최근 수정 시각 : 2024-11-06 21:35:47

매직 더 개더링/카드 일람/익살란의 잃어버린 동굴/백색

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파일:LCI_expansion_symbol.webp 익살란의 잃어버린 동굴카드
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백색
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청색
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흑색
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적색
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녹색
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다색
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무색
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대지
변신하는 양면 카드 (대지 · 제작) · 알케미

1. 개요2. 커먼
2.1. 마나 값 1
2.1.1. 곡예 도약2.1.2. 광부의 안내새2.1.3. 오테클란 랜드마크 // 오테클란 공중부양자2.1.4. 해체 망치
2.2. 마나 값 2
2.2.1. 가족 상봉2.2.2. 무쇠발바닥 지망생2.2.3. 석화2.2.4. 주의 깊은 태양필경사2.2.5. 천 개의 달 명사수2.2.6. 코스뮴 폭발
2.3. 마나 값 3
2.3.1. 고통을 찬양하는 자2.3.2. 땜장이의 손가방2.3.3. 오키넥 아하우의 사절2.3.4. 천 개의 달 보병
2.4. 마나 값 4
2.4.1. 적응하는 보석수호자2.4.2. 올텍 구름수호자
2.5. 마나 값 5
2.5.1. 올텍 고고학자
2.6. 마나 값 6
2.6.1. 유사 소용돌이2.6.2. 날아오르는 모래날개
3. 언커먼
3.1. 마나 값 1
3.1.1. 도움의 손길3.1.2. 시장 놈3.1.3. 폐허를 어슬렁거리는 박쥐3.1.4. 황혼의 장미 성물함
3.2. 마나 값 23.3. 마나 값 3
3.3.1. 박쥐 군락3.3.2. 선조들의 힘3.3.3. 장난기많은 강아지3.3.4. 킨잘리의 새벽질주자
3.4. 마나 값 5
3.4.1. 말라멧 전생 필경사
4. 레어
4.1. 마나 값 1
4.1.1. 안쪽 하늘의 관리인
4.2. 마나 값 2
4.2.1. 길을 잃다4.2.2. 대담한 여행자, 켈란 // 계속되는 여정4.2.3. 제작 주조소
4.3. 마나 값 3
4.3.1. 유혈 전도사4.3.2. 쿠칠의 측면방위병
4.4. 마나 값 44.5. 마나 값 5
5. 미식레어
5.1. 마나 값 3
5.1.1. 휘황찬란한 천사
5.2. 마나 값 6

1. 개요

익살란의 잃어버린 동굴의 백색 카드를 정리한 문서.
[include(틀:매직 더 개더링/사용 가능 범위, 제목=사용 가능 범위 - 커먼,
스탠다드사용가능=, 파이어니어사용가능=, 모던사용가능=, 레거시사용가능=, 빈티지사용가능=, 커맨더사용가능=, 파우퍼사용가능=,
알케미사용가능=, 익스플로러사용가능=, 히스토릭사용가능=, 타임리스사용가능=,)]
[include(틀:매직 더 개더링/사용 가능 범위, 제목=사용 가능 범위 - 커먼 이외,
스탠다드사용가능=, 파이어니어사용가능=, 모던사용가능=, 레거시사용가능=, 빈티지사용가능=, 커맨더사용가능=,
알케미사용가능=, 익스플로러사용가능=, 히스토릭사용가능=, 타임리스사용가능=,)]

2. 커먼

2.1. 마나 값 1

2.1.1. 곡예 도약

||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><tablewidth=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Acrobatic Leap
파일:mtg-symbol-w.svg

곡예 도약
순간마법
생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 +1/+3을 받고 비행을 얻는다. 그 생물을 언탭한다.
절벽이 무너지기 시작했을 때, 웨이타는 아지즈가 그녀를 절대로 떨어뜨리지 않을 것이라는 것을 알았기에 굴러떨어지는 돌들 사이를 맹렬하게 종횡무진했다.

2.1.2. 광부의 안내새

||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><tablewidth=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Miner's Guidewing
파일:mtg-symbol-w.svg

광부의 안내새
생물 — 조류
비행, 경계
광부의 안내새가 죽을 때, 당신이 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 탐험한다. (당신의 서고 맨 위의 카드를 공개한다. 그 카드가 대지라면 그 카드를 당신의 손으로 가져간다. 그렇지 않으면, 이 생물에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓은 후, 그 카드를 서고에 다시 올려놓거나 당신의 무덤에 넣는다.)
1/1

세고비아의 천사의 상위호환. 리미티드 스피드가 제법 빠르기 때문에 1드랍으로 쓰기 좋다.

