최근 수정 시각 : 2025-11-30 15:14:54

에스텔라(명일방주: 엔드필드)



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<rowkeepall> 아이템 설비
<rowkeepall> 오퍼레이터 무기 장비
{{{#!wiki style="margin: 0px -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!wiki style="margin-top: 1px; min-width: 80px; display: inline-table; min-height:2em"
{{{#!folding [ 속성별 ]
[[명일방주: 엔드필드/전투#물리|
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물리
Physical, 物理
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## 물리 목록 시작
[[관리자(명일방주: 엔드필드)|
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관리자
]]
[[여풍(명일방주: 엔드필드)|
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여풍
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[[포그라니치니크|
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포그라니치니크
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[[진천우(명일방주: 엔드필드)|
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진천우
]]
[[판(명일방주: 엔드필드)|
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파일:엔드필드/레어도5.png
]]
[[카치르|
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카치르
]]
[[명일방주: 엔드필드/전투#냉기|]]
## 냉기 목록 시작
[[이본(명일방주: 엔드필드)|
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이본
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[[라스트 라이트(명일방주: 엔드필드)|
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라스트 라이트
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[[스노우샤인|
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스노우샤인
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알레쉬
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[[에스텔라(명일방주: 엔드필드)|
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에스텔라
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[[명일방주: 엔드필드/전투#열기|]]
## 열기 목록 시작
[[레바테인(명일방주: 엔드필드)|
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파일:엔드필드/레어도6.png
레바테인
]]
[[엠버(명일방주: 엔드필드)|
파일:엔드필드/엠버/아이콘.png
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파일:엔드필드/레어도6.png
엠버
]]
[[울프가드(명일방주: 엔드필드)|
파일:엔드필드/울프가드/아이콘.png
파일:엔드필드/캐스터.png
파일:엔드필드/레어도5.png
울프가드
]]
[[아케쿠리|
파일:엔드필드/아케쿠리/아이콘.png
파일:엔드필드/뱅가드.png
파일:엔드필드/레어도4.png
아케쿠리
]]
[[명일방주: 엔드필드/전투#자연|
자연
Nature, 自然
]]
## 자연 목록 시작
[[질베르타|
파일:엔드필드/질베르타/아이콘.png
파일:엔드필드/서포터.png
파일:엔드필드/레어도6.png
질베르타
]]
[[아델리아|
파일:엔드필드/아델리아/아이콘.png
파일:엔드필드/서포터.png
파일:엔드필드/레어도6.png
아델리아
]]
[[플루라이트(명일방주: 엔드필드)|
파일:엔드필드/플루라이트/아이콘.png
파일:엔드필드/캐스터.png
파일:엔드필드/레어도4.png
플루라이트
]]
[[명일방주: 엔드필드/전투#전기|
파일:엔드필드/전기.png
전기
Electric, 电磁
]]
## 전기 목록 시작
[[아비웨나|
파일:엔드필드/아비웨나/아이콘.png
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아비웨나
]]
[[아크라이트(명일방주: 엔드필드)|
파일:엔드필드/아크라이트/아이콘.png
파일:엔드필드/뱅가드.png
파일:엔드필드/레어도5.png
아크라이트
]]
[[펠리카(명일방주: 엔드필드)|
파일:엔드필드/펠리카/아이콘.png
파일:엔드필드/캐스터.png
파일:엔드필드/레어도5.png
펠리카
]]
[[안탈|
파일:엔드필드/안탈/아이콘.png
파일:엔드필드/서포터.png
파일:엔드필드/레어도4.png
안탈
]]
}}}}}}
[ 무기별 ]
||<width=640><table width=100%><table bgcolor=#f5f5f7,#222><bgcolor=#222><color=#ffffff,#e0e0e0>[[명일방주: 엔드필드/무기/한손검|
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한손검
Sword
]] ||
## 한손검 목록 시작
[[관리자(명일방주: 엔드필드)|
파일:엔드필드/관리자/아이콘.png
파일:엔드필드/가드.png
파일:엔드필드/레어도6.png
관리자
]]
[[레바테인(명일방주: 엔드필드)|
파일:엔드필드/레바테인/아이콘.png
파일:엔드필드/스트라이커.png
파일:엔드필드/레어도6.png
레바테인
]]
[[포그라니치니크|
파일:엔드필드/포그라니치니크/아이콘.png
파일:엔드필드/뱅가드.png
파일:엔드필드/레어도6.png
포그라니치니크
]]
[[아크라이트(명일방주: 엔드필드)|
파일:엔드필드/아크라이트/아이콘.png
파일:엔드필드/뱅가드.png
파일:엔드필드/레어도5.png
아크라이트
]]
[[진천우(명일방주: 엔드필드)|
파일:엔드필드/진천우/아이콘.png
파일:엔드필드/가드.png
파일:엔드필드/레어도5.png
진천우
]]
[[알레쉬|
파일:엔드필드/알레쉬/아이콘.png
파일:엔드필드/뱅가드.png
파일:엔드필드/레어도5.png
알레쉬
]]
[[아케쿠리|
파일:엔드필드/아케쿠리/아이콘.png
파일:엔드필드/뱅가드.png
파일:엔드필드/레어도4.png
아케쿠리
]]
[[명일방주: 엔드필드/무기/양손검|
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양손검
Greatsword
]]
## 양손검 목록 시작
[[엠버(명일방주: 엔드필드)|
파일:엔드필드/엠버/아이콘.png
파일:엔드필드/디펜더.png
파일:엔드필드/레어도6.png
엠버
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[[라스트 라이트(명일방주: 엔드필드)|
파일:엔드필드/라스트 라이트/아이콘.png
파일:엔드필드/스트라이커.png
파일:엔드필드/레어도6.png
라스트 라이트
]]
[[판(명일방주: 엔드필드)|
파일:엔드필드/판/아이콘.png
파일:엔드필드/스트라이커.png
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]]
[[스노우샤인|
파일:엔드필드/스노우샤인/아이콘.png
파일:엔드필드/디펜더.png
파일:엔드필드/레어도5.png
스노우샤인
]]
[[카치르|
파일:엔드필드/카치르/아이콘.png
파일:엔드필드/디펜더.png
파일:엔드필드/레어도4.png
카치르
]]
[[명일방주: 엔드필드/무기/장병기|
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장병기
Polearm
]]
## 장병기 목록 시작
[[여풍(명일방주: 엔드필드)|
파일:엔드필드/여풍/아이콘.png
파일:엔드필드/가드.png
파일:엔드필드/레어도6.png
여풍
]]
[[아비웨나|
파일:엔드필드/아비웨나/아이콘.png
파일:엔드필드/스트라이커.png
파일:엔드필드/레어도5.png
아비웨나
]]
[[에스텔라(명일방주: 엔드필드)|
파일:엔드필드/에스텔라/아이콘.png
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파일:엔드필드/레어도4.png
에스텔라
]]
[[명일방주: 엔드필드/무기/권총|
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권총
Guns
]]
## 권총 목록 시작
[[이본(명일방주: 엔드필드)|
파일:엔드필드/이본/아이콘.png
파일:엔드필드/캐스터.png
파일:엔드필드/레어도6.png
이본
]]
[[울프가드(명일방주: 엔드필드)|
파일:엔드필드/울프가드/아이콘.png
파일:엔드필드/캐스터.png
파일:엔드필드/레어도5.png
울프가드
]]
[[플루라이트(명일방주: 엔드필드)|
파일:엔드필드/플루라이트/아이콘.png
파일:엔드필드/캐스터.png
파일:엔드필드/레어도4.png
플루라이트
]]
[[명일방주: 엔드필드/무기/아츠 유닛|
파일:엔드필드/아츠 유닛2.png
아츠 유닛
Orbiter
]]
## 아츠 유닛 목록 시작
[[질베르타|
파일:엔드필드/질베르타/아이콘.png
파일:엔드필드/서포터.png
파일:엔드필드/레어도6.png
질베르타
]]
[[아델리아|
파일:엔드필드/아델리아/아이콘.png
파일:엔드필드/서포터.png
파일:엔드필드/레어도6.png
아델리아
]]
[[펠리카(명일방주: 엔드필드)|
파일:엔드필드/펠리카/아이콘.png
파일:엔드필드/캐스터.png
파일:엔드필드/레어도5.png
펠리카
]]
[[안탈|
파일:엔드필드/안탈/아이콘.png
파일:엔드필드/서포터.png
파일:엔드필드/레어도4.png
안탈
]]
[ 직군별 ]
||<width=640><table width=100%><table bgcolor=#f5f5f7,#222><bgcolor=#000><color=#ffffff,#e0e0e0>[[명일방주: 엔드필드/오퍼레이터#뱅가드|
파일:엔드필드/뱅가드.png
뱅가드
Vanguard, 先锋
]] ||
## 뱅가드 목록 시작
[[포그라니치니크|
파일:엔드필드/포그라니치니크/아이콘.png
파일:엔드필드/뱅가드.png
파일:엔드필드/레어도6.png
포그라니치니크
]]
[[아크라이트(명일방주: 엔드필드)|
파일:엔드필드/아크라이트/아이콘.png
파일:엔드필드/뱅가드.png
파일:엔드필드/레어도5.png
아크라이트
]]
[[알레쉬|
파일:엔드필드/알레쉬/아이콘.png
파일:엔드필드/뱅가드.png
파일:엔드필드/레어도5.png
알레쉬
]]
[[아케쿠리|
파일:엔드필드/아케쿠리/아이콘.png
파일:엔드필드/뱅가드.png
파일:엔드필드/레어도4.png
아케쿠리
]]
[[명일방주: 엔드필드/오퍼레이터#가드|
파일:엔드필드/가드.png
가드
Guard, 近卫
]]
## 가드 목록 시작
[[관리자(명일방주: 엔드필드)|
파일:엔드필드/관리자/아이콘.png
파일:엔드필드/가드.png
파일:엔드필드/레어도6.png
관리자
]]
[[여풍(명일방주: 엔드필드)|
파일:엔드필드/여풍/아이콘.png
파일:엔드필드/가드.png
파일:엔드필드/레어도6.png
여풍
]]
[[진천우(명일방주: 엔드필드)|
파일:엔드필드/진천우/아이콘.png
파일:엔드필드/가드.png
파일:엔드필드/레어도5.png
진천우
]]
[[에스텔라(명일방주: 엔드필드)|
파일:엔드필드/에스텔라/아이콘.png
파일:엔드필드/가드.png
파일:엔드필드/레어도4.png
에스텔라
]]
[[명일방주: 엔드필드/오퍼레이터#디펜더|
파일:엔드필드/디펜더.png
디펜더
Defender, 重装
]]
## 디펜더 목록 시작
[[엠버(명일방주: 엔드필드)|
파일:엔드필드/엠버/아이콘.png
파일:엔드필드/디펜더.png
파일:엔드필드/레어도6.png
엠버
]]
[[스노우샤인|
파일:엔드필드/스노우샤인/아이콘.png
파일:엔드필드/디펜더.png
파일:엔드필드/레어도5.png
스노우샤인
]]
[[카치르|
파일:엔드필드/카치르/아이콘.png
파일:엔드필드/디펜더.png
파일:엔드필드/레어도4.png
카치르
]]
[[명일방주: 엔드필드/오퍼레이터#서포터|
파일:엔드필드/서포터.png
서포터
Supporter, 辅助
]]
## 서포터 목록 시작
[[질베르타|
파일:엔드필드/질베르타/아이콘.png
파일:엔드필드/서포터.png
파일:엔드필드/레어도6.png
질베르타
]]
[[아델리아|
파일:엔드필드/아델리아/아이콘.png
파일:엔드필드/서포터.png
파일:엔드필드/레어도6.png
아델리아
]]
[[안탈|
파일:엔드필드/안탈/아이콘.png
파일:엔드필드/서포터.png
파일:엔드필드/레어도4.png
안탈
]]
[[명일방주: 엔드필드/오퍼레이터#캐스터|
파일:엔드필드/캐스터.png
캐스터
Caster, 术师
]]
## 캐스터 목록 시작
[[이본(명일방주: 엔드필드)|
파일:엔드필드/이본/아이콘.png
파일:엔드필드/캐스터.png
파일:엔드필드/레어도6.png
이본
]]
[[펠리카(명일방주: 엔드필드)|
파일:엔드필드/펠리카/아이콘.png
파일:엔드필드/캐스터.png
파일:엔드필드/레어도5.png
펠리카
]]
[[울프가드(명일방주: 엔드필드)|
파일:엔드필드/울프가드/아이콘.png
파일:엔드필드/캐스터.png
파일:엔드필드/레어도5.png
울프가드
]]
[[플루라이트(명일방주: 엔드필드)|
파일:엔드필드/플루라이트/아이콘.png
파일:엔드필드/캐스터.png
파일:엔드필드/레어도4.png
플루라이트
]]
[[명일방주: 엔드필드/오퍼레이터#스트라이커|
파일:엔드필드/스트라이커.png
스트라이커
Striker, 突击
]]
## 스트라이커 목록 시작
[[레바테인(명일방주: 엔드필드)|
파일:엔드필드/레바테인/아이콘.png
파일:엔드필드/스트라이커.png
파일:엔드필드/레어도6.png
레바테인
]]
[[라스트 라이트(명일방주: 엔드필드)|
파일:엔드필드/라스트 라이트/아이콘.png
파일:엔드필드/스트라이커.png
파일:엔드필드/레어도6.png
라스트 라이트
]]
[[아비웨나|
파일:엔드필드/아비웨나/아이콘.png
파일:엔드필드/스트라이커.png
파일:엔드필드/레어도5.png
아비웨나
]]
[[판(명일방주: 엔드필드)|
파일:엔드필드/판/아이콘.png
파일:엔드필드/스트라이커.png
파일:엔드필드/레어도5.png
]]

