 캐릭터를 획득할 수 있으며 이는 일반적인 반천장 시스템과 같다. 반면, 무기 이벤트 튜닝는 이러한 반천장 시스템이 존재하지 않다. 즉, 픽뚫이 없으며, 5성 무기 획득 시 현재 픽업 중인 무기를 확정적으로 얻을 수 있다.

5성이나 4성 캐릭터/무기 획득 후에는 '여파의 산호'라는 마일리지 아이템을 획득할 수 있으며, 여파의 산호로 현재 픽업 중인 캐릭터의 돌파 아이템인 '울림 주파수 대역'을 개당 360개로 최대 2회까지 구매할 수 있다.

5성 캐릭터와 5성 무기 획득을 위해 사용되는 재화는 서로 다르다. 전자는 금빛 파도의 무늬, 후자는 울린 조수의 무늬를 사용하며 서로 변환도 안되므로 주의해야 한다.

3. 튜닝 종류

3.1. 이벤트 튜닝

「금빛 파도의 무늬」와「울린 조수의 무늬」로 이용할 수 있는 한정 뽑기.

3.1.1. 캐릭터 이벤트 튜닝

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의 [[명조: 워더링 웨이브/튜닝/캐릭터 이벤트 튜닝#s-|]]번 문단을
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3.1.2. 무기 이벤트 튜닝

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참고하십시오.

3.2. 레귤러 튜닝

「회오리의 무늬」로 이용할 수 있는 상시 뽑기.

3.2.1. 캐릭터 레귤러 튜닝

3.2.2. 무기 레귤러 튜닝


무기 이벤트 튜닝이 픽뚫 없이 확정적으로 픽업 무기를 획득할 수 있다면, 무기 레귤러 튜닝은 5종류의 상시 무기 중 하나를 선택하여 뽑는 것이 가능하다. 뽑기 전 목표 5성 무기를 설정해놓고, 5성이 등장할 경우 설정한 무기가 확정으로 등장하는 식. 1회용이 아니라 영구인만큼 직검을 설정해서 직검만 5번 뽑아 풀재련을 한다던가 하는 것도 가능하다. 캐릭터 가챠와 달리 확실히 내가 원하는 걸 얻을수 있기 때문에 무기 가챠를 위주로 상시뽑을 돌리는 유저들도 꽤 많다.

3.3. 초보자 튜닝

총 50회까지 기존 튜닝에 소모되는 재화보다 20% 할인된 재화로 이용 가능한 일회성 뽑기. 50회의 기회 내에 무조건 상시 5성 캐릭터를 획득할 수 있다. 뽑을 수 있는 리스트는 캐릭터 레귤러 튜닝 = 상시 뽑기와 동일하다. 다른 튜닝과는 달리 천장 시스템이 적용되어 있지 않고 5성 캐릭터를 뽑으면 해당 배너는 사라진다.