2.1.3. 오테클란 랜드마크 // 오테클란 공중부양자

파일:mtg-symbol-dfc-obverse.svgOteclan Landmark
파일:mtg-symbol-w.svg

오테클란 랜드마크
마법물체
오테클란 랜드마크가 전장에 들어올 때, 점술 2를 한다.
마법물체를 사용한 제작 파일:mtg-symbol-2.svg파일:mtg-symbol-w.svg (파일:mtg-symbol-2.svg파일:mtg-symbol-w.svg, 당신이 조종하는 다른 마법물체 또는 당신의 무덤에 있는 마법물체 카드 중 한 장을 추방한다, 이 카드를 추방한다: 이 카드를 변신된 상태로 소유자의 조종하에 되돌린다. 집중마법을 발동할 수 있는 시기에만 제작할 수 있다.)
파일:mtg-symbol-dfc-reverse.svgOteclan Levitator
오테클란 공중부양자
파일:mtg-symbol-ci-w.svg 마법물체 생물 — 골렘
비행
오테클란 공중부양자가 공격할 때마다, 비행이 없는 공격 중인 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 비행을 얻는다.
Dusk Legion invaders sought lone Oltec travelers to prey upon. The Core's guidestones did not approve.
1/4
파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 매직 더 개더링/카드 일람/익살란의 잃어버린 동굴/변신하는 양면 카드 문서
번 문단을
오테클란 랜드마크 // 오테클란 공중부양자 부분을
참고하십시오.

2.1.4. 해체 망치

||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><tablewidth=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Deconstruction Hammer
파일:mtg-symbol-w.svg

해체 망치
마법물체 — 장비
장착된 생물은 +1/+1을 받고 "파일:mtg-symbol-3.svg, 파일:mtg-symbol-t.svg, 해체 망치를 희생한다: 마법물체 또는 부여마법을 목표로 정한다. 그 목표를 파괴한다."를 가진다.
장착 파일:mtg-symbol-1.svg (파일:mtg-symbol-1.svg: 당신이 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물에 이 장비를 부착한다. 집중마법 시기에만 장착할 수 있다.)
"모든 만들어진 것은 만들어지지 않은 상태로 되돌려질 수 있다. 유일하게 변하지 않는 것은 치밀의 빛뿐이다."
—올텍 기능공의 신조

2.2. 마나 값 2

2.2.1. 가족 상봉

||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><tablewidth=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Family Reunion
파일:mtg-symbol-1.svg파일:mtg-symbol-w.svg

가족 상봉
순간마법
하나를 선택한다 —
• 당신이 조종하는 생물들은 턴종료까지 +1/+1을 받는다.
• 당신이 조종하는 생물들은 턴종료까지 방호를 얻는다.
화틀리는 아칼을 올려다보며 미소지었다. "우리 민족은 너무나도 오래 서로 떨어져 있었지만, 그럼에도 우리는 여전히 사촌이지."

2.2.2. 무쇠발바닥 지망생

||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><tablewidth=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Ironpaw Aspirant
파일:mtg-symbol-1.svg파일:mtg-symbol-w.svg

무쇠발바닥 지망생
생물 — 고양이 전사
무쇠발바닥 지망생이 전장에 들어올 때, 생물을 목표로 정한다. 그 생물에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다.
"네 정신과 네 근육을 똑같이 사납게 단련시켜라, 아이야. 지혜가 없다면, 아무리 강한 전사라도 그저 불량배에 불과하다."
—군주 오키넥 아하우
1/2

그냥 쓰면 2/3이고 나중에 강한 생물을 버프할 때도 쓸 수 있어 무난한 2드랍 생물.

2.2.3. 석화

Petrify
파일:mtg-symbol-1.svg파일:mtg-symbol-w.svg

석화
부여마법 — 마법진
마법물체나 생물에게 부여
부여된 지속물은 공격하거나 방어할 수 없으며, 그 지속물의 활성화능력은 활성화될 수 없다.

말라멧의 법을 어기는 사람들은 이를 시도하고자 하는 다른 이들에게 향하는 냉정하고 조용한 경고가 된다.
많은 세트에서 출시되는 평화주의 계열의 카드. 활성화능력 봉인 효과가 붙은 것은 이번 세트의 핵심 메커니즘인 제작을 견제하기 위함이다.

2.2.4. 주의 깊은 태양필경사

Attentive Sunscribe
파일:mtg-symbol-1.svg파일:mtg-symbol-w.svg

주의 깊은 태양필경사
마법물체 생물 — 놈
주의 깊은 태양필경사가 탭될 때마다, 점술 1을 한다.

놈들의 정확성에 필적할 만큼 안정적인 손놀림을 가진 사람은 거의 없다. 한 획이 아주 살짝만 바뀌어도 상형문자의 의미가 크게 바뀔 수 있다.
2/2

2.2.5. 천 개의 달 명사수

Thousand Moons Crackshot
파일:mtg-symbol-1.svg파일:mtg-symbol-w.svg

천 개의 달 명사수
생물 — 인간 병사
천 개의 달 명사수가 공격할 때마다, 당신은 파일:mtg-symbol-2.svg파일:mtg-symbol-w.svg를 지불할 수 있다. 그렇게 할 때, 생물을 목표로 정한다. 그 생물을 탭한다.

