애프터라이프, 소원을 담는 만화경! | |||
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유세프 | 모리 | 퀸시 | 베린 |
<colbgcolor=#263276><colcolor=#b9edf4> 모리 (Mori, モリ) | |
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성우 | 정주원 우라타 와타루 |
나이 | 20세 |
신장 / 몸무게 | 168cm / 55kg |
생일 | 3월 30일 (양자리) |
소속 | 14지부(새벽조) |
취미 | 경제 분야, 부동산 시세 확인하기 |
특기 | 테니스, 미술 (특히 모작)[1][2] |
좋아하는 음식 | 장어구이, 떡꼬치[3], 오세치 요리 |
약점 | 추위[4], 수족냉증[5] |
“ 저는 손해 볼 장사는 하지 않아요. ”
“ 오호! 느낌이 좋은데요. 어쩐지 우리 좋은 파트너가 될 수 있을 것 같지 않나요? 곧 저를 찾게 되실 겁니다~^^~ ”
1. 개요2. 성격3. Q&A4. 스토리5. 당번일지6. 카드7. 보이스8. 선물&선호 훈련9. SNS
9.1. 그가 사는 방법(N1)9.2. 모리, 노력하다.(N2)9.3. 소호비망록(R1)9.4. 소원을 말해봐(R3)9.5. 이상 증상(R)9.6. 최후의 승자(R)9.7. 성자 모리(SR2)9.8. 블루문 파티(SR3)9.9. 수구초심(SR)9.10. 우화(SR)9.11. 죽음의 그림자(SSR)9.12. 빨간 망토의 동화(SSR)
10. 인물 관계11. 호칭12. 기타12.1. 2차 창작
1. 개요
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똑똑한 여우
웃는 얼굴 뒤로 무슨 생각을 할지 가늠도 되지 않는 책략가.
내 편인 듯하지만 절대로 방심할 수 없는 존재! 다정하고 예의 바른 그의 모습에 속지 말아야지 하면서도 정신을 차려보면 어느샌가 그의 말에 넘어간 자신을 발견한다!
애프터라이프의 등장 캐릭터.웃는 얼굴 뒤로 무슨 생각을 할지 가늠도 되지 않는 책략가.
내 편인 듯하지만 절대로 방심할 수 없는 존재! 다정하고 예의 바른 그의 모습에 속지 말아야지 하면서도 정신을 차려보면 어느샌가 그의 말에 넘어간 자신을 발견한다!
파란색 머리에, 평소에는 웃고 있는 실눈 상태지만, 노란색 눈동자의 소유자. 새벽조에 속해있는 사신이다.
노아의 말에 의하면, 화가 나지 않는 이상 눈을 잘 뜨지 않는다고 하지만 화가 안 나도 눈은 자주 뜨는 편.[6] 눈을 떴을 땐 여우를 연상시키는 째진 눈의 형태이다.
사용하는 무기는 마법 카드.
2. 성격
소개에도 나온 것처럼, 평상시에는 웃고 있는데 무슨 생각을 하는지 갈피를 잡을 수 없는 사신이다. 하지만 그런 모리가 내는 전략과 계획은 지금까지 실패한 사례가 없을 정도로[7] 아주 제대로 먹히며, 그로 인한 소득 또한 어마어마하다.이렇게 모리의 계획이 잘 성공하는 건, 그가 사실 돈이나 이득을 쟁취하고자 하는 욕망이 매우 크기 때문에 전략을 매우 신중하게 짜서 만들어서 생긴 결과. 모리가 낸 전략 대부분이 팀의 우승이나 상금을 얻는 데에 매우 유리한 것이 많고, 실제로 이벤트 관련에서는 모리가 빠지지 않는다. 가지고 싶은 걸 위해서는 뛰어난 전략으로 어떻게든 얻고자 하는 경향이 있고, 실제로 얻은 것도 많은 편. 또한 모리의 욕망은 돈에만 한정되어 있지 않다. 이득이 많이 오는 위치에도 욕심이 있으며, 퀸시의 퍼스널 스토리 [악마, 데뷔](N1)에서 퀸시가 자신을 주인이라 취하자 루이와 함께 경쟁 심리를 보였다. 한 마디로 이득이 앞에 있다면 물불 안 가린다.
모리 성우 정주원은 모리의 첫인상이 너무 귀여워서 마음에 들었지만, 마냥 귀엽기만 한 느낌이 아니라 뭔가 꿍꿍이가 있는 듯한, 약간은 나쁘게도 보일 수 있는 그런 매력적인 캐릭터여서 아주 즐겁게 연기할 수 있었다고 인터뷰를 했던 적이 있다.(성우 공식 인터뷰 중)
이렇다보니 모리의 욕심을 무한정 들어줘야 할 상황이 되어 버리면 위험한데 [소원을 말해봐](R)에선 소원을 들어주는 수상한 고서의 힘으로 매니저를 제외하고 14지부 전체가 모리에게 세뇌당해 수하가 되자 매니저가 모리를 설득해서 모리의 욕심의 폭주를 막고 상황을 수습했다.
그가 돈과 재물을 밝히는 이유는 '사람은 배신하나 돈은 배신하지 않기 때문'이다.
여러 스토리와 당번일지, SNS에서 보면 남들을 잘 믿지 않고 이용할 수 있다면 이용하는 사람이다. 하지만 그에게도 믿음을 줄 수 있다면 모리는 기꺼이 그 사람을 위해서 움직여줄 수도 있는 타입이다.(모리 사신로드 등에서 보이는 모습) 사람을 믿진 않지만 서로간 믿음을 바라고 있는 듯한 태도를 보이기도 한다. [소원을 말해봐] 막판에 매니저가 욕망에 가득찬 모리를 설득할 수 있었던 이유도 그 점을 짚어줬기 때문이었다.
보통 대가를 크게 받는 편이기는 하나, 모리의 거래에 항상 돈이나 이득이 우선시되지는 않는다. 모리 사신로드에서 모리가 매니저가 누군가에게 협박을 당한 사실을 알게되자 (매니저가 보기에는) 터무니없이 적은 대가로 경호를 서주는 모습을 보인다거나, [블루문 파티](SR)에서 엄마에게 선물을 하려 했지만 이미 죽은 상태라 그럴 수 없는 소녀 원혼의 사연을 듣고 자신이 인형을 대신 전달해 주겠다며 대가를 요구했는데, 소녀가 가진 것이 없다 말하자 보물찾기 쪽지를 대가로 받겠다고 한다거나 등 자신이 아끼는 사람이거나 혹은 마음 한구석에 걸리는 사람한테는 대가를 아주 적게 받고 끝내기도 한다.
3. Q&A
3.1. 인게임
Q. 본인의 장단점이 뭐라고 생각해?A. 단점을 알고 있는 게 장점이에요. 단점은... 흠... 너무 착하다는 걸까요?
3.2. 사신 집중 탐구
Q. 사신도 동요하는 것이 있을까?A. 웬만해선 동요하지 않습니다.
(테오가 난입해서: 금값이 하락중이라던데!!)
(놀라서 눈을 크게 뜬다)
4. 스토리
4.1. 메인 스토리
4.1.1. 현혹의 르젠다 호수
자선 행사를 폭풍 발전시킨 장본인으로 나오는데, 자선 행사에 어떻게 사람을 모을지 고민하던 엘에게 보여준 것이 리히트의 얼굴이 인쇄된 음료수 병.[8] 거기다 다른 사신들의 얼굴이 새겨진 음료수 병들까지 준비했고 본인 입으로 말하길 이미 명계에서 핫하기로 소문난 장소들에 10 박스씩 놓고 왔다고 한다.[9] 모리 왈 14지부가 다른 어떤 지부에도 밀리지 않는 한 가지는 바로 비.주.얼이니까 그 음료수를 가져간 이상 실물이 궁금해서 오지 않고는 못 배길 거란다. 이 마케팅이 제대로 먹혀서 자선 행사 장소가 시내와 동떨어져 있던 행사장이라 텅텅 빌 거라 생각했던 엘의 생각과는 달리 결국 발 디딜 틈이 없게 되었다.[10] 다만 모든 사건이 해결됐을 때 모금액이 엄청나게 많다는 사실이 드러나면서 모리의 마케팅 능력은 제대로 입증되었다.4.1.2. 혼돈의 사원
이번에는 만화경에 금이 갔는지 확인할 수 있는 레이저를 팔고 있었다. 게다가 모든 사건이 끝난 이후 이 물건의 효율성에 대해 설득당한 라이너가 13지부에 나눠주겠다고 20개나[11] 구입해 갔다. 여기까지 보면 영락없는 14지부의 장사꾼 포지션(...).4.2. 퍼스널 스토리
4.2.1. 그가 사는 방법(N1)
서로 간에 특성이나 성향을 알아가기 위해 14지부 사신 전원이 모의 훈련을 하게 된 사신들. 뽑기를 통해 백팀과 청팀으로 나눠졌는데 모리는 그 중에서 청팀이었다. 시안이 음모라고 소리칠 정도로 팀의 균형이 안 맞았는데, 데이와 키르 같은 체육계 사신들은 전부 모리가 속한 청팀, 베린과 시안, 퀸시 같이 신체가 작고 약한 사신들은 백팀으로 몰렸다. 매니저는 잠시 청팀에 있는 모리에 대해 생각하고 있었는데, '별다른 특징이 없어 보인다', '의외로 구멍이 될 수도 있겠다'라고 생각만 했는데, 모리가 튀어나오며 "백팀 사신들이 득달같이 모리만 노리겠어."라고 말하니까 매니저가 그 말에 긍정하다가 모리를 보고 놀란다. 자신이 머릿속으로 하던 생각을 모리에게 들키자 부끄러워하였지만, 모리는 노력하겠다며 응원해 달라는 말과 함께 자리를 떠난다. 이런 모리를 보고 매니저는 그가 여유로운 느낌이라고 생각한다.게임 규칙은 사신들이 착용한 특수 센서는 공격을 받으면 빨간 불이 들어오는데 그 순간 그 사신은 탈락. 그리고 냥선배가 숨겨놓은 트로피를 마지막까지 갖고 있으면 승리.[12] 자세한 사항은 냥선배가 스피커로 알리기로 하고, 드디어 모의 훈련이 시작된다. 곳곳에 설치된 트랩이나 전투 등으로 많은 사신들이 탈락하던 중 모리는 아이타치와 함께 행동하게 된다. 아이타치는 모리가 수상해서 동행이 껄끄럽지만 일단은 같은 청팀이니 돕는 중. 그렇게 서로 함께 수색하다 트로피를 발견하는데, 퀸시가 나타난다.
한편 유세프는 혼자 행동하는 중에 청팀의 아이타치가 아웃됐다는 방송이 울린다. 이걸로 청팀에 남은 사람은 유세프, 노아, 에단, 테오, 그리고 모리 총 5명. 트랩 때문에 청팀이 흩어져서 혼자 수색하던 유세프는 곧 모리와 조우한다. 모리는 유세프에게 함께 수색하자고 권유하지만 유세프는 껄끄러운지 그 동안 보이지 못한 모리를 수상하게 보는데, 모리는 달리기가 특기가 아니라서 후반부를 수색하고 있었고, 도중에 백팀을 만나서 도망쳤다고 주장한다. 유세프는 넓은 훈련장에서 모리와 우연히 만나게 된 걸 계속 수상하게 여기다가 방송을 들으며 모리가 이 사단의 원인이라는 걸 알아낸다. 청팀은 계속 백팀과 함께 아웃되고 있는데 아이타치만 혼자 아웃되었고, 어리지만 전사였던 아이타치가 배신을 당한 게 아니라면 백팀 사신 한 명 못 잡는 건 말이 안 된다는 것. 모리는 변명해보지만 유세프에게 모든 것을 들통나버리고 모리는 그제서야 웃으며 모든 걸 밝힌다.
모리는 모의 훈련 시작 전부터 사신들에게 밑밥을 깔아두고, 선두에 나선 사신들이 탈락하도록 했다. 트로피를 찾은 후에는 같은 팀 아이타치를 직접 아웃시키고 백팀과 거래하는 등 다소 비겁한 짓을 해서 지금에 이른 것. 모든 걸 들은 유세프는 발끈하지만 모리는 그런 유세프를 미끼 삼아 백팀을 끌어들인다.
그 후 밝혀지길, 유세프를 미끼로 백팀을 끌어낸 모리는 카드들로 원거리 공격을 하여 백팀을 전멸시켰다.[13] 모리가 얼마나 계략에 뛰어나고 사기꾼 기질이 있는지 알 수 있었던 에피소드.
4.2.2. 모리, 노력하다(N2)
국제예술학교 잠입 임무에서 모리는 체육복을 입고 야구부에 잠입한 상태였다. 유세프에게 잡혀와서 잔뜩 짜증이 난 퀸시[14]와 잠시 대화하다 야구부원 한 명과 싸움에 번질 뻔했지만 노아가 끼어든 덕분에 금세 상황 종료된다. 노아는 퀸시와 모리가 임무에 전혀 집중하지 못하고 있어서 잠입을 들킬 거라고 지적을 한다. 이어 노아가 말하길, 매니저가 노아에게 업무태도 관련해서 어느 정도 재량권을 줘서 사신들에게 평가를 줄 수 있는 권한이 있다고 한다. 미리 말하지 않은 건 가급적 피하고 싶은 얘기였다고. 임무에 충실한 모습을 보이면 긍정적인 평가를 할 거라 들은 모리는 그 모습이 어떤 것인지 묻는다.[15] 노아는 그에 조사는 물론 야구부원으로서 노력하는 모습이라 답하고, 모리는 무슨 좋은 생각이 난 듯 미소를 짓는다.모리는 그 모습을 보이기로 하고는 노아에게 들키지 않게 퀸시에게 귓속말로 뭔가를 얘기한다. 이후 퀸시는 느닷없이 노아에게 주전 선수랑 되고 싶다고 말해서 노아를 당혹시킨다. 이유는 주전 선수랑 현재 퀸시가 위치한 후보생이 차이가 있다는 걸 알아서.[16] 노아는 곤란한 눈치였지만 모리는 합당한 테스트를 제안하고 퀸시는 당연히 싫은 낌새. 노아는 잠시 생각하다가 원한다면 기회를 얻어야 한다고 생각해서 제안을 수락한다. 갑자기 퀸시가 잠시 모리를 데려가는데, 야구를 잘 모르는 상태에서 테스트를 보겠다고 자발적으로 말한 모리를 타박한다. 그리고 퀸시는 귀찮았는지 포기하기로 하지만 모리는 특유의 말빨로 그를 설득해서 테스트를 보기로 한다.[17]
긴장되는 분위기 속 테스트는 시작되고, 먼저 피칭부터 하기로 한다. 데이가 공을 던지는데, 이상하게 모리는 공을 치지 않고 그냥 보낸다. 이유는, "그런 불쾌한 공에 호응해야 할 만큼 저는 싸구려가 아닙니다!"(...) 그리고 데이에게 공을 다시 던지도록 계속해서 구박하고, 퀸시는 그런 모리를 이해 못하여 짜증을 내지만 겁을 먹고 울기 시작하는 데이를 보고 당황한다. 모리는 선수는 단순히 실력만으로 그라운드에서 성공을 쟁취할 수 없으며, 선수에게 가장 필요한 자질은 바로 전사의 기백이라며 몸에서 엄청난 기운을 뿜는다.[18] 다음으로 준이 공을 던지자 모리는 그제서야 배트를 들고 공을 친다.
