최근 수정 시각 : 2024-12-16 08:44:45

명조: 워더링 웨이브/신비한 경지/시즌


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세계관

스토리 (제1장)등장인물 및 세력설정지역 (황룡리나시타)

전투상점선약 방송국튜닝 (캐릭터 이벤트무기 이벤트)공명자 (보스)데이터 스테이션 • 솔라리스 가이드 • 임무 (조수 • 얽힌 별)업적휘장
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콘텐츠

이벤트탐색주기적 도전 (응소의 영역시뮬레이션 영역강적 토벌무음 소탕군가의 중주)역경의 탑 (심경 구역과부하 구역)신비한 경지 (역대 시즌)홀로그램 전략 · 강습

무기 (대검직검권총권갑증폭기)에코보급자원재료 • 임무 • 특수기타
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기타

출시 전 정보트레일러컨셉아트OST업데이트평가흥행논란 및 사건 사고갤러리채널
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1. 개요2. 역대 시즌
2.1. 1.0 버전
2.1.1. 오픈 공명자2.1.2. 도전
2.1.2.1. 신비한 경지 도전 Ⅰ2.1.2.2. 신비한 경지 도전 Ⅱ2.1.2.3. 신비한 경지 도전 Ⅲ2.1.2.4. 신비한 경지 도전 Ⅳ2.1.2.5. 신비한 경지 도전 Ⅴ
2.2. 1.1 버전 「요원의 암흑 불길」
2.2.1. 시스템 변경점2.2.2. 오픈 공명자2.2.3. 도전
2.3. 1.2 버전 「꿈나라의 축제」
2.3.1. 시스템 변경점2.3.2. 오픈 공명자2.3.3. 도전
2.4. 1.4 버전 「꿈들의 만남」
2.4.1. 시스템 변경점2.4.2. 오픈 공명자2.4.3. 도전
2.4.3.1. 꿈들의 만남 Ⅰ2.4.3.2. 꿈들의 만남 Ⅱ2.4.3.3. 꿈들의 만남 Ⅲ2.4.3.4. 꿈들의 만남 Ⅳ2.4.3.5. 꿈들의 만남 V2.4.3.6. 꿈들의 만남 VI

1. 개요

명조: 워더링 웨이브의 콘텐츠 중 하나인 신비한 경지의 역대 시즌에 관한 문서.

신비한 경지는 버전이 바뀔 때마다 테마가 달라지며, 신규 에코 및 메타포, 신물이 추가되고 새로운 공명자 사용 가능, 시스템 변경 등 다양한 변화가 이루어진다.

2. 역대 시즌

2.1. 1.0 버전

신비한 경지 도전에 관하여
파일:명조 어두운 X 표시.png
「신비한 경지 탐색」
「신비한 경지」는 공명자 중 한 명을 선택하여 탐색에 참여할 수 있습니다.
이번 시즌 참여 가능 공명자 캐릭터는 방랑자, 양양, 치샤, 설지, 도기, 기염, 음림입니다.
「신비한 경지」 플레이에서는 공명자가 보유한 에코 어빌리티와 속성은 사용할 수 없지만, 공명자의 레벨, 공명 체인 및 무기는 사용할 수 있습니다.
「신비한 경지」의 전투 과정에서는 「판타지 에코」, 「메타포」, 「캐릭터 강화」로부터 강력한 BUFF를 얻을 수 있습니다.
수집한 「메타포」에 따라 방랑자는 단계적으로 「판타지 에코」의 강력한 스킬을 해제할 수 있습니다.
「신비한 경지」의 전투 과정은 매번 다른 적의 조합과 도전에 직면할 수 있습니다.
새로운 난이도는 도전 진행에 따라 점차 해제되며, 난이도가 높을수록 보상이 풍부해집니다.
「판타지 상점」의 교환 상품은 조건에 맞는 난이도 클리어 시 해제됩니다.

「사고의 전환」
「신비한 경지」의 탐색을 완료하면 「기억점」을 얻을 수 있으며, 획득한 「기억점」은 「사고의 전환」에서 스킬을 활성화하여 「신비한 경지」에서 공명자의 힘을 향상시킬 수 있습니다.

「이상 조사」
특정 조건에서의 탐색을 완료하면 전속 업적 해제 및 보상을 수령할 수 있습니다

「판타지 상점」
「신비한 경지」의 탐색을 완료 시 획득한 「판타지 표본」은 [판타지 상점]에서 전속 보상으로 교환할 수 있습니다.

2.1.1. 오픈 공명자

2.1.2. 도전

2.1.2.1. 신비한 경지 도전 Ⅰ
2.1.2.2. 신비한 경지 도전 Ⅱ
2.1.2.3. 신비한 경지 도전 Ⅲ
2.1.2.4. 신비한 경지 도전 Ⅳ
4단계부터 등장 적들이 눈에 띄게 단단해지고 보스들의 난이도도 높아진다. 4단계를 도전할 때쯤엔 캐릭터와 무기를 충분히 육성해두는 것이 좋다. 캐릭터와 무기 레벨만 권장 레벨에 근접하게 키워두면 어렵지 않게 클리어할 수 있다.
2.1.2.5. 신비한 경지 도전 Ⅴ
5단계부터는 메타포 운도 잘 따라줘야 클리어 가능하다. 운이 없어서 캐릭터와 에코를 제대로 키우지 못했다면 보스를 상대할 때 제한 시간 초과로 비명횡사하는 일이 부지기수다. 또한 보스들의 피해량 자체도 매우 강해지기에 패턴 회피에도 신경을 써 줘야 한다.