천 개의 달은 전투의 열기 속에서도 거침없이 공격할 수 있도록 모든 움직임을 수천 번 연습한다.
2/2

2.2.6. 코스뮴 폭발

Cosmium Blast
파일:mtg-symbol-1.svg파일:mtg-symbol-w.svg

코스뮴 폭발
순간마법
공격 또는 방어 중인 생물을 목표로 정한다. 코스뮴 폭발은 그 생물에게 피해 4점을 입힌다.

코스뮴은 치밀의 힘의 실체적 본질이다. 코스뮴이 짜넣어진 올텍 족의 문신은 필요할 시기에 힘을 불러낼 수 있게 해 준다.

2.3. 마나 값 3

2.3.1. 고통을 찬양하는 자

Glorifier of Suffering
파일:mtg-symbol-2.svg파일:mtg-symbol-w.svg

고통을 찬양하는 자
생물 — 인간 병사
고통을 찬양하는 자가 전장에 들어올 때, 당신은 다른 생물 또는 마법물체 한 개를 희생할 수 있다. 그렇게 할 때, 생물을 최대 두 개까지 목표로 정한다. 그 생물들에 각각 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다.

"모두가 자신이 기억되기를 바라지. 그러기 위해 필요한 일을 하려는 자는 드물어."
3/2

2.3.2. 땜장이의 손가방

Tinker's Tote
파일:mtg-symbol-2.svg파일:mtg-symbol-w.svg

땜장이의 손가방
마법물체
땜장이의 손가방이 전장에 들어올 때, 1/1 무색 놈 마법물체 생물 토큰 두 개를 만든다.
파일:mtg-symbol-w.svg, 땜장이의 손가방을 희생한다: 당신은 생명 3점을 얻는다.

놈 없이는 집을 나서지 마라.

2.3.3. 오키넥 아하우의 사절

Envoy of Okinec Ahau
파일:mtg-symbol-2.svg파일:mtg-symbol-w.svg

오키넥 아하우의 사절
생물 — 고양이 참모
파일:mtg-symbol-4.svg파일:mtg-symbol-w.svg: 1/1 무색 놈 마법물체 생물 토큰 한 개를 만든다.

처음에는 서로를 경계했지만, 말라멧 족과 올텍 족은 버섯이라는 공통의 적을 발견했다. 그들은 상형문자의 지식과 그 외 제작 비밀들을 공유하기 시작했다.
3/3

2.3.4. 천 개의 달 보병

Thousand Moons Infantry
파일:mtg-symbol-2.svg파일:mtg-symbol-w.svg

천 개의 달 보병
생물 — 인간 병사
다른 각 플레이어의 언탭단에 천 개의 달 보병을 언탭한다.

천 개의 달은 열 명으로 구성된 엄격한 소대로 훈련하고 싸운다. 각각의 열 번째 달은 장교로, 백 번째는 대장으로, 천 번째인 아님 파칼은 최고 사령관의 역할을 맡는다.
2/4

2.4. 마나 값 4

2.4.1. 적응하는 보석수호자

Adaptive Gemguard
파일:mtg-symbol-3.svg파일:mtg-symbol-w.svg

적응하는 보석수호자
마법물체 생물 — 놈
당신이 조종하는 언탭된 마법물체 및/또는 생물 두 개를 탭한다: 적응하는 보석수호자에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다. 집중마법 시기에만 활성화할 수 있다.

자신들의 장치와 함께 남겨지자, 놈들은 그들의 장치를 재설계했다.
3/3

2.4.2. 올텍 구름수호자

Oltec Cloud Guard
파일:mtg-symbol-3.svg파일:mtg-symbol-w.svg

올텍 구름수호자
생물 — 인간 병사
비행
올텍 구름수호자가 전장에 들어올 때, 1/1 무색 놈 마법물체 생물 토큰 한 개를 만든다.

수많은 올텍 젊은이가 언젠가 천 개의 달 군대의 정예 박쥐 기병대에 합류하기를 꿈꾼다.
3/2
리미티드 백색 최고의 커먼. 마법물체 시너지, 제작, 비행을 통한 딜링, 지도 토큰을 통한 버프를 바를 대상 제공 등 여러 역할을 동시에 해 준다.

2.5. 마나 값 5

2.5.1. 올텍 고고학자

Oltec Archaeologists
파일:mtg-symbol-4.svg파일:mtg-symbol-w.svg

올텍 고고학자
생물 — 인간 기능공 정찰병
올렉 고고학자가 전장에 들어올 때, 하나를 선택한다 —
• 당신의 무덤에 있는 마법물체 카드를 목표로 정한다. 그 카드를 당신의 손으로 되돌린다.
• 점술 3을 한다. (당신의 서고 맨 위 카드 세 장을 본다. 당신은 그 카드들 중 원하는 만큼을 당신의 서고 맨 밑에 놓고 나머지를 당신의 서고 맨 위에 원하는 순서대로 놓을 수 있다.)