테스트 후, 노아는 삼진 아웃 규칙을 내세우며 모리는 탈락이라고 말한다.[19] 모리는 그 말을 듣고 야구부원으로서 충분히 '노력한 모습'을 보였다며 관두기로 한다. 그리고 밝혀지길, 퀸시를 끌어들인 이유는 노력하는 모습의 일환이었다고.[20] 모리는 퀸시에게 기회가 남았다고 하는데 잠시 당황하던 퀸시는 노아에게 아웃인 걸 알면서 가만히 있던 이유를 묻는다. 근데 그 대답은 "즐거워 보여서".[21] 짜증에 발악하던 퀸시에게 모리는 어떤 고난 없이 평화롭고 안전하게 학교를 조사하고 돌아갈 수 있게 되었다며 좋게 생각하라고 한다. 퀸시는 필요없다며 자리를 벗어나고 모리 또한 그대로 벗어나기로 한다.[22] 그러나 노아는 그런 모리를 붙잡는데 눈치 좋은 모리는 듣지도 않고 단번에 거절한다. 하지만 야구부에 있던 사신들이 모리의 활약성을 보고 야구부로 계속해서 회유하자 모리는 귀찮다는 반응을 보인다.[23]
4.2.3. 소호비망록(R1)
모리는 퀸시와 리히트랑 함께 임무를 마치고 돌아오다, 한 사원을 발견하게 된다. 모리는 잠시 사원의 신에게 여쭤볼게 있다며 사원으로 들어가고, 사원의 신은 잠시 경계했지만 모리는 그에게 천소 마을의 '미카'를 아는지 묻는다. 신은 그에 미카는 폭주하고 종적을 모르며, 신들이 갑자기 폭주를 하고 마을을 쑥대밭으로 만드는 바람에 인간과 신들의 사이가 나빠졌다고 덧붙인다. 그 사건은 지금 잠잠해졌으며 그때 폭주한 신들의 행적은 자신도 모른다는 답을 듣자, 실망한 기색의 모리는 만약 미카의 소식을 아는 분을 만나게 된다면 소호가 스승님을 찾고 있다고 전해 달라는 부탁을 한다. 이에 사원의 신은 스승을 생각하는 마음이 갸륵하다며 그러겠다고 했다. 퀸시와 리히트가 모리에게 스승이 있었다니 놀랍다며 보통 스승은 아닌 것 같다며 말하자,- 모리의 과거
- 어린 시절, 혹한에 버려져 죽어가던 모리는 때마침 그를 발견한 미카에게 구원받았고, 그녀의 집에서 살게 된다. 당시 그 추위가 트라우마가 된 건지 그 이후부터는 아무리 무더운 여름이 오거나 햇살이 눈부시게 빛나는 날이 되어도 손이 곱아든다고 한다.[24]
미카에게 거두어져 천소 마을의 사원에서 자란 모리는 하루라도 빨리 그 은혜를 갚고자 매일을 성실하게 살아가고 있는데, 그 성실하다는 게 특기인 그림 실력을 이용해 위작을 파는 것이었고(...), 미카는 그런 그를 곰방대로 때리고 있었다. 재물을 관장하는 신인 미카에게는 그 기준이 늘 마땅치 않았다고.[25] 미카는 거래에는 사람에 대한 신용이 있어야 한다고 했는데 왜 마음에 새길 생각이 없냐고 하자 모리는 사람을 어떻게 믿냐며 반박한다. "열 길 물속은 알아도 한 길 사람 속은 모른다고 하지 않습니까. 피붙이를 버리는 이들이니 그럴 만도 하지요. 사람을 믿느니 정직한 돈을 믿겠습니다."라는 말을 하자 잠시 놀란 미카는 사람을 믿는 법을 익혀보라는 말을 한다. 그러자 모리는 비질 담당이 있다고 하고 미카는 한숨을 쉬며 그를 보낸다. 밤이 되고 다른 제자인 신지와 미카의 대화에서 보면 모리는 사원에 들어온지 12년 조금 넘었으며, 모리의 부모가 돈 때문에 그를 버렸다는 것을 알 수 있다.[26] 머리가 뛰어난 모리는 그 이후 사람을 잘 믿지 않고 돈이 전부라는 생각이 머리에 틀어박혔다고. 미카는 그런 생각이 해가 될까 걱정하지만, 신지는 그가 똑똑하고 스승을 잘 따르니 언젠가 이해할 날이 올 거라며 다독여준다. 그때 쌀가게 유소가 들어오는데, 봉시 마을의 가이가 폭주를 하여 온 마을이 불타고 사람들이 뿔뿔이 흩어졌다고 전하며 도움을 요청한다. 미카는 가이에게 직접 가기로 하고, 신지에게 제자들을 모아 천소 마을로 넘어온 피난민들을 돌보도록 시킨다.
신지는 식량과 식수를 전해주며 한 노인에게 상황을 묻는데, 노인의 말로는 마을의 아이들이 시름시름 앓는 걸 시작으로 인심이 흉흉해지더니 마을의 신인 가이가 인간의 형상을 잃고 거대한 짐승이 되어 온 마을을 쑥대밭으로 만들었다고 한다. 신지는 요즘 현신들이 이상해진다는 소식이 사실이라는 걸 알고 만 하루가 지나도 미카의 소식이 들리지 않자 불안해 하던 중, 미카가 들어온다. 옷에 피가 묻은 채 미카는 가이가 소멸했다는 걸 말하고 신지는 수천 년을 수련한 그가 하루아침에 무너졌다는 것을 믿을 수 없다며 소리친다. 이제 인근 사방에 현신은 미카 한 명밖에 존재하지 않았고, 미카는 이 일이 우연이 아니라고 생각하게 된다. 한편 모리는 사형인 신지의 지시대로 피난민들을 사원으로 안내하면서 사원과 스승을 걱정하고 있었는데, 그런 그에게 한 스님이 다가와 드릴 말씀이 있다며 미카에게 안내하라고 말한다. 모리는 피난민들과 달리 놀란 기색이 없는 그를 수상하게 여기며 거절하려고 하지만, 스님이 집요하게 굴자 대놓고 경계심을 보인다.[27] 모리는 수상한 그를 미카에게 보낼 수가 없어 다른 곳으로 보내려 하지만, 미카가 가이처럼 폭주한다는 스님의 말에 움찔한다. 스님은 가이가 폭주하는 걸 봤다고 주장하여 미카에게 끼칠 해악을 방지할 수 있는 방법을 미카에게만 말할 것이라고 하고, 모리는 그래도 경계했지만 사람을 믿는 법을 익혀보라는 미카의 말이 머리에 스쳐 지나갔고, 스님을 미카에게 데려다준다.
모리는 미카에게 스님을 소개하지만, 미카는 경계하는 모습을 보이는데 스님은 그녀를 '사특한 요괴\'라 소리치더니 이곳은 인간 세상이며 인간이 아닌 것들은 모두 사라지라 말한다. 미카는 모리에게 사형들을 모아 사원을 비우라고 말하고 사람들을 사원에서 내보낸다. 제 자신을 멍청하다 탓하며 후회하고 있던 모리와 그를 일깨우려 한 신지는 미카가 폭주하여 짐승의 모습이 된 걸 목격한다. 모리는 신지에게 도망치라 하고 미카에게 달려간다. 폭주하고 있는 미카에게 다가간 모리는 그녀에게 소리치지만, 미카는 듣지를 않는다. 자신을 붙잡은 스님에게 화를 내며 그를 계속 방해하고, 결국 모리는 폭주에 눈이 먼 스승의 손에 죽고 만다. 죽은 모리는 냥선배를 만나고, 냥선배는 그의 행실을 말하며[28] 그에게 윤회를 통한 새 삶 아니면 사신이 되어 염원을 이루는 길을 선택하는 기회를 준다. 숨어버린 것인지 미카를 찾으며 모리가 죽었다 소리치는 스님의 목소리를 들은 모리는 자신의 시신을 발견한다. 냥선배는 미카의 전언[29]을 말해주고, 모리는 손목에 팔찌가 있는 것을 보게 된다. 바로 모리의 보이스에서 나오는 그 팔찌인 것.[30] 모리는 미카를 찾으려 하지만 냥선배는 시간이 없다 말하고, 미카는 이미 마지막 결계를 만들어 모리를 간신히 보호하고 있는 중이었다. 냥선배는 결국 벗어나기 위해 모리를 억지로 끌고 가고, 모리는 대답이 없는 미카를 향해 마지막으로 반드시 찾을 거라며 기다려 달라고 소리친다.모리(Mori, モリ) 사인 <colbgcolor=#ffffff,#191919> 타살 염원 스승인 미카를 찾는 것
존경하는 스승이자 사랑하는 부모이며 모리가 평생을 믿고 의지할 신인 미카였지만, 아이러니하게도 모리가 그 스승의 가르침을 따른 탓에 미카는 폭주한 후 행방이 묘연해지고, 사원과 마을은 망가졌으며, 사형을 포함한 사람들은 쫓겨나게 된 데다 자신은 스승에게 살해까지 당한, 어마어마한 비극이 되고 만 것이다.
과거를 떠올리던 모리는 손이 시려워지자 미카를 생각하며 그녀가 손을 잡아주기를 바라고 있었는데, 이때 매니저가 나타나 모리의 손을 잡아준다.[31] 모리는 그에 하필 미카를 기억할 때 나타나 미카처럼 손을 잡아준 매니저를 보고 울음을 터뜨리고, 매니저는 당황하여 그가 기분이 나빴다고 생각해서 사과하지만, 모리는 그저 부정과 사과를 반복한다.[32]
4.2.4. 소원을 말해봐(R)
아침조 방에 들른 모리. 기이에게 분실물을 가져왔다며 딱 봐도 음험해 보이는 낡은 책을 건네는데, 기이는 자기 것이 아니라고 한다. 기이는 그걸 증명하겠다며 책에 지문 인식까지 하고, 정말 일치하지 않는 지문이라며 마법이 발동한다. 기이 왈 수많은 금서를 수집해 왔지만 이런 책은 들어본 적이 없다고 한다. 그러면서 일단 펼쳐볼 것을 권유하는 기이. 모리는 될 리 없다고 생각하면서 자기 지문을 대 보는데 책의 잠금이 해제되었다.소원을 적으라는 문구가 나타나자 모리는 세상에 공짜는 없다며 진실을 알아내겠다면서 QnA를 책에 적는데, 정말 QnA 페이지가 되었다. 그래서 조사를 해 본 결과 아무리 소원을 빌어도 대가는 치르지 않으며 소원을 빌 때 대상도 가리지 않지만, 오로지 책의 주인(= 모리)만 소원을 빌 수 있다는 정보를 얻게 된다. 기이는 모리의 염원을 빌어보는 건 어떠냐고 묻지만 모리는 염원은 자신의 힘으로 이루겠다며 이를 거절한다. 그리고 첫번째 소원으로 기이를 강제로 침묵시켜 다른 누군가에게 책의 내용을 알리지 못하게 만들어 버린다.
이후 모리는 카티를 조용히 시키거나 에단과 키르를 자기 친위대로 만드는 등 계속 소원을 빌기 시작한다. 기이는 말은 못 하지만 계속 돌아다니며 상황을 확인하는데, 모리가 사신청을 돌아다니며 대부분의 사신들을 자신의 수족으로 만들어 버리고 있다고. 아직 멀쩡한 상태였던 아이타치는 염탐하다가 딱 걸려 황급히 매니저를 데리고 도망친다. 14지부에 세뇌되지 않은 사람이라곤 이제 아이타치와 매니저뿐인 상황. 아이타치도 모리의 세뇌에 오래 저항하다 결국 지배당해 버리고, 어째서 이런 짓을 벌이느냐는 매니저의 물음에 모리는 인간의 욕심은 끝이 없다 답한다. 먼 발치에서 지켜보던 기이는 모리가 매니저만은 세뇌시키지 않고 그대로 둔 것을 의아하게 여긴다. 그러던 중 기이는 방울을 줍게 되는데...
한편, 모리는 모든 사신들을 자기 수하로 만들었지만 어딘가 마음 한켠에선 공허함을 느낀다. 냥선배에게 춤을 추게 시키지만 아무도 웃지 않는, 말 그대로 모리의 명령 없이는 아무것도 하지 않고 모리만을 찬양하는 빈껍데기가 되어버린 사신들. 모리는 이 상황에 누가 어째서 그가 공허한지 대답을 해주길 바라지만, 아직 생각이 남아 있어 그 질문에 대답할 수 있는 유일한 사신인 기이는 입이 막혀 아무런 답을 해 줄 수 없는 상태다. 그래서 기이는 자신의 대리인으로 매니저를 불러 오고, 매니저는 모리를 설득하기 시작한다. 기이는 매니저에게 자신이 주운 방울을 건네주었고, 그 방울로 인해 매니저는 그동안 잊고 있던 모리를 다시 떠올렸다고. 모리가 욕심이 많긴 했지만 이 정도는 아니었고 세뇌 사건 이후로 모리에게 말을 거는 존재는 아무도 없게 되어버려 철저히 혼자가 된 상황을 지적하는 매니저.
그때 방울 소리가 울리고, 모리의 머릿속에 과거에 미카가 했던 말이 지나간다. 욕심만 쫓다 보면 언젠가 네가 비어버릴 거라며, 그렇다면 그동안 네가 무엇을 위해서 노력하고 있었는지 다시 돌아보라던 그 말. 그 말을 떠올린 모리는 깨달음을 얻어 울기 시작한다. 이런 걸 바란 게 아니라고... 이에 매니저의 설득으로 모리는 책을 알기 이전으로 되돌아가는 소원을 빌게 된다. 책에 대한 기억을 잃고 다시 책을 줍기 직전으로 시간이 되돌아가, 모리는 기이의 장난이라고 생각하며 주인에게 돌려줘야겠다고 생각하며 스토리가 끝난다.
4.2.5. 이상 증상(R)
4.2.6. 최후의 승자(R)
4.2.7. 성자 모리(SR)
4.2.8. 블루문 파티(SR)
4.2.9. 수구초심(SR)
4.2.10. 죽음의 그림자(SSR)
4.2.11. 빨간 망토의 동화(SSR)
5. 당번일지
5.1. 사신지부 순찰
당번일지 | 업무 내용 | 세부 내용 | |
시안 | <colbgcolor=#ffffff,#191919> 천적 | <colbgcolor=#ffffff,#191919> 모리: 시안님 덕분에 문제없이 순찰을 마무리 했습니다. 시안: #$%*(#$!@(*)#$$&%
| <colbgcolor=#ffffff,#191919> 냥선배: 시안, 뭐라는 거냐. 울지말고 말해봐라. |
유세프 | 부부 | 모리: 유세프님이 의외로 반사 신경이 좋으시네요.
| 냥선배: 유세프 말을 들어라냥! |
나인 | 투 유 | 나인: 필요 이상으로 가까워 지려는 사람은 좋아하지 않아요. 모리: 말씀은 그러셔도 사실 좋아하셨을 거라고 생각해요.
| 냥선배: 데이트 말고 일을 하라냥.
|
테오 | 보부상 | 테오: 순찰 완료했습니다. 모리, 그때 말한 거 잊으면 안 돼. 모리: 아주 보람찬 시간이었습니다. 걱정 마세요. 잘 해드릴게요.
| 세이: 다시 한번 알립니다. 사신 간에 대가성 거래는 금지입니다. |
엘 | 선 긋기 | 엘: 서관 순찰 구역에서 다량의 덫을 발견해서 제거중이에요. 모리: 동관 순찰을 완료했습니다.
| 냥선배: 모리, 가서 엘 좀 도와줘라냥. |
키르 | 라이프 | 모리: 키르님이 지나가던 어린 아이를 울렸습니다. 키르: 나는 그냥 쳐다보기만 했다.
| 냥선배: 키르, 애들을 겁주는 건 그만둬라. |
루이 | 꽃보다 왕자 |
모리: 오늘 광장에서 루이님이 절 가신으로 임명하셨습니다. | 냥선배: 순찰은 안 하고 임명식을 한거냥! |
기이 | 블랙&다크 | 기이: 모리가 즐거워 했습니다.
| 냥선배: 순찰은...? |
시릴 | 흔한 관계 |
시릴: 모리 이 배신자!!! 그건 말 안 하기로 했잖아!
|
|
에단 | 청실홍실 | 모리: 순찰을 혼자 했지만, 다음에도 이런식이면 곤란해요. 에단: 긴급 임무로 참석 못함. | 매니저: 혼자 하느라 고생했어, 모리~
|
데이 | 알고 보니 동갑내기 | 모리: 순찰에 큰 의미를 찾았습니다. 데이: 모리랑 순찰하다가 옥상에서 돈 주웠어!
|
|
퀸시 | 톰과 제리 | 모리: 순찰을 완료했습니다. 퀸시: 언젠가 저 웃는 얼굴이 구겨지는 걸 보는게 희망사항이다. | 매니저: 무슨 일 있었어?
|
제이미 | 따로 또 같이 | 모리: 데이 님이 윗통을 벗고 운동장을 돌아다니는데, 괜찮은 건가요? 제이미: 저도 봤어요. | 냥선배: 따로 주의를 주겠다냥.
|
베린 | 데이브레이크 | 모리: 임무로 순찰 불참. 베린: 순찰 중에 옥상 문이 잠겨서 계속 밖에 있었다. | 매니저: 안 추웠어, 베린?!?
