해당 내용은 전부 '1차 베타 테스트' 기준 이며 추후 차기 테스트나 정식출시가 있으면 수정될 수 있습니다.
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1. 개요
명일방주: 엔드필드에서 등장하는 무기에 관한 일반적인 내용을 담은 문서.2. 설명
2.1. 레어도
3★에서 6★ 무기까지 존재하며, 레어도가 높을수록 기본 공격력 수치가 더 높고, 더 많은 무기 스킬을 가지고 있다.2.2. 무기 스킬
3★ 무기는 2개의 스킬을 가지고, 4★ 이상의 무기는 3개의 스킬을 가진다.무기 스킬은 무기에 장착할 수 있는 '기질'이라는 아이템을 통해 무기 스킬의 레벨을 높일 수 있다. 무기 스킬 레벨의 최대치는 무기 레벨 육성 또는 잠재능력(돌파)으로 올릴 수 있다.
2.3. 육성
무기의 레벨 최대치는 20/40/60/70/80으로 나뉘고, 기본적으로 레벨 최대치 한계를 돌파할 때마다 첫 번째 및 두 번째 스킬의 레벨 최대치가 1 증가하고, 추가로 무기 레벨 최대치가 40/70을 돌파할 때는 첫 번째 스킬의 기본 레벨이 1 증가하고, 60/80을 돌파할 때는 두 번째 스킬의 기본 레벨이 1 증가한다.(3성 무기는 첫 번째 스킬만 올라간다.)세 번째 스킬(3성 무기의 경우에는 두 번째)의 최대치는 무기의 잠재능력 레벨이 2/4에 도달할 때 1 증가한다.
||<tablewidth=300><table align=left><tablebgcolor=#f5f5f5,#222><tablebordercolor=#ddd,#2e2e2e><rowbgcolor=#333,#000><rowcolor=#fff><width=20%><colbgcolor=#333,#000><colcolor=#fff> 돌파 단계 ||<-5> 재료 / 요구량 ||
| 1 | [include(틀:명일방주 엔드필드/재화 및 재료,너비=calc(100%/3), 레어도=3, 이름=모형틀, 리다이렉트=아이템/육성 재료, 수량=6 )][include(틀:명일방주 엔드필드/재화 및 재료,너비=calc(100%/3), 레어도=4, 이름=연한 흑암석, 리다이렉트=아이템/희귀 재료, 수량=3 )][include(틀:명일방주 엔드필드/재화 및 재료,너비=calc(100%/3), 레어도=4, 이름=탈로시안 화폐, 리다이렉트=아이템/재화, 수량=3000 )] |
| 2 | [include(틀:명일방주 엔드필드/재화 및 재료,너비=calc(100%/3), 레어도=3, 이름=모형틀, 리다이렉트=아이템/육성 재료, 수량=24 )][include(틀:명일방주 엔드필드/재화 및 재료,너비=calc(100%/3), 레어도=4, 이름=일반 흑암석, 리다이렉트=아이템/희귀 재료, 수량=3 )][include(틀:명일방주 엔드필드/재화 및 재료,너비=calc(100%/3), 레어도=4, 이름=탈로시안 화폐, 리다이렉트=아이템/재화, 수량=12000 )] |
| 3 | [include(틀:명일방주 엔드필드/재화 및 재료,너비=calc(100%/3), 레어도=4, 이름=중형 모형틀, 리다이렉트=아이템/육성 재료, 수량=6 )][include(틀:명일방주 엔드필드/재화 및 재료,너비=calc(100%/3), 레어도=4, 이름=진한 흑암석, 리다이렉트=아이템/희귀 재료, 수량=3 )][include(틀:명일방주 엔드필드/재화 및 재료,너비=calc(100%/3), 레어도=4, 이름=탈로시안 화폐, 리다이렉트=아이템/재화, 수량=24000 )] |
| 4 | [include(틀:명일방주 엔드필드/재화 및 재료,너비=calc(100%/3), 레어도=4, 이름=중형 모형틀, 리다이렉트=아이템/육성 재료, 수량=27 )][include(틀:명일방주 엔드필드/재화 및 재료,너비=calc(100%/3), 레어도=5, 이름=화염석, 리다이렉트=아이템/희귀 재료, 수량=8 )][include(틀:명일방주 엔드필드/재화 및 재료,너비=calc(100%/3), 레어도=4, 이름=탈로시안 화폐, 리다이렉트=아이템/재화, 수량=54000 )] |
2.4. 잠재능력
무기의 잠재능력이 1 증가할 때마다 세 번째 스킬의 레벨이 1 증가하고, 위에서 설명한 대로 잠재능력 레벨이 2/4에 도달할 때마다 최대치가 1 증가한다.무기의 잠재능력이 최대치에 도달할 경우, 무기의 외형이 상당히 변한다.
2.5. 기질
기질은 적 처치 시 일정 확률로 드롭되며, 각 기질이 무슨 스킬을 얼마나 올려줄 지는 랜덤이다.각 무기에 최고의 기질을 장착하면 스킬을 6레벨만큼 올릴 수 있으며, 각 무기에 맞는(버려지는 옵션이 없는) 기질을 장착하면 무기의 외형이 약간 변한다.
3. 분류
3.1. 한손검
관리자, 레바테인, 포그라니치니크, 아크라이트, 진천우, 알레쉬, 아케쿠리가 사용한다.#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[명일방주: 엔드필드/무기/한손검#s-|]]번 문단을#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[명일방주: 엔드필드/무기/한손검#|]] 부분을 참고하십시오.3.2. 양손검
엠버, 라스트 라이트, 판, 스노우샤인, 카치르가 사용한다.#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
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의 [[명일방주: 엔드필드/무기/양손검#s-|]]번 문단을#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[명일방주: 엔드필드/무기/양손검#|]] 부분을 참고하십시오.3.3. 장병기
여풍, 아비웨나, 에스텔라가 사용한다.#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
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의 [[명일방주: 엔드필드/무기/장병기#s-|]]번 문단을#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[명일방주: 엔드필드/무기/장병기#|]] 부분을 참고하십시오.3.4. 권총
이본, 울프가드, 플루라이트가 사용한다.#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[명일방주: 엔드필드/무기/권총#s-|]]번 문단을#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[명일방주: 엔드필드/무기/권총#|]] 부분을 참고하십시오.3.5. 아츠 유닛
질베르타, 아델리아, 펠리카, 자이히, 안탈이 사용한다.#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[명일방주: 엔드필드/무기/아츠 유닛#s-|]]번 문단을#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[명일방주: 엔드필드/무기/아츠 유닛#|]] 부분을 참고하십시오.