최근 수정 시각 : 2025-12-12 17:29:14

델타룬/다크너/챕터 1


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델타룬의 등장인물
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언다인 · 샌즈
<colbgcolor=#000> 챕터 1 랜서 · 룰스 카아드 · · 제빌
챕터 2 · 스팸톤
챕터 3 테나 · 마이크
챕터 4 노인
기타 거신 · 남자 · 짜증나는 개
P: 플레이어블 캐릭터 }}}}}}}}}

1. 개요2. 일반 다크너
2.1. 평원
2.1.1. 루딘2.1.2. 하티2.1.3. 직쏘리
2.2. 그레이트 보드
2.2.1. 폰맨
2.3. 숲
2.3.1. 래빅2.3.2. 블록서
2.4. 카드 성
2.4.1. 루딘 레인저2.4.2. 헤드 하티
3. 보스 / 이벤트 다크너
3.1. 랜서3.2. C. 라운드 / K. 라운드3.3. 클로버3.4. 제빌3.5.
4. 상인
4.1. 탑 셰프4.2. 직쏘 조
4.2.1. 마스터
4.3. 샴4.4. 말리우스4.5. 룰스 카아드
5. 기믹형 다크너
5.1. 가위 댄서5.2. 블록 트리
6. NPC 다크너
6.1. 미스터 엘레강스 & 미스터 소사이어티6.2. 스타워커6.3. 왕실 옷걸이6.4. 작은 공6.5. 파란 블록들6.6. 벌레6.7. 눈알6.8. 굴든 샘6.9. 서커스 동물들6.10. 전 왕들

1. 개요

델타룬 챕터 1카드 왕국 등장인물을 다룬 문서. 이 문서는 어둠의 세계의 주 인물이 되는 다크너를 다루고 있으며, 그 밖의 등장인물은 델타룬/등장인물 참고.

오래된 교실의 장난감들이며, 어둠의 샘으로 인해 물건들의 모습이 괴물들의 형태로 형상화 된것으로 보인다.

챕터 1의 다크너들은 쫓아내거나 보냄에 따라 엔딩이 조금 바뀌나, 아직까진 챕터 2의 대사들 말곤 큰 영향을 주지 않으며, 분기 상관없이 랜서의 정책으로 인해 기본적으로 모두 영입된다.[1]

2. 일반 다크너

전투 OST - Rude Buster

2.1. 평원

2.1.1. 루딘

전투
파일:Rudinn_battle.gif
챕터 1 | 루딘
HP ATK DEF D$
120 5[실제] 0[실제] 30
This ambivalent diamond isn't any girl's best friend.
영원히 빛나진 않을 우유부단한 다이아몬드.
대응 행동 수지 합류 전·후 설득[A], 설교[a]
수지 동행 시 설득[A], 설교[a], 파일:랄세이 행동.png 경고[8]
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챕터 1 | 루딘
자비 횟수 : 없음

파일:Rudinn_overworld.gif

Said to be someone's best friend, but maybe not. Shine on, you lazy diamond!
누군가의 베스트 프렌드라고 하지만 아닐지도. 게으른 다이아몬드 같으니![9]
LV ATK DEF 속성
2 4[영입] 5[영입] 보석
좋아하는 것 빛나는 것들
싫어하는 것 노력
????? ?????????
????? ?????????
}}}}}}}}} ||
Rudinn / モンディ

플레잉 카드다이아몬드를 모티브로 한 다크너. 왕을 따르는 이유는 월급을 주기 때문이다. 과로와 피로로 찌들어져 있다.

패턴은 다이아몬드를 생성해 하트에 발사하는 다이아몬드 커터, 아래쪽에서 다이아몬드를 끌어올리는 다이아몬드 릴리스가 있다.

설득을 하면 눈을 빛내며 수긍하며 자비를 베풀 수 있고, 설교를 하면 진정으로 보낼 수 있다.
빛나는 것을 좋아해서인지, 빛나는 조각을 사용해도 자비를 베풀 수 있다.[12]
설명서를 사용하면 졸려하며 진정으로 보내줄 수 있다.

빵 판매회에서 초코 다이아를 40D$에 파는데 이 때 말 끝에 "아마도요"를 붙인다.

수지의 감옥에 루딘 하나가 쓰레기통에 박혀있는데 좋다며(?) 친구도 불러야겠다고 한다.

카드 성에 루딘 하나가 수감되어있는데, 루딘을 만난적이 없거나 공격을 한 적이 있으면 너희들에게 당하느니 감옥안이 더 안전하다고 말하고 자비를 베풀었다면 일행편을 들다가 수감 당했다면서 왕보다 너희들이 더 좋다고 말한다.

카드 성 1층의 다이아몬드 방에서는 루딘이 침대를 하티에게 팔아서 다이아몬드를 많이 받았다며 매우 만족해하지만 어떻게 자야 할지 고민하고 있다. 다른 루딘은 다크너를 한번도 쫓아내지 않았다면 수지를 짐승으로 취급해 길들이고 말도 가르쳤나며 대단하다면서 초코 다이아를 주고, 공격을 한번이라도 한 적이 있으면 용서를 받거나[13] 위협을 가해 초코 다이아를 뺏을 수 있다.

챕터 2 마을에 카페 제외 2마리가 존재하는데 한 마리는 (세이브 파일 이름) 마을에 어서오라며 마을 이름은 자신도 주워들었다 하고, 다른 한 마리는 루딘 레인저를 보며 쟤가 레벨이 나보다 높아서 인생을 더 즐기는 것 같다고 말한다. 스와치의 카페에서 다크 캔디 별 파르페가 먹고 싶다고 말하며 하티와 합석할 경우 기쁘다는 반응을 보이고 루딘 레인저와 합석할 경우 자신의 것보다 한 단계 높게 트러플로 시킨 그를 보며 이 녀석은 나보다 한 단계 높아야 작성이 풀리는 것이냐고 말한다.

챕터 3에서는 달걀을 얻을 수 있는 장소인 '남자나라'에서 색칠된 작은 루딘들을 볼 수 있다. 이 루딘들은 크리스가 어린 시절 카드게임에서 이기기 위해 에이스를 7장이나 넣은 카드뭉치들이다. 어린 크리스의 관리부실로 소파나 집 여기저기에서 분실되어 잊혀진 모양. 원래는 카드가 7장이라서 작은 루딘이 총 7명이 있어야하는데, 이 맵에는 6명뿐이다. 나머지 한 명은 챕터 4의 달걀을 얻을 수 있는 장소인 두번째 성소의 병원에서 만날 수 있다. 아무래도 나머지 하나는 교회에서 잃어버린 듯 하다.

챕터 4에서 3명이 등장하는데, 한 명은 스와츨링과 섀도우가이에게 나뭇잎 흔드는 법을 알려주고 있고, 다른 한 명은 정수기와 대화하는 루딘 레인저를 보고 정신 좀 차리라고 한다. 한 루딘은 색이 파란색이 되었는데 대화 시 이 마을의 사랑은 강하다[14]/파괴되었다[15]고 말하며 자신은 그냥 색이 바랜 것 뿐이라고 한다.

  • 디자이너는 kanotynes이며, 플레잉 카드다이아몬드 잭의 캐릭터다. 이는 델타룬이 출시 되기 훨씬 전인 2012년 3월에 완성 된 것이다. kanotynes는 랜서, , 하티, 클로버, 전 왕들, 제빌도 디자인 했다.
  • 가장 처음으로 마주하는 잡몹이라 그런지 전작의 프로깃 처럼 챕터 1 이후에도 작품 이곳저곳에서 등장하고 있다.

2.1.2. 하티

전투
파일:Hathy_battle.gif
챕터 1 | 하티
HP ATK DEF D$
150 6[실제] 0[실제] 28
I am a little kiss.
내가 바로 귀여운 키스야.
대응 행동 수지 합류 전 추파[B], 파일:랄세이 행동.png 추파[b]
수지 동행 시 추파[B], 파일:랄세이 행동.png 추파[b], 파일:랄세이 행동.png 경고[수지공격회피]
수지 합류 후 추파[B], 파일:랄세이 행동.png 추파[b], 파일:수지 행동.png 추파[b]
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챕터 1 | 하티
자비 횟수 : 없음

파일:Hathy_battle4.webp

A heart with a big heart. Always supporting others with her bullets.
커다란 하트를 가진 하트. 탄으로 다른 친구들을 지원한다.
LV ATK DEF 속성
2 4[영입] 5[영입] 하트
좋아하는 것 립 글로스
싫어하는 것 드라마
????? ?????????
????? ?????????
}}}}}}}}} ||
Hathy / ハーティ

플레잉 카드의 문양인 하트를 모티브로 한 다크너. 말을 하지 못하는 듯 하다. 전투에서는 이모티콘으로 기분을 나타내고 NPC는 대사가 아닌 하티의 행동이나 생각을 표현하는 듯한 문장이 출력된다.

다른 적들이 있을 때는 하트로 영혼을 둘러싸는 패턴, 혼자 있을때는 거대한 하트를 상하좌우 중 하나로 움직이는 패턴을 사용한다.

추파를 던지면 하티를 포함한 다른 다크너들까지 한 턴에 전부 자비상태로 만들 수 있어서 다른 적들에게 먼저 행동하는 것보다 턴을 줄일 수 있다.
설명서를 사용하면 루딘과 달리 정중히 들었다 하지만 아무 효과도 없다.