|
카티 | 무관심 | 모리: 순찰 완료했습니다. 카티: 옥상에서 수상한 그림자 발견!!! 모리!! 빨리 와!!!
| 냥선배: 수상한 그림자는 어떻게 됐냥?
|
준 | 손쉬운 먹잇감 | 모리: 준님은 외곽 순찰에 특화된 사신 같아요. 참 잘했어요. 준: 이렇게 다이나믹한 순찰은 처음입니다!! 아주 좋습니다!!
| 매니저: 순찰도 참 즐겁게 하는 것 같아서 보기 좋아. |
리히트 | 나이스 가이즈 | 모리: 리히트님은 순찰을 하다가 은근히 빠져나가시던데요? 리히트: 무지개 반~사!
| 매니저: 리히트... 유치해...
|
노아 | 강적들 |
노아: 별일 없었습니다.
| 냥선배: 그러고 보니 좀 시끄러운 소리가 났었는데...? |
아이타치 | 무해한 자들 | 모리: 아이타치님이 고양이를 발견해서 홀린듯이 쫓아갔습니다.
| 매니저: 아이타치도 이런 면이 있네. |
5.2. 사신지부 청소
당번일지 | 업무 내용 | 세부 내용 | |
시안 | <colbgcolor=#ffffff,#191919> 천적 | <colbgcolor=#ffffff,#191919> 모리: 시안님 덕분에 빠르게 청소를 마무리할 수 있었습니다. 시안: 묘하게 이용당한 기분을 지울 수가 없다. 때릴까? | <colbgcolor=#ffffff,#191919> 세이: 폭력 금지.
|
유세프 | 부부 | 유세프: 모리는 적극적인 사람이야. 청소에 대한 철학은 참 재밌었어. 모리: 유세프님은 올바른 분이세요. 그게 다 옳진 않지만요. | 매니저: 둘이 싸웠어...?
|
나인 | 투 유 | 나인: 데이씨의 도움을 받았습니다. 모리: 데이님이 도움을 줬습니다. | 세이: 그래서 둘 다 데이를 괴롭혔단 말이군요. 사감실로 오세요.
|
테오 | 보부상 | 테오: 만족스러운 시간이었어요. 모리: 다음에 또 이용 부탁드립니다.
| 세이: 사신 간에 청소 도구를 포함한 대가성 거래는 금지입니다.
|
엘 | 선 긋기 | 엘: 실수가 조금 있었지만, 그래도 잘 마무리했어요. 모리: 청소 끝났습니다.
| 냥선배: 강당 커튼이 찢어져 있는데 누구짓이냥!
|
키르 | 라이프 | 모리: 절수 기간인 탓에 키르님이 애석해 하셨습니다.
| 매니저: 절수? 그런 말은 없었는데...? |
루이 | 꽃보다 왕자 | 루이: 깨끗한 곳에서 가장 아름다운 꽃이 피는 법! -왕자 루이-
| 매니저: 루이가? 어떻게...? |
기이 | 블랙&다크 |
|
|
시릴 | 흔한 관계 | 모리: 시릴님이 효과적으로 청소할 방법을 계산했습니다. 시릴: 후훗! | 매니저: 계산만 하다가 끝난 게 함정! 뭐 이런건가?
|
에단 | 청실홍실 | 모리: 저는 에단님이 참 좋은데 절 너무 멀리하시는 것 같습니다.
| 매니저: 친목은 청소시간 말고 다른 시간에 하자, 모리~ |
데이 | 알고 보니 동갑내기 | 모리: 데이님이 쓰는 손걸레에 금자수가 있던데요. 데이: 모리가 달라길래 줬당! 손걸레가 좋은가 봐, 헤헤. | 매니저: 데이, 그거 네가 쓰는 수건 아니야...?
|
퀸시 | 톰과 제리 |
퀸시: 이 악마야!!!
|
|
제이미 | 따로 또 같이 | 모리: 제이미님의 몫을 제외한 제 몫의 청소는 완료했습니다. 제이미: 지금 막 청소 끝냈습니다. | 냥선배: 모리... 너무 매정한 거 아니냥?
|
베린 | 데이브레이크 | 모리: 베린님을 위해서 청소쯤은 어렵지 않습니다. 같은 새벽조니까요? 베린: 거짓말 마. 청소도 안 해놓고. | 냥선배: 둘 다 그래서 청소를 한 거냥, 안 한 거냥?
|
카티 | 무관심 | 모리: 청소 끝났습니다.
| 매니저: 저기... 도서관 책 정리 다시 해야 할 것 같은데...
|
준 | 손쉬운 먹잇감 | 모리: 준님이 아주 잘 따라와줬어요. 별 다섯개 드려요. ★★★★★ 준: 청소 완료했습니다! 아주 보람찬 시간이었습니다!
| 매니저: 청소... 둘이 같이 한 거 맞지?? |
리히트 | 나이스 가이즈 | 모리: 3층에서 뭘 키우는 건지... 왜 저렇게 더러운 거죠? 리히트: 3층 기숙사 복도 청소하다가 모리 화났다~! ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ! | 세이: 3층 사신들에게 말해볼게요.
|
노아 | 강적들 | 모리: 노아님 같은 사람은 놀려도 재미가 없어요.
| 매니저: 왜 사과하는 거야? 세이: 일지는 사적인 얘길 쓰라고 만들어진 게 아닐 텐데요. |
아이타치 | 무해한 자들 |
아이타치: 청소를 완료했소. |
|
5.3. 사육장 관리
당번일지 | 업무 내용 | 세부 내용 | |
시안 | <colbgcolor=#ffffff,#191919> 천적 | <colbgcolor=#ffffff,#191919> 모리: 시안님 덕분에 사육장이 깨끗해졌습니다. 시안: 안 해! | <colbgcolor=#ffffff,#191919> 매니저: 시안? 시안 괜찮아?
|
유세프 | 부부 | 유세프: 작업 중에 모리가 다쳤어요. 위험한 기구는 제대로 관리해야 합니다. 모리: 모리를 대신해 씁니다. 이런 위험한 작업환경은 반드시 개선해야 해요. | 냥선배: 새끼손가락을 삔 게 이렇게 큰일인 줄 몰랐다냥.
|
나인 | 투 유 | 나인: 사육장 청소를 완료했습니다. 모리: 나인님이 왠지 짜증이 가득하신 것 같습니다. 왤까요? | 매니저: 모리, 왜 글씨가 신나 보이는 거지?
|
테오 | 보부상 | 테오: 논논에게 줄 신선한 풀을 뜯어왔어요. 모리: 논논과 말이 통하지 않는 것이 안타깝군요.
| 냥선배: 수고했다냥. |
엘 | 선 긋기 | 엘: 논논의 집을 예쁘게 칠해줬어요. 모리: 모리 부탁으로 당번 바꿨엉!! -데이- | 냥선배: 논논이 왜 무지개색이 된 거냥?!!
|
키르 | 라이프 | 모리: 논논이 키르님을 보면 고분고분하게 구는 게 너무 신기했습니다.
| 매니저: 아... 음...? 그렇게 생각할... 수도 있나?
|
루이 | 꽃보다 왕자 | 모리: 오늘 루이님이 벌에 쏘였습니다. 루이: 벌마저 이 몸의 아름다움을 시기하는구나! -왕자 루이-
| 매니저: 화원에 있는 꽃 장식들... 너네 작품이야?
|
기이 | 블랙&다크 | 기이: 송로 버섯을 찾는데 돼지의 후각 능력이 탁월하다고 합니다. 모리: (일지를 쓰지 않음) | 냥선배: 모리! 논논을 데려와라냥!
|
시릴 | 흔한 관계 | 모리: 사육장 관리를 끝냈습니다. 시릴: 문제 없음. | 매니저: 뭐가 이렇게 불안하지...
|
에단 | 청실홍실 | 모리: 논논도 혼자서 하는 방법을 배워야 합니다.
| 냥선배: 에단, 논논한테 잘해줘라 냥!
|
데이 | 알고 보니 동갑내기 | 모리: 논논이 데이님을 꼬리로 사정없이 채찍질했습니다. 데이: 다리에 뭐가 묻어있길래 털어주려던건뎅ㅠㅠ...
| 냥선배: ! 괜찮냥?!
|
퀸시 | 톰과 제리 |
모리: 사육장에 오니 논논이 보이지 않습니다. 설마 큰일이 난건...! |
|
제이미 | 따로 또 같이 | 모리: 제이미님의 힘이 큰 도움이 됐습니다. 제이미: 입으로만 청소할 수도 있다는 걸 처음 알았어요. | 냥선배: 모리, 요령 피우지 말고 일해라냥!
|
베린 | 데이브레이크 | 모리: 사신 지부의 진정한 승자는 논논 같군요.
| 냥선배: 베린 또 왜 그러냥! |
카티 | 무관심 | 모리: 이불 빨래 끝났습니다. 카티: (일지를 쓰지 않음) | 매니저: 카티는 어디 갔어?
|
준 | 손쉬운 먹잇감 | 모리: 별다른 이상 없었습니다. 준: 논논 사료가 떨어져서 새로 가져왔습니다.
| 냥선배: 일은 준 혼자 다 한 거냥... |
리히트 | 나이스 가이즈 | 모리: 이런 업무 강도라면 사육장 관리에는 수당을 받고 싶군요. 리히트: 모리 논논때문에 화나서 눈 뜬 거 봤어? 완전 섹시함.
| 냥선배: 모리 논논때문에 화났냥?
|
노아 | 강적들 | 모리: 능숙하신 분이 사육장을 보시는 게 더 좋지 않을까요? 노아: 같이 힘내자! | 냥선배: 도망갈 생각 마라, 모리.
|
아이타치 | 무해한 자들 | 모리: 아이타치님이 고양이는 좋아해도 돼지는 아닌가 봅니다. 귀여웠는데. 아이타치: 그날 얘기는 그만하시오! | 매니저: 아직도 고전 중인가 보네.
|
6. 카드
- 모든 카드는 영입 추가 시기의 내림차순으로 기입해 주시길 바랍니다. 만일 시기가 동일한 카드의 경우, 열정-의지-명예 속성 순으로 기입해 주시길 바랍니다.
- Lv. Max 와 Lv. Max(한계돌파)의 수치는 문장개화 100%를 기준으로 합니다.
- 획득 가능 보이스는 문장 개화로 얻을 수 있는 보이스만을 기입합니다.
- 카드 등급당 최대 레벨은 다음과 같습니다.
N R SR SSR 한계 돌파 전 50 60 70 80 한계 돌파 최대 70 80 90 100
6.1. N
[그가 사는 방법] 모리 | |
<rowcolor=#373a3c,#c3c6c8> | |
한계 돌파 전 | 한계 돌파 후 |
{{{#!folding 『카드 정보』 | <tablebordercolor=#f9d537><tablebgcolor=#ffffff,#191919><tablecolor=#373a3c,#c3c6c8><rowcolor=#373a3c> | Lv. 1 | Lv. Max | Lv. Max (한계돌파) | ||
<colcolor=#373a3c><colbgcolor=#f8e77f> HP | 200 | 695 | 795 | |||
전투력 | ||||||
열정 | 75 | 371 | 471 | |||
의지 | 150 | 546 | 646 | |||
명예 | 75 | 371 | 471 | |||
획득 가능 보이스 | 공통 인사말(문장개화) | |||||
스킬 | <colcolor=#373a3c><colbgcolor=#f8e77f> 액티브 | 블랙맘바 | ||||
Lv. 1 임의의 적 1명에게 일반공격의 110%의 피해 | ||||||
Lv. Max 임의의 적 1명에게 일반공격의 200%의 피해 | ||||||
패시브 | <colcolor=#373a3c><colbgcolor=#f8e77f> <일반> | 스틸 런 | ||||
Lv. 1 조원 전체의 공격력이 1% 증가 | ||||||
Lv. Max 조원 전체의 공격력이 3% 증가 | ||||||
<토벌> | 개인의 의지 | |||||
Lv. 1 리더카드로 설정 시 팀원의 의지 속성이 1% 증가 | ||||||
Lv. Max 리더카드로 설정 시 팀원의 의지 속성이 10% 증가 |
[모리, 노력하다.] 모리 | |
<rowcolor=#373a3c> 한계 돌파 전 | 한계 돌파 후 |
{{{#!folding 『카드 정보』 | <tablebordercolor=#00b5e3><tablebgcolor=#ffffff,#191919><tablecolor=#373a3c,#c3c6c8><rowcolor=#373a3c> | Lv. 1 | Lv. Max | Lv. Max (한계돌파) | ||
<colcolor=#373a3c><colbgcolor=#93daff> HP | 200 | 695 | 795 | |||
전투력 | ||||||
열정 | 50 | 346 | 446 | |||
의지 | 120 | 416 | 516 | |||
명예 | 130 | 526 | 626 | |||
획득 가능 보이스 | 공통 인사말(문장개화) | |||||
스킬 | <colcolor=#373a3c><colbgcolor=#93daff> 액티브 | 쉐도우 어쌔신 | ||||
Lv. 1 자신을 제외한 임의의 2명에게 일반공격의 % 회복 | ||||||
Lv. Max 자신을 제외한 임의의 2명에게 일반공격의 210% 회복 | ||||||
패시브 | <colcolor=#373a3c><colbgcolor=#93daff> <일반> | 소울 차지 | ||||
Lv. 1 정화 획득 골드가 % 증가 | ||||||
Lv. Max 정화 획득 골드가 3% 증가 | ||||||
<토벌> | 개인의 명예 | |||||
Lv. 1 리더카드로 설정 시 팀원의 명예 속성이 % 증가 | ||||||
Lv. Max 리더카드로 설정 시 팀원의 명예 속성이 10% 증가 |
6.2. R
[소호비망록] 모리 | |
한계 돌파 전 | 한계 돌파 후 |
{{{#!folding 『카드 정보』 | <tablebordercolor=#f15b5b><tablebgcolor=#ffffff,#191919><tablecolor=#373a3c,#c3c6c8> | Lv. 1 | Lv. Max | Lv. Max (한계돌파) | ||
<colbgcolor=#ea8474> HP | 200 | 795 | 895 | |||
전투력 | 886 | |||||
열정 | 209 | 692 | 792 | |||
의지 | 108 | 474 | 574 | |||
명예 | 107 | 473 | 573 | |||
획득 가능 보이스 | 새벽 인사말(문장개화) | |||||
스킬 | <colbgcolor=#ea8474> 액티브 | 신성한 빛 | ||||
Lv. 1 아군 전체에게 일반공격의 %의 회복 | ||||||
Lv. Max 아군 전체에게 일반공격의 277%의 회복 | ||||||
패시브 | <colbgcolor=#ea8474> <일반> | 악몽의 꼭두각시 | ||||
Lv. 1 같은 조원(낮,밤 등)의 스킬 공격력이 정화중 1회 1% 증가 | ||||||
Lv. Max 같은 조원(낮,밤 등)의 스킬 공격력이 정화중 1회 3% 증가 | ||||||
<토벌> | 파트의 열정 | |||||
Lv. 1 리더카드로 설정 시 팀원의 열정 속성이 2% 증가 | ||||||
Lv. Max 리더카드로 설정 시 팀원의 열정 속성이 20% 증가 |
[소원을 말해봐] 모리 | |
<rowcolor=#373a3c,#c3c6c8> | |
한계 돌파 전 | 한계 돌파 후 |
{{{#!folding 『카드 정보』 | <tablebordercolor=#f9d537><tablebgcolor=#ffffff,#191919><tablecolor=#373a3c,#c3c6c8><rowcolor=#373a3c> | Lv. 1 | Lv. Max | Lv. Max (한계돌파) | ||
<colcolor=#373a3c><colbgcolor=#f8e77f> HP | 200 | 795 | 895 | |||
전투력 | ||||||
열정 | 77 | 443 | 543 | |||
의지 | 174 | 670 | 770 | |||
명예 | 160 | 526 | 626 | |||
획득 가능 보이스 | 일상적인 잡담, 낮 인사말(문장개화) | |||||
스킬 | <colcolor=#373a3c><colbgcolor=#f8e77f> 액티브 | 카오스 로테오 | ||||
Lv. 1 자신 제외, 같은 속성 아군 1명에게 일반공격의 115%의 회복 | ||||||
Lv. Max 자신 제외, 같은 속성 아군 1명에게 일반공격의 205%의 회복 | ||||||
패시브 | <colcolor=#373a3c><colbgcolor=#f8e77f> <일반> | 할로우 로어 | ||||
Lv. 1 정화 획득 골드가 1% 증가 | ||||||
Lv. Max 정화 획득 골드가 3% 증가 | ||||||
