최근 수정 시각 : 2024-11-01 15:45:51

둠 + 둠 2

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<colbgcolor=#66241d><colcolor=#fdd685> 개발 이드 소프트웨어 | 나이트다이브 스튜디오 | 머신게임즈
유통 베데스다 소프트웍스
플랫폼 Microsoft Windows | Xbox One[1] | Xbox Series X|S[2]
PlayStation 4 | PlayStation 5 | Nintendo Switch
ESD Steam | GOG.com | 에픽게임즈 스토어
PlayStation Network | 닌텐도 e숍 | Microsoft Store(Xbox App)[3]
장르 FPS
출시 2024년 8월 9일
엔진 KEX Engine (백엔드 프레임워크)
id Tech 1 (실제 게임)
한국어 지원 지원
국내 심의 등급
해외 등급
공식 사이트

1. 개요2. 구성3. 개선 사항4. 기타

[clearfix]

1. 개요

한국 시각으로 2024년 8월 9일 퀘이크콘 2024 시즌에 깜짝 출시된 클래식 둠 시리즈의 인핸스드(Enhanced) 리마스터링 번들. 기존 클래식 둠 보유자는 해당 번들을 무료 지급받고, 기존에 구매했던 구작도 따로 계속해 실행 가능하다.[4]

해당 완전판에 한국어 지원이 추가가 되면서 1993년 클래식 둠이 출시된 지 무려 31년 만에 공식 한국어화된 클래식 둠 작품이 되었다.

2. 구성

3. 개선 사항

  • 멕시코식 스페인어, 브라질식 포르투갈어, 폴란드어, 러시아어, 일본어, 한국어, 중국어 번체, 중국어 간체 지원 추가

  • Bethesda.net에 기반한 공식 모드 지원 및 인게임 모드 브라우저 추가 (업로드는 PC에서만 가능하고 다운로드 및 설치는 모든 플랫폼서 가능) (Nintendo Switch 버전은 플랫폼 정책상 모든 모드를 설치할 수 없고 일부 모드만 설치 가능)
  • REKKR, Syringe, Double Impact, Arrival, Revolution 등 주요 커뮤니티 모드 포함
  • Boom 소스 호환[9]으로 지난 25년간 제작된 수백 개 커뮤니티 제작 모드의 인게임 공개 가능[10]
  • DeHacked 모드 지원

  • 오리지널 MIDI 둠 2: 헬 온 어스 사운드트랙과 앤드루 헐슐트의 현대적인 IDKFA 앨범(새로운 DOOM 2 녹음 포함)[11][12]
  • 오리지널 하드웨어를 사용하여 오리지널 인게임 음악 복원

  • 최대 1080p 60FPS 및 네이티브 16:9 해상도 지원
  • Xbox Series X|S, PC, PlayStation 5에서 최대 4K 해상도 및 120FPS를 지원 가능한 멀티 스레드 렌더링으로 개선된 퍼포먼스
  • KEX 게임 엔진을 사용해 그래픽 업그레이드, 최적화된 렌더러 지원

  • 최대 16인이 참가할 수 있는 온라인 크로스 플랫폼 데스매치 및 협동 모드
    협동 모드를 개선하기 위해 새로운 규칙이 추가되었습니다. 모든 플레이어가 죽으면 패배하고 레벨이 다시 시작됩니다. 해당 지역의 모든 적을 제거하거나 숨을 수 있는 안전한 장소를 찾아 팀원을 부활시키세요. 팀원이 근처에 생성되어 신속하게 전투에 복귀할 수 있습니다.
  • 최대 4인이 참가할 수 있는 로컬 분할 화면 데스매치 및 협동 모드 (Xbox Series X|S 및 PC 한정 최대 8인까지 지원)
  • LAN 플레이 지원 (Nintendo Switch는 LAN 멀티플레이 대신 근접 무선 통신 멀티플레이 기능으로 대체)

