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| <rowkeepall> 아이템 | 설비 | |||
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| {{{#!wiki style="margin: 0px -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!wiki style="margin-top: 1px; min-width: 80px; display: inline-table; min-height:2em" {{{#!folding [ 속성별 ] | [[명일방주: 엔드필드/전투#물리| 물리 Physical, 物理 | |||
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| ## 자연 목록 시작 [[질베르타|]] [[아델리아|]] [[플루라이트(명일방주: 엔드필드)|]] | ||||
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- [ 무기별 ]
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- [ 직군별 ]
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}}} ||
| 템플릿:명일방주 엔드필드/오퍼레이터 |
| | |||||||
. Akekuri, アケクリ, | <colbgcolor=#222,#2d2f34><colcolor=#fff,#fff> | <colbgcolor=#fff,#1c1d1f><colcolor=#000,#fff> | |||||
| 진영 | [[명일방주: 엔드필드/등장인물 및 세력#|]] 엔드필드 공업 | ||||||
| 종족 | 페로 | ||||||
| 생일 | 3월 31일 | ||||||
| 성별 | 여성 | ||||||
| 속성 | [[명일방주: 엔드필드/등장인물 및 세력#|]] 열기 | ||||||
| 무기 | [[명일방주: 엔드필드/등장인물 및 세력#|]] 한손검 | }}}{{{#!wiki style="margin: -5px" | 성우 정보 | ||||
이름 이름 이름 이름 | }}} | ||||||
| "Z7 작전팀, 아케쿠리, 이번 작전에 함께하게 되어 영광이에요! 앞으로 최선을 다할게요!" 특수 기술 부서 Z7 작전팀의 팀장 아케쿠리는 언제나 웃으며 "저한테 맡겨 주세요."라고 말하고, 지휘에서 관리까지 크고 작은 일을 도맡는다. 작전 지휘와 전략은 물론 자원 운용과 조율에도 능숙해 언제나 한정된 자원 속에서도 최적의 해답을 찾아낸다. 또한 팀원들을 세심히 살피며 모두가 서로 잘 어울리고 각자 알맞은 자리에서 최고의 역량을 발휘할 수 있도록 이끌어준다. Z7 작전팀은 사실상 아케쿠리가 홀로 세운 팀이라 해도 과언이 아니다. 불과 몇 달 만에 모집, 훈련, 실전에 투입되기까지 전 과정을 이끌어내며 눈부신 성과를 거두었다. 불과 얼마 전까지만 해도 그녀는 스스로 엔드필드에 지원한 상학원의 우등생이었을 뿐이었다. 누구도 이렇게 빠른 속도로 훌륭한 팀장으로 성장할 거라 예상하지 못했다. 그녀의 열정, 진취적, 그리고 이상주의가 궁금하고, 그 원동력이 되는 작은 소망이 무엇이지 알고 싶다면... "관리자 님, 따뜻한 커피 한 잔 내려드릴까요?" | |||||||
1. 개요
Hypergryph의 게임 명일방주: 엔드필드의 플레이어 캐릭터.
2. 성능
2.1. 능력치
||<tablewidth=640><table align=center><tablebgcolor=#fff,#222><rowbgcolor=#222,#2d2f34><rowcolor=#fff><bgcolor=#222,#2d2f34><color=#fff><width=60><colbgcolor=#f5f5f5,#2e2e2e><colcolor=#000,#fff> 레벨 ||
생명력 ||
공격력 ||
힘 ||
민첩 ||
지능 ||
의지 ||
| 1 | ||||||
| 20 | ||||||
| 40 | ||||||
| 60 | ||||||
| 70 | ||||||
| 80 |
- 주요 능력치는 -, 보조 능력치는 -이다.