<토벌> | 파트의 의지 | |||||
Lv. 1 리더카드로 설정 시 팀원의 의지 속성이 2% 증가 | ||||||
Lv. Max 리더카드로 설정 시 팀원의 의지 속성이 20% 증가 |
[이상 증상] 모리 | |
<rowcolor=#373a3c,#c3c6c8> | |
한계 돌파 전 | 한계 돌파 후 |
{{{#!folding 『카드 정보』 | <tablebordercolor=#f9d537><tablebgcolor=#ffffff,#191919><tablecolor=#373a3c,#c3c6c8><rowcolor=#373a3c> | Lv. 1 | Lv. Max | Lv. Max (한계돌파) | ||
<colcolor=#373a3c><colbgcolor=#f8e77f> HP | 200 | 795 | 895 | |||
전투력 | ||||||
열정 | 77 | 443 | 543 | |||
의지 | 174 | 670 | 770 | |||
명예 | 160 | 526 | 626 | |||
획득 가능 보이스 | 일상적인 잡담, 아침 인사말(문장개화) | |||||
스킬 | <colcolor=#373a3c><colbgcolor=#f8e77f> 액티브 | 코버트 바이퍼 | ||||
Lv. 1 체력이 가장 높은 적 2명에게 일반공격의 %의 피해 | ||||||
Lv. Max 체력이 가장 높은 적 2명에게 일반공격의 215%의 피해 | ||||||
패시브 | <colcolor=#373a3c><colbgcolor=#f8e77f> <일반> | 냉철한 독심술사 | ||||
Lv. 1 공격력이 1% 증가 | ||||||
Lv. Max 공격력이 3% 증가 | ||||||
<토벌> | 파트의 의지 | |||||
Lv. 1 리더카드로 설정 시 팀원의 의지 속성이 2% 증가 | ||||||
Lv. Max 리더카드로 설정 시 팀원의 의지 속성이 20% 증가 |
[최후의 승자] 모리 | |
<rowcolor=#373a3c> 한계 돌파 전 | 한계 돌파 후 |
{{{#!folding 『카드 정보』 | <tablebordercolor=#00b5e3><tablebgcolor=#ffffff,#191919><tablecolor=#373a3c,#c3c6c8><rowcolor=#373a3c> | Lv. 1 | Lv. Max | Lv. Max (한계돌파) | ||
<colcolor=#373a3c><colbgcolor=#93daff> HP | 200 | 795 | 895 | |||
전투력 | ||||||
열정 | 160 | 526 | 626 | |||
의지 | 79 | 445 | 545 | |||
명예 | 172 | 668 | 768 | |||
획득 가능 보이스 | 공통 인사말, 황혼 인사말(문장개화) | |||||
스킬 | <colcolor=#373a3c><colbgcolor=#93daff> 액티브 | 언 메이커 | ||||
Lv. 1 적 전체에게 일반공격의 % 피해 | ||||||
Lv. Max 적 전체에게 일반공격의 277% 피해 | ||||||
패시브 | <colcolor=#373a3c><colbgcolor=#93daff> <일반> | 인비지블 슬래시 | ||||
Lv. 1 정화 획득 경험치가 1% 증가 | ||||||
Lv. Max 정화 획득 경험치가 3% 증가 | ||||||
<토벌> | 파트의 명예 | |||||
Lv. 1 리더카드로 설정 시 팀원의 명예 속성이 2% 증가 | ||||||
Lv. Max 리더카드로 설정 시 팀원의 명예 속성이 20% 증가 |
6.3. SR
[우화] 모리 | |
<rowcolor=#373a3c> 한계 돌파 전 | 한계 돌파 후 |
{{{#!folding 『카드 정보』 | <tablebordercolor=#00b5e3><tablebgcolor=#ffffff,#191919><tablecolor=#373a3c,#c3c6c8><rowcolor=#373a3c> | Lv. 1 | Lv. Max | Lv. Max (한계돌파) | ||
<colcolor=#373a3c><colbgcolor=#93daff> HP | 200 | 845 | 945 | |||
전투력 | 1466 | |||||
열정 | 163 | 576 | 676 | |||
의지 | 157 | 628 | 728 | |||
명예 | 255 | 836 | 936 | |||
획득 가능 보이스 | 원령을 공격, 보물상자 획득, 밤 인사말(문장개화) | |||||
스킬 | <colcolor=#373a3c><colbgcolor=#93daff> 액티브 | 팬텀 스크림 | ||||
Lv. 1 적 전체에게 일반공격의 166% 피해 | ||||||
Lv. Max 적 전체에게 일반공격의 288% 피해 | ||||||
패시브 | <colcolor=#373a3c><colbgcolor=#93daff> <일반> | 관통의 카드 | ||||
Lv. 1 정화 획득 경험치가 1% 증가 | ||||||
Lv. Max 정화 획득 경험치가 3% 증가 | ||||||
<토벌> | 동료의 명예 | |||||
Lv. 1 리더카드로 설정 시 팀원의 명예 속성이 10% 증가 | ||||||
Lv. Max 리더카드로 설정 시 팀원의 명예 속성이 40% 증가 |
[성자 모리] 모리 | |
<rowcolor=#373a3c> 한계 돌파 전 | 한계 돌파 후 |
{{{#!folding 『카드 정보』 | <tablebordercolor=#00b5e3><tablebgcolor=#ffffff,#191919><tablecolor=#373a3c,#c3c6c8><rowcolor=#373a3c> | Lv. 1 | Lv. Max | Lv. Max (한계돌파) | ||
<colcolor=#373a3c><colbgcolor=#93daff> HP | 200 | 845 | 945 | |||
전투력 | 1144 | |||||
열정 | 213 | 636 | 736 | |||
의지 | 108 | 594 | 694 | |||
명예 | 214 | 810 | 910 | |||
획득 가능 보이스 | 원령을 정화, 새로운 팀으로 교체, 아침 인사말(문장개화) | |||||
스킬 | <colcolor=#373a3c><colbgcolor=#93daff> 액티브 | 미라쥬 티어 | ||||
Lv. 1 속성이 같은 3명에게 일반공격의 %의 회복 | ||||||
Lv. Max 속성이 같은 3명에게 일반공격의 234%의 회복 | ||||||
패시브 | <colcolor=#373a3c><colbgcolor=#93daff> <일반> | 리바이브 브리저 | ||||
Lv. 1 조원 전체의 공격력이 % 증가 | ||||||
Lv. Max 조원 전체의 공격력이 3% 증가 | ||||||
<토벌> | 동료의 명예 | |||||
Lv. 1 리더카드로 설정 시 팀원의 명예 속성이 % 증가 | ||||||
Lv. Max 리더카드로 설정 시 팀원의 명예 속성이 30% 증가 |
[블루문 파티] 모리 | |
<rowcolor=#373a3c,#c3c6c8> | |
한계 돌파 전 | 한계 돌파 후 |
{{{#!folding 『카드 정보』 | <tablebordercolor=#f9d537><tablebgcolor=#ffffff,#191919><tablecolor=#373a3c,#c3c6c8><rowcolor=#373a3c> | Lv. 1 | Lv. Max | Lv. Max (한계돌파) | ||
<colcolor=#373a3c><colbgcolor=#f8e77f> HP | 200 | 845 | 945 | |||
전투력 | ||||||
열정 | 107 | 543 | 643 | |||
의지 | 215 | 811 | 911 | |||
명예 | 200 | 686 | 786 | |||
획득 가능 보이스 | 스킬 사용 중 매니저의 도움을 받음, 원령을 모두 정화하여 승리, 낮 인사말(문장개화) | |||||
스킬 | <colcolor=#373a3c><colbgcolor=#f8e77f> 액티브 | 일루젼 웨이브 | ||||
Lv. 1 임의의 적 3명에게 일반공격의 135%의 피해 | ||||||
Lv. Max 임의의 적 3명에게 일반공격의 234%의 피해 | ||||||
패시브 | <colcolor=#373a3c><colbgcolor=#f8e77f> <일반> | 허상의 호스트 | ||||
Lv. 1 같은 조원의 공격력이 1% 증가 | ||||||
Lv. Max 같은 조원의 공격력이 3% 증가 | ||||||
<토벌> | 동료의 의지 | |||||
Lv. 1 리더카드로 설정 시 팀원의 의지 속성이 10% 증가 | ||||||
Lv. Max 리더카드로 설정 시 팀원의 의지 속성이 30% 증가 |
[보은] 모리 | |
한계 돌파 전 | 한계 돌파 후 |
{{{#!folding 『카드 정보』 | <tablebordercolor=#f15b5b><tablebgcolor=#ffffff,#191919><tablecolor=#373a3c,#c3c6c8> | Lv. 1 | Lv. Max | Lv. Max (한계돌파) | ||
<colbgcolor=#ea8474> HP | 200 | 845 | 945 | |||
전투력 | ||||||
열정 | 224 | 810 | 910 | |||
의지 | 118 | 594 | 694 | |||
명예 | 210 | 636 | 736 | |||
획득 가능 보이스 | 공격을 받아 빈사 상태가 됨, 원령을 공격, 황혼 인사말(문장개화) | |||||
스킬 | <colbgcolor=#ea8474> 액티브 | 미스틱 페르소나 | ||||
Lv. 1 같은 속성의 적 1명에게 일반공격의 123%의 피해 | ||||||
Lv. Max 같은 속성의 적 1명에게 일반공격의 213%의 피해 | ||||||
패시브 | <colbgcolor=#ea8474> <일반> | 일수불퇴 | ||||
Lv. 1 같은 조원의 스킬 공격력이 정화중 1회 1% 증가 | ||||||
Lv. Max 같은 조원의 스킬 공격력이 정화중 1회 3% 증가 | ||||||
<토벌> | 동료의 열정 | |||||
Lv. 1 리더카드로 설정 시 팀원의 열정 속성이 10% 증가 | ||||||
Lv. Max 리더카드로 설정 시 팀원의 열정 속성이 30% 증가 |
[수구초심] 모리 | |
<rowcolor=#373a3c> 한계 돌파 전 | 한계 돌파 후 |
{{{#!folding 『카드 정보』 | <tablebordercolor=#00b5e3><tablebgcolor=#ffffff,#191919><tablecolor=#373a3c,#c3c6c8><rowcolor=#373a3c> | Lv. 1 | Lv. Max | Lv. Max (한계돌파) | ||
<colcolor=#373a3c><colbgcolor=#93daff> HP | 200 | 845 | 945 | |||
전투력 | ||||||
열정 | 107 | 543 | 643 | |||
의지 | 201 | 687 | 787 | |||
명예 | 214 | 810 | 910 | |||
획득 가능 보이스 | 일상적인 잡담, 원령을 모두 정화하여 승리, 공통 인사말(문장개화) | |||||
스킬 | <colcolor=#373a3c><colbgcolor=#93daff> 액티브 | 새벽의 각성 | ||||
Lv. 1 자신에게 일반공격의 %의 회복 | ||||||
Lv. Max 자신에게 일반공격의 288%의 회복 | ||||||
패시브 | <colcolor=#373a3c><colbgcolor=#93daff> <일반> | 경건한 기도 | ||||
Lv. 1 정화 획득 골드 1% 증가 | ||||||
Lv. Max 정화 획득 골드 3% 증가 | ||||||
<토벌> | 동료의 명예 | |||||
Lv. 1 리더카드로 설정 시 자기 자신의 명예 속성이 10% 증가 | ||||||
Lv. Max 리더카드로 설정 시 자기 자신의 명예 속성이 30% 증가 |
6.4. SSR
[죽음의 그림자] 모리 | |
<rowcolor=#373a3c,#c3c6c8> | |
한계 돌파 전 | 한계 돌파 후 |
{{{#!folding 『카드 정보』 | <tablebordercolor=#f9d537><tablebgcolor=#ffffff,#191919><tablecolor=#373a3c,#c3c6c8><rowcolor=#373a3c> | Lv. 1 | Lv. Max | Lv. Max (한계돌파) | ||
<colcolor=#373a3c><colbgcolor=#f8e77f> HP | 200 | 995 | 1,095 | |||
전투력 | 2058 | |||||
열정 | 197 | 690 | 790 | |||
의지 | 300 | 1,001 | 1,101 | |||
명예 | 189 | 690 | 790 | |||
획득 가능 보이스 | 원령과 마주침, 리더인 상태에서 조사 시작, 리더인 상태에서 조사 성공, 주사위 리드 선택(문장개화) | |||||
SD | ||||||
스킬 | <colcolor=#373a3c><colbgcolor=#f8e77f> 스킬컷 | |||||
액티브 | 워킹 어비스 | |||||
Lv. 1 아군 전체에게 일반 공격의 180%의 회복 | ||||||
Lv. Max 아군 전체에게 일반 공격의 301%의 회복 | ||||||
패시브 | <colcolor=#373a3c><colbgcolor=#f8e77f> <일반> | 피닉스 브레스 | ||||
Lv. 1 공격력이 1% 증가 | ||||||
Lv. Max 공격력이 3% 증가 | ||||||
<토벌> | 집단의 의지 | |||||
Lv. 1 리더카드로 설정 시 팀원의 의지 속성이 20%의 증가 | ||||||
Lv. Max 리더카드로 설정 시 팀원의 의지 속성이 40%의 증가 |
[빨간 망토의 동화] 모리 | |
<rowcolor=#373a3c,#c3c6c8> | |
한계 돌파 전 | 한계 돌파 후 |
{{{#!folding 『카드 정보』 | <tablebordercolor=#f9d537><tablebgcolor=#ffffff,#191919><tablecolor=#373a3c,#c3c6c8><rowcolor=#373a3c> | Lv. 1 | Lv. Max | Lv. Max (한계돌파) | ||
<colcolor=#373a3c><colbgcolor=#f8e77f> HP | 200 | 995 | 1,095 | |||
전투력 | ||||||
열정 | 138 | 654 | 754 | |||
의지 | 255 | 971 | 1,071 | |||
명예 | 240 | 756 | 856 | |||
획득 가능 보이스 | 원령과 마주침, 리더인 상태에서 조사 시작, 리더인 상태에서 조사 성공, 주사위 리드 선택(문장개화) | |||||
SD | ||||||
스킬 | <colcolor=#373a3c><colbgcolor=#f8e77f> 스킬컷 | |||||
액티브 | 얼티메이트 둠 | |||||
Lv. 1 같은 속성의 적 4명에게 일반 공격의 146%의 피해 | ||||||
Lv. Max 같은 속성의 적 4명에게 일반 공격의 245%의 피해 | ||||||
