최근 수정 시각 : 2025-09-10 16:17:33

더 네임리스: 슬레이 드래곤

<colbgcolor=#ad1c11><colcolor=#ffffff> 더 네임리스: 슬레이 드래곤
无名者:屠龙
<nopad> 파일:슬레이 드래곤 표지.jpg
개발 The Nameless Epic
유통 WhisperGames
플랫폼 Microsoft Windows
ESD Steam
장르 턴제 RPG, 모험, 다크 판타지, 육성
출시 2024년 9월 26일
엔진 유니티
한국어 지원 공식 지원[1]
관련 사이트
파일:X Corp 아이콘(블랙).svg
상점 페이지 파일:스팀 아이콘.svg
1. 개요2. 특징3. 배경4. 등장인물
4.1. 주인공 일행
4.1.1. 플레이어4.1.2. 앤디4.1.3. 뮤4.1.4. 신시아 익소라
4.2. 중요 인물
4.2.1. 잉하리트 핀크스4.2.2. 아우구스투스4.2.3. 섭정 왕자 오네로스4.2.4. 소로
4.3. 오브의 주인들
4.3.1. 개척자 셀리스4.3.2. 용사 오랑기4.3.3. 추방자 부셸4.3.4. 용사 토리4.3.5. 현자 미르마스크4.3.6. 도적 쉬나
4.4. 기타 인물
5. 게임 관련 정보
5.1. 난이도5.2. 스타팅
5.2.1. 배경5.2.2. 특성5.2.3. 추가 난이도 옵션
5.3. 직업5.4. 재능5.5. 제작
5.5.1. 요리5.5.2. 연금술5.5.3. 단조
5.6. 용 살해 점수5.7. 엔딩

1. 개요

<colbgcolor=#ad1c11><colcolor=#ffffff>
게임 공식 티저
과거에서 배우고, 미래로 나아갈 길을 개척하라.
2024년 9월 26일에 출시한 인디 턴제 RPG.

2. 특징

게임북 스타일 게임 Ruina 폐도의 이야기에서 영감을 받아#, 지도 형태로 묘사된 맵 위에 등장인물들이 코인 형태의 미니어쳐로 표현된다. 플레이어는 각 사건에 접근하기 위해 지도 위의 밝은 점과 상호 작용해야 한다. 밝은 점들은 대부분 자연스럽게 순차적으로 드러나지만, 가끔은 특정 행동[2]을 통해서만 나타나는 경우도 있다. 때로는 점 대신 해골 아이콘으로 표시된 상호 작용이 등장하기도 하는데, 이는 보스전이나 어려운 전투를 의미한다. 이러한 상호 작용에 진입하기 전에는 만반의 준비가 필요하다.

체크포인트 갱신마다 휴식 횟수가 제한되어 있어 HP나 MP의 회복이 어렵기 때문에, 꼼수를 사용하지 않는 한 노가다가 어려운 경향이 있다. 다만 휴식 횟수를 모두 소비한다고 해서 큰 패널티가 있는 것은 아니고, 횟수를 모두 소진하지 않고 체크포인트에 도달하면 얻는 추가 각성 포인트를 얻지 못할 뿐이라 이는 온전히 플레이어의 선택에 달려있다.

RPG 장르지만 드물게도 경험치를 파티가 공유하는데, 레벨업을 할 때마다 랜덤한 보상 3개[3] 중 하나를 선택하고 각 파티원은 각성 포인트를 3만큼 획득한다. 획득한 각성 포인트는 추후 직업 레벨업에 사용되는데, 직업 레벨업을 하면 해당 파티원의 잠재력이 늘어나고 그렇게 늘어난 잠재력은 전투 때마다 가중치에 의거한 확률로 능력치에 배분된다. 이 가중치는 어떤 직업을 올리느냐에 따라 달라지기 때문에 하이브리드로 직업을 선택했을 경우, 힘과 지능 중 어느 하나도 특화시키지 못해 캐릭터의 성능이 크게 떨어질 수 있다.

아트 스타일은 전반적으로 다키스트 던전과 같이 헬보이의 작가 마이크 미뇰라의 영향을 강하게 받은 계통이다. 음영을 강하게 쓰고, 선을 굵게 써서 작품의 진중하고 어두운 분위기를 구성한다. 이런 스타일은 주인공 일행보다는 주로 과거의 인물들을 소개할 때 두드려지는데, 전쟁 당시의 참혹함과 과거의 희생을 좀 더 진지하게 표현하려고 한 의도가 엿보인다.

2025년 1월 27일, 대규모 업데이트인 '신화 서사' 업데이트를 통해 신규 콘텐츠가 많이 추가되었다. 추가 난이도 옵션을 포함한 각종 편의성 개선, 신규 히든 보스[4]와 서브 이벤트[5]가 추가되었고, 도전 보스와 추가 엔딩이 포함된 '신화 서사 모드'의 추가 등이 이루어졌다.

3. 배경

과거 용신과 원시 종족 사이의 큰 전투가 있었다. 결국 그 전투는 원시 종족의 승리로 끝났지만, 천상과 지상을 잇는 통로였던 성수, 입시온이 파괴됐고 세상은 유래없는 대홍수를 맞아 물에 잠기고 만다. 홍수가 끝나고 땅이 마르자 새로운 대륙이 나타났는데, 이를 본 엘프들은 알프테돔이라고 칭했다. 그들은 마력이 풍부한 산에 해질녁 도시를 지었고 번성했다.

그러나 번영에 취한 이들은 과거 용신이었던 시체가 분할하여 9마리의 악룡이 되었다는 사실을 눈치채지 못했다. 용들은 해질녁 도시를 탐내며 그림자 속에서 힘을 길렀고, 결국 때가 되자 다시 한 번 전쟁을 일으켰다. 아무런 대비를 못 한 해질녁 도시는 패퇴하고 만다. 그러나 새로운 대륙에는 인간을 비롯해 수명은 짧지만 배움이 빠른 신생 종족들이 있었고, 신생 종족과 원시 종족은 언약이라는 이름 아래 연합해서 이번에야말로 용들을 절멸시키기로 다짐했다.

