상위 문서: 명조: 워더링 웨이브/신비한 경지
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1. 개요
명조: 워더링 웨이브의 콘텐츠 중 하나인 신비한 경지의 역대 시즌에 관한 문서.신비한 경지는 버전이 바뀔 때마다 테마가 달라지며, 신규 에코 및 메타포, 신물이 추가되고 새로운 공명자 사용 가능, 시스템 변경 등 다양한 변화가 이루어진다.
2. 역대 시즌
2.1. 1.0 버전
「신비한 경지 탐색」 「신비한 경지」는 공명자 중 한 명을 선택하여 탐색에 참여할 수 있습니다. 이번 시즌 참여 가능 공명자 캐릭터는 방랑자, 양양, 치샤, 설지, 도기, 기염, 음림입니다. 「신비한 경지」 플레이에서는 공명자가 보유한 에코 어빌리티와 속성은 사용할 수 없지만, 공명자의 레벨, 공명 체인 및 무기는 사용할 수 있습니다. 「신비한 경지」의 전투 과정에서는 「판타지 에코」, 「메타포」, 「캐릭터 강화」로부터 강력한 BUFF를 얻을 수 있습니다. 수집한 「메타포」에 따라 방랑자는 단계적으로 「판타지 에코」의 강력한 스킬을 해제할 수 있습니다. 「신비한 경지」의 전투 과정은 매번 다른 적의 조합과 도전에 직면할 수 있습니다. 새로운 난이도는 도전 진행에 따라 점차 해제되며, 난이도가 높을수록 보상이 풍부해집니다. 「판타지 상점」의 교환 상품은 조건에 맞는 난이도 클리어 시 해제됩니다. 「사고의 전환」 「신비한 경지」의 탐색을 완료하면 「기억점」을 얻을 수 있으며, 획득한 「기억점」은 「사고의 전환」에서 스킬을 활성화하여 「신비한 경지」에서 공명자의 힘을 향상시킬 수 있습니다. 「이상 조사」 특정 조건에서의 탐색을 완료하면 전속 업적 해제 및 보상을 수령할 수 있습니다 「판타지 상점」 「신비한 경지」의 탐색을 완료 시 획득한 「판타지 표본」은 [판타지 상점]에서 전속 보상으로 교환할 수 있습니다. |
2.1.1. 오픈 공명자
2.1.2. 도전
2.1.2.1. 신비한 경지 도전 Ⅰ
2.1.2.2. 신비한 경지 도전 Ⅱ
2.1.2.3. 신비한 경지 도전 Ⅲ
2.1.2.4. 신비한 경지 도전 Ⅳ
4단계부터 등장 적들이 눈에 띄게 단단해지고 보스들의 난이도도 높아진다. 4단계를 도전할 때쯤엔 캐릭터와 무기를 충분히 육성해두는 것이 좋다. 캐릭터와 무기 레벨만 권장 레벨에 근접하게 키워두면 어렵지 않게 클리어할 수 있다.2.1.2.5. 신비한 경지 도전 Ⅴ
5단계부터는 메타포 운도 잘 따라줘야 클리어 가능하다. 운이 없어서 캐릭터와 에코를 제대로 키우지 못했다면 보스를 상대할 때 제한 시간 초과로 비명횡사하는 일이 부지기수다. 또한 보스들의 피해량 자체도 매우 강해지기에 패턴 회피에도 신경을 써 줘야 한다.2.2. 1.1 버전 「요원의 암흑 불길」
「요원의 암흑 불길 업데이트!」 신규 메커니즘 「신물」,「격투 레벨」 및 도전 시 선택 가능한 「꿈 속의 밈」이 오픈됩니다. 추가 오픈된 공명자: 감심, 산화, 금희, 장리 요원의 암흑 불길 꿈나라로 이동하여, 불길 속 문 뒤에 숨겨진 비밀을 탐색하세요. 「신비한 경지 탐색」 「신비한 경지」는 공명자 중 한 명을 선택하여 탐색에 참여할 수 있습니다. 이번 시즌에서 오픈된 공명자는 방랑자(회절), 양양, 치샤, 설지, 도기, 기염, 음림, 감심, 산화, 금희, 장리입니다. 「신비한 경지」플레이에서는 공명자가 보유한 에코 어빌리티와 속성은 사용할 수 없지만, 공명자의 레벨, 공명 체인 및 무기는 사용할 수 있습니다. 「신비한 경지」의 탐색 과정에서는 도전 진입 시 「격투 레벨」이 활성화됩니다. 모든 전투 조작은 격투 레벨을 높일 수 있으며, 공격을 받으면 격투 레벨이 낮아집니다. 전투 중 일정 기간 동안 격투 레벨을 획득하지 못한 경우, 격투 레벨이 점차 낮아집니다. 