카드 성 3층 하티의 방에서 2명의 하티를 찾을 수 있다. 다이아몬드로 루딘의 침대를 사서 매우 만족해하고 있다. 다른 하티는 적을 공격한 적이 없다면 다정한 눈으로 보고, 한 두번 정도 쫓아낸 적 있는 경우 용서 받을 수 있지만 너무 많이 쫓아냈을 시에는 한 짓을 기억한다며 용서해주지 않는다.

클로버의 방에서 힐러 담당이라며 케이크를 주문했지만 파괴되었다 한다.[28]

챕터 2 스와치의 카페에서 하트모양 라떼를 주문하며 루딘과 합석할 경우 만족한 반응을 보이고 헤드 하티와 합석할 경우 라떼를 한 입 나눠준다.

챕터 2에서 스토리를 끝내고 돌아오면 새 친구들이 많아져 행복해 하고있다.

  • 디자이너는 kanotynes이며, 플레잉 카드하트 잭의 캐릭터다. 이는 델타룬이 출시 되기 훨씬 전인 2012년 3월에 완성 된 것이다. kanotynes는 랜서, , 루딘, 클로버, 전 왕들, 제빌도 디자인 했다.

2.1.3. 직쏘리

전투
파일:Jigsawry_battle_idle.gif
챕터 1 | 직쏘리
HP ATK DEF D$
90[29] 5[실제] 0[실제] 20
This mousenary is only fighting to make ends meet...
먹고 살기 위해 싸우고 있다...
대응 행동 수지 동행 시 친구 되기,[C] 파일:랄세이 행동.png 경고[수지공격회피]
수지 합류 후 친구 되기[C]
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챕터 1 | 직쏘리
자비 횟수 : 없음

파일:Jigsawry_battle_friendly.webp

It cries tears of joy that you are its boss.
당신이 보스라는 사실에 기쁨의 눈물을 터뜨렸다.
LV ATK DEF 속성
1 4[영입] 5[영입] 쥐:퍼즐
좋아하는 것 착 들어맞기
싫어하는 것 수지의 도끼
????? ?????????
????? ?????????
}}}}}}}}} ||
Jigsawry / ジグソーリー

쥐와 퍼즐 조각을 모티브로 한 다크너. 수지에게 얻어맞아 기절한 평원 맵 바깥에 널려있는 개체들로 처음 나온다. 중간에 말을 걸 수 있는 개체가 있는데, 보라색 짐승에게 걸리적거리면 얻어맞는다는 말과 함께 왕 때문에 어쩔 수 없이 싸운다며 울고있다. 한번 더 말을 걸면 보라색 짐승이 무섭지 않나고 한다. 수지와 합류한 후 말을 걸면 비명을 지른다.[37]

전투에서도 여전히 울고 있지만 자비 가능 상태가 되면 웃는 모습으로 바뀐다. 챕터 2의 카페에서 웃는 걸 보면 자비 모션이 평소 모습인걸 알 수 있다.

퍼즐 조각 두개를 소환한 뒤 이어붙이는 패턴을 사용하며 친구 되기를 하면 매우 기뻐하며 바로 자비가 가능하다. 직쏘리는 체력이 낮아 수지의 2~3방을 버티는 다른 다크너들과 달리 한방에 나가떨어지니, 자비하고 싶으면 경고하자.

챕터 2의 카페에서 레모네이드를 주문한다.

아마도 직소 조와 동일한 종족으로 보인다.

2.2. 그레이트 보드

2.2.1. 폰맨

전투
파일:Ponman_battle_idle.gif
챕터 1 | 폰맨
HP ATK DEF D$
140 7[실제] 1[실제] 23
Its nucleus doubles as an eyespot.
핵 부분이 눈 역할도 한다.
대응 행동 굿나잇[40], 파일:랄세이 행동.png 자장가[41], 파일:랄세이 행동.png 경고[수지공격회피]
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챕터 1 | 폰맨
자비 횟수 : 없음

파일:ponman2.webp

A simple organism that takes life one square at a time
한 칸 한 칸 씩 살아가는 단순한 생물.
LV ATK DEF 속성
3 4[영입] 5[영입] 질서
좋아하는 것 잠자기
싫어하는 것 뒤로 이동
????? ?????????
????? ?????????
}}}}}}}}} ||
Ponman / ポンマン

체스의 폰을 모티브로 한 다크너.

눈에서 다이아몬드를 3개씩 발사하는 패턴을 사용하며 아군의 수에 따라 탄막의 개수가 줄어든다.

굿나잇으로 폰맨을 재우면 공격을 멈추며 바로 자비가 가능하다. 자장가를 부를 경우 수지도 재워서 공격을 2턴 동안 못하게 할 수 있으나, 폰맨은 수지의 공격을 3대나 버티는 데다, 자비가 아닌 TP가 있어야 보낼 수 있는 진정이 대신 활성화 되기에 그냥 자장가를 부르는 게 낫다.

폰의 특성이 반영돼서 그런지, 미스터 엘레강스와 미스터 소사이어티에 의하면 천성이 단순하고 오직 왕의 명령에 의해서만 행동한다고 한다.

챕터 2 카페에선 눈을 감고 있는 자비모습으로 나오는 것으로 보아 눈이 보이는 모습은 전진할 때만 쓰는 듯하다.

2.3.

2.3.1. 래빅

전투
파일:Rabbick_battle_idle.gif
챕터 1 | 래빅
HP ATK DEF D$
120 8[실제] 1[실제] 38
This dusty bunny needs a bit of spring cleaning.
봄맞이 대청소가 필요해 보이는 먼지 토끼.
대응 행동 불어 날리기[47], 파일:랄세이 행동.png 다 날리기[48]
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챕터 1 | 래빅
자비 횟수 : 없음

파일:Rabbick_battle_cleaned.png

A real dust bunny. Known to play dirty, but loves to play clean.
진짜 먼지 토끼. 더럽게 논다고들 하지만, 깨끗하게 노는 걸 좋아한다.
LV ATK DEF 속성
4 4[영입] 5[영입] 토끼:먼지
좋아하는 것 더러운 곳
싫어하는 것 진공청소기
????? ?????????
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}}}}}}}}} ||
Rabbick / ラビック

오래된 교실의 먼지. 토끼와 비슷한 모습을 하고있다.

주로 숲의 나뭇잎들 안에 잠복해 있다가 덤불 근처로 가면 갑툭튀해서 튀어나오며, 숲의 미로와 열쇠를 얻는 곳에선 이리저리 돌아다닌다.

움직이는 토끼가 하트 위에서 당근을 떨구는 패턴을 사용하며, 다른 적들과 같이 있으면 토끼가 오른쪽에서 한 마리씩 위아래로 움직이는 패턴도 사용한다. 래빅이 많을수록 토끼 탄막이 동시에 나오는 수가 2~3 정도로 증가한다.

날리기에서 Z를 연타하면 작게 변해 자비가 가능하며, 불어 날리기를 사용하면 모든 래빅들을 자비를 할 수 있는 상태로 만든다.[모습]

챕터 3에서 S랭크 방에서 볼 수 있다. 크리스의 옷에 붙어버려서 끌려왔다고. 또한, 리빅과 전투를 하게 되면, 대사가 다른 리빅을 확률적으로 만날수 있는데, 먼지 불기로 날려보내면 리빅이 아닌 래빅이라는게 밝혀진다. 나레이션은 "이 무슨!? 가짜였다!"라고 하며, 그 리빅은 이제 변장하지 않고 래빅으로 계속 나타난다. 이렇게 등장한 래빅을 공격으로 쫓아내면 래빅을 lost 상태로 만들 수 있다.[52]

2.3.2. 블록서

전투
파일:Bloxer_battle_idle.gif
챕터 1 | 블록서
HP ATK DEF D$
130 9[실제] 2[실제] 38
Loves: Training. Hates: Body being the wrong shape.
좋아하는 것: 트레이닝, 싫어하는 것:어긋난 체형
대응 행동 수지 합류 전 재조립
수지 합류 후 재조립[55], 파일:수지 행동.png 도발[56]
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챕터 1 | 블록서
자비 횟수 : 없음

파일:Bloxer_battle_rearranged (2).png

A shape changing fighter. Ironically, blocking is not its forte.
모습을 바꾸는 파이터. 이름과는 달리, 블록킹은 잘 못 한다.
LV ATK DEF 속성
4 4[영입] 5[영입] 싸움
좋아하는 것 스포츠 운동화
싫어하는 것 정장 구두
????? ?????????
????? ?????????
}}}}}}}}} ||
Bloxer / ブロックサー

블록을 모티브로 한 다크너.

머리만 있는채로 날아다니다가 주인공을 발견하면 달려든다.[59]

블록을 쌓아서 한줄이 쌓이면 없어지는 테트리스를 연상시키는 패턴과 오른쪽에서 블록을 날리는 패턴을 사용한다.

타이밍 맞게 머리, 몸통, 다리 순서로 C 를 눌러 신체를 재조립해야 자비가 가능해서 좀 까다롭다.[60] 수지가 합류한 이후에는 도발로 피곤하게 만들 수 있다.

챕터 2에선 오래된 교실로 가는 대성문 앞에 머리 하나와 하반신만 차곡차곡 쌓인 상태의 블록서를 볼 수 있다. 사이버 월드를 클리어하고 돌아오면 덩치가 더 커진다. 무슨 훈련을 하고 있다고 하는데 뭔지는 비밀이라고 한다.

