최근 수정 시각 : 2022-08-24 21:13:23

무고사(트리 오브 세이비어)

imc 게임즈가 개발한 PC 온라인 게임 트리 오브 세이비어의 등장 클래스 '무고사'를 소개하는 문서.

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1. 소개
1.1. 포이즌팟 시스템
2. 클래스 마스터3. 스킬과 특성
3.1. 1서클3.2. 2서클3.3. 3서클3.4. 일반 특성
4. 평가5. 관련 문서

1. 소개

파일:트오세무고사아이콘.png
아처 계열 선택 Rank
무고사
Wugushi
타입: 공격
파일:external/s.nx.com/3006_F.gif파일:external/s.nx.com/3006_M.gif
무고사
독을 전문적으로 사용하는 무고사는 비전의 방법으로 만든 여러가지 고독을 사용해 적을 공격하거나 고혹하게 합니다.


巫蠱師
무고사는 고대 중국에서 뱀, 개구리등 양서류 부터, 지네, 딱정벌레 등의 파충류에 이르기 까지 다양한 생명체를 이용해 고독(蠱毒, 곤충으로 만든 독)을 제조하고 주술을 일으키는 고대 주술사를 말한다. 고대 중국갑골문에서 등장하며 중국 역사에서 빼놓지 않고 등장하는 암살 방법중 하나다. 현재 중국 헌법에도 "고독을 이용해 사람을 죽인 경우, 또는 죽이려고 한 경우에는 사형에 처한다"라고 기록(『唐律疏議』巻18, 『大明律』巻19, 『大清律例』巻30)되어 있을 정도.

트리 오브 세이비어에서는 궁수 계열 클래스로 4랭크 전직시 선택이 가능하다. 독화살, 독장판 추가된 궁수인데 독 대미지는 생각보다 강해서 사냥속도는 상당이 빨라진다. 단, 스킬 사용시 포이즌팟에 모아둔 독을 지속적으로 소모하며 지속적으로 보충해야 하는 불편함이 있으며, 스킬 사용시 적들이 독을 저항하는 경우도 있어서 대미지가 안 박히는 경우도 발생한다.

중독시 [★]%의 대미지 상승 효과를 가진 벨니아몽키 카드와의 조합이 상당히 좋으며, 타직업의 글래스몰이나 채퍼리션 3개의 값보다 엇비슷한 대미지 상승량을 기대할 수 있다. 취시,오공고,독항아리,짐독 등의 시동기와 해당 스킬들의 지속시간도 넉넉한 편이기에, 여러모로 글래스몰이나 채퍼리션보다 사용하기 편해졌으며 타직업과의 조합으로도 충분히 고려해 볼만하다.
10차 밸패로 단순 중독이 아니라서 벨니아몽키카 자체적으로 적용되는지는 알 수 없게 되었다.
다만 독뎀 연타간격은 빠르니 비테레지나-몽키 조합은 쓸만하다!
테썹에서 몽키가 무고사스킬에 적용되지 않는 문제가 수정되어 조만간 본썹에서 비테레지나 빼고 그대로 사용가능해질 전망이다.

과거의 무고자라고 불리며 기피되던 처지와는 다르게 현재는 낮았던 대미지는 장비의 영향을 정상적으로 적용받게 됨으로서 독의 대미지가 강해졌고 독의 대미지가 들어가는 속도 또한 빨라졌다. 취시, 오공고의 특성이 최종공격력 상승으로 정상적으로 적용되게 되었으며 독항아리의 범위 증가 및 지속시간의 스킬레벨에 비례하여 대폭 증가, 금잠고의 리뉴얼 등으로 아처의 중간 티어 클래스 중 가장 강력한 모습을 보여주고 있다. 오공고의 불편함과 부조리한 조작방법은 개선되지 않았으나, 지속적으로 상향을 꾸역꾸역 먹으면서 독의 데미지가 강력해짐으로서 필드에서 무고사의 스킬 하나당 한 마리 또는 그 이상의 몬스터를 제거하며 다른 클래스의 스킬을 연계하다보면 다시 독 스킬의 쿨타임이 돌아온다. 또한 무고사의 랭크가 올라갈수록 독의 지속시간과 틱 데미지가 증가하므로 스킬 포인트를 올렸을 때 가장 효율적인 클래스이다.