}}} ||
템플릿:명일방주 엔드필드/오퍼레이터
파일:엔드필드/에스텔라/스플래시.png
파일:엔드필드/가드.png
에스텔라
Estella | エステーラ |

★★★★
.
{{{#!wiki style="margin: -5px"
<colbgcolor=#383838,#2d2f34><colcolor=#fff,#fff><colbgcolor=#fff,#1c1d1f><colcolor=#000,#fff>
진영
#!if colorDict={물리:"888",냉기:"21c6d0",열기:"ff623d",자연:"9edc23",전기:"ffc000"}, color = colorDict[이름], 리다이렉트2 = 이름
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#!if 이름 == "한손검" || 이름 == "양손검" || 이름 == "장병기" || 이름 == "권총" || 이름 == "아츠 유닛"
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}}}
[[명일방주: 엔드필드/등장인물 및 세력#|]] 엔드필드 공업
종족
필라인
생일
4월 9일
성별
여성
속성
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#!if 이름 == "한손검" || 이름 == "양손검" || 이름 == "장병기" || 이름 == "권총" || 이름 == "아츠 유닛"
{{{#!if 리다이렉트1 = 이름, 리다이렉트0 = "무기/", 리다이렉트2 = null
}}}
[[명일방주: 엔드필드/등장인물 및 세력#|]] 냉기
무기
#!if colorDict={물리:"888",냉기:"21c6d0",열기:"ff623d",자연:"9edc23",전기:"ffc000"}, color = colorDict[이름], 리다이렉트2 = 이름
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}}}
[[명일방주: 엔드필드/등장인물 및 세력#|]] 장병기
}}}{{{#!wiki style="margin: -5px" 성우 정보

#!if 행정구 == null && 속령 == null
[[대한민국|{{{#!wiki style="display: inline; color: ;" dark-style="color: ;"
{{{#!wiki style="display: inline-flex; vertical-align: middle; border: .0625rem solid #ddd;" dark-style="border-color: #383b40;"
[[파일:대한민국 국기.svg|width=24]]}}} {{{#!if 출력 == null
대한민국}}}{{{#!if 출력 != null
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#!if 국명 == null && 속령 == null
[[틀:국기|{{{#!wiki style="display: inline; color: ;" dark-style="color: ;"
{{{#!wiki style="display: inline-flex; vertical-align: middle; border: .0625rem solid #ddd;" dark-style="border-color: #383b40;"
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}}}}}}]]
#!if 국명 == null && 행정구 == null
[[틀:국기|{{{#!wiki style="display: inline; color: ;" dark-style="color: ;"
{{{#!wiki style="display: inline-flex; vertical-align: middle; border: .0625rem solid #ddd;" dark-style="border-color: #383b40;"
[[파일: 기.svg|width=24]]}}} {{{#!if 출력 == null
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이름

