최근 수정 시각 : 2022-08-24 21:13:55

스카우트(트리 오브 세이비어)

imc 게임즈가 개발한 PC 온라인 게임 트리 오브 세이비어의 등장 클래스 '스카우트'를 소개하는 문서.

파일:트오세한글로고.png
전체 클래스 일람
{{{#!wiki style="border: 0px solid; padding: 0px; display: inline-block; background-color:unset;"
{{{#!folding [ 소드맨 ]
{{{#!wiki style="margin-bottom: -15px;"
파일:트오세전사미니맵.png 소드맨 계열 클래스
파일:트오세소드맨아이콘.png 소드맨
파일:트오세하이랜더아이콘.png 하이랜더
파일:트오세펠타스타아이콘.png 펠타스타
파일:트오세하플라이트아이콘.png 하플라이트
파일:트오세바바리안아이콘.png 바바리안
파일:트오세캐터프랙트아이콘.png 캐터프랙트
파일:트오세도펠죌트너아이콘.png 도펠죌트너
파일:트오세로델레로아이콘.png 로델레로
파일:트오세무르밀로아이콘.png 무르밀로
파일:트오세펜서아이콘.png 펜서
파일:트오세드라군아이콘.png 드라군
파일:트오세템플러아이콘.png 템플러
파일:트오세랜서아이콘.png 랜서
파일:트오세마타도르아이콘.png 마타도르
파일:트오세낙무아이아이콘.png 낙무아이
파일:트오세레티아리이아이콘.png 레티아리이
파일:트오세하카펠아이콘.png 하카펠
파일:트오세매화검수아이콘.png 매화검수
루차도르
삭제된 클래스 : 파일:트오세센츄리온아이콘.png 센츄리온 }}}
}}}}}} {{{#!wiki style="border: 0px solid; padding: 0px; display: inline-block; background-color:unset;"
{{{#!folding [ 위저드 ]
{{{#!wiki style="margin-bottom: -15px;"
파일:트오세마법사미니맵.png 위저드 계열 클래스
파일:트오세위저드아이콘.png 위저드
파일:트오세파이로맨서아이콘.png 파이로맨서
파일:트오세크리오맨서아이콘.png 크리오맨서
파일:트오세사이코키노아이콘.png 사이코키노
파일:트오세알케미스트아이콘.png 알케미스트
파일:트오세소서러아이콘.png 소서러
파일:트오세크로노맨서아이콘.png 크로노맨서
파일:트오세네크로맨서아이콘.png 네크로맨서
파일:트오세엘리멘탈리스트아이콘.png 엘리멘탈리스트
파일:트오세세이지아이콘.png 세이지
파일:트오세워록아이콘.png 워록
파일:트오세페더풋아이콘.png 페더풋
파일:트오세룬캐스터아이콘.png 룬캐스터
파일:트오세섀도우맨서아이콘.png 섀도우맨서
파일:트오세음양사아이콘.png 음양사
파일:트오세도사아이콘.png 도사
파일:트오세보코르아이콘.png 보코르
파일:트오세테라맨서아이콘.png 테라맨서
케라우노스
미믹
}}}
}}}}}} {{{#!wiki style="border: 0px solid; padding: 0px; display: inline-block; background-color:unset;"
{{{#!folding [ 아처 ]
{{{#!wiki style="margin-bottom: -15px;"
파일:트오세궁수미니맵.png 아처 계열 클래스
파일:트오세아처아이콘.png 아처
파일:트오세헌터아이콘.png 헌터
파일:트오세쿼렐슈터아이콘.png 쿼렐슈터
파일:트오세레인저아이콘.png 레인저
파일:트오세새퍼아이콘.png 새퍼
파일:트오세무고사아이콘.png 무고사
파일:트오세플레쳐아이콘.png 플레쳐
파일:트오세파이드 파이퍼아이콘.png 파이드 파이퍼
파일:트오세감정사아이콘.png 감정사
파일:트오세응사아이콘.png 응사
파일:트오세캐노니어아이콘.png 캐노니어
파일:트오세머스킷티어아이콘.png 머스킷티어
파일:트오세메르겐아이콘.png 메르겐
파일:트오세산포아이콘.png 산포
파일:트오세매트로스아이콘.png 매트로스
파일:트오세아발리스터아이콘.png 아발리스터
파일:트오세아퀴버지어아이콘.png 아퀴버지어
화랑
퍼펫티어
}}}
}}}}}} {{{#!wiki style="border: 0px solid; padding: 0px; display: inline-block; background-color:unset;"
{{{#!folding [ 스카우트 ]
{{{#!wiki style="margin-bottom: -15px;"
파일:트오세궁수미니맵.png 스카우트 계열 클래스
파일:트오세스카우트아이콘.png 스카우트
파일:트오세어쌔신아이콘.png 어쌔신
파일:트오세아웃로아이콘.png 아웃로
파일:트오세스콰이어아이콘.png 스콰이어
파일:트오세커세어아이콘_수정.png 커세어
파일:트오세시노비아이콘.png 시노비
파일:트오세쏘마터지아이콘.png 쏘마터지
파일:트오세인챈터아이콘.png 인챈터
파일:트오세링커아이콘.png 링커
파일:트오세로그아이콘(1).png 로그
파일:트오세슈바르츠라이터아이콘.png 슈바르츠라이터
파일:트오세불릿마커아이콘.png 불릿 마커
파일:트오세아르디티아이콘.png 아르디티
파일:트오세셰리프아이콘.png 셰리프
파일:트오세랑다아이콘.png 랑다
파일:트오세클로운아이콘.png 클로운
파일:트오세하카펠아이콘.png 하카펠리테르
}}}
}}}}}}
[ 클레릭 ]
||
히든 클래스 | 미확인 클래스


