최근 수정 시각 : 2019-06-26 12:43:39

도둑질

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1. 의미
1.1. 참고
2. RPG의 도둑질3. 포켓몬스터의 기술

1. 의미

파일:bandicam 2017-09-22 21-57-16-097.jpg
위 사진은 영화촬영을 위해 연출된 상황이다.

남의 물건을 훔치는 행위로 절대 하지 말아야 한다.

1.1. 참고


2. RPG의 도둑질

  • 전투하면서 훔치기: 드래곤 퀘스트/파이널 판타지를 비롯한 대부분의 JRPG에서는 전투를 하면서 "훔치기" 같은 스킬를 써서 적이 가지고 있는 아이템을 가져올 수 있다. 훔치기로 얻을 수 있는 아이템은 적을 쓰러뜨렸을 때 드랍되는 아이템과는 별도인 경우가 많다.
  • 마을에서 훔치기: 아무 집에나 들어가서 보물상자를 열여서 훔칠 수 있다. 분명히 도둑질이지만 누구도 제제하지 않기 때문에 자주 농담거리가 된다. 스카이림같은 경우는 퀘스트 등으로 물건 주인과 친해지면 싼 물건은 그냥 가져도 "달라고 하지 그랬어?" 하면서 그냥 준다.
  • 이상한 던전 시리즈: 많은 수의 게임에서는 적절한 수단을 써서 상점에서 돈을 지불하지 않고 아이템을 가지고 나올 수 있는 방법이 있다. 다만 도둑질을 위해 아이템을 들고 돈 지불 없이 상점을 나서는 순간 상인이 최강의 적으로 변모해서 플레이어를 쫒아오며, 그 다음은 자세한 설명을 생략한다.
  • 발더스 게이트 시리즈: 소매치기 스킬을 써서 NPC의 인벤토리에 있는 아이템을 가져올 수 있다. 또 상점에서 소매치기 스킬을 써서 가져올 수 있다.

3. 포켓몬스터의 기술

2세대 이후 기술머신 46번.
파일:external/cdn.bulbagarden.net/Thief.png
기술 이름타입분류위력명중PP
한국어일본어영어 물리60[1]10025[2]
도둑질[3]どろぼうThief
기술 효과특수 분류부가 효과확률
공격과 동시에 도구를 훔친다.[4] - - -

쌔비냥은 이걸 자력으로는 못 배운다.

상대가 가진 도구를 훔치는 기술. 다만, 자신이 도구를 가지고 있다면 상대에게 공격만 하고, 도구는 훔치지 못한다. 그리고 메일 아이템도 훔칠 수 없다. 더군다나 상대가 특성이 점착이라면 상대의 특성을 바꾸거나 이쪽이 틀깨기여야 훔칠 수 있다.

다행스럽게도 야생 포켓몬이 자기 포켓몬한테 이 기술을 쓸 때도 이 효과는 발동되지 않는다. 물론 실전에서도 이 기술의 사용으로 바뀐 아이템의 위치들은 배틀 종료시 원래대로 돌아간다.

플레이트를 장착한 아르세우스백금옥을 장착한 기라티나 등, 폼체인지와 관련된 아이템에는 이 효과가 먹히지 않으며, 메가스톤, Z크리스탈 역시 뺏을 수 없다.

노말 타입 버전으로 탐내다가 있다.

검은진흙, 행복의알과 같이 유용하지만 상점이나 그 밖의 루트(게임센터의 코인 보상, 배틀 프런티어 등)으로 구할 수 없는 아이템을 얻기 위해서는 필수인 기술이다. 다만, 유용한 아이템들은 보통 소지 확률이 5%밖에 되지 않는 경우가 많으므로 복안 특성을 가진 포켓몬을 선두에 둘 필요가 있다.

트레이너가 가진 물건의 경우 3세대때는 특정 트레이너와의 배틀시 검은띠나 은빛가루 등을 얻는데 쓸 수 있었지만 4세대에 와선 이상한사탕을 얻을 수 있는 Pt의 메이드 토너먼트를 제외하면 자뭉열매 뿐이라서 별로 쓸만한 일이 없다가 HG/SS에서는 독수의 강화형 멤버가 먹다남은음식과 검은진흙을[5], 강연의 1차전 멤버 전원이 하양허브를 가지고 있으므로 매우 중요하다.[6] 그밖에 체육관 관장과의 2차전에서 그린괴력몬이 검은철구를, 사도의 버섯모가 맹독구슬을, 비상스왈로가 화염구슬, 그리고 레드피카츄가 전기구슬을 가지고 있으니 필요하면 뺏어오자.

자력으로 배우는 건 그라에나, 로파파,[7] 켈리몬밖에 없지만, 기술머신으로 거의 모든 포켓몬들이 배울 수 있다. 2세대와 4세대에서 이 기술머신은 스토리 중 한 번밖에 얻지 못하며 게임코너, BP 등으로 다시 구할 수도 없으므로 배웠다가 괜히 날려먹지 않도록 주의할 것.

5세대부턴 기술머신이 무한정 사용할 수 있게 되어서 도둑질을 막 달아줘서 본격 포켓몬 도적단을 만들 수 있게 되었지만, NPC 포켓몬 한정으로 훔친 아이템을 배틀이 끝나면 돌려주게 되었다. 물론 야생 포켓몬은 여전히 강탈 가능. 7세대부터 등장하는 주인 포켓몬에게서도 강탈가능하다.

그밖에도 위력 자체는 초반기급이지만, 스토리 초반에 물기를 배우지 못하는 멤버만 모여있을 때 고스트, 에스퍼 타입을 쳐잡는데도 약간이나마 유용하다. 6세대부턴 위력이 60으로 물기와 동급이 되었으며, 테크니션 특성의 경우 실전에서 깜짝베기 이상으로 유용하게 써먹을 수 있다.

원래는 PP가 10이었으나, 6세대부터는 25가 되어 탐내다와 같아졌다.

참고로 악 타입 반감열매인 마코열매는 못 훔친다. 굳이 훔치려면 탐내다를 써야 한다. 또한 기합의띠나 약점보험 같은 아이템의 경우 발동했다면 탐내다로도 훔치지 못한다. 이쪽은 트릭이나 바꿔치기를 써야 한다.


[1] 5세대까지는 40.[2] 5세대까지 10.[3] 2세대 한글판에서는 기술명이 그냥 도둑이었다.[4] 포켓몬 콜로세움과 포켓몬 XD에서는 이 효과가 아예 무효화된다.[5] 각각 꿀꺽몬질뻐기. 특성이 점착이라 그냥은 못 뺏는다.[6] 안타깝게도 2차전부터는 들고 나오질 않는다.1차전에서 다 써먹었나보다.[7] 정확히는 로토스가 3세대에서 배워와야 한다.