2.2. 1.1 버전 「요원의 암흑 불길」

신비한 경지 도전에 관하여
파일:명조 어두운 X 표시.png
「요원의 암흑 불길 업데이트!」
신규 메커니즘 「신물」,「격투 레벨」 및 도전 시 선택 가능한 「꿈 속의 밈」이 오픈됩니다.
추가 오픈된 공명자: 감심, 산화, 금희, 장리
요원의 암흑 불길 꿈나라로 이동하여, 불길 속 문 뒤에 숨겨진 비밀을 탐색하세요.

「신비한 경지 탐색」
「신비한 경지」는 공명자 중 한 명을 선택하여 탐색에 참여할 수 있습니다.
이번 시즌에서 오픈된 공명자는 방랑자(회절), 양양, 치샤, 설지, 도기, 기염, 음림, 감심, 산화, 금희, 장리입니다.
「신비한 경지」플레이에서는 공명자가 보유한 에코 어빌리티와 속성은 사용할 수 없지만, 공명자의 레벨, 공명 체인 및 무기는 사용할 수 있습니다.

「신비한 경지」의 탐색 과정에서는 도전 진입 시 「격투 레벨」이 활성화됩니다.
모든 전투 조작은 격투 레벨을 높일 수 있으며, 공격을 받으면 격투 레벨이 낮아집니다.
전투 중 일정 기간 동안 격투 레벨을 획득하지 못한 경우, 격투 레벨이 점차 낮아집니다.

격투 레벨은 D, C, B, A, S, SS의 6단계로 구분되며, A 이상에 도달하면 특수 BUFF를 획득할 수 있습니다.
A: 회피 반격 피해 100% 증가
S: 회피 반격 후 모든 스킬 쿨타임 30% 감소
SS: 크리티컬 100% 증가, 크리티컬 피해 100% 증가, 단기간 동안 격투 레벨이 SS 이하로 떨어지지 않음

「신비한 경지」의 탐색 과정에서는 「판타지 에코」, 「메타포」, 「캐릭터 강화」, 「신물」로부터 강력한 BUFF를 얻을 수 있습니다.
수집한 「메타포」에 따라 방랑자는 단계적으로 「판타지 에코」의 강력한 스킬을 해제할 수 있습니다.

「신비한 경지」의 탐색 과정은 매번 다른 적의 조합과 도전에 직면할 수 있습니다.
새로운 난이도는 도전 진행에 따라 점차 해제되며, 난이도가 높을수록 보상이 풍부해집니다.
「판타지 상점」의 교환 상품은 조건에 맞는 난이도 클리어 시 해제됩니다.

「사고의 전환」
「신비한 경지」의 탐색을 완료하면 「기억점」을 얻을 수 있으며, 획득한 「기억점」은 「사고의 전환」에서 전속 BUFF를 활성화하여 「신비한 경지」에서 공명자의 힘을 향상시킬 수 있습니다.

「이상 조사」
특정 조건에서의 탐색을 완료하면 전속 업적을 해제하고 보상을 수령할 수 있습니다.

「판타지 상점」
「신비한 경지」의 탐색을 완료 시 획득한 「판타지 표본」은 [판타지 상점]에서 전속 보상으로 교환할 수 있습니다.
잔성회 간부인 스카가 최종 보스로 등장하는 컨셉의 테마인 시즌이다.

2.2.1. 시스템 변경점

꿈 속의 밈
파일:명조 어두운 X 표시.png
달콤한 꿈 속의 밈
## 아래부터 달콤한 꿈 속의 밈 리스트
거북이의 꿈
-20%

격투 레벨이 B 및 이상 시, 받은 피해가 30% 감소된다
토끼의 꿈
-20%

격투 레벨 상승 효율이 30% 증가된다
아이의 꿈
-20%

격투 레벨이 B 이하로 감소되지 않는다
종달새의 꿈
-20%

격투 레벨이 A 및 이상 시, 5초마다 HP 최대치의 4%에 해당하는 HP가 회복된다
달팽이의 꿈
-20%

격투 레벨 하락 속도가 50% 감소되며, 캐릭터 공격력이 50% 증가된다
끔찍한 꿈 속의 밈
## 아래부터 달콤한 꿈 속의 밈 리스트
잔존
+35%

격투 레벨이 A 및 이하 시, 스태미나 회복 속도가 50% 감소된다
연소
+30%

격투 레벨이 A 및 이하 시, 방어력이 30% 감소된다
파멸
+35%

공격을 받을 시, 격투 레벨 하락 속도가 100% 증가된다
경진
+50%

적이 HP 최대치 20%의 실드를 획득하며, 격투 레벨 상승 효율이 20% 증가된다
흑날
+50%

적의 피해량이 50% 증가되며, 격투 레벨 상승 효율이 20% 증가된다
  • 신규 시스템: 꿈 속의 밈
    도전 시작 전에 5단계 기준 최대 4개까지 선택하고 입장할 수 있다. 달콤한 / 끔찍한 두 종류가 있으며, 달콤한 꿈 속의 밈을 고르면 전투가 쉬워지지만 그만큼 보상 배율은 감소하고, 끔찍한 꿈 속의 밈을 고르면 전투가 어려워지지만 보상 배율이 증가한다.
  • 신규 시스템: 신물
    캐릭터 강화와 메타포를 이은 신규 강화 수단이다. 자세한 내용은 문단 참조.
  • 신규 시스템: 격투 레벨
    인게임 전투 중에 스택 형식으로 쌓을 수 있는 시스템이다. 자세한 내용은 문단 참조.
  • 신규 판타지 에코: 뇌운의 비늘
    신규 판타지 에코로 뇌운의 비늘이 추가되었다. 자세한 정보는 문단 참조.
  • 신규 기억: 꿈을 좇는 기억
    입장 시 2개의 돌 중에서 고양이가 숨은 돌을 부숴야 하는 도전이 총 3번 진행된다. 아무런 힌트도 없기 때문에 순전히 운에 맡겨야 한다. 고양이를 찾으면 찾았어요!라는 메시지와 함께 메타포를 보상으로 얻을 수 있다. 때문에 운이 좋으면 메타포를 최대 3개까지 획득할 수 있지만, 운이 없으면 하나도 못 얻을 수도 있다. 다만 두 돌을 동시에 부수게 되면 성공 처리가 되는데, 이를 이용하여 광역 스킬, 공명 어빌리티 등으로 두 돌을 한 번에 부수는 방식으로 쉽게 메타포를 챙겨갈 수 있다. 그리고 버그인지 두 돌을 동시에 부수면 둘 다 고양이가 나오는 경우가 있는데 전부 정상적으로 메타포를 획득 가능하다.