1. 소개2. 클래스 마스터3. 스킬과 특성
3.1. 클래스 레벨 1 이상
3.1.1. 클로킹3.1.2. 대거 슬래시3.1.3. 더블 어택3.1.4. 프리 스텝3.1.5. 오블리크 파이어
4. 역사
4.1. Re:Build 이전4.2. Re:Build 이후4.3. episod 11 이후
5. 관련 문서

1. 소개

[include(틀:트오세 클래스프로필
, 직업명=스카우트
, 링크=스카우트(트리 오브 세이비어)
, 계열=스카우트
, 구분=기본
, 직업명영어=Scout
, 타입=보조
, 힘=35,체력=20,지능=0,정신=0,민첩=45
, 멘트=스카우트 계열은 매우 공격적인 스킬을 보유하고 높은 회피와 치명타 발생\, 공격 속도를 바탕으로 강력한 공격력을 자랑하지만\, SP가 빠르게 소모되기 때문에 주의해야 합니다.)]

2. 클래스 마스터

파일:트오세스카우트아이콘.png
[스카우트 마스터]
파일:트오세스카우트마(1).png
위치
파일:external/s.nx.com/c_Klaipe.png
클라페다
은신, 탐지, 덫 설치... 정찰의 대가를 꼽으라고 한다면 당연히 스카우트지.

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 트리 오브 세이비어/등장인물/마스터 문서
번 문단을
스카우트 부분을
참고하십시오.

3. 스킬과 특성

3.1. 클래스 레벨 1 이상

3.1.1. 클로킹

파일:external/s.nx.com/icon_arch_cloaking.jpg클로킹
Cloaking
1서클
일시적으로 몸을 감춰 적에게 보이지 않는 상태가 됩니다. 공격 또는 점프시 다시 위치가 노출됩니다.
스킬 상세 정보
탑승시 사용불가, 공격속도 적용 불가
레벨SP소모재사용
대기시간
지속 시간부가 효과
12540초12초클로킹 상태에서 적 공격시 대미지 12% 증가
22514초클로킹 상태에서 적 공격시 대미지 14% 증가
32516초클로킹 상태에서 적 공격시 대미지 16% 증가
42518초클로킹 상태에서 적 공격시 대미지 18% 증가
52520초클로킹 상태에서 적 공격시 대미지 20% 증가


