익살란의 잃어버린 동굴의 카드 | |||||||
백색 | 청색 | 흑색 | 적색 | 녹색 | 다색 | 무색 | 대지 |
변신하는 양면 카드 (대지 · 제작) · 알케미 |
1. 개요
익살란의 잃어버린 동굴의 백색 카드를 정리한 문서.[include(틀:매직 더 개더링/사용 가능 범위, 제목=사용 가능 범위 - 커먼,
스탠다드사용가능=, 파이어니어사용가능=, 모던사용가능=, 레거시사용가능=, 빈티지사용가능=, 커맨더사용가능=, 파우퍼사용가능=,
알케미사용가능=, 익스플로러사용가능=, 히스토릭사용가능=, 타임리스사용가능=,)]
[include(틀:매직 더 개더링/사용 가능 범위, 제목=사용 가능 범위 - 커먼 이외,
스탠다드사용가능=, 파이어니어사용가능=, 모던사용가능=, 레거시사용가능=, 빈티지사용가능=, 커맨더사용가능=,
알케미사용가능=, 익스플로러사용가능=, 히스토릭사용가능=, 타임리스사용가능=,)]
2. 커먼
2.1. 마나 값 1
2.1.1. 곡예 도약
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><tablewidth=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Acrobatic Leap 곡예 도약 |
순간마법 |
생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 +1/+3을 받고 비행을 얻는다. 그 생물을 언탭한다. 절벽이 무너지기 시작했을 때, 웨이타는 아지즈가 그녀를 절대로 떨어뜨리지 않을 것이라는 것을 알았기에 굴러떨어지는 돌들 사이를 맹렬하게 종횡무진했다. |
2.1.2. 광부의 안내새
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><tablewidth=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Miner's Guidewing 광부의 안내새 |
생물 — 조류 |
비행, 경계광부의 안내새가 죽을 때, 당신이 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 탐험한다. (당신의 서고 맨 위의 카드를 공개한다. 그 카드가 대지라면 그 카드를 당신의 손으로 가져간다. 그렇지 않으면, 이 생물에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓은 후, 그 카드를 서고에 다시 올려놓거나 당신의 무덤에 넣는다.) |
1/1 |
세고비아의 천사의 상위호환. 리미티드 스피드가 제법 빠르기 때문에 1드랍으로 쓰기 좋다.
2.1.3. 오테클란 랜드마크 // 오테클란 공중부양자
Oteclan Landmark 오테클란 랜드마크 | |
마법물체 | |
오테클란 랜드마크가 전장에 들어올 때, 점술 2를 한다.마법물체를 사용한 제작 (, 당신이 조종하는 다른 마법물체 또는 당신의 무덤에 있는 마법물체 카드 중 한 장을 추방한다, 이 카드를 추방한다: 이 카드를 변신된 상태로 소유자의 조종하에 되돌린다. 집중마법을 발동할 수 있는 시기에만 제작할 수 있다.) | |
Oteclan Levitator 오테클란 공중부양자 | |
마법물체 생물 — 골렘 | |
비행오테클란 공중부양자가 공격할 때마다, 비행이 없는 공격 중인 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 비행을 얻는다. Dusk Legion invaders sought lone Oltec travelers to prey upon. The Core's guidestones did not approve. | |
1/4 |
의 오테클란 랜드마크 // 오테클란 공중부양자 부분을
참고하십시오.2.1.4. 해체 망치
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><tablewidth=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Deconstruction Hammer 해체 망치 |
마법물체 — 장비 |
장착된 생물은 +1/+1을 받고 ", , 해체 망치를 희생한다: 마법물체 또는 부여마법을 목표로 정한다. 그 목표를 파괴한다."를 가진다.장착 (: 당신이 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물에 이 장비를 부착한다. 집중마법 시기에만 장착할 수 있다.) "모든 만들어진 것은 만들어지지 않은 상태로 되돌려질 수 있다. 유일하게 변하지 않는 것은 치밀의 빛뿐이다." —올텍 기능공의 신조 |
2.2. 마나 값 2
2.2.1. 가족 상봉
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><tablewidth=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Family Reunion 가족 상봉 |
순간마법 |
하나를 선택한다 — • 당신이 조종하는 생물들은 턴종료까지 +1/+1을 받는다. • 당신이 조종하는 생물들은 턴종료까지 방호를 얻는다. 화틀리는 아칼을 올려다보며 미소지었다. "우리 민족은 너무나도 오래 서로 떨어져 있었지만, 그럼에도 우리는 여전히 사촌이지." |
2.2.2. 무쇠발바닥 지망생
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><tablewidth=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Ironpaw Aspirant 무쇠발바닥 지망생 |
생물 — 고양이 전사 |
무쇠발바닥 지망생이 전장에 들어올 때, 생물을 목표로 정한다. 그 생물에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다. "네 정신과 네 근육을 똑같이 사납게 단련시켜라, 아이야. 지혜가 없다면, 아무리 강한 전사라도 그저 불량배에 불과하다." —군주 오키넥 아하우 |
1/2 |
그냥 쓰면 2/3이고 나중에 강한 생물을 버프할 때도 쓸 수 있어 무난한 2드랍 생물.