수많은 올텍 젊은이가 언젠가 천 개의 달 군대의 정예 박쥐 기병대에 합류하기를 꿈꾼다.
4/4

2.6. 마나 값 6

2.6.1. 유사 소용돌이

Quicksand Whirlpool
파일:mtg-symbol-5.svg파일:mtg-symbol-w.svg

유사 소용돌이
순간마법
이 주문이 탭된 생물을 목표로 한다면 이 주문은 발동하는 데 파일:mtg-symbol-1.svg이 덜 든다.
생물을 목표로 정한다. 그 생물을 추방한다.

"산 자의 피와 숨결을 훔치려는 자들은 마음껏 모래를 들이키게 될 것이다."
—군주 오키넥 아하우

2.6.2. 날아오르는 모래날개

Soaring Sandwing
파일:mtg-symbol-4.svg파일:mtg-symbol-w.svg파일:mtg-symbol-w.svg

날아오르는 모래날개
생물 — 공룡
비행
날아오르는 모래날개가 전장에 들어올 때, 당신은 생명 3점을 얻는다.
들순환 파일:mtg-symbol-2.svg (파일:mtg-symbol-2.svg, 이 카드를 버린다: 당신의 서고에서 들 카드 한 장을 찾아, 그 카드를 공개하고, 당신의 손으로 가져간 후, 서고를 섞는다.)
3/5

3. 언커먼

3.1. 마나 값 1

3.1.1. 도움의 손길

Helping Hand
파일:mtg-symbol-w.svg

도움의 손길
집중마법
당신의 무덤에 있는 마나 값이 3 이하인 생물 카드를 목표로 정한다. 그 카드를 탭된 채로 전장으로 되돌린다.

잇츠민은 새로운 친구와 함께-그리고 높은 곳에 대한 지속적인 두려움과 함께-붕괴 지역에서 벗어났다.
'3마나 이하', '탭된 상태로 부활' 같은 제약 조건이 덕지덕지 달려 있지만 어쨌든 1마나 리애니 주문이다. 평범하게 생각하면 최소 2~3턴부터 부활이 가능하다. 한동안 이 카드로 부활시킬 카드의 풀이 미묘해 상위권 덱에서는 사용하지 않았으나, 이듬해 3마나 생물 최강의 스펙을 가진 혐오스러운 눈알이 나오면서 탑 티어 덱으로 오른 아조리우스 리애니 덱이 고정 채용한다. 이 경우 눈알의 공포구현화 효과로 인해 탭되어 들어온다는 단점도 어느 정도 상쇄되는 편.

3.1.2. 시장 놈

Market Gnome
파일:mtg-symbol-w.svg

시장 놈
마법물체 생물 — 놈
시장 놈이 죽을 때, 당신은 생명 1점을 얻고 카드 한 장을 뽑는다.
당신이 제작 능력을 활성화하는 동안 시장 놈이 전장에서 추방될 때, 당신은 생명 1점을 얻고 카드 한 장을 뽑는다.

"옥수수는 달콤하고 신선합니다! 타말은 뜨끈뜨끈하고 배를 부르게 해 주죠! 물은 생수도 있고 탄산수도 있습니다!"
0/3

3.1.3. 폐허를 어슬렁거리는 박쥐

Ruin-Lurker Bat
파일:mtg-symbol-w.svg

폐허를 어슬렁거리는 박쥐
생물 — 박쥐
비행, 생명연결
당신의 종료단 시작에, 당신이 이 턴에 몰락했다면, 점술 1을 한다. (어디에서든 지속물 카드가 당신의 무덤에 놓일 때마다 당신은 몰락한다.)

"저것 봐! 아클라조츠가 우리의 순례를 지켜보기 위해 그의 아이들을 내려보내고 계셔."
—축복받은 자들의 선두, 클라빌레뇨
1/1

3.1.4. 황혼의 장미 성물함

Dusk Rose Reliquary
파일:mtg-symbol-w.svg

황혼의 장미 성물함
마법물체
이 주문을 발동하기 위한 추가비용으로, 마법물체 또는 생물 한 개를 희생한다.
보호진 파일:mtg-symbol-2.svg
황혼의 장미 성물함이 전장에 들어올 때, 상대가 조종하는 마법물체 또는 생물을 목표로 정한다. 황혼의 장미 성물함이 전장을 떠날 때까지 그 목표를 추방한다.

3.2. 마나 값 2

3.2.1. 대담무쌍한 해체공

Dauntless Dismantler
파일:mtg-symbol-1.svg파일:mtg-symbol-w.svg

대담무쌍한 해체공
생물 — 인간 기능공
당신의 상대들이 조종하는 마법물체는 탭된 채로 전장에 들어온다.
파일:mtg-symbol-x.svg파일:mtg-symbol-x.svg파일:mtg-symbol-w.svg, 대담무쌍한 해체공을 희생한다: 마나 값이 X인 각 마법물체를 파괴한다.

