최근 수정 시각 : 2022-09-11 14:31:35

반사

1. 개요2. 물리학3. 창작물
3.1. 예시
4. 초딩 스킬5. 생리학
5.1. 무조건반사5.2. 조건반사

1. 개요

/ reflection

한자 뜻 그대로 '돌이켜 쏘는 것.'을 뜻한다.

2. 물리학

직진하는 파동이 어떠한 벽 등 다른 매질에 부딪혀 그 경계면에서 원래 매질로 방향을 바꾸어 돌아오는 현상이다.

처음 들어오는 파동을 입사파, 반사되어 나가는 파동을 반사파라 하고 경계면의 법선과 입사파 및 반사파가 이루는 각을 각각 입사각과 반사각이라 한다. 반사에서 입사각과 반사각은 항상 같다. 또한 파동의 진동수, 파장, 속력 모두 변하지 않는다.

빛의 경우는 거울이 대표적이다. 사실 빛은 거울뿐만 아니라 모든 검은색이 아닌 표면에서 반사한다. 보통 반사하려는 빛의 파장보다 매끄러우면 깔끔하게 반사 가능한데 특히 파장이 긴 전파는 닭튀김하는 철망으로도 반사가 된다. 전파 망원경의 반사판이 매끄럽지 않아도 되는 이유.

입사되는 빛 중에서 반사되는 비율반사율이라고 부른다.

파동이 서로 다른 물질로 입사할때, 입사각이 물질의 임계각보다 클 경우 파동이 직진하면서 굴절되는 대신에 전반사가 일어나서 방향이 원래 매질 쪽으로 바뀌어 돌아온다. 전반사가 일어나기 위해서는 빛과 같은 파동이 굴절률이 큰 매질에서 굴절률이 작은 매질로 진행해야 하며, 입사각이 매질의 임계각보다 커야한다.

3. 창작물

Superpower 위키아에서는 Reflection Manipulation으로 정의한다.

창작물에서는 빛뿐만 아니라 상대방의 공격이나 피해를 되돌려주는 능력으로 나온다. 주로 상대방이 준 피해를 몇 배 증폭시켜 되돌려주는 방식으로 사용된다.

대개 상대방의 최대 체력의 일정 비율 이상으로는 반사할 수 없게 설정된다. 배틀물에 등장하면 사기적이라 반사하는 힘에 한계가 있다는 식이나 중간에 빈틈이 있다거나 특정한 것들은 반사할 수 없다는 식으로 나온다.

현실에서도 모든 파장의 빛을 반사하는 이론적 물체인 완전한 백체가 아니라면 입사한 빛 일부는 투과한다. 게다가 빛을 반사할 때도 미미하지만, 압력을 받으며, 실제로 레이저 광선을 이용해 원자, 분자, 세포 등을 집을 수 있는 광학 집게가 있다.

3.1. 예시

단순 반격기는 기재 금지.
  • 던전 앤 파이터
    • 수호의 말리아
      초기엔 물리 반사, 마법 반사 모드에서 반대 속성이 아닌 공격을 먹이면 피해치를 그대로 반사하고 체력을 체웠다. 개편으로 반사 기능이 삭제되고 체력 회복만 남아서 반사기가 아닌 피해 감면기가 되었다. 현재는 이계의 강자 패치로 던전이 사라졌다.
    • 공작 유리스
    • 검은 질병의 디레지에
      피회복만 빼면 대부분의 사람들이 일반적으로 생각하는 피해반사를 매우 직감적으로 체험시킨다.
  • 도타 2
    • 닉스 암살자(가시 등딱지)
      자신에게 가해지는 능력의 피해와 부가효과를 무효화하고 되돌려준다.
    • 악령(분산)
      받은 피해의 일부를 주변에 퍼뜨리며, 그만큼 피해를 덜 받는다.
    • 켄타우로스 전쟁용사(반사)
    • 항마사(주문 반격)
      자신을 대상으로 발동하는 적 능력을 막아내 반사한다.
    • 칼날 갑옷이나 연꽃 구슬을 올린 모든 영웅
  • 마블 코믹스 - 리전
    2가지 종류를 지녔다.
    • 에너지 기반 공격을 당했을 때, 전달되는 매개체 없이 상대방에게 직통으로 에너지를 무선 재전송하는 반사 능력
    • 상대방이 때린 만큼 고스란히 운동 에너지를 돌려주는 반사 능력
  • 메이플스토리 - 여러 보스 본스터의 공격 반사 버프형 상태이상
    공격 반사 시정 중인 보스 몬스터 타격 시 보스 몬스터는 피격 대미지를 1만 받고 공격 대미지는 그대로 자신에게 되돌아온다. 몇몇 직업군들은 몬스터에게 받은 대미지를 400~500%로 반사하는 온/오프 스킬이나 액티브 버프를 사용할 수 있다.
  • 바람의 나라 - 반탄공
    일정 확률로 공격 뿐만 아니라 힐이나 버프도 돌려준다.
  • 오버워치 - 겐지
    레이저, 전기, 근접공격을 제외한 거의 모든 것을 칼로 되받아친다.
  • 파워레인저 미스틱포스 - 레드 미스틱 레인저
    클롭스터가 자신을 석화시키려 하자 그 마법을 반사시켜 역으로 석화시킨다.
  • 팔라딘스 - ANDROXUS
    전방의 투사체 공격을 1.4초간 막은 후 75%로 돌려보낸다. 카드를 사용하면 사용 후 6발을 충전이 가능.