  • 가독성을 높인 현대적 글꼴, 고대비 모드, 멀티플레이어 채팅시 텍스트-음성 및 음성-텍스트 변환 기능 등 접근성 기능 추가
  • Joy-Con, 듀얼쇼크 4, 듀얼센스자이로스코프 조준 기능 추가
  • 더 빠른 무기 전환을 위한 무기 휠 시스템 적용
  • 개선된 마우스 및 키보드 조작 (마우스는 좌우로만 이동한다. 상,하 마우스 프리뷰는 불가.)
  • 빠른 저장/불러오기 지원
  • 엑스박스 클라우드 게임 지원
  • 업적 시스템 지원

  • id 볼트 (id Vault) 추가
id 볼트에 들어가 DOOM + DOOM II 개발 컨셉 아트, 초기 버전의 몬스터, 무기, 아이템, 소품, FX, HUD + 메뉴 및 편집실 바닥에 남겨진 텍스처를 탐색해보세요.
각종 개발 당시의 자료, 최종단계에서 폐기된 스프라이트 자료들이 있다. 상당수는 이미 웹상에 알려져있지만, 본 판본의 id Vault에서 최초로 공개되는 미사용 에셋도 포함된다.
* 25가지 맵이 포함된 신규 데스매치 지도 팩 : 기존 18개 맵에 25가지 맵이 추가되어 도합 43개의 데스매치 맵 제공
* 신규 에피소드 'Legacy of Rust' 추가
고대 비문에선 "바사고의 안식처"라고 불렀습니다. 시간이 지나면서 그 이름의 의미를 잃어버린 침입자들은 얼마 지나지 않아 그 땅을 "새로운 에덴"이라는 다른 이름으로 부르기 시작했습니다. 옛 동산과 마찬가지로 새로 정착한 이 땅에서 인류의 추방은 신속하고 잔인하게 이루어졌습니다.

지옥의 외딴 지역인 이곳은 (비)천연자원이 넘쳐나지만 악마의 존재는 거의 찾아볼 수 없었습니다. 오만과 과욕을 부끄러워하지 않는 UAC는 악마들도 더 크고 깊은 무언가를 두려워한다는 것을 뼈저리게 깨달았습니다. 지하에 있는 자들이 깨어났을 때, UAC의 최고 보물은 피와 불길에 삼켜졌습니다.

3시간 - 뉴 에덴을 녹은 유리 바다로 만드는 데 걸린 시간입니다.

3분 - UAC의 최고 군인이 에이스가 되기까지 걸린 시간입니다.

3초 - 이 일을 수락하기 전에 위험을 따져보는 데 걸린 시간입니다.

당신의 명령은 분명합니다: 잃어버린 기지를 되찾고 UAC의 유산을 보존하세요.

아니면 죽거나.