2.2.3. 석화
Petrify 석화 |
부여마법 — 마법진 |
마법물체나 생물에게 부여부여된 지속물은 공격하거나 방어할 수 없으며, 그 지속물의 활성화능력은 활성화될 수 없다. 말라멧의 법을 어기는 사람들은 이를 시도하고자 하는 다른 이들에게 향하는 냉정하고 조용한 경고가 된다. |
2.2.4. 주의 깊은 태양필경사
Attentive Sunscribe 주의 깊은 태양필경사 |
마법물체 생물 — 놈 |
주의 깊은 태양필경사가 탭될 때마다, 점술 1을 한다. 놈들의 정확성에 필적할 만큼 안정적인 손놀림을 가진 사람은 거의 없다. 한 획이 아주 살짝만 바뀌어도 상형문자의 의미가 크게 바뀔 수 있다. |
2/2 |
2.2.5. 천 개의 달 명사수
Thousand Moons Crackshot 천 개의 달 명사수 |
생물 — 인간 병사 |
천 개의 달 명사수가 공격할 때마다, 당신은 를 지불할 수 있다. 그렇게 할 때, 생물을 목표로 정한다. 그 생물을 탭한다. 천 개의 달은 전투의 열기 속에서도 거침없이 공격할 수 있도록 모든 움직임을 수천 번 연습한다. |
2/2 |
2.2.6. 코스뮴 폭발
Cosmium Blast 코스뮴 폭발 |
순간마법 |
공격 또는 방어 중인 생물을 목표로 정한다. 코스뮴 폭발은 그 생물에게 피해 4점을 입힌다. 코스뮴은 치밀의 힘의 실체적 본질이다. 코스뮴이 짜넣어진 올텍 족의 문신은 필요할 시기에 힘을 불러낼 수 있게 해 준다. |
2.3. 마나 값 3
2.3.1. 고통을 찬양하는 자
Glorifier of Suffering 고통을 찬양하는 자 |
생물 — 인간 병사 |
고통을 찬양하는 자가 전장에 들어올 때, 당신은 다른 생물 또는 마법물체 한 개를 희생할 수 있다. 그렇게 할 때, 생물을 최대 두 개까지 목표로 정한다. 그 생물들에 각각 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다. "모두가 자신이 기억되기를 바라지. 그러기 위해 필요한 일을 하려는 자는 드물어." |
3/2 |
2.3.2. 땜장이의 손가방
Tinker's Tote 땜장이의 손가방 |
마법물체 |
땜장이의 손가방이 전장에 들어올 때, 1/1 무색 놈 마법물체 생물 토큰 두 개를 만든다., 땜장이의 손가방을 희생한다: 당신은 생명 3점을 얻는다. 놈 없이는 집을 나서지 마라. |
2.3.3. 오키넥 아하우의 사절
Envoy of Okinec Ahau 오키넥 아하우의 사절 |
생물 — 고양이 참모 |
: 1/1 무색 놈 마법물체 생물 토큰 한 개를 만든다. 처음에는 서로를 경계했지만, 말라멧 족과 올텍 족은 버섯이라는 공통의 적을 발견했다. 그들은 상형문자의 지식과 그 외 제작 비밀들을 공유하기 시작했다. |
3/3 |
2.3.4. 천 개의 달 보병
Thousand Moons Infantry 천 개의 달 보병 |
생물 — 인간 병사 |
다른 각 플레이어의 언탭단에 천 개의 달 보병을 언탭한다. 천 개의 달은 열 명으로 구성된 엄격한 소대로 훈련하고 싸운다. 각각의 열 번째 달은 장교로, 백 번째는 대장으로, 천 번째인 아님 파칼은 최고 사령관의 역할을 맡는다. |
2/4 |