챕터 4에서는 격투자에 있는 놈은 팔로 하트를 하고 있고 하반신만 차곡차곡 쌓인 상태의 블록서는 상반신리 말하길 하반신에 인격이 생겼다고 한다.

2.4. 카드 성

2.4.1. 루딘 레인저

전투
파일:Rudinn_Ranger_battle.gif
챕터 1 | 루딘 레인저
HP ATK DEF D$
170 8[실제] 0[실제] 45
Ideally multicolored, but they all wanted to be red.
이상적인 색채를 가졌지만, 다들 빨간색이 대장 같다고 여긴다.
대응 행동 설득[63], 파일:수지 행동.png 칭찬[64]
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챕터 1 | 루딘 레인저
자비 횟수 : 없음

파일:Rudinn_Ranger_battle.png

Obsessed with ranger shows, it lets everyone know it's better than Rudinn.
전대물에 집착한다, 항상 자신이 루딘보다 낫다고 주장한다.
LV ATK DEF 속성
5 4[영입] 5[영입] 보석:칼
좋아하는 것 아첨
싫어하는 것 녹화한 테이프 지우기
????? ?????????
????? ?????????
}}}}}}}}} ||
Rudinn Ranger / モンディンジャー

빨간 다이아 플레잉 카드 다크너로 루딘의 강화판이다.

강화된 루딘의 패턴과 다이아 칼을 던지는 패턴을 사용한다.

루딘과 반대로 설득을 시도하면 지쳐버린다. 한번 더 해야 자비가 가능해진다. 수지와 칭찬을 하면 자비가 가능한 상태가 된다.

스와치의 카페에서 루딘과 합석할 경우 루딘의 파르페보다 한 단계 높은 트리플로 주문한다.

2.4.2. 헤드 하티

전투
파일:Head_Hathy_battle.gif
챕터 1 | 헤드 하티
HP ATK DEF D$
190 8[실제] 0[실제] 40
It learned to hide its feelings... is that strength?
감정을 숨기는 법을 배웠다... 그것도 강점이 될까?
대응 행동 추파[69], 파일:수지 행동.png 추파[70]
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챕터 1 | 헤드 하티
자비 횟수 : 없음

파일:Head_Hathy_battle.webp


Although stronger than Hathy, seems to have fewer friends.
하티보다 강하지만, 친구는 적은 것 같다.
LV ATK DEF 속성
5 5[영입] 5[영입] 하트:얼음
좋아하는 것 고요와 평안
싫어하는 것 혼자 있기
????? ?????????
????? ?????????
}}}}}}}}} ||
Head Hathy / ヘッドハーティ

하트 플레잉 카드 다크너로 하티의 강화판이다.

혼자 있을 때는 거대한 하트를 대각선 방향으로 움직이는 패턴을 사용하고, 다른 적들과 같이 있을 경우, 하트들을 여러번 좁히는 패턴을 사용한다.

추파를 던지면 처음엔 수지가, 다음 턴은 랄세이가 하는데 모두 하티가 뻘줌하며 가버린다. 두번째로 만날 경우 크리스가 직접 추파를 던지게 되는데 크리스의 달콤한 말에 바로 자비상태가 된다.[73]

챕터 4에서는 퀸의 방에서 웨어웨어와이어와 인터넷 채팅을 통해 랜선 연애를 하고 있다. 이 관계는 카페에서 둘을 배치 시켰을 때도 드러나는데, 둘간의 묘한 썸씽이 있는듯한 모습을 보인다.[74]

3. 보스 / 이벤트 다크너

3.1. 랜서

Lancer
랜서
파일:Lancer_overworld_static.png
<nopad> 파일:Lancer_face.png
파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 랜서(델타룬) 문서
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[랜서(델타룬)#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[랜서(델타룬)#|]] 부분을
참고하십시오.

3.2. C. 라운드 / K. 라운드[75]

파일:C._Round_overworld.gif
전투
파일:C._Round_battle_idle.gif 파일:King_Round_battle_idle.gif
C. 라운드
(왕관이 없는 상태)
K. 라운드
(왕관을 쓴 상태)
챕터 1 | C. 라운드(평원)
파일:C.라운드 전투.gif
HP ATK DEF D$
10 1[76] 0 0 / 10
Despite appearances, it's trying its best to defeat you.
안 그런 것 같아도, 당신을 물리치기 위해 최선을 다하고 있다.
대응 행동 파일:수지 행동.png 칭찬, 파일:랄세이 행동.png 경고[수지공격회피]
챕터 1 | K. 라운드(그레이트 보드)
파일:K.라운드 전투 1.gif
HP ATK DEF D$
1300 9[78] 3 0
Check? That's chess, not checkers!
여긴 체스판이 아니라 체커판이었던 모양이다.[79]
<colcolor=#fff>
[체커 시]
That's better.
상대의 말을 뛰어넘는 게임.[80]
대응 행동 인사[81], 파일:랄세이 행동.png 정중한 인사[82], 파일:랄세이 행동.png 경고[83]
전투 OST - Checker Dance
챕터 1 | K. 라운드(카드 성)
파일:K.라운드 전투 2.gif
LV ATK DEF D$
1300 9[84] 3 0
It's being controlled into attacking...!
(Though, wouldn't it just attack anyway...?)

공격하도록 조종당하고 있다...!
(그런데, 어차피 공격하지 않던가...?)
<colcolor=#fff>
[1차전에서 체커로 바꾼 경우]
Watch out for its Flying King attack!
(Also, you need to get the CROWN off of its head.)
플라잉 킹 어택을 조심하라!
(그리고, 머리에서 왕관을 벗겨야 한다.)
대응 행동 인사, 파일:수지 행동.png파일:랄세이 행동.png 수지의 아이디어 → 던지기[85]
전투 OST - Checker Dance
Here it comes!
뭔가 온다!
- K. 라운드 첫번째 조우
Here it comes. Again.
그... 아무튼 그게 또 왔다.
- K. 라운드 두번째 조우
C. Round / K. Round

체커의 말을 모티브로 한 다크너. 하티처럼 말은 못한다.

평원의 두번째 퍼즐의 출구에서 처음 등장한다.[86] 랜서와의 전투를 제외하고 수지와 함께하는 첫번째 전투로, 경고를 하면 수지가 공격할때 도망가고 하지 않으면 수지의 공격에 의해 날아간다.

그레이트 보드 끝에서 랜서가 C.라운드를 무서워하고 있는 모습을 볼 수 있다. C.라운드가 보드 끝부분을 밟는 순간 막 칸에서 내려오는 왕관을 써서[87] K. 라운드가 된다.

K. 라운드는 일정 데미지를 받으면 아몬드 밀크[88]를 마셔서 풀피가 되므로 세이브 파일 조작을 통해 한방컷을 내지 않는 이상 공격으로 이길 수 없다. 전투를 끝내기 위해서는 "인사"를 선택해야 한다. 인사를 여러번 해서 왕관을 조금씩 흘러내리게 하면 왕관이 벗겨지고 C.라운드로 돌아오고 다리를 넣은 채로 오른쪽으로 굴러 맵을 나간다.

카드 성에서 K.라운드 상태로 다시 등장한다. 룰스 카아드가 소환하며[89] 수지가 랄세이를 던져 왕관을 맞히는 행동이 추가된다.[90] 3차전 후 싸운 장소를 나갔다 돌어오면 고마워한다. 왕과의 전투 이후, 불살 루트에선 왕실 계단을 막고 있어 주인공이 왕실에서 못 나가게 막는 역할을 한다.[91]

챕터 2에서는 감옥에 갇힌 왕들을 감시하는 모습으로 등장한다.

챕터 4에서는 감옥 앞에 한 개체가 자고 있는데, 다른 개체가 더 있는 것인지 랄세이의 성 앞에서 리본을 단 채 태스크, 마우스, 팝펍과 함께 샷타가 찍어주는 사진을 찍고 있는 개체가 하나 더 있다.
  • 일본에서 델타룬 공개 당시 도쿄도 코쿠분지시 니시코쿠분지의 유루캬라인 '니시코군'과 닮았다며 잠깐 화제가 되기도 했다.#

3.3. 클로버

전투
파일:Clover_battle.gif
파일:Clover_Nice_face_miniature.png 가운데 머리
파일:Clover_Mean_face_miniature.png 오른쪽 머리
파일:Clover_Shy_face_miniature.png 왼쪽 머리
챕터 1 | 클로버
파일:클로버 전투.gif
HP ATK DEF D$
270 8[92] 2[93] 80
Two heads are better than one! Three... maybe not.
두 머리를 맞대는 게 하나보단 낫다! 셋은... 좀 그렇다.
대응 행동 파일:랄세이 행동.png 생일 얘기, 파일:랄세이 행동.png 남자애 얘기, 파일:랄세이 행동.png 스포츠 얘기, 동물 얘기, 나무 얘기
챕터 2 | 클로버
파일:클로버 도장 전투.gif
HP ATK DEF D$
1500 8[94] 2[95] 0
Two heads are better than one! Three... maybe not.
두 머리를 맞대는 게 하나보단 낫다! 셋은... 좀 그렇다.
대응 행동 주제, 파일:수지 행동.png파일:랄세이 행동.png 주제(김)
Clover grew close!
클로버가 다가왔다!
- 클로버 조우
Clover

생일 파티 OST 'April 2012'

클로버 플레잉 카드를 모티브로 한 다크너들로 머리 마다 각자 자아가 다르다. 중간은 쾌활하고, 오른쪽은 프라이드가 높은 성격이며, 왼쪽은 수줍음을 탄다.[96]

숲의 미로에서 루딘 한 명을 찾을 수 있는데 이 루딘에게서 클로버가 좋아하는 것들(스포츠, 나무, 소년)을 들을 수 있다.

