#!if color6Star="ff7000", color5Star="FFBA03", color4Star="9451F8"
| | ||||
| <rowkeepall> 아이템 | 설비 | |||
| <rowkeepall> 오퍼레이터 | 무기 | 장비 | 적 | |
| {{{#!wiki style="margin: 0px -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!wiki style="margin-top: 1px; min-width: 80px; display: inline-table; min-height:2em" {{{#!folding [ 속성별 ] | [[명일방주: 엔드필드/전투#물리| 물리 Physical, 物理 | |||
| ## 물리 목록 시작 [[관리자(명일방주: 엔드필드)|]] [[여풍(명일방주: 엔드필드)|]] [[포그라니치니크|]] [[진천우(명일방주: 엔드필드)|]] [[판(명일방주: 엔드필드)|]] [[카치르|]] | ||||
| [[명일방주: 엔드필드/전투#냉기| 냉기 Cryo, 寒冷 | ||||
| ## 냉기 목록 시작 [[이본(명일방주: 엔드필드)|]] [[라스트 라이트(명일방주: 엔드필드)|]] [[스노우샤인|]] [[자이히|]] [[알레쉬|]] [[에스텔라(명일방주: 엔드필드)|]] | ||||
| [[명일방주: 엔드필드/전투#열기| 열기 Heat, 灼热 | ||||
| ## 열기 목록 시작 [[레바테인(명일방주: 엔드필드)|]] [[엠버(명일방주: 엔드필드)|]] [[울프가드(명일방주: 엔드필드)|]] [[아케쿠리|]] | ||||
| [[명일방주: 엔드필드/전투#자연| 자연 Nature, 自然 | ||||
| ## 자연 목록 시작 [[질베르타|]] [[아델리아|]] [[플루라이트(명일방주: 엔드필드)|]] | ||||
| [[명일방주: 엔드필드/전투#전기| 전기 Electric, 电磁 | ||||
| ## 전기 목록 시작 [[아비웨나|]] [[아크라이트(명일방주: 엔드필드)|]] [[펠리카(명일방주: 엔드필드)|]] [[안탈|]] | ||||
- [ 무기별 ]
- ||<width=640><table width=100%><table bgcolor=#f5f5f7,#222><bgcolor=#222><color=#ffffff,#e0e0e0>[[명일방주: 엔드필드/무기/한손검|]] ||한손검Sword## 한손검 목록 시작[[관리자(명일방주: 엔드필드)|]][[레바테인(명일방주: 엔드필드)|]][[포그라니치니크|]][[아크라이트(명일방주: 엔드필드)|]][[진천우(명일방주: 엔드필드)|]][[알레쉬|]][[아케쿠리|]]
[[명일방주: 엔드필드/무기/양손검| ]]양손검Greatsword## 양손검 목록 시작[[엠버(명일방주: 엔드필드)|]][[라스트 라이트(명일방주: 엔드필드)|]][[판(명일방주: 엔드필드)|]][[스노우샤인|]][[카치르|]][[명일방주: 엔드필드/무기/장병기| ]]장병기Polearm## 장병기 목록 시작[[여풍(명일방주: 엔드필드)|]][[아비웨나|]][[에스텔라(명일방주: 엔드필드)|]][[명일방주: 엔드필드/무기/권총| ]]권총Guns## 권총 목록 시작[[이본(명일방주: 엔드필드)|]][[울프가드(명일방주: 엔드필드)|]][[플루라이트(명일방주: 엔드필드)|]][[명일방주: 엔드필드/무기/아츠 유닛| ]]아츠 유닛Orbiter## 아츠 유닛 목록 시작[[질베르타|]][[아델리아|]][[펠리카(명일방주: 엔드필드)|]][[자이히|]][[안탈|]]
- [ 직군별 ]
- ||<width=640><table width=100%><table bgcolor=#f5f5f7,#222><bgcolor=#000><color=#ffffff,#e0e0e0>[[명일방주: 엔드필드/오퍼레이터#뱅가드|]] ||뱅가드Vanguard, 先锋## 뱅가드 목록 시작[[포그라니치니크|]][[아크라이트(명일방주: 엔드필드)|]][[알레쉬|]][[아케쿠리|]]
[[명일방주: 엔드필드/오퍼레이터#가드| ]]가드Guard, 近卫## 가드 목록 시작[[관리자(명일방주: 엔드필드)|]][[여풍(명일방주: 엔드필드)|]][[진천우(명일방주: 엔드필드)|]][[에스텔라(명일방주: 엔드필드)|]][[명일방주: 엔드필드/오퍼레이터#디펜더| ]]디펜더Defender, 重装## 디펜더 목록 시작[[엠버(명일방주: 엔드필드)|]][[스노우샤인|]][[카치르|]][[명일방주: 엔드필드/오퍼레이터#서포터| ]]서포터Supporter, 辅助## 서포터 목록 시작[[질베르타|]][[아델리아|]][[자이히|]][[안탈|]][[명일방주: 엔드필드/오퍼레이터#캐스터| ]]캐스터Caster, 术师## 캐스터 목록 시작[[이본(명일방주: 엔드필드)|]][[펠리카(명일방주: 엔드필드)|]][[울프가드(명일방주: 엔드필드)|]][[플루라이트(명일방주: 엔드필드)|]][[명일방주: 엔드필드/오퍼레이터#스트라이커| ]]스트라이커Striker, 突击## 스트라이커 목록 시작[[레바테인(명일방주: 엔드필드)|]][[라스트 라이트(명일방주: 엔드필드)|]][[아비웨나|]][[판(명일방주: 엔드필드)|]]
}}} ||
| 템플릿:명일방주 엔드필드/오퍼레이터 |
| | |||||||
. {{{#!wiki style="margin: -5px" | <colbgcolor=#383838,#2d2f34><colcolor=#fff,#fff> | <colbgcolor=#fff,#1c1d1f><colcolor=#000,#fff> | |||||
| 진영 | [[명일방주: 엔드필드/등장인물 및 세력#|]] 엔드필드 공업 | ||||||
| 종족 | 필라인 | ||||||
| 생일 | 4월 9일 | ||||||
| 성별 | 여성 | ||||||
| 속성 | [[명일방주: 엔드필드/등장인물 및 세력#|]] 냉기 | ||||||
| 무기 | [[명일방주: 엔드필드/등장인물 및 세력#|]] 장병기 | }}}{{{#!wiki style="margin: -5px" | 성우 정보 | ||||
이름 이름 이름 이름 | }}} | ||||||
| "으... 온 세상이 제 몸을 짓누르고 있는 것 같아요... 무릎이 너무 아픈데..." 에스텔라는 엔드필드 Z7 작전팀의 멤버로 정보 수집과 통신 임무를 맡고 있고, 체력은 약한 편이다. 에스텔라는 언제나 불운이 따라다니며 가끔은 독한 농담 섞인 발언으로 팀 외의 다른 사람들로부터 거리감을 사기도 한다. 그녀의 이상은 그저 조용하고 평온한 삶을 사는 것. 왜냐하면 그녀는 자신과 같은 처지인 사람들이 너무도 많다는 걸 보아왔기 때문이다. 선택도, 변화도, 미래도 없는 그런 사람들. 생계를 위해 격은 수많은 위험과 극한의 상황은 그녀의 외부 세계에 대한 감각을 무디게 만들었고, 동시에 자극에 대한 내성을 높여버렸다. 그 탓에 그녀는 종종 더 '격렬한' 자극을 스스로 찾곤 한다. 예컨데 헤비메탈 음악 같은 것들이다. 이런 드문 자극들은 그녀에게 소중한 '변화'와 '실감'을 안겨준다. 에스텔라는 엔드필드에서의 일을 통해 세상을 조금이라도 더 나은 곳으로 만들고 싶어 한다. 그녀는 주변 사람들이 지금보다 가볍게 살아가기를 바란다. "또 너무 무리했어요... 으음... 아무리 바쁘더라도 휴식은 꼭 챙겨야죠." | |||||||
1. 개요
Hypergryph의 게임 명일방주: 엔드필드의 플레이어 캐릭터.