실망스럽게도, 브레이즌 연합의 탐험가들은 곧 올텍 족이 대포에 감명을 받지 않았다는 것을 발견했다.
1/4

3.2.2. 스프링식 톱날칼날 // 칼날바퀴 마차

파일:mtg-symbol-dfc-obverse.svgSpring-Loaded Sawblades
파일:mtg-symbol-1.svg파일:mtg-symbol-w.svg

스프링식 톱날칼날
마법물체
섬광
스프링식 톱날칼날이 전장에 들어올 때, 상대가 조종하는 탭된 생물을 목표로 정한다. 스프링식 톱날칼날은 그 생물에게 피해 5점을 입힌다.
마법물체를 사용한 제작 파일:mtg-symbol-3.svg파일:mtg-symbol-w.svg (파일:mtg-symbol-3.svg파일:mtg-symbol-w.svg, 당신이 조종하는 다른 마법물체 또는 당신의 무덤에 있는 마법물체 카드 중 한 장을 추방한다, 이 카드를 추방한다: 이 카드를 변신된 상태로 소유자의 조종하에 되돌린다. 집중마법을 발동할 수 있는 시기에만 제작할 수 있다.)
파일:mtg-symbol-dfc-reverse.svgBladewheel Chariot
칼날바퀴 마차
파일:mtg-symbol-ci-w.svg 마법물체 — 탑승물
당신이 조종하는 다른 언탭된 마법물체 두 개를 탭한다: 칼날바퀴 마차는 턴종료까지 마법물체 생물이 된다.
탑승 1 (당신이 조종하는 생물을 공격력 총합이 1 이상이 되도록 원하는 수만큼 탭한다: 이 탑승물은 턴종료까지 마법물체 생물이 된다.)
5/5
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스프링식 톱날칼날 // 칼날바퀴 마차 부분을
참고하십시오.

3.2.3. 위대한 문의 수호자

Guardian of the Great Door
파일:mtg-symbol-w.svg파일:mtg-symbol-w.svg

위대한 문의 수호자
생물 — 천사
이 주문을 발동하기 위한 추가비용으로, 당신이 조종하며 언탭되어 있는 마법물체, 생물 및/또는 대지 네 개를 탭한다.
비행

핵은 오래 전 심해 신들에 의해 봉인되었으며, 그들은 천사들에게 황금 관문을 지키라는 영원한 임무를 맡겼다.
4/4

3.2.4. 점토를 구운 벽돌 // 코스뮴 가마

파일:mtg-symbol-dfc-obverse.svgClay-Fired Bricks
파일:mtg-symbol-1.svg파일:mtg-symbol-w.svg

점토를 구운 벽돌
마법물체
점토를 구운 벽돌이 전장에 들어올 때, 당신의 서고에서 기본 들 카드를 찾아, 공개하고, 당신의 손으로 가져간 후, 서고를 섞는다. 당신은 생명 2점을 얻는다.
마법물체를 사용한 제작 파일:mtg-symbol-5.svg파일:mtg-symbol-w.svg파일:mtg-symbol-w.svg (파일:mtg-symbol-5.svg파일:mtg-symbol-w.svg파일:mtg-symbol-w.svg, 당신이 조종하는 다른 마법물체 또는 당신의 무덤에 있는 마법물체 카드 중 한 장을 추방한다, 이 카드를 추방한다: 이 카드를 변신된 상태로 소유자의 조종하에 되돌린다. 집중마법을 발동할 수 있는 시기에만 제작할 수 있다.)
파일:mtg-symbol-dfc-reverse.svgCosmium Kiln
코스뮴 가마
파일:mtg-symbol-ci-w.svg 마법물체
코스뮴 가마가 전장에 들어올 때, 1/1 무색 놈 마법물체 생물 토큰 두 개를 만든다.
당신이 조종하는 생물들은 +1/+1을 받는다.
"I love the smell of freshly baked gnomes!"
—Yelha, Oltec artisan
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점토를 구운 벽돌 // 코스뮴 가마 부분을
참고하십시오.

3.2.5. 장미의 선봉

Vanguard of the Rose
파일:mtg-symbol-1.svg파일:mtg-symbol-w.svg

장미의 선봉
생물 — 흡혈귀 기사
파일:mtg-symbol-1.svg, 다른 생물 또는 마법물체 한 개를 희생한다: 장미의 선봉은 턴종료까지 무적을 얻는다. 장미의 선봉을 탭한다.

"토레존의 구원보다 더 가치있는 영혼은 없다. 계속해라."
3/1

3.3. 마나 값 3

3.3.1. 박쥐 군락

Bat Colony
파일:mtg-symbol-2.svg파일:mtg-symbol-w.svg

박쥐 군락
부여마법
박쥐 군락이 전장에 들어올 때, 박쥐 군락을 발동하기 위해 사용된 마나 중 동굴에서 생산된 각 마나마다 비행을 가진 1/1 흑색 박쥐 생물 토큰 한 개를 만든다.
동굴이 당신의 조종하에 전장에 들어올 때마다, 당신이 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다.