격투 레벨은 D, C, B, A, S, SS의 6단계로 구분되며, A 이상에 도달하면 특수 BUFF를 획득할 수 있습니다. A: 회피 반격 피해 100% 증가 S: 회피 반격 후 모든 스킬 쿨타임 30% 감소 SS: 크리티컬 100% 증가, 크리티컬 피해 100% 증가, 단기간 동안 격투 레벨이 SS 이하로 떨어지지 않음 「신비한 경지」의 탐색 과정에서는 「판타지 에코」, 「메타포」, 「캐릭터 강화」, 「신물」로부터 강력한 BUFF를 얻을 수 있습니다. 수집한 「메타포」에 따라 방랑자는 단계적으로 「판타지 에코」의 강력한 스킬을 해제할 수 있습니다. 「신비한 경지」의 탐색 과정은 매번 다른 적의 조합과 도전에 직면할 수 있습니다. 새로운 난이도는 도전 진행에 따라 점차 해제되며, 난이도가 높을수록 보상이 풍부해집니다. 「판타지 상점」의 교환 상품은 조건에 맞는 난이도 클리어 시 해제됩니다. 「사고의 전환」 「신비한 경지」의 탐색을 완료하면 「기억점」을 얻을 수 있으며, 획득한 「기억점」은 「사고의 전환」에서 전속 BUFF를 활성화하여 「신비한 경지」에서 공명자의 힘을 향상시킬 수 있습니다. 「이상 조사」 특정 조건에서의 탐색을 완료하면 전속 업적을 해제하고 보상을 수령할 수 있습니다. 「판타지 상점」 「신비한 경지」의 탐색을 완료 시 획득한 「판타지 표본」은 [판타지 상점]에서 전속 보상으로 교환할 수 있습니다. |
2.2.1. 시스템 변경점
달콤한 꿈 속의 밈 ## 아래부터 달콤한 꿈 속의 밈 리스트 거북이의 꿈 -20% 격투 레벨이 B 및 이상 시, 받은 피해가 30% 감소된다 토끼의 꿈 -20% 격투 레벨 상승 효율이 30% 증가된다 아이의 꿈 -20% 격투 레벨이 B 이하로 감소되지 않는다 종달새의 꿈 -20% 격투 레벨이 A 및 이상 시, 5초마다 HP 최대치의 4%에 해당하는 HP가 회복된다 달팽이의 꿈 -20% 격투 레벨 하락 속도가 50% 감소되며, 캐릭터 공격력이 50% 증가된다 끔찍한 꿈 속의 밈 ## 아래부터 달콤한 꿈 속의 밈 리스트 잔존 +35% 격투 레벨이 A 및 이하 시, 스태미나 회복 속도가 50% 감소된다 연소 +30% 격투 레벨이 A 및 이하 시, 방어력이 30% 감소된다 파멸 +35% 공격을 받을 시, 격투 레벨 하락 속도가 100% 증가된다 경진 +50% 적이 HP 최대치 20%의 실드를 획득하며, 격투 레벨 상승 효율이 20% 증가된다 흑날 +50% 적의 피해량이 50% 증가되며, 격투 레벨 상승 효율이 20% 증가된다 |
- 신규 시스템: 꿈 속의 밈
도전 시작 전에 5단계 기준 최대 4개까지 선택하고 입장할 수 있다. 달콤한 / 끔찍한 두 종류가 있으며, 달콤한 꿈 속의 밈을 고르면 전투가 쉬워지지만 그만큼 보상 배율은 감소하고, 끔찍한 꿈 속의 밈을 고르면 전투가 어려워지지만 보상 배율이 증가한다.
- 신규 시스템: 신물
캐릭터 강화와 메타포를 이은 신규 강화 수단이다. 자세한 내용은 문단 참조.
- 신규 시스템: 격투 레벨
인게임 전투 중에 스택 형식으로 쌓을 수 있는 시스템이다. 자세한 내용은 문단 참조.
- 신규 판타지 에코: 뇌운의 비늘
신규 판타지 에코로 뇌운의 비늘이 추가되었다. 자세한 정보는 문단 참조.
- 신규 기억: 꿈을 좇는 기억
입장 시 2개의 돌 중에서 고양이가 숨은 돌을 부숴야 하는 도전이 총 3번 진행된다. 아무런 힌트도 없기 때문에 순전히 운에 맡겨야 한다. 고양이를 찾으면 찾았어요!라는 메시지와 함께 메타포를 보상으로 얻을 수 있다. 때문에 운이 좋으면 메타포를 최대 3개까지 획득할 수 있지만, 운이 없으면 하나도 못 얻을 수도 있다. 다만 두 돌을 동시에 부수게 되면 성공 처리가 되는데, 이를 이용하여 광역 스킬, 공명 어빌리티 등으로 두 돌을 한 번에 부수는 방식으로 쉽게 메타포를 챙겨갈 수 있다. 그리고 버그인지 두 돌을 동시에 부수면 둘 다 고양이가 나오는 경우가 있는데 전부 정상적으로 메타포를 획득 가능하다.