상당한 저질체력의 소유자로, 각종 모션들과 힘 빠지는 대사들을 통해 이 점을 강조하고 있다.
2. 성능
2.1. 능력치
||<tablewidth=640><table align=center><tablebgcolor=#fff,#222><rowbgcolor=#383838,#2d2f34><rowcolor=#fff><bgcolor=#383838,#2d2f34><color=#fff><width=60><colbgcolor=#f5f5f5,#2e2e2e><colcolor=#000,#fff> 레벨 ||
생명력 ||
공격력 ||
힘 ||
민첩 ||
지능 ||
의지 ||
| 1 | ||||||
| 20 | ||||||
| 40 | ||||||
| 60 | ||||||
| 70 | ||||||
| 99 |
- 주요 능력치는 -, 보조 능력치는 -이다.
2.1.1. 정예화 재료
#!if 재료="틀:명일방주 엔드필드/재화 및 재료,너비=calc(100%/4),"
||<tablewidth=640><table align=center><tablebgcolor=transparent><rowbgcolor=#383838,#2d2f34><rowcolor=#fff><width=20%><colbgcolor=#383838,#2d2f34><colcolor=#fff> 정예화 단계 ||<-5> 재료 / 요구량 ||
| 1 | [include(@재료@ 레어도=4,리다이렉트=아이템/재화,이름=탈로시안 화폐,수량=3400 )][include(@재료@ 레어도=3,리다이렉트=아이템/육성 재료,이름=프로토콜 디스크,수량=8 )][include(@재료@ 레어도=4,리다이렉트=아이템/희귀 재료,이름=연한 붉은 기둥 버섯,수량=3)] |
| 2 | [include(@재료@ 레어도=4,리다이렉트=아이템/재화,이름=탈로시안 화폐,수량=13000 )][include(@재료@ 레어도=3,리다이렉트=아이템/육성 재료,이름=프로토콜 디스크,수량=25 )][include(@재료@ 레어도=4,리다이렉트=아이템/희귀 재료,이름=보통 붉은 기둥 버섯,수량=5)] |
| 3 | [include(@재료@ 레어도=4,리다이렉트=아이템/재화,이름=탈로시안 화폐,수량=56000 )][include(@재료@ 레어도=4,리다이렉트=아이템/육성 재료,이름=프로토콜 디스크 세트,수량=40 )][include(@재료@ 레어도=4,리다이렉트=아이템/희귀 재료,이름=진한 붉은 기둥 버섯,수량=5)] |
| 파일:엔드필드/4차 정예화.png 4 | [include(@재료@ 레어도=4,리다이렉트=아이템/재화,이름=탈로시안 화폐,수량=225000 )][include(@재료@ 레어도=4,리다이렉트=아이템/육성 재료,이름=프로토콜 디스크 세트,수량=75 )][include(@재료@ 레어도=5,리다이렉트=아이템/희귀 재료,이름=피버섯,수량=8 )][include(@재료@ 레어도=5,리다이렉트=아이템/희귀 재료,이름=초거리 빛 반사 파이프,수량=56)] |
2.1.2. 스킬 업그레이드 재료
#!if 재료="틀:명일방주 엔드필드/재화 및 재료,"
#!if 스킬재료1="타키온 선별 격자", 희귀식물="바위 아겔로스 잎", 스킬재료2="D96강 시제품 4번"
| <rowcolor=#fff> 총 스킬 육성 재료 / 요구량 | ||
| [include(@재료@ 레어도=4,리다이렉트=아이템/재화,이름=탈로시안 화폐,수량=688800 )][include(@재료@ 레어도=3,리다이렉트=아이템/육성 재료,이름=프로토콜 프리즘,수량=328 )][include(@재료@ 레어도=4,리다이렉트=아이템/육성 재료,이름=프로토콜 프리즘 세트,수량=520 )][include(@재료@ 레어도=4,리다이렉트=아이템/희귀 재료,이름=칼코덴드라,수량=12 )][include(@재료@ 레어도=4,리다이렉트=아이템/희귀 재료,이름=크리소덴드라,수량=16 )][include(@재료@ 레어도=4,리다이렉트=아이템/희귀 재료,이름=비트로덴드라,수량=16 )][include(@재료@ 레어도=5,리다이렉트=아이템/희귀 재료,이름=존속의 흔적,수량=24 )][include(@재료@ 레어도=5,리다이렉트=아이템/희귀 재료,이름=@스킬재료1@,수량=118 )][include(@재료@ 레어도=5,리다이렉트=아이템/희귀 재료,이름=@희귀식물@,수량=84 )][include(@재료@ 레어도=5,리다이렉트=아이템/희귀 재료,이름=@스킬재료2@,수량=118 )] | ||
| <rowcolor=#000,#fff><bgcolor=#f5f5f5,#2e2e2e> {{{#!wiki style="margin: 5px 0 0;" {{{#!wiki style="margin: 0; display: inline-table; min-height:2em" {{{#!folding [ 기본 공격 ]⠀ {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -5px; word-break: keep-all" | <rowcolor=#fff><colbgcolor=#383838,#2d2f34><colcolor=#fff> 단계 | <colcolor=#000,#fff> 재료 / 요구량 |
| 1 | - | |
| 2 | [include(@재료@ 레어도=4,리다이렉트=아이템/재화,이름=탈로시안 화폐,수량=1000 )][include(@재료@ 레어도=3,리다이렉트=아이템/육성 재료,이름=프로토콜 프리즘,수량=6 )][include(@재료@ 레어도=4,리다이렉트=아이템/희귀 재료,이름=칼코덴드라,수량=1 )] | |
| 3 | [include(@재료@ 레어도=4,리다이렉트=아이템/재화,이름=탈로시안 화폐,수량=2700 )][include(@재료@ 레어도=3,리다이렉트=아이템/육성 재료,이름=프로토콜 프리즘,수량=12 )][include(@재료@ 레어도=4,리다이렉트=아이템/희귀 재료,이름=칼코덴드라,수량=2 )] | |