숲 문양 퍼즐 근처의 구멍에서 각각의 머리가 퍼즐에 대한 힌트를 하나씩 알려준다. 퍼즐을 풀고 앞으로 가면 오늘이 생일이라 축하해 달라고 하고 싸우며, 루딘의 말대로 원하는 걸 다 한 번씩 말해주면 자비로 보낼 수 있고 관심 없는 주제에 대해 여러번 말하면 피곤해지며 진정으로 보낼 수 있다.[97]

카드 성에선 클로버의 방에서 생일파티를 하고 있다. 방의 하티가 케이크를 시켰지만 평원 어딘가에서 망가졌다고 하는데 탑 셰프가 만든 탑 케이크가 클로버의 케이크라는 걸 알 수 있다.[98]

챕터 2에서는 트레이닝 룸에 침대째로 이사했다. 챌린지로 더 강화된 패턴과 함께 재대결이 가능하다.

주제에서 좋아하는 것을 찾아야 하는데 좋아하는 것은 귀여운 남자애, 폭신폭신, 생일, 스포츠, 가족, 구멍, 룰스, 퍼즐, 파티, 댄스, 커다란 침대, 숫자3, 샌드위치, 나무다.
반대로 싫어하는 것은 철퍽 소리, 사포, 혼돈, 광대, 숫자4, 숫자2, 터틀넥, 트러블, 박살, 총, 치트, 주사위, 스타워커, 네잎클로버, 쓰레기, 생일이 아닌 날, 범죄다.

3.4. 제빌

JEVIL
파일:Jevil_battle_static.png
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를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
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의 [[제빌#|]] 부분을
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3.5.

King
파일:King_overworld_no_cape.png
<nopad> 파일:King_face.png
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4. 상인

4.1. 탑 셰프

파일:Top_Chef_overworld.png
맘마미바! 맘마시바!
Top Chef

오래된 교실의 자석이 변한 다크너로 추정, 모티브가 팽이라서 말을 걸면 제자리에서 돈다. 클로버의 생일 케이크를 주문받았으나, 수지에 의해 망가져있다. 잠에 들려고 했는데 굉음에 놀라 일어나보니 보라색 짐승이 테이블에서 케이크를 게걸스럽게 먹고 있었으며, 놀라서 물을 뿌리자 그르렁 거리며 물러났다고.[99]

이 망가진 케이크는 말리우스를 통해 고칠 수 있다. 고치면 파티 전원을 160 회복시켜주는 높은 회복량을 자랑하는 '톱 케이크'를 얻을 수 있다.

톱 케이크를 탑 셰프에게 줄 경우, 파티원 전원의 HP를 80 회복시켜주는 '스핀 케이크'로 바꿔준다. 스핀 케이크는 탑 케이크에 비해 회복량은 적어졌지만 언제든지 탑 셰프에게 찾아가서 리필받을 수 있다는 게 차이점.

케이크를 돌려 줄 경우 고맙다고 하며, 챕터 1 마지막에서 말을 걸시 수지가 클로버의 엄마여서 자식을 보호하려고 케이크를 먹은 거냐고 하고, 언제든지 자신의 케이크를 먹어달라고 한다.[100] 두번 말을 걸면 챕터 2에서도 스핀 케이크를 얻을 수 있다. 반대로 돌려주지 않으면, 짐승들이 먹지 못하게 케이크를 강철로 만들거라고 한다.

챕터 2에선 빵집을 운영하려고 했으나 이미 말리우스가 먼저 빵집을 가져가 버려서 어쩔 수 없이 카페를 운영한다.

챕터 1에서 톱케이크를 돌려주지 않았을 경우 수지가 옆에 있다며 주지 않지만, 케이크를 돌려주었다면 약속대로 스핀 케이크를 몇 번이든 다시 만들어준다. 이 때 주는 스핀 케이크는 챕터 1보다 강화되어 사용 시 파티 전원의 HP를 140 회복시켜준다. 챕터 3 시점에서는 파티 전원의 HP 150 회복, 챕터 4 시점에서는 파티 전원의 HP 160을 회복시켜준다. 이는 파티원의 HP가 많아졌기에 이에 맞춰서 회복량도 늘어난 것.[101]

카페를 빵집화시키려고 하나, 그마저도 사이버 월드를 마치고 오면 스와치에 의해 쫓겨나 말리우스의 빵집에 들어간다.[102]

챕터 4에서 다시 가보면 곧 자기 빵집을 되찾을 수 있을 거라고 한다.

4.2. 직쏘 조

파일:Puzzle_Guy_overworld.png
Jigsaw Joe

퍼즐 조각을 모티브로 한 다크너. 튜토리얼과 직쏘리들의 우두머리로 추정된다. 챕터 2에서 이름이 공개되었다.

샴의 상점 왼쪽에서 튜토리얼을 팔고 있다. 단돈 50다크 달러라고 하지만 거부하면 20으로 가격을 낮추고 또 거부하면 1달러로 가격을 급하게 낮춘다. 정작 산다면 돈은 안 받는다. 대신 기부 구멍에 기부를 할 수 있는데, 1달러만 넣어도 구멍이 가득찬다.[103]

퍼즐 제작자들을 해고하는 룰스 카아드 때문에 퍼즐꾼을 접고 튜토리얼을 하고 있다. 왕으로 부터 퇴직금도 받지 못했다고 한다.[104]

이후 숲에서 미스터 엘레강스와 함께 문을 고친다. 튜토리얼을 사지 않았다면 나오지 않는다.

챕터 2에서는 도장을 운영하며, 여러 챌린지를 수행하여 보상을 받을 수 있다. 챕터 4에선 캡틴이 도장을 러브 테마로 바꿔버리는 바람에 연인과의 전투만 할 수 있다.[105]

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  • 스프라이트의 도트가 많이 찍혀있는 건 수염이다. 입은 눈 사이에 있다.

4.2.1. 마스터

직쏘 조와 일하는 퍼즐 다크너 4명. 분홍색이 크리스 마스터, 노란색이 수지 마스터, 주황색이 랄세이 마스터, 자홍색이 TP 마스터이다. 다만 명색이 마스터라곤 하지만 지식 자체가 틀려먹었고 쓸데 없는 지식이라 쓸만한 것은 보통 랄세이가 반박하면서 알려준다.[106] 하지만 이들 중 수지 마스터만큼은 나머지 셋과 다르게 오류 없이 도움이 되는 정보를 알려준다.[107] 대신 이 마스터는 랄세이의 반박이 아닌 수지의 위협을 받는다(...).[108] 대신 수지가 떠난 후에 물어보면 수지가 없으니 경고도 없으니 서럽고, 선제 공격도 없고, 잡지식도 없다며 수지의 빈자리를 채울 생각 없냐고 묻는다. 그리고 수지가 행동에 참여한 후 잡지식을 묻는다면 수지가 살짝 변한 것 같다며 이런거 살짝 드문 것 같다고 하고, 경고를 묻는다면 경고의 역사도 끝나는 것 같다며 세상 변하는 것도 참 빠른 것 같다고 하고, 공격을 묻는다면 수지의 루드 버스터는 [Z]를 누른다면 더 강하게 공격할 수 있다고 여전히 도움되는 정보를 말해준다.

챕터 2에서는 직소 조와 함께 도장 운영을 돕는다.

4.3.

<colbgcolor=#000> 상점 인게임
파일:샴 상점.gif
상점 OST - Lantern
히히... 어서 오시게, 여행자들.
Seam

해진 고양이 인형 다크너. 오래된 교실에 샴과 흡사한 인형이 있는 걸 볼 수 있는데 이 인형을 기반으로 만들어진 다크너로 추정된다. 웃을 때 오른쪽 눈의 단추 구멍도 웃는다. 챕터 1에서 처음 만날 수 있는 상인이며, 오래된 교실의 역사를 잘 알고 있다.