4. 초딩 스킬

파일:external/colanut.com/200205070000121kang_0507_b.gif
광수생각을 보면 적어도 80년대 초부터 쓰인 듯하다.
나도 예전엔 말싸움을 많이 하곤 했다. 그러나 요즘엔 더 효율적인 방법을 찾았지. 반사.
- 겐지
자신에게 향하는 욕이나 비하 등을 모두 상대에게 그대로 되돌려주는 초딩들의 스킬. 분명 상대방을 비하 했는데 상대방이 이에 동요되지 않고 쿨하게 반사해버리면 정말로 상대방 대신 내가 욕을 먹은 것 같은 기분이 들기 때문에 역으로 매우 화가 난다. 이것에 당하면 항마력이 낮을시 정신적으로 공황에 빠질 수 있다.

반사당한 것을 다시 반사하면 상대방에게 다시 자신의 비하를 재전달하므로써 반사를 받아칠 수 있다. 하지만 요즘 초딩들의 권모술수가 발전한 관계로 비하를 한 본인에게 되돌려 주는 것이 아니라 "응 느금마" 를 사용해 반사각을 조절하여 그의 모친에게 반사하므로써 상대방을 더욱 화가 나게 만들면서도 재반사를 할 수 없게 만드는 방법이 유행하고 있다.

업그레이드 된 반사로는 무지개 반사, 무한반사, 자동반사, 크리스탈 반사, 거울 반사, 우주 반사 등이 있다. 블랙홀 반사도 있는데 블랙홀은 사건의 지평선에 들어가면 빛도 빠져나올 수 없기 때문에 반사보다는 말을 무시하는 용도로 사용될때도 있다.

삼국지 10의 반론은 상대방의 설전 기술(반박, 논파, 도발, 면박)들을 반사하는 기술이기 때문에 여기에 가깝다.

사람 사는 데는 다 똑같다고, 영어권에도 비슷한 표현이 있다. 좀 오래된 표현으론 "I'm rubber you're glue.(난 고무고 넌 풀)"가 있다. 이 뒤에 "whatever you say bounces off me and stick to you.(니가 뭐라하든 나한테서 튕겨서 너한테 붙는다.)"가 따라붙는다. 더 나중에 나온 것으로는 상대가 어떤 말을 하든지 간에 "no u"(의역하자면 '응 너')라고 되받아치는 게 있다. 비유 사용법도 거의 비슷하고 다소 유치한 표현인 것도 동일하다.

5. 생리학

자신의 의지와 관계없이 일어나는 무의식적인 반응. 반대말은 의식적 반응이다.


무릎 반사를 포함하여 다양한 종류의 건반사(tendon reflex)를 설명하는 영상.

5.1. 무조건반사

대뇌에 관계없이 일어나는 반사. 반사의 중추는 척수, 연수, 중간뇌, 간뇌 등 대뇌를 제외한 중추신경계 기관들이다. 각 반사의 중추에서 일으키는 반사작용의 예시에는 다음이 있다.

5.2. 조건반사

자극에 대한 과거의 경험을 대뇌가 기억하고 있어서 일어나는 반사. 대표적으로 신맛이 나는 음식을 보기만 해도 입에 침이 고이는 경우이다.

[1] 다만 한계는 존재한다.