패시브 | <colcolor=#373a3c><colbgcolor=#f8e77f> <일반> | 이노센트 트랩 | ||||
Lv. 1 스킬 공격력이 정화중 1회 1% 증가 | ||||||
Lv. Max 스킬 공격력이 정화중 1회 3% 증가 | ||||||
<토벌> | 집단의 의지 | |||||
Lv. 1 리더카드로 설정 시 팀원의 의지 속성이 20%의 증가 | ||||||
Lv. Max 리더카드로 설정 시 팀원의 의지 속성이 40%의 증가 |
7. 보이스
- 일상 및 인사
대사 | 얻는 조건 | |
일상적인 잡담 - 1 | <colbgcolor=#ffffff,#191919> 만만해 보여도 호락호락한 캐릭터는 아니라서요. | <colbgcolor=#ffffff,#191919> - |
일상적인 잡담 - 2 | 매니저 님은 거짓말에 쉽게 속으시네요. | - |
일상적인 잡담 - 3 | 보수가 들어오는 일이라면 거절할 이유가 없습니다. | [소호비망록](R) 획득 |
일상적인 잡담 - 4 | 잡담보다는 침묵이 현명하다고 배웠습니다. | [소원을 말해봐!](R) 획득 |
일상적인 잡담 - 5 | 가격은.... 절대 맛을 배신해서는 안 됩니다. 맛없고 비싼 건 용서할 수 없어요. | [이상 증상](R) 획득 |
일상적인 잡담 - 6 | 제 얘기만 하는건 좋아하지 않지만... 뭐 맞춰드리죠. | [수구초심](SR) 획득 |
공통 인사말 - 1 | 액세서리는 잘 하지 않지만 이 팔찌는 잘 때도 꼭 하고 있어요. | - |
공통 인사말 - 2 | 제 미소에 뭔가 꿍꿍이가 있다고 여기는 거 같아요. 곤란합니다. | [그가 사는 방법](N) 문장개화 |
공통 인사말 - 3 | 저는 손해 볼 장사는 하지 않아요. 비난해도 어쩔 수 없어요. | [모리, 노력하다.](N) 문장개화 |
공통 인사말 - 4 | 비 오는 날이 좋아요. 빗소리를 듣고 있으면 세상이 가득 찬 느낌이거든요. | [최후의 승자](R) 획득 |
공통 인사말 - 5 | 제일 좋아하는건 금색이에요. | [수구초심](SR) 문장개화 |
아침 인사말 - 1 | 매니저님도 아침에 블랙커피신가요? | [성자 모리](SR) 문장개화 |
아침 인사말 - 2 | 좋은 아침입니다. 매니저님. 특별한 일은 없으셨나요? 후훗. | [이상 증상](R) 문장개화 |
낮 인사말 - 1 | 햇빛이 좋아서 계속 밖에서 걷고 싶네요. | [소원을 말해봐!](R) 문장개화 |
낮 인사말 - 2 | 흐음? 제 미소 정도면 태양을 닮은 해피 아이콘이 아닐까요? | [블루문 파티](SR) 문장개화 |
황혼 인사말 - 1 | 저녁 시간이에요. 오늘 메뉴가 뭔지 들으셨나요? | [보은](SR) 문장개화 |
황혼 인사말 - 2 | 하루종일 성실한 모습. 보기 좋습니다. | [최후의 승자](R) 문장개화 |
밤 인사말 - 1 | 이런, 제가 너무 늦은 시간에 찾아 뵌것 같군요. | [우화](SR) 문장개화 |
새벽 인사말 - 1 | 잠이 안오시나요? 곤란합니다. 이 시간에는 숙면을 취하셔야죠. | |
새벽 인사말 - 2 | 이런, 이런 시간에 마주칠 줄은 몰랐네요. 그래도 못본 척 해주시겠습니까? | [소호비망록](R) 문장개화 |
발렌타인 데이 인사말 | 흐음? 뭘 따로 타신건 아니죠? 농담이에요. 독은 없죠? | 해당 기념일에 접속 |
할로윈 데이 인사말 | 과자를 주지 않으면 무슨 장난을 칠지 몰라요. | 해당 기념일에 접속 |
크리스마스 시즌 인사말 | 올해 크리스마스는 조금 특별한 기분이에요. 그냥. 그렇다고요. | 해당 기념일에 접속 |
신년 시즌 인사말 | 묵은 때를 벗고 새로운 한 해를 맞이하시길 바랍니다. | 해당 기념일에 접속 |
사신의 생일 인사말 | 아…아아, 오늘이 제 생일이었나요? 전혀 몰랐어요! 아니, 정말인데요? | 해당 기념일에 접속 |
매니저의 생일 인사말 | 매니저님! 생일을 축하드려요! | 해당 기념일에 접속 |
우리가 만난 지 100일 | 조금 특별한 시간을 보내고 있다고 생각해요. 이곳에 온 것이나, 매니저님을 만난 모든게요. | 해당 기념일에 접속 |
우리가 만난 지 1년 | 매니저 님, 이곳에 처음 온날 기억하세요? 저도 매니저 님을 처음 본 때를 기억해요. | 해당 기념일에 접속 |
- 사신 지부 활동
대사 | |
강화 단계가 1 증가했을 때 | <colbgcolor=#ffffff,#191919> 한 번에 하나씩. |
강화 단계가 최대가 되었을 때 | 좋아요! 끝을 볼까요? |
선물에 대한 반응 - 1 | 고맙습니다. 언젠가 꼭 보답을 드리죠. |
선물에 대한 반응 - 2 | 뭘 좋아할지 연구한 느낌이 나는 선물이네요. 고맙습니다. |
선물에 대한 반응 - 3 | 제게 선물을? 왜...? 아, 아니 싫은게 아닙니다. 그냥 좀 낯설어서...그런데 기분은 좋네요. 감사합니다. |
별로 좋지 않은 상태 | 내가 쉬워 보였나? |
기분 좋은 상태 | 짓궂으시네요. |
업무 시작 | 문제 없이 끝내 놓겠습니다. |
업무 완료 | 모두 완벽합니다. |
신뢰도 증가 | 글쎄~ 어떨까요? |
신뢰도 단계 증가 - 1 | 무슨 일이 벌어진 거죠? |
신뢰도 단계 증가 - 2 | 흐음~ 꽤 공을 들였네요. |
신뢰도 단계 최대 도달 | 놀랍네요. 정말로. |
강해 졌을 때 | 조금 진심으로 해볼까요? |
최대로 강해 졌을 때 | 재밌네요. 정말이에요! |
매니저가 성장 | 도저히 따라갈 수가 없군요. |
매니저가 최대로 성장 | 이 얼마나 완벽한 조화인가! |
- 특수 대사
대사 | |
게임 시작 | <colbgcolor=#ffffff,#191919> 그럼, 시작하겠습니다. |
게임 종료 | 여기서 기다리고 있겠습니다. |
게임 접속 불가 | 어라? 무슨 일이 생긴 모양이네요. 조금만 기다려볼까요? |
캐릭터 등장 - 1 | 격이 다르단 걸 보여드리죠. |
캐릭터 등장 - 2 | 절대로 후회하지 않을 거예요. |
캐릭터 등장 - 3 | 서두를 거 없어요. 즐기는 게 우선이잖아요? |
- 정화 진행
대사 | 얻는 조건 | |
원령과 마주침 - 1 | <colbgcolor=#ffffff,#191919> 시간 버리지 말죠. | <colbgcolor=#ffffff,#191919> - |
원령과 마주침 - 2 | 누구부터 시작할 거죠? | - |
원령과 마주침 - 3 | 그냥 보낼 순 없습니다. | [죽음의 그림자](SSR) 획득 |
원령과 마주침 - 4 | 달갑지 않은 손님이네요. | [빨간 망토와 동화](SSR) 획득 |
원령에게 공격을 받음 - 1 | 무슨? | - |
원령에게 공격을 받음 - 2 | 아! | - |
원령에게 공격을 받음 - 3 | 흣! | - |
공격을 받아 빈사 상태가 됨 | 살짝 긁혔어요. | - |
공격을 받아 빈사 상태가 됨 | 뭐라고? | [보은](SR) 획득 |
쓰러짐 | 하아? 벌써? | - |
원령을 공격 - 1 | 웃어야죠? | - |
원령을 공격 - 2 | 난 모두에게 공평해요. | - |
원령을 공격 - 3 | 덤비란 말입니다. | [우화](SR) 획득 |
원령을 공격 - 4 | 미안해요. 진심이에요. | [보은](SR) 획득 |
정화 중 스킬 사용 - 1 | 근사하군요. | - |
정화 중 스킬 사용 - 2 | 이제 눈물은 그만. | - |
스킬 사용 중 매니저의 도움을 받음 - 1 | 고마워요. | - |
스킬 사용 중 매니저의 도움을 받음 - 2 | 뭐에요, 설레게. | [블루문 파티](SR) 획득 |
원령에게 선제공격 | 끝내드리죠. | - |
동료의 선제공격을 도와줌 | 아름답네요. | - |
원령을 정화 - 1 | 무서워? | - |
원령을 정화 - 2 | 눈에 띄지 마라. | [성자 모리](SR) 획득 |
원령을 모두 정화하여 승리 - 1 | 고작 그 정도란 말이군요. | - |
원령을 모두 정화하여 승리 - 2 | 간지러웠네요. | [블루문 파티](SR) 획득 |
원령을 모두 정화하여 승리 - 3 | 손이 많이 간다니까요. | [수구초심](SR) 획득 |
아군이 모두 쓰러져 패배 | 아름답지 않군요. | - |
- 조사 진행
대사 | 얻는 조건 | |
주사위 리드 선택 - 1 | <colbgcolor=#ffffff,#191919> 알겠습니다. | <colbgcolor=#ffffff,#191919> - |
주사위 리드 선택 - 2 | 준비하겠습니다. | - |
주사위 리드 선택 - 3 | 수락합니다. | [죽음의 그림자](SSR) 문장개화 |
주사위 리드 선택 - 4 | 얼마든지. | [빨간 망토와 동화](SSR) 문장개화 |
리더인 상태에서 조사 시작 - 1 | 그럼, 다녀와 말씀드리겠습니다. | - |
리더인 상태에서 조사 시작 - 2 | 어디, 제대로 놀아볼까요. | [죽음의 그림자](SSR) 획득 |
리더인 상태에서 조사 시작 - 3 | 왠지 신나는데요? | [빨간 망토와 동화](SSR) 획득 |
리더인 상태에서 조사 성공 - 1 | 한 판 더 할까요? | - |
리더인 상태에서 조사 성공 - 2 | 성과비는 얼마나 들어올까요? | [죽음의 그림자](SSR) 획득 |
리더인 상태에서 조사 성공 - 3 | 만족스럽네요. | [빨간 망토와 동화](SSR) 획득 |
리더인 상태에서 조사 실패 | 엉망이군요. | - |
보물상자 획득 - 1 | 호오? 이것은? | - |
보물상자 획득 - 2 | 괜찮은 물건이네요. | [우화](SR) 획득 |
조사 중 편의점 등을 이용 | 정말 먹음직스럽네요. | - |
벤치/공원 등에서 휴식 | 조금 쉴까요? | - |
새로운 팀으로 교체 - 1 | 잘 부탁드립니다. | - |
새로운 팀으로 교체 - 2 | 영광입니다. | [성자모리](SR) 획득 |
8. 선물&선호 훈련
사신의 선물 | 설명 | 메세지 | 획득 조건 |
전문가용 마술 도구 | 알차게 구성된 마술 도구 세트. 망토와 모자까지 포함된 전문가용. | 매니저님, 저의 마술을 동경하고 있었군요. 이것만 있으면 매니저님도 이제 마술사가 될 수 있답니다. 기대하세요. 마술로 할 수 있는 일은 무궁무진하니까요, 후훗. -모리- | 사신 로드 |
가벼운 테니스 라켓 | 무늬가 화려한 테니스 라켓. 가벼워 초보들이 즐겨 찾는 모델. | 매번 다이어트에 실패하고 좌절하는 매니저님을 위해, 저 모리가 특별히 준비했습니다! 자, 이걸 들고 모리의 1:1 개인 교습으로 오시죠! 매니저님은 특별히 첫 레슨은 무료로 진행해드립니다! -모리- | 사신 로드 |
돈이 들어오는 부적 | 알 수 없는 빨간 글씨가 적힌 부적. 효과가 있는지는 미지수. | 돈이 들어오는 부적이에요. 저같이 성실한 사람에겐 필요 없지만, 매니저님에겐 필요할지도 모르겠네요. 써보시고 다른 부적이 더 필요하다면, 절 찾아와도 좋아요. -모리- | 사신 로드 |
추억의 보드게임 | 추억의 보드게임. 어쩐지 뭘 해도 이길 것만 같은 기분이 든다. | 다 같이 모여서 게임을 하면 재밌을 것 같지 않나요? 저랑 같은 팀을 하시면 질 틈이 없을 거에요. 한판 하실래요? -모리- | 매니저 생일 선물 |
스파클링 롤리팝 | 입안에서 톡톡 튀는 스파클링 롤리팝. 화이트데이를 상큼하게 만들어줄 아이템. | 거짓은 달콤하지만 진실은 쓰다고 하죠. 그래도 오늘만큼은 진실도 달콤했으면 좋겠어요. -모리- | 스위트 초콜릿 세트 보답 |
신비의 요술봉 | 신비의 요술봉. 동심을 불러일으키는 장난감. | 노력 없이 얻는 건 없다지만 마음은 어떻게 해야 할지 모를 때가 많아요. 주문을 외워보세요. 넘어갈지도 몰라요. -모리- | 아모어 초콜릿 컬렉션 보답 |
이터널 플라워 | 영롱한 크리스털 안에 담긴 시들지 않는 꽃. 언젠가 다시 만날 것을 기약하는 사신들의 마지막 선물. | 언제나 달변이라고 생각했는데 이렇게 막연한 기분은 오랜만이라 조금 당황스럽네요. 떠나신 후의 빈자리가 클 거예요. 사신들도 예전만큼 사고를 치거나 활발하진 않겠죠. 궂은 비가 계속 내리는 날처럼 어딘가 가라앉은 공기가 오래도록 이곳에 남을 거예요. 매니저님은 그만큼 우리에게 햇볕 같은 존재였어요. 아주 짧은 시간을 돌이키는 것만으로도 웃게 되는 사건들이 떠오를 만큼. 떠나보낼 때가 되어서야 얼마나 소중했는지 깨닫게 되는 모양이에요. 그래도 다행인 건... 잃어버리는 게 아니라서. 당신이 여기 어딘가에 건강히 잘 지내고 있을 거란 기대에... 인사를 드려요. 잘 가요. 매니저님. 길고도 짧았던 시간 동안... 감사했어요. -모리- | 서비스 종료 선물 |
좋아하는 선물 | 선호 훈련 | |
최상 | 지갑 | 통솔력 |
중간 | 소설책, 선글라스, 손목시계 | |
최하 | 커피, 모자, 화분, 종합영양제, 폴라로이드 사진, 운동화, 무선 마이크, 수제쿠키, 게임기, 향수, 헤드폰 |
9. SNS
SNS 아이디는 FindingMika@Mori.9.1. 그가 사는 방법(N1)
- 레벨 5 도달
팀 대항전에 우승하면 트로피를 주는 것 아니었나요?
이 글을 좋아하는 사람은 에단, 루이, 기이, 데이, 나인 총 5명.댓글
-냥선배: 캬악! 내가 말할 때 뭐 들었냥? 좀 집중하라냥! 난 분명 사육장 청소 3번 면제라고 했다냥!!
└모리: 하아.. 겨우 사육장 청소 3번 면제로 이렇게 열심히 했다니...
└시안: 어이!!! 그러면 열심히 한 우리들은 뭐가 되냐?!!
- 레벨 10 도달
배신자라니 너무하네요~
이 글을 좋아하는 사람은 엘, 세이, 매니저, 준, 데이 총 5명.댓글
-퀸시: 배신자 뿐이냐!! 나쁜 자식!! 사기꾼!!
-아이타치: 우리 부족에선 배신하는 자는 살려두지 않았소!!!
└엘: 아, 아니. 다들 진정하세요. 모의 훈련일 뿐이잖아요...
- 액티브 스킬 개방
다들 너무하시네요~ 매번 기수가 비품이 없어진 걸로 절 의심하시다니.
이 글을 좋아하는 사람은 기이, 나인, 매니저 총 3명.댓글
-엘: 그야 비품실에서 마지막으로 목격된 게 모리 님이니까요!
-매니저: 아니, 의심한 건 아니고... 당장 내놓으라는 것뿐이지.
-유세프: 하... 내가 다시 가져다 놨어 확인해봐. 모리는 내가 잘 타이를게.
- 패시브 스킬 개방
퀸시 님. 저에게 도움받은 건 잊지 않으시는 겁니다. 아셨죠?
이 글을 좋아하는 사람은 유세프, 준, 테오, 키르, 아이타치 총 5명.댓글
-퀸시: 뭐래, 저기도 쓰레기가 있다고 치우라고 한 걸 도움이라고 할 수 있냐?!
└아이타치: 퀸시 군! 도움을 받았으면 잊지 말아야 하는 건 당연한 것이오!
-준: 크으, 모리 님 멋지심다!! 언제 어디서나 남들을 돕고 다니시는 모습!!
9.2. 모리, 노력하다.(N2)
- 레벨 5 도달
오호~ 이렇게 큰 학교는 처음 보네요. 아마 다들 있는 집의 자녀들이겠죠~?
이 글을 좋아하는 사람은 루이, 나인, 유세프, 데이, 퀸시 총 5명.댓글
-시릴: 주변에 비해 평당 가격이 높고 부동산 매물이 많은 것으로 추정해봤을 때 잘 사는 동네일 확률이 매우 높다고 할 수 있지.
-제이미: 크진 않은 것 같아요. 내가 전에 살던 집 헛간 크기 정도 되는 거 같은데요...