4. 기타

  • 출시되면서 고전 둠 시리즈의 ESD 상점이 또 다시 다음과 같이 개편되었다.
    • 에픽 게임즈 스토어
      • 기존에 상점에 있던 두 개의 제품, "둠(1993)"와 "둠 2"가 사라졌다. DOOM 64는 여전히 상점에서 별도 제품으로 판매한다.
      • 상점에 "DOOM + DOOM II"라는 제품 하나가 추가 되었으며, 이것을 구매하면 아래 3개의 제품이 라이브러리에 추가된다.
        • 라이브러리 제품명 DOOM(1993) : 25주년 기념판 유니티 포트 둠
        • 라이브러리 제품명 DOOM II[a] : 25주년 기념판 유니티 포트 둠 2
        • 라이브러리 제품명 DOOM + DOOM II : 이번에 새로 출시한 둠 1 + 2
      • 기존에 둠 1과 둠 2를 모두 라이브러리에 보유했던 계정은 DOOM + DOOM II가 무료로 라리브러리에 자동 추가된다.
        • 기존에 둠 1이나 둠 2 중 하나만 가지고 있었을 경우에도 추가되는지는 확인 필요
    • GOG
      • 기존에 상점에 있던 두 개의 제품, "둠(1993)"와 "둠 2"가 사라졌다. DOOM 64는 여전히 상점에서 별도 제품으로 판매한다.
      • 상점에 "DOOM + DOOM II"라는 제품 하나가 추가 되었으며, 이것을 구매하면 아래 6개의 제품이 라이브러리에 추가된다.
        • 라이브러리 제품명 The Ultimate Doom : 도스용 둠 1
        • 라이브러리 제품명 Doom II + Master Levels : 도스용 둠 2, 확장팩 "마스터 레벨스 포 둠 2" 포함
        • 라이브러리 제품명 Final Doom : 도스용 파이널 둠
        • 라이브러리 제품명 DOOM I Enhanced : 25주년 기념판 유니티 포트 둠
        • 라이브러리 제품명 DOOM II Enhanced : 25주년 기념판 유니티 포트 둠 2[a]
        • 라이브러리 제품명 DOOM + DOOM II : 이번에 새로 출시한 둠 1 + 2
      • 기존에 둠과 둠 2를 모두 라이브러리에 보유했던 계정은 DOOM + DOOM II가 무료로 라이브러리에 자동 추가된다. 유니티 포트를 출시 했을 때도 도스용 둠 1, 도스용 둠 2가 상점에서 삭제되었고, 이미 도스용 둠 1을 라이브러리에 보유하고 있었다면 유니티 포트 둠 1을, 도스용 둠 2를 라이브러리에 보유하고 있었다면 유니티 포트 둠 2를 무료로 라이브러리에 자동 추가해줬었다.
        • 기존에 둠 1이나 둠 2 중 하나만 가지고 있었을 경우에도 추가되는지는 확인 필요
    • 스팀
      • 기존에 상점에 있던 두 개의 제품, "둠(1993)"와 "둠 2"가 사라졌다. DOOM 64는 여전히 상점에서 별도 제품으로 판매한다.
      • 상점에 "DOOM + DOOM II"라는 제품 하나가 추가 되었으며, 이것을 구매하면 아래 2개의 제품이 라이브러리에 추가된다.
        • 라이브러리 제품명 DOOM + DOOM II : 이번에 새로 출시한 둠 1 + 2, 도스용 둠, 도스용 둠 2, 도스용 마스터 레벨스 포 둠 2, 도스용 파이널 둠 포함
          • 게임을 실행하면 스팀 메뉴에서 이번에 새로 출시한 "둠 + 둠 2"나 "도스용 둠" 중 하나를 선택해서 플레이할 수 있으며, 도스용 둠을 선택하면 또 다시 선택 메뉴가 뜨고 둠, 둠 2, 마스터 레벨스 포 둠 2, 파이널 둠 : TNT, 파이널 둠 : 플루토니아를 중에 하나를 선택해서 실행할 수 있다.
        • 라이브러리 제품명 DOOM II : 유니티 포트 둠 2[a], 도스용 둠 2, 도스용 파이널 둠, 도스용 마스터 레벨스 포 둠 2 포함
          • 게임을 실행하면 중 하나를 선택하여 실행할 수 있다. 기존에 유니티 포트 출시 때 마스터 레벨스 포 둠 2와 파이널 둠이 라이브러리에서 사라지고 "둠 2" 하나로 통일됐으며, 실행 시 스팀 메뉴에서 유니티 포트를 포함한 각각의 게임을 선택할 수 있게 변경됐다. DOOM + DOOM II 출시 후 바뀐 점은 없다. DOOM + DOOM II 라이브러리에 있는 도스용 둠 2, 도스용 마스터 레벨스 포 둠 2, 도스용 파이널 둠과 같은 게임들이 중복된다.