| 4 | [include(@재료@ 레어도=4,리다이렉트=아이템/재화,이름=탈로시안 화폐,수량=3200 )][include(@재료@ 레어도=3,리다이렉트=아이템/육성 재료,이름=프로토콜 프리즘,수량=20 )][include(@재료@ 레어도=4,리다이렉트=아이템/희귀 재료,이름=크리소덴드라,수량=1 )] | |
| 5 | [include(@재료@ 레어도=4,리다이렉트=아이템/재화,이름=탈로시안 화폐,수량=4200 )][include(@재료@ 레어도=3,리다이렉트=아이템/육성 재료,이름=프로토콜 프리즘,수량=21 )][include(@재료@ 레어도=4,리다이렉트=아이템/희귀 재료,이름=크리소덴드라,수량=1 )] | |
| 6 | [include(@재료@ 레어도=4,리다이렉트=아이템/재화,이름=탈로시안 화폐,수량=5400 )][include(@재료@ 레어도=3,리다이렉트=아이템/육성 재료,이름=프로토콜 프리즘,수량=27 )][include(@재료@ 레어도=4,리다이렉트=아이템/희귀 재료,이름=크리소덴드라,수량=2 )] | |
| 7 | [include(@재료@ 레어도=4,리다이렉트=아이템/재화,이름=탈로시안 화폐,수량=8200 )][include(@재료@ 레어도=4,리다이렉트=아이템/육성 재료,이름=프로토콜 프리즘 세트,수량=7 )][include(@재료@ 레어도=4,리다이렉트=아이템/희귀 재료,이름=비트로덴드라,수량=1 )] | |
| 8 | [include(@재료@ 레어도=4,리다이렉트=아이템/재화,이름=탈로시안 화폐,수량=10500 )][include(@재료@ 레어도=4,리다이렉트=아이템/육성 재료,이름=프로토콜 프리즘 세트,수량=9 )][include(@재료@ 레어도=4,리다이렉트=아이템/희귀 재료,이름=비트로덴드라,수량=1 )] | |
| 9 | [include(@재료@ 레어도=4,리다이렉트=아이템/재화,이름=탈로시안 화폐,수량=18000 )][include(@재료@ 레어도=4,리다이렉트=아이템/육성 재료,이름=프로토콜 프리즘 세트,수량=18 )][include(@재료@ 레어도=4,리다이렉트=아이템/희귀 재료,이름=비트로덴드라,수량=2 )] | |
| 파일:엔드필드/4차 정예화.png 10 | [include(@재료@ 레어도=4,리다이렉트=아이템/재화,이름=탈로시안 화폐,수량=24000 )][include(@재료@ 레어도=4,리다이렉트=아이템/육성 재료,이름=프로토콜 프리즘 세트,수량=18 )][include(@재료@ 레어도=5,리다이렉트=아이템/희귀 재료,이름=존속의 흔적,수량=1 )][include(@재료@ 레어도=5,리다이렉트=아이템/희귀 재료,이름=@스킬재료1@,수량=8 )][include(@재료@ 레어도=5,리다이렉트=아이템/희귀 재료,이름=@희귀식물@,수량=3 )] | |
| 파일:엔드필드/4차 정예화.png 11 | [include(@재료@ 레어도=4,리다이렉트=아이템/재화,이름=탈로시안 화폐,수량=30000 )][include(@재료@ 레어도=4,리다이렉트=아이템/육성 재료,이름=프로토콜 프리즘 세트,수량=24 )][include(@재료@ 레어도=5,리다이렉트=아이템/희귀 재료,이름=존속의 흔적,수량=2 )][include(@재료@ 레어도=5,리다이렉트=아이템/희귀 재료,이름=@스킬재료1@,수량=15 )][include(@재료@ 레어도=5,리다이렉트=아이템/희귀 재료,이름=@희귀식물@,수량=6 )] | |
| 파일:엔드필드/4차 정예화.png 12 | [include(@재료@ 레어도=4,리다이렉트=아이템/재화,이름=탈로시안 화폐,수량=65000 )][include(@재료@ 레어도=4,리다이렉트=아이템/육성 재료,이름=프로토콜 프리즘 세트,수량=32 )][include(@재료@ 레어도=5,리다이렉트=아이템/희귀 재료,이름=존속의 흔적,수량=3 )][include(@재료@ 레어도=5,리다이렉트=아이템/희귀 재료,이름=@스킬재료1@,수량=36 )][include(@재료@ 레어도=5,리다이렉트=아이템/희귀 재료,이름=@희귀식물@,수량=12 )] |
- [ 배틀 스킬 ]⠀
- ||<width=80px><table align=center><tablebgcolor=#fff,#1c1d1f><rowbgcolor=#383838,#2d2f34><rowcolor=#fff><colbgcolor=#383838,#2d2f34><colcolor=#fff> 단계 ||<width=560px><colcolor=#000,#fff><color=#fff> 재료 / 요구량 ||
1-
2[include(@재료@
레어도=4,리다이렉트=아이템/재화,이름=탈로시안 화폐,수량=1000
)][include(@재료@
레어도=3,리다이렉트=아이템/육성 재료,이름=프로토콜 프리즘,수량=6
)][include(@재료@
레어도=4,리다이렉트=아이템/희귀 재료,이름=칼코덴드라,수량=1
)]
3[include(@재료@
레어도=4,리다이렉트=아이템/재화,이름=탈로시안 화폐,수량=2700
)][include(@재료@
레어도=3,리다이렉트=아이템/육성 재료,이름=프로토콜 프리즘,수량=12
)][include(@재료@
레어도=4,리다이렉트=아이템/희귀 재료,이름=칼코덴드라,수량=2
)]
4[include(@재료@
레어도=4,리다이렉트=아이템/재화,이름=탈로시안 화폐,수량=3200
)][include(@재료@
레어도=3,리다이렉트=아이템/육성 재료,이름=프로토콜 프리즘,수량=20
)][include(@재료@
레어도=4,리다이렉트=아이템/희귀 재료,이름=크리소덴드라,수량=1
)]
5[include(@재료@
레어도=4,리다이렉트=아이템/재화,이름=탈로시안 화폐,수량=4200
)][include(@재료@
레어도=3,리다이렉트=아이템/육성 재료,이름=프로토콜 프리즘,수량=21
)][include(@재료@