2.2.2. 오픈 공명자
[[양양(명조: 워더링 웨이브)| 양양 치샤 설지 도기 기염 음림 감심 산화 금희 장리 |
2.2.3. 도전
=====# 요원의 암흑 불길 Ⅰ #=====[include(틀:명조 워더링 웨이브/체험 캐릭터,
캐릭터=양양,
캐릭터4성=,
속성=기류,
무기종류=직검,
무기=흑야의 직검 · 흑뢰,
무기3성=,
레벨=50,
HP=5273,
공격력=347,
방어력=570,
공명효율=100.0,
크리티컬=5.0,
크리티컬 피해=150.0,
무기공격력=168,
무기옵션=공격력,
무기옵션수치=15.8%,
스킬레벨=2,
고유스킬=바람의 해석)]
[include(틀:명조 워더링 웨이브/체험 캐릭터,
캐릭터=산화,
캐릭터4성=,
속성=응결,
무기종류=직검,
무기=흑야의 직검 · 흑뢰,
무기3성=,
레벨=50,
HP=5202,
공격력=362,
방어력=487,
공명효율=100.0,
크리티컬=5.0,
크리티컬 피해=150.0,
무기공격력=168,
무기옵션=공격력,
무기옵션수치=15.8%,
스킬레벨=2,
고유스킬=빙결)]
=====# 요원의 암흑 불길 Ⅱ #=====
[include(틀:명조 워더링 웨이브/체험 캐릭터,
캐릭터=감심,
캐릭터5성=,
속성=기류,
무기종류=권갑,
무기=바람의 악센트,
무기4성=,
레벨=60,
HP=9000,
공격력=436,
방어력=718,
공명효율=138.3,
크리티컬=5.0,
크리티컬 피해=150.0,
무기공격력=215,
무기옵션=공명 효율,
무기옵션수치=38.3%,
스킬레벨=3,
고유스킬=형식 무극)]
[include(틀:명조 워더링 웨이브/체험 캐릭터,
캐릭터=금희,
캐릭터5성=,
속성=회절,
무기종류=대검,
무기=흑야의 대검 · 현명,
무기3성=,
레벨=60,
HP=6903,
공격력=563,
방어력=803,
공명효율=100.0,
크리티컬=5.0,
크리티컬 피해=150.0,
무기공격력=207,
무기옵션=공격력,
무기옵션수치=17.9%,
스킬레벨=3,
고유스킬=수호신의 빛)]
=====# 요원의 암흑 불길 Ⅲ #=====
[include(틀:명조 워더링 웨이브/체험 캐릭터,
캐릭터=음림,
캐릭터5성=,
속성=전도,
무기종류=증폭기,
무기=흑야의 증폭기 · 흑광,
무기3성=,
레벨=70,
HP=8343,
공격력=672,
방어력=974,
공명효율=100.0,
크리티컬=5.0,
크리티컬 피해=150.0,
무기공격력=246,
무기옵션=공격력,
무기옵션수치=20.0%,
스킬레벨=5,
고유스킬=과도한 통증)]
[include(틀:명조 워더링 웨이브/체험 캐릭터,
캐릭터=금희,
캐릭터5성=,
속성=회절,
무기종류=대검,
무기=흑야의 대검 · 현명,
무기3성=,
레벨=70,
HP=8210,
공격력=683,
방어력=955,
공명효율=100.0,
크리티컬=5.0,
크리티컬 피해=150.0,
무기공격력=246,
무기옵션=공격력,
무기옵션수치=20.0%,
스킬레벨=5,
고유스킬=수호신의 빛)]
[include(틀:명조 워더링 웨이브/체험 캐릭터,
캐릭터=감심,
캐릭터5성=,
속성=기류,
무기종류=권갑,
무기=바람의 악센트,
무기4성=,
레벨=70,
HP=10704,
공격력=519,
방어력=853,
공명효율=142.8,
크리티컬=5.0,
크리티컬 피해=150.0,
무기공격력=255,
무기옵션=공명 효율,
무기옵션수치=42.8%,
스킬레벨=5,
고유스킬=형식 무극)]
[include(틀:명조 워더링 웨이브/체험 캐릭터,
캐릭터=산화,
캐릭터4성=,
속성=응결,
무기종류=직검,
무기=흑야의 직검 · 흑뢰,
무기3성=,
레벨=70,
HP=7632,
공격력=553,
방어력=714,
공명효율=100.0,
크리티컬=5.0,
크리티컬 피해=150.0,
무기공격력=246,
무기옵션=공격력,
무기옵션수치=20.0%,
스킬레벨=5,
고유스킬=빙결)]
=====# 요원의 암흑 불길 Ⅳ #=====
[include(틀:명조 워더링 웨이브/체험 캐릭터,
캐릭터=산화,
캐릭터4성=,
속성=응결,
무기종류=직검,
무기=흑야의 직검 · 흑뢰,
무기3성=,
레벨=80,
HP=8847,
공격력=647,
방어력=827,
공명효율=100.0,
크리티컬=5.0,
크리티컬 피해=150.0,
무기공격력=285,
무기옵션=공격력,
무기옵션수치=22.1%,
스킬레벨=7,
고유스킬=빙결)]
[include(틀:명조 워더링 웨이브/체험 캐릭터,
캐릭터=설지,
캐릭터4성=,
속성=응결,
무기종류=증폭기,
무기=흑야의 증폭기 · 흑광,
무기3성=,
레벨=80,
HP=11265,
공격력=579,
방어력=881,
공명효율=100.0,
크리티컬=5.0,
크리티컬 피해=150.0,