2.1.1. 정예화 재료
#!if 재료="틀:명일방주 엔드필드/재화 및 재료,너비=calc(100%/4),"
||<tablewidth=640><table align=center><tablebgcolor=#fff,#1c1d1f><rowbgcolor=#222,#2d2f34><rowcolor=#fff><width=20%><colbgcolor=#222,#2d2f34><colcolor=#fff> 정예화 단계 ||<-5> 재료 / 요구량 ||
| 1 | [include(@재료@ 레어도=4,리다이렉트=아이템/재화,이름=탈로시안 화폐,수량=1500 )][include(@재료@ 레어도=3,리다이렉트=아이템/육성 재료,이름=프로토콜 디스크,수량=6 )][include(@재료@ 레어도=4,리다이렉트=아이템/희귀 재료,이름=연한 붉은 기둥 버섯,수량=3)] |
| 2 | [include(@재료@ 레어도=4,리다이렉트=아이템/재화,이름=탈로시안 화폐,수량=6000 )][include(@재료@ 레어도=3,리다이렉트=아이템/육성 재료,이름=프로토콜 디스크,수량=24 )][include(@재료@ 레어도=4,리다이렉트=아이템/희귀 재료,이름=보통 붉은 기둥 버섯,수량=3)] |
| 3 | [include(@재료@ 레어도=4,리다이렉트=아이템/재화,이름=탈로시안 화폐,수량=12000 )][include(@재료@ 레어도=4,리다이렉트=아이템/육성 재료,이름=프로토콜 디스크 세트,수량=18 )][include(@재료@ 레어도=4,리다이렉트=아이템/희귀 재료,이름=진한 붉은 기둥 버섯,수량=3)] |
| 4 | [include(@재료@ 레어도=4,리다이렉트=아이템/재화,이름=탈로시안 화폐,수량=52000 )][include(@재료@ 레어도=4,리다이렉트=아이템/육성 재료,이름=프로토콜 디스크 세트,수량=27 )][include(@재료@ 레어도=5,리다이렉트=아이템/희귀 재료,이름=피버섯,수량=8)] |
2.1.2. 스킬 업그레이드 재료
#!if 재료="틀:명일방주 엔드필드/재화 및 재료,"
| <rowcolor=#fff> 총 스킬 육성 재료 / 요구량 | ||||||
| [include(@재료@ 레어도=4,리다이렉트=아이템/재화,이름=탈로시안 화폐,수량=524400 )][include(@재료@ 레어도=3,리다이렉트=아이템/육성 재료,이름=프로토콜 프리즘,수량=280 )][include(@재료@ 레어도=4,리다이렉트=아이템/육성 재료,이름=프로토콜 프리즘 세트,수량=432 )][include(@재료@ 레어도=4,리다이렉트=아이템/희귀 재료,이름=칼코덴드라,수량=8 )][include(@재료@ 레어도=4,리다이렉트=아이템/희귀 재료,이름=크리소덴드라,수량=12 )][include(@재료@ 레어도=4,리다이렉트=아이템/희귀 재료,이름=비트로덴드라,수량=12 )][include(@재료@ 레어도=5,리다이렉트=아이템/희귀 재료,이름=침식된 제이드 풀,수량=24 )] | ||||||
| <rowcolor=#000,#fff><bgcolor=#f5f5f5,#2e2e2e> {{{#!wiki style="margin: 5px 0 0; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 단계별 스킬 육성 재료 / 요구량 [▼] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -12px; word-break: keep-all" | <rowcolor=#fff><colbgcolor=#222,#2d2f34><colcolor=#fff> 단계 | <colcolor=#000,#fff> 재료 / 요구량 | ||||
| 1 | - | |||||
| 2 | [include(@재료@ 레어도=4,리다이렉트=아이템/재화,이름=탈로시안 화폐,수량=2000 )][include(@재료@ 레어도=3,리다이렉트=아이템/육성 재료,이름=프로토콜 프리즘,수량=10 )][include(@재료@ 레어도=4,리다이렉트=아이템/희귀 재료,이름=칼코덴드라,수량=1 )] | |||||