레어도=4,리다이렉트=아이템/희귀 재료,이름=크리소덴드라,수량=1
)]
6[include(@재료@
레어도=4,리다이렉트=아이템/재화,이름=탈로시안 화폐,수량=5400
)][include(@재료@
레어도=3,리다이렉트=아이템/육성 재료,이름=프로토콜 프리즘,수량=27
)][include(@재료@
레어도=4,리다이렉트=아이템/희귀 재료,이름=크리소덴드라,수량=2
)]
7[include(@재료@
레어도=4,리다이렉트=아이템/재화,이름=탈로시안 화폐,수량=8200
)][include(@재료@
레어도=4,리다이렉트=아이템/육성 재료,이름=프로토콜 프리즘 세트,수량=7
)][include(@재료@
레어도=4,리다이렉트=아이템/희귀 재료,이름=비트로덴드라,수량=1
)]
8[include(@재료@
레어도=4,리다이렉트=아이템/재화,이름=탈로시안 화폐,수량=10500
)][include(@재료@
레어도=4,리다이렉트=아이템/육성 재료,이름=프로토콜 프리즘 세트,수량=9
)][include(@재료@
레어도=4,리다이렉트=아이템/희귀 재료,이름=비트로덴드라,수량=1
)]
9[include(@재료@
레어도=4,리다이렉트=아이템/재화,이름=탈로시안 화폐,수량=18000
)][include(@재료@
레어도=4,리다이렉트=아이템/육성 재료,이름=프로토콜 프리즘 세트,수량=18
)][include(@재료@
레어도=4,리다이렉트=아이템/희귀 재료,이름=비트로덴드라,수량=2
)]파일:엔드필드/4차 정예화.png
10[include(@재료@
레어도=4,리다이렉트=아이템/재화,이름=탈로시안 화폐,수량=24000
)][include(@재료@
레어도=4,리다이렉트=아이템/육성 재료,이름=프로토콜 프리즘 세트,수량=18
)][include(@재료@
레어도=5,리다이렉트=아이템/희귀 재료,이름=존속의 흔적,수량=1
)][include(@재료@
레어도=5,리다이렉트=아이템/희귀 재료,이름=@스킬재료1@,수량=8
)][include(@재료@
레어도=5,리다이렉트=아이템/희귀 재료,이름=@희귀식물@,수량=3
)]파일:엔드필드/4차 정예화.png
11[include(@재료@
레어도=4,리다이렉트=아이템/재화,이름=탈로시안 화폐,수량=30000
)][include(@재료@
레어도=4,리다이렉트=아이템/육성 재료,이름=프로토콜 프리즘 세트,수량=24
)][include(@재료@
레어도=5,리다이렉트=아이템/희귀 재료,이름=존속의 흔적,수량=2
)][include(@재료@
레어도=5,리다이렉트=아이템/희귀 재료,이름=@스킬재료1@,수량=15
)][include(@재료@
레어도=5,리다이렉트=아이템/희귀 재료,이름=@희귀식물@,수량=6
)]파일:엔드필드/4차 정예화.png
12[include(@재료@
레어도=4,리다이렉트=아이템/재화,이름=탈로시안 화폐,수량=65000
)][include(@재료@
레어도=4,리다이렉트=아이템/육성 재료,이름=프로토콜 프리즘 세트,수량=32
)][include(@재료@
레어도=5,리다이렉트=아이템/희귀 재료,이름=존속의 흔적,수량=3
)][include(@재료@
레어도=5,리다이렉트=아이템/희귀 재료,이름=@스킬재료1@,수량=36
)][include(@재료@
레어도=5,리다이렉트=아이템/희귀 재료,이름=@희귀식물@,수량=12
)]
- [ 연계 스킬 ]⠀
- ||<width=80px><table align=center><tablebgcolor=#fff,#1c1d1f><rowbgcolor=#383838,#2d2f34><rowcolor=#fff><colbgcolor=#383838,#2d2f34><colcolor=#fff> 단계 ||<width=560px><colcolor=#000,#fff><color=#fff> 재료 / 요구량 ||
1-
2[include(@재료@
레어도=4,리다이렉트=아이템/재화,이름=탈로시안 화폐,수량=1000
)][include(@재료@
레어도=3,리다이렉트=아이템/육성 재료,이름=프로토콜 프리즘,수량=6
)][include(@재료@
레어도=4,리다이렉트=아이템/희귀 재료,이름=칼코덴드라,수량=1
)]
3[include(@재료@
레어도=4,리다이렉트=아이템/재화,이름=탈로시안 화폐,수량=2700
)][include(@재료@
레어도=3,리다이렉트=아이템/육성 재료,이름=프로토콜 프리즘,수량=12
)][include(@재료@
레어도=4,리다이렉트=아이템/희귀 재료,이름=칼코덴드라,수량=2
)]
4[include(@재료@
레어도=4,리다이렉트=아이템/재화,이름=탈로시안 화폐,수량=3200
)][include(@재료@
레어도=3,리다이렉트=아이템/육성 재료,이름=프로토콜 프리즘,수량=20
)][include(@재료@
레어도=4,리다이렉트=아이템/희귀 재료,이름=크리소덴드라,수량=1
)]
5[include(@재료@
레어도=4,리다이렉트=아이템/재화,이름=탈로시안 화폐,수량=4200
)][include(@재료@
레어도=3,리다이렉트=아이템/육성 재료,이름=프로토콜 프리즘,수량=21
)][include(@재료@
레어도=4,리다이렉트=아이템/희귀 재료,이름=크리소덴드라,수량=1
)]
6[include(@재료@
레어도=4,리다이렉트=아이템/재화,이름=탈로시안 화폐,수량=5400
)][include(@재료@
레어도=3,리다이렉트=아이템/육성 재료,이름=프로토콜 프리즘,수량=27
)][include(@재료@
레어도=4,리다이렉트=아이템/희귀 재료,이름=크리소덴드라,수량=2
)]
7[include(@재료@
레어도=4,리다이렉트=아이템/재화,이름=탈로시안 화폐,수량=8200
)][include(@재료@
레어도=4,리다이렉트=아이템/육성 재료,이름=프로토콜 프리즘 세트,수량=7
)][include(@재료@
레어도=4,리다이렉트=아이템/희귀 재료,이름=비트로덴드라,수량=1
)]
8[include(@재료@
레어도=4,리다이렉트=아이템/재화,이름=탈로시안 화폐,수량=10500