#!if 행정구 == null && 속령 == null
[[중국|{{{#!wiki style="display: inline; color: ;" dark-style="color: ;"
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[[틀:국기|{{{#!wiki style="display: inline; color: ;" dark-style="color: ;"
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#!if 국명 == null && 행정구 == null
[[틀:국기|{{{#!wiki style="display: inline; color: ;" dark-style="color: ;"
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이름

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#!if 국명 == null && 속령 == null
[[틀:국기|{{{#!wiki style="display: inline; color: ;" dark-style="color: ;"
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이름

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#!if 국명 == null && 속령 == null
[[틀:국기|{{{#!wiki style="display: inline; color: ;" dark-style="color: ;"
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#!if 국명 == null && 행정구 == null
[[틀:국기|{{{#!wiki style="display: inline; color: ;" dark-style="color: ;"
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이름
}}}
"으... 온 세상이 제 몸을 짓누르고 있는 것 같아요... 무릎이 너무 아픈데..."

에스텔라는 엔드필드 Z7 작전팀의 멤버로 정보 수집과 통신 임무를 맡고 있고, 체력은 약한 편이다. 에스텔라는 언제나 불운이 따라다니며 가끔은 독한 농담 섞인 발언으로 팀 외의 다른 사람들로부터 거리감을 사기도 한다. 그녀의 이상은 그저 조용하고 평온한 삶을 사는 것. 왜냐하면 그녀는 자신과 같은 처지인 사람들이 너무도 많다는 걸 보아왔기 때문이다. 선택도, 변화도, 미래도 없는 그런 사람들.
생계를 위해 격은 수많은 위험과 극한의 상황은 그녀의 외부 세계에 대한 감각을 무디게 만들었고, 동시에 자극에 대한 내성을 높여버렸다. 그 탓에 그녀는 종종 더 '격렬한' 자극을 스스로 찾곤 한다. 예컨데 헤비메탈 음악 같은 것들이다. 이런 드문 자극들은 그녀에게 소중한 '변화'와 '실감'을 안겨준다.
에스텔라는 엔드필드에서의 일을 통해 세상을 조금이라도 더 나은 곳으로 만들고 싶어 한다. 그녀는 주변 사람들이 지금보다 가볍게 살아가기를 바란다.

"또 너무 무리했어요... 으음... 아무리 바쁘더라도 휴식은 꼭 챙겨야죠."
1. 개요2. 성능
2.1. 능력치
2.1.1. 정예화 재료2.1.2. 스킬 업그레이드 재료2.1.3. 재능 업그레이드 재료
2.2. 스킬
2.2.1. 기본 공격2.2.2. 배틀 스킬2.2.3. 연계 스킬2.2.4. 궁극기
2.3. 재능
2.3.1. 능력치 상승2.3.2. 전투2.3.3. 인프라2.3.4. 장비 조합
2.4. 잠재능력
3. 운용
3.1. 무기
3.1.1. 6성3.1.2. 5성
3.2. 장비3.3. 추천 파티
4. 오퍼레이터 상세 기록5. 대사6. 기타

1. 개요

파일:엔드필드/에스텔라/캐릭터 카드.jpg

Hypergryph의 게임 명일방주: 엔드필드의 플레이어 캐릭터.

상당한 저질체력의 소유자로, 각종 모션들과 힘 빠지는 대사들을 통해 이 점을 강조하고 있다.

2. 성능

2.1. 능력치


||<tablewidth=640><table align=center><tablebgcolor=#fff,#222><rowbgcolor=#383838,#2d2f34><rowcolor=#fff><bgcolor=#383838,#2d2f34><color=#fff><width=60><colbgcolor=#f5f5f5,#2e2e2e><colcolor=#000,#fff> 레벨 || 파일:엔드필드/생명력.png생명력 || 파일:엔드필드/공격력.png공격력 || 파일:엔드필드/힘.png || 파일:엔드필드/민첩.png 민첩 || 파일:엔드필드/지능.png 지능 || 파일:엔드필드/의지.png 의지 ||
1
20
40
60
70
99
  • 주요 능력치는 -, 보조 능력치는 -이다.

2.1.1. 정예화 재료

#!if 재료="틀:명일방주 엔드필드/재화 및 재료,너비=calc(100%/4),"
||<tablewidth=640><table align=center><tablebgcolor=transparent><rowbgcolor=#383838,#2d2f34><rowcolor=#fff><width=20%><colbgcolor=#383838,#2d2f34><colcolor=#fff> 정예화 단계 ||<-5> 재료 / 요구량 ||
파일:엔드필드/1차 정예화.png
1
[include(@재료@
레어도=4,리다이렉트=아이템/재화,이름=탈로시안 화폐,수량=3400
)][include(@재료@
레어도=3,리다이렉트=아이템/육성 재료,이름=프로토콜 디스크,수량=8
)][include(@재료@
레어도=4,리다이렉트=아이템/희귀 재료,이름=연한 붉은 기둥 버섯,수량=3)]
파일:엔드필드/2차 정예화.png
2
[include(@재료@
레어도=4,리다이렉트=아이템/재화,이름=탈로시안 화폐,수량=13000
)][include(@재료@
레어도=3,리다이렉트=아이템/육성 재료,이름=프로토콜 디스크,수량=25
)][include(@재료@
레어도=4,리다이렉트=아이템/희귀 재료,이름=보통 붉은 기둥 버섯,수량=5)]
파일:엔드필드/3차 정예화.png
3
[include(@재료@
레어도=4,리다이렉트=아이템/재화,이름=탈로시안 화폐,수량=56000
)][include(@재료@
레어도=4,리다이렉트=아이템/육성 재료,이름=프로토콜 디스크 세트,수량=40
)][include(@재료@
레어도=4,리다이렉트=아이템/희귀 재료,이름=진한 붉은 기둥 버섯,수량=5)]
파일:엔드필드/4차 정예화.png
4
[include(@재료@
레어도=4,리다이렉트=아이템/재화,이름=탈로시안 화폐,수량=225000
)][include(@재료@
레어도=4,리다이렉트=아이템/육성 재료,이름=프로토콜 디스크 세트,수량=75
)][include(@재료@
레어도=5,리다이렉트=아이템/희귀 재료,이름=피버섯,수량=8
)][include(@재료@
레어도=5,리다이렉트=아이템/희귀 재료,이름=초거리 빛 반사 파이프,수량=56)]