결국 전쟁은 이름 없는 용사들과 영웅 잉하리트의 선전에 힘입어 승리로 마무리됐고, 이를 후에 구룡 대재앙이라고 칭하게 됐다. 그러나 용살자 잉하리트가 어느날 갑자기 실종되고, 용왕 조러스트가 등장하면서 알프테돔은 다시 한 번 전란에 휩싸이게 된다.

4. 등장인물

4.1. 주인공 일행

4.1.1. 플레이어

용에게 모든 것을 잃은 소년
플레이어

파일:슬레이 드래곤 주인공.png
부모와 마을 사람들을 용에게 잃어버렸다.
<colbgcolor=#4b6d7a><colcolor=white> 종족 <colcolor=black>인간{{{#!folding 스포일러
소속 무소속
특이사항 용에게 몰살 당한 마을 출신


주인공 캐릭터로 디폴트 네임은 햄(Hamm).[6]

게임의 시작 시점, 용들의 습격으로 마을이 전멸한다. 주인공의 가족과 마을 사람들은 대부분 몰살당하며, 유일하게 살아남은 주인공은 복수를 다짐하고 용을 죽일 수 있는 기사단이 주둔한 인류 최후의 보루, 라스트가드로 향하게 된다. 이 과정에서 주인공은 암거래상을 통해 용을 죽이는 기술이 담긴 비급서를 구할 기회를 얻었지만, 이를 구매할 금전이 부족해 입수에는 실패한다. 결국 생계를 유지하고 자금을 마련하기 위해, 라스트가드에서 새로 만난 동료 앤디와 함께 광부로 일하게 된다. 그러나 광산 일은 단순한 육체노동에 그치지 않았다. 작업 중 주인공은 정체불명의 괴물과 이성을 잃은 동료 광부들을 목격하게 되며, 이 일대에 무언가 숨겨진 진실이 있음을 직감하게 된다. 이후 광산 깊숙한 곳으로 이어지는 비밀 통로를 우연히 발견한 주인공과 앤디는 그 내부를 탐험하게 되고, 그 끝에서 오래된 고대 유적과 마주하게 된다. 유적 내부에는 빛나는 이름들이 새겨진 거대한 벽화가 존재했고, 이를 바라본 주인공은 자신의 운명과 나아갈 길을 본능적으로 깨닫게 된다.

시작 직업과 자격, 재능은 스타팅 설정에 따라 달라진다.
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* 어둠의 자식 배경으로 스타팅할 경우, 드워프 왕의 비밀창고에서 별도의 선택지가 추가된다.
  • 용의 혈통 배경으로 스타팅할 경우, 최종전 직전 선택지를 통해 용왕 조러스트의 자손임이 밝혀진다. 조러스트에게 인간과의 혼혈 자손들이 있다는 설정 자체는 오네로스를 통해 언급되는 사실이지만, 용의 혈통을 배경으로 선택할 경우에는 주인공이 그 자손들 중 1명임이 밝혀진다.

4.1.2. 앤디

라스트가드에서 처음 만난 소년
앤디

파일:슬레이 드래곤 앤디.png
낯선 도시에서 헤매고 있을 때, 주인공을 반겨주었다.
<colbgcolor=#8b5e3c><colcolor=white> 종족 <colcolor=black>인간
소속 무소속
특이사항 각종 재앙을 몰고 다님


붉은 머리의 소년. 주인공 라스트가드에 도착하고 용 살해 기술과 기사단에 대해 수소문할 때, 우연히 만나게 되어 도움을 주었다. 이상하게도 처음 봤지만 낯설지 않고, 그도 주인공에게 굉장히 호의적이다. 친하게 지내던 이들 혹은 그를 해치려고 했던 이들은 모두 좋지 않은 결말을 맞이했기 때문에 재앙의 별이라고 불리며 멸시당하고, 한낱 술집의 취객마저 대놓고 그를 무시할 정도다.

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||<width=300><nopad><tablebordercolor=black><bgcolor=white> 파일:슬레이 드래곤 웬디.png ||
사실 여자이며, 이름은 웬디. 주인공의 어릴 적 소꿉친구로 라스트가드로 이주하며 헤어졌다.[7] 라스트가드로 이주한 뒤[8] 웬디의 지인들에게 안 좋은 일들이 발생하기 시작했고, 아버지와 할머니까지 사라진 그녀는 결국 외톨이가 된 것이었다.

그녀의 마법 재능과 특출난 저주 재능은 마녀였던 어머니로부터 물려받은 것으로, 이전에 재앙이라고 여겼던 것들은 전부 어머니가 죽기 전에 걸어준 응보의 손이라는 마법 때문이었다. 웬디에게 해를 끼친 사람은 2배로 보복을 받게 되는 마법으로, 웬디의 어머니가 그녀를 보호하기 위해 걸어둔 마법이다. 작중 웬디의 주변 사람들이 해를 입게 된 것도 사실은 그들이 웬디를 해치려고 했기 때문이다. 그리고 어머니는 라스트가드에서 웬디가 목숨의 위기에 처했을 때 웬디를 지키다가 목숨을 잃었다고 한다.[9] 그래서 웬디는 어째서 자신을 그 누구보다도 사랑해준 어머니에 대해 그 존재조차도 망각하고 있었는지 모르겠다고 당황해한다. 웬디가 어머니에 대한 기억을 잃었던 이유는 최종 결전 이후에 특정 조건을 만족했을 경우 볼 수 있는 숨겨진 이벤트에서 밝혀지는데 자세한 것은 '스테파니 여사' 문단 참고.

후반 진입 직전에 주인공에게 자신의 진짜 이름을 기억하고 있냐고 묻는 이벤트가 발생하는데, 이 때 정답을 맞추지 못하면 투신하려 한다.

최종 결전 이후에는 라스트가드를 떠나 조용한 장소에서 한적하게 여생을 보냈다고 한다. 주인공과 맺어지는 개별 엔딩에서는 주인공과 함께 여생을 보내게 되며, 뮤 엔딩에서는 주인공과 뮤를 따라 새로운 모험에 나서게 된다.

4.1.3.