2.2.2. 오픈 공명자

[[양양(명조: 워더링 웨이브)|
파일:명조_양양 아이콘.png
파일:명조_기류 아이콘.png

양양
]][[치샤(명조: 워더링 웨이브)|
파일:명조_치샤 아이콘.png
파일:명조_용융 아이콘.png

치샤
]][[설지(명조: 워더링 웨이브)|
파일:명조_설지 아이콘.png
파일:명조_응결 아이콘.png
파일:신비한 경지_추천.webp

설지
]][[도기(명조: 워더링 웨이브)|
파일:명조_도기 아이콘.png
파일:명조_인멸 아이콘.png

도기
]][[기염(명조: 워더링 웨이브)|
파일:명조_기염 아이콘.png
파일:명조_기류 아이콘.png

기염
]][[음림(명조: 워더링 웨이브)|
파일:명조_음림 아이콘.png
파일:명조_전도 아이콘.png

음림
]][[감심(명조: 워더링 웨이브)|
파일:명조_감심 아이콘.png
파일:명조_기류 아이콘.png

감심
]][[산화(명조: 워더링 웨이브)|
파일:명조_산화 아이콘.png
파일:명조_응결 아이콘.png
파일:신비한 경지_추천.webp

산화
]][[금희(명조: 워더링 웨이브)|
파일:명조_금희 아이콘.png
파일:명조_회절 아이콘.png
파일:신비한 경지_추천.webp

금희
]][[장리(명조: 워더링 웨이브)|
파일:명조_장리 아이콘.png
파일:명조_용융 아이콘.png
파일:신비한 경지_추천.webp

장리
]]

2.2.3. 도전

=====# 요원의 암흑 불길 Ⅰ #=====
[include(틀:명조 워더링 웨이브/체험 캐릭터,
캐릭터=양양,
캐릭터4성=,
속성=기류,
무기종류=직검,
무기=흑야의 직검 · 흑뢰,
무기3성=,
레벨=50,
HP=5273,
공격력=347,
방어력=570,
공명효율=100.0,
크리티컬=5.0,
크리티컬 피해=150.0,
무기공격력=168,
무기옵션=공격력,
무기옵션수치=15.8%,
스킬레벨=2,
고유스킬=바람의 해석)]

[include(틀:명조 워더링 웨이브/체험 캐릭터,
캐릭터=산화,
캐릭터4성=,
속성=응결,
무기종류=직검,
무기=흑야의 직검 · 흑뢰,
무기3성=,
레벨=50,
HP=5202,
공격력=362,
방어력=487,
공명효율=100.0,
크리티컬=5.0,
크리티컬 피해=150.0,
무기공격력=168,
무기옵션=공격력,
무기옵션수치=15.8%,
스킬레벨=2,
고유스킬=빙결)]

=====# 요원의 암흑 불길 Ⅱ #=====
[include(틀:명조 워더링 웨이브/체험 캐릭터,
캐릭터=감심,
캐릭터5성=,
속성=기류,
무기종류=권갑,
무기=바람의 악센트,
무기4성=,
레벨=60,
HP=9000,
공격력=436,
방어력=718,
공명효율=138.3,
크리티컬=5.0,
크리티컬 피해=150.0,
무기공격력=215,
무기옵션=공명 효율,
무기옵션수치=38.3%,
스킬레벨=3,
고유스킬=형식 무극)]

[include(틀:명조 워더링 웨이브/체험 캐릭터,
캐릭터=금희,
캐릭터5성=,
속성=회절,
무기종류=대검,
무기=흑야의 대검 · 현명,
무기3성=,
레벨=60,
HP=6903,
공격력=563,
방어력=803,
공명효율=100.0,
크리티컬=5.0,
크리티컬 피해=150.0,
무기공격력=207,
무기옵션=공격력,
무기옵션수치=17.9%,
스킬레벨=3,
고유스킬=수호신의 빛)]

=====# 요원의 암흑 불길 Ⅲ #=====
[include(틀:명조 워더링 웨이브/체험 캐릭터,
캐릭터=음림,
캐릭터5성=,
속성=전도,
무기종류=증폭기,
무기=흑야의 증폭기 · 흑광,
무기3성=,
레벨=70,
HP=8343,
공격력=672,
방어력=974,
공명효율=100.0,
크리티컬=5.0,
크리티컬 피해=150.0,
무기공격력=246,
무기옵션=공격력,
무기옵션수치=20.0%,
스킬레벨=5,
고유스킬=과도한 통증)]

[include(틀:명조 워더링 웨이브/체험 캐릭터,
캐릭터=금희,
캐릭터5성=,
속성=회절,
무기종류=대검,
무기=흑야의 대검 · 현명,
무기3성=,
레벨=70,
HP=8210,
공격력=683,
방어력=955,
공명효율=100.0,
크리티컬=5.0,
크리티컬 피해=150.0,
무기공격력=246,
무기옵션=공격력,
무기옵션수치=20.0%,
스킬레벨=5,
고유스킬=수호신의 빛)]