3.3.2. 선조들의 힘

Might of the Ancestors
파일:mtg-symbol-2.svg파일:mtg-symbol-w.svg

박쥐 군락
부여마법
당신의 턴 전투 시작에, 당신이 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 +2/+0을 받고 경계를 얻는다.

말라멧의 역사는 그들이 아직 필멸자의 몸에 국한되지 않은 채로 폭력성이 억제되지 않았던 시기에 대해 이야기한다.

3.3.3. 장난기많은 강아지

Mischievous Pup
파일:mtg-symbol-2.svg파일:mtg-symbol-w.svg

장난기많은 강아지
생물 — 개
섬광
장난기많은 강아지가 전장에 들어올 때, 당신이 조종하는 다른 지속물을 최대 한 개까지 목표로 정한다. 그 지속물을 소유자의 손으로 되돌린다.

"저놈이 저걸 가져갔을 때 어떤 놈을 아주 화나게 했든, 저걸 되돌려주러 가는 중이라 놈 하나가 아주 기뻐하게 되든 둘 중 하나겠지."
—오테클란 시장 상인, 이히오
3/1

3.3.4. 킨잘리의 새벽질주자

Kinjalli's Dawnrunner
파일:mtg-symbol-2.svg파일:mtg-symbol-w.svg

킨잘리의 새벽질주자
생물 — 인간 정찰병
이단공격
킨잘리의 새벽질주자가 전장에 들어올 때, 킨잘리의 새벽질주자는 탐험한다. (당신의 서고 맨 위의 카드를 공개한다. 그 카드가 대지라면 그 카드를 당신의 손으로 가져간다. 그렇지 않으면, 이 생물에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓은 후, 그 카드를 서고에 다시 올려놓거나 당신의 무덤에 넣는다.)
1/1

3.4. 마나 값 5

3.4.1. 말라멧 전생 필경사

Malamet War Scribe
파일:mtg-symbol-3.svg파일:mtg-symbol-w.svg파일:mtg-symbol-w.svg

말라멧 전생 필경사
생물 — 고양이 전사
말라멧 전생 필경사가 전장에 들어올 때, 당신이 조종하는 생물들은 턴종료까지 +2/+1을 받는다.

상형문자는 검보다 강하다.
4/3

4. 레어

4.1. 마나 값 1

4.1.1. 안쪽 하늘의 관리인

Warden of the Inner Sky
파일:mtg-symbol-w.svg

안쪽 하늘의 관리인
생물 — 인간 병사
안쪽 하늘의 관리인이 카운터를 세 개 이상 가지고 있는 한, 안쪽 하늘의 관리인은 비행 및 경계를 가진다.
당신이 조종하는 언탭된 마법물체 및/또는 생물 세 개를 탭한다: 안쪽 하늘의 관리인에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다. 점술 1을 한다. 집중마법 시기에만 활성화할 수 있다.
1/2

4.2. 마나 값 2

4.2.1. 길을 잃다

Get Lost
파일:mtg-symbol-1.svg파일:mtg-symbol-w.svg

길을 잃다
순간마법
생물, 부여마법 또는 플레인즈워커를 목표로 정한다. 그 목표를 파괴한다. 그 지속물의 조종자는 지도 토큰 두 개를 만든다. (그 토큰들은 “파일:mtg-symbol-1.svg, 파일:mtg-symbol-t.svg, 이 마법물체를 희생한다: 당신이 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 탐험한다. 집중마법 시기에만 활성화할 수 있다." 를 가진 마법물체들이다.)

4.2.2. 대담한 여행자, 켈란 // 계속되는 여정

Kellan, Daring Traveler
파일:mtg-symbol-1.svg파일:mtg-symbol-w.svg

대담한 여행자, 켈란
전설적 생물 — 인간 요정 정찰병
#!wiki style="word-break: keep-all;
대담한 여행자, 켈란이 공격할 때마다, 당신의 서고 맨 위 카드를 공개한다. 그 카드가 마나 값이 3 이하인 생물 카드라면, 그 카드를 당신의 손에 넣는다. 그렇지 않으면, 당신은 그 카드를 당신의 무덤에 넣을 수 있다.
Journey On
파일:mtg-symbol-g.svg

계속되는 여정
집중마법 — 모험
#!wiki style="word-break: keep-all;
지도 토큰 X개를 만든다. X는 마법물체를 조종하는 상대의 수에 1을 더한 값이다. ''(그 후 이 카드를 추방한다. 당신은 나중에 추방 영역에서 이 생물을 발동할 수 있다.)'' 
2/3

4.2.3. 제작 주조소

Fabrication Foundry
파일:mtg-symbol-1.svg파일:mtg-symbol-w.svg

제작 주조소
마법물체
파일:mtg-symbol-t.svg: 파일:mtg-symbol-w.svg를 추가한다. 이 마나는 마법물체 주문을 발동하거나 마법물체 원천의 능력을 활성화하는 데에만 사용할 수 있다.
파일:mtg-symbol-2.svg파일:mtg-symbol-w.svg, 파일:mtg-symbol-t.svg, 당신이 조종하는 다른 마법물체를 추방한다: 당신의 무덤에 있으며 마나 값이 X인 마법물체 카드를 목표로 정한다. 그 카드를 전장으로 되돌린다. 집중마법 시기에만 활성화할 수 있다.