2.1.2. 스킬 업그레이드 재료

#!if 재료="틀:명일방주 엔드필드/재화 및 재료,"
#!if 스킬재료1="타키온 선별 격자", 희귀식물="바위 아겔로스 잎", 스킬재료2="D96강 시제품 4번"
<rowcolor=#fff> 총 스킬 육성 재료 / 요구량
[include(@재료@
레어도=4,리다이렉트=아이템/재화,이름=탈로시안 화폐,수량=688800
)][include(@재료@
레어도=3,리다이렉트=아이템/육성 재료,이름=프로토콜 프리즘,수량=328
)][include(@재료@
레어도=4,리다이렉트=아이템/육성 재료,이름=프로토콜 프리즘 세트,수량=520
)][include(@재료@
레어도=4,리다이렉트=아이템/희귀 재료,이름=칼코덴드라,수량=12
)][include(@재료@
레어도=4,리다이렉트=아이템/희귀 재료,이름=크리소덴드라,수량=16
)][include(@재료@
레어도=4,리다이렉트=아이템/희귀 재료,이름=비트로덴드라,수량=16
)][include(@재료@
레어도=5,리다이렉트=아이템/희귀 재료,이름=존속의 흔적,수량=24
)][include(@재료@
레어도=5,리다이렉트=아이템/희귀 재료,이름=@스킬재료1@,수량=118
)][include(@재료@
레어도=5,리다이렉트=아이템/희귀 재료,이름=@희귀식물@,수량=84
)][include(@재료@
레어도=5,리다이렉트=아이템/희귀 재료,이름=@스킬재료2@,수량=118
)]
<rowcolor=#000,#fff><bgcolor=#f5f5f5,#2e2e2e> {{{#!wiki style="margin: 5px 0 0;"
{{{#!wiki style="margin: 0; display: inline-table; min-height:2em"
{{{#!folding [ 기본 공격 ]⠀
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -5px; word-break: keep-all"
<rowcolor=#fff><colbgcolor=#383838,#2d2f34><colcolor=#fff> 단계 <colcolor=#000,#fff> 재료 / 요구량
파일:엔드필드/0차 정예화.png
1
-
파일:엔드필드/1차 정예화.png
2
[include(@재료@
레어도=4,리다이렉트=아이템/재화,이름=탈로시안 화폐,수량=1000
)][include(@재료@
레어도=3,리다이렉트=아이템/육성 재료,이름=프로토콜 프리즘,수량=6
)][include(@재료@
레어도=4,리다이렉트=아이템/희귀 재료,이름=칼코덴드라,수량=1
)]
파일:엔드필드/1차 정예화.png
3
[include(@재료@
레어도=4,리다이렉트=아이템/재화,이름=탈로시안 화폐,수량=2700
)][include(@재료@
레어도=3,리다이렉트=아이템/육성 재료,이름=프로토콜 프리즘,수량=12
)][include(@재료@
레어도=4,리다이렉트=아이템/희귀 재료,이름=칼코덴드라,수량=2
)]
파일:엔드필드/2차 정예화.png
4
[include(@재료@
레어도=4,리다이렉트=아이템/재화,이름=탈로시안 화폐,수량=3200
)][include(@재료@
레어도=3,리다이렉트=아이템/육성 재료,이름=프로토콜 프리즘,수량=20
)][include(@재료@
레어도=4,리다이렉트=아이템/희귀 재료,이름=크리소덴드라,수량=1
)]
파일:엔드필드/2차 정예화.png
5
[include(@재료@
레어도=4,리다이렉트=아이템/재화,이름=탈로시안 화폐,수량=4200
)][include(@재료@
레어도=3,리다이렉트=아이템/육성 재료,이름=프로토콜 프리즘,수량=21
)][include(@재료@
레어도=4,리다이렉트=아이템/희귀 재료,이름=크리소덴드라,수량=1
)]
파일:엔드필드/2차 정예화.png
6
[include(@재료@
레어도=4,리다이렉트=아이템/재화,이름=탈로시안 화폐,수량=5400
)][include(@재료@
레어도=3,리다이렉트=아이템/육성 재료,이름=프로토콜 프리즘,수량=27
)][include(@재료@
레어도=4,리다이렉트=아이템/희귀 재료,이름=크리소덴드라,수량=2
)]
파일:엔드필드/3차 정예화.png
7
[include(@재료@
레어도=4,리다이렉트=아이템/재화,이름=탈로시안 화폐,수량=8200
)][include(@재료@
레어도=4,리다이렉트=아이템/육성 재료,이름=프로토콜 프리즘 세트,수량=7
)][include(@재료@
레어도=4,리다이렉트=아이템/희귀 재료,이름=비트로덴드라,수량=1
)]
파일:엔드필드/3차 정예화.png
8
[include(@재료@
레어도=4,리다이렉트=아이템/재화,이름=탈로시안 화폐,수량=10500
)][include(@재료@
레어도=4,리다이렉트=아이템/육성 재료,이름=프로토콜 프리즘 세트,수량=9
)][include(@재료@
레어도=4,리다이렉트=아이템/희귀 재료,이름=비트로덴드라,수량=1
)]
파일:엔드필드/3차 정예화.png
9
[include(@재료@
레어도=4,리다이렉트=아이템/재화,이름=탈로시안 화폐,수량=18000
)][include(@재료@
레어도=4,리다이렉트=아이템/육성 재료,이름=프로토콜 프리즘 세트,수량=18
)][include(@재료@
레어도=4,리다이렉트=아이템/희귀 재료,이름=비트로덴드라,수량=2
)]
파일:엔드필드/4차 정예화.png
10
[include(@재료@
레어도=4,리다이렉트=아이템/재화,이름=탈로시안 화폐,수량=24000
)][include(@재료@
레어도=4,리다이렉트=아이템/육성 재료,이름=프로토콜 프리즘 세트,수량=18
)][include(@재료@
레어도=5,리다이렉트=아이템/희귀 재료,이름=존속의 흔적,수량=1
)][include(@재료@
레어도=5,리다이렉트=아이템/희귀 재료,이름=@스킬재료1@,수량=8
)][include(@재료@
레어도=5,리다이렉트=아이템/희귀 재료,이름=@희귀식물@,수량=3
)]
파일:엔드필드/4차 정예화.png
11
[include(@재료@
레어도=4,리다이렉트=아이템/재화,이름=탈로시안 화폐,수량=30000
)][include(@재료@
레어도=4,리다이렉트=아이템/육성 재료,이름=프로토콜 프리즘 세트,수량=24
)][include(@재료@
레어도=5,리다이렉트=아이템/희귀 재료,이름=존속의 흔적,수량=2
)][include(@재료@
레어도=5,리다이렉트=아이템/희귀 재료,이름=@스킬재료1@,수량=15
)][include(@재료@
레어도=5,리다이렉트=아이템/희귀 재료,이름=@희귀식물@,수량=6
)]
파일:엔드필드/4차 정예화.png
12
[include(@재료@
레어도=4,리다이렉트=아이템/재화,이름=탈로시안 화폐,수량=65000
)][include(@재료@
레어도=4,리다이렉트=아이템/육성 재료,이름=프로토콜 프리즘 세트,수량=32
)][include(@재료@
레어도=5,리다이렉트=아이템/희귀 재료,이름=존속의 흔적,수량=3
)][include(@재료@
레어도=5,리다이렉트=아이템/희귀 재료,이름=@스킬재료1@,수량=36
)][include(@재료@
레어도=5,리다이렉트=아이템/희귀 재료,이름=@희귀식물@,수량=12
)]
}}}}}}}}}
[ 배틀 스킬 ]⠀
||<width=80px><table align=center><tablebgcolor=#fff,#1c1d1f><rowbgcolor=#383838,#2d2f34><rowcolor=#fff><colbgcolor=#383838,#2d2f34><colcolor=#fff> 단계 ||<width=560px><colcolor=#000,#fff><color=#fff> 재료 / 요구량 ||
파일:엔드필드/0차 정예화.png
1
-
파일:엔드필드/1차 정예화.png
2
[include(@재료@
레어도=4,리다이렉트=아이템/재화,이름=탈로시안 화폐,수량=1000