무기공격력=285,
무기옵션=공격력,
무기옵션수치=22.1%,
스킬레벨=7,
고유스킬=하모닉 구간)]
[include(틀:명조 워더링 웨이브/체험 캐릭터,
캐릭터=금희,
캐릭터5성=,
속성=회절,
무기종류=대검,
무기=흑야의 대검 · 현명,
무기3성=,
레벨=80,
HP=9517,
공격력=797,
방어력=1107,
공명효율=100.0,
크리티컬=5.0,
크리티컬 피해=150.0,
무기공격력=285,
무기옵션=공격력,
무기옵션수치=22.1%,
스킬레벨=7,
고유스킬=수호신의 빛)]
[include(틀:명조 워더링 웨이브/체험 캐릭터,
캐릭터=감심,
캐릭터5성=,
속성=기류,
무기종류=권갑,
무기=바람의 악센트,
무기4성=,
레벨=80,
HP=12408,
공격력=597,
방어력=989,
공명효율=147.3,
크리티컬=5.0,
크리티컬 피해=150.0,
무기공격력=296,
무기옵션=공명 효율,
무기옵션수치=47.3%,
스킬레벨=7,
고유스킬=형식 무극)]
=====# 요원의 암흑 불길 Ⅴ #=====
[include(틀:명조 워더링 웨이브/체험 캐릭터,
캐릭터=산화,
캐릭터4성=,
속성=응결,
무기종류=직검,
무기=흑야의 직검 · 흑뢰,
무기3성=,
레벨=80,
HP=8847,
공격력=647,
방어력=827,
공명효율=100.0,
크리티컬=5.0,
크리티컬 피해=150.0,
무기공격력=285,
무기옵션=공격력,
무기옵션수치=22.1%,
스킬레벨=7,
고유스킬=빙결)]
[include(틀:명조 워더링 웨이브/체험 캐릭터,
캐릭터=설지,
캐릭터4성=,
속성=응결,
무기종류=증폭기,
무기=흑야의 증폭기 · 흑광,
무기3성=,
레벨=80,
HP=11265,
공격력=579,
방어력=881,
공명효율=100.0,
크리티컬=5.0,
크리티컬 피해=150.0,
무기공격력=285,
무기옵션=공격력,
무기옵션수치=22.1%,
스킬레벨=7,
고유스킬=하모닉 구간)]
2.3. 1.2 버전 「꿈나라의 축제」
「꿈나라의 축제 업데이트!」 추가 오픈된 공명자: 상리요, 절지, 연무, 단근 「판타지 에코·무망자」와 새로운 「메타포」가 추가되었습니다. 「사고의 전환」은 전속 레벨 BUFF를 제공합니다. 상응하는 BUFF를 활성하하면 모든 공명자가 「신비한 경지」에서의 레벨을 향상할 수 있습니다. 새로운 필드, 새로운 적들이 기다리고 있습니다! 성대한 꿈나라의 축제에 참석하여 더 깊은 비밀을 경험해보세요! 「신비한 경지 탐색」 「신비한 경지」는 공명자 중 한 명을 선택하여 탐색에 참여할 수 있습니다. 이번 시즌에서 오픈된 공명자는 방랑자(회절), 양양, 치샤, 설지, 도기, 기염, 음림, 감심, 산화, 금희, 장리, 상리요, 절지, 연무, 단근입니다. 「신비한 경지」플레이에서는 공명자가 보유한 에코 어빌리티와 속성은 사용할 수 없지만, 공명자의 레벨, 공명 체인 및 무기는 사용할 수 있습니다. 「신비한 경지」의 전투 과정에서는 「판타지 에코」, 「메타포」, 「캐릭터 강화」, 「신물」로부터 강력한 BUFF를 얻을 수 있습니다. 수집한 「메타포」에 따라 방랑자는 단계적으로 「판타지 에코」의 강력한 스킬을 해제할 수 있습니다. 「신비한 경지」의 전투 과정은 매번 다른 적의 조합과 도전에 직면할 수 있습니다. 새로운 난이도는 도전 진행에 따라 점차 해제되며, 난이도가 높을수록 보상이 풍부해집니다. 「판타지 상점」의 교환 상품은 조건에 맞는 난이도 클리어 시 해제됩니다. 「사고의 전환」 「신비한 경지」의 탐색을 완료하면 「기억점」을 얻을 수 있으며, 획득한 「기억점」은 「사고의 전환」에서 전속 BUFF를 활성화하여 「신비한 경지」에서 공명자의 힘을 향상시킬 수 있습니다. 「이상 조사」 특정 조건에서의 탐색을 완료하면 전속 업적을 해제하고 보상을 수령할 수 있습니다. 「판타지 상점」 「신비한 경지」의 탐색을 완료 시 획득한 「판타지 표본」은 [판타지 상점]에서 전속 보상으로 교환할 수 있습니다. 「판타지 표본」은 각 시즌 이벤트 종료 후 리셋되므로 제때에 사용하시기 바랍니다. |
2.3.1. 시스템 변경점
- 한정 기억: 침식된 꿈, 미지의 꿈, 꿈속의 망언
한정 기억으로 침식된 꿈과 미지의 꿈이 추가되었다. 침식된 꿈은 첫 번째 재앙의 기억 후에 기존 휴식의 기억을 대체하여 확정적으로 등장하며, 새로운 기능은 없고 맵의 테마가 바뀐다. 미지의 꿈은 말국의 기억 직전 휴식의 기억에 등장하는 또 다른 문으로 입장 가능한데, 메타포를 3개 얻을 수 있다. 통상적으로 입장 가능한 기억은 아니고 스토리 진행 용도이다. 꿈속의 망언은 말국의 기억에서 이름만 변경된 것이다.