└리히트: 뭐, 헛간...? 자기네 헛간이 이렇게 컸단 말이야?!
- 레벨 10 도달
임무 시간 외에 나머지 시간은 제가 학교에서 뭘 하든 상관없는 것 아닌가요?
이 글을 좋아하는 사람은 제이미, 베린, 기이, 키르, 아이타치, 준 총 6명.댓글
-매니저: 응, 절.대.아.냐! 학생들에게 물건 팔다 걸리면 혼나!!
-베린: 이미 학교에선 만물상 모리로 유명해진 것 같던데...
-데이: 만물상 모리! 혹시 치킨도 팔아??
- 액티브 스킬 개방
아침 일찍 조깅을 하는데 카티 님이 전속력으로 달려오더니 절 추월하며 이겼다고 소리를 질렀어요...
이 글을 좋아하는 사람은 제이미, 카티, 리히트, 베린 총 4명.댓글
-유세프: 딱히 신경 쓰지 않아도 돼. 카티 혼자 노는 거니까.
-엘: 엇! 저한테만 그러는 게 아니었군요!! 깜짝 놀랐어요.
-노아: 어쩐지 아침에 나간 뒤 신나서 돌아올 때가 몇 번 있더라니...
- 패시브 스킬 개방
오늘은 왜 이렇게 추울까요. 비가 오려나봐요. 추운 건 너무너무 싫어요.
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-루이: 느핫핫핫! 따뜻한 이 몸의 품에 들어오게나!
-리히트: 자기~ 내 코트를 빌려갔으니 따뜻할 거야, 후훗!
-준: 추울 땐 운동입니다!!! 당장 모리 님과 액션 연습을 시작하겠습니다!!
9.3. 소호비망록(R1)
- 레벨 5 도달
매니저님께 못 보일 모습을 보여버렸군요. 잊어주세요.
댓글
-아이타치: 군사님에게 무슨 모습을 보인 것이오!
-시릴: 이런 일이 일어날 수도 있을 거라 예상했었어!!
-매니저: 아니, 왜 다들 나쁜 쪽으로만 생각하는 거야?!
- 레벨 10 도달
연습실에서 빗자루를 마음껏 휘두를 수 있는 재미있는 게임 할 건데, 할 사람~?
댓글
-노아: 설마 그 게임이 청소를 말하는 거야...?
-매니저: 잠깐! 그거 네가 혼자 해야 하는 일이잖아?!
-데이: 나나!! 내가 할래! 지금 갈 거야!
- 액티브 스킬 개방
오늘 나인 님이 나오는 좀 신기한 꿈을 꿨는데. 제 꿈 사실 분?
댓글
-시릴: 내가 마침 뇌과학 책을 있는데 꿈은 다 거짓이야!
-모리: 아주 실제처럼 생생했답니다. 후후후...
-나인: ....... 무슨 내용인지 궁금하지 않네요.
- 패시브 스킬 개방
기숙사 정문 벽에 걸려있는 그림 말이에요... 비싼 거겠죠?
댓글
-유세프: 응. 내가 알기론 그래. 팔면 꽤 돈이 될 걸.
-매니저: 그렇구나! 궁금해서 자세히 보러 갔는데 오늘 가니까 그림이 없어졌던데?
-모리: 아... 다른 사람이 치워버렸나 보네요. 신경 쓰지 마세요.
9.4. 소원을 말해봐(R3)
- 레벨 5 도달
낡은 책이 왜 길가에 떨어져 있을까요? 음험한 기운을 보니 딱히 값이 나갈 것 같진 않네요.
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-테오: 그럼 버린 거겠죠. 누가 그런 걸 더럽게 가지고 다녀요?
-베린: 난 낡은 책 냄새를 좋아하지만 병 옮을까봐 만지진 못해...
-유세프: 그럼 주인을 찾아주면 어떨까?
- 레벨 10 도달
모두 나에게 복종하도록 만들겠어요. 하하하하!
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-퀸시: 이 녀석 돌아다니면서 사신들을 수족으로 만든다는 게 진짜였어?!
-에단: 모리 님께 험한 말을 삼가도록 해라.
└시안: 윽, 뭐야. 에단도 갑자기 이상해졌는데!!
- 액티브 스킬 개방
보수는 없지만 보람있는 미술작품 보조를 구합니다~! 일 강도는 아기에게서 사탕을 뺏는 것만큼 쉬우니 누구든 도전하세요~!
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-준: 저요! 저요! 제가 하겠습니다! 하지만 아기한테서 사탕을 뺏는 잔인한 짓은 못합니다!!
└시릴: 소유의 개념이 확립되기 전인 15개월 미만의 아기라면 잔인한 짓이라고 할 수 없지.
-노아: 원래 아기는 사탕을 먹으면 안 되지 않아...?
- 패시브 스킬 개방
밤조를 대표하는 마스코트 동물로는 어떤 게 좋을까요? 귀여운 토끼?
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-시릴: 훗, 마스코트는 무서운 동물로 정하는 게 전통이야. 상대팀을 겁주겠다는 거지.
-준: 앗, 그럼 화난 토끼 어떠십니까? 무서우면서 동시에 귀엽기까지!!
└데이: 하지만 내가 귀여운 토끼라면 절대 화가 나지 않을 것 같은뎅??
9.5. 이상 증상(R)
지금 당장 기적을 체험하세요.
문의는 제게 직접 오시면 됩니다.
이 글을 좋아하는 사람은 시릴 총 1명.문의는 제게 직접 오시면 됩니다.
댓글
-베린: 사기꾼한테 속지 마.
└모리: 베린 님 개인감정 때문에 제 일을 방해하시면 안 되죠.
-매니저: 이건 방해해도 돼.
제이미 님에게 싱잉볼이 있지 않았던가요.
마음을 다스리는데 필요할 것 같네요.
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댓글
-제이미: 필요하면 가져다 써요.
-베린: 기침소리 듣기 싫다고 진짜 별걸 다한다. 너무하네...
-퀸시: 적당히 감기 나을 줄 모르는 약골도 너무하지.
그림 강좌에서 루이 님을 모델로 하는 건 지겹다는 얘기가 있어서 새 모델을 찾고 있습니다. 지원 부탁드려요.
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-리히트: 에단 자기를 추천합니다!
-매니저: 앗! 왠지 나도 가고 싶어졌어.
└모리: 에단 님으로 추진하겠습니다.
[그림 강좌 공지]
앞으로 테오 님은 단체 수업에 참여하실 수 없습니다.
개인 수업을 문의해 주세요.
이 글을 좋아하는 사람은 유세프, 데이, 노아 총 3명.앞으로 테오 님은 단체 수업에 참여하실 수 없습니다.
개인 수업을 문의해 주세요.
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-테오: 완벽하지 않으면... 완벽하지 않으면...!!
-엘: 모리 님이랑 둘이서 그리는 건가요? 부러워요!
-루이: 이 몸을 완벽하게 그리는 건 애초에 불가능하다네, 테오.
9.6. 최후의 승자(R)
제가 아저씨라고 불릴 나이는 아닌 것 같은데... 그렇죠?
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-카티: 유세프한테 너무한 거 아냐?
└노아: 아무도 유세프 형 얘기라고 안 했는데...
-아이타치: 부럽소! 어떻게 하면 그렇게 불릴 수 있단 말이오?
간식이 떨어졌네요. 오늘 간식 당번 누구신가요~?
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-시안: 너랑 기이잖아! 얼른 시내 가서 사 와!
-데이: 앗!! 순간 나인 줄 알고 사 올 뻔 했당!!
└모리: 아쉽군요...
매니저님 어디 계세요~?
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-엘: 지금 텃밭 화단 부분쯤에 계세요!
└퀸시: 너 매니저한테 GPS라도 달았냐? ㅋㅋㅋ
└테오: 뭘... 달았다고요?
호오~ 오늘 특식으로 장어구이가 나오는군요.
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-키르: 내일은? 내일 메뉴도 뭔지 알고 싶다!
└매니저: 내일은 허브 샐러드라는데?
└나인: 키르 씨가 내일은 산에 갈 테니 찾지 말라고 하네요.
9.7. 성자 모리(SR2)
- 레벨 5 도달
더운 사람들을 위한 시원한 얼음! 온 몸을 사르르 녹여주죠! 기숙사 정문 앞에서 판매합니다~!
댓글
-준: 제가 사겠습니다!! 너무 덥습니다!!
-루이: 그대여! 이 몸에게 주시오! 더 이상은 이 아름다운 몸이 버텨낼 수가 없다네!!
-퀸시: 다 비켜!!! 얼음은 내거다!!! 지금 간다 딱 기다려!!!
(매니저에게) 매니저님, 제 도움이 필요한 땐 주저 말고 언제든지 말하세요. 아셨죠?
댓글
-매니저: 아. 고마워. 모리~!! 정말 든든해.
-퀸시: 난 얘한테 함부로 도움받으면 큰일날 것 같은 느낌이 들더라.
-리히트: 우리 자기는 그런 쎄한 느낌마저도 매력적이야~♡
우리 중 가장 힘 센 사람을 뽑습니다! 정원의 동상을 제 방으로 옮길 수 있는 사람은 과연 누구?!
댓글
-카타: 나!! 내가 옮길 수 있어! 내가 제일 어리니까 내가 제일 세다고!
-준: 힘은 원래 완성된 동작에서 나오는 것 아니겠습니까!! 제가 보여드리겠습니다!!
-유세프: 어... 그 동상을 우리 방으로 옮기는 이유는...?
아까부터 매니저님이 자꾸 나를 불쌍하게 생각하는 것 같다... 전 정말 괜찮아요.
댓글
-매니저: 하지만 기우제 때 그 모습이 자꾸 떠오르는 걸.
-기이: 후후후... 한 번 각인된 이미지는 쉽게 지워지질 않죠...
시릴: 험난한 하루였지... 에너지 소비량이 평소 대비 537% 증가했으니.
9.8. 블루문 파티(SR3)
- 레벨 5 도달
오늘 개최될 "블루문 파티"에 사신 여러분을 초대합니다.
준비를 도와주신 분들께는 이후에 따로 보상을 드리겠습니다.
모두들 재미있게 즐겨주시길.
이 글을 좋아하는 사람은 루이, 카티, 시안, 퀸시, 노아 총 5명.준비를 도와주신 분들께는 이후에 따로 보상을 드리겠습니다.
모두들 재미있게 즐겨주시길.
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-테오: 그런데, 이런 날 까마귀 떼라니... 왠지 불길하지 않아?
-엘: 저도 사실 아까... 유리잔이 깨지는 걸 봤어요...
└모리: 그런 작은 소동쯤은 제 선에서 해결할 수 있으니 염려 마세요.
내가 말했죠? 거래는 반드시 지킨다고.
선물은 무사히 전달했습니다.
그러니 부디... 평안하시길.
이 글을 좋아하는 사람은 매니저, 냥선배 총 2명.선물은 무사히 전달했습니다.
그러니 부디... 평안하시길.
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-퀸시: 무슨 거래? 이렇게 큰 축제를 벌여놓고 또 무슨 꿍꿍이야?
-기이: 이런이런, 음모를 꾸미는 솜씨가 제가 배워야 할 정도로군요.
-모리: 원혼 정화 과정에서의 거래입니다. 무슨 생각들을 하시는 거에요?
오늘 키르님이 저를 여우와 착각하고 화살을 쏘는 바람에 다칠 뻔했어요.
다행히 제가 날쌔게 피했기에 망정이지...
향후 이런 일이 없도록 사냥 구역을 정해두고 서로 주의했으면 합니다.
이 글을 좋아하는 사람은 카티, 시릴 총 2명.다행히 제가 날쌔게 피했기에 망정이지...
향후 이런 일이 없도록 사냥 구역을 정해두고 서로 주의했으면 합니다.
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-키르: ...미안하다. 꼬리를 본 줄 알았다.
└카티: 풉...! 뭐야, 구미호라도 되는 줄 알았던 거야? 푸하하하!!
-아이타치: 미안하오. 우리가 조심하도록 하겠소.
얼마 전, 비 오는 날 엘님과 외출을 나갔다가 신기한 걸 목격했습니다.
우산을 쓴 엘님이 땅에서 약 5cm 정도 공중으로 뜬 채 이동하더군요.
신발도 몸도 비에 젖지 않고 좋아 보이던데... 혹시 다른 사람에게도 쓸 수 있는 능력인가요?
이 글을 좋아하는 사람은 카티, 퀸시, 테오, 시릴 총 4명.우산을 쓴 엘님이 땅에서 약 5cm 정도 공중으로 뜬 채 이동하더군요.
신발도 몸도 비에 젖지 않고 좋아 보이던데... 혹시 다른 사람에게도 쓸 수 있는 능력인가요?
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-엘: 그건... 제 날개 덕분이라 다른 사람에게는 쓸 수 없어요.
└모리: 이런... 아쉽군요.
└기이: 흐음... 설마 그 능력을 돈벌이에 이용하려던 건 아니겠죠?
9.9. 수구초심(SR)
삐진 마음도 돌아서게 만드는 양갱 메이킹 영상.
클릭하면 이동합니다.
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-시안: 무슨 광고가 2분마다 있어.
-키르: 초콜릿만큼 맛있는 건가. 궁금하다.
-나인: 모리 씨는 왜 장사하지 않고 사신을 하는지 모르겠네요.
만일의 사태를 대비해서 지부 내 베린 님의 포지션에 대해 고민 중인데...
이게 과연 의미 있는 고민인가 싶기도 하네요.
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-루이: 이 몸의 포지션은 왕자라네!
-에단: 누구 마음대로 그런 걸 고민하는 거지.
-베린: 무슨 뜻이야?
오늘 엘리아스 님의 전신에 광택을 내드렸습니다.
기뻐하시는 모습을 보니 기분이 좋네요.
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-베린: 엘리아스가 누군데?
└모리: 기이 님의 목각인형이요.
-기이: 이 글을 엘리아스가 좋아합니다. 후후후...
서로를 의심하며 밑바닥까지 추락하는 모습 아주 재밌었습니다. 다음에 또 해요.
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-시안: 이게 다 누구 때문인데! 어쩔 거야! 시릴 자식 아직도 방문 안 연다고!
-제이미: 마피아를 정하지 않은 마피아 게임이 어디 있데요! 제정신이에요?
-매니저: 일부러 진행자를 시켰더니 이런 파국을 갖고 오다니, 모리...
9.10. 우화(SR)
좋은 향기는 사람들의 마음까지 기분 좋게 만드네요. 요즘 향수에 관심이 가요.
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-유세프: 좋은 게 있으면 추천해줄까?
-시안: 만들어서 팔려고 밑밥 까는 거잖아.
└모리: 저에 대해 다 안다고 생각하세요?
크레파스를 발견해서 조원들과 같이 낙서하면서 놀았어요. 재밌었네요.
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-유세프: 같이 놀다가 어느덧 구경만 했어.
-퀸시: 유세프 엄청 못 그림. 푸하하하하!!!!
-베린: 너는 지렁이만 그렸잖아.
매니저님이 요즘 클래식 영상을 자주 트시네요.
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-카티: 거기 지휘자가 잘생겼대!
-매니저: 카... 카티!!!!
-테오: 연주는 제가 해드릴게요.
떡꼬치를 만들고 있어요. 주방에서 볼까요?
댓글
-데이: 우왕! 나도 나도!!!
-준: 저도 가겠습니다!!!
-모리: 별도의 재료비를 청구 드렸으니 참가자분들은 확인해 주세요.
9.11. 죽음의 그림자(SSR)
오랜만에 카메라발 잘 받는 것 같네. 근데 그 카메라는 평소에 어디에 보관해두는 걸까요.
댓글
-퀸시: 네 녀석에게 알려줄 것 같냐!!
-엘: 카메라는 평소 비품실 맨 위쪽 오렌지색 가방 안에 있어요!
-퀸시: 아악!! 꼬마 녀석! 그걸 순순히 알려주면 어떡하냐?!
-퀸시: 네 녀석에게 알려줄 것 같냐!!
-엘: 카메라는 평소 비품실 맨 위쪽 오렌지색 가방 안에 있어요!
-퀸시: 아악!! 꼬마 녀석! 그걸 순순히 알려주면 어떡하냐?!
(매니저에게) 테니스에서 1등하면 상금은 얼마인가요? 설마 없는 건 아니겠죠?