2.4. 마나 값 4
2.4.1. 적응하는 보석수호자
Adaptive Gemguard 적응하는 보석수호자 |
마법물체 생물 — 놈 |
당신이 조종하는 언탭된 마법물체 및/또는 생물 두 개를 탭한다: 적응하는 보석수호자에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다. 집중마법 시기에만 활성화할 수 있다. 자신들의 장치와 함께 남겨지자, 놈들은 그들의 장치를 재설계했다. |
3/3 |
2.4.2. 올텍 구름수호자
Oltec Cloud Guard 올텍 구름수호자 |
생물 — 인간 병사 |
비행올텍 구름수호자가 전장에 들어올 때, 1/1 무색 놈 마법물체 생물 토큰 한 개를 만든다. 수많은 올텍 젊은이가 언젠가 천 개의 달 군대의 정예 박쥐 기병대에 합류하기를 꿈꾼다. |
3/2 |
2.5. 마나 값 5
2.5.1. 올텍 고고학자
Oltec Archaeologists 올텍 고고학자 |
생물 — 인간 기능공 정찰병 |
올렉 고고학자가 전장에 들어올 때, 하나를 선택한다 — • 당신의 무덤에 있는 마법물체 카드를 목표로 정한다. 그 카드를 당신의 손으로 되돌린다. • 점술 3을 한다. (당신의 서고 맨 위 카드 세 장을 본다. 당신은 그 카드들 중 원하는 만큼을 당신의 서고 맨 밑에 놓고 나머지를 당신의 서고 맨 위에 원하는 순서대로 놓을 수 있다.) 수많은 올텍 젊은이가 언젠가 천 개의 달 군대의 정예 박쥐 기병대에 합류하기를 꿈꾼다. |
4/4 |
2.6. 마나 값 6
2.6.1. 유사 소용돌이
Quicksand Whirlpool 유사 소용돌이 |
순간마법 |
이 주문이 탭된 생물을 목표로 한다면 이 주문은 발동하는 데 이 덜 든다. 생물을 목표로 정한다. 그 생물을 추방한다. "산 자의 피와 숨결을 훔치려는 자들은 마음껏 모래를 들이키게 될 것이다." —군주 오키넥 아하우 |
2.6.2. 날아오르는 모래날개
Soaring Sandwing 날아오르는 모래날개 |
생물 — 공룡 |
비행날아오르는 모래날개가 전장에 들어올 때, 당신은 생명 3점을 얻는다.들순환 (, 이 카드를 버린다: 당신의 서고에서 들 카드 한 장을 찾아, 그 카드를 공개하고, 당신의 손으로 가져간 후, 서고를 섞는다.) |
3/5 |
3. 언커먼
3.1. 마나 값 1
3.1.1. 도움의 손길
Helping Hand 도움의 손길 |
집중마법 |
당신의 무덤에 있는 마나 값이 3 이하인 생물 카드를 목표로 정한다. 그 카드를 탭된 채로 전장으로 되돌린다. 잇츠민은 새로운 친구와 함께-그리고 높은 곳에 대한 지속적인 두려움과 함께-붕괴 지역에서 벗어났다. |
3.1.2. 시장 놈
Market Gnome 시장 놈 |
마법물체 생물 — 놈 |
시장 놈이 죽을 때, 당신은 생명 1점을 얻고 카드 한 장을 뽑는다.당신이 제작 능력을 활성화하는 동안 시장 놈이 전장에서 추방될 때, 당신은 생명 1점을 얻고 카드 한 장을 뽑는다. "옥수수는 달콤하고 신선합니다! 타말은 뜨끈뜨끈하고 배를 부르게 해 주죠! 물은 생수도 있고 탄산수도 있습니다!" |
0/3 |
성능으로는 별볼일 없는 카드지만, 한국에서는 이름 때문에 가끔 언급되는 카드.