신비로운 사차원 마법사 소녀

파일:슬레이 드래곤 뮤.png
엉뚱하고 발랄한 성격에, 말끝을 늘이며 장난기 가득하다.
<colbgcolor=#2a3c64><colcolor=white> 종족 <colcolor=black>일루닝
소속 언약
특이사항 오래 살았고, 과거에 봉인된 존재


신비로운 마법사 소녀. 시련의 동굴에 봉인되어 있던 뮤를 해방시켜주며 일행이 된다. 평소에는 장난스럽고 유쾌하지만, 가끔 비인간적인 면모를 드러내기도 한다. 어깨에는 구름 모양의 생명체를 항상 데리고 다닌다.

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뮤는 일곱 번째 기원 종족인 일루닝으로, 육체가 아니라 영혼이 본체(구름 모양의 생명체)이기 때문에 육체를 소실해도 마력만 공급되면 부활이 가능하다.[10] 작중에서 등장하는 유일한 일루닝으로 차원을 넘어다닐 수 있는 능력을 지니고 있다.

뮤는 과거 언약에 참여했던 당사자 중 한 명임에도 불구하고, 언약과 엘프, 셀레텔러에 대해 강한 혐오감을 품고 있다. 이 때문에 관련된 대화가 나올 때마다 이들을 비꼬는 발언을 서슴지 않으며, 특히 엘프인 신시아와는 자주 언쟁을 벌이곤 한다. 작중 후반부, 잉하리트의 오브를 통해 그의 최후가 재현되는 장면에서 뮤가 이들을 증오하게 된 이유가 드러난다. 해당 장면을 통해, 엘프와 셀레텔러가 ‘세계의 질서를 위한 것’이라는 명목으로 언약의 이름 아래 잉하리트를 살해했고, 이후 이를 역사에서 왜곡하며 오랜 시간 동안 인간을 억압해 왔다는 충격적인 진실이 밝혀진다. 뮤는 이 모든 사실을 알고 있었기에 언약에 큰 반감을 지니게 됐던 것이다. 이 진실 앞에서 신시아는 그동안 뮤가 해왔던 말들이 단순한 편견이나 악의가 아닌, 정당한 비판이었다는 것을 인정하게 된다. 이후 뮤가 셀레텔러에게 이에 대해 반발하자 셀레텔러는 뮤를 시련의 동굴에 봉인한 것이었다.[11][12]

최종 결전 이후, 뮤는 다른 차원으로의 모험을 위해 이 세계를 떠나게 된다. 개별 엔딩에서는 주인공도 뮤와 함께 그 여정을 떠나게 된다.[13][14]

다만 뮤의 성격상, 개별 엔딩에서도 로맨스 요소는 일절 존재하지 않는다. 또한, 해당 엔딩은 조건을 만족할 경우, 뮤 이외에도 최대 6명[15]까지 동행 인원으로 합류시킬 수 있다.

4.1.4. 신시아 익소라

유폐된 엘프 공주
신시아 익소라

파일:슬레이 드래곤 신시아.png
언약의 수호자이자, 해질녁 도시의 정당한 계승자다.
<colbgcolor=#4a7c3c><colcolor=white> 종족 <colcolor=black>엘프
소속 해질녁 도시
특이사항 선대 엘프 왕, 앨런리 익소라의 딸


갇혀있던 엘프 공주. 해질녁 도시의 정당한 왕위 계승자이나, 전대 왕의 갑작스러운 죽음 이후 권력을 빼앗기고 섭정 왕자에 의해 유폐되었다. 익소라 가문의 일원으로 언약의 핵심 인물이기도 하다.

4.2. 중요 인물

4.2.1. 잉하리트 핀크스

<bgcolor=white> 파일:슬레이 드래곤 잉하리트.png
정예 부대와 함께 용왕 타룬을 처치해 알프테돔의 300년 전쟁을 끝낸 그는 인류의 최고의 영웅으로 추앙받는다. 역사상 용왕을 살해한 것으로 알려진 유일한 인간으로 작중에서 용 살해자라는 별칭으로 불린다. 주인공과 앤디를 포함한 모든 인간들의 존경의 대상으로, 종족을 막론하고 그의 이름을 모르는 이들이 없을 정도다. 또한 과거 언약의 당사자 중 하나이다.
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용신의 산산조각난 영혼이 언젠가 돌아올 것이라 직감한 잉하리트는 300년 전쟁이 끝난 이후에도 계속 그 잔혼을 수색하고 세력을 확장해 나갔다. 그러던 중 심연 동굴의 존재를 알게 됐고, 이를 감추고 싶었던 셀레텔러와 그에 동조하는 오네로스를 비롯한 언약 세력의 매복에 당해 사망한다.

엔딩 4 루트와 엔딩 6 루트에서는 최종 결전인 용신의 잔혼과의 전투에서 영혼들을 이끌고 참전한다.

4.2.2. 아우구스투스

<bgcolor=white> 파일:슬레이 드래곤 아우구스투스.png
인류 최후의 보루, 라스트가드의 영주이자 기사단의 주인으로 현세대 인류 제일의 영웅이다. 용왕 조러스트의 몸에 유일하게 상처를 입혔으며, 그와 대면하고도 살아남은 인물로 알려져 있다. 주인공이 찾는 용 살해 기술의 저자이기도 하다.
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주인공 일행의 든든한 조력자 포지션인가 싶었지만, 사실 그는 용왕 조러스트의 하수인이었다. 과거 용왕에게 패배한 그는 목숨을 구걸해 용혈 계약을 맺었고, 계약에 따라 라스트가드에 인간들을 모아 그에게 바치기로 했다. 아우구스투스가 저술했던 용 살해 기술은 과거 잉하리트의 기술을 일부러 열화시킨 버전이었다. 조러스트와 용혈 계약을 맺었기 때문에 용으로 변신할 수 있다.

이름 없는 자들이 지하 도시로 이주할 때를 노려 매복했고, 결국 소로를 죽음에 이르게 한다. 이후 오네로스와의 갈등으로 인해 서로 싸우게 되고, 그 틈을 노린 주인공 일행들에게 사망한다. 여담으로 인게임에서 주인공들과 싸울 때는 항상 용 형태로 전투에 임한다.