여담으로 과거에는 무고사의 독이 중첩되지 않으므로 무고사가 몇 명이여도 마지막에 쓴 1명의 독데미지만 들어가는 것과, 심지어는 플레이그닥터의 흑사병소각의 독데미지를 덮음으로써 고자캐릭터를 넘어 존재 자체가 민폐인 시절이 있었으나 패치로 독데미지가 서로 중첩이 가능하게끔 바뀌었다. 추가로 가장 중요한 포이즌 팟의 독량 게이지를 볼 수 있게 되어, 이로 인해 포이즌 팟의 관리가 더 편해졌다.

1.1. 포이즌팟 시스템

무고사의 모든 스킬에 쓰이는 독을 보관하는 시스템.
최대 1000까지 충전할 수 있으며, 곤충형의 몬스터가 드랍하는 날개, 껍질 류의 재료 아이템이나 무고사 마스터가 판매하는 독약으로 충전할 수 있다.

충전할 때, 최대 수용량인 1000보다 초과할 시 메시지가 뜨며 취소된다.
전체 선택을 하여 충전하여 충전할 때, 최대 수용량인 1000보다 초과할 시 메시지가 뜨며 취소되는 듯 하는데 아래의 조건하에 충전이 된다.
0. 최대 수용량 1000이 넘지 않을 것
1. 현재 가진 재료 아이템 중 하나
2. 1의 현재 가진 갯수를 모두 사용
즉, 재료가 되는 아이템 중 하나를 이용해 최대 수용량인 1000이하가 된다는 조건하에 전부 사용하여 충전한다.
그러나 위에 조건에 맞는 아이템이 하나도 없을 경우, 충전이 되지 않으며 재료 아이템 소비도 없다.

각 재료 아이템마다 충전되는 양이 다르다. 이는 레벨이 높은 몬스터의 재료일 수록 높아지는 듯 하다.

참고로, 레벨 2의 잎방개도 곤충형 몬스터인데, 샤울레이 서쪽 숲의 북서쪽에 위치한 유오로스 농장 터에서 사냥하며 비교적 간단하고 많은 양의 독 재료 노가다를 할 수 있다. 게다가 몬스터의 리젠시간도 짧고, 껍질 아이템의 드랍률도 높은 편이니 괜찮은 편이다.
오블리크 샷과 래스보이만 있다면 10분 내에 수십개를 얻을 수 있다.
개당 독 40이면 적은 양이긴 하나 적은 양인 만큼, 최대 수용량에 근접하게 맞출 수도 있으므로 몇 개정도는 가진다면 좋기도 하다.

포이즌팟에는 슬롯이 하나 있는데 허니핀, 리버피드, 캔서릴, 멘티켄, 모스템, 카라페이스, 머지의 카드를 장착할 수 있으며, 독항아리를 사용시 해당하는 보스몬스터의 스킬을 사용할 수 있다.

발동되는 스킬은 다음과 같다.

허니핀: 거대한 독덩어리 여러개를 하늘로 높이 쏘아올려서 순차적으로 낙하시킨다.
리버피드: 작은 독덩어리 여러개가 낮은 포물선을 그리며 사방으로 튄다.
캔서릴: 독항아리를 투척한 방향으로 거대한 물줄기가 솟구치며 전진한다.
멘티켄: 중앙에서 8방향으로 퍼지는 충격파를 발산한다. 수급도 쉽고 발동이 가장 빠르며 범위도 넓어서 많은 무고사들이 애용한다.
모스템: 중앙에서 8방향으로 순차적으로 발사되는 회오리를 발산한다.
카라페이스: 작은 빛덩어리 여러개를 리버피드의 그것처럼 발사하는데 범위가 좁다.
머지:중앙에서 여러개의 바람칼날을 발산한다.

2. 클래스 마스터

파일:트오세무고사아이콘.png
[무고사 마스터]
파일:트오세무고사마.png
위치
파일:external/s.nx.com/c_orsha.png
오르샤
무고사라는 게 독을 다루다보니 사람들이 두려워서 거리를 두기도 해. 아무데나 사용할리 없으니 걱정할 필요 없는데. 뭐. 독이라는게 위험한 건 맞지만.

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 트리 오브 세이비어/등장인물/마스터 문서
번 문단을
무고사 부분을
참고하십시오.

3. 스킬과 특성

3.1. 1서클

  • 고혹


10차 밸런스패치 (이하 10차 밸패) 로 삭제 되었다.
  • 해독

중독 상태의 동료를 해독한다. 해독보다 더 높은 레벨의 독은 해제하지 못하고 대신 지속시간이 감소한다. 3랭 마스터를 해도 지속시간 감소는 3초로 고정.