      • 기존의 둠 1 라이브러리 제품명 "DOOM (1993)"이 "DOOM + DOOM II"로 변경된 것이다. 그렇기 때문에 기존에 "DOOM (1993)"을 라이브러리에 보유했던 계정은 구매할 필요가 없다. 라이브러리의 제품명과 설치 시 내용물이 변경되고 도전과제가 추가되었으나 DOOM (1993)의 스팀 게임 플레이 시간이 유지되며, 뉴스와 업데이트 기록 및 포럼 글 등은 기존의 DOOM (1993)의 내용이 그대로 유지된다.
        • 유니티 포트를 출시 했을 때는 도스용 둠 1인 라이브러리 제품명 "Ultimate Doom"이 삭제되었고 "DOOM (1993)"가 새롭게 만들어지며 유니티 포트 둠 1과 도스용 둠이 함께 설치되는 것으로 변경됐었다. 그리고 도스용 둠 2 "Doom II", 도스용 마스터 레벨스 포 둠 2 "Master Levels Doom II", 도스용 파이널 둠 "Final Doom"이 삭제되면서, "DOOM II"가 새롭게 만들어지며 유니티 포트 둠 2, 도스용 마스터 레벨스 포 둠 2, 도스용 파이널 둠이 함께 설치되는 것으로 변경됐었다. 그러나 이번에 DOOM + DOOM II로 변경되면서 유니티 포트 둠 1이 제거되었다. 유니티 포드 둠을 다시 실행하고 싶으면 라이브러리를 우클릭하고 베타에서 베타 참여를 previous-re-release ~ 2019 version of DOOM (1993)으로 선택하면 DOOM + DOOM II 출시전의 DOOM (1993) 때와 동일하게 유니티 포드 둠 1과 도스용 둠 1이 설치된다. 단, 이렇게 하면 게임 설치 폴더에서 DOOM + DOOM II의 설치 내용이 다 삭제되고 과거 버전이 새로 설치되는 것이고, 베타 참여를 "없음"으로 설정하면 다시 DOOM + DOOM II의 내용이 설치된다. 유니티 포트 버전과 현재 새 버전을 번갈아 가면서 플레이하려고 할 경우 에픽 게임즈 스토어나 GOG에 비해 번거로운 불편함이 있다.
        • "DOOM (1993)"이 "DOOM + DOOM II"로 변경된 것이기 때문에 기존에 라이브러리에 DOOM II만 가지고 있던 계정은 해당 없다.
  • 마이크로소프트 게이밍의 퍼스트 파티 신작이므로, 출시 당일 Xbox Game Pass를 통해 콘솔, PC, 클라우드에서 플레이가 가능하다. 엑스박스 클라우드 게임 서비스를 지원한다. 다만 심의 문제인지 한국 지역에서는 플레이가 불가능하고 미국이나 타지역으로 지역 설정을 변경해야 플레이가 가능하다.
  • Steam 게임 페이지에서는 한국어를 미지원한다고 적혀있으나 한국어 자막을 지원한다.
  • 대한민국 심의 법을 준수하는 에픽 게임즈 스토어는 현재 둠 + 둠 2의 국내 심의가 통과되지 않아서 대한민국 계정으로는 게임을 구매할 수 없는 상태다. 그러나 기존에 25주년판 둠과 둠 2를 가지고 있었는 계정이라면 둠 + 둠 2를 라이브러리에 무료로 자동 추가되는데, 현재 국내 심의가 통과되지 않은 상황에서 에픽게임즈 한국 계정으로 둠 + 둠 2를 실행했을 경우에는 베데스다넷에 로그인을 할 수 없도록 막혀 있다. 베데스다넷을 로그인하지 않은 상태로는 온라인 멀티플레이어와 모드 다운로드가 불가능하다. 에픽게임즈 해외 계정으로 플레이 했을 때는 베데스다넷에 로그인이 가능하고, 온라인 멀티플레이어와 모드 다운로드도 문제없이 다 잘 된다. 로컬 멀티플레이어는 베데스다넷 로그인 없이도 된다.
  • 회복 아이템의 적십자 마크, 울펜슈타인 맵의 나치 독일에 대한 검열은 유지된다. 녹색 십자가인것으로 보아 25주년판 사양의 검열로 보인다.
  • 스팀 토론게시판에서 마우스룩(프리뷰)을 원하는 유저(편의성 개선)와 순수 오리지날을 추구하는 유저들 사이에 의견 대립이 있는듯 하다.
  • 패치로 키보드 온리 플레이어를 위해 바닐라 둠의 좌회전, 우회전, 게걸음 토글키가 키 바인딩 옵션에서 추가되었다.[16]