- 신규 판타지 에코: 무망자
신규 판타지 에코로 무망자가 추가되었다. 자세한 내용은 문단 참조.
- 신규 기억: 격투의 기억
신규 기억으로 격투의 기억이 추가되었다. 격투의 기억은 클리어 시 메타포를 획득할 수 있으며, 기존 쟁투 / 사투의 기억과 이름만 다르다.
- 시스템 변경: 협주 캐릭터
이제 더 이상 메타포 대신 획득하는 방식이 아니라, 게임 시작 시와 첫 번째 재앙의 기억 완료 후 연결된 꿈(꿈의 경계선)이라는 기억에 입장하는 것으로 메타포와는 따로 획득할 수 있도록 변경되었다. 또한 바로 획득하는 것이 아니고 기억을 클리어 시 해당 협주 캐릭터가 등장해 상호작용할 수 있으며, 데려갈지 혹은 대신 꿈의 조각 300개를 획득할지 결정할 수 있다. 두 번째 연결된 꿈은 아예 처음부터 다른 기억에 입장하는 것으로 스킵하는 것도 가능하다.
- 시스템 변경: 신물
항상 2성, 3성 신물이 하나씩 등장했던 이전 시즌의 선택지와는 다르게 이번 시즌에는 선택지에 3성 신물만 등장하는 경우도 있도록 변경되었다. 또한 새로운 신물이 다수 추가되었다.
- 기억 변경: 꿈을 좇는 기억
이제 꿈을 좇는 기억은 이전 시즌의 야바위 스테이지, 그리고 아래 두 개 스테이지 중 하나가 랜덤으로 등장하는 기억이 된다. - 특수 서릿땅거북 처치: 입장하면 빛나는 서릿땅거북이 하나 등장하는데, 제한 시간 내에 처치하면 대량의 꿈의 조각을 드랍한다. 체력이 높지는 않으나, 공진 수치도 없고 경직에 면역이라 계속해서 도망치기 때문에 딜이 부족한 초반에 등장하면 은근 힘들 수 있다.
- 잔성회 포격 회피: 제한시간 내에 잔성회의 공격을 최대 10번 회피하는 데 성공하면 횟수에 따라 최대 메타포 2개와 신물 1개를 획득할 수 있다. 회피에 숙달되어 있다면 어렵지 않으나, 금희는 캐릭터 강화 중 회피 시 적들이 멈춰버리는 기믹이 있어 최대 보상 클리어가 힘들 수 있으니 유의.
- 시스템 삭제: 암상인
이제 시련의 기억-사투의 기억 순으로 입장해도 암상인이 등장하지 않는다. 대신 전체적으로 꿈의 조각 수급량이 늘어났고, 사고의 전환을 활성화하면 상점 새로고침이 가능해져 큰 체감은 되지 않는다.