| 3 | [include(@재료@ 레어도=4,리다이렉트=아이템/재화,이름=탈로시안 화폐,수량=2400 )][include(@재료@ 레어도=3,리다이렉트=아이템/육성 재료,이름=프로토콜 프리즘,수량=12 )][include(@재료@ 레어도=4,리다이렉트=아이템/희귀 재료,이름=칼코덴드라,수량=1 )] | |||||
| 4 | [include(@재료@ 레어도=4,리다이렉트=아이템/재화,이름=탈로시안 화폐,수량=2800 )][include(@재료@ 레어도=3,리다이렉트=아이템/육성 재료,이름=프로토콜 프리즘,수량=14 )][include(@재료@ 레어도=4,리다이렉트=아이템/희귀 재료,이름=크리소덴드라,수량=1 )] | |||||
| 5 | [include(@재료@ 레어도=4,리다이렉트=아이템/재화,이름=탈로시안 화폐,수량=3200 )][include(@재료@ 레어도=3,리다이렉트=아이템/육성 재료,이름=프로토콜 프리즘,수량=16 )][include(@재료@ 레어도=4,리다이렉트=아이템/희귀 재료,이름=크리소덴드라,수량=1 )] | |||||
| 6 | [include(@재료@ 레어도=4,리다이렉트=아이템/재화,이름=탈로시안 화폐,수량=3600 )][include(@재료@ 레어도=3,리다이렉트=아이템/육성 재료,이름=프로토콜 프리즘,수량=18 )][include(@재료@ 레어도=4,리다이렉트=아이템/희귀 재료,이름=크리소덴드라,수량=1 )] | |||||
| 7 | [include(@재료@ 레어도=4,리다이렉트=아이템/재화,이름=탈로시안 화폐,수량=4500 )][include(@재료@ 레어도=4,리다이렉트=아이템/육성 재료,이름=프로토콜 프리즘 세트,수량=10 )][include(@재료@ 레어도=4,리다이렉트=아이템/희귀 재료,이름=비트로덴드라,수량=1 )] | |||||
| 8 | [include(@재료@ 레어도=4,리다이렉트=아이템/재화,이름=탈로시안 화폐,수량=5600 )][include(@재료@ 레어도=4,리다이렉트=아이템/육성 재료,이름=프로토콜 프리즘 세트,수량=12 )][include(@재료@ 레어도=4,리다이렉트=아이템/희귀 재료,이름=비트로덴드라,수량=1 )] | |||||
| 9 | [include(@재료@ 레어도=4,리다이렉트=아이템/재화,이름=탈로시안 화폐,수량=9000 )][include(@재료@ 레어도=4,리다이렉트=아이템/육성 재료,이름=프로토콜 프리즘 세트,수량=14 )][include(@재료@ 레어도=4,리다이렉트=아이템/희귀 재료,이름=비트로덴드라,수량=1 )] | |||||
| 10 | [include(@재료@ 레어도=4,리다이렉트=아이템/재화,이름=탈로시안 화폐,수량=12000 )][include(@재료@ 레어도=4,리다이렉트=아이템/육성 재료,이름=프로토콜 프리즘 세트,수량=16 )][include(@재료@ 레어도=5,리다이렉트=아이템/희귀 재료,이름=침식된 제이드 풀,수량=1 )] | |||||
| 11 | [include(@재료@ 레어도=4,리다이렉트=아이템/재화,이름=탈로시안 화폐,수량=32000 )][include(@재료@ 레어도=4,리다이렉트=아이템/육성 재료,이름=프로토콜 프리즘 세트,수량=24 )][include(@재료@ 레어도=5,리다이렉트=아이템/희귀 재료,이름=침식된 제이드 풀,수량=2 )] | |||||
| 12 | [include(@재료@ 레어도=4,리다이렉트=아이템/재화,이름=탈로시안 화폐,수량=54000 )][include(@재료@ 레어도=4,리다이렉트=아이템/육성 재료,이름=프로토콜 프리즘 세트,수량=32 )][include(@재료@ 레어도=5,리다이렉트=아이템/희귀 재료,이름=침식된 제이드 풀,수량=3 )] | |||||
}}} ||
2.1.3. 재능 업그레이드 재료
#!if 재료="틀:명일방주 엔드필드/재화 및 재료,"
| <rowcolor=#fff> 총 재능 육성 재료 / 요구량 | ||
| [include(@재료@ 레어도=4,리다이렉트=아이템/재화,이름=탈로시안 화폐,수량=63300 )][include(@재료@ 레어도=3,리다이렉트=아이템/육성 재료,이름=프로토콜 프리즘,수량=57 )][include(@재료@ 레어도=4,리다이렉트=아이템/육성 재료,이름=프로토콜 프리즘 세트,수량=35 )] | ||