[include(틀:명조 워더링 웨이브/체험 캐릭터,
캐릭터=감심,
캐릭터5성=,
속성=기류,
무기종류=권갑,
무기=바람의 악센트,
무기4성=,
레벨=70,
HP=10704,
공격력=519,
방어력=853,
공명효율=142.8,
크리티컬=5.0,
크리티컬 피해=150.0,
무기공격력=255,
무기옵션=공명 효율,
무기옵션수치=42.8%,
스킬레벨=5,
고유스킬=형식 무극)]

[include(틀:명조 워더링 웨이브/체험 캐릭터,
캐릭터=산화,
캐릭터4성=,
속성=응결,
무기종류=직검,
무기=흑야의 직검 · 흑뢰,
무기3성=,
레벨=70,
HP=7632,
공격력=553,
방어력=714,
공명효율=100.0,
크리티컬=5.0,
크리티컬 피해=150.0,
무기공격력=246,
무기옵션=공격력,
무기옵션수치=20.0%,
스킬레벨=5,
고유스킬=빙결)]

=====# 요원의 암흑 불길 Ⅳ #=====
[include(틀:명조 워더링 웨이브/체험 캐릭터,
캐릭터=산화,
캐릭터4성=,
속성=응결,
무기종류=직검,
무기=흑야의 직검 · 흑뢰,
무기3성=,
레벨=80,
HP=8847,
공격력=647,
방어력=827,
공명효율=100.0,
크리티컬=5.0,
크리티컬 피해=150.0,
무기공격력=285,
무기옵션=공격력,
무기옵션수치=22.1%,
스킬레벨=7,
고유스킬=빙결)]

[include(틀:명조 워더링 웨이브/체험 캐릭터,
캐릭터=설지,
캐릭터4성=,
속성=응결,
무기종류=증폭기,
무기=흑야의 증폭기 · 흑광,
무기3성=,
레벨=80,
HP=11265,
공격력=579,
방어력=881,
공명효율=100.0,
크리티컬=5.0,
크리티컬 피해=150.0,
무기공격력=285,
무기옵션=공격력,
무기옵션수치=22.1%,
스킬레벨=7,
고유스킬=하모닉 구간)]

[include(틀:명조 워더링 웨이브/체험 캐릭터,
캐릭터=금희,
캐릭터5성=,
속성=회절,
무기종류=대검,
무기=흑야의 대검 · 현명,
무기3성=,
레벨=80,
HP=9517,
공격력=797,
방어력=1107,
공명효율=100.0,
크리티컬=5.0,
크리티컬 피해=150.0,
무기공격력=285,
무기옵션=공격력,
무기옵션수치=22.1%,
스킬레벨=7,
고유스킬=수호신의 빛)]

[include(틀:명조 워더링 웨이브/체험 캐릭터,
캐릭터=감심,
캐릭터5성=,
속성=기류,
무기종류=권갑,
무기=바람의 악센트,
무기4성=,
레벨=80,
HP=12408,
공격력=597,
방어력=989,
공명효율=147.3,
크리티컬=5.0,
크리티컬 피해=150.0,
무기공격력=296,
무기옵션=공명 효율,
무기옵션수치=47.3%,
스킬레벨=7,
고유스킬=형식 무극)]

=====# 요원의 암흑 불길 Ⅴ #=====
[include(틀:명조 워더링 웨이브/체험 캐릭터,
캐릭터=산화,
캐릭터4성=,
속성=응결,
무기종류=직검,
무기=흑야의 직검 · 흑뢰,
무기3성=,
레벨=80,
HP=8847,
공격력=647,
방어력=827,
공명효율=100.0,
크리티컬=5.0,
크리티컬 피해=150.0,
무기공격력=285,
무기옵션=공격력,
무기옵션수치=22.1%,
스킬레벨=7,
고유스킬=빙결)]

[include(틀:명조 워더링 웨이브/체험 캐릭터,
캐릭터=설지,
캐릭터4성=,
속성=응결,
무기종류=증폭기,
무기=흑야의 증폭기 · 흑광,
무기3성=,
레벨=80,
HP=11265,
공격력=579,
방어력=881,
공명효율=100.0,
크리티컬=5.0,
크리티컬 피해=150.0,
무기공격력=285,
무기옵션=공격력,
무기옵션수치=22.1%,
스킬레벨=7,
고유스킬=하모닉 구간)]

2.3. 1.2 버전 「꿈나라의 축제」

신비한 경지 도전에 관하여
파일:명조 어두운 X 표시.png
「꿈나라의 축제 업데이트!」
추가 오픈된 공명자: 상리요, 절지, 연무, 단근
「판타지 에코·무망자」와 새로운 「메타포」가 추가되었습니다.
「사고의 전환」은 전속 레벨 BUFF를 제공합니다. 상응하는 BUFF를 활성하하면 모든 공명자가 「신비한 경지」에서의 레벨을 향상할 수 있습니다.

새로운 필드, 새로운 적들이 기다리고 있습니다! 성대한 꿈나라의 축제에 참석하여 더 깊은 비밀을 경험해보세요!

「신비한 경지 탐색」
「신비한 경지」는 공명자 중 한 명을 선택하여 탐색에 참여할 수 있습니다.
이번 시즌에서 오픈된 공명자는 방랑자(회절), 양양, 치샤, 설지, 도기, 기염, 음림, 감심, 산화, 금희, 장리, 상리요, 절지, 연무, 단근입니다.
「신비한 경지」플레이에서는 공명자가 보유한 에코 어빌리티와 속성은 사용할 수 없지만, 공명자의 레벨, 공명 체인 및 무기는 사용할 수 있습니다.

「신비한 경지」의 전투 과정에서는 「판타지 에코」, 「메타포」, 「캐릭터 강화」, 「신물」로부터 강력한 BUFF를 얻을 수 있습니다.
수집한 「메타포」에 따라 방랑자는 단계적으로 「판타지 에코」의 강력한 스킬을 해제할 수 있습니다.