3.1.3. 폐허를 어슬렁거리는 박쥐
Ruin-Lurker Bat 폐허를 어슬렁거리는 박쥐 |
생물 — 박쥐 |
비행, 생명연결당신의 종료단 시작에, 당신이 이 턴에 몰락했다면, 점술 1을 한다. (어디에서든 지속물 카드가 당신의 무덤에 놓일 때마다 당신은 몰락한다.) "저것 봐! 아클라조츠가 우리의 순례를 지켜보기 위해 그의 아이들을 내려보내고 계셔." —축복받은 자들의 선두, 클라빌레뇨 |
1/1 |
3.1.4. 황혼의 장미 성물함
Dusk Rose Reliquary 황혼의 장미 성물함 |
마법물체 |
이 주문을 발동하기 위한 추가비용으로, 마법물체 또는 생물 한 개를 희생한다.보호진 황혼의 장미 성물함이 전장에 들어올 때, 상대가 조종하는 마법물체 또는 생물을 목표로 정한다. 황혼의 장미 성물함이 전장을 떠날 때까지 그 목표를 추방한다. |
3.2. 마나 값 2
3.2.1. 대담무쌍한 해체공
Dauntless Dismantler 대담무쌍한 해체공 |
생물 — 인간 기능공 |
당신의 상대들이 조종하는 마법물체는 탭된 채로 전장에 들어온다. , 대담무쌍한 해체공을 희생한다: 마나 값이 X인 각 마법물체를 파괴한다. 실망스럽게도, 브레이즌 연합의 탐험가들은 곧 올텍 족이 대포에 감명을 받지 않았다는 것을 발견했다. |
1/4 |
3.2.2. 스프링식 톱날칼날 // 칼날바퀴 마차
Spring-Loaded Sawblades 스프링식 톱날칼날 | |
마법물체 | |
섬광스프링식 톱날칼날이 전장에 들어올 때, 상대가 조종하는 탭된 생물을 목표로 정한다. 스프링식 톱날칼날은 그 생물에게 피해 5점을 입힌다.마법물체를 사용한 제작 (, 당신이 조종하는 다른 마법물체 또는 당신의 무덤에 있는 마법물체 카드 중 한 장을 추방한다, 이 카드를 추방한다: 이 카드를 변신된 상태로 소유자의 조종하에 되돌린다. 집중마법을 발동할 수 있는 시기에만 제작할 수 있다.) | |
Bladewheel Chariot 칼날바퀴 마차 | |
마법물체 — 탑승물 | |
당신이 조종하는 다른 언탭된 마법물체 두 개를 탭한다: 칼날바퀴 마차는 턴종료까지 마법물체 생물이 된다.탑승 1 (당신이 조종하는 생물을 공격력 총합이 1 이상이 되도록 원하는 수만큼 탭한다: 이 탑승물은 턴종료까지 마법물체 생물이 된다.) | |
5/5 |
의 스프링식 톱날칼날 // 칼날바퀴 마차 부분을
참고하십시오.3.2.3. 위대한 문의 수호자
Guardian of the Great Door 위대한 문의 수호자 |
생물 — 천사 |
이 주문을 발동하기 위한 추가비용으로, 당신이 조종하며 언탭되어 있는 마법물체, 생물 및/또는 대지 네 개를 탭한다.비행 핵은 오래 전 심해 신들에 의해 봉인되었으며, 그들은 천사들에게 황금 관문을 지키라는 영원한 임무를 맡겼다. |
4/4 |
3.2.4. 점토를 구운 벽돌 // 코스뮴 가마
Clay-Fired Bricks 점토를 구운 벽돌 | |
마법물체 | |
점토를 구운 벽돌이 전장에 들어올 때, 당신의 서고에서 기본 들 카드를 찾아, 공개하고, 당신의 손으로 가져간 후, 서고를 섞는다. 당신은 생명 2점을 얻는다.마법물체를 사용한 제작 (, 당신이 조종하는 다른 마법물체 또는 당신의 무덤에 있는 마법물체 카드 중 한 장을 추방한다, 이 카드를 추방한다: 이 카드를 변신된 상태로 소유자의 조종하에 되돌린다. 집중마법을 발동할 수 있는 시기에만 제작할 수 있다.) | |
Cosmium Kiln 코스뮴 가마 | |
마법물체 | |
코스뮴 가마가 전장에 들어올 때, 1/1 무색 놈 마법물체 생물 토큰 두 개를 만든다.당신이 조종하는 생물들은 +1/+1을 받는다. "I love the smell of freshly baked gnomes!" —Yelha, Oltec artisan |