| <rowcolor=#000,#fff><bgcolor=#f5f5f5,#2e2e2e> {{{#!wiki style="margin: 5px 0 0;" {{{#!wiki style="margin: 0; min-width: 65px; display: inline-table; min-height:2em" {{{#!folding [ 능력치 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -5px; word-break: keep-all" | <rowcolor=#fff><colbgcolor=#222,#2d2f34><colcolor=#fff> 단계 | <colcolor=#000,#fff> 재료 / 요구량 |
| 능력치 (1단계) | [include(@재료@ 레어도=4,리다이렉트=아이템/재화,이름=탈로시안 화폐,수량=1200 )][include(@재료@ 레어도=3,리다이렉트=아이템/육성 재료,이름=프로토콜 프리즘,수량=6 )] | |
| 능력치 (2단계) | [include(@재료@ 레어도=4,리다이렉트=아이템/재화,이름=탈로시안 화폐,수량=3200 )][include(@재료@ 레어도=3,리다이렉트=아이템/육성 재료,이름=프로토콜 프리즘,수량=16 )] | |
| 능력치 (3단계) | [include(@재료@ 레어도=4,리다이렉트=아이템/재화,이름=탈로시안 화폐,수량=12000 )][include(@재료@ 레어도=4,리다이렉트=아이템/육성 재료,이름=프로토콜 프리즘 세트,수량=12 )] |
- [ 재능 ]
- ||<width=80px><table align=center><tablebgcolor=#fff,#1c1d1f><rowbgcolor=#222,#2d2f34><rowcolor=#fff><colbgcolor=#222,#2d2f34><colcolor=#fff> 단계 ||<width=560px><colcolor=#000,#fff><color=#fff> 재료 / 요구량 ||
제1재능
(1단계)[include(@재료@
레어도=4,리다이렉트=아이템/재화,이름=탈로시안 화폐,수량=600
)][include(@재료@
레어도=3,리다이렉트=아이템/육성 재료,이름=프로토콜 프리즘,수량=3
)]
제1재능
(2단계)[include(@재료@
레어도=4,리다이렉트=아이템/재화,이름=탈로시안 화폐,수량=2000
)][include(@재료@
레어도=3,리다이렉트=아이템/육성 재료,이름=프로토콜 프리즘,수량=10
)]
제2재능
(1단계)[include(@재료@
레어도=4,리다이렉트=아이템/재화,이름=탈로시안 화폐,수량=2000
)][include(@재료@
레어도=3,리다이렉트=아이템/육성 재료,이름=프로토콜 프리즘,수량=10
)]
제2재능
(2단계)[include(@재료@
레어도=4,리다이렉트=아이템/재화,이름=탈로시안 화폐,수량=5400
)][include(@재료@
레어도=4,리다이렉트=아이템/육성 재료,이름=프로토콜 프리즘 세트,수량=10
)]
- [ 공업 스킬 ]⠀
- ||<width=80px><table align=center><tablebgcolor=#fff,#1c1d1f><rowbgcolor=#222,#2d2f34><rowcolor=#fff><colbgcolor=#222,#2d2f34><colcolor=#fff> 단계 ||<width=560px><colcolor=#000,#fff><color=#fff> 재료 / 요구량 ||
공업 스킬 1
(β)[include(@재료@
레어도=4,리다이렉트=아이템/재화,이름=탈로시안 화폐,수량=600
)][include(@재료@
레어도=3,리다이렉트=아이템/육성 재료,이름=프로토콜 프리즘,수량=3
)]
공업 스킬 1
(γ)[include(@재료@
레어도=4,리다이렉트=아이템/재화,이름=탈로시안 화폐,수량=5400
)][include(@재료@
레어도=4,리다이렉트=아이템/육성 재료,이름=프로토콜 프리즘 세트,수량=4
)]
공업 스킬 2
(β)[include(@재료@
