익살란의 잃어버린 동굴의 카드 | |||||||
백색 | 청색 | 흑색 | 적색 | 녹색 | 다색 | 무색 | 대지 |
변신하는 양면 카드 (대지 · 제작) · 알케미 |
1. 개요2. 백색3. 청색4. 흑색
4.1. Chitinous Crawler4.2. Dusk's Landing4.3. Legion Reconsecrator4.4. Mycelic Ballad4.5. Phantasmal Extraction
5. 적색6. 녹색6.1. Colossal Chorus6.2. Mythweaver Poq6.3. Propagator Primordium6.4. Scalespeaker Shepherd6.5. Wingbane Vantasaur
7. 다색7.1. Brazen Boarding7.2. High Marshal Arguel7.3. Merfolk Tunnel-Guide7.4. Mycoid Resurrection7.5. Reflection Net7.6. Scalesoul Gnome7.7. Stalwart Speartail7.8. Tan Jolom, the Worldwalker
8. 무색9. 대지1. 개요
익살란의 잃어버린 동굴의 알케미 전용 카드를 정리한 문서.[include(틀:매직 더 개더링/사용 가능 범위, 제목=사용 가능 범위,
알케미사용가능=, 히스토릭사용가능=, 타임리스사용가능=,)]
2. 백색
2.1. Cogwork Progenitor
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Cogwork Progenitor 최초의 톱니바퀴 |
마법물체 생물 — 놈 |
당신의 종료단 시작에, 당신은 당신이 조종하는 다른 마법물체 또는 당신의 무덤에 있는 마법물체 카드 한 장을 추방할 수 있다. 그렇게 한다면, 마법물체 카드 한 장을 발견한다. 그 카드는 영구적으로 기본 공격력 및 방어력이 1/1이 되며 자신의 다른 유형에 더불어 놈 생물이 된다. |
2/2 |
2.2. Legion's Chant
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Legion's Chant 군단의 찬가 |
집중마법 — 합창 |
시작 강도 3총 마나 값이 X 이하가 되도록 당신의 무덤에 있는 생물 카드를 원하는 수만큼 전장으로 되돌린다. X는 군단의 찬가의 강도다.당신이 소유하는 모든 합창 카드의 강도가 1 증가한다. |
2.3. Radiant Smite
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Radiant Smite 찬란한 강타 |
순간마법 |
공격력이 4 이상인 생물을 목표로 정한다. 그 생물을 파괴한다. 당신이 시작플레이어가 아니었다면, 당신은 생명 4점을 얻는다.순환 당신이 찬란한 강타를 순환할 때, 당신이 시작플레이어가 아니었다면, 당신은 생명 2점을 얻는다. |
2.4. Valiant Batrider
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Valiant Batrider 용맹한 박쥐기수 |
생물 — 인간 기사 |
비행용맹한 박쥐기수가 플레이어에게 전투피해를 입힐 때마다, 그 플레이어는 "당신이 생물이 아닌 주문을 발동할 때, 당신은 을(를) 지불할 수 있다. 그렇게 하지 않으면, 각 상대는 카드를 한 장씩 뽑는다."를 가진 일회성 축복을 얻는다. |
3/3 |
3. 청색
3.1. Herald's Reveille
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Herald's Reveille 전령의 기상 나팔 |
집중마법 |
카드 한 장을 뽑는다. 당신이 조종한 지속물이 이 턴에 탐험했다면, 대신 인어 카드 한 장을 발견한다. |
3.2. Hymn to the Ages
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Hymn to the Ages 시대의 찬송가 |
순간마법 — 합창 |
시작 강도 3이 주문의 강도와 같은 수만큼 카드를 뽑는다.당신이 소유하는 모든 합창 카드의 강도가 1 증가한다. |
3.3. Landlore Navigator
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Landlore Navigator 대지설화 항법사 |
생물 — 오크 해적 |
대지설화 항법사가 공격할 때마다, 지도 토큰 한 개를 만든다.당신의 종료단 시작에, 이 턴에 마법물체가 두 개 이상 당신의 조종하에 전장에 들어왔다면, 이름이 도둑질하는 까치인 카드를 전장으로 부른다. |
2/1 |
3.4. Plunderer's Prize
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Plunderer's Prize 약탈자의 보상 |
집중마법 |
마나 값이 X 이하이며 대지가 아닌 마법물체 카드 한 장을 발견해 그 카드를 전장에 놓는다. 마나 값이 X 미만인 카드가 이런 식으로 전장에 놓였다면, 이 주문은 영구적으로 "이 주문은 발동하는 데 이(가) 더 든다."를 얻은 후 이 주문을 소유자의 손으로 되돌린다. |
4. 흑색
4.1. Chitinous Crawler
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Chitinous Crawler 키틴질 잠복꾼 |
생물 — 곤충 괴수 |
당신의 턴 전투 시작에, 당신은 당신의 무덤에 있는 생물 카드 한 장을 목표로 정한다. 그 카드의 복제본을 당신의 무덤으로 부른다.몰락 8 — 당신의 무덤에서 지속물 카드 한 장을 추방한다: 당신은 그 카드를 플레이할 수 있다. 집중마법 시기에만 또한 당신의 무덤에 지속물 카드가 여덟 장 이상 있는 경우에만 활성화할 수 있다. |
4/4 |
4.2. Dusk's Landing
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Dusk's Landing 황혼의 상륙 |
집중마법 |
카드 한 장을 뽑는다. 이 턴에 상대가 생명점을 잃었고 당신이 생명점을 얻었다면, 대신 흡혈귀 카드 두 장을 발견한다. |