2.3.2. 오픈 공명자
[[양양(명조: 워더링 웨이브)| 양양 치샤 설지 도기 기염 음림 감심 산화 금희 장리 상리요 절지 연무 단근 |
2.3.3. 도전
=====# 꿈나라의 축제 I #=====[include(틀:명조 워더링 웨이브/체험 캐릭터,
캐릭터=연무,
캐릭터4성=,
속성=전도,
무기종류=권갑,
무기=흑야의 권갑 · 흑빛,
무기3성=,
레벨=60,
HP=5436,
공격력=417,
방어력=1045,
공명효율=100.0,
크리티컬=5.0,
크리티컬 피해=150.0,
무기공격력=207,
무기옵션=공격력,
무기옵션수치=17.9%,
스킬레벨=3,
고유스킬=결전)]
[include(틀:명조 워더링 웨이브/체험 캐릭터,
캐릭터=단근,
캐릭터4성=,
속성=인멸,
무기종류=직검,
무기=흑야의 직검 · 흑뢰,
무기3성=,
레벨=60,
HP=6018,
공격력=447,
방어력=733,
공명효율=100.0,
크리티컬=5.0,
크리티컬 피해=150.0,
무기공격력=207,
무기옵션=공격력,
무기옵션수치=17.9%,
스킬레벨=3,
고유스킬=칼날의 빛)]
[include(틀:명조 워더링 웨이브/체험 캐릭터,
캐릭터=상리요,
캐릭터5성=,
속성=전도,
무기종류=권갑,
무기=흑야의 권갑 · 흑빛,
무기3성=,
레벨=60,
HP=6776,
공격력=573,
방어력=780,
공명효율=100.0,
크리티컬=5.0,
크리티컬 피해=150.0,
무기공격력=207,
무기옵션=공격력,
무기옵션수치=17.9%,
스킬레벨=3,
고유스킬=예지)]
[include(틀:명조 워더링 웨이브/체험 캐릭터,
캐릭터=절지,
캐릭터5성=,
속성=응결,
무기종류=증폭기,
무기=흑야의 증폭기 · 흑광,
무기3성=,
레벨=60,
HP=7812,
공격력=534,
방어력=764,
공명효율=100.0,
크리티컬=5.0,
크리티컬 피해=150.0,
무기공격력=246,
무기옵션=공격력,
무기옵션수치=17.9%,
스킬레벨=3,
고유스킬=일필휘지)]
=====# 꿈나라의 축제 II #=====
[include(틀:명조 워더링 웨이브/체험 캐릭터,
캐릭터=연무,
캐릭터4성=,
속성=전도,
무기종류=권갑,
무기=흑야의 권갑 · 흑빛,
무기3성=,
레벨=70,
HP=6466,
공격력=506,
방어력=1243,
공명효율=100.0,
크리티컬=5.0,
크리티컬 피해=150.0,
무기공격력=246,
무기옵션=공격력,
무기옵션수치=20.0%,
스킬레벨=5,
고유스킬=결전)]
[include(틀:명조 워더링 웨이브/체험 캐릭터,
캐릭터=단근,
캐릭터4성=,
속성=인멸,
무기종류=직검,
무기=흑야의 직검 · 흑뢰,
무기3성=,
레벨=70,
HP=7158,
공격력=542,
방어력=872,
공명효율=100.0,
크리티컬=5.0,
크리티컬 피해=150.0,
무기공격력=246,
무기옵션=공격력,
무기옵션수치=20.0%,
스킬레벨=5,
고유스킬=칼날의 빛)]
[include(틀:명조 워더링 웨이브/체험 캐릭터,
캐릭터=상리요,
캐릭터5성=,
속성=전도,
무기종류=권갑,
무기=흑야의 권갑 · 흑빛,
무기3성=,
레벨=70,
HP=8059,
공격력=695,
방어력=927,
공명효율=100.0,
크리티컬=5.0,
크리티컬 피해=150.0,
무기공격력=246,
무기옵션=공격력,
무기옵션수치=20.0%,
스킬레벨=5,
고유스킬=예지)]
[include(틀:명조 워더링 웨이브/체험 캐릭터,
캐릭터=절지,
캐릭터5성=,
속성=응결,
무기종류=증폭기,
무기=흑야의 증폭기 · 흑광,
무기3성=,
레벨=70,
HP=9291,
공격력=648,
방어력=909,
공명효율=100.0,
크리티컬=5.0,
크리티컬 피해=150.0,
무기공격력=246,
무기옵션=공격력,
무기옵션수치=20.0%,
스킬레벨=5,
고유스킬=일필휘지)]
=====# 꿈나라의 축제 III #=====
[include(틀:명조 워더링 웨이브/체험 캐릭터,
캐릭터=연무,
캐릭터4성=,
속성=전도,
무기종류=권갑,
무기=흑야의 권갑 · 흑빛,
무기3성=,
레벨=80,
HP=7495,
공격력=592,
방어력=1440,
공명효율=100.0,
크리티컬=5.0,
크리티컬 피해=150.0,
무기공격력=285,
무기옵션=공격력,
무기옵션수치=22.1%,
스킬레벨=7,
고유스킬=결전)]
[include(틀:명조 워더링 웨이브/체험 캐릭터,
캐릭터=단근,
캐릭터4성=,
속성=인멸,
무기종류=직검,