의 점토를 구운 벽돌 // 코스뮴 가마 부분을
참고하십시오.3.2.5. 장미의 선봉
Vanguard of the Rose 장미의 선봉 |
생물 — 흡혈귀 기사 |
, 다른 생물 또는 마법물체 한 개를 희생한다: 장미의 선봉은 턴종료까지 무적을 얻는다. 장미의 선봉을 탭한다. "토레존의 구원보다 더 가치있는 영혼은 없다. 계속해라." |
3/1 |
3.3. 마나 값 3
3.3.1. 박쥐 군락
Bat Colony 박쥐 군락 |
부여마법 |
박쥐 군락이 전장에 들어올 때, 박쥐 군락을 발동하기 위해 사용된 마나 중 동굴에서 생산된 각 마나마다 비행을 가진 1/1 흑색 박쥐 생물 토큰 한 개를 만든다.동굴이 당신의 조종하에 전장에 들어올 때마다, 당신이 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다. |
3.3.2. 선조들의 힘
Might of the Ancestors 박쥐 군락 |
부여마법 |
당신의 턴 전투 시작에, 당신이 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 +2/+0을 받고 경계를 얻는다. 말라멧의 역사는 그들이 아직 필멸자의 몸에 국한되지 않은 채로 폭력성이 억제되지 않았던 시기에 대해 이야기한다. |
3.3.3. 장난기많은 강아지
Mischievous Pup 장난기많은 강아지 |
생물 — 개 |
섬광장난기많은 강아지가 전장에 들어올 때, 당신이 조종하는 다른 지속물을 최대 한 개까지 목표로 정한다. 그 지속물을 소유자의 손으로 되돌린다. "저놈이 저걸 가져갔을 때 어떤 놈을 아주 화나게 했든, 저걸 되돌려주러 가는 중이라 놈 하나가 아주 기뻐하게 되든 둘 중 하나겠지." —오테클란 시장 상인, 이히오 |
3/1 |
3.3.4. 킨잘리의 새벽질주자
Kinjalli's Dawnrunner 킨잘리의 새벽질주자 |
생물 — 인간 정찰병 |
이단공격킨잘리의 새벽질주자가 전장에 들어올 때, 킨잘리의 새벽질주자는 탐험한다. (당신의 서고 맨 위의 카드를 공개한다. 그 카드가 대지라면 그 카드를 당신의 손으로 가져간다. 그렇지 않으면, 이 생물에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓은 후, 그 카드를 서고에 다시 올려놓거나 당신의 무덤에 넣는다.) |
1/1 |
3.4. 마나 값 5
3.4.1. 말라멧 전생 필경사
Malamet War Scribe 말라멧 전생 필경사 |
생물 — 고양이 전사 |
말라멧 전생 필경사가 전장에 들어올 때, 당신이 조종하는 생물들은 턴종료까지 +2/+1을 받는다. 상형문자는 검보다 강하다. |
4/3 |
4. 레어
4.1. 마나 값 1
4.1.1. 안쪽 하늘의 관리인
Warden of the Inner Sky 안쪽 하늘의 관리인 |
생물 — 인간 병사 |
안쪽 하늘의 관리인이 카운터를 세 개 이상 가지고 있는 한, 안쪽 하늘의 관리인은 비행 및 경계를 가진다.당신이 조종하는 언탭된 마법물체 및/또는 생물 세 개를 탭한다: 안쪽 하늘의 관리인에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다. 점술 1을 한다. 집중마법 시기에만 활성화할 수 있다. |
1/2 |
화이트 위니 / 보로스 어그로의 1마나 드랍 생물. 생물 뿐만 아니라 마법물체도 탭해서 카를로프 출시 이후 나온 단서 토큰을 탭하기도 하고, 본인까지도 탭할수 있기도 하다. 어차피 이번 턴에 나와서 후유증이 있는 카드들을 탭하면 별로 손해가 없고. 그렇게 점술로 드로우 질을 높이면서 3번을 하면 3/4 비행 및 경계라는 스펙도 좋다.