4.2.3. 섭정 왕자 오네로스

<bgcolor=white> 파일:슬레이 드래곤 오네로스.png
최초의 엘프 가문 중 하나인 리스라티 가문의 후예로 이름을 알린 그는 해질녁 도시의 지배자로 무자비한 검은날개 선봉대를 이끌고, 도시를 공포로 통치하고 있다. 그가 왕좌에 오른 뒤부터 도시 어딘가에서는 끔찍한 울부짖음이 가끔 들린다고 한다.
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아우구스투스와 마찬가지로 용혈 계약을 맺은 용왕의 하수인으로, 잉하리트 핀크스와 앨런리 익소라를 살해한 범인이다.

다만 오네로스는 아우구스투스와는 달리 개인의 영달을 위해서가 아니라 엘프의 부흥과 언약의 수호를 위해 용왕과 계약을 맺었다는 차이가 있다. 친우였던 잉하리트를 살해한 것은 언약의 큰 축을 맡고 있는 셀레텔러에게 사주받은 것으로, 대의를 위한다는 명목으로 악행을 행하는 인물이다.

후반부에 신시아를 핑계로 라스트가드를 침공했으나 주인공 일행에게 당해 사망한다. 오네로스는 잉하리트의 오브를 갖고 있었기에, 오브가 주인공 일행에게 넘어가고, 그로 인해 주인공 일행이 잉하리트의 최후와 언약의 진실을 알게 된다.

4.2.4. 소로

<bgcolor=white> 파일:슬레이 드래곤 소로1.png
라스트가드 술집에서 영웅 서사시를 부르는 음유시인. 주인공 일행에게 노래의 형식으로 과거 잉하리트의 이야기와 대중들에게 알려지지 않은 채 잊혀진 영웅들의 이야기를 해준다.
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||<width=300><nopad><tablebordercolor=black><bgcolor=white> 파일:슬레이 드래곤 소로2.png ||
동료들과 함께 이름 없는 섬에 은거해 있던 현자의 제자였던 인물로 라스트가드의 진실을 어느 정도 알고 있었다. 그리고 현재는 저항군 이름 없는 자들[16]을 이끌고 있다. 처음에는 언약에 대한 불신에 차있었지만, 신시아의 진심어린 설득과 이후에 보인 행동에 감명받아 마음을 열게 된다. 사람들을 언약의 임시 기지로 이주시키자는 주인공 일행의 계획에 동의하여 대규모 이동을 하던 중, 매복에 당하게 된 일행들과 따르는 이들을 구하기 위해 희생한다. 이때 가지고 있던 오브에 영혼이 깃들면서 파란색 오브의 주인이 된다. 주인공 일행은 후에 오브의 기억 속에서 소로를 살해한 아우구스투스 장군의 용 형태와 재전투할 수 있다.

엔딩 4 루트와 엔딩 6 루트에서는 최종 결전인 용신의 잔혼과의 전투에서 동료로 참전한다.

4.3. 오브의 주인들

4.3.1. 개척자 셀리스

<bgcolor=white> 파일:슬레이 드래곤 셀리스.png
불사조 문양이 있는 주황색 오브의 주인. 주인공 일행이 처음으로 체험한 영혼 오브의 주인으로, 엘프 왕이 직접 임명한 언약의 교관이다. 기억 내에서도 일행의 교관 역할을 맡았으며, 그들을 이끌고 해질녁 도시 탈환 작전에 임한다. 그러던 중 도시 방어탑의 수정을 파괴하는 임무를 수행하다가 사망한다. 이후 역사에 언약 최초의 용사로 기록된다.
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영혼 오브에서 용왕 타룬을 물리쳐서 생존하면, 이후 전쟁이 끝나고 요리를 배우고 싶다는 말을 남긴다. 이는 이후 최종전에서 셀리스의 영혼을 만나 그녀의 요리를 먹는 장면으로 이어진다.

엔딩 4 루트와 엔딩 6 루트에서는 최종 결전인 용신의 잔혼과의 전투에서 동료로 참전한다.

4.3.2. 용사 오랑기

<bgcolor=white> 파일:슬레이 드래곤 오랑기.png
돌 문양이 있는 노랑색 오브의 주인. 순박한 경비병 출신으로 불가사의한 재생력을 타고났다. 경비대 임무를 수행하던 중 용의 습격에 동료들을 모두 잃은 그는 시련의 동굴의 시험을 받아 용사가 된다. 이후 용왕의 습격에 언약의 주요 인사들이 전멸하려는 찰나에 그들을 구출해 동굴에 숨기고 입구를 막다가 사망한다.
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엔딩 4 루트와 엔딩 6 루트에서는 최종 결전인 용신의 잔혼과의 전투에서 동료로 참전한다.

4.3.3. 추방자 부셸

용 문양이 있는 갈색 오브의 주인. 오브의 주인들 중 유일하게 언급만 되고 작중에서 등장하지 않는다.

4.3.4. 용사 토리

<bgcolor=white> 파일:슬레이 드래곤 토리.png
칼 문양이 있는 녹색 오브의 주인. 용사들 중에서도 가장 뛰어난 궁수였던 그는 어느날 '마궁, 모그레인'을 얻고 더욱 기고만장해져 용들을 마구잡이로 사냥했다. 자만심이 지나쳤던 그는 결국 용왕 라수스를 단독으로 사냥하고자 나섰고, 라수스의 한쪽 눈과 함께 산화했다. 이때 부상을 입은 라수스는 또다른 용인 임페러에 의해 살해당한다.
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영혼 오브에서 용왕 라수스를 물리치고 생존하면, 주인공 일행과 보물을 나누고 술 잔치를 벌인다. 이는 이후 최종전에서 토리의 영혼을 만나 술을 마시고 있던 그를 큰 사냥감이 있다고 함께해달라고 하는 장면으로 이어진다.

엔딩 4 루트와 엔딩 6 루트에서는 최종 결전인 용신의 잔혼과의 전투에서 동료로 참전한다.