4.3. Legion Reconsecrator
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Legion Reconsecrator 군단의 재봉헌자 |
생물 — 흡혈귀 병사 |
군단의 재봉헌자가 공격할 때마다, 무덤에 있는 생물 카드를 최대 한 장까지 목표로 정한다. 그 카드를 추방한다. 그렇게 한다면, 그 카드의 복제본을 당신의 무덤으로 부른다. 복제본은 영구적으로 자신의 색 및 유형에 더불어 기본 공격력 및 방어력이 3/1인 흑색 해골이 된다.군단의 재봉헌자가 죽을 때, 당신의 무덤에 있으며 공격력 또는 방어력이 1인 다른 생물 카드를 목표로 정한다. 그 카드를 전장으로 되돌린다. |
3/2 |
4.4. Mycelic Ballad
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Mycelic Ballad 버섯의 발라드 |
집중마법 — 합창 |
시작 강도 2각 플레이어는 생물 X개를 희생하고 당신은 생명 X점을 얻는다. X는 이 주문의 강도다.당신이 소유하는 모든 합창 카드의 강도가 1 증가한다. |
4.5. Phantasmal Extraction
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Phantasmal Extraction 허깨비 추출 |
집중마법 |
당신이 시작플레이어가 아니었다면, 이 주문은 발동하는 데 이(가) 덜 든다.상대를 목표로 정한다. 그 플레이어는 자신의 손에 있으며 마나 값이 4 이하인 대지가 아닌 각 카드를 공개한다. 이런 식으로 공개된 카드 또는 그 플레이어의 무덤에 있는 카드 한 장을 선택한다. 그 카드를 추방한다. |
5. 적색
5.1. Caldera Breaker
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Caldera Breaker 칼데라 파괴자 |
마법물체 생물 — 골렘 |
돌진칼데라 파괴자가 들어올 때, 당신의 서고에 있는 모든 산 카드를 추방한다. 그렇게 할 때, 상대가 조종하는 생물 또는 플레인즈워커를 목표로 정한다. 칼데라 파괴자는 그 목표에게 그만큼 피해를 입힌다.칼데라 파괴자가 죽을 때, 칼데라 파괴자로 추방된 모든 카드를 소유자의 조종하에 전장에 놓는다. 이름이 화산 분출인 카드 네 장을 당신의 서고로 부른 후, 서고를 섞는다. |
6/6 |
5.2. Kamachal, Ship's Mascot
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Kamachal, Ship's Mascot 배의 마스코트, 카마찰 |
전설적 생물 — 공룡 해적 |
호전적: 배의 마스코트, 카마찰은 턴종료까지 +1/+0을 받는다.카마찰이 플레이어에게 전투피해를 입힐 때마다, 보물 토큰 한 개를 만든다. 그 후 입혀진 피해와 동일한 마나 값을 가진 무작위 카드 한 장을 그 플레이어의 서고에서 추방한다. 당신은 이 턴에 그 카드를 발동할 수 있다. |
2/2 |
5.3. Pirate's Landing
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Pirate's Landing 해적의 상륙 |
집중마법 |
카드 한 장을 뽑는다. 이 주문을 발동하는 데 보물에서 생성된 마나가 지불되었다면, 대신 해적 카드 한 장을 발견한다. |
5.4. Ribald Shanty
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Ribald Shanty 상스러운 노동요 |
순간마법 — 합창 |
시작 강도 2생물 또는 플레인즈워커를 목표로 정한다. 이 주문은 그 목표에 자신의 강도만큼 피해를 입힌다.당신이 소유하는 모든 합창 카드의 강도가 1 증가한다. |
6. 녹색
6.1. Colossal Chorus
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Colossal Chorus 거대한 합창 |
집중마법 — 합창 |
시작 강도 2이름이 거대한 공포턱인 카드 X장을 전장으로 부른다. X는 이 주문의 강도다.당신이 소유하는 모든 합창 카드의 강도가 1 증가한다. |
6.2. Mythweaver Poq
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Mythweaver Poq 신화를 엮는 포크 |
전설적 생물 — 고양이 주술사 |
신화를 엮는 포크의 공격력 및 방어력은 각각 당신이 조종하는 대지의 수와 같다.당신이 조종하는 토큰이 아닌 대지가 한 개 이상 들어올 때마다, 그 대지 각각에 대해, 그 대지의 복제본을 전장으로 부른다. 이 능력은 한 턴에 한 번만 격발한다. |
*/* |
6.3. Propagator Primordium
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Propagator Primordium 번식하는 원시 세포 |
생물 — 진균 |
번식하는 원시 세포가 들어올 때, 이름이 번식하는 원시 세포인 카드 두 장을 당신의 무덤으로 부른다.당신의 유지단 시작에, 번식하는 원시 세포에 포자 카운터 한 개를 올려놓는다.번식하는 원시 세포에서 포자 카운터 세 개를 제거한다: 당신의 무덤에 있는 진균 카드를 목표로 정한다. 그 카드를 전장으로 되돌린다. |
3/3 |
6.4. Scalespeaker Shepherd
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Scalespeaker Shepherd 비늘주창자 목동 |
생물 — 인간 드루이드 |
비늘주창자 목동이 들어올 때, 비늘주창자 목동의 주문서에서 카드 한 장을 드래프트한다.당신이 발동하는 공룡 주문들은 발동하는 데 이 덜 든다. |
2/1 |
6.5. Wingbane Vantasaur
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Wingbane Vantasaur 날개를 꺾는 반타사우루스 |
생물 — 공룡 |
날개를 꺾는 반타사우루스가 들어올 때, 하나를 선택한다 — * 이름이 야만적인 발구르기인 카드 한 장을 당신의 손으로 부른다.