「신비한 경지」의 전투 과정은 매번 다른 적의 조합과 도전에 직면할 수 있습니다.
새로운 난이도는 도전 진행에 따라 점차 해제되며, 난이도가 높을수록 보상이 풍부해집니다.
「판타지 상점」의 교환 상품은 조건에 맞는 난이도 클리어 시 해제됩니다.

「사고의 전환」
「신비한 경지」의 탐색을 완료하면 「기억점」을 얻을 수 있으며, 획득한 「기억점」은 「사고의 전환」에서 전속 BUFF를 활성화하여 「신비한 경지」에서 공명자의 힘을 향상시킬 수 있습니다.

「이상 조사」
특정 조건에서의 탐색을 완료하면 전속 업적을 해제하고 보상을 수령할 수 있습니다.

「판타지 상점」
「신비한 경지」의 탐색을 완료 시 획득한 「판타지 표본」은 [판타지 상점]에서 전속 보상으로 교환할 수 있습니다.
「판타지 표본」은 각 시즌 이벤트 종료 후 리셋되므로 제때에 사용하시기 바랍니다.
초반부까지는 이전 시즌들과 맵이 동일하다가, 첫 번째 재앙의 기억 이후부터 맵이 마치 폐쇄된 수영장 같은 테마로 변경된다. 꿈 속의 세계라는 설정이며, 최종 보스로 무망자가 등장한다.[1]

2.3.1. 시스템 변경점

  • 한정 기억: 침식된 꿈, 미지의 꿈, 꿈속의 망언
    한정 기억으로 침식된 꿈과 미지의 꿈이 추가되었다. 침식된 꿈은 첫 번째 재앙의 기억 후에 기존 휴식의 기억을 대체하여 확정적으로 등장하며, 새로운 기능은 없고 맵의 테마가 바뀐다. 미지의 꿈은 말국의 기억 직전 휴식의 기억에 등장하는 또 다른 문으로 입장 가능한데, 메타포를 3개 얻을 수 있다. 통상적으로 입장 가능한 기억은 아니고 스토리 진행 용도이다. 꿈속의 망언은 말국의 기억에서 이름만 변경된 것이다.
  • 신규 판타지 에코: 무망자
    신규 판타지 에코로 무망자가 추가되었다. 자세한 내용은 문단 참조.
  • 신규 기억: 격투의 기억
    신규 기억으로 격투의 기억이 추가되었다. 격투의 기억은 클리어 시 메타포를 획득할 수 있으며, 기존 쟁투 / 사투의 기억과 이름만 다르다.
  • 시스템 변경: 협주 캐릭터
    이제 더 이상 메타포 대신 획득하는 방식이 아니라, 게임 시작 시와 첫 번째 재앙의 기억 완료 후 연결된 꿈(꿈의 경계선)이라는 기억에 입장하는 것으로 메타포와는 따로 획득할 수 있도록 변경되었다. 또한 바로 획득하는 것이 아니고 기억을 클리어 시 해당 협주 캐릭터가 등장해 상호작용할 수 있으며, 데려갈지 혹은 대신 꿈의 조각 300개를 획득할지 결정할 수 있다. 두 번째 연결된 꿈은 아예 처음부터 다른 기억에 입장하는 것으로 스킵하는 것도 가능하다.
  • 시스템 변경: 신물
    항상 2성, 3성 신물이 하나씩 등장했던 이전 시즌의 선택지와는 다르게 이번 시즌에는 선택지에 3성 신물만 등장하는 경우도 있도록 변경되었다. 또한 새로운 신물이 다수 추가되었다.
  • 기억 변경: 꿈을 좇는 기억
    이제 꿈을 좇는 기억은 이전 시즌의 야바위 스테이지, 그리고 아래 두 개 스테이지 중 하나가 랜덤으로 등장하는 기억이 된다.
    • 특수 서릿땅거북 처치: 입장하면 빛나는 서릿땅거북이 하나 등장하는데, 제한 시간 내에 처치하면 대량의 꿈의 조각을 드랍한다. 체력이 높지는 않으나, 공진 수치도 없고 경직에 면역이라 계속해서 도망치기 때문에 딜이 부족한 초반에 등장하면 은근 힘들 수 있다.
    • 잔성회 포격 회피: 제한시간 내에 잔성회의 공격을 최대 10번 회피하는 데 성공하면 횟수에 따라 최대 메타포 2개와 신물 1개를 획득할 수 있다. 회피에 숙달되어 있다면 어렵지 않으나, 금희는 캐릭터 강화 중 회피 시 적들이 멈춰버리는 기믹이 있어 최대 보상 클리어가 힘들 수 있으니 유의.
  • 시스템 삭제: 암상인
    이제 시련의 기억-사투의 기억 순으로 입장해도 암상인이 등장하지 않는다. 대신 전체적으로 꿈의 조각 수급량이 늘어났고, 사고의 전환을 활성화하면 상점 새로고침이 가능해져 큰 체감은 되지 않는다.