)][include(@재료@
레어도=4,리다이렉트=아이템/육성 재료,이름=프로토콜 프리즘 세트,수량=9
)][include(@재료@
레어도=4,리다이렉트=아이템/희귀 재료,이름=비트로덴드라,수량=1
)]
9[include(@재료@
레어도=4,리다이렉트=아이템/재화,이름=탈로시안 화폐,수량=18000
)][include(@재료@
레어도=4,리다이렉트=아이템/육성 재료,이름=프로토콜 프리즘 세트,수량=18
)][include(@재료@
레어도=4,리다이렉트=아이템/희귀 재료,이름=비트로덴드라,수량=2
)]파일:엔드필드/4차 정예화.png
10[include(@재료@
레어도=4,리다이렉트=아이템/재화,이름=탈로시안 화폐,수량=24000
)][include(@재료@
레어도=4,리다이렉트=아이템/육성 재료,이름=프로토콜 프리즘 세트,수량=18
)][include(@재료@
레어도=5,리다이렉트=아이템/희귀 재료,이름=존속의 흔적,수량=1
)][include(@재료@
레어도=5,리다이렉트=아이템/희귀 재료,이름=@스킬재료2@,수량=8
)][include(@재료@
레어도=5,리다이렉트=아이템/희귀 재료,이름=@희귀식물@,수량=3
)]파일:엔드필드/4차 정예화.png
11[include(@재료@
레어도=4,리다이렉트=아이템/재화,이름=탈로시안 화폐,수량=30000
)][include(@재료@
레어도=4,리다이렉트=아이템/육성 재료,이름=프로토콜 프리즘 세트,수량=24
)][include(@재료@
레어도=5,리다이렉트=아이템/희귀 재료,이름=존속의 흔적,수량=2
)][include(@재료@
레어도=5,리다이렉트=아이템/희귀 재료,이름=@스킬재료2@,수량=15
)][include(@재료@
레어도=5,리다이렉트=아이템/희귀 재료,이름=@희귀식물@,수량=6
)]파일:엔드필드/4차 정예화.png
12[include(@재료@
레어도=4,리다이렉트=아이템/재화,이름=탈로시안 화폐,수량=65000
)][include(@재료@
레어도=4,리다이렉트=아이템/육성 재료,이름=프로토콜 프리즘 세트,수량=32
)][include(@재료@
레어도=5,리다이렉트=아이템/희귀 재료,이름=존속의 흔적,수량=3
)][include(@재료@
레어도=5,리다이렉트=아이템/희귀 재료,이름=@스킬재료2@,수량=36
)][include(@재료@
레어도=5,리다이렉트=아이템/희귀 재료,이름=@희귀식물@,수량=12
)]
- [ 궁극기 ]
- ||<width=80px><table align=center><tablebgcolor=#fff,#1c1d1f><rowbgcolor=#383838,#2d2f34><rowcolor=#fff><colbgcolor=#383838,#2d2f34><colcolor=#fff> 단계 ||<width=560px><colcolor=#000,#fff><color=#fff> 재료 / 요구량 ||
1-
2[include(@재료@
레어도=4,리다이렉트=아이템/재화,이름=탈로시안 화폐,수량=1000
)][include(@재료@
레어도=3,리다이렉트=아이템/육성 재료,이름=프로토콜 프리즘,수량=6
)][include(@재료@
레어도=4,리다이렉트=아이템/희귀 재료,이름=칼코덴드라,수량=1
)]
3[include(@재료@
레어도=4,리다이렉트=아이템/재화,이름=탈로시안 화폐,수량=2700
)][include(@재료@
레어도=3,리다이렉트=아이템/육성 재료,이름=프로토콜 프리즘,수량=12
)][include(@재료@
레어도=4,리다이렉트=아이템/희귀 재료,이름=칼코덴드라,수량=2
)]
4[include(@재료@
레어도=4,리다이렉트=아이템/재화,이름=탈로시안 화폐,수량=3200
)][include(@재료@
레어도=3,리다이렉트=아이템/육성 재료,이름=프로토콜 프리즘,수량=20
)][include(@재료@
레어도=4,리다이렉트=아이템/희귀 재료,이름=크리소덴드라,수량=1
)]
5[include(@재료@
레어도=4,리다이렉트=아이템/재화,이름=탈로시안 화폐,수량=4200
)][include(@재료@
레어도=3,리다이렉트=아이템/육성 재료,이름=프로토콜 프리즘,수량=21
)][include(@재료@
레어도=4,리다이렉트=아이템/희귀 재료,이름=크리소덴드라,수량=1
)]
6[include(@재료@
레어도=4,리다이렉트=아이템/재화,이름=탈로시안 화폐,수량=5400
)][include(@재료@
레어도=3,리다이렉트=아이템/육성 재료,이름=프로토콜 프리즘,수량=27
)][include(@재료@
레어도=4,리다이렉트=아이템/희귀 재료,이름=크리소덴드라,수량=2
)]
7[include(@재료@
레어도=4,리다이렉트=아이템/재화,이름=탈로시안 화폐,수량=8200
)][include(@재료@
레어도=4,리다이렉트=아이템/육성 재료,이름=프로토콜 프리즘 세트,수량=7
)][include(@재료@
레어도=4,리다이렉트=아이템/희귀 재료,이름=비트로덴드라,수량=1
)]
8[include(@재료@
레어도=4,리다이렉트=아이템/재화,이름=탈로시안 화폐,수량=10500
)][include(@재료@
레어도=4,리다이렉트=아이템/육성 재료,이름=프로토콜 프리즘 세트,수량=9
)][include(@재료@
레어도=4,리다이렉트=아이템/희귀 재료,이름=비트로덴드라,수량=1
)]
9[include(@재료@
레어도=4,리다이렉트=아이템/재화,이름=탈로시안 화폐,수량=18000
)][include(@재료@
레어도=4,리다이렉트=아이템/육성 재료,이름=프로토콜 프리즘 세트,수량=18
)][include(@재료@
레어도=4,리다이렉트=아이템/희귀 재료,이름=비트로덴드라,수량=2
)]파일:엔드필드/4차 정예화.png
10[include(@재료@
레어도=4,리다이렉트=아이템/재화,이름=탈로시안 화폐,수량=24000
)][include(@재료@
레어도=4,리다이렉트=아이템/육성 재료,이름=프로토콜 프리즘 세트,수량=18