레어도=4,리다이렉트=아이템/재화,이름=탈로시안 화폐,수량=1800
)][include(@재료@
레어도=3,리다이렉트=아이템/육성 재료,이름=프로토콜 프리즘,수량=9
)]
공업 스킬 2
(γ)[include(@재료@
레어도=4,리다이렉트=아이템/재화,이름=탈로시안 화폐,수량=9600
)][include(@재료@
레어도=4,리다이렉트=아이템/육성 재료,이름=프로토콜 프리즘 세트,수량=9
)]
- [ 장비 조합 ]
- ||<width=80px><table align=center><tablebgcolor=#fff,#1c1d1f><rowbgcolor=#222,#2d2f34><rowcolor=#fff><colbgcolor=#222,#2d2f34><colcolor=#fff> 단계 ||<width=560px><colcolor=#000,#fff><color=#fff> 재료 / 요구량 ||
장비 조합
I[include(@재료@
레어도=4,리다이렉트=아이템/재화,이름=탈로시안 화폐,수량=1500
)]
장비 조합
II[include(@재료@
레어도=4,리다이렉트=아이템/재화,이름=탈로시안 화폐,수량=6000
)]
장비 조합
III[include(@재료@
레어도=4,리다이렉트=아이템/재화,이름=탈로시안 화폐,수량=12000
)]
}}} ||
2.2. 스킬
2.2.1. 기본 공격
| | 기본 공격 진취의 검날 |
| 아케쿠리는 최대 4단의 일반 공격을 통해 적에게 물리 피해를 줄 수 있습니다. 적 처형 시 대량의 물리 피해를 주고 일정량의 스킬 게이지를 회복합니다. | |
||<tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#2d2f34><rowcolor=#fff><bgcolor=#222,#2d2f34><color=#fff><width=60><colbgcolor=#f5f5f5,#2e2e2e><colcolor=#000,#fff> 레벨 || 1단/2단/3단/4단/5단 피해 배율 || 낙하 공격 배율 || 회피 추격 배율 || 처형 공격 배율 ||
| 1 | ||||
| 2 | ||||
| 3 | ||||
| 4 | ||||
| 5 | ||||
| 6 | ||||
| 7 | ||||
| 8 | ||||
| 9 | ||||
| 10 | ||||
| 11 | ||||
| 12 |
"쓰러져라!"
2.2.2. 배틀 스킬
| | 배틀 스킬 열정 분출 스킬 게이지 소모: 100 |
| 전방 범위 내의 적에게 베기 공격을 하여, 열기 부착 상태를 부여합니다. | |
||<tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#2d2f34><rowcolor=#fff><bgcolor=#222,#2d2f34><color=#fff><width=60><colbgcolor=#f5f5f5,#2e2e2e><colcolor=#000,#fff> 레벨 || 피해 배율 ||
| 1 | |
| 2 | |
| 3 | |
| 4 | |
| 5 | |
| 6 | |
| 7 | |
| 8 | |
| 9 | |
| 10 | |
| 11 | |
| 12 |
"전술 속행!"
2.2.3. 연계 스킬
| | 연계 스킬 섬광 돌진 쿨타임: (최대)~(최소)초 |
| 균형을 잃은 상태의 적이 있을 때 사용할 수 있습니다. 두 번의 연속 찌르기를 하여 공격마다 피해를 주고 일정량의 스킬 게이지를 회복합니다. | |
||<tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#2d2f34><rowcolor=#fff><bgcolor=#222,#2d2f34><color=#fff><width=60><colbgcolor=#f5f5f5,#2e2e2e><colcolor=#000,#fff> 레벨 || 피해 배율 || 쿨타임 ||
| 1 | -초 | |
| 2 | -초 | |
| 3 | -초 | |
| 4 | -초 | |
| 5 | -초 | |
| 6 | -초 | |
| 7 | -초 | |
| 8 | -초 | |
| 9 | -초 | |
| 10 | -초 | |
| 11 | -초 | |
| 12 | -초 |
"전광석화!"