[1] 키보드, 마우스 조작 체계 지원[2] 키보드, 마우스 조작 체계 지원[3] 출시 당일에 Xbox Game Pass로 바로 플레이 (2024.8.9부터 / 엑스박스 퍼스트 파티 정책에 따른 게임패스 영구 등록), Xbox Play Anywhere[4] 에픽 게임즈 스토어, GOG.com(GOG Galaxy), Xbox App(PC)은 라이브러리에서 기존 제품과 새 제품이 별도로 구분되어 있으며, Steam은 게임 속성에 들어가 베타 참여 설정을 과거작 버전으로 바꾸어 주어야 한다.[5] 존 로메로가 제작한 둠의 비공식 에피소드.[6] 플레잉 카드가 놓여진 탁자 등[7] 해당 확장팩의 신규 요소를 GZDoom에서 쓰고자 한다면 본 리마스터 구매 후 로컬 폴더 rerelease 폴더에서 id1.wad 파일을 가져다 함께 실행해야 한다. 다른 IWAD를 기반으로 몬스터와 무기만 불러오고 싶다면 id1-res.wad(몬스터)와 id1-weap.wad(무기)만 적용해도 된다. id24res.wad 파일은 리마스터와 함께 고안된 ID24 호환성 규격을 위한 리소스들을 싣고 있다. GZDoom 4.12.2 버전의 경우 A_RadiusDamage 기능에 문제가 있어 밴시의 자폭이나 바사고의 불꽃에 붙은 광역 피해가 제대로 작동하지 않는 오류가 있으니 LoR 및 ID24 호환성 업데이트가 완료된 4.13 이후 버전을 받는 게 좋다.[8] 기존 18개 맵에 25가지 맵이 추가되어 도합 43개의 데스매치 맵 제공[9] 호환성 단계가 높을수록 모드로 더 많은 것을 구현할 수 있다. 2019년에 출시한 유니티 포트는 Limit-removing 호환으로 원작보다 더 크고 복잡한 맵을 만들 수는 있으나, 나머지는 기존 둠과 같은 사양이었다. Boom은 컨베이어 벨트나 움직이는 벽면 등을 구현할 수 있다.[10] 실제로는 Boom을 넘어 2021년에 제정된 MBF21 표준과 둠 + 둠 2에서 새로 제정한 ID24 표준까지 지원한다. 다만 ZDoom 기능까지는 지원하지 않아 브루탈 둠이나 MyHouse.wad 등은 구동할 수 없다.[11] IDKFA는 각종 고전 게임풍 FPS 및 고전 FPS게임 리메이크의 OST 어레인지를 전담으로 맡아오며 둠 이터널 2차 DLC에도 참여한 Andrew Hulshult가 컨버전한 둠 사운드트랙 리메이크 앨범이다.[12] 게임 시작 전에 오리지널 음악을 들을지, 리믹스한 음악을 들을지 선택창이 뜬다.[a] [a] 유니티 포트 둠 2는 애드온을 통해 마스터 레벨스 포 둠 2와 파이널 둠을 플레이할 수 있다.[a] [16] 예전에 WASD가 정립되기전 둠을 비롯한 FPS게임의 기본 조작세팅이 키보드 온리였다. 화살표로 전후좌우를 움직이며 게걸음을 하려면 ALT키를 누르고 좌우로 움직여야했다. 발사키는 보통 Ctrl키며 사용키는 스페이스였다.(이 영향으로 WSAD로 둠을 할때 사용키를 E가아닌 스페이스로 두는 경우도 좀 있다.) 지금이야 WASD가 정립되어서 다소 의아할수도 있지만, 좀더 쉽게 비유하자면 듀얼스틱 이상의 컨트롤러로 FPS게임을 하는것에서 좌우 손위치를 반전한것에서 마우스룩을 뺀 좀더 열악한 환경이었다고 보면 된다.(적어도 듀얼스틱 컨트롤러에서는 좌측이 게걸음 되는 상하좌우고 우측이 마우스룩에 상응) 둠은 그나마 Z축 자동조준이 되어서 상하뷰는 신경 꺼도 되었지만, 퀘이크듀크 뉴켐 3D처럼 위아래 쳐다보기가 추가된 경우 pgup, pgdn까지 눌러야했었다. 본작 발매/패치 시점에서도 keyboard only를 유지하는 진성 올드스쿨 (지향) 플레이어도 소수 존재한다. 예시로 BeefGee의 경우 키보드 온리 플레이어로서 썬러스트, 스피드 오브 둠, 싸이드2같은 고난이도 MegaWAD를 아무렇지도 않게 섭렵하고 있다.