무기=흑야의 직검 · 흑뢰,
무기3성=,
레벨=80,
HP=8297,
공격력=634,
방어력=1010,
공명효율=100.0,
크리티컬=5.0,
크리티컬 피해=150.0,
무기공격력=285,
무기옵션=공격력,
무기옵션수치=22.1%,
스킬레벨=7,
고유스킬=칼날의 빛)]
[include(틀:명조 워더링 웨이브/체험 캐릭터,
캐릭터=상리요,
캐릭터5성=,
속성=전도,
무기종류=권갑,
무기=흑야의 권갑 · 흑빛,
무기3성=,
레벨=80,
HP=9342,
공격력=811,
방어력=1075,
공명효율=100.0,
크리티컬=5.0,
크리티컬 피해=150.0,
무기공격력=285,
무기옵션=공격력,
무기옵션수치=22.1%,
스킬레벨=7,
고유스킬=예지)]
[include(틀:명조 워더링 웨이브/체험 캐릭터,
캐릭터=절지,
캐릭터5성=,
속성=응결,
무기종류=증폭기,
무기=흑야의 증폭기 · 흑광,
무기3성=,
레벨=80,
HP=10770,
공격력=756,
방어력=1053,
공명효율=100.0,
크리티컬=5.0,
크리티컬 피해=150.0,
무기공격력=285,
무기옵션=공격력,
무기옵션수치=22.1%,
스킬레벨=7,
고유스킬=일필휘지)]
=====# 꿈나라의 축제 IV #=====
[include(틀:명조 워더링 웨이브/체험 캐릭터,
캐릭터=연무,
캐릭터4성=,
속성=전도,
무기종류=권갑,
무기=흑야의 권갑 · 흑빛,
무기3성=,
레벨=80,
HP=7495,
공격력=592,
방어력=1440,
공명효율=100.0,
크리티컬=5.0,
크리티컬 피해=150.0,
무기공격력=285,
무기옵션=공격력,
무기옵션수치=22.1%,
스킬레벨=7,
고유스킬=결전)]
[include(틀:명조 워더링 웨이브/체험 캐릭터,
캐릭터=단근,
캐릭터4성=,
속성=인멸,
무기종류=직검,
무기=흑야의 직검 · 흑뢰,
무기3성=,
레벨=80,
HP=8297,
공격력=634,
방어력=1010,
공명효율=100.0,
크리티컬=5.0,
크리티컬 피해=150.0,
무기공격력=285,
무기옵션=공격력,
무기옵션수치=22.1%,
스킬레벨=7,
고유스킬=칼날의 빛)]
[include(틀:명조 워더링 웨이브/체험 캐릭터,
캐릭터=상리요,
캐릭터5성=,
속성=전도,
무기종류=권갑,
무기=흑야의 권갑 · 흑빛,
무기3성=,
레벨=80,
HP=9342,
공격력=811,
방어력=1075,
공명효율=100.0,
크리티컬=5.0,
크리티컬 피해=150.0,
무기공격력=285,
무기옵션=공격력,
무기옵션수치=22.1%,
스킬레벨=7,
고유스킬=예지)]
[include(틀:명조 워더링 웨이브/체험 캐릭터,
캐릭터=절지,
캐릭터5성=,
속성=응결,
무기종류=증폭기,
무기=흑야의 증폭기 · 흑광,
무기3성=,
레벨=80,
HP=10770,
공격력=756,
방어력=1053,
공명효율=100.0,
크리티컬=5.0,
크리티컬 피해=150.0,
무기공격력=285,
무기옵션=공격력,
무기옵션수치=22.1%,
스킬레벨=7,
고유스킬=일필휘지)]
=====# 꿈나라의 축제 V #=====
[include(틀:명조 워더링 웨이브/체험 캐릭터,
캐릭터=연무,
캐릭터4성=,
속성=전도,
무기종류=권갑,
무기=흑야의 권갑 · 흑빛,
무기3성=,
레벨=80,
HP=7495,
공격력=592,
방어력=1440,
공명효율=100.0,
크리티컬=5.0,
크리티컬 피해=150.0,
무기공격력=285,
무기옵션=공격력,
무기옵션수치=22.1%,
스킬레벨=7,
고유스킬=결전)]
[include(틀:명조 워더링 웨이브/체험 캐릭터,
캐릭터=단근,
캐릭터4성=,
속성=인멸,
무기종류=직검,
무기=흑야의 직검 · 흑뢰,
무기3성=,
레벨=80,
HP=8297,
공격력=634,
방어력=1010,
공명효율=100.0,
크리티컬=5.0,
크리티컬 피해=150.0,
무기공격력=285,
무기옵션=공격력,
무기옵션수치=22.1%,
스킬레벨=7,
고유스킬=칼날의 빛)]
[include(틀:명조 워더링 웨이브/체험 캐릭터,
캐릭터=설지,
캐릭터4성=,
속성=응결,
무기종류=증폭기,
무기=흑야의 증폭기 · 흑광,
무기3성=,
레벨=80,
HP=11265,
공격력=579,
방어력=881,
공명효율=100.0,
크리티컬=5.0,
크리티컬 피해=150.0,
무기공격력=285,
무기옵션=공격력,
무기옵션수치=22.1%,
스킬레벨=7,
고유스킬=하모닉 구간)]