2.2.4. 궁극기
| | 궁극기 소대, 집합! 필요한 궁극기 게이지: - |
| 지속 시전 상태로 돌입하여 신호탄 3발을 발사합니다. 발사할 때마다 일정량의 스킬 게이지를 회복합니다. | |
||<tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#2d2f34><rowcolor=#fff><bgcolor=#222,#2d2f34><color=#fff><width=60><colbgcolor=#f5f5f5,#2e2e2e><colcolor=#000,#fff> 레벨 || 피해 배율 ||
| 1 | |
| 2 | |
| 3 | |
| 4 | |
| 5 | |
| 6 | |
| 7 | |
| 8 | |
| 9 | |
| 10 | |
| 11 | |
| 12 |
"내 신호에 집중해!"
2.3. 재능
2.3.1. 능력치
||<tablewidth=800><tablealign=center><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#2d2f34><width=20%><rowcolor=#fff> 이름 ||<width=20%> 개방 조건 ||<width=60%> 효과 ||
| (이름) | 오퍼레이터 신뢰도 20% 도달 | 오퍼레이터 주요 능력치 5 증가 |
| (이름) | 오퍼레이터 신뢰도 50% 도달 | 오퍼레이터 주요 능력치 10 증가 |
| (이름) | 오퍼레이터 신뢰도 100% 도달 | 오퍼레이터 주요 능력치 15 증가 |
2.3.2. 전투
2.3.2.1. 제1재능
||<tablewidth=800><tablealign=center><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#2d2f34><width=20%><rowcolor=#fff> 제1재능 ||<width=20%> 개방 조건 ||<width=60%> 효과 ||
| (이름) | | - |
| ↓ 2차 정예화 후 단계 업그레이드 ↓ | ||
| (이름) | | - |
2.3.2.2. 제2재능
||<tablewidth=800><tablealign=center><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#2d2f34><width=20%><rowcolor=#fff> 제2재능 ||<width=20%> 개방 조건 ||<width=60%> 효과 ||
| (이름) | | - |
| ↓ 3차 정예화 후 단계 업그레이드 ↓ | ||
| (이름) | | - |
2.3.3. 공업
2.3.3.1. 공업 스킬 1
||<tablewidth=800><tablealign=center><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#2d2f34><width=20%><rowcolor=#fff> 공업 스킬 1 ||<width=20%> 개방 조건 ||<width=60%> 효과 ||
| (이름)αβ | | - |
| ↓ 3차 정예화 후 단계 업그레이드 ↓ | ||
| (이름)βγ | | - |
2.3.3.2. 공업 스킬 2
||<tablewidth=800><tablealign=center><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#2d2f34><width=20%><rowcolor=#fff> 공업 스킬 2 ||<width=20%> 개방 조건 ||<width=60%> 효과 ||
| (이름)β | | - |
| ↓ 4차 정예화 후 단계 업그레이드 ↓ | ||
| (이름)γ | | - |
2.3.4. 장비 조합
||<tablewidth=800><tablealign=center><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#2d2f34><width=20%><rowcolor=#fff> 이름 ||<width=20%> 개방 조건 ||<width=60%> 효과 ||
| 장비 조합 I | | 활성화 후, 영웅 등급(파란색, 3성) 장비 착용 가능 |
| ↓ 2차 정예화 후 단계 업그레이드 ↓ | ||
| 장비 조합 II | | 활성화 후, 전설 등급(보라색, 4성) 장비 착용 가능 |
| ↓ 3차 정예화 후 단계 업그레이드 ↓ | ||
| 장비 조합 III | | 활성화 후, 신화 등급(노란색, 5성) 장비 착용 가능 |
2.4. 잠재능력
| <colbgcolor=#222,#fff><colcolor=#fff,#fff> 01 | 1 |
| a | |
| 02 | 2 |
| b | |
| 03 | 3 |
| c | |
| 04 | 4 |
| d | |
| 05 | 5 |
| e |
- 01: 이름
설명 - 02: 이름
설명 - 03: 이름
설명 - 04: 이름