4.3. 마나 값 3

4.3.1. 유혈 전도사

Sanguine Evangelist
파일:mtg-symbol-2.svg파일:mtg-symbol-w.svg

유혈 전도사
생물 — 흡혈귀 성직자
전투함성 (이 생물이 공격할 때마다, 다른 공격 중인 생물들은 각각 턴종료까지 +1/+0을 받는다.)
유혈 전도사가 전장에 들어올들어오거나 죽을 때, 비행을 가진 1/1 흑색 박쥐 생물 토큰 한 개를 만든다.

"송곳니를 가진 형제들이여, 우리는 함께 먹나니."
발매 당시에는 스탠다드에서 백색 계열 위니 덱의 입지가 미묘했고 이 팩에서 나온 다른 고효율 위니 인간들과 종족이 안 맞아 주목받지 못했지만, 이 카드의 특징인 전투함성 키워드와 ETB+LTB 토큰 생성을 통해 필드 유지와 킬각 생성에 도움을 준다는 점이 카를로프 저택의 살인 사건 시점에서 등장한 보로스 집합덱과 호궁합이라 자주 쓰이는 카드가 되었다. 기존에 사용하던 영도자의 부름을 2장 덜어내고 그 자리에 2장 투입한다.

4.3.2. 쿠칠의 측면방위병

Kutzil's Flanker
파일:mtg-symbol-2.svg파일:mtg-symbol-w.svg

쿠칠의 측면방위병
생물 — 고양이 전사
섬광
쿠칠의 측면방위병이 전장에 들어올 때, 하나를 선택한다 —
• 이 턴에 당신의 조종하에 전장을 떠난 각 생물마다 쿠칠의 측면방위병에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다.
• 당신은 생명 2점을 얻고 점술 2를 한다.
• 플레이어를 목표로 정한다. 그 플레이어의 무덤을 추방한다.

4.4. 마나 값 4

4.4.1. 아부엘로의 각성

Abuelo's Awakening
파일:mtg-symbol-x.svg파일:mtg-symbol-3.svg파일:mtg-symbol-w.svg

아부엘로의 각성
집중마법
당신의 무덤에 있는 마법물체 또는 마법진이 아닌 부여마법을 목표로 정한다. 그 카드에 +1/+1 카운터 X개를 올려놓고 그 카드를 전장으로 되돌린다. 그 지속물은 자신의 다른 유형에 더불어 비행을 가진 1/1 신령 생물이다.

퀸토리우스는 그가 발견한 오래된 판초를 만졌다. 마법이 몰려들며 응축되어 공명했고, 현명한 아부엘로가 걸어나왔다.

4.4.2. 천 개의 달 대장간 // 천 개의 막사

파일:mtg-symbol-dfc-obverse.svgMatzalantli, the Great Door
파일:mtg-symbol-3.svg

천 개의 달 대장간
전설적 마법물체
천 개의 달 대장간이 전장에 들어올 때, "이 생물의 공격력 및 방어력은 각각 당신이 조종하는 마법물체 및/또는 생물의 수와 같다."를 가진 백색 놈 병사 마법물체 생물 토큰 한 개를 만든다.
당신의 전투전 본단계 시작에, 당신은 당신이 조종하는 마법물체 및/또는 생물들을 다섯 개 탭할 수 있다. 그렇게 한다면, 천 개의 달 대장간을 변신시킨다.
파일:mtg-symbol-dfc-reverse.svgThe Core
천 개의 막사
전설적 마법물체 대지
(천 개의 달 대장간에서 변신함)
파일:mtg-symbol-t.svg: 파일:mtg-symbol-w.svg를 추가한다.
당신이 천 개의 막사가 생산한 마나를 사용해 마법물체 또는 생물 주문을 발동할 때마다, "이 생물의 공격력 및 방어력은 각각 당신이 조종하는 마법물체 및/또는 생물의 수와 같다."를 가진 백색 놈 병사 마법물체 생물 토큰 한 개를 만든다.
파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 매직 더 개더링/카드 일람/익살란의 잃어버린 동굴/변신하는 양면 카드 문서
번 문단을
천 개의 달 대장간 // 천 개의 막사 부분을
참고하십시오.