2.3.2. 오픈 공명자

[[양양(명조: 워더링 웨이브)|
파일:명조_양양 아이콘.png
파일:명조_기류 아이콘.png

양양
]][[치샤(명조: 워더링 웨이브)|
파일:명조_치샤 아이콘.png
파일:명조_용융 아이콘.png

치샤
]][[설지(명조: 워더링 웨이브)|
파일:명조_설지 아이콘.png
파일:명조_응결 아이콘.png

설지
]][[도기(명조: 워더링 웨이브)|
파일:명조_도기 아이콘.png
파일:명조_인멸 아이콘.png

도기
]][[기염(명조: 워더링 웨이브)|
파일:명조_기염 아이콘.png
파일:명조_기류 아이콘.png

기염
]][[음림(명조: 워더링 웨이브)|
파일:명조_음림 아이콘.png
파일:명조_전도 아이콘.png

음림
]][[감심(명조: 워더링 웨이브)|
파일:명조_감심 아이콘.png
파일:명조_기류 아이콘.png

감심
]][[산화(명조: 워더링 웨이브)|
파일:명조_산화 아이콘.png
파일:명조_응결 아이콘.png

산화
]][[금희(명조: 워더링 웨이브)|
파일:명조_금희 아이콘.png
파일:명조_회절 아이콘.png

금희
]][[장리(명조: 워더링 웨이브)|
파일:명조_장리 아이콘.png
파일:명조_용융 아이콘.png

장리
]][[상리요|
파일:명조_상리요 아이콘.png
파일:명조_전도 아이콘.png
파일:신비한 경지_추천.webp

상리요
]][[절지(명조: 워더링 웨이브)|
파일:명조_절지 아이콘.png
파일:명조_응결 아이콘.png
파일:신비한 경지_추천.webp

절지
]][[연무(명조: 워더링 웨이브)|
파일:명조_연무 아이콘.png
파일:명조_전도 아이콘.png
파일:신비한 경지_추천.webp

연무
]][[단근|
파일:명조_단근 아이콘.png
파일:명조_인멸 아이콘.png
파일:신비한 경지_추천.webp

단근
]]

2.3.3. 도전

=====# 꿈나라의 축제 I #=====
[include(틀:명조 워더링 웨이브/체험 캐릭터,
캐릭터=연무,
캐릭터4성=,
속성=전도,
무기종류=권갑,
무기=흑야의 권갑 · 흑빛,
무기3성=,
레벨=60,
HP=5436,
공격력=417,
방어력=1045,
공명효율=100.0,
크리티컬=5.0,
크리티컬 피해=150.0,
무기공격력=207,
무기옵션=공격력,
무기옵션수치=17.9%,
스킬레벨=3,
고유스킬=결전)]

[include(틀:명조 워더링 웨이브/체험 캐릭터,
캐릭터=단근,
캐릭터4성=,
속성=인멸,
무기종류=직검,
무기=흑야의 직검 · 흑뢰,
무기3성=,
레벨=60,
HP=6018,
공격력=447,
방어력=733,
공명효율=100.0,
크리티컬=5.0,
크리티컬 피해=150.0,
무기공격력=207,
무기옵션=공격력,
무기옵션수치=17.9%,
스킬레벨=3,
고유스킬=칼날의 빛)]

[include(틀:명조 워더링 웨이브/체험 캐릭터,
캐릭터=상리요,
캐릭터5성=,
속성=전도,
무기종류=권갑,
무기=흑야의 권갑 · 흑빛,
무기3성=,
레벨=60,
HP=6776,
공격력=573,
방어력=780,
공명효율=100.0,
크리티컬=5.0,
크리티컬 피해=150.0,
무기공격력=207,
무기옵션=공격력,
무기옵션수치=17.9%,
스킬레벨=3,
고유스킬=예지)]

[include(틀:명조 워더링 웨이브/체험 캐릭터,
캐릭터=절지,
캐릭터5성=,
속성=응결,
무기종류=증폭기,
무기=흑야의 증폭기 · 흑광,
무기3성=,
레벨=60,
HP=7812,
공격력=534,
방어력=764,
공명효율=100.0,
크리티컬=5.0,
크리티컬 피해=150.0,
무기공격력=246,
무기옵션=공격력,
무기옵션수치=17.9%,
스킬레벨=3,
고유스킬=일필휘지)]
=====# 꿈나라의 축제 II #=====
[include(틀:명조 워더링 웨이브/체험 캐릭터,
캐릭터=연무,
캐릭터4성=,
속성=전도,
무기종류=권갑,
무기=흑야의 권갑 · 흑빛,
무기3성=,
레벨=70,
HP=6466,
공격력=506,
방어력=1243,
공명효율=100.0,
크리티컬=5.0,
크리티컬 피해=150.0,
무기공격력=246,
무기옵션=공격력,
무기옵션수치=20.0%,
스킬레벨=5,
고유스킬=결전)]

[include(틀:명조 워더링 웨이브/체험 캐릭터,
캐릭터=단근,
캐릭터4성=,
속성=인멸,
무기종류=직검,
무기=흑야의 직검 · 흑뢰,
무기3성=,
레벨=70,
HP=7158,
공격력=542,
방어력=872,
공명효율=100.0,
크리티컬=5.0,
크리티컬 피해=150.0,
무기공격력=246,
무기옵션=공격력,
무기옵션수치=20.0%,
스킬레벨=5,
고유스킬=칼날의 빛)]

[include(틀:명조 워더링 웨이브/체험 캐릭터,
캐릭터=상리요,
캐릭터5성=,
속성=전도,
무기종류=권갑,
무기=흑야의 권갑 · 흑빛,
무기3성=,
레벨=70,
HP=8059,
공격력=695,
방어력=927,
공명효율=100.0,
크리티컬=5.0,
크리티컬 피해=150.0,
무기공격력=246,
무기옵션=공격력,
무기옵션수치=20.0%,
스킬레벨=5,
고유스킬=예지)]

[include(틀:명조 워더링 웨이브/체험 캐릭터,
캐릭터=절지,
캐릭터5성=,
속성=응결,
무기종류=증폭기,
무기=흑야의 증폭기 · 흑광,
무기3성=,
레벨=70,
HP=9291,
공격력=648,
방어력=909,
공명효율=100.0,
크리티컬=5.0,
크리티컬 피해=150.0,
무기공격력=246,
무기옵션=공격력,
무기옵션수치=20.0%,
스킬레벨=5,
고유스킬=일필휘지)]
=====# 꿈나라의 축제 III #=====
[include(틀:명조 워더링 웨이브/체험 캐릭터,
캐릭터=연무,
캐릭터4성=,
속성=전도,
무기종류=권갑,
무기=흑야의 권갑 · 흑빛,
무기3성=,
레벨=80,
HP=7495,
공격력=592,
방어력=1440,
공명효율=100.0,
크리티컬=5.0,
크리티컬 피해=150.0,
무기공격력=285,
무기옵션=공격력,
무기옵션수치=22.1%,
스킬레벨=7,
고유스킬=결전)]