)][include(@재료@
레어도=5,리다이렉트=아이템/희귀 재료,이름=존속의 흔적,수량=1
)][include(@재료@
레어도=5,리다이렉트=아이템/희귀 재료,이름=@스킬재료2@,수량=8
)][include(@재료@
레어도=5,리다이렉트=아이템/희귀 재료,이름=@희귀식물@,수량=3
)]파일:엔드필드/4차 정예화.png
11[include(@재료@
레어도=4,리다이렉트=아이템/재화,이름=탈로시안 화폐,수량=30000
)][include(@재료@
레어도=4,리다이렉트=아이템/육성 재료,이름=프로토콜 프리즘 세트,수량=24
)][include(@재료@
레어도=5,리다이렉트=아이템/희귀 재료,이름=존속의 흔적,수량=2
)][include(@재료@
레어도=5,리다이렉트=아이템/희귀 재료,이름=@스킬재료2@,수량=15
)][include(@재료@
레어도=5,리다이렉트=아이템/희귀 재료,이름=@희귀식물@,수량=6
)]파일:엔드필드/4차 정예화.png
12[include(@재료@
레어도=4,리다이렉트=아이템/재화,이름=탈로시안 화폐,수량=65000
)][include(@재료@
레어도=4,리다이렉트=아이템/육성 재료,이름=프로토콜 프리즘 세트,수량=32
)][include(@재료@
레어도=5,리다이렉트=아이템/희귀 재료,이름=존속의 흔적,수량=3
)][include(@재료@
레어도=5,리다이렉트=아이템/희귀 재료,이름=@스킬재료2@,수량=36
)][include(@재료@
레어도=5,리다이렉트=아이템/희귀 재료,이름=@희귀식물@,수량=12
)]
}}} ||
2.1.3. 재능 업그레이드 재료
#!if 재료="틀:명일방주 엔드필드/재화 및 재료,"
| <rowcolor=#fff> 총 재능 육성 재료 / 요구량 | ||
| [include(@재료@ 레어도=4,리다이렉트=아이템/재화,이름=탈로시안 화폐,수량=63300 )][include(@재료@ 레어도=3,리다이렉트=아이템/육성 재료,이름=프로토콜 프리즘,수량=57 )][include(@재료@ 레어도=4,리다이렉트=아이템/육성 재료,이름=프로토콜 프리즘 세트,수량=35 )] | ||
| <rowcolor=#000,#fff><bgcolor=#f5f5f5,#2e2e2e> {{{#!wiki style="margin: 5px 0 0;" {{{#!wiki style="margin: 0; min-width: 65px; display: inline-table; min-height:2em" {{{#!folding [ 능력치 증가 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -5px; word-break: keep-all" | <rowcolor=#fff><colbgcolor=#383838,#2d2f34><colcolor=#fff> 단계 | <colcolor=#000,#fff> 재료 / 요구량 |
| 능력치 (1단계) | [include(@재료@ 레어도=4,리다이렉트=아이템/재화,이름=탈로시안 화폐,수량=1200 )][include(@재료@ 레어도=3,리다이렉트=아이템/육성 재료,이름=프로토콜 프리즘,수량=6 )] | |
| 능력치 (2단계) | [include(@재료@ 레어도=4,리다이렉트=아이템/재화,이름=탈로시안 화폐,수량=3200 )][include(@재료@ 레어도=3,리다이렉트=아이템/육성 재료,이름=프로토콜 프리즘,수량=16 )] | |
| 능력치 (3단계) | [include(@재료@ 레어도=4,리다이렉트=아이템/재화,이름=탈로시안 화폐,수량=12000 )][include(@재료@ 레어도=4,리다이렉트=아이템/육성 재료,이름=프로토콜 프리즘 세트,수량=12 )] |
- [ 재능 ]
- ||<width=80px><table align=center><tablebgcolor=#fff,#1c1d1f><rowbgcolor=#383838,#2d2f34><rowcolor=#fff><colbgcolor=#383838,#2d2f34><colcolor=#fff> 단계 ||<width=560px><colcolor=#000,#fff><color=#fff> 재료 / 요구량 ||
제1재능
(1단계)[include(@재료@
레어도=4,리다이렉트=아이템/재화,이름=탈로시안 화폐,수량=600
)][include(@재료@
레어도=3,리다이렉트=아이템/육성 재료,이름=프로토콜 프리즘,수량=3
)]
제1재능
(2단계)[include(@재료@
레어도=4,리다이렉트=아이템/재화,이름=탈로시안 화폐,수량=2000
)][include(@재료@
레어도=3,리다이렉트=아이템/육성 재료,이름=프로토콜 프리즘,수량=10
)]
제2재능
(1단계)[include(@재료@
레어도=4,리다이렉트=아이템/재화,이름=탈로시안 화폐,수량=2000
)][include(@재료@
레어도=3,리다이렉트=아이템/육성 재료,이름=프로토콜 프리즘,수량=10
)]
제2재능
(2단계)[include(@재료@
레어도=4,리다이렉트=아이템/재화,이름=탈로시안 화폐,수량=5400
)][include(@재료@
레어도=4,리다이렉트=아이템/육성 재료,이름=프로토콜 프리즘 세트,수량=10
)]
- [ 인프라 스킬 ]⠀
- ||<width=80px><table align=center><tablebgcolor=#fff,#1c1d1f><rowbgcolor=#383838,#2d2f34><rowcolor=#fff><colbgcolor=#383838,#2d2f34><colcolor=#fff> 단계 ||<width=560px><colcolor=#000,#fff><color=#fff> 재료 / 요구량 ||
인프라 스킬 1
(α)[include(@재료@
레어도=4,리다이렉트=아이템/재화,이름=탈로시안 화폐,수량=600
)][include(@재료@
레어도=3,리다이렉트=아이템/육성 재료,이름=프로토콜 프리즘,수량=3