4.2. 마나 값 2
4.2.1. 길을 잃다
Get Lost 길을 잃다 |
순간마법 |
생물, 부여마법 또는 플레인즈워커를 목표로 정한다. 그 목표를 파괴한다. 그 지속물의 조종자는 지도 토큰 두 개를 만든다. (그 토큰들은 “, , 이 마법물체를 희생한다: 당신이 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 탐험한다. 집중마법 시기에만 활성화할 수 있다." 를 가진 마법물체들이다.) |
의 길을 잃다 부분을
참고하십시오.백색이 사용하는 현 스탠다드 최고의 제압기. 흑색의 잘라내기, 목을 노려라와 함께 가장 자주 볼 수 있는 제압기다. 생물뿐만 아니라 부여마법과 플레인즈워커를 전부 자를 수 있다는 점이 매무 강력하다.
지도토큰 2개를 주지만 상대 입장에서는 그 토큰을 사용하기 미묘한 편. 생물이 없는 컨트롤덱은 지도 토큰이 있어도 사용할 생물이 없고, 어그로는 그렇게까지 마나가 남는 편이 아니라서 당장 손에 있는 카드를 털기도 바쁘다.
4.2.2. 대담한 여행자, 켈란 // 계속되는 여정
Kellan, Daring Traveler 대담한 여행자, 켈란 | |
전설적 생물 — 인간 요정 정찰병 | |
| |
Journey On 계속되는 여정 | |
집중마법 — 모험 | |
| |
2/3 |
4.2.3. 제작 주조소
Fabrication Foundry 제작 주조소 |
마법물체 |
: 를 추가한다. 이 마나는 마법물체 주문을 발동하거나 마법물체 원천의 능력을 활성화하는 데에만 사용할 수 있다., , 당신이 조종하는 다른 마법물체를 추방한다: 당신의 무덤에 있으며 마나 값이 X인 마법물체 카드를 목표로 정한다. 그 카드를 전장으로 되돌린다. 집중마법 시기에만 활성화할 수 있다. |
4.3. 마나 값 3
4.3.1. 유혈 전도사
Sanguine Evangelist 유혈 전도사 |
생물 — 흡혈귀 성직자 |
전투함성 (이 생물이 공격할 때마다, 다른 공격 중인 생물들은 각각 턴종료까지 +1/+0을 받는다.)유혈 전도사가 전장에 "송곳니를 가진 형제들이여, 우리는 함께 먹나니." |
아레나 한글 버전에는 매우 심각한 오류가 있어서, 들어올때와 죽을 때 박쥐를 2번 만드는데 들어올 때에만 만든다고 적혀있다.. 특히나 싸고 쉬운 어그로덱이 자주 보이는 하위 티어 랭크전에서 자주 보이는데, 상대하는 입장에서 잘랐더니 비행 박쥐가 또 나와서 졌다고 호소하는 경우를 가끔씩 볼 수 있다.
4.3.2. 쿠칠의 측면방위병
Kutzil's Flanker 쿠칠의 측면방위병 |
생물 — 고양이 전사 |
섬광쿠칠의 측면방위병이 전장에 들어올 때, 하나를 선택한다 — • 이 턴에 당신의 조종하에 전장을 떠난 각 생물마다 쿠칠의 측면방위병에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다. • 당신은 생명 2점을 얻고 점술 2를 한다. • 플레이어를 목표로 정한다. 그 플레이어의 무덤을 추방한다. |
3가지 기능을 골라서 사용할 수 있는 무난한 생물. 주로 어그로덱에서 사용하는데,
1. 상대의 매스를 맞은 턴에 섬광으로 나와서 카운터를 크게 올린다
2. 어그로 미러전에서 생명점 회복 + 무난한 점술2
3. 무덤덱을 상대로 추방
모든 기능이 다 특정 매치에서 좋아서 메인보다는 사이드에 사용하는 편.