)][include(@재료@
레어도=3,리다이렉트=아이템/육성 재료,이름=프로토콜 프리즘,수량=6
)][include(@재료@
레어도=4,리다이렉트=아이템/희귀 재료,이름=칼코덴드라,수량=1
)]
파일:엔드필드/1차 정예화.png
3
[include(@재료@
레어도=4,리다이렉트=아이템/재화,이름=탈로시안 화폐,수량=2700
)][include(@재료@
레어도=3,리다이렉트=아이템/육성 재료,이름=프로토콜 프리즘,수량=12
)][include(@재료@
레어도=4,리다이렉트=아이템/희귀 재료,이름=칼코덴드라,수량=2
)]
파일:엔드필드/2차 정예화.png
4
[include(@재료@
레어도=4,리다이렉트=아이템/재화,이름=탈로시안 화폐,수량=3200
)][include(@재료@
레어도=3,리다이렉트=아이템/육성 재료,이름=프로토콜 프리즘,수량=20
)][include(@재료@
레어도=4,리다이렉트=아이템/희귀 재료,이름=크리소덴드라,수량=1
)]
파일:엔드필드/2차 정예화.png
5
[include(@재료@
레어도=4,리다이렉트=아이템/재화,이름=탈로시안 화폐,수량=4200
)][include(@재료@
레어도=3,리다이렉트=아이템/육성 재료,이름=프로토콜 프리즘,수량=21
)][include(@재료@
레어도=4,리다이렉트=아이템/희귀 재료,이름=크리소덴드라,수량=1
)]
파일:엔드필드/2차 정예화.png
6
[include(@재료@
레어도=4,리다이렉트=아이템/재화,이름=탈로시안 화폐,수량=5400
)][include(@재료@
레어도=3,리다이렉트=아이템/육성 재료,이름=프로토콜 프리즘,수량=27
)][include(@재료@
레어도=4,리다이렉트=아이템/희귀 재료,이름=크리소덴드라,수량=2
)]
파일:엔드필드/3차 정예화.png
7
[include(@재료@
레어도=4,리다이렉트=아이템/재화,이름=탈로시안 화폐,수량=8200
)][include(@재료@
레어도=4,리다이렉트=아이템/육성 재료,이름=프로토콜 프리즘 세트,수량=7
)][include(@재료@
레어도=4,리다이렉트=아이템/희귀 재료,이름=비트로덴드라,수량=1
)]
파일:엔드필드/3차 정예화.png
8
[include(@재료@
레어도=4,리다이렉트=아이템/재화,이름=탈로시안 화폐,수량=10500
)][include(@재료@
레어도=4,리다이렉트=아이템/육성 재료,이름=프로토콜 프리즘 세트,수량=9
)][include(@재료@
레어도=4,리다이렉트=아이템/희귀 재료,이름=비트로덴드라,수량=1
)]
파일:엔드필드/3차 정예화.png
9
[include(@재료@
레어도=4,리다이렉트=아이템/재화,이름=탈로시안 화폐,수량=18000
)][include(@재료@
레어도=4,리다이렉트=아이템/육성 재료,이름=프로토콜 프리즘 세트,수량=18
)][include(@재료@
레어도=4,리다이렉트=아이템/희귀 재료,이름=비트로덴드라,수량=2
)]
파일:엔드필드/4차 정예화.png
10
[include(@재료@
레어도=4,리다이렉트=아이템/재화,이름=탈로시안 화폐,수량=24000
)][include(@재료@
레어도=4,리다이렉트=아이템/육성 재료,이름=프로토콜 프리즘 세트,수량=18
)][include(@재료@
레어도=5,리다이렉트=아이템/희귀 재료,이름=존속의 흔적,수량=1
)][include(@재료@
레어도=5,리다이렉트=아이템/희귀 재료,이름=@스킬재료1@,수량=8
)][include(@재료@
레어도=5,리다이렉트=아이템/희귀 재료,이름=@희귀식물@,수량=3
)]
파일:엔드필드/4차 정예화.png
11
[include(@재료@
레어도=4,리다이렉트=아이템/재화,이름=탈로시안 화폐,수량=30000
)][include(@재료@
레어도=4,리다이렉트=아이템/육성 재료,이름=프로토콜 프리즘 세트,수량=24
)][include(@재료@
레어도=5,리다이렉트=아이템/희귀 재료,이름=존속의 흔적,수량=2
)][include(@재료@
레어도=5,리다이렉트=아이템/희귀 재료,이름=@스킬재료1@,수량=15
)][include(@재료@
레어도=5,리다이렉트=아이템/희귀 재료,이름=@희귀식물@,수량=6
)]
파일:엔드필드/4차 정예화.png
12
[include(@재료@
레어도=4,리다이렉트=아이템/재화,이름=탈로시안 화폐,수량=65000
)][include(@재료@
레어도=4,리다이렉트=아이템/육성 재료,이름=프로토콜 프리즘 세트,수량=32
)][include(@재료@
레어도=5,리다이렉트=아이템/희귀 재료,이름=존속의 흔적,수량=3
)][include(@재료@
레어도=5,리다이렉트=아이템/희귀 재료,이름=@스킬재료1@,수량=36
)][include(@재료@
레어도=5,리다이렉트=아이템/희귀 재료,이름=@희귀식물@,수량=12
)]
[ 연계 스킬 ]⠀
||<width=80px><table align=center><tablebgcolor=#fff,#1c1d1f><rowbgcolor=#383838,#2d2f34><rowcolor=#fff><colbgcolor=#383838,#2d2f34><colcolor=#fff> 단계 ||<width=560px><colcolor=#000,#fff><color=#fff> 재료 / 요구량 ||
파일:엔드필드/0차 정예화.png
1
-
파일:엔드필드/1차 정예화.png
2
[include(@재료@
레어도=4,리다이렉트=아이템/재화,이름=탈로시안 화폐,수량=1000
)][include(@재료@
레어도=3,리다이렉트=아이템/육성 재료,이름=프로토콜 프리즘,수량=6
)][include(@재료@
레어도=4,리다이렉트=아이템/희귀 재료,이름=칼코덴드라,수량=1
)]
파일:엔드필드/1차 정예화.png
3
[include(@재료@
레어도=4,리다이렉트=아이템/재화,이름=탈로시안 화폐,수량=2700
)][include(@재료@
레어도=3,리다이렉트=아이템/육성 재료,이름=프로토콜 프리즘,수량=12
)][include(@재료@
레어도=4,리다이렉트=아이템/희귀 재료,이름=칼코덴드라,수량=2
)]
파일:엔드필드/2차 정예화.png
4
[include(@재료@
레어도=4,리다이렉트=아이템/재화,이름=탈로시안 화폐,수량=3200
)][include(@재료@
레어도=3,리다이렉트=아이템/육성 재료,이름=프로토콜 프리즘,수량=20
)][include(@재료@
레어도=4,리다이렉트=아이템/희귀 재료,이름=크리소덴드라,수량=1
)]
파일:엔드필드/2차 정예화.png
5
[include(@재료@
레어도=4,리다이렉트=아이템/재화,이름=탈로시안 화폐,수량=4200
)][include(@재료@
레어도=3,리다이렉트=아이템/육성 재료,이름=프로토콜 프리즘,수량=21
)][include(@재료@
레어도=4,리다이렉트=아이템/희귀 재료,이름=크리소덴드라,수량=1
)]
파일:엔드필드/2차 정예화.png
6
[include(@재료@
레어도=4,리다이렉트=아이템/재화,이름=탈로시안 화폐,수량=5400
)][include(@재료@
레어도=3,리다이렉트=아이템/육성 재료,이름=프로토콜 프리즘,수량=27
)][include(@재료@
레어도=4,리다이렉트=아이템/희귀 재료,이름=크리소덴드라,수량=2
)]
파일:엔드필드/3차 정예화.png
7
[include(@재료@
레어도=4,리다이렉트=아이템/재화,이름=탈로시안 화폐,수량=8200
)][include(@재료@
레어도=4,리다이렉트=아이템/육성 재료,이름=프로토콜 프리즘 세트,수량=7
)][include(@재료@
레어도=4,리다이렉트=아이템/희귀 재료,이름=비트로덴드라,수량=1
)]
파일:엔드필드/3차 정예화.png
8
[include(@재료@
레어도=4,리다이렉트=아이템/재화,이름=탈로시안 화폐,수량=10500
)][include(@재료@
레어도=4,리다이렉트=아이템/육성 재료,이름=프로토콜 프리즘 세트,수량=9