  • 이 스킬과 관계된 특성


파일:빈 가로 이미지.svg클로킹: 강화
[클로킹] 상태에서 공격시 대미지 증가 효과가 특성 레벨당 0.5% 증가
상세 효과[클로킹] 상태에서 공격시 대미지 증가 효과가 특성 레벨당 0.5×n% 증가
습득 조건클로킹 1레벨 이상
최대 레벨100
습득 비용??? 포인트
습득 시간즉시
패널티-




은신 상태가 되어 적이 나를 인식할 수 없게 된다. 나를 인식한 몬스터가 있어도 클로킹 사용에 성공하면 즉시 어그로가 해제된다. 스킬 설명에는 공격하거나 점프할 경우 은신이 풀린다고 적혀있는데, 정확한 조건의 설명을 위해 첨언하자면 공격 시 은신이 풀리는 경우는 적에게 피해를 주었을 때다. 즉 허공에 평타나 스킬을 난사하더라도 적이 맞지 않으면 은신은 풀리지 않는다. 때문에 PVP에서 스카우트 직업군이 선공권을 쥐기 쉽다.

은신상태인 스카우트를 볼 수 있는 건 오로지 같은 파티원 뿐이다. 같은 길드의 경우라도 파티가 맺어져 있지 않으면 스카우트를 볼 수 없다. 미니맵에는 보인다 다만, 캐릭터가 움직일 경우 바닥에 보이는 흙먼지로 대강의 위치를 파악할 수는 있다. 팀 배틀리그, 광산 쟁탈전 등 PvP 컨텐츠에서는 비전투 상태에서만 사용할 수 있다.

서비스 초창기 코토리우스 사건에 불을 지핀 스킬이기도 하다. 은신을 사용하여 사건의 중핵이 된 록소나 필드에서 유저 '코토리'를 스토킹(...)하여 사건 이후 대화 전체를 스크린샷한 후 고발하였다. 당시에는 컨텐츠가 200랩대에는 없다는 점을 찾아내기도 했다. 오오 갓카우트

Re:Build 업데이트로 다른 스킬들이 죄다 물갈이되어 대격변을 겪었음에도, 유일하게 이 스킬만 용케도 살아남아 이어지게 되었다. 여러모로 스카우트의 아이덴티티인 스킬이며, 나아가 스카우트 직군 전체를 상징하는 스킬이기도 하다.

3.1.2. 대거 슬래시

파일:.jpg대거 슬래시
Dagger Slash
[물리] - [베기]
손에 든 단검을 좌우로 빠르게 두 번 휘둘러 적에게 피해를 줍니다.

스킬 상세 정보
탑승시 사용가능, 공격속도 적용 불가, 한손검/단검 전용
레벨공격력%광역 공격 비율SP소모재사용 대기시간
125441610초
2262416
3270416
4279416
5287416


  • 이 스킬과 관계된 특성


파일:빈 가로 이미지.svg대거 슬래시: 강화
적에게 입히는 [대거 슬래시]의 데미지가 특성 레벨당 0.5% 증가합니다.
상세 효과데미지 0.5×n% 증가
최고 레벨 마스터 시 10% 추가로 증가
습득 조건스카우트 1서클
최대 레벨100
습득 비용??? 포인트
습득 시간즉시 습득
패널티-

스카우트의 단검 딜링스킬. 단검트리를 탈 경우에 채택하거나, 1만 주어 초반을 넘기기 위한 용도로 사용하는 스킬이다.

3.1.3. 더블 어택

파일:.jpg더블 어택
Double Attack
잠시 동안 치명타 발생이 증가하며, 보조 무기로 기본 공격 시 확률적으로 연타가 발동됩니다.
스킬 상세 정보
탑승시 사용가능, 공격속도 적용 불가
레벨SP소모재사용
대기시간
지속 시간부가 효과
12960초300초치명타 발생 +20%, 연타 발동시 대미지 55% x 2회, 연타 발동 확률 40%
229치명타 발생 +20%, 연타 발동시 대미지 60% x 2회, 연타 발동 확률 40%
329치명타 발생 +20%, 연타 발동시 대미지 65% x 2회, 연타 발동 확률 40%
429치명타 발생 +20%, 연타 발동시 대미지 70% x 2회, 연타 발동 확률 40%
529치명타 발생 +20%, 연타 발동시 대미지 75% x 2회, 연타 발동 확률 40%