4.4. 마나 값 4
4.4.1. 아부엘로의 각성
Abuelo's Awakening 아부엘로의 각성 |
집중마법 |
당신의 무덤에 있는 마법물체 또는 마법진이 아닌 부여마법을 목표로 정한다. 그 카드에 +1/+1 카운터 X개를 올려놓고 그 카드를 전장으로 되돌린다. 그 지속물은 자신의 다른 유형에 더불어 비행을 가진 1/1 신령 생물이다. 퀸토리우스는 그가 발견한 오래된 판초를 만졌다. 마법이 몰려들며 응축되어 공명했고, 현명한 아부엘로가 걸어나왔다. |
4.4.2. 천 개의 달 대장간 // 천 개의 막사
Matzalantli, the Great Door 천 개의 달 대장간 | |
전설적 마법물체 | |
천 개의 달 대장간이 전장에 들어올 때, "이 생물의 공격력 및 방어력은 각각 당신이 조종하는 마법물체 및/또는 생물의 수와 같다."를 가진 백색 놈 병사 마법물체 생물 토큰 한 개를 만든다.당신의 전투전 본단계 시작에, 당신은 당신이 조종하는 마법물체 및/또는 생물들을 다섯 개 탭할 수 있다. 그렇게 한다면, 천 개의 달 대장간을 변신시킨다. | |
The Core 천 개의 막사 | |
전설적 마법물체 대지 | |
(천 개의 달 대장간에서 변신함) : 를 추가한다. 당신이 천 개의 막사가 생산한 마나를 사용해 마법물체 또는 생물 주문을 발동할 때마다, "이 생물의 공격력 및 방어력은 각각 당신이 조종하는 마법물체 및/또는 생물의 수와 같다."를 가진 백색 놈 병사 마법물체 생물 토큰 한 개를 만든다. |
의 천 개의 달 대장간 // 천 개의 막사 부분을
참고하십시오.4.5. 마나 값 5
4.5.1. 불안정한 상형문자다리 // 모래소용돌이 방랑상형문자
Unstable Glyphbridge 불안정한 상형문자다리 | |
마법물체 | |
불안정한 상형문자다리가 전장에 들어올 때, 당신이 불안정한 상형문자다리를 발동했다면, 각 플레이어에 대해, 그 플레이어가 조종하며 공격력이 2 이하인 생물 한 개를 선택한다. 그 후 이런 식으로 선택된 생물들을 제외한 모든 생물을 파괴한다.[1]마법물체를 사용한 제작 (, 당신이 조종하는 다른 마법물체 또는 당신의 무덤에 있는 마법물체 카드 중 한 장을 추방한다, 이 카드를 추방한다: 이 카드를 변신된 상태로 소유자의 조종하에 되돌린다. 집중마법을 발동할 수 있는 시기에만 제작할 수 있다.) | |
Sandswirl Wanderglyph 모래소용돌이 방랑상형문자 | |
마법물체 생물 — 골렘 | |
비행상대가 자신의 턴에 주문을 발동할 때마다, 그 플레이어는 이 턴에 당신 또는 당신이 조종하는 플레인즈워커들을 공격할 수 없다.이 턴에 당신 또는 당신이 조종하는 플레인즈워커들을 공격한 각 상대는 주문을 발동할 수 없다. | |
5/3 |
5. 미식레어
5.1. 마나 값 3
5.1.1. 휘황찬란한 천사
Resplendent Angel 휘황찬란한 천사 |
생물 — 천사 |
비행각 종료단 시작에, 당신이 이 턴에 생명 5점 이상을 얻었다면, 비행과 경계를 가진 4/4 백색 천사 생물 토큰 한 개를 만든다.: 턴종료까지, 휘황찬란한 천사는 +2/+2를 받고 생명연결을 얻는다. |
5.2. 마나 값 6
5.2.1. 가장 깊은 기반, 오제르 타크 // 문명의 신전
Ojer Taq, Deepest Foundation 가장 깊은 기반, 오제르 타크 | |
전설적 생물 ㅡ 신 | |
경계당신의 조종하에 한 개 이상의 생물 토큰이 만들어지려 한다면, 대신 그 세 배만큼의 토큰이 만들어진다.[2]오제르 타크가 죽을 때, 오제르 타크를 소유자의 조종하에 변신되고 탭된 채로 전장으로 되돌린다. | |
Temple of Civilization 문명의 신전 | |
전설적 대지 | |
(가장 깊은 기반, 오제르 타크에서 변신함) : 를 추가한다., : 문명의 신전을 변신시킨다. 이 턴에 당신이 세 개 이상의 생물로 공격한 경우 집중마법 시기에만 활성화할 수 있다. |
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