10차 밸패로 1레벨로 고정으로 변경 3서클이면 특성으로 중독3레벨까지 해제 가능하다.
  • 취시


10차 밸패로 삭제되었다.
  • 오공고

전염성이 강한 독화살을 발사한다. 중독된 몹은 공격을 받을 때마다 주변으로 독을 전파한다. 3랭 마스터시 최대 독 지속시간은 20초.
무고사의 모든 딜의 핵심 스킬이다.
10차 밸패로 계수만 늘어나고 큰 기능상의 차이는 없다.
  • 짐 독

자신과 파티원의 무기에 새의 맹독을 발라 다음 공격 1회에 적용시킨다.
관련 특성의 독 저항 감소로 인해 독 관련 스킬들의 데미지를 올리는 역할을 하기도 한다.
그러나 짐 독에 한해 [저항]이 있어 적에게 맞혀도 효과가 발동되지 않는 경우가 많아 1만 주고 취시나 다른 스킬에 투자하기도 한다.

10차 밸패로 인챈트 파이어의 독버전으로 승격되는 상향을 얻었다. 다만 테썹에서의 위용보단 덜 한게 힘에 따라 추가 데미지가 3만 가까이 올라가던 녀석이 10퍼센트 정도로만 본섭에 적용되어 결국 이전처럼 1정도만 주게 되는 불쌍한 신세다. 독저항 감소와 독스킬 딜링 업을 위해 조금 더 투자해도 괜찮기도 하다. 선택은 본인 몫
버프라 그런지 무고사스킬중 독을 가장 많이 먹는 축에 들어가니 찍을 경우 독병은 넉넉하게 들고다니자
  • 독항아리

독이 든 항아리를 던져 독 웅덩이를 만든다. 웅덩이를 밟은 몹은 중독 상태가 된다. 지속시간은 4 + 스킬레벨 초이다.
조건에 맞아야 퍼지는 오공고와 죽어야만 옮기는 금잠고를 제외하면 유일하게 제한없는 광역기. 2017-04월 패치로 테섭에서 독항아리가 공중형에게도 효과가 있는것으로 변경되었다.

공중형 몬스터에 효과가 있는건 독항아리의 특성인 독잔존이 기존 독항아리의 특성을 그대로 따라가지 않기 때문이다. 독잔존 특성으로 남아있는 독은 공중형도 상관없이 타격한다.

10차 밸패로 1서클 스킬로 내려오고 계수가 새롭게 설정 되었다.
  • 잠독백세
스킬 설명: 점차 중독성이 강해지는 독화살을 발사합니다. 긴 시간 동안 지속적인 피해를 줍니다. 시간이 지남에 따라 피해가 높아집니다.

10차 밸패로 새로 등장한 스킬
지속시간: 100초 적용횟수: 60회의 점점 쌔지는 독을 주입한다. 포켓몬스터의 맹독 마냥 점점 독이 오르는 컨셉을 목표로 한 모양.

3.2. 2서클

  • 독무만상
자신의 발 밑에 독가스가 든 병을 던져 깨트립니다. 순간적으로 독 구름이 주변으로 퍼지며 범위의 대상을 중독시킵니다.
10차 밸패로 추가 되었다. 독항아리 금잠고에 이은 무고사의 광역딜을 책임지는 주요스킬
독무만상: 은신 독무를 깔고 잠시 클로킹해버린다. 독무의 데미지로는 은신이 안풀리고 다른 스킬로만 풀린다...
  • 금잠고

금잠을 던져 몹에게 기생시킨다. 기생당한 몹을 처치하거나 피격시 독충이 태어나고, 3초후에 자폭한다.

160218 12:02 현재, 독충의 데미지가 1이나 5나 별로 다르지 않는다는 사실을 알고 불만을 토로하는 중이다.
먼저 간 무3유저들이 무고사 3랭크 추천을 머뭇거리게 하는 이유가 된 원인

161215 금잠고가 전면 리뉴얼되었다. 걸린 적은 독데미지를 받으며 피격시 일정확률, 혹은 걸린 적이 죽을시 독충이 생성되어 자폭데미지를 입힌다. 독충의 데미지도 스킬레벨에 비례해서 확실히 올라갔다. 찍을만 해졌다는 평이 많으나 독 틱이 느리고, 독충이 이동하다가 3초가 지나서 적을 못때리고 자폭하는 경우도 있고, 데미지 특성이 없다는 단점이 있기때문에 아직 나머지 주력스킬인 취시, 오공고, 독항아리에 비해선 부족하다는 평도 있다. 여담이지만 독충에게도 헤이스트가 들어간다!!