)]
인프라 스킬 1
(β)[include(@재료@
레어도=4,리다이렉트=아이템/재화,이름=탈로시안 화폐,수량=5400
)][include(@재료@
레어도=4,리다이렉트=아이템/육성 재료,이름=프로토콜 프리즘 세트,수량=4
)]
인프라 스킬 2
(α)[include(@재료@
레어도=4,리다이렉트=아이템/재화,이름=탈로시안 화폐,수량=1800
)][include(@재료@
레어도=3,리다이렉트=아이템/육성 재료,이름=프로토콜 프리즘,수량=9
)]파일:엔드필드/4차 정예화.png
인프라 스킬 2
(β)[include(@재료@
레어도=4,리다이렉트=아이템/재화,이름=탈로시안 화폐,수량=9600
)][include(@재료@
레어도=4,리다이렉트=아이템/육성 재료,이름=프로토콜 프리즘 세트,수량=9
)]
- [ 장비 조합 ]
- ||<width=80px><table align=center><tablebgcolor=#fff,#1c1d1f><rowbgcolor=#383838,#2d2f34><rowcolor=#fff><colbgcolor=#383838,#2d2f34><colcolor=#fff> 단계 ||<width=560px><colcolor=#000,#fff><color=#fff> 재료 / 요구량 ||
장비 조합
I[include(@재료@
레어도=4,리다이렉트=아이템/재화,이름=탈로시안 화폐,수량=1500
)]
장비 조합
II[include(@재료@
레어도=4,리다이렉트=아이템/재화,이름=탈로시안 화폐,수량=6000
)]
장비 조합
III[include(@재료@
레어도=4,리다이렉트=아이템/재화,이름=탈로시안 화폐,수량=12000
)]
}}} ||
2.2. 스킬
2.2.1. 기본 공격
| [include(틀:명일방주 엔드필드/스킬 아이콘, 속성=물리, 이름=장병기/공격)] | 기본 공격 잡음의 근원 |
| 에스텔라는 최대 4단의 일반 공격을 통해 적에게 물리 피해를 줄 수 있습니다. 적 처형 시 대량의 물리 피해를 주고 일정량의 스킬 게이지를 회복합니다. | |
||<tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#383838,#2d2f34><rowcolor=#fff><bgcolor=#383838,#2d2f34><color=#fff><width=60><colbgcolor=#f5f5f5,#2e2e2e><colcolor=#000,#fff> 레벨 || 1단/2단/3단/4단/5단 피해 배율 || 낙하 공격 배율 || 회피 추격 배율 || 처형 공격 배율 ||
| 1 | ||||
| 2 | ||||
| 3 | ||||
| 4 | ||||
| 5 | ||||
| 6 | ||||
| 7 | ||||
| 8 | ||||
| 9 | ||||
| 10 | ||||
| 11 | ||||
| 12 |
"약점... 조준!"
2.2.2. 배틀 스킬
| [include(틀:명일방주 엔드필드/스킬 아이콘, 속성=냉기, 이름=관리자/배틀스킬)] | 배틀 스킬 응축음 스킬 게이지 소모: 100 |
| 전방으로 장창을 찔러 냉기 음파를 방출하고 일직선상의 적에게 피해를 주고 냉기 부착 상태를 부여합니다. | |
||<tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#383838,#2d2f34><rowcolor=#fff><bgcolor=#383838,#2d2f34><color=#fff><width=60><colbgcolor=#f5f5f5,#2e2e2e><colcolor=#000,#fff> 레벨 || 피해 배율 ||
| 1 | |
| 2 | |
| 3 | |
| 4 | |
| 5 | |
| 6 | |
| 7 | |
| 8 | |
| 9 | |
| 10 | |
| 11 | |
| 12 |
"갈라져라!"
2.2.3. 연계 스킬
| [include(틀:명일방주 엔드필드/스킬 아이콘, 속성=물리, 이름=관리자/연계스킬)] | 연계 스킬 실진 쿨타임: (최대)~(최소)초 |
| 동결 상태의 적이 있을 때 사용할 수 있습니다. 빠르게 적에게 접근하여 좁은 범위 내의 적에게 피해를 주고 띄우기 상태로 만듭니다. | |
||<tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#383838,#2d2f34><rowcolor=#fff><bgcolor=#383838,#2d2f34><color=#fff><width=60><colbgcolor=#f5f5f5,#2e2e2e><colcolor=#000,#fff> 레벨 || 피해 배율 || 쿨타임 ||
| 1 | -초 | |
| 2 | -초 | |
| 3 | -초 | |
| 4 | -초 | |
| 5 | -초 | |
| 6 | -초 | |
| 7 | -초 | |
| 8 | -초 | |
| 9 | -초 | |
| 10 | -초 | |
| 11 | -초 | |
| 12 | -초 |
"지금 가요...!"
2.2.4. 궁극기
| [include(틀:명일방주 엔드필드/스킬 아이콘, 속성=물리, 이름=관리자/궁극기)] | 궁극기 진동음 필요한 궁극기 게이지: - |
| 모든 힘을 쏟아내 창 자루를 힘껏 내려찍어 주변의 적에게 대량의 피해를 줍니다. | |
||<tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#383838,#2d2f34><rowcolor=#fff><bgcolor=#383838,#2d2f34><color=#fff><width=60><colbgcolor=#f5f5f5,#2e2e2e><colcolor=#000,#fff> 레벨 || 피해 배율 ||
| 1 | |
| 2 | |
| 3 | |
| 4 | |
| 5 | |
| 6 | |
| 7 | |
| 8 | |
| 9 | |
| 10 | |
| 11 | |
| 12 |
"서리... 응결...!"