)][include(@재료@
레어도=4,리다이렉트=아이템/희귀 재료,이름=비트로덴드라,수량=1
)]
파일:엔드필드/3차 정예화.png
9
[include(@재료@
레어도=4,리다이렉트=아이템/재화,이름=탈로시안 화폐,수량=18000
)][include(@재료@
레어도=4,리다이렉트=아이템/육성 재료,이름=프로토콜 프리즘 세트,수량=18
)][include(@재료@
레어도=4,리다이렉트=아이템/희귀 재료,이름=비트로덴드라,수량=2
)]
파일:엔드필드/4차 정예화.png
10
[include(@재료@
레어도=4,리다이렉트=아이템/재화,이름=탈로시안 화폐,수량=24000
)][include(@재료@
레어도=4,리다이렉트=아이템/육성 재료,이름=프로토콜 프리즘 세트,수량=18
)][include(@재료@
레어도=5,리다이렉트=아이템/희귀 재료,이름=존속의 흔적,수량=1
)][include(@재료@
레어도=5,리다이렉트=아이템/희귀 재료,이름=@스킬재료2@,수량=8
)][include(@재료@
레어도=5,리다이렉트=아이템/희귀 재료,이름=@희귀식물@,수량=3
)]
파일:엔드필드/4차 정예화.png
11
[include(@재료@
레어도=4,리다이렉트=아이템/재화,이름=탈로시안 화폐,수량=30000
)][include(@재료@
레어도=4,리다이렉트=아이템/육성 재료,이름=프로토콜 프리즘 세트,수량=24
)][include(@재료@
레어도=5,리다이렉트=아이템/희귀 재료,이름=존속의 흔적,수량=2
)][include(@재료@
레어도=5,리다이렉트=아이템/희귀 재료,이름=@스킬재료2@,수량=15
)][include(@재료@
레어도=5,리다이렉트=아이템/희귀 재료,이름=@희귀식물@,수량=6
)]
파일:엔드필드/4차 정예화.png
12
[include(@재료@
레어도=4,리다이렉트=아이템/재화,이름=탈로시안 화폐,수량=65000
)][include(@재료@
레어도=4,리다이렉트=아이템/육성 재료,이름=프로토콜 프리즘 세트,수량=32
)][include(@재료@
레어도=5,리다이렉트=아이템/희귀 재료,이름=존속의 흔적,수량=3
)][include(@재료@
레어도=5,리다이렉트=아이템/희귀 재료,이름=@스킬재료2@,수량=36
)][include(@재료@
레어도=5,리다이렉트=아이템/희귀 재료,이름=@희귀식물@,수량=12
)]
[ 궁극기 ]
||<width=80px><table align=center><tablebgcolor=#fff,#1c1d1f><rowbgcolor=#383838,#2d2f34><rowcolor=#fff><colbgcolor=#383838,#2d2f34><colcolor=#fff> 단계 ||<width=560px><colcolor=#000,#fff><color=#fff> 재료 / 요구량 ||
파일:엔드필드/0차 정예화.png
1
-
파일:엔드필드/1차 정예화.png
2
[include(@재료@
레어도=4,리다이렉트=아이템/재화,이름=탈로시안 화폐,수량=1000
)][include(@재료@
레어도=3,리다이렉트=아이템/육성 재료,이름=프로토콜 프리즘,수량=6
)][include(@재료@
레어도=4,리다이렉트=아이템/희귀 재료,이름=칼코덴드라,수량=1
)]
파일:엔드필드/1차 정예화.png
3
[include(@재료@
레어도=4,리다이렉트=아이템/재화,이름=탈로시안 화폐,수량=2700
)][include(@재료@
레어도=3,리다이렉트=아이템/육성 재료,이름=프로토콜 프리즘,수량=12
)][include(@재료@
레어도=4,리다이렉트=아이템/희귀 재료,이름=칼코덴드라,수량=2
)]
파일:엔드필드/2차 정예화.png
4
[include(@재료@
레어도=4,리다이렉트=아이템/재화,이름=탈로시안 화폐,수량=3200
)][include(@재료@
레어도=3,리다이렉트=아이템/육성 재료,이름=프로토콜 프리즘,수량=20
)][include(@재료@
레어도=4,리다이렉트=아이템/희귀 재료,이름=크리소덴드라,수량=1
)]
파일:엔드필드/2차 정예화.png
5
[include(@재료@
레어도=4,리다이렉트=아이템/재화,이름=탈로시안 화폐,수량=4200
)][include(@재료@
레어도=3,리다이렉트=아이템/육성 재료,이름=프로토콜 프리즘,수량=21
)][include(@재료@
레어도=4,리다이렉트=아이템/희귀 재료,이름=크리소덴드라,수량=1
)]
파일:엔드필드/2차 정예화.png
6
[include(@재료@
레어도=4,리다이렉트=아이템/재화,이름=탈로시안 화폐,수량=5400
)][include(@재료@
레어도=3,리다이렉트=아이템/육성 재료,이름=프로토콜 프리즘,수량=27
)][include(@재료@
레어도=4,리다이렉트=아이템/희귀 재료,이름=크리소덴드라,수량=2
)]
파일:엔드필드/3차 정예화.png
7
[include(@재료@
레어도=4,리다이렉트=아이템/재화,이름=탈로시안 화폐,수량=8200
)][include(@재료@
레어도=4,리다이렉트=아이템/육성 재료,이름=프로토콜 프리즘 세트,수량=7
)][include(@재료@
레어도=4,리다이렉트=아이템/희귀 재료,이름=비트로덴드라,수량=1
)]
파일:엔드필드/3차 정예화.png
8
[include(@재료@
레어도=4,리다이렉트=아이템/재화,이름=탈로시안 화폐,수량=10500
)][include(@재료@
레어도=4,리다이렉트=아이템/육성 재료,이름=프로토콜 프리즘 세트,수량=9
)][include(@재료@
레어도=4,리다이렉트=아이템/희귀 재료,이름=비트로덴드라,수량=1
)]
파일:엔드필드/3차 정예화.png
9
[include(@재료@
레어도=4,리다이렉트=아이템/재화,이름=탈로시안 화폐,수량=18000
)][include(@재료@
레어도=4,리다이렉트=아이템/육성 재료,이름=프로토콜 프리즘 세트,수량=18
)][include(@재료@
레어도=4,리다이렉트=아이템/희귀 재료,이름=비트로덴드라,수량=2
)]
파일:엔드필드/4차 정예화.png
10
[include(@재료@
레어도=4,리다이렉트=아이템/재화,이름=탈로시안 화폐,수량=24000
)][include(@재료@
레어도=4,리다이렉트=아이템/육성 재료,이름=프로토콜 프리즘 세트,수량=18
)][include(@재료@
레어도=5,리다이렉트=아이템/희귀 재료,이름=존속의 흔적,수량=1
)][include(@재료@
레어도=5,리다이렉트=아이템/희귀 재료,이름=@스킬재료2@,수량=8
)][include(@재료@
레어도=5,리다이렉트=아이템/희귀 재료,이름=@희귀식물@,수량=3
)]
파일:엔드필드/4차 정예화.png
11
[include(@재료@
레어도=4,리다이렉트=아이템/재화,이름=탈로시안 화폐,수량=30000
)][include(@재료@
레어도=4,리다이렉트=아이템/육성 재료,이름=프로토콜 프리즘 세트,수량=24
)][include(@재료@
레어도=5,리다이렉트=아이템/희귀 재료,이름=존속의 흔적,수량=2
)][include(@재료@
레어도=5,리다이렉트=아이템/희귀 재료,이름=@스킬재료2@,수량=15
)][include(@재료@
레어도=5,리다이렉트=아이템/희귀 재료,이름=@희귀식물@,수량=6
)]
파일:엔드필드/4차 정예화.png
12
[include(@재료@
레어도=4,리다이렉트=아이템/재화,이름=탈로시안 화폐,수량=65000
)][include(@재료@
레어도=4,리다이렉트=아이템/육성 재료,이름=프로토콜 프리즘 세트,수량=32
)][include(@재료@
레어도=5,리다이렉트=아이템/희귀 재료,이름=존속의 흔적,수량=3
)][include(@재료@
레어도=5,리다이렉트=아이템/희귀 재료,이름=@스킬재료2@,수량=36
)][include(@재료@
레어도=5,리다이렉트=아이템/희귀 재료,이름=@희귀식물@,수량=12
)]