10차 밸패로 2서클로 내려오고 기존 고정 대미지인 부분은 1레벨 128% 레벨당(스킬레벨 -1)x9증가로 퍼뎀스킬화 되었다. 다만 독충 최대 마리수는 [스킬 레벨]마리에서 최대 5마리로 제한으로 변경. 좁은 지역 (대표적으로 스펠토움 챌린지)에서 금잠고와 연타 많은 스킬을 써주면 독충이 괴랄한 정도로 생산된다. 덕분에 뽕맛은 좋은데 렉이 심해지니 자기나 파티원 인터넷 회선이 불안정하다면 조금 자제하도록 하자.

3.3. 3서클

  • 혈류잠천
 혈관에 흐르고 있는 독을 활성화시킵니다. 대상에게 적용 중인 독의 지속시간이 절반으로 감소하는 대신 디버프 적용 주기가 두 배로 빨라집니다.

독주기를 반토막 내는 대신에 틱 간격을 줄여버리는 스킬.플레이그 닥터의 전염병-소각-판데믹으로 이어지는 콤보를 비슷하게 볼수있다. 이미 적용된 몹한테 다시 걸 순 없다.

단지 판데믹처럼 옮기진 않고 독에 관련된 상태이상은 자기가 건게 아니라도 다 적용되는 모양. 드루이드의 코르타스마타 풀독이라던가...

특이사항으로 25초동안 자신의 독속성 추가 대미지 수치를 2배로 뻥튀기해 주며(짐독으로 인한 상승분도 2배!), 혈류잠천의 쿨이 30초이기에 준 무한지속으로 독속댐을 2배로 적용받을수 있다.

또한 독항아리는 항아리 지속(10초)간 지속시간 없는 독 틱댐을 주는데, 혈류잠천 사용시 틱 간격만 절반이 되고 지속은 그대로 10초라 딜이 2배로 오른다.

3.4. 일반 특성

  • 무고사: 양손의 독
    무고사 스킬들이 주무기가 아닌 보조무기슬롯의 무기 공격력을 받음
  • 무고사: 독 절약
    2서클 특성 무고사 스킬 사용시 소비되는 포이즌 팟 독이 특성 레벨당 1% 감소 맥스레벨 50이라 최종적으로 반토막 내준다.
다만 특성비가 비싸니 조금 고민되는 부분

4. 평가

낮은 성능으로 무고자라고 불리던 과거에는 트오세 인벤의 무고사 페이지는 최대 글 목록이 5페이지 밖에 되지 않으며, 무고사에 대한 추가 패치도 없으며, 무고사의 특성은 모든 클래스 중에서 최악의 효율을 보이며, 독 시스템의 매커니즘도 최악이라 아예 타지 않을 것을 추천할 정도였으며 동급 클래스의 플레쳐에게도 밀리며, 하급 클래스에게도 밀리는 상황이었다.
또한, 무고사의 독 중첩 패치 이전에는 성직자 클래스인 플레이그 닥터 2클래스 스킬인 흑사병 증기가 무고사의 독과 같은 매커니즘으로 인해 이를 무고사의 스킬로 덮음으로서 무고사는 완전히 민폐캐릭터였다.

그렇게 무고자라는 별명으로 불리면서 트오세에서 패치도 해주지 않고, 유저들의 눈길도 받지 못하는 완벽히 버려진 클래스가 되는가 했는데...

최근 패치를 꾸역꾸역 먹으면서 평가는 완전히 바뀌어서 현재 새로운 주력 트리로 연구되고 있다. 메르겐의 절륜한 성능과 레인저의 너프로 인해 하위 트리가 '아레아스로응X메'로 유틸기만 챙기는 트리로 정체된 상황에서 아처 2서클 이상 조합 + 레인저, 헌터 혹은 아처 3서클로 3랭크를 자유롭게 섞고 무고사 3서클과 3랭크에서 선택한 트리에 따라 응사 또는 로그를 선택하거나 아니면 무고사 2서클에서 멈추면서 응사, 로그를 둘 다 챙기며 8랭크에 메르겐을 타는 변칙적인 트리가 유행한 적도 있다.

플레처 2서클 수준의 단일 딜링과 플레처보다 훨씬 나은 광역 딜을 기대할 수 있는 광역과 단일 딜을 적정선으로 끌어올릴 수 있는 클래스라고 평가되고 있다.

10차 밸패로 수혜로 딜 자체는 확실히 늘었다. 직업 딜의 핵심은 힘계수로 올라가는 짐독의 속댐과 독항아리, 혈류잠천.

물론 초록딱지이고 비교적 저랭크 직업이다 보니 플레처같이 하위직에서 캐리하는 수준의 딜을 기대하긴 어렵다.

5. 관련 문서





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