  • 이 스킬과 관계된 특성


파일:빈 가로 이미지.svg더블 어택: 강화
[더블 어택]의 연타 대미지가 특성 레벨당 0.5% 증가
상세 효과[더블 어택]의 연타 대미지가 특성 레벨당 0.5×n% 증가
습득 조건더블 어택 1레벨 이상
최대 레벨100
습득 비용??? 포인트
습득 시간즉시
패널티-
보조 무기 공격 시 일정 확률로 연타 데미지로 바뀐다. 기본 공격에 특수효과를 부여하는 클래스가 산재해 있는 스카우트 직업군인 만큼, 슈바르츠라이터의 리마콘, 인챈터의 라이트닝 핸즈 등과 궁합이 좋다. 다만, 지속 시간과 치명타 발생 증가는 스킬 레벨에 따라 변하지 않으므로, 스킬딜 위주이면 1만 줘도 무방하다.

3.1.4. 프리 스텝

파일:.jpg프리 스텝
Free Step
몸놀림을 가볍게 하여 잠시 동안 회피가 증가하는 상태가 됩니다.
스킬 상세 정보
탑승시 사용가능, 공격속도 적용 불가
레벨SP소모재사용
대기시간
지속 시간부가 효과
12960초300초회피 4% 증가
229회피 8% 증가
329회피 12% 증가
429회피 16% 증가
529회피 20% 증가


  • 이 스킬과 관계된 특성


파일:빈 가로 이미지.svg프리 스텝: 강화
[프리 스텝]의 회피 증가 효과가 특성 레벨당 0.5% 증가
상세 효과[프리 스텝]의 회피 증가 효과가 특성 레벨당 0.5×n% 증가
습득 조건프리 스텝 1레벨 이상
최대 레벨100
습득 비용??? 포인트
습득 시간즉시
패널티-

스카우트 직업군의 기본적인 회피 증가 버프.

3.1.5. 오블리크 파이어

파일:.jpg오블리크 파이어
Oblique Fire
[물리] - [미사일]
권총을 발사하여 적을 공격합니다. 그리고 맞은 대상 근처 한 명의 적에게 총알이 튕겨져 나갑니다.
★[졸리 로저] 깃발 주위에서는 오블리크 파이어의 도탄이 한차례 더 발생합니다.
스킬 상세 정보
탑승시 사용가능, 공격속도 적용 불가, 한손검/권총 전용
레벨공격력%광역 공격 비율SP소모재사용 대기시간
12544920초
226249
327049
427949
528749


  • 이 스킬과 관계된 특성


파일:빈 가로 이미지.svg오블리크 파이어: 강화
적에게 입히는 [오블리크 파이어]의 데미지가 특성 레벨당 0.5% 증가합니다.
상세 효과데미지 0.5×n% 증가
최고 레벨 마스터 시 10% 추가로 증가
습득 조건스카우트 1서클
최대 레벨100
습득 비용??? 포인트
습득 시간즉시 습득
패널티-

오블리크 샷 권총버전
스카우트의 권총 딜링스킬. 권총트리를 탈 경우에 채택하거나, 1만 주어 초반을 넘기기 위한 용도로 사용하는 스킬이다. 그러나 커세어를 타겠다는게 아닌 이상, 슈바르츠라이터의 리마콘과 불릿 마커의 아웃레이지에 밀려, 후반 사용률은 처참하다.

4. 역사

4.1. Re:Build 이전

Re:Build 이전엔 궁수 직업 4랭크 클래스였다. 해당 문서를 참조하면 당시의 정보를 확인 할 수 있다.

4.2. Re:Build 이후

클로킹을 제외한 대부분의 스킬들이 갈려나갔다.

4.3. episod 11 이후

슈바르츠라이터도 탑승 중에 클로킹을 사용할 수 있게 되었다. 대신 PvP쪽에서 비전투 상태에서만 사용하게 너프되었다.

5. 관련 문서






파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 문서의 r46에서 가져왔습니다. 이전 역사 보러 가기
파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 다른 문서에서 가져왔습니다.
[ 펼치기 · 접기 ]
문서의 r46 (이전 역사)
문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)