[include(틀:명조 워더링 웨이브/체험 캐릭터,
캐릭터=단근,
캐릭터4성=,
속성=인멸,
무기종류=직검,
무기=흑야의 직검 · 흑뢰,
무기3성=,
레벨=80,
HP=8297,
공격력=634,
방어력=1010,
공명효율=100.0,
크리티컬=5.0,
크리티컬 피해=150.0,
무기공격력=285,
무기옵션=공격력,
무기옵션수치=22.1%,
스킬레벨=7,
고유스킬=칼날의 빛)]

[include(틀:명조 워더링 웨이브/체험 캐릭터,
캐릭터=상리요,
캐릭터5성=,
속성=전도,
무기종류=권갑,
무기=흑야의 권갑 · 흑빛,
무기3성=,
레벨=80,
HP=9342,
공격력=811,
방어력=1075,
공명효율=100.0,
크리티컬=5.0,
크리티컬 피해=150.0,
무기공격력=285,
무기옵션=공격력,
무기옵션수치=22.1%,
스킬레벨=7,
고유스킬=예지)]

[include(틀:명조 워더링 웨이브/체험 캐릭터,
캐릭터=절지,
캐릭터5성=,
속성=응결,
무기종류=증폭기,
무기=흑야의 증폭기 · 흑광,
무기3성=,
레벨=80,
HP=10770,
공격력=756,
방어력=1053,
공명효율=100.0,
크리티컬=5.0,
크리티컬 피해=150.0,
무기공격력=285,
무기옵션=공격력,
무기옵션수치=22.1%,
스킬레벨=7,
고유스킬=일필휘지)]
=====# 꿈나라의 축제 IV #=====
[include(틀:명조 워더링 웨이브/체험 캐릭터,
캐릭터=연무,
캐릭터4성=,
속성=전도,
무기종류=권갑,
무기=흑야의 권갑 · 흑빛,
무기3성=,
레벨=80,
HP=7495,
공격력=592,
방어력=1440,
공명효율=100.0,
크리티컬=5.0,
크리티컬 피해=150.0,
무기공격력=285,
무기옵션=공격력,
무기옵션수치=22.1%,
스킬레벨=7,
고유스킬=결전)]

[include(틀:명조 워더링 웨이브/체험 캐릭터,
캐릭터=단근,
캐릭터4성=,
속성=인멸,
무기종류=직검,
무기=흑야의 직검 · 흑뢰,
무기3성=,
레벨=80,
HP=8297,
공격력=634,
방어력=1010,
공명효율=100.0,
크리티컬=5.0,
크리티컬 피해=150.0,
무기공격력=285,
무기옵션=공격력,
무기옵션수치=22.1%,
스킬레벨=7,
고유스킬=칼날의 빛)]

[include(틀:명조 워더링 웨이브/체험 캐릭터,
캐릭터=상리요,
캐릭터5성=,
속성=전도,
무기종류=권갑,
무기=흑야의 권갑 · 흑빛,
무기3성=,
레벨=80,
HP=9342,
공격력=811,
방어력=1075,
공명효율=100.0,
크리티컬=5.0,
크리티컬 피해=150.0,
무기공격력=285,
무기옵션=공격력,
무기옵션수치=22.1%,
스킬레벨=7,
고유스킬=예지)]

[include(틀:명조 워더링 웨이브/체험 캐릭터,
캐릭터=절지,
캐릭터5성=,
속성=응결,
무기종류=증폭기,
무기=흑야의 증폭기 · 흑광,
무기3성=,
레벨=80,
HP=10770,
공격력=756,
방어력=1053,
공명효율=100.0,
크리티컬=5.0,
크리티컬 피해=150.0,
무기공격력=285,
무기옵션=공격력,
무기옵션수치=22.1%,
스킬레벨=7,
고유스킬=일필휘지)]
=====# 꿈나라의 축제 V #=====
[include(틀:명조 워더링 웨이브/체험 캐릭터,
캐릭터=연무,
캐릭터4성=,
속성=전도,
무기종류=권갑,
무기=흑야의 권갑 · 흑빛,
무기3성=,
레벨=80,
HP=7495,
공격력=592,
방어력=1440,
공명효율=100.0,
크리티컬=5.0,
크리티컬 피해=150.0,
무기공격력=285,
무기옵션=공격력,
무기옵션수치=22.1%,
스킬레벨=7,
고유스킬=결전)]

[include(틀:명조 워더링 웨이브/체험 캐릭터,
캐릭터=단근,
캐릭터4성=,
속성=인멸,
무기종류=직검,
무기=흑야의 직검 · 흑뢰,
무기3성=,
레벨=80,
HP=8297,
공격력=634,
방어력=1010,
공명효율=100.0,
크리티컬=5.0,
크리티컬 피해=150.0,
무기공격력=285,
무기옵션=공격력,
무기옵션수치=22.1%,
스킬레벨=7,
고유스킬=칼날의 빛)]

[include(틀:명조 워더링 웨이브/체험 캐릭터,
캐릭터=설지,
캐릭터4성=,
속성=응결,
무기종류=증폭기,
무기=흑야의 증폭기 · 흑광,
무기3성=,
레벨=80,
HP=11265,
공격력=579,
방어력=881,
공명효율=100.0,
크리티컬=5.0,
크리티컬 피해=150.0,
무기공격력=285,
무기옵션=공격력,
무기옵션수치=22.1%,
스킬레벨=7,
고유스킬=하모닉 구간)]