챕터 1의 히든 요소인 제빌을 만나고 오면 대화 토픽에 '낮선 남자'가 추가되며 그 죄수를 가둔 건 자신이고 그 죄수를 혼자 남겨두면 곤란할 수 있을 거라며 감옥 열쇠 중 하나를 건넨다. 이후 제빌과 히든 보스전을 벌여 이긴 후 다시 대화해보면 샴은 과거에 왕실 마법사였고, 왕실 광대인 제빌과 친한 사이였으나 제빌이 누군가로 인해 미쳐버려서 제빌을 봉인했다고 밝힌다.[110]

과거엔 제빌이 말도 안 되는 소리를 지껄였다고 여겼지만 다시 생각해보면 말이 안 되는 건 아니었고, 훗날 그 말을 이해한 샴은 세상을 보는 눈이 어둡고 냉소적이게 변했다고 말한다. 그러곤 "제빌을 봉인하지 않았다면 삶의 목적을 조금은 찾을 수 있었을까..."하며 후회한다.[111]

챕터 2에서 성 밑 마을로 이주한 이후, 제빌과의 히든 보스 전 클리어 유무에 따라 대화가 달라진다.
  • 제빌을 잡지 않은 경우 자신의 상점에는 (판매품들이 별 볼일이 없으니) 오지 않겠지만 와주면 힌트와 다과를 내주겠다고 이야기 한다.
  • 제빌을 잡고 그림자 수정을 가져오면 제빌이 가지고 있는 줄은 몰랐다며 더 가져오면 하나로 합쳐서 놀라운 물건을 만들어 준다고 말한다.[112][113]

챕터 2의 사이버 월드의 샘을 봉인 한 이후, 스팸톤 NEO 히든 보스 전 클리어 유무에 따라 대화가 달라진다.
  • 사이버 월드 스토리를 전부 마치고, 히든 보스를 아예 잡지 않았다면, 퀸과 구면인지 다시는 못 볼 것 같았던 퀸을 만나서 놀랐고 퀸이 하나도 안 변했다며 웃는다.
  • 스팸톤 NEO를 상대한 후 수정을 두 개째 건네주면, 다음 상대는 무슨 짓을 해도 이길 수 없는 상대일 거라고 한다.[114] 일행에게 '그림자 망토'가 필요할 거라며 자신이 가지고 있는 그림자 망토를 건네주고 싶지만 없어진지 오래라서 너희는 끝내 못 이길 거라고 조소를 보낸다.

챕터 4에서 TV 월드의 샘을 봉인 한 이후, 히든 보스의 조우 유무에 따라 대사가 달라진다.
  • 챕터 1~3까지 히든 보스를 아예 잡지 않았거나, 한 명 이상을 놓쳤다면, 흥미로운 얘기를 해주겠다며 말을 꺼내는데, 애디슨 가문이 자신의 가게를 인수하려고 해서 카드 게임으로 결판을 내기로 했다고 한다. 그들은 계속 졌음에도 배팅액을 두배로 늘렸고, 말미에는 옷 일부와 가게, 모든 돈을 잃었다고 한다. 나중에는 전부 돌려주었지만, 애디슨들에게 약간의 공포심을 심는건 정말 재미있었다고 한다.타짜 샴
  • 챕터 1~3까지 히든 보스를 전부 만났다면 기사에 대해 언급하는데, '패배/그림자 망토 착용 후 승리/그림자 망토 미착용 승리' 여부에 따라 대사가 다 다르다. 특히 망토 없이 기사와의 전투에 승리하여 그림자 수정을 얻으면 그 광대보다 더 미쳐버린 거 아니냐는 극찬을 한다.[115] 다음 상대에 대해서도 힌트를 주는데, 굉장히 강한 자이지만 너희들이라면 왠지 어렵지 않게 이길 수 있을 것 같다고 말한다.

히든 보스를 놓쳐서 그림자 수정의 제공이 끊겨버리면, 공통적으로 원래 쉽지 않은 일이라며 이해해주고는, 수정에 관한 건 그냥 잊어버리라고 하며, 다음 챕터부터는 히든 보스 관련 대화가 발생하지 않게 된다. 즉, 히든 보스를 하나라도 놓친다면 그림자 수정 및 샴과 관련된 이벤트는 실패로 간주된다는 소리이며 해당 컨텐츠를 이어가기 위해서는 이전 챕터로 돌아가서 히든 보스를 다시 잡아오는 수 밖에 없다.
  • 이름은 이음매를 뜻하는 "seam"과, 샴 고양이(Siamese Cat)의 말장난으로 추정된다.
  • 히든 보스들의 전리품은 팔지 못하며, 팔려고 하면 팔게 아무것도 없지 않냐고 한다. 이는 모든 상인들이 그러하다.
  • 챕터 4의 빛의 세계의 크리스의 집에서 아스리엘의 컴퓨터 바탕화면에 샴이 있다고 수지가 언급한다.[116]
  • 일본판 일인칭은 '아타시(あたし)'이지만, 토비 폭스가 샴을 'they'라고 지칭하는 걸 보면 여성이라서 쓰는 느낌은 아니고 나이 지긋한 인물의 느낌을 주려고 사용하는 듯하다.

4.4. 말리우스

파일:Malius_overworld.gif
그래 . . . 나는 대장장이 말리우스. 뭐든 고칠 수 있지. 무기, 방어구... . . . 그대의 몸도 말일세! 그래 . . 뭘 고치겠소?
헛! 그 (특정 아이템)에서 에너지가 끓어오르고 있군! 내가 꼭 고쳐야겠소!
- 아이템을 고칠 경우
그대의 몸 또한 무기. 시간이 날 때마다 몸을 정갈히 다듬으시게.
- 주인공을 고칠 경우
허헛! 나의 테크닉을 느껴보게나.
그래. . . 고칠 게 없구려. 뭔가 망가진 걸 찾으면 나에게 가져와주시오. 나라면 무엇이든 고칠 수 있으니. . . . . . 부서진 마음만 아니라면야.
- 고칠 물건이 없는 경우
그래. . . 즐거운 여행 되게나, 나의 친구들.
- 떠나기를 누를 경우
Malius

뿅망치 다크너. 대장장이이다. 열쇠와 케이크 등의 물건들을 고쳐달라고 부탁할 수 있고 파티원들을 회복시키는 기능도 있다.[117]

제빌의 감옥 열쇠를 고친 후 나쁜 기운이 흘러나온다고 하며 이것을 고친 이유는 이런 것을 써서는 아니됨을 알려주기 위함이라는 말을 남긴다.

챕터 2에서는 빵집을 운영하고 있다.[118] 이때부터 장비나 아이템 2개를 합쳐서 새로운 아이템을 만들어주는 기능이 추가된다.

챕터 4에서는 배탈이나서 새로운 합성 레시피를 만들지 못했다고 한다. 이때문에 합성 아이템이 챕터 2와 차이가 없다.

4.5. 룰스 카아드

Rouxls Kaard
룰스 카아드
파일:Rouxls_Kaard_overworld1.png
<nopad> 파일:Rouxls_Kaard_face.png
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를
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5. 기믹형 다크너

5.1. 가위 댄서

파일:Scissor_Dancer_overworld.gif
Scissor Dancer

숲과 카드 성에서 함정 요소로 등장하며 모티브는 형태가 조금 추상적이지만 가위로 추정된다. 항상 여럿이서 등장하며 중앙을 기준으로 빙빙 돌고 타이밍을 봐서 이들 사이의 빈 틈을 통해 빠져나가야 한다. 영혼과 가위 댄서가 가까이 있을 때 z키를 누르면 신비한 소리가 난다.

여담으로 엄연히 다크너일텐데도 적이나 NPC보다는 기믹에 가까워서인지 성 밑 마을에는 모습을 보이지 않는다.

5.2. 블록 트리

파일:Block_Tree_overworld_switch.gif
Block Tree

숲에서 등장. 주변 곳곳에 있는 다른 나무들과 비슷하게 생겼으나 상체에 비해 옹졸한 두 다리가 달려 있고 커다란 외눈처럼 보이는 것은 사실 다음 맵으로 이동하기 위한 버튼. 다이아 형태의 사슬이 시계 반대 방향으로 돌아가는 함정이 있는 큰 공간을 돌때만 볼 수 있으며 함정 밖에서는 보이지 않는다. 찾아낸 녀석의 위치에서 상호작용해 버튼을 누르면 다음 맵으로 이동할 수 있게 된다.

가위 댄서처럼 일종의 기믹에 더 가까워서인지 성 밑 마을에서는 모습을 보이지 않는다.

6. NPC 다크너

6.1. 미스터 엘레강스 & 미스터 소사이어티

파일:Mr._Elegance_overworld.png 파일:Mr._Society_overworld.png
미스터 엘레강스 미스터 소사이어티
Mr. Elegance & Mr. Society

체스의 나이트와 비숍을 모티브로 한 다크너. 그레이트 보드를 지배당해 왕에게 불만이 많은 상태이다.

미스터 엘레강스는 왕에게 맞서려는 크리스 일행을 도와준다. 폰맨이 왕의 명령만을 따르는 단세포 생물이라고 알려주며, 숲의 문 앞에서 다시 등장하여 직소 조와 함께[119] 자신과 미스터 소사이어티가 문을 고쳤다고 한다.[120]

미스터 소사이어티는 지식인으로서 폭군인 왕에게 무릎을 꿇을 순 없다고 이야기하지만 명령하면 꿇을 거라고 한다. 이후 문을 만든 엘레강스에게 상호작용을 한 후 말을 걸면 문을 고친적이 없고 왕에게 저항할 마음도 없다고 한다.

불살 루트에서 미스터 엘레강스는 영웅들 덕분에 평화가 찾아왔다면서 감사해하며, 미스터 소사이어티는 자신의 공헌을 인정해주면 좋겠다고 하며 왕이 돌아온다면 자신은 아무것도 안 할 거라고 한다.

챕터 2에서 미스터 소사이어티는 비품실 절벽 맵에 혼자 있다. 말을 걸면 여태까지 자신은 겁쟁이였다며 수련을 하려 절벽 위로 올라간다.[121] 미스터 엘레강스는 그러려니 하면서 그가 언젠가 다시 돌아올거라고 이야기한다. 사이버 월드를 마치고 나면 체스판을 만들고 있다.