2.3. 재능
2.3.1. 능력치 상승
| <rowcolor=#fff> 재능 배열 | ||
| {{{#!wiki style="word-break:keep-all;" | 능력치 상승 - | |
오퍼레이터 의지 능력치 10 증가 | ||
||<tablewidth=100%><tablealign=center><tablebgcolor=#fff,#222><color=#fff,#fff><rowbgcolor=#383838,#2d2f34><width=60><nopad>
||
능력치 상승
-
||-
오퍼레이터 의지 능력치 15 증가 |
||<tablewidth=100%><tablealign=center><tablebgcolor=#fff,#222><color=#fff,#fff><rowbgcolor=#383838,#2d2f34><width=60><nopad>
||
능력치 상승
-
||-
오퍼레이터 의지 능력치 15 증가 |
||<tablewidth=100%><tablealign=center><tablebgcolor=#fff,#222><color=#fff,#fff><rowbgcolor=#383838,#2d2f34><width=60><nopad>
||
||능력치 상승
-
||-
파일:엔드필드/4차 정예화.png 4차 정예화 오퍼레이터 의지 능력치 20 증가 |
2.3.2. 전투
| <rowcolor=#fff> 재능 배열 | ||
| {{{#!wiki style="word-break:keep-all;" | 오퍼레이터 재능 - | |
- - - - | ||
||<tablewidth=100%><tablealign=center><tablebgcolor=#fff,#222><color=#fff,#fff><rowbgcolor=#383838,#2d2f34><width=60><nopad>
||
||오퍼레이터 재능
-
||-
- - - - |
2.3.3. 인프라
| <rowcolor=#fff> 재능 배열 | ||
| {{{#!wiki style="word-break:keep-all;" | 인프라 스킬 - · α/β | |
- - | ||
||<tablewidth=100%><tablealign=center><tablebgcolor=#fff,#222><color=#fff,#fff><rowbgcolor=#383838,#2d2f34><width=60><nopad>
||
||인프라 스킬
- · α/β
||- · α/β
- 파일:엔드필드/4차 정예화.png 4차 정예화 - |
2.3.4. 장비 조합
| <rowcolor=#fff> 재능 배열 | ||
| {{{#!wiki style="word-break:keep-all;" | 장비 조합 장비 조합 I/II/III | |
활성화 후, 파란색 품질 장비 착용 가능 활성화 후, 보라색 품질 장비 착용 가능 활성화 후, 노란색 품질 장비 착용 가능 | ||
2.4. 잠재능력
| <colbgcolor=#383838,#e0e0e0><colcolor=#fff,#fff> 01 | 1 |
| a | |
| 02 | 2 |
| b | |
| 03 | 3 |
| c | |
| 04 | 4 |
| d | |
| 05 | 5 |
| e |
- 01: 이름
설명 - 02: 이름
설명 - 03: 이름
설명 - 04: 이름
설명 - 05: 이름
설명
3. 운용
3.1. 무기
#!if end='</span>', blue='<span style="color: #007fff; font-weight: bold">', stagger='<span style="color: #dd9749; font-weight: bold">', phys='<span style="color: #ccaa60; font-weight: bold">', ice='<span style="color: #21c6d0; font-weight: bold">', heat='<span style="color: #ff623d; font-weight: bold">', nature='<span style="color: #9edc23; font-weight: bold">', elec='<span style="color: #ffc000; font-weight: bold">', heal='<span style="color: #a5dc02; font-weight: bold">'
3.1.1. 6성
||<nopad><table align=center><tablewidth=450><table bgcolor=transparent><table bordercolor=transparent>
[include(틀:명일방주 엔드필드/무기 상세,
레어도=6,
)]
[include(틀:명일방주 엔드필드/무기 상세,
레어도=6,
)]
- 무기 이름
- 추천 이유
3.1.2. 5성
||<nopad><table align=center><tablewidth=450><table bgcolor=transparent><table bordercolor=transparent>
[include(틀:명일방주 엔드필드/무기 상세,
레어도=5,
)]
[include(틀:명일방주 엔드필드/무기 상세,
레어도=5,
)]
- 무기 이름
- 추천 이유
3.2. 장비
#!if 스탯="틀:명일방주 엔드필드/스탯 상자,스탯=", 장비="틀:명일방주 엔드필드/재화 및 재료, 심플=, 리다이렉트=장비, 너비=calc(100% / 4), 최대너비=72px,"
| <rowcolor=#fff,#fff> 유형 | 추천 장비 / 스탯 |
| <colbgcolor=#383838,#2d2f34><colcolor=#fff,#fff> 방어구 | [include(@장비@ 레어도=5, 이름=개척자 방어구 - 개량)][include(@장비@ 레어도=5, 이름=개척자 방어구 - 개량)][include(@장비@ 레어도=5, 이름=개척자 방어구 - 개량)][include(@장비@ 레어도=5, 이름=M. I. 경찰용 방어구 - 개량)] |
| 글러브 | [include(@장비@ 레어도=5, 이름=개척자 내부식성 장갑 - 개량)][include(@장비@ 레어도=4, 이름=개척자 내부식성 장갑)] |
| 부품 I | [include(@장비@ 레어도=5, 이름=개척자 통신기 - 개량)] |
| 부품 II | [include(@장비@ 레어도=5, 이름=위기탈출 식별 패널)] |
| 세트 효과 |
|
- 세트 추천 이유 등
3.3. 추천 파티
4. 오퍼레이터 상세 기록
| <rowcolor=#fff> 캐릭터 정보 |
| <rowcolor=#fff> 인사 요약서 |
| <rowcolor=#fff> 파일 자료 1 |
| <rowcolor=#fff> 파일 자료 2 |
| <rowcolor=#fff> 파일 자료 3 |
| <rowcolor=#fff> 파일 자료 4 |
5. 대사
| <rowcolor=#fff><colbgcolor=#f5f5f5,#2e2e2e><colcolor=#000,#fff> 상황 | 대사 |
| 오퍼레이터 획득 | |
| 대화 1 | |
| 대화 2 | |
| 팀 가입 1 | |
| 팀 가입 2 | |
| 인사 1 | |
| 인사 2 | |
| 무기 변경 | |
| 장비 변경 | |
| 스킬 레벨업 | |
| 새로운 스킬 습득 | |
| 오퍼레이터 레벨업 | |
| 잠재능력 레벨업: 일반 | |
| 잠재능력 레벨업: 최대 레벨 | |
| 오퍼레이터 돌파 1 | |
| 오퍼레이터 돌파 2 | |
| 장시간 대기 | |
| 거점 연락 담당자로 지정 | |
| 전투 종료 1 | |
| 전투 종료 2 | |
| 전투 종료 3 | |
| 전투 실패 | |
| 일상 대화 1 | |
| 일상 대화 2 | |
| 일상 대화 3 | |
| 일상 대화 4 | |
| 일상 대화 5 |