4.3.5. 현자 미르마스크

구름 문양이 있는 남색 오브의 주인. 소로를 비롯한 이름 없는 자들의 스승이다.
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소로가 이후 자신들의 스승인 현자를 찾아갈 것을 권유했지만, 주인공 일행이 현자의 거처에 도착했을 때, 그는 이미 용의 습격을 받아 사망한 상태로 발견된다. 현자의 시신과 함께 발견된 지팡이는 이후 뮤를 부활시키는 데 사용되는 중요한 매개체가 되며, 현자가 생전에 남긴 다양한 기록 또한 주인공 일행의 여정에 큰 도움이 된다. 특히, 그가 집필한 용 살해 기술 관련 저서를 통해 주인공은 새로운 직업인 용살자를 얻게 된다.

여담으로 셸리는 미르마스크의 후손이다. 그러나 셸리는 이름 없는 자들을 배신하고 용들의 편에 서, 미르마스크 죽음의 단초를 제공했다.

4.3.6. 도적 쉬나

<bgcolor=white> 파일:슬레이 드래곤 쉬나.png
다이아몬드 문양이 있는 보라색 오브의 주인. 언약과 용 사이를 오가며 양쪽의 편을 모두 들었던 도둑이지만, 용에게 넘겼던 정보는 대부분 오래되어 쓸모가 없는 정보였다. 어느날 용에게 공물을 바치는 척하면서 용의 둥지에 숨어들어간 쉬나는 어린 용의 피를 통해 마법 활 모그레인을 비롯해 수많은 용왕의 보물을 훔쳤고, 결국 추적해온 용왕에게 살해당한다. 이 과정에서 용왕의 보물 중 하나였던 빈 영혼 오브에 기억이 담기게 되어, 본 작품에서 유일하게 언약 소속이 아니면서 오브에 기억을 담은 이가 되었다.
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영혼 오브에서 쉬나가 용의 둥지로 잠입하려는 것을 저지하면, 신시아에 의해 진실이 밝혀진다. 사실 쉬나는 언약 소속 중 하나인 리스라티 가문[17]에 의해 기억이 조작된 스파이였다. 진실을 깨닫고 허탈해진 쉬나는 자유를 위해 떠난다. 이후 최종전에서 다시 만나게 된다.

엔딩 4 루트와 엔딩 6 루트에서는 최종 결전인 용신의 잔혼과의 전투에서 동료로 참전한다.

4.4. 기타 인물

  • 스테파니 여사
    <bgcolor=white> 파일:슬레이 드래곤 스테파니.png

    라스트가드의 귀족 중 1명. 아우구스투스에게 신임을 받고 있다.
    {{{#!folding 스포일러 (펼치기 · 접기)
사실 그 정체는 용왕의 수하 중 1명이자 악행으로 젊음을 유지하고 있는 마녀다. 직속 부하로는 셸리가 있고 묘사상 복음 교회 관리에도 관여했던 것으로 보인다.

보통 블레이크와 콤비를 이루어서 함께 다니는데 교활한 성격으로 블레이크를 휘두르는 듯한 모습을 보인다.

이전에 광신도들의 은신처를 궤멸시켰다면, 엔딩 5/6 루트에서 최종 결전 이후 곧바로 마을로 돌아가 후일담을 보는 대신 광신도들의 옛 은신처로 향할 경우 숨겨진 이벤트를 확인할 수 있다. 이곳에서 스테파니와 블레이크가 숨어 있는 모습을 발견할 수 있으며, 이 이벤트를 통해 두 사람이 광신도들의 수장이었다는 사실이 밝혀진다. 또한 이 이벤트에서는 스테파니가 웬디의 이모였다는 사실도 드러난다. 원래 스테파니는 웬디의 어머니가 사망한 뒤, 그녀를 거두어 함께 지낼 생각이었다. 그러나 웬디의 어머니는 사망 직전 웬디에게 수호 마법을 걸었을 뿐만 아니라, 스테파니가 자신과 웬디에 대한 모든 기억을 잃도록 하는 기억 봉인 마법도 함께 걸어두었다.[18]이로 인해 스테파니는 오랜 시간 동안 웬디가 자신의 혈육이라는 사실조차 인지하지 못하고 있었다.

게임 중반부에 해질녘도시로 가는 도중 엘프의 숲에서 유령물약을 쓰면 진행할 수 있는 퀘스트에서 스테파니가 마녀의 오두막을 찾고 있었다는 사실을 알 수 있는데 이 오두막(버려진 오두막으로 나온다)에서 마녀와 음유시인에 대한 책을 얻을 수 있다. 정황상 이 마녀와 음유시인이 웬디의 부모님일 것으로 생각된다. [19]
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  • 블레이크 룬
    <bgcolor=white> 파일:슬레이 드래곤 블레이크.png

    막강한 권력을 휘두르며, 라스트가드의 야경단을 지휘하는 공작. 아우구스투스에게 신임을 받고 있다.
    {{{#!folding 스포일러 (펼치기 · 접기)
사실 그 정체는 용왕의 수하 중 1명.

보통 스테파니와 콤비를 이루어서 함께 다니는데 스테파니에게 자주 휘둘리기 때문에 스테파니를 종종 욕한다. 하지만 라스트가드 쟁탈 작전에서 주인공 일행과 손을 잡는 듯하다가 뒤통수를 치는 등 블레이크도 굉장히 교활한 인물이다.
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  • 사이먼 코롤
    <bgcolor=white> 파일:슬레이 드래곤 사이먼2.png

    라스트가드 내성에서 대학사의 지위를 가지고 있는 인물로, 세간에서는 흔히 '마에스터'라고 불리며 아우구스투스에게도 상담역으로서 깊이 신뢰받고 있다.
    {{{#!folding 스포일러 (펼치기 · 접기)
표면적으로는 아우구스투스, 스테파니, 블레이크와 함께 용왕의 수하인 것으로 알려져 있지만 사실 그 정체는 엘프이며, 본명은 '모린 엘다르'. 엘다르 가문은 '익소라 가문의 보이지 않는 손'이라고도 불리는 가문이며 변장과 속임수의 달인으로 유명하다. 모린은 익소라 가문을 위해 용왕의 수하로 가장하여 아우구스투스 일행에 스파이로 잠입했던 것이다.