챕터 4에서 미스터 엘레강스는 랜서의 방에서 안전모를 쓰고 방 확장 공사를 하고 있다. 그러면서 미스터 소사이어티를 위한 공간을 만들면 그가 돌아오지 않겠냐고 말한다.
  • 미스터 엘레강스의 눈처럼 보이는 부분은 콧구멍이라고 한다.
  • 둘 모두 이름과 성격이 정반대다. 엘레강스는 우아한 성격이라기 보다는 친근한 성격의 대인배이며, 소사이어티는 사회화를 두려워하는 소심한 성격이다.

6.2. 스타워커

파일:Starwalker_Bird_overworld.png 파일:Starwalker.png
스타워커 버드 (오리지널) 스타워커
Starwalker

숲에서 등장하며 별을 발사하는 장애물인 스타워커 버드와 이스터에그 캐릭터인 "진짜" 스타워커가 있다.

모티브는 별 모양 스티커나 장식으로 추정. 숲의 스타워커 버드는 크리스 일행을 인식하면 별 모양 탄막을 발사하며 방해하는데, 맵 끝의 종을 울리면 스타워커 버드를 추락시킬 수 있다. 만약 맵의 오른쪽에서 입장했다면 시야 밖으로 도주하려는 스타워커 버드를 쫓아갈 수 있는데, 상호작용을 하면 40D$를 얻는다. 그렇게 효율적이진 않다.

종을 울려 스타워커 버드를 추락시킨 뒤 맵을 되돌아가면 진짜 스타워커라는 이스터에그 NPC가 뜬금없이 나온다. 말을 걸면 새들 때문에 굉장히 짜증이라며 자신이 "오리지널 스타워커"라고 강조한다. 이렇게 이 NPC를 조우하면 이후 스토리에서 스타워커가 맵 곳곳에서 등장하게 된다.
  • 챕터 1
    • 숲에서 오리지널 스타워커를 만났다면 카드 성 지하 감옥에서 등장한다. 이번에는 감옥들이 짜증난다고 말한 뒤 이번에도 자신이 오리지널 스타워커라고 강조한다.
  • 챕터 2
    • 랜서룰스 카아드가 중요 아이템으로 합류할 때, 달려나와선 나도 간다며 정면으로 천천히 걸으며 크리스의 주머니 안으로 같이 들어간다. 이후 중요 아이템의 화면의 좌측 상단에서 볼 수 있다. 참고로 정면으로 걷는 스프라이트는 이 장면만을 위해 만들어졌다.
    • 사이버 시티에서 랄세이, 수지랑 재회할때 그 맵 한정으로 뒤에 따라온다.[122]
    • 최종전에서 버들리의 롤러코스터 맨 끝 자리에 타고 있으며 같이 합체한다. 합체 대사는 "스타워커".
  • 챕터 3
    • 쇼 시작전에 무대의 왼쪽 끝으로 가면 테나마냥 스타를 강조하며 '스타'워커가 될거라고 이야기하는 스타워커를 만날 수 있다.
    • 테나와의 1차전 이후 뽑기용 공이 늘어져있는 무대 바깥에서도 등장하는데, 말을 걸면 스타와 스타워커로 개드립을 친다.
    • 골든샘이 나오는 장소에서 여전히 골든샘이 열 받는다고 하고 이번에도 자기가 오리지널이라고 강조한다.
    • 화해한 엘니나와 라니노가 "함께 하늘에 있을 수 있는 사람"을 언급하자 갑자기 나타나 룰스의 자리를 꿰차고는 같이 퇴장한다. 아마 두 사람의 새로운 연인이 된 듯.
    • 테나와의 최종 전투에서도 수지질라 미니게임에서 등장한다. 랄세이가 동상에 묶여있는 상태라서 랄세이 대신 스타워커가 무대 뒤에서 크리스와 함께 줄을 잡고있다.
  • 챕터 4
    • 두 번째 성소에서 석화된 모습으로 출현한다. 조사하면 독창적인(오리지널)인 석상이라는 언급을 들을 수 있다.[123]
    • 만약 챕터 4의 모든 다크너를 영입했다면 챕터 막바지인 세 번째 성소에서도 등장한다. 추락한 잭켄슈타인을 돕는 다크너들 중간에 같이 끼어있다.

한글패치판에서는 크게 티가 나지 않지만, 문장의 마지막 단어를 엄청나게 띄어쓰는 특징이 있다. 띄어쓰는 정도는 매 등장시마다 달라 챕터 2에서 합류했을 때에는 평범한 띄어쓰기로 보이지만, 챕터 3에서 만났을 때에는 아예 줄바꿈을 하는 경우도 있다.

6.3. 왕실 옷걸이

파일:Royal_Coat_Rack_overworld.png
Royal Coat Rack

왕이 전 왕들을 몰아내고 권력을 독점하기 전까지 왕실 옷걸이(...)로 일했으며 모티브는 흔히 외국판 공기 놀이로 불리는 잭 스톤(Jack Stone)의 스톤(잭)이다.[124] 왕의 독재 이후 일자리를 잃고 궁궐에서 쫓겨난터라 숲에서 두 갈래의 퍼즐중 첫번째를 풀고 들어가면 주인공 일행에게 왕을 몰아내달라고 부탁하며 본인 옆의 상자를 통해 더 이상 자신이 쓰지 않는 것이라며 무기인 랄세이 전용 무기인 래거를 준다.

이후 적들을 해치지 않고 클리어 했다면 리블 볼과 함께 최후반부에 일행에게 감사 인사를 하며 챕터 2에서 성 밑 마을로 들어와 랄세이의 성에 왕실 옷걸이로 전직해 랄세이의 모자를 보관하는 역할을 한다. 샴에게도 왕궁으로 들어오라고 권했으나 그가 거절 했다고. [125] 챕터 2 클리어 이후에는 근처에서 요란하게 구는 트래쉬를 불편해 한다.

챕터 4에서 챕터 3의 다크너를 모두 영입했다면 살아남은 테나의 방에서 등장. 미니 게임에서 사용된 요리사 모자와 카우보이 모자를 모으고 좋아하지만 어찌된 일인지 랄세이의 모자는 잃어버리고 말았다고... 다행히(?) 랄세이는 딱히 동요하진 않는다.[126] 튜바를 부는 랜서의 주위를 돌며 춤추는 인물들중 한 명인건 덤.

6.4. 작은 공

파일:Little_Ball_overworld.png
Little Ball

자신을 (생긴것처럼) 그저 둥근 공일뿐이라며 낙담하는 우울한 분홍색 공으로 모티브는 잭 스톤의 공(얌채공)이다.[127] 또한 모든 대화에 괄호를 넣어 말한다.

이후 적들을 해치지 않고 클리어 했다면 성 밑 마을에 들어오며 챕터 2 클리어 이후 누버트와 친해져 그에게 가발을 선물 받아 자신이 둥글지 않다는 것에 당황해하면서도 너 같은 애는 처음이라며 은근히 호감을 보인다.

챕터 4에서는 섀도우가이의 모자 하나를 쓴채로 자의식이 생긴(...) 블록서의 다리의 선택을 받아 의도치 않게 블록서 자리를 꿰차게 되며 친구가 생기니 성격이 둥글어진 기분이라고 말한다.

6.5. 파란 블록들

파일:B_overworld.png 파일:O_overworld.png
Blue Blocks

총 네 개체로 모티브는 각각 비버와 비슷한 얼굴인 개체 둘은 알파벳 B 블록, 커다란 외눈만 덩그러니 있는 나머지 개체 둘은 알파벳 O 블록으로 추정 된다. B는 바우바우 울면서 B(한글판은 ㅂ이)가 강조 하며 O는 비교적 정상적으로 말하되 중간중간 O(한글판은 ㅇ이)가 강조 하며 말한다. 숲에서 두 갈래의 퍼즐중 두번째를 풀고 들어가면 B 개체와 O 개체 각각 한 개체씩만 나타나고 B는 옆 상자를 통해 방어구인 주사위 팔찌를 주며 O는 라이트너들을 제거하라는 왕의 명령을 거부한다는 의사를 표함과 동시에 잡혀버린 나머지 두 개체를 걱정 한다.

이후 적들을 해치지 않고 클리어 했다면 나머지 두 개체는 무사히 탈출해 4 개체가 모두 모여 감사를 표한다. 덤으로 B 개체중 하나는 트럼팻을 부는 랜서의 주위를 돌며 춤추는 인물들중 한 명.

6.6. 벌레

파일:Worm_overworld.png
Worm

벌레 형태의 장난감이 다크너화된 것으로 보이며 왕이 군림하기 전까지는 나뭇잎을 먹으며 살았으며 벌레의 삶은 원래 그렇다며 한탄 한다.

챕터 4에서는 현재까지 영입된 다크너들에게 부채질을 가르치는 루딘이 건네준 부채용 큰 나뭇잎을 야금야금 먹고 있다... 이때도 벌레의 삶을 운운하며 어물쩍 넘긴다. 덤으로 트럼팻을 부는 랜서의 주위를 돌며 춤추는 인물들중 한 명.

6.7. 눈알

파일:Pair_of_Eyes_overworld.png
Pair of Eyes

카드 성의 감옥에서 볼 수 있으며 자신은 그저 눈알일 뿐인데도 자신을 가둬놓았다며 세상이 어찌 되려는거냐 한탄하며 자신을 가둔 왕을 원망스러워 한다.