}}} ||

2.1.3. 재능 업그레이드 재료

#!if 재료="틀:명일방주 엔드필드/재화 및 재료,"
<rowcolor=#fff> 총 재능 육성 재료 / 요구량
[include(@재료@
레어도=4,리다이렉트=아이템/재화,이름=탈로시안 화폐,수량=63300
)][include(@재료@
레어도=3,리다이렉트=아이템/육성 재료,이름=프로토콜 프리즘,수량=57
)][include(@재료@
레어도=4,리다이렉트=아이템/육성 재료,이름=프로토콜 프리즘 세트,수량=35
)]
<rowcolor=#000,#fff><bgcolor=#f5f5f5,#2e2e2e> {{{#!wiki style="margin: 5px 0 0;"
{{{#!wiki style="margin: 0; min-width: 65px; display: inline-table; min-height:2em"
{{{#!folding [ 능력치 증가 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -5px; word-break: keep-all"
<rowcolor=#fff><colbgcolor=#383838,#2d2f34><colcolor=#fff> 단계 <colcolor=#000,#fff> 재료 / 요구량
파일:엔드필드/1차 정예화.png
능력치
(1단계)
[include(@재료@
레어도=4,리다이렉트=아이템/재화,이름=탈로시안 화폐,수량=1200
)][include(@재료@
레어도=3,리다이렉트=아이템/육성 재료,이름=프로토콜 프리즘,수량=6
)]
파일:엔드필드/2차 정예화.png
능력치
(2단계)
[include(@재료@
레어도=4,리다이렉트=아이템/재화,이름=탈로시안 화폐,수량=3200
)][include(@재료@
레어도=3,리다이렉트=아이템/육성 재료,이름=프로토콜 프리즘,수량=16
)]
파일:엔드필드/3차 정예화.png
능력치
(3단계)
[include(@재료@
레어도=4,리다이렉트=아이템/재화,이름=탈로시안 화폐,수량=12000
)][include(@재료@
레어도=4,리다이렉트=아이템/육성 재료,이름=프로토콜 프리즘 세트,수량=12
)]
}}}}}}}}}
[ 재능 ]
||<width=80px><table align=center><tablebgcolor=#fff,#1c1d1f><rowbgcolor=#383838,#2d2f34><rowcolor=#fff><colbgcolor=#383838,#2d2f34><colcolor=#fff> 단계 ||<width=560px><colcolor=#000,#fff><color=#fff> 재료 / 요구량 ||
파일:엔드필드/1차 정예화.png
제1재능
(1단계)
[include(@재료@
레어도=4,리다이렉트=아이템/재화,이름=탈로시안 화폐,수량=600
)][include(@재료@
레어도=3,리다이렉트=아이템/육성 재료,이름=프로토콜 프리즘,수량=3
)]
파일:엔드필드/2차 정예화.png
제1재능
(2단계)
[include(@재료@
레어도=4,리다이렉트=아이템/재화,이름=탈로시안 화폐,수량=2000
)][include(@재료@
레어도=3,리다이렉트=아이템/육성 재료,이름=프로토콜 프리즘,수량=10
)]
파일:엔드필드/2차 정예화.png
제2재능
(1단계)
[include(@재료@
레어도=4,리다이렉트=아이템/재화,이름=탈로시안 화폐,수량=2000
)][include(@재료@
레어도=3,리다이렉트=아이템/육성 재료,이름=프로토콜 프리즘,수량=10
)]
파일:엔드필드/3차 정예화.png
제2재능
(2단계)
[include(@재료@
레어도=4,리다이렉트=아이템/재화,이름=탈로시안 화폐,수량=5400
)][include(@재료@
레어도=4,리다이렉트=아이템/육성 재료,이름=프로토콜 프리즘 세트,수량=10
)]
[ 인프라 스킬 ]⠀
||<width=80px><table align=center><tablebgcolor=#fff,#1c1d1f><rowbgcolor=#383838,#2d2f34><rowcolor=#fff><colbgcolor=#383838,#2d2f34><colcolor=#fff> 단계 ||<width=560px><colcolor=#000,#fff><color=#fff> 재료 / 요구량 ||
파일:엔드필드/1차 정예화.png
인프라 스킬 1
(α)
[include(@재료@
레어도=4,리다이렉트=아이템/재화,이름=탈로시안 화폐,수량=600
)][include(@재료@
레어도=3,리다이렉트=아이템/육성 재료,이름=프로토콜 프리즘,수량=3
)]
파일:엔드필드/3차 정예화.png
인프라 스킬 1
(β)
[include(@재료@
레어도=4,리다이렉트=아이템/재화,이름=탈로시안 화폐,수량=5400
)][include(@재료@
레어도=4,리다이렉트=아이템/육성 재료,이름=프로토콜 프리즘 세트,수량=4
)]
파일:엔드필드/2차 정예화.png
인프라 스킬 2
(α)
[include(@재료@
레어도=4,리다이렉트=아이템/재화,이름=탈로시안 화폐,수량=1800
)][include(@재료@
레어도=3,리다이렉트=아이템/육성 재료,이름=프로토콜 프리즘,수량=9
)]
파일:엔드필드/4차 정예화.png
인프라 스킬 2
(β)
[include(@재료@
레어도=4,리다이렉트=아이템/재화,이름=탈로시안 화폐,수량=9600
)][include(@재료@
레어도=4,리다이렉트=아이템/육성 재료,이름=프로토콜 프리즘 세트,수량=9
)]
[ 장비 조합 ]
||<width=80px><table align=center><tablebgcolor=#fff,#1c1d1f><rowbgcolor=#383838,#2d2f34><rowcolor=#fff><colbgcolor=#383838,#2d2f34><colcolor=#fff> 단계 ||<width=560px><colcolor=#000,#fff><color=#fff> 재료 / 요구량 ||
파일:엔드필드/1차 정예화.png
장비 조합
I
[include(@재료@
레어도=4,리다이렉트=아이템/재화,이름=탈로시안 화폐,수량=1500
)]
파일:엔드필드/2차 정예화.png
장비 조합
II
[include(@재료@
레어도=4,리다이렉트=아이템/재화,이름=탈로시안 화폐,수량=6000
)]
파일:엔드필드/3차 정예화.png
장비 조합
III
[include(@재료@
레어도=4,리다이렉트=아이템/재화,이름=탈로시안 화폐,수량=12000
)]

}}} ||

2.2. 스킬

2.2.1. 기본 공격

[include(틀:명일방주 엔드필드/스킬 아이콘,
속성=물리, 이름=장병기/공격)]
기본 공격
잡음의 근원
에스텔라는 최대 4단의 일반 공격을 통해 적에게 물리 피해를 줄 수 있습니다. 적 처형 시 대량의 물리 피해를 주고 일정량의 스킬 게이지를 회복합니다.
||<tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#383838,#2d2f34><rowcolor=#fff><bgcolor=#383838,#2d2f34><color=#fff><width=60><colbgcolor=#f5f5f5,#2e2e2e><colcolor=#000,#fff> 레벨 || 1단/2단/3단/4단/5단 피해 배율 || 낙하 공격 배율 || 회피 추격 배율 || 처형 공격 배율 ||
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
"약점... 조준!"

2.2.2. 배틀 스킬

[include(틀:명일방주 엔드필드/스킬 아이콘,
속성=냉기, 이름=관리자/배틀스킬)]
배틀 스킬
응축음
스킬 게이지 소모: 100
전방으로 장창을 찔러 냉기 음파를 방출하고 일직선상의 적에게 피해를 주고 냉기 부착 상태를 부여합니다.
||<tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#383838,#2d2f34><rowcolor=#fff><bgcolor=#383838,#2d2f34><color=#fff><width=60><colbgcolor=#f5f5f5,#2e2e2e><colcolor=#000,#fff> 레벨 || 피해 배율 ||
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
"갈라져라!"

2.2.3. 연계 스킬

[include(틀:명일방주 엔드필드/스킬 아이콘,
속성=물리, 이름=관리자/연계스킬)]
연계 스킬
실진
쿨타임: (최대)~(최소)초
동결 상태의 적이 있을 때 사용할 수 있습니다. 빠르게 적에게 접근하여 좁은 범위 내의 적에게 피해를 주고 띄우기 상태로 만듭니다.
||<tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#383838,#2d2f34><rowcolor=#fff><bgcolor=#383838,#2d2f34><color=#fff><width=60><colbgcolor=#f5f5f5,#2e2e2e><colcolor=#000,#fff> 레벨 || 피해 배율 || 쿨타임 ||
1 -초
2 -초
3 -초
4 -초
5 -초
6 -초
7 -초
8 -초
9 -초
10 -초
11 -초
12 -초
"지금 가요...!"