|
4/5 |
7. 다색
7.1. Brazen Boarding
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Brazen Boarding 브레이즌 탑승 |
집중마법 |
생물 또는 플레인즈워커를 목표로 정한다. 브레이즌 탑승은 그 목표에게 피해 4점을 입힌다. 이런 식으로 여분의 피해가 입혀졌다면, 브레이즌 탑승의 주문서에서 마나 값이 그 여분의 피해와 동일한 카드 한 장을 전장으로 부른다. 그 여분의 피해가 4 이상이라면, 대신 이름이 베케트 브라스 제독인 카드를 전장으로 부른다. |
7.2. High Marshal Arguel
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
High Marshal Arguel 대원수 아르겔 |
전설적 생물 — 흡혈귀 기사 |
대원수 아르겔이 죽을 때, 이름이 아르겔의 금혈인 카드를 전장으로 부르고 당신은 그 카드를 변신시킬 수 있다. 당신이 이름이 아르겔의 금혈인 부여마법과 이름이 아클라조츠의 신전인 대지를 조종한다면, 대신 비행을 가진 4/3 백색 및 흑색 흡혈귀 악마 생물 토큰 두 개를 만든다. |
3/1 |
7.3. Merfolk Tunnel-Guide
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Merfolk Tunnel-Guide 인어 동굴안내자 |
생물 — 인어 마법사 |
인어 동굴안내자가 들어올 때, 당신은 "당신이 조종하는 인어가 한 개 이상 들어올 때마다, 당신이 조종하는 인어를 목표로 정한다. 그 인어는 탐험한다."를 가진 3회성 축복을 받는다. |
2/2 |
7.4. Mycoid Resurrection
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Mycoid Resurrection 버섯의 부활 |
집중마법 |
깊이를 모르는 몰락 — 당신의 무덤에 있는 각 생물 카드는 영구적으로 +X/+X를 받는다. X는 당신의 무덤에 있는 지속물 카드의 수다. 그 후 당신의 무덤에 있는 생물 카드 한 장을 전장으로 되돌린다. |
7.5. Reflection Net
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Reflection Net 반사 망 |
마법물체 |
섬광반사 망이 들어올 때, 생물을 목표로 정한다. 그 생물을 반사 망이 전장을 떠날 때까지 추방한다.: 당신이 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 반사 망으로 추방된 생물 카드의 복사본이 된다. 집중마법 시기에 활성화할 수 있으며 한 번만 활성화할 수 있다. |
7.6. Scalesoul Gnome
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Scalesoul Gnome 비늘영혼 놈 |
마법물체 생물 — 놈 |
돌진,신속비늘영혼 놈이 플레이어에게 전투피해를 입힐 때마다, 발견 X를 한다. X는 그 피해다.당신이 추방 영역에서 카드를 플레이할 때마다, 그 카드의 복제본을 당신의 손으로 부른다. |
3/5 |
7.7. Stalwart Speartail
||<nopad> ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Stalwart Speartail 충직한 창꼬리 |
생물 — 공룡 |
격노 — 충직한 창꼬리가 피해를 입을 때마다, 당신이 조종하는 다른 공룡들 및 당신의 손 및 서고에 있는 공룡들은 영구적으로 +1/+1을 받는다.충직한 창꼬리가 공격할 때마다, 당신은 을(를) 지불할 수 있다. 그렇게 할 때, 충직한 창꼬리는 각 생물 및 각 플레인즈워커에게 피해 1점을 입힌다. |
4/4 |
7.8. Tan Jolom, the Worldwalker
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Tan Jolom, the Worldwalker 세계를 깨우는 자, 탄 졸롬 |
전설적 생물 — 신령 |
당신의 턴 전투 시작에, 당신이 조종하며 생물이나 토큰이 아닌 마법물체 또는 대지를 최대 한 개까지 목표로 정한다. 턴종료까지, 그 목표는 자신의 유형에 더불어 경계 및 이중 결속을 가진 3/3 신령 생물이 된다. |
3/3 |