댓글
-매니저: 상금...? 어, 글쎄. 그러고보니 상금에 대해 생각해본 적이 없네. 알아볼게!
-아이타치: 시작하기 전부터 상금부터 생각하는 것이오?
-유세프: 모리한텐 상금부터 생각하는 게 정상적인 거야...
-아이타치: 시작하기 전부터 상금부터 생각하는 것이오?
-유세프: 모리한텐 상금부터 생각하는 게 정상적인 거야...
9.12. 빨간 망토의 동화(SSR)
자, 두 번은 오지 않는 기회일 수 있습니다. 궁금하신 분은 제 방으로 오세요.
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-데이: 뭔데 뭔뎅?? 지금 가도 돼?
-테오: 보나마나 또 이상한 장사를 하려고 하는 것 같은데...
-엘: 여러분! 얼른 모리님께 가 보세요! 신기한 물건이 무척 많아요!
넉넉한 곳간에서 인심이 나온다는 말이 있죠. 이번 봄에는 제 인심도 넓어졌으면 좋겠네요.
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-매니저: 좋은 의도로 쓴 말이지...?
-시안: 그냥 돈 많이 들어왔으면 좋겠다는 얘기 아냐?
└모리: 왜 다들 제 진심을 곡해하시는 걸까요?
만우절이라는 거, 은근 편리한 것 같네요.
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-퀸시: 어째 좋아하는 것 같다 너?
-리히트: 자기, 거짓말로 감추고 싶은 진심이라도 있는거야~?
-카티: 이번 만우절 완전 싫어!!!!!!
해피 엔딩은 모두가 좋아하는 것 아닌가요?
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-기이: 모리 덕분에 흥미로운 구상이 떠올랐습니다, 후후후.
└에단: 무엇을 떠올렸든 하지 않는 것이 좋을 거다.
-유세프: 해피 엔딩이라. 글을 쓰면서도 다뤄본 적이 없는 주제인걸.
10. 인물 관계
10.1. 매니저 (여주인공)
모리의 입장에선 평소에는 매니저를 대하는 태도도 다른 사신들과 똑같이 이용할 수 있는 것은 이용하는 쪽이지만, 소호비망록 마지막 부분에서 모리의 손을 잡아준 매니저를 미카와 겹쳐보는 것으로 미루어보면 절대 나쁘게 생각하고 있지는 않다.모리 카드 [빨간 망토의 동화](SSR) 퍼스널 스토리에서, 매니저가 모리의 귓가에 꽃을 꽂아 줬을 때 보이는 반응이나, 동화를 끝내야 하는데 끝나지 않자[33] 매니저가 모리에게 고백을 하는 것으로 동화 세계에서 빠져나올 수 있게 된다. 이때 모리의 반응을 잘 보면 호감이 어느 정도 있기는 한 모양.
모리 사신로드에선 모리가 매니저가 누군가에게 협박을 당한 사실을 알게되자 (매니저가 보기에는) 터무니없이 적은 대가로 경호를 서주는 모습을 보인다.[34] 이후 스토리 내내 미묘한 분위기가 일품.
매니저 입장에서 아직 모리에 대해 잘 알지 못한 시점이던 모리의 퍼스널 스토리 [그가 사는 방법](N1)의 모의 훈련 당시, 매니저가 생각하는 모리의 인상은 '별 다른 특징이 없어 보인다'와 '의외로 구멍이 될 수 있겠다'였다.[35] 하지만 모리의 지략을 보고는 뭔가 치사하다고 느껴졌다고.
10.2. 사신들
각종 스토리에서 사신들을 제대로 이용해먹는 편. 시안이나 아이타치 등 몇몇 사신들이 크게 화를 내기도 했다.하지만 모리의 전략 짜는 능력 자체는 상당히 뛰어나, 함께 작전을 수행하는 아군일 경우에는 매우 든든하게 느껴진다고 한다.
그렇게 일이 항상 잘 풀린다면 좋겠지만, 아군이더라도 생각 없이 모리의 작전에 너무 휘말리면 손해를 보는 경우도 종종 나온다. 예를 들어 [바람둥이? 바람잡이!](R)의 리히트라거나...
10.2.1. 엘
모리는 엘을 좋아하지 않는 듯하다. 둘이 당번을 보내면 '선 긋기'라는 조합이 되는데, 모리는 엘과 마주치지 않도록 담당구역을 항상 분리해 놓으며 사육장 쪽에서는 아예 데이와 바꾸기까지 한다. '천사'라는 신적 존재가 모리의 과거와 대치되어서인지, 또는 거짓말에 능한 모리와 상반되는 양심과 선함의 상징 엘이어서인지는 모르겠지만 매우 냉정한 태도로 선을 긋기에 그 전모가 궁금할 따름.물론 별로 좋아하지 않는다 뿐이지 컬렉션 스토리 '그리웠어, 테니스부!' 편 등을 보면, 모리는 엘도 이용할 수 있으면 이용하는 편이다.
한편 엘은 모리가 자신을 꺼리는 걸 잘 모르는 모양이다.
10.2.2. 제이미
엘에게만큼은 아니지만 일할 때는 자기 할 일 네가 할 일 선을 긋고 대하는 편. 청소 당번일지에선 제이미님을 도와드리는 대신 추가점수 주냐고 물어본다거나.10.2.3. 기이
기이가 모리도 놀리기는 하는데 평소에는 모리가 잘 놀라지 않는 편이라 매번 아쉬워하는 기이를 볼 수 있다. 이 둘의 크로스 스토리 '까꿍!' 편에서는 어떻게 매번 안 놀라냐는 기이의 물음에 영업비밀이라 말할 수는 없지만 그래도 계속 노력해보라는 모리가 압권. 결국 모리 SSR [빨간 망토의 동화]에서는 기이가 마침내 모리의 평정심을 깨는 데 성공해서 신이 났다.모리 R [최후의 승자] 스토리를 거치며 기이와 좋은 게임 메이트가 된 모양이다. 다만 그날 못 정한 승부에 대해 SNS에서 이야기하다가 매니저에게 걸려서 기이는 기이 SR [아케이드 마스터] 시점에서 다시 오락실을 찾았다가 모리를 만나지 못해 승부를 내진 못하고 끝났다.
공식 관계도에 의하면, 모리는 기이를 경계의 대상으로 보고 있다고 한다.
10.2.4. 리히트
모리가 눈을 뜨면 섹시하다고 생각한다고. (사육장 당번일지 중)10.2.5. 테오
당번일지 순찰 편과 청소 편을 보면 둘이 거래를 했다(...) 그리고 서로 무척 만족하는 모양.완벽을 추구하고 꼼꼼한 성격의 테오와 일에 관해서는 착실하고 거래는 무조건 지키는 모리이기에 서로 상성이 잘 맞는 모양이다.
10.2.6. 준
모리가 당번 일을 할 때마다 준을 잘 이용해먹고 있다.10.2.7. 루이
둘다 미적 감각이 뛰어나, 사육장 당번일지를 보면 화원에 꽃 장식들을 함께 만들기도.청소 당번일지를 보면 루이의 예상 밖의 생존능력을 보고 깜짝 놀란 모리를 볼 수 있다. 이 와중에 다 할 줄 알았단 거군이라며 메모를 붙여 놓은 에단까지.
10.2.8. 에단
메인스토리 3장에서 모리가 마케팅을 해서 사람을 끌어모은 건 좋았지만 명계 소외 계층을 위한 재능기부 행사가 팬 사인회 느낌으로 변질된 탓에 에단이 '너 때문에 오늘 자선행사 취지가 변질된 거 아니야.' 라며 모리에게 한 소리 한다.청소 당번일지에서는 모리가 에단에게 친목도모를 하려다 에단이 냉정하게 잘라서, 제이미 왈 처음으로 모리가 불쌍해 보인다고.
10.2.9. 시안
모리는 시안도 야무지게 이용해먹는다. 시안도 이를 알고 있어 사육장 관리 당번일지에선 결국 시안이 안 해 선언을 하기에 이르렀다.10.2.10. 시릴
시릴 또한 모리에게 잘 이용되고 구슬려지는 사신들 중 하나다. 시릴은 이용당하지 않으려고 머리를 써 벗어나려고 하지만, 매번 실패하는 모양이다.크로스 스토리 1-3 '용납할 수 없는 것'에서 음식 관련해서는 서로 상극인 것으로 밝혀졌다. 시릴은 먹는 게 세상에서 제일 귀찮다고 한다. 굶어 죽는 것도 아닌데 왜 밥을 먹어야 하는가 투덜대는 시릴에게 틀린 말은 아니라고 대답하는 모리였지만, 그렇다고 해도 피자 도우만 버리는 건 용납할 수 없다며 억지로 시릴에게 먹이려고 시도하며 싸운다.
10.2.11. 카티
당번일지 제목 '무관심' 처럼 자기 할 일만 딱 끝내고 가버리는 모리와 그걸 답답해하는 카티로 이루어져 있다.10.2.12. 노아
노아는 추구하고 사람의 틈을 파고들려는 모리와는 상반되는 인물이다.크로스 스토리 1-3 '눈' 편에서는 노아가 모리의 눈동자가 궁금하다며 눈싸움을 제안하는데, 모리는 이득이 없다고 거절하지만, 노아 특유의 처연한 표정을 보더니 그 모리가 눈을 떠주고 싶다고 잠시 흔들렸다.
10.2.13. 나인
스토리상으로 둘이 크게 엮인 경우가 별로 없지만, 모리-나인 조합으로 순찰 당번일지나 사육장 관리 당번일지를 보면 나인이 모리를 불편해하는 관계. 나인 입장에선 친한 사람한테도 어느정도 선을 긋고 대하는데 별로 친하지도 않은 모리가 필요 이상으로 치대서 (자세한 상황은 드러나지 않지만) 짜증을 내고 있다. 모리는 이득이 없으면 행동을 하지 않는 타입인데 왜 나인에게 그러는지에 대한 이유는 불명.10.2.14. 데이
욕심 많은 모리와 달리 욕심 같은 게 없는 데이라, 돈을 줍거나 비싼 물건을 발견해도 모리가 달라고 하면 흔쾌히 그래, 하고 주는 관계.10.2.15. 아이타치
모리의 퍼스널 스토리 [그가 사는 방법](N1)에 따르면 아이타치는 모리 같은 사람으로 인해 아군이 패할 수도 있다는 감을 갖고 있었으며, 모의 훈련이 아닌 평소라면 절대로 동행하지 않았을 거라고 하기까지 하는 것으로 보아 모리를 그다지 신뢰하지는 않았던 것으로 보인다. 아니나 다를까 모리는 아이타치와 상대팀의 퀸시가 우승 상품인 트로피를 발견했을 때 아이타치를 아웃시켰고, 트로피는 원거리 공격이 가능한 카드와 함께 상대팀을 이용하는 도구로 쓰인다. 결과는 아군의 승리였지만 아이타치는 모리의 계략에 제대로 당한 탓에 그를 배신자로 여기게 된다.10.2.16. 유세프
모리는 유세프를 요주의 인물로 보고 있다고 한다.[A] 또한 유세프가 낭만주의자이고 자신은 현실적이라 유세프의 말이 와닿지 않는다고 말하기도. 반면 유세프는 모리의 생활 태도는 모두의 귀감이 되지만 모리가 좋은 목적을 가지고 있지 않은 것을 유감이라고 생각하고 있다.[B]크로스 스토리 1-1 [재능 낭비]에서는 모리가 유세프에게 착시 효과로 장난을 치기도 한다는데, 한두 번이 아닌 듯 하다. 왜 이런 짓을 하냐고 유세프가 묻자 모리는 본격적으로 하면 무슨 일이 일어날지 장담할 수 없다고 말한다.
당번일 때 일지의 제목은 부부. 내용을 보면 정말 제목다운 내용이 들었다. 모리가 유세프에게 장난을 치거나, 서로 싸우고 디스하거나, 모리가 조금 다쳤는데 심각한 것처럼 말하는 등...
유세프도 물론 모리가 돈을 밝히는 걸 아주 잘 알고 있다. 모리 SSR [죽음의 그림자] SNS에서 모리가 대회 시작하기 전에 상금부터 생각하고 있자 유세프 왈 모리한텐 상금부터 생각하는 게 정상적인 거야...
10.2.17. 퀸시
모리는 악마인 퀸시를 꽤 흥미로운 대상으로 여긴다. 약간 예상과 다른 부분도 있지만 그래서 더 지켜보게 되는 것 같다고. 반대로 퀸시는 모리처럼 웃는 얼굴로 나긋나긋하게 말하는 애들이 제일 위험하다고 알고 있는데, 가까이 가지 않으려 하지만 같은 조가 되니 직접 적당히 관리해야 한다고 생각하고 있다(...).[B]모리의 퍼스널 스토리 [그가 사는 방법](N1)에서 모리가 지략적으로 아군인 청팀과 상대편인 백팀을 이용한 탓에 퀸시로부터 제대로 사기꾼이라는 인상을 갖게 된다. 이후부터 퀸시는 모리에 대한 불신감이 생긴 모양.
청소 당번 일지에서는 악마인 퀸시가 모리를 보고 "이 악마야!!!"라고까지 할 정도니, 제대로 이용 당한 것 같다.
10.2.18. 베린
모리는 베린을 동정하는 듯.[A] 몸이 종이 인형 같아서 차마 이용하지 못하겠다고.[B] 누구든지 이용해서 이익을 얻으려는 모리가 이런 말을 할 정도면...베린 입장에서 모리와는 상당히 어색한 편인 모양이다. 모리와의 크로스스토리 '어색한 사이' 편에서는 퀸시와 유세프가 외출해서 기숙사에 모리랑 단둘이 있게 되자 엄청 어색해하더니, 모리가 방에 들어가자 그제야 살 거 같다며 숨을 토한다.
드랍이벤 설몽 관련 스토리에서 스토리 막판에 베린의 선택을 보면, 베린은 그래도 모리를 동료로는 여기고 있다. 다만 모리의 행실에 대해 짜증을 내는 건 여전하다(...)
11. 호칭
부르는 호칭 | 불리는 호칭 | |
1인칭 | <colbgcolor=#ffffff,#191919> 저 | <colbgcolor=#ffffff,#191919> - |
매니저 | 매니저님 | 모리 |
엘 | 엘 님 | 모리 님 |
리히트 | 리히트 님, 리히트 씨 | 자기 |
제이미 | 제이미 님, 제이미 씨 | 모리 |
기이 | 기이 님, 기이 씨 | 모리 |
테오 | 테오 님 | 모리 |
준 | 준 님 | 모리 형님 |
루이 | 루이 님 | 모리 |
에단 | 에단 님 | 모리 |
시안 | 시안 님 | 너 |
시릴 | 시릴 님 | 모리 |
카티 | 카티 님 | 모리 |
노아 | 노아 님 | 모리 |
나인 | 나인 님 | 모리 씨 |
데이 | 데이 님 | 모리 |
키르 | 키르 님, 키르 씨 | |
아이타치 | 아이타치 님 | 모리 공 |
유세프 | 유세프 님 | 모리 |
베린 | 베린 님 | 모리 |
퀸시 | 퀸시 님 | 모리, 너 |
세이사감 | ||
냥선배 | 모리 |
12. 기타
- 영입 이벤트 '야행귀의 예고! 청월제' 편에서 블루문 파티를 기획한 사람이 모리. 호기심 많은 야행귀를 꾀어내기 위해 + 중앙지부 관계자들이 올 것이므로 14지부의 존재감을 확실히 각인시키기 위한다는 명목. 아예 멤버들에게 역할까지 맡기는데[41] 그 이유가 파티에 매력적인 캐릭터까지 있으면 손님이 더 많이 올 것이니까.
결국 돈을 벌기 위한 수단
- 자기가 만난 사람이 어떤 존재인지 살펴보는 눈이 좋다. 평소에 자주 보는 다른 사신들을 적당히 써먹는 것도 그렇고, 처음 만난 낯선 사람이라도 사람들의 관계나 그 사람의 행동과 지식 정도를 보고 여러가지로 가늠하는 것에 능하다. [최후의 승자](R)에서는 모리가 어려운 말을 섞어서 말했는데 일진들 중 유일하게 알아들은 애가 있자 주위 학생들이 눈치 보는 반응을 살펴서 곧장 이 녀석이 학생회장인 것을 파악해 맞춤형 시비(?)를 걸었다.