정말 별 볼일 없지만 왕이 몰락한 이후에도 등장하지 않으며 성 밑 마을에서도 보이지 않기에 그 정체가 궁금한 녀석. 다른 NPC들과 달리 원본 형태의 사물이 무엇일지 특정하기 어렵기에 더더욱 그렇다.[128]

6.8. 굴든 샘

파일:Goulden_Sam_overworld.png
Goulden Sam

생긴것대로 역할은 전 우리 현 감옥으로 후술할 동물들을 넣어두는 우리 형태의 장난감이 다크너화된 것으로 추정된다. 동물들의 말에 따르면 원래는 각자 동물들을 하나씩 가두던 우리였으나 죄수들이 늘어나며 감옥으로 역할이 바뀐듯하다. 왕과의 전투 직전 등장한 네 개체들은 각각 전 왕들과 함주로 퍼즐을 만든 이유로 잡힌 직소 조, 라이트너들과 싸우기를 거부한 루딘 하나과 동물둘을 가두고 있으며 이들중 하나는 자신을 굴든 샘이라 소개하며 아무도 감옥인 자신들에게 말을 걸어주지 않는다며 속상해 한다.

이후 챕터 3에서도 재등장. 백스테이지에서 섀도우가이와 챕터 3 초반부의 피핀스를 가두어놨는데, 크리스 일행은 뒤로 우회가 가능하다.[129] 퀴즈룸의 남동쪽의 녹색 정지스크린을 상호작용하면 숨겨진 방으로 갈수 있다. 들어가면 은색의 마차와 쭉 봐왔던 마차가 서로를 보고 있으며, 상호작용한다면 "윤리의 문제다..."라는 텍스트 출력 후 사랑/증오 선택지가 뜬다. 사랑을 택하면 마차끼리 서로 입을 맞추며 "사랑이 이긴다."는 무지개색 문구가 출력된다. 반대로 증오를 택하면 은색 마차가 사악한 표정을 지은 채 일반 마차를 밀쳐 버리고, "증오가 이긴다."는 붉은색 문구가 출력된다. 이전에 다크너를 5명 이상 쫓아낸 적이 있다면, "당신은 이미 선택한 것 같다."는 문구가 뜨며 증오를 선택한 것과 같은 컷신이 재생된다.

이후에도 전 왕들과 동물들을 가둔 두 개체는 계속 감옥 역할을 하고 있는 것을 보아 외로운것과 별개로 자신들의 역할 자체에 큰 불만은 없는듯 하다.

6.9. 서커스 동물들

파일:Circus_Animals_overworld.png
Circus Animals

나무 조각 형태의 동물 장난감들이 다크나화한 것으로 추정. 각각 사자, 코끼리, 원숭이, 펭귄으로 보이며 원래는 각 서커스 마차에 자신들이 하나씩 있었으나 왕이 우리를 감옥으로 쓰기 시작하면서 네 마리 모두가 한 우리에 우겨 넣어진 것에 불만을 표한다.

왕의 몰락 이후 다른 죄수들도 자신들처럼 동물 분장을 하면 같이 우리에 살 수 있다고 말하며 챕터 2에서 전 왕들과 문화 교류를 통해 실현 되게 된다. 본인들이 왕관을 쓰게 된 것은 덤. 챕터 4에서는 감옥 문을 열 수 있다는 것을 알게되어 떠난 탓에 왕관 하나만 감옥 안에 있으며, 왕들은 볼 수 없다.

6.10. 전 왕들

파일:Three_Kings_overworld.png
Former Kings

각각 클로버, 다이아, 하트 트럼프 왕 카드.

샴에 따르면 오래된 교실은 네 왕에 의해 통치되었으나, 기사가 나타나 나머지 세 왕을 가두고 스페이드 킹을 절대 군주로 옹립시켰다고 한다.

그래서 카드 성의 지하감옥에 갇혀 있다. 이들은 부하들과 특징을 공유하며, 다이아 왕으로 추정되는 자가 대표로 말한다. 갇혀 있지만 보물이 멀쩡하면 상관 없다는 태도를 보인다.

챕터 2에선 동물 코스프레를 한 상태로 등장한다. 같이 갇혀 있는 동물들과 문화 교류를 한 거라고 말한다. 의외로 감옥 안이 살 만하다고 한다.

챕터 4에서는 탈출할 수 있다는 사실을 알게 되어 다이아 왕만 자진하여 감옥에 남아있다.