4.5. 마나 값 5

4.5.1. 불안정한 상형문자다리 // 모래소용돌이 방랑상형문자

파일:mtg-symbol-dfc-obverse.svgUnstable Glyphbridge
파일:mtg-symbol-3.svg파일:mtg-symbol-w.svg파일:mtg-symbol-w.svg

불안정한 상형문자다리
마법물체
불안정한 상형문자다리가 전장에 들어올 때, 당신이 불안정한 상형문자다리를 발동했다면, 각 플레이어에 대해, 그 플레이어가 조종하며 공격력이 2 이하인 생물 한 개를 선택한다. 그 후 이런 식으로 선택된 생물들을 제외한 모든 생물을 파괴한다.[1]
마법물체를 사용한 제작 파일:mtg-symbol-3.svg파일:mtg-symbol-w.svg파일:mtg-symbol-w.svg (파일:mtg-symbol-3.svg파일:mtg-symbol-w.svg파일:mtg-symbol-w.svg, 당신이 조종하는 다른 마법물체 또는 당신의 무덤에 있는 마법물체 카드 중 한 장을 추방한다, 이 카드를 추방한다: 이 카드를 변신된 상태로 소유자의 조종하에 되돌린다. 집중마법을 발동할 수 있는 시기에만 제작할 수 있다.)
파일:mtg-symbol-dfc-reverse.svgSandswirl Wanderglyph
모래소용돌이 방랑상형문자
파일:mtg-symbol-ci-w.svg 마법물체 생물 — 골렘
비행
상대가 자신의 턴에 주문을 발동할 때마다, 그 플레이어는 이 턴에 당신 또는 당신이 조종하는 플레인즈워커들을 공격할 수 없다.
이 턴에 당신 또는 당신이 조종하는 플레인즈워커들을 공격한 각 상대는 주문을 발동할 수 없다.
5/3
파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 매직 더 개더링/카드 일람/익살란의 잃어버린 동굴/변신하는 양면 카드 문서
번 문단을
불안정한 상형문자다리 // 모래소용돌이 방랑상형문자 부분을
참고하십시오.

5. 미식레어

5.1. 마나 값 3

5.1.1. 휘황찬란한 천사

Resplendent Angel
파일:mtg-symbol-1.svg파일:mtg-symbol-w.svg파일:mtg-symbol-w.svg

휘황찬란한 천사
생물 — 천사
비행
각 종료단 시작에, 당신이 이 턴에 생명 5점 이상을 얻었다면, 비행과 경계를 가진 4/4 백색 천사 생물 토큰 한 개를 만든다.
파일:mtg-symbol-3.svg파일:mtg-symbol-w.svg파일:mtg-symbol-w.svg파일:mtg-symbol-w.svg: 턴종료까지, 휘황찬란한 천사는 +2/+2를 받고 생명연결을 얻는다.
코어세트 2019에 나왔던 카드.

5.2. 마나 값 6

5.2.1. 가장 깊은 기반, 오제르 타크 // 문명의 신전

파일:mtg-symbol-dfc-obverse.svgOjer Taq, Deepest Foundation
파일:mtg-symbol-4.svg파일:mtg-symbol-w.svg파일:mtg-symbol-w.svg

가장 깊은 기반, 오제르 타크
전설적 생물 ㅡ 신
경계
당신의 조종하에 한 개 이상의 생물 토큰이 만들어지려 한다면, 대신 그 세 배만큼의 토큰이 만들어진다.[2]
오제르 타크가 죽을 때, 오제르 타크를 소유자의 조종하에 변신되고 탭된 채로 전장으로 되돌린다.
파일:mtg-symbol-dfc-reverse.svgTemple of Civilization
문명의 신전
전설적 대지
(가장 깊은 기반, 오제르 타크에서 변신함)
파일:mtg-symbol-t.svg: 파일:mtg-symbol-w.svg를 추가한다.
파일:mtg-symbol-2.svg파일:mtg-symbol-w.svg, 파일:mtg-symbol-t.svg: 문명의 신전을 변신시킨다. 이 턴에 당신이 세 개 이상의 생물로 공격한 경우 집중마법 시기에만 활성화할 수 있다.
파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 매직 더 개더링/카드 일람/익살란의 잃어버린 동굴/변신하는 양면 카드 문서
번 문단을
가장 깊은 기반\ 부분을
참고하십시오.

[1] 아레나 한국어 버전 플레이 시 불안정한 상형문자다리의 격발 능력인 각 플레이어에 대해 부분이 각 상대에 대해로 오역되어 있다. 상대 생물만 고르는 것이 아니라 발동한 자신의 생물도 정하는 것임을 주의![2] 아레나 한국어 버전 플레이 시 오제르 타크의 격발 능력인 한 개 이상의 생물 토큰이 만들어지려 한다면, 부분이 한 개 이상의 토큰이 만들어지려 한다면,으로 오역되어 있다. 생물 토큰이 아닌 토큰은 오제르 타크의 능력을 받지 않는 것을 주의!