- 평소에도 틈틈이 각종 부업을 뛰는 거 같다. 테오와의 당번일지에서는 테오랑 거래를 해서 사감님한테 걸린다던가, 뭐 등등... 돈 되는 일이라면 웬만한 일은 다 하는 듯, [수구초심](SR) SNS에서는 양갱 메이킹 영상이라고 링크를 걸어놨는데 그걸 본 시안 왈, '무슨 광고가 2분마다 있어.' 상황을 지켜보던 나인이 보기엔 모리는 왜 장사하지 않고 사신을 하는지 모르겠다고. 그 외 기타 SNS들에서 모리가 뭔가에 흥미나 관심을 보이기만 하면 사신들의 반응은 '그거 팔려고 그러냐?'(...) 호텔 루나리스 스토리에서도 호텔에 전시된 골동품 시계들을 바라보던 나인과 리히트가 시계들이 꽤 가격이 나갈 거란 말에 모리를 데려오지 않기를 잘 했다며 공감을 했을 정도이니...
- 모리 N 카드 [그가 사는 방법] SNS에 의하면 매번 기숙사 비품이 없어질 때마다 비품을 가져간 범인은 99% 모리로 의심되는 것 같다. 모리 본인은 너무하다고 하지만 유세프의 반응을 보면 범인이 맞는 듯...
- [블루문 파티](SR)에서 모리의 지팡이의 장식은 쇠사슬로 연결되어 있어 쭉쭉 늘어난다.
- 모리 SSR 카드 [빨간 망토의 동화]에 의하면, 모리는 동화를 좋아하는데, 이유는 가장 행복한 순간에 끝나기 때문이라고 한다.
- 14지부 공식 트위터에서 정물화 / 풍경화 / 초상화 / 추상화 중 모리가 좋아하는 것을 맞춰보라는 이벤트가 있었는데, 모리는 초상화를 좋아한다고 한다.
- 모리 R 카드 [이상증상] 관련 SNS들에서 밝혀지길, 종종 그림 강좌를 열기도 하는 모양. 여담으로 매번 루이가 모델을 선 모양인지 새 모델을 구한다고 한다거나, 테오의 완벽주의자 성향 때문에 개인수업을 신청하라고 한다거나 등등 소소하게 사건이 생기는 듯하다.
- 여담으로 모리의 그림 실력과 별개로 2020년 초 애프터라이프 팬아트 공모전을 알리는 이미지에는 모리가 아니라 유세프가 들어갔었는데
그래서 '유세프는 그림러가 아니고 글러 아닌가요' 하는 반응도 있었지만...아마 추측하건데 모리는 모작/위작에 발 담그고 있는 사신이라 팬아트 공모전 모델로 내기엔 입장이 난처해지기 때문인 듯(...).
- 모리 R 카드 [최후의 승자] 획득 보이스에 의하면, 비 오는 날을 좋아한다고 한다. 이유는 빗소리를 듣고 있으면 세상이 가득 찬 느낌을 받기 때문이라고.
- 어쩐지 아저씨라고 자주 불린다. [블루문 파티](SR)에서 소녀 원혼이라거나, [최후의 승자](R)에서 일진 무리에게 괴롭힘 당하던 걸 구해준 학생에게라거나. 모리가 딱히 얼굴이 노안이거나 말투가 아이타치처럼 심하게 옛스러운 것도 아니고 스무 살이면 14지부 나이 분포도에선 중간쯤인데 왜 그런 건지는 의문. 다만 모리보다 더 어린 베린도 메인스 1챕에서 한번 아저씨라고 불려 본 적이 있다는 걸 고려하면 그냥 적당히 나이 차가 나면 그냥 아저씨라고 해버리는 사람들이 원인인지도...
- 생전에 사원에서 자라서 그런지 종종 말할 때 옛 속담이나 사자성어를 활용하기도 한다. [최후의 승자](R)에서 이런 주먹다짐은 그저 와각지쟁이라고 한다거나, [빨간 망토의 동화] SNS에서 넉넉한 곳간에서 인심이 나온다는 말이 있다고 한다거나 등등.
- [최후의 승자](R)에서 사신은 사복 차림에서 변신하듯 제복으로 갈아입을 수 있다는 것을 보여주었다.
- 과거 스승인 미카가 모리를 부르던 별명인 '소호'는 SR 카드 [수구초심]의 퍼스널 스토리에서 밝혀지길, 새끼 여우라는 뜻이라고 한다.
- 일본 버전 1인칭은 보쿠.
- 모리 성우 정주원이 가장 마음에 들어하는 모리의 대사는 손해 볼 장사는 하지 않는다. 경제적이고 부동산 쪽에 관심 있는 캐릭터라고 들은 입장에서 그게 모리의 성격이 딱 나오는 대사가 아니었나 싶다고.
12.1. 2차 창작
실눈 캐릭터에 거짓말쟁이 사기꾼 패시브로 기이와 비슷한 포지션으로서 다른 사신들을 놀리고 다니는 게 주 내용. 그외에도 돈을 좋아하는 속성으로 다른 팬아트에도 구석에서 물건을 팔거나 하는 모습으로 자주 등장한다.
커플링으로는 룸메이트인 유세프와의 유셒모리/모리유셒이 가장 인기가 많다. 그 외에 인기있는 커플링으로는 노아와의 노아모리/모리노아가 인기있다. 다른 사신들에 비해 매니저와의 커플링이 마이너한 편. 가끔씩 나인, 리히트와도 엮인다.
[1] SNS에서 모리가 그림 강좌를 열고 있단 사실이 드러났는데, 이래저래 사소한 트러블은 종종 있는 거 같지만 모리의 그림 실력에 토를 다는 사신은 현재까지 없었다. 또 공식 사이트 사신의 방에서 새벽조 기숙사를 보면 벽에 모리가 그린 그림들이 걸려 있다. 이 그림들은 모작인데, 진품과 거의 흡사하다고 한다.[2] 그리고 모리 SR '성자 모리' 스토리에 특기 하나가 더 나오는데 그건 진노한 신 달래기. 현신이 있는 사원에서 자랐기 때문에 가능하다고. 그리고 같은 스토리에서 모리 왈 신도 달랠 수 있는데 분노한 인간들을 달래는 건 왜 못하겠냔 투로 이야기를 한다.[3] 당번 하는 중에 종종 떡꼬치를 먹으면서 당번 일을 하는 모리를 볼 수 있다. 그리고 여기서 말하는 떡꼬치는 일본식 당고가 아닌 한국식 떡꼬치이다.[4] 모리 R카드 '이상증상'에서 유세프가 혹한일 때 모리의 이상 증세 4가지를 언급하는데, 첫째는 공격적인 언행, 둘째는 운동 능력 저하, 셋째는 맹목적인 불신 및 탐욕의 극대화, 그리고... 변덕.[5] 모리 R카드 '이상증상' 스토리에 구체적으로 나오는데 모리가 손이 시려울 때는 손끝으로 가는 피와 감각이 모두 사라져 자신의 몸 같지 않아서 관절 하나하나를 조이는 듯한 통증이 아니면 손가락이 있다는 걸 잊어버릴 거라고. 햇볓이 쨍쨍한 날에도 손이 곱아들 때가 있다는 걸 보면 트라우마성 같기도 하다.[6] 실눈이 아니라 눈웃음을 자주 짓는 캐릭터처럼 보일 정도. 이로 인해 모리의 실눈이라는 설정이 의미 없다고 느끼는 유저들이 많다. 심지어 한돌을 해야 일러스트가 눈을 감는 카드도 있을 지경이니...[7] 물론 모리도 인간이기 때문에 완벽하지는 않으므로 계획이 틀어진 적은 몇 번 있다. 그러나 계획이 어느 정도로 틀어졌는지, 자기가 들고 있는 카드가 무엇인지, 절대 포기하면 안되는 것은 무엇인지 파악하는 머리 하나는 끝내주기 때문에 설령 계획이 틀어지더라도 완전한 실패는 거의 없는 편에 가깝다. 예를 들어 SR 카드 '성자 모리' 스토리에서는, 더위에 지쳐 시릴을 잡으려고 날뛰는 사신들을 시릴이 정전을 해결할 때까지 붙잡아두려고 앞으로 나서서 정화 의식을 치르자며 시간을 끌던 중, 중간에 몰래 빠져나가던 시릴이 걸리는 바람에 계획이 틀어지자 자기 자신을 희생양으로 써먹으면서까지 시간을 끈다는 목적을 제대로 달성했다.[8] 여담으로 이거 실제로 맵에 등장한다. 한구석탱이에 엄청 작게 나오지만 한 번 잘 찾아보자.[9] 지켜봤더니 처음에는 한두 명이 관심을 보이다 5분 이내로 아는 지인들을 데려와 불티나게 들고 갔다고 한다.[10] 그 이야기를 들은 매니저는 명계 소외 계층을 위한 재능기부 행사가 팬 사인회로 변질된 거 같다고 생각하고, 나중에 에단 역시 '너 때문에 오늘 자선행사 취지가 변질된 거 아니야.' 라며 모리에게 한 소리 한다.[11] 본인 몫도 포함되어 있었을 테니, 다른 지부도 사신 정원은 20명인 듯.[12] 트로피는 전편에서 언급이 되는데, 이를 찾으면 사육장 당번이 3일 면제된다. 이게 은근 먹히는지 트로피를 찾겠다고 각오를 하는 사신들이 몇몇 있었다.[13] 가장 맏형이고 신뢰 받는 유세프는 끝까지 성실하게 싸울 거라는 걸 알았기 때문에 모리는 유세프를 끝까지 살려뒀다고 말한다. 그런 유세프를 미끼 삼아 남은 백팀을 끌어낸 뒤에 카드 공격으로 전멸시킨 것. 유세프가 좋은 미끼가 되었다는 모리의 말은 덤.[14] 퀸시가 유세프에게 잡혀오게 된 경위는 퀸시의 퍼스널 스토리 '악마 맞는데요.(N2)'편에서 자세히 나온다. 즉 퀸시의 스토리 후에 모리의 스토리가 이어진다.[15] 노아가 태도 관련해서 부정적인 평가를 줄 수 있다고 하자 모리가 크게 놀라는데, 아무래도 태도 점수 관련해서 모리는 꽤 신중하고 예민한 것으로 보인다. 다른 스토리에서 나오긴 하지만, 14지부의 장사꾼 포지션인 모리에게 있어 고객과의 신뢰도는 필수인데, 장사꾼의 행실 또한 그 신뢰도와 연관이 깊은 이상 태도 점수는 모리에게 중요한 게 당연한 모양.[16] 모리가 말하길, 퀸시는 마계에 있어서 둘의 차이를 몰라서 브리핑 당시 불합리함을 느낄 틈도 없었다고. 그런데 다음 나온 독백을 보면 아무래도 질의응답 시간이 있었지만 모르는 걸 인정 못하는 퀸시는 그냥 귀찮아서 다 흘려넘긴 모양이다. 쉽게 말하면 마계 출신인 퀸시는 야구부에 대해 잘 몰랐지만 브리핑 시간에도 제때 질문을 안 해서 그냥 넘어갔고, 결국 어딜 봐도 자신이 만든 사태인데 햇볕 아래에 있다고 불평불만을 쏟고 있었던 것이다.[17] 주전 선수들의 옷은 야구부를 대표하는 상징이며, 특히 베린이 입은 옷은 팀의 에이스이자 대장을 뜻한다고 말했다. 마왕이 꿈인 퀸시는 단체에서 1등이나 대장 관련된 지위라면 사족을 못 쓰는 경향이 있어서 이 말에 금세 혹했고, 그에 애꿎은 베린은 이유없는 도발을 당한다. 모리의 말이 틀린 건 아니지만 왠지 사기 같아서 묘한 기분이 드는 건 기분 탓[18] 비유가 아니라 퀸시가 직접 증언했다(...). 심지어 아무것도 하지 않았는데도.[19] 퀸시가 항의해도 홈런이라도 아웃이라면 소용이 없다고 반박한다. 마지막에 모리는 홈런을 친 것.[20] 혼자서 살아남겠다 발버둥을 치는 것보단 팀원을 독려해 다 같이 발전적인 모습을 보여주는 게 더 '노력하는 야구부원'의 모습에 가깝다는 게 이유였다. 노아는 이 말을 듣고 독려보다는 그 분위기가 사기에 가까웠다고 독백하는데, 이게 플레이어들과 엄청 공감이 된다.[21] 특히 퀸시가 엄청 집중하고 있어서 그 상태를 망치고 싶지 않았다고 한다.[22] 독백이 짧게 나오지만, 모리가 이런 일을 벌인 이유가 땀 빼면서 고생하기 싫어서였다는 게 밝혀졌다.[23] 심지어 모리에게 구박받아 겁 먹었던 데이마저 같은 편이면 든든할 것 같다며 모리에게 야구를 권유한다.[24] 모리의 약점인 추위와 수족냉증이 여기서 비롯된 것으로 보인다.[25] 모리가 위작을 판 이유는 돈 자랑을 하고 싶어서 미카의 초상화를 사겠다고 거드름을 피운 졸부가 마음에 안 들어서고, 신을 모독한 대가를 치르게 하기 위한 것.[26] 사신이 불로의 존재이고, 죽은 당시의 나이의 모습을 하고 있는 것으로 보아, 모리는 불과 8살 때 버려졌다고 볼 수 있다.[27] 여기서 모리의 총명함이 나온다. 스님이 자신의 신상을 밝히지 않고 무턱대고 윽박지르는 건 약점을 감추기 위한 사람의 본능적인 행동이라는 것 (다시 말해 뭔가 꿍꿍이가 있다는 것)과, 마을이 쑥대밭이 되는 난리통에 아는 사람을 만나면 살아있어서 다행이라며 위로라도 나눌 텐데 그런 사람이 한 명도 없는 것을 보고 마을에서 신망을 잃을 정도로 쓰레기이거나 아는 사람이 없다는 것을 알게 된다.[28] 냥선배의 말에 따르면 수시로 남을 속여 사리사욕을 채우고 거짓을 일삼아 저지른 죄가 끝이 없으니 마계로 가야 하지만, 터전을 잃은 주민들을 도왔으며 사승을 살리고자 노력하고 형제들을 살린 탓에 환생 포인트가 7000점이 되었다고 한다.[29] "이리 헤어질 줄 알았더라면 더 빨리 많은 걸 일러주는 것인데. 네가 대성하길 바랐는데 그것을 보지 못해서... 안타깝고... 미안하다. 팔찌를 나인 듯 소중히 해다오. 내가 줄 수 있는 것은 고작 이 정도뿐이구나. 너는 절대로 잘못이 없으니. 부디 미련이나 자책은 키우지 말거라."[30] "악세사리는 잘 하지 않지만 이 '팔찌'는 잘 때도 꼭 하고 있어요."[31] 동생들이 손이 시릴 때마다 잡아줬다고.[32] 모리의 독백에 따르면 매니저와 미카는 다른 사람인 걸 아는데도 매니저를 스승으로 겹쳐 보이게 되는 것으로 보인다.[33] 이때 당시 해피 엔딩을 만들어야 동화세계에서 나갈 수 있었는데 유세프는 왕이 되고 제이미는 착해져서 저주에 걸린 유세프를 구해주는 것으로 해피 엔딩, 용사 매니저는 마왕 카티를 구원해서 (그리고 어쨌든 유세프까지 무사한 걸 확인했으니) 해피 엔딩인데, 빨간망토 모리는 아무것도 없었던 상황.[34] 평소에 모든 일에 대가를 주고받는 모리인데, 모리가 평소에 대가를 최대한 크게 받는 건 매니저도 플레이어도 잘 아는 사실이라 양쪽 다 놀라는 반응이었다.[35] 게다가 당시에는 모의 훈련을 위해 청팀과 백팀으로 나뉘어져 있었고, 청팀에는 모리를 제외하면 대체로 체육계에 제격이거나 신체적 조건이 좋은 사신들(데이, 키르 등)이 몰려있어서 다른 일원들과 더욱 비교되었을 듯.[A] 공식 홈페이지에 있는 인물 관계도 출처.[B] 공식 홈페이지 사신의 방 참고.[B] [A] 공식 홈페이지에 있는 인물 관계도 출처.[B] [41] 루이는 화려한 파티의 왕자님, 키르는 우직하고 힘이 좋은 기사, 나인은 신비주의 묘령의 신사, 아이타치는 귀엽고 깜찍한 소년. 유세프는 대신 연애편지를 써주는 대필가.