[1] 래빅은 챕터 3에서 특정 조건시 쫓아낼 수 있으나, 성밑 마을에는 여전히 남아있어 사실상 버그일 가능성이 높다.[실제] 실제 적용치[실제] [A] 해당 루딘 자비 100%.[a] 해당 루딘 지침.[A] [a] [8] 초반 수지의 무지성 공격을 무효화하는 효과가 있다. 다만 직소리를 제외한 잡몹들은 전부 다 한 대 씩은 버틸 수 있기에 턴을 버리고 싶지 않다면 안하는 걸 추천한다.[9] 마릴린 먼로 주연의 영화 신사는 금발을 좋아해의 삽입곡인 '다이아몬드는 여자의 가장 좋은 친구'를 의미한다.[영입] 영입 목록 기준[영입] [12] 단, 이러면 빛나는 조각이 사라지니 주의.[13] 쓰러뜨린 적이 초기화된다. 초코 다이아는 받을 수 없다.[14] 모두를 영입하였을 때[15] 모두를 영입하지 않았을 때[실제] [실제] [B] 해당 하티 자비 100%.[b] 해당 전투의 모든 다크너 자비 100%.[B] [b] [수지공격회피] [B] [b] [b] [영입] 영입 목록 기준[영입] [28] 수지가 먹은 그 탑 케이크다.[29] 체력이 이 모양이라, 공격력이 109쯤 되는 수지의 공격을 버티지 못하고 날라간다.[실제] [실제] [C] 모든 직쏘리 자비 100%.[수지공격회피] [C] [영입] 영입 목록 기준[영입] [37] 그걸 수지는 "함성 끝내주네. 이거 봐, 크리스. 나 팬 생겼어."라고 대꾸한다.[실제] [실제] [40] 해당 폰맨 자비 100%.[41] 모든 폰맨 지침, 수지 2턴 동안 잠듬.[수지공격회피] [영입] 영입 목록 기준[영입] [실제] [실제] [47] 전부 날릴 경우, 해당 래빅 자비 100%.[48] 전부 날릴 경우, 모든 래빅 자비 100%[영입] 영입 목록 기준[영입] [모습] 파일:Rabbick_battle_cleaned.webp[52] 현재까지는 챕터 1의 다크너를 영입에서 잃어버리는 유일한 경우다. 이 경우 챕터 3의 나머지 다크너를 다 영입해도 테나가 죽으나, 성밑 마을에서는 여전히 래빅을 볼 수 있다.[실제] [실제] [55] 성공시, 해당 블록서 자비 100%.[56] 모든 블록서 지침.[영입] 영입 목록 기준[영입] [59] 눈동자없는 눈, 삐죽한 뒷머리와 직선으로 쭉 가는 모션이 스팸톤네오의 파란머리 탄막을 연상시킨다, 의도한건진 아직까진 불명.[60] 따라서 웨어와이어처럼 자비를 사용하기 까다로운 행동의 시초라 할 수 있겠다.[실제] [실제] [63] 한번 할 경우 해당 루딘 레인저 지침, 두번 할 경우 해당 루딘 레인저 자비 100%. 지침과 자비가 섞인 상태이다.[64] 해당 루딘 레인저 자비 100%.[영입] 영입 목록 기준[영입] [실제] [실제] [69] 해당 헤드 하티 자비 100%.[70] 첫 번째는 수지, 두 번째는 랄세이가 시전하나, 너무 구린 나머지 선택된 헤드 하티가 뻘쭘해 하며 도망. 세 번째부턴 크리스가 시전하며, 배틀 내의 모든 헤드 하티의 자비 게이지 100%[영입] 영입 목록 기준[영입] [73] 그런데 막상 크리스의 행동으로는 자비로 한턴을 더 소비해야 하기에 수지와 랄세이의 추파보다 효율이 낮다. 그냥 혼자 추파하면 된다[74] 또한 웨어와이어와 헤드 하티를 동석 시키고 웨어웨어와이어를 혼자 앉히고 웨어웨어와이어를 조사할 경우, "... 금방이라도 테이블을 엎어버릴것 같다"는 다이얼로그가 뜬다. 웨어웨어와이어는 웨어와이어를 싫어하는데, 그런 웨어와이어를 웨어웨어와이어가 사랑하는 헤드 하티와 앉혔으니 웨어와이어 입장에서는 맞아도 할말 없는 셈.아니 크리스가 앉혀서 맞아야 할건 크리스인데 왜[75] C. 라운드와 K. 라운드 둘 다 앞부분 알파벳을 단순히 발음내서 붙여 읽으면 크라운드가 되는데, 이는 '왕관을 쓴'이란 뜻의 crowned와 발음이 똑같다. 체커를 의미하는 c, k와 둥근 모습을 나타내는 round로 언어유희를 한 것.[76] 실제 적용치 5[수지공격회피] [78] 실제 적용치 7.5[79] 원문에서는 조사가 '체크(check)'이기 때문에 체크는 체스 용어라는 설명이 나온다. 이후 '체크(check)'가 '체커(Checker)'로 바뀐다. 영문을 그대로 번역하자면, "'체크' 한건가? 그건 체스다, 체커가 아니라!"라는 뜻이지만, 비공식 한글패치에서는 해당 내용으로 바뀌었다.[80] 영문으로 '그게 더 낫다.(That's better.)'라는 내용이지만, 비공식 한글패치에서는 체커가 생소한 게임이어서인지 체커 게임에 대한 설명이 나온다.[81] 왕관 10% 흘러내림.[82] 왕관 15% 흘러내림.[83] 경고를 알아듣지 못한다.[84] 실제 적용치 8[85] 명중 할 경우 왕관 35% 흘러 내림.[86] 이때 닿지 않을 정도로 미세하게 접근하면 무서운 속도로 접근하며, 그 전에 도망가면 루딘 레인저가 카드 성 입구 밑으로 못 내려가는 거 마냥 허공에 막힌다.[87] 이는 실제 체커 게임에서 말이 체커판 끝까지 가면 킹으로 승급하는 것을 반영한 것이다.[88] # 게임에 쓰인 스프라이트는 원본에서 약간 변형된 형태. 로고가 약간 변형되었고 플라스틱 원형 뚜껑이 없다는걸 빼면, 배색과 삽입된 이미지의 모습이 굉장히 유사하다.[89] 이때 랄세이가 왕관이 전과 다른 모양이라거나 조종당해서 괴로워 한다는 등의 대사를 말하지만 별 차이는 없다.[90] 수지와 랄세이의 협동 공격으로 C 키를 눌러 포물선을 정하고 맞춰야 하며, 왕관에 정통으로 맞출 경우, 인사보다 퍼센트를 많이 올려줘서 더 빨리 끝낼 수 있다.[91] 이 역할은 비품실의 성에 들어 갈 때까지 허공으로 오른쪽을 못 지나게 막고 있는 수지가 먼저 했다.[92] 실제 적용치 6[93] 실제 적용치 1[94] 실제 적용치 11[95] 실제 적용치 0[96] 중간, 오른쪽, 왼쪽 순서로 말하며 주로 중간 머리가 말을 걸면 오른쪽이 시비를 걸거나 부정적으로 말하고 왼쪽이 수습을 하거나 사과하는 식으로 말한다.[97] 랄세이의 설명서를 2번 사용하면 '클로버는 감상적이 되었다'며 자비를 베풀수 있다.[98] 그 케이크는 수지가 먹어버려서 전달을 못하고 있었던 것이다.[99] 수지를 데리고 올시, "내 케이크를 먹은 짐승"이라고 하나, 수지가 "왜? 다시 뱉어줄까?"라고 하자(…) 사양하니 수지는 케이크가 맛이 더럽게 없어서 뱉은게 더 맛있을거라고 한다(...?) 한번 더 말을 걸면 탑 셰프는 왜 그렇게 보냐고 하니, 수지는 본인이 뱉은거 안 먹는 사람은 안 믿어서 그렇다고(...?)하자 랄세이가 "... 그러니까 아무도 안 믿는다고?"라고 하고 수지 왈, "그렇지."작작해[100] 수지는 이 말에 조금 황당해 하나, 속으로 '잠깐, 이렇게 가면 케이크 더 먹을 수 있나...?'라고 생각한다. 그리고 두 번 말을 걸면 수지는 "먹으려면 꼭 클로버의 엄마여야 하나?"라고 하니 탑 셰프는 "그럼요! 저만의 규칙입니다!"라고 말하는 탑 셰프가 압권.[101] 챕터 3 + 4 출시 초기부터 상당히 오랫동안 챕터 4 시점에서 스핀 케이크를 리필해주지 않았었지만 버그였는지 패치 이후 받을 수 있게 바뀌었다.[102] 스와치가 눈에 매우 거슬려서 본인이 직접 쫓아내고 카페를 운영하기로 했다고 한다. 이름도 컬러 카페로 바꿨다.[103] 크리스 마스터에 의하면 누군가가 훔쳐간 모양이라는 듯.[104] 대신 랜서에게 꺼끌꺼끌한 모자를 받았다.[105] 직쏘 조의 표정이 썩은 걸로 봐서는 마음에 안드는 듯 하다. 아마도 캡틴이 강제로 바꾼 듯.[106] TP의 약자는 토핑이라느니(원문 toilet paper), TP는 전투 외에는 쓸모 없다느니(남은 TP는 다크달러로 환전), 랄세이의 진정마법은 아기를 재울 때 필요하다느니...[107] 크리스의 행동으로 적에게 경고하여 수지의 공격이 빗나가게 할 수 있다는 것,그럼 쓸 필요가 없네 수지는 맨 위의 적을 우선으로 공격하는 것, 수지가 자신들에게 돈을 준다면 자신이 굉장히 기쁠 것이라는 것(...).[108] 수지는 맨 위의 적을 공격한다고 할때, 거기서 멈춰야 했다. "때리고 부수고 모든 것을 파괴해. 눈에 보이는 건 뭐든지..." 라고 쓸데없이 두마디를 더 얹어 수지가 바라본다.아-안돼! 날 보고 있잖아![109] '심'이 '샴'이 되듯 '십'은 '샵'이 된다.[110] 때문에 샴도 제빌을 상회할 정도로 꽤 강하거나, 적어도 과거엔 강했었을 것으로 추정할 수 있다.[111] 그러나 챕터 4에서 왕과 대화하면 제빌이 왕에게 기사에 관한 놀라운 말을 해주며 기사를 동경했다고 하고, 이후 샴이 제빌을 속여 가두었다고 한다. 정작 제빌은 갇혀 있는 것에 큰 불만을 표하지 않고 오히려 자신만이 자유라고 조소하는 것을 보면 서로에게 큰 악감정은 없는 듯하다. 샴 또한 제빌을 풀어주는 것에 미련을 크게 가지지 않아 영웅들에게 대놓고 그를 풀어주기 위한 열쇠 조각과 힌트를 주었다.[112] 치트로 얻을 수 있는 중요 아이템 중 '순수한 수정'이 있는데 설명이 '고양이의 힘으로 어둠이 정화되었다'이다. 따라서 만들어 준다는 물건이 이 물건은 아닐까 하고 추정된다.[113] 챕터 2 업데이트 이전에 제빌을 이겨서 그림자 수정이 없다면 어딘가에 있을 거라고 힌트를 주는데, 성 밑 마을 왼쪽의 낭떠러지 쪽을 조사하면 발견할 수 있다.[114] 해당 언급은 결국 그대로 적중했는데, 챕터 3의 히든 보스는 클리어 유무에 상관없이 패배하는 결말을 맞이하기 때문이다.[115] 초창기에는 망토가 있어도 착용하지 않고 싸우면 이 말을 하는 걸로 여겨졌는데, 한 유튜버의 편집 실수로 인해 생긴 오해이다. 샴은 오직 그림자 망토 유무 여부만 보며, 싸우던 중 착용했는지 아닌지는 보지 않는다.[116] 정확하게는 성밑 마을의 고양이라고 한다.[117] 단 말리우스 근처 맵에서 세이브를 할 수 있기에 파티원 회복 기능은 큰 의미가 없다.[118] 빵집의 모양이 탑 셰프의 얼굴 모양이다. 그 때문에 탑 셰프가 빵집을 짓지 못했다고 한다.[119] 만약 이전에 직소 조에게 말을 걸지 않았다면 해당 장소에 미스터 엘레강스만 있다. 그러면서 자신과 미스터 소사이어티 둘이서 문을 고치느라 다시 망가질지도 모르겠다고 한다. 직소 조에게 말을 걸었다면 세 명이서 고쳤으니 다시 망가질 일은 없을 거라고 말한다.[120] 허나 미스터 소사이어티의 성격을 고려하면 문을 고치는것을 도와주지 않았으며, 미스터 엘레강스가 애써 좋게 포장해준 것으로 보인다.[121] 올라가는 방식이 전투를 끝낸 후 축지법을 쓰면서 돌아가는 파피루스랑 비슷하다.[122] 버들리에게 선물을 주었을 시 파티원이 총 6명이 된다.[123] 수지가 만든 샘은 일반적인 다크너가 적응하기 힘든 환경일수도 있다.[124] 그래서인지 후술할 작은 공과 꽤나 친한 사이인듯. 첫 등장과 챕터 1 클리어 이후 샘을 닫기 전에도 둘이 함께 있었다.[125] 랄세이가 왕자라는 이미지가 자주 뭍히는 모습을 보이는 것과 별개로 이 녀석은 폭군인 왕을 몰아내준 것은 물론 자신을 새 왕국의 왕실 옷걸이로 취직 시켜준것이 어찌나 고마웠지 꼬박꼬박 왕자님으로 호칭 한다.[126] 이때 랄세이보고 "모자가 없으니 성형수술을 해도 친구들이 신경쓰지 않을 겁니다."라고 하는 데, 이 대사로 미루어 보아 팬들이 모자를 벗은 랄세이의 초상화가 못생겼다고 하는 걸 토비 폭스도 인지하고 있는 모양.[127] 그래서인지상술한 왕실 옷걸이와 꽤나 친한 사이인듯. 첫 등장과 챕터 1 클리어 이후 샘을 닫기 전에도 둘이 함께 있었다.[128] 굳이 추측하자면 어둠 속에서 빛나는 눈알이라는 컨셉으로 보아 챕터 4의 잭켄슈타인처럼 버려진 야광 할로윈 장식, 혹은 붙일 수 있는 장난감 눈 같은 것일지도 모른다.[129] 쉽게 말해서, 마차들은 감옥이 아닌 그냥 벽이다.


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