설명 - 05: 이름
설명
3. 운용
3.1. 무기
#!if end='</span>', blue='<span style="color: #007fff; font-weight: bold">', stagger='<span style="color: #dd9749; font-weight: bold">', phys='<span style="color: #ccaa60; font-weight: bold">', ice='<span style="color: #21c6d0; font-weight: bold">', heat='<span style="color: #ff623d; font-weight: bold">', nature='<span style="color: #9edc23; font-weight: bold">', elec='<span style="color: #ffc000; font-weight: bold">', heal='<span style="color: #a5dc02; font-weight: bold">'
3.1.1. 6성
||<nopad><table align=center><tablewidth=450><table bgcolor=transparent><table bordercolor=transparent>
[include(틀:명일방주 엔드필드/무기 상세,
레어도=6,
)]
[include(틀:명일방주 엔드필드/무기 상세,
레어도=6,
)]
- 무기 이름
- 추천 이유
3.1.2. 5성
||<nopad><table align=center><tablewidth=450><table bgcolor=transparent><table bordercolor=transparent>
[include(틀:명일방주 엔드필드/무기 상세,
레어도=5,
)]
[include(틀:명일방주 엔드필드/무기 상세,
레어도=5,
)]
- 무기 이름
- 추천 이유
3.2. 장비
#!if 스탯="틀:명일방주 엔드필드/스탯 상자,스탯=", 장비="틀:명일방주 엔드필드/재화 및 재료, 심플=, 리다이렉트=장비, 너비=calc(100% / 4), 최대너비=72px,"
| <rowcolor=#fff,#fff> 유형 | 추천 장비 / 스탯 |
| <colbgcolor=#222,#2d2f34><colcolor=#fff,#fff> 방어구 | [include(@장비@ 레어도=5, 이름=개척자 방어구 - 개량)][include(@장비@ 레어도=5, 이름=개척자 방어구 - 개량)][include(@장비@ 레어도=5, 이름=개척자 방어구 - 개량)][include(@장비@ 레어도=5, 이름=M. I. 경찰용 방어구 - 개량)] |
| 글러브 | [include(@장비@ 레어도=5, 이름=개척자 내부식성 장갑 - 개량)][include(@장비@ 레어도=4, 이름=개척자 내부식성 장갑)] |
| 부품 I | [include(@장비@ 레어도=5, 이름=개척자 통신기 - 개량)] |
| 부품 II | [include(@장비@ 레어도=5, 이름=위기탈출 식별 패널)] |
| 세트 효과 |
|
- 세트 추천 이유 등
3.3. 추천 파티
4. 오퍼레이터 상세 기록
| <rowcolor=#fff> 캐릭터 정보 |
| <rowcolor=#fff> 인사 요약서 |
| <rowcolor=#fff> 파일 자료 1 |
| <rowcolor=#fff> 파일 자료 2 |
| <rowcolor=#fff> 파일 자료 3 |
| <rowcolor=#fff> 파일 자료 4 |
5. 대사
| <rowcolor=#fff><colbgcolor=#f5f5f5,#2e2e2e><colcolor=#000,#fff> 상황 | 대사 |
| 오퍼레이터 획득 | |
| 대화 1 | |
| 대화 2 | |
| 팀 가입 1 | |
| 팀 가입 2 | |
| 인사 1 | |
| 인사 2 | |
| 무기 변경 | |
| 장비 변경 | |
| 스킬 레벨업 | |
| 새로운 스킬 습득 | |
| 오퍼레이터 레벨업 | |
| 잠재능력 레벨업: 일반 | |
| 잠재능력 레벨업: 최대 레벨 | |
| 오퍼레이터 돌파 1 | |
| 오퍼레이터 돌파 2 | |
| 장시간 대기 | |
| 거점 연락 담당자로 지정 | |
| 전투 종료 1 | |
| 전투 종료 2 | |
| 전투 종료 3 | |
| 전투 실패 | |
| 일상 대화 1 | |
| 일상 대화 2 | |
| 일상 대화 3 | |
| 일상 대화 4 | |
| 일상 대화 5 |
6. 기타
- 스킬 게이지 회복에 특화된 스킬 구성과 4성 뱅가드 오퍼레이터라는 점 때문인지, 테스트가 시작되지도 않은 시점임에도 엔드필드의 머틀 취급을 받고 있다. 추가로 열기 부착 스킬도 있기에 아이폰 시연에서 사용된 열기팟에서도 기용되는 모습을 보여 벌써부터 열기팟 머틀로 점쳐지고 있다.