아우구스투스는 사이먼을 진심으로 신뢰했는지 후반부에 오네로스 세력하고의 전쟁, 주인공 일행의 라스트가드 쟁탈 작전이 동시에 터지자 이런 위급한 상황에서 상담역인 사이먼은 대체 어디에 갔냐고 당황해한다. 이에 스테파니는 사이먼이 배신자라는 것을 여태까지도 눈치채지 못했냐며 아우구스투스를 조롱한다.

라스트가드 쟁탈 작전에서 블레이크와 손을 잡냐의 여부에 따라 생사가 갈리게 된다. 주인공 일행이 블레이크와 손을 잡을 경우에는 모린이 생존하고, 블레이크와 손을 잡지 않을 경우에는 모린이 사망한다. 어차피 블레이크와 손을 잡는다고 해도 나중에는 블레이크가 주인공 일행을 배신해 주인공 일행과 적대하게 되기에 블레이크가 라스트가드의 지도자가 되는 불미스러운 일 같은 건 발생하지 않으며, 손을 잡지 않았을 때의 이득은 사실상 없기 때문에 모린 생존을 위해서라도 블레이크와 손을 잡는 게 좋다.
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  • 셸리
    <bgcolor=white> 파일:슬레이 드래곤 셸리.png

    라스트가드 내성에서 보석상을 하고 있는 여인.
    {{{#!folding 스포일러 (펼치기 · 접기)
현자의 후손이며, 라스트가드의 저항군인 '이름 없는 자들'의 일원이다.

그러나 실제로는 스테파니 여사의 부하이며, 스테파니의 명에 따라 결정적인 순간마다 이름 없는 자들을 배신한다.

셸리가 배신자라는 떡밥은 작중에서 총 2번 뿌려지는데, 하나는 멸망한 주인공의 마을 근처에서 낚시를 하다 보면 얻을 수 있는 표류 병. 이 표류 병의 안에는 이름 없는 자들의 일원인 '다나'가 내성에 있던 배신자에 의해 작전이 실패하고 죽기 직전에 쓴 쪽지가 들어있다.[20][21] 또 하나는 엘프의 숲에서 유령 물약을 먹은 뒤 대화를 나눌 수 있는 숨겨진 NPC인 유령하고의 대화. 이 유령은 보물이 숨겨진 장소를 알려주는 것 외에도 셸리가 스테파니의 부하라는 사실을 알려준다.[22]

다만 플레이어가 이러한 떡밥들을 통해 셸리가 배신자라는 사실을 메타 시점에서 알게 되었다고 해도 셸리를 고발할 수 있는 선택지는 작중에서 등장하지 않는다. 그렇기에 셸리의 배신과 그로 인한 소로 일행의 죽음을 막는 것은 불가능하다.

외에도 배신자임을 추측해볼만 정황들이 하나 더 있다. 처음 만났을때 주황색 오브를 얻어가려고 한다는 점이 바로 그 부분(다만 이 부분 역시 "이름없는자들"의 일원으로써 단순히 오브를 얻으려는 것으로 보일 수 있다.)

배신자가 된 이유는 아마도 (스테파니가 누리고 있는) 영생의 미를 추구했기 때문으로 보인다. 게임 후반부에서 비룡형태의 적으로 등장할 때 처치하면 단순히 (하고싶은대로) 자유로운 삶을 원했다면서 원망하는 대사를 하지만 소로와의 시련이 끝나고 직후 만났을 때의 대화에서 신시아의 늙지않는 외모를 질투하는 모습에서 추측 가능하다.
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5. 게임 관련 정보

5.1. 난이도

  • 동화 - 정의는 반드시 승리하리라!
    판정 성공률 +15%, 적 피해 -50%, 적 속도 -50%, 환경 피해 -50%, 전투 실패 시 자동 탈출
  • 영웅 - 과거에서 배우고, 미래로 나아갈 길을 개척하라.
  • 전사 - 인류의 비애를 직시하고, 피의 역사를 두려움 없이 마주하라.
    판정 성공률 -5%, 적 HP +35%, 적 피해 +25%, 환경 피해 +25%
  • 무명 - 절망은 희망과 마찬가지로 환상일 뿐입니다.
    판정 성공률 -10%, 적 HP +50%, 적 피해 +50%, 환경 피해 +50%, 휴식당 수동 저장 1회만 허용

초회차라면 동화 혹은 영웅 난이도가 권장되는 편이다. 더 네임리스는 단순 JRPG로 보기에는 전투 난이도가 높은 게임인데다가, 지역별로 적들의 레벨 스케일링 수준도 급격한 편이다. 특히나 탐험 중에 만나는 온갖 판정 굴림은 회차 플레이를 기준으로 잡았는지 성공률이 썩 좋지 않은 편이라, 초회차부터 난이도를 올리고 도전했다가는 세이브로드신공이나 극심한 재능 레벨 노가다 등등 부자연스러운 게임 플레이 경험을 겪어야만 한다. 그러므로 초회차는 난이도를 낮추고 경험한 뒤 재능 레벨을 계승하여 2회차부터 높은 난이도를 도전하는 것이 낫다고 볼 수 있다. [23][24]