[include(틀:명조 워더링 웨이브/체험 캐릭터,
캐릭터=산화,
캐릭터4성=,
속성=응결,
무기종류=직검,
무기=흑야의 직검 · 흑뢰,
무기3성=,
레벨=80,
HP=8847,
공격력=647,
방어력=827,
공명효율=100.0,
크리티컬=5.0,
크리티컬 피해=150.0,
무기공격력=285,
무기옵션=공격력,
무기옵션수치=22.1%,
스킬레벨=7,
고유스킬=빙결)]
=====# 꿈나라의 축제 VI #=====
[include(틀:명조 워더링 웨이브/체험 캐릭터,
캐릭터=연무,
캐릭터4성=,
속성=전도,
무기종류=권갑,
무기=흑야의 권갑 · 흑빛,
무기3성=,
레벨=80,
HP=7495,
공격력=592,
방어력=1440,
공명효율=100.0,
크리티컬=5.0,
크리티컬 피해=150.0,
무기공격력=285,
무기옵션=공격력,
무기옵션수치=22.1%,
스킬레벨=7,
고유스킬=결전)]

[include(틀:명조 워더링 웨이브/체험 캐릭터,
캐릭터=단근,
캐릭터4성=,
속성=인멸,
무기종류=직검,
무기=흑야의 직검 · 흑뢰,
무기3성=,
레벨=80,
HP=8297,
공격력=634,
방어력=1010,
공명효율=100.0,
크리티컬=5.0,
크리티컬 피해=150.0,
무기공격력=285,
무기옵션=공격력,
무기옵션수치=22.1%,
스킬레벨=7,
고유스킬=칼날의 빛)]

[include(틀:명조 워더링 웨이브/체험 캐릭터,
캐릭터=설지,
캐릭터4성=,
속성=응결,
무기종류=증폭기,
무기=흑야의 증폭기 · 흑광,
무기3성=,
레벨=80,
HP=11265,
공격력=579,
방어력=881,
공명효율=100.0,
크리티컬=5.0,
크리티컬 피해=150.0,
무기공격력=285,
무기옵션=공격력,
무기옵션수치=22.1%,
스킬레벨=7,
고유스킬=하모닉 구간)]

[include(틀:명조 워더링 웨이브/체험 캐릭터,
캐릭터=산화,
캐릭터4성=,
속성=응결,
무기종류=직검,
무기=흑야의 직검 · 흑뢰,
무기3성=,
레벨=80,
HP=8847,
공격력=647,
방어력=827,
공명효율=100.0,
크리티컬=5.0,
크리티컬 피해=150.0,
무기공격력=285,
무기옵션=공격력,
무기옵션수치=22.1%,
스킬레벨=7,
고유스킬=빙결)]

2.4. 1.4 버전 「꿈들의 만남」

2.4.1. 시스템 변경점

꿈 속의 밈
파일:명조 어두운 X 표시.png
달콤한 꿈 속의 밈
## 아래부터 달콤한 꿈 속의 밈 리스트
거북이의 꿈
-20%

격투 레벨이 B 및 이상 시, 받은 피해가 30% 감소된다
토끼의 꿈
-20%

격투 레벨 상승 효율이 30% 증가된다
아이의 꿈
-20%

격투 레벨이 B 이하로 감소되지 않는다
종달새의 꿈
-20%

격투 레벨이 A 및 이상 시, 5초마다 HP 최대치의 4%에 해당하는 HP가 회복된다
달팽이의 꿈
-20%

격투 레벨 하락 속도가 50% 감소되며, 캐릭터 공격력이 50% 증가된다
끔찍한 꿈 속의 밈
## 아래부터 달콤한 꿈 속의 밈 리스트
잔존
+30%

격투 레벨이 S 및 이하 시, 스태미나 회복 속도가 80% 감소된다
연소
+50%

방어력이 50% 감소된다
파멸
+200%

HP 최대치를 100으로 고정하고, 격투 레벨이 SS에 도달할 때 캐릭터는 의식을 잃지 않는다.
경진
+50%

적의 피해량이 50% 증가된다.
흑날
+30%

적이 HP최대치의 25%의 실드를 획득한다.

  • 울림 보상 횟수 - 주간마다 12회씩 에코 및 육성재료 보상 시스템이 추가되었다. 4스테이지마다 1회씩 소모하여 보상을 획득 할 수 있다. 이벤트 초반에는 주간 표시가 눈에 띄지 않아 1.4 버전 전체 보상 횟수인줄 착각하는 유저도 나왔다.
  • 100LV 도전 스테이지인 VI가 오픈되었다.

2.4.2. 오픈 공명자

2.4.3. 도전

2.4.3.1. 꿈들의 만남 Ⅰ
2.4.3.2. 꿈들의 만남 Ⅱ
2.4.3.3. 꿈들의 만남 Ⅲ
2.4.3.4. 꿈들의 만남 Ⅳ
2.4.3.5. 꿈들의 만남 V
2.4.3.6. 꿈들의 만남 VI
  • 100LV 전용 도전 스테이지인 만큼 정예몹들의 체력이 상당하다. 패링이나 회피를 놓친 경우 사망 확률도 증가했으며 특화된 4성 캐릭터나 5성 캐릭터도 90레벨이 아니면 쉽지 않은 수준이 되었다.[2]


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[1] 다만 이는 첫 클리어 한정이고, 첫 클리어 이후부터는 스카도 최종 보스로 등장한다.[2] 특히 크라운리스가 2번째 정예몹으로 등장하면 에코나 스킬 강화가 제대로 되어있지 않으면 제한 시간 내에 클리어하기 힘들어졌다.