[include(틀:명조 워더링 웨이브/체험 캐릭터,
캐릭터=산화,
캐릭터4성=,
속성=응결,
무기종류=직검,
무기=흑야의 직검 · 흑뢰,
무기3성=,
레벨=80,
HP=8847,
공격력=647,
방어력=827,
공명효율=100.0,
크리티컬=5.0,
크리티컬 피해=150.0,
무기공격력=285,
무기옵션=공격력,
무기옵션수치=22.1%,
스킬레벨=7,
고유스킬=빙결)]
=====# 꿈나라의 축제 VI #=====
[include(틀:명조 워더링 웨이브/체험 캐릭터,
캐릭터=연무,
캐릭터4성=,
속성=전도,
무기종류=권갑,
무기=흑야의 권갑 · 흑빛,
무기3성=,
레벨=80,
HP=7495,
공격력=592,
방어력=1440,
공명효율=100.0,
크리티컬=5.0,
크리티컬 피해=150.0,
무기공격력=285,
무기옵션=공격력,
무기옵션수치=22.1%,
스킬레벨=7,
고유스킬=결전)]
[include(틀:명조 워더링 웨이브/체험 캐릭터,
캐릭터=단근,
캐릭터4성=,
속성=인멸,
무기종류=직검,
무기=흑야의 직검 · 흑뢰,
무기3성=,
레벨=80,
HP=8297,
공격력=634,
방어력=1010,
공명효율=100.0,
크리티컬=5.0,
크리티컬 피해=150.0,
무기공격력=285,
무기옵션=공격력,
무기옵션수치=22.1%,
스킬레벨=7,
고유스킬=칼날의 빛)]
[include(틀:명조 워더링 웨이브/체험 캐릭터,
캐릭터=설지,
캐릭터4성=,
속성=응결,
무기종류=증폭기,
무기=흑야의 증폭기 · 흑광,
무기3성=,
레벨=80,
HP=11265,
공격력=579,
방어력=881,
공명효율=100.0,
크리티컬=5.0,
크리티컬 피해=150.0,
무기공격력=285,
무기옵션=공격력,
무기옵션수치=22.1%,
스킬레벨=7,
고유스킬=하모닉 구간)]
[include(틀:명조 워더링 웨이브/체험 캐릭터,
캐릭터=산화,
캐릭터4성=,
속성=응결,
무기종류=직검,
무기=흑야의 직검 · 흑뢰,
무기3성=,
레벨=80,
HP=8847,
공격력=647,
방어력=827,
공명효율=100.0,
크리티컬=5.0,
크리티컬 피해=150.0,
무기공격력=285,
무기옵션=공격력,
무기옵션수치=22.1%,
스킬레벨=7,
고유스킬=빙결)]
2.4. 1.4 버전 「꿈들의 만남」
2.4.1. 시스템 변경점
달콤한 꿈 속의 밈 ## 아래부터 달콤한 꿈 속의 밈 리스트 거북이의 꿈 -20% 격투 레벨이 B 및 이상 시, 받은 피해가 30% 감소된다 토끼의 꿈 -20% 격투 레벨 상승 효율이 30% 증가된다 아이의 꿈 -20% 격투 레벨이 B 이하로 감소되지 않는다 종달새의 꿈 -20% 격투 레벨이 A 및 이상 시, 5초마다 HP 최대치의 4%에 해당하는 HP가 회복된다 달팽이의 꿈 -20% 격투 레벨 하락 속도가 50% 감소되며, 캐릭터 공격력이 50% 증가된다 끔찍한 꿈 속의 밈 ## 아래부터 달콤한 꿈 속의 밈 리스트 잔존 +30% 격투 레벨이 S 및 이하 시, 스태미나 회복 속도가 80% 감소된다 연소 +50% 방어력이 50% 감소된다 파멸 +200% HP 최대치를 100으로 고정하고, 격투 레벨이 SS에 도달할 때 캐릭터는 의식을 잃지 않는다. 경진 +50% 적의 피해량이 50% 증가된다. 흑날 +30% 적이 HP최대치의 25%의 실드를 획득한다. |
- 울림 보상 횟수 - 주간마다 12회씩 에코 및 육성재료 보상 시스템이 추가되었다. 4스테이지마다 1회씩 소모하여 보상을 획득 할 수 있다. 이벤트 초반에는 주간 표시가 눈에 띄지 않아 1.4 버전 전체 보상 횟수인줄 착각하는 유저도 나왔다.
- 100LV 도전 스테이지인 VI가 오픈되었다.
2.4.2. 오픈 공명자
2.4.3. 도전
2.4.3.1. 꿈들의 만남 Ⅰ
2.4.3.2. 꿈들의 만남 Ⅱ
2.4.3.3. 꿈들의 만남 Ⅲ
2.4.3.4. 꿈들의 만남 Ⅳ
2.4.3.5. 꿈들의 만남 V
2.4.3.6. 꿈들의 만남 VI
- 100LV 전용 도전 스테이지인 만큼 정예몹들의 체력이 상당하다. 패링이나 회피를 놓친 경우 사망 확률도 증가했으며 특화된 4성 캐릭터나 5성 캐릭터도 90레벨이 아니면 쉽지 않은 수준이 되었다.[2]
[1] 다만 이는 첫 클리어 한정이고, 첫 클리어 이후부터는 스카도 최종 보스로 등장한다.[2] 특히 크라운리스가 2번째 정예몹으로 등장하면 에코나 스킬 강화가 제대로 되어있지 않으면 제한 시간 내에 클리어하기 힘들어졌다.