5.2. 스타팅

5.2.1. 배경

배경 선택에 따라 시작 직업, 직업 자격, 재능이 달라진다. 또한 각 배경은 다른 배경은 선택할 수 없는 특수한 선택지가 적어도 하나 이상 존재한다.
  • 이름 없는 자 - 당신은 뛰어난 신체적 힘과 모험심 외에는 특별한 자질이 없는 작은 마을의 평범한 주민입니다.
    • 시작 직업: 모험가
    • 큰 잠재력을 가지고 있습니다.
      인내는 끈기력을 향상시킵니다.
    • 추가 능력치: 시작 HP +5
    • 시작 잠재력: 57
  • 어둠의 자식 - 경멸 속에서 태어나, 어둠과 죽음의 그림자가 당신을 맴돌았습니다. 당신과 가까워진 이들은 불행을 겪을 운명이라고 전해지기도 합니다. 그러나 어찌 된 일인지, 당신은 그림자 마법에 대한 깊은 숙달을 보여줍니다.
    • 시작 직업: 어둠의 기사
    • 직업 자격: 그림자 암살자
    • 재능: 그림자, 저주
    • 추가 능력치: 시작 힘 +5
    • 시작 잠재력: 28
  • 선택받은 자 - 당신은 축복받아 태어났으며, 위기의 순간마다 항상 인도받는 듯합니다. 기적은 당신에게는 마치 타고난 능력과 같습니다.
    • 시작 직업: 예언자
    • 직업 자격: 사제, 심판관
    • 재능: 신성, 축복
    • 추가 능력치: 시작 MP +5
    • 시작 잠재력: 27
  • 용의 혈통 - 두 가지 유형의 마법을 숙달하는 것조차 인간 사이에서 드문 업적이지만, 당신은 거의 모든 형태의 원소 마법을 숙달했습니다. 그것들을 사용하는 것은 마치 숨 쉬는 것처럼 자연스럽습니다.
    • 시작 직업: 마법 전사
    • 직업 자격: 화염 마법사, 냉기 마법사, 폭풍 마법사
    • 재능: 비전, 화염, 냉기, 폭풍
    • 추가 능력치: 시작 지능 +5
    • 시작 잠재력: 27

5.2.2. 특성

기본적으로 2개의 특성 포인트가 주어지기에 원하는 특성을 2개까지 챙겨갈 수 있다.
  • 완전 집중 - Tab/LT 키를 하루 최대 세 번 눌러 탐색 판정의 성공률을 +30% 증가시킬 수 있습니다.
  • 무한한 잠재력 - 재능이 업그레이드되면 선택 가능한 잠재력 포인트가 3에서 4로 증가합니다. [25]
  • 타고난 재능 - 전투 중 재능 성장률 +40%.
  • 장인 - 제작 성공률 +15%.
  • 상인 - 상점 아이템 20% 할인.
  • 무한한 활력 - 피로도 증가 20% 감소. [26]
  • 비할 데 없는 힘 - 힘 성장을 강화하지만 지능 성장을 약간 감소시킵니다.
  • 뛰어난 지능 - 지능 성장을 강화하지만 힘 성장을 약간 감소시킵니다.

5.2.3. 추가 난이도 옵션

2025년 1월 27일의 대규모 업데이트인 '신화 서사' 업데이트를 통해 추가된 옵션들.
  • 꿈 모드 - 적 HP -50%, 적 피해 -50%, 획득하는 용 살해 점수 -50%
  • 쉬운 판정 - 모든 판정 성공률 +30%, 획득하는 용 살해 점수 -15%
  • 무제한 휴식 - 휴식 횟수에 관계없이 시간 제한 보너스를 사용할 수 있습니다. 획득하는 용 살해 점수 -15%
  • 피로도 없음 - 피로도 누적 없음. 획득하는 용 살해 점수 -20% [27]
  • 무한 재고 - 상점의 무한 재고. 획득하는 용 살해 점수 -15%
  • 제한된 재고 - 상점의 제한된 재고. 아이템으로 피로도를 회복할 수 없습니다. 획득하는 용 살해 점수 +10%
  • 도전 모드 - 적의 힘이 물리친 보스 수에 따라 조정됩니다. 획득하는 용 살해 점수 +20%
  • 신화 서사 모드 - 일부 적에게는 신화 단계가 있습니다. 신화 수준의 적이 나타날 수 있습니다. 매우 어려울 수 있습니다. 용 살해 점수 25% 증가
  • 용살자의 무게 - 적의 힘이 용 살해 점수에 따라 조정됩니다(최대 500). 획득하는 용 살해 점수 +20%
  • 무제한 저장[28] - 최대 난이도에서 무제한 저장. 획득하는 용 살해 점수 -15%

5.3. 직업

  • 고유 직업은 ★표시
  • 주인공이 배경 선택에서만 해금할 수 있는 직업은 □표시
  • 다회차에만 해금할 수 있는 직업은 △표시
적색 계열 직업
||<-5><width=420><nopad> ||
직업 주인공 앤디 신시아
모험가
광전사
개척자
중전사
창기병
어둠의 기사★
마법 전사
주문 검사
용살자


녹색 계열 직업
||<-5><width=420><nopad> ||
직업 주인공 앤디 신시아
궁수
레인저
추격자
음유시인
예언자


청색 계열 직업
||<-5><width=420><nopad> ||
직업 주인공 앤디 신시아
마녀
화염 마법사
서리 마법사
폭풍 마법사
유령술사★


남색 계열 직업
||<-5><width=420><nopad> ||
직업 주인공 앤디 신시아
도둑
그림자 암살자
환영술사★
재앙의 별★


황색 계열 직업
||<-5><width=420><nopad> ||
직업 주인공 앤디 신시아
사제
심판관
맹세지킴이★

5.4. 재능

각 캐릭터들이 지닌 일종의 스킬 시스템. 게임 플레이 전반에서 온갖 상호작용의 성공 확률에 크게 작용하며, 또한 재능의 레벨이 높아질 수록 보너스 능력/특성/불꽃/잠재력도 얻을 수 있다.

재능 레벨은 전투[29]의 내용이나 상호작용의 결과 경험치를 얻음으로 성장시킬 수 있으며, 적들의 강력함이나 상호작용의 난이도와는 상관없이 성장값은 동일하다. 재능 레벨이 성장하는 결과, D부터 시작하여 SSS레벨까지 보너스를 얻을 수 있고,[30] 최종적으로는 EX 레벨에서 성장이 끝난다. S레벨까지는 전투 노가다를 조금만 뛰어줘도 성장하기 쉬운 편이지만, SS레벨부터는 요구 경험치가 급격하게 늘어난다.

게임 진행중 고정으로 일정 수준 재능레벨을 확보하고 시작하거나 재능 인계를 하는 경우 해당 재능까지의 기본 보너스를 모두 확보한채로 플레이하게 된다.

상호작용에 작용하는 재능 또한 전투에 도움되는 능력이나 불꽃을 얻을 수 있으므로 전투에서도 해당되는 재능을 얼마든지 성장시킬 수 있다.