2.2.4. 궁극기

[include(틀:명일방주 엔드필드/스킬 아이콘,
속성=물리, 이름=관리자/궁극기)]
궁극기
진동음
필요한 궁극기 게이지: -
모든 힘을 쏟아내 창 자루를 힘껏 내려찍어 주변의 적에게 대량의 피해를 줍니다.
||<tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#383838,#2d2f34><rowcolor=#fff><bgcolor=#383838,#2d2f34><color=#fff><width=60><colbgcolor=#f5f5f5,#2e2e2e><colcolor=#000,#fff> 레벨 || 피해 배율 ||
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
"서리... 응결...!"

2.3. 재능

2.3.1. 능력치 상승

<rowcolor=#fff> 재능 배열
{{{#!wiki style="word-break:keep-all;"
파일:엔드필드/의지.png
능력치 상승
-
파일:엔드필드/1차 정예화.png 1차 정예화

오퍼레이터 의지 능력치 10 증가
}}}
||<tablewidth=100%><tablealign=center><tablebgcolor=#fff,#222><color=#fff,#fff><rowbgcolor=#383838,#2d2f34><width=60><nopad>
파일:엔드필드/의지.png
||
능력치 상승
-
||
파일:엔드필드/2차 정예화.png 2차 정예화

오퍼레이터 의지 능력치 15 증가

||<tablewidth=100%><tablealign=center><tablebgcolor=#fff,#222><color=#fff,#fff><rowbgcolor=#383838,#2d2f34><width=60><nopad>
파일:엔드필드/의지.png
||
능력치 상승
-
||
파일:엔드필드/3차 정예화.png 3차 정예화

오퍼레이터 의지 능력치 15 증가

||<tablewidth=100%><tablealign=center><tablebgcolor=#fff,#222><color=#fff,#fff><rowbgcolor=#383838,#2d2f34><width=60><nopad>
파일:엔드필드/의지.png
||
능력치 상승
-
||

오퍼레이터 의지 능력치 20 증가
||

2.3.2. 전투

<rowcolor=#fff> 재능 배열
{{{#!wiki style="word-break:keep-all;"
파일:엔드필드/민첩.png
오퍼레이터 재능
-
파일:엔드필드/1차 정예화.png 1차 정예화

-
-
파일:엔드필드/2차 정예화.png 2차 정예화

-
-
}}}
||<tablewidth=100%><tablealign=center><tablebgcolor=#fff,#222><color=#fff,#fff><rowbgcolor=#383838,#2d2f34><width=60><nopad>
파일:엔드필드/지능.png
||
오퍼레이터 재능
-
||
파일:엔드필드/2차 정예화.png 2차 정예화

-
-
파일:엔드필드/3차 정예화.png 3차 정예화

-
-
||

2.3.3. 인프라

<rowcolor=#fff> 재능 배열
{{{#!wiki style="word-break:keep-all;"
파일:엔드필드/제작 전문가.png
인프라 스킬
- · α/β
파일:엔드필드/1차 정예화.png 1차 정예화

-
파일:엔드필드/3차 정예화.png 3차 정예화

-
}}}
||<tablewidth=100%><tablealign=center><tablebgcolor=#fff,#222><color=#fff,#fff><rowbgcolor=#383838,#2d2f34><width=60><nopad>
파일:엔드필드/제작 전문가.png
||
인프라 스킬
- · α/β
||
파일:엔드필드/2차 정예화.png 2차 정예화

-

-
||

2.3.4. 장비 조합

<rowcolor=#fff> 재능 배열
{{{#!wiki style="word-break:keep-all;"
파일:엔드필드/장비.png
장비 조합
장비 조합 I/II/III
파일:엔드필드/1차 정예화.png 1차 정예화

활성화 후, 파란색 품질 장비 착용 가능
파일:엔드필드/2차 정예화.png 2차 정예화

활성화 후, 보라색 품질 장비 착용 가능
파일:엔드필드/3차 정예화.png 3차 정예화

활성화 후, 노란색 품질 장비 착용 가능
}}} ||

2.4. 잠재능력

<colbgcolor=#383838,#e0e0e0><colcolor=#fff,#fff> 01 1
a
02 2
b
03 3
c
04 4
d
05 5
e
  • 01: 이름
    설명
  • 02: 이름
    설명
  • 03: 이름
    설명
  • 04: 이름
    설명
  • 05: 이름
    설명

3. 운용

3.1. 무기

#!if end='</span>', blue='<span style="color: #007fff; font-weight: bold">', stagger='<span style="color: #dd9749; font-weight: bold">', phys='<span style="color: #ccaa60; font-weight: bold">', ice='<span style="color: #21c6d0; font-weight: bold">', heat='<span style="color: #ff623d; font-weight: bold">', nature='<span style="color: #9edc23; font-weight: bold">', elec='<span style="color: #ffc000; font-weight: bold">', heal='<span style="color: #a5dc02; font-weight: bold">'

3.1.1. 6성

||<nopad><table align=center><tablewidth=450><table bgcolor=transparent><table bordercolor=transparent>
[include(틀:명일방주 엔드필드/무기 상세,
레어도=6,
)]
  • 무기 이름
    • 추천 이유

3.1.2. 5성

||<nopad><table align=center><tablewidth=450><table bgcolor=transparent><table bordercolor=transparent>
[include(틀:명일방주 엔드필드/무기 상세,
레어도=5,
)]
  • 무기 이름
    • 추천 이유

3.2. 장비

#!if 스탯="틀:명일방주 엔드필드/스탯 상자,스탯=", 장비="틀:명일방주 엔드필드/재화 및 재료, 심플=, 리다이렉트=장비, 너비=calc(100% / 4), 최대너비=72px,"
<rowcolor=#fff,#fff> 유형 추천 장비 / 스탯
<colbgcolor=#383838,#2d2f34><colcolor=#fff,#fff> 파일:엔드필드/방어구.png
방어구
[include(@장비@
레어도=5, 이름=개척자 방어구 - 개량)][include(@장비@
레어도=5, 이름=개척자 방어구 - 개량)][include(@장비@
레어도=5, 이름=개척자 방어구 - 개량)][include(@장비@
레어도=5, 이름=M. I. 경찰용 방어구 - 개량)]
파일:엔드필드/글러브.png
글러브
[include(@장비@
레어도=5, 이름=개척자 내부식성 장갑 - 개량)][include(@장비@
레어도=4, 이름=개척자 내부식성 장갑)]
파일:엔드필드/부품.png
부품 I
[include(@장비@
레어도=5, 이름=개척자 통신기 - 개량)]
파일:엔드필드/부품.png
부품 II
[include(@장비@
레어도=5, 이름=위기탈출 식별 패널)]
세트 효과
  • 이름
    내용
  • 세트 추천 이유 등

3.3. 추천 파티

4. 오퍼레이터 상세 기록

<rowcolor=#fff> 캐릭터 정보
<rowcolor=#fff> 인사 요약서
<rowcolor=#fff> 파일 자료 1
<rowcolor=#fff> 파일 자료 2
<rowcolor=#fff> 파일 자료 3
<rowcolor=#fff> 파일 자료 4

5. 대사

<rowcolor=#fff><colbgcolor=#f5f5f5,#2e2e2e><colcolor=#000,#fff> 상황 대사
오퍼레이터 획득
대화 1
대화 2
팀 가입 1
팀 가입 2
인사 1
인사 2
무기 변경
장비 변경
스킬 레벨업
새로운 스킬 습득
오퍼레이터 레벨업
잠재능력 레벨업: 일반
잠재능력 레벨업: 최대 레벨
오퍼레이터 돌파 1
오퍼레이터 돌파 2
장시간 대기
거점 연락 담당자로 지정
전투 종료 1
전투 종료 2
전투 종료 3
전투 실패
일상 대화 1
일상 대화 2
일상 대화 3
일상 대화 4
일상 대화 5

6. 기타