5.5. 제작

5.5.1. 요리

대부분의 요리는 비전투시에만 사용이 가능한 대신, 굉장히 높은 효과를 지니고 있다. 두세 가지의 요리 재료들을 조합하여 만들 수 있으며, 판정이 대성공하거나 실패할 경우 전혀 다른 아이템이 생성되기도 한다.
재료 1 + 재료 2 + 재료 3 = 결과물
+ 깨끗한 물 += 쌀밥
HP 25% 회복
+ 달걀 += 달걀 볶음밥
HP 25% 및 MP 10% 회복
+ 생선 += 생선 주먹밥
HP 40% 및 MP 15% 회복
+ 생고기 += 고기 볶음밥
HP 30% 및 의지력 15 회복
+ 이상한 고기 += 고기 볶음밥
HP 30% 및 의지력 15 회복
+ 활기찬 슬라임 += 쫄깃한 주먹밥
HP 30% 및 MP 20% 회복
깨끗한 물 + 과일 += 달콤한 주스
HP 20% 및 MP 20% 회복
깨끗한 물 + 생선 += 생선 수프
HP 15% 및 MP 10% 회복
깨끗한 물 + 달걀 += 삶은 달걀
HP 15% 및 MP 10% 회복
깨끗한 물 + 생고기 += 고기 스튜
HP 35% 회복
깨끗한 물 + 잡초 += 풀 수프
HP 15% 회복
과일 + 이상한 고기 += 놀라운 고기말이
HP 20% 회복 및 쓰러진 상태에서 회복
생선 + 달걀 += 구운 고기
HP 40% 회복
생선 + 밀가루 += 고기 파이
HP 30% 및 의지력 10 회복
생선 + 생고기 += 구운 고기
HP 40% 회복
생선 + 이상한 고기 += 구운 고기
HP 40% 회복
생선 + 활기찬 슬라임 += 통통 튀는 경단
HP 20% 및 의지력 40 회복
달걀 + 밀가루 += 오믈렛
HP 15% 및 의지력 25 회복
달걀 + 생고기 += 구운 고기
HP 40% 회복
달걀 + 이상한 고기 += 구운 고기
HP 40% 회복
달걀 + 활기찬 슬라임 += 푸딩
MP 25% 및 의지력 20 회복
밀가루 + 생고기 += 고기 파이
HP 30% 및 의지력 10 회복
밀가루 + 이상한 고기 += 고기 파이
HP 30% 및 의지력 30 회복
밀가루 + 활기찬 슬라임 += 속이 채워진 빵
HP 30% 및 의지력 10 회복
생고기 + 이상한 고기 += 구운 고기
HP 40% 회복
생고기 + 이상한 고기 += 통통 튀는 경단
HP 20% 및 의지력 40 회복
이상한 고기 + 활기찬 슬라임 += 통통 튀는 경단
HP 20% 및 의지력 40 회복
버섯 + 깨끗한 물 += 버섯 수프
HP 30% 및 MP 10% 회복
버섯 + 버섯 += 볶은 버섯
HP 35% 및 MP 20% 회복
버섯 + 생고기 += 야생고기 바베큐
HP 35%, MP 10% 및 의지력 10 회복
버섯 + 생선 += 야생고기 바베큐
HP 35%, MP 10% 및 의지력 10 회복
버섯 + 달걀 += 야생고기 바베큐
HP 35%, MP 10% 및 의지력 10 회복
버섯 + 이상한 고기 += 심연 볶음
MP 20% 및 의지력 20 회복
버섯 + 생고기 + 깨끗한 물 = 마라 훠궈
모든 아군에게 HP 40% 회복
버섯 + 이상한 고기 + 깨끗한 물 = 심연 스튜
모든 아군에게 MP 10% 및 의지력 10 회복

5.5.2. 연금술

레시피가 정해진 요리나 단조와는 달리, 연금술은 약초나 광물 둘 중 하나를 기반으로 추가로 3가지의 재료를 투입하여서, 표기되는 신비, 활력, 독성 수치에 기반한 결과물을 내놓는다.[31]
재료 1 + 재료 2 + 재료 3 = 결과물
광휘초 + 은빛 뿌리 + = 마나 포션
얼음 잎 + 핏빛 뿌리 + = 회복 포션
불사조 잎 + 바람 깃털 + 핏빛 뿌리 = 불사조 심장
귀신 버섯 + 얼음 잎 + = 유령 물약
심안초 + 피 벚꽃 + 잠자는 열매 = 생명의 물
심안초 + 황혼의 미소 + 은빛 뿌리 = 별들의 눈물[32]

5.5.3. 단조

게임 시작부터 원하는대로 제작이 가능한 요리/연금술과는 달리 [33] 장비 제작은 게임을 진행하면서 제작 레시피를 얻어가며 제작가능품목이 늘어나게 된다. 총 3번의 레시피 획득 기회가 있다.

완벽 판정을 받아서 장비가 생성되는 경우 기본적으로 일반 판정의 제품보다 스탯이 더 좋게 나올뿐 아니라 랜덤으로 3개의 보너스 스탯중 하나를 선택해서 더하는 것이 가능하다. 이때 특정 재료를 사용한 경우 해당 재료를 썼을 경우에만 얻을 수 있는 보너스를 추가할 수 있다. 가령 은을 활용한 장비는 완벽판정으로 제작에 성공한 경우 언데드 특효의 보너스를 얻을 수 있다.

일반적으로 머리장비를 제외한 다른 장비의 경우 게임의 이벤트나 상점에서 반드시 파는 항목 중에서 확보하는 것이 따로 제작하는 것보다 강력한 장비를 얻을 수 있어서 극초반의 가죽모자/가죽신발이나 시련동굴 직후 정도에 은갑옷/은투구, 은검/참나무활 제작 정도 외에는 실질적인 활용 가치는 적은 편.

참고로 곡괭이를 제작가능한 항목으로 넣었는데 단조 생성품은 장비품 카테고리로 묶기 때문인지 곡괭이가 무기장비로 분류되어 대량의 곡괭이를 구매해둔 경우 무기장비 UI가 매우 불편해지는 문제가 있다.

5.6. 용 살해 점수

매회차를 마치면 플레이에 따라 용 살해 점수를 지급받게 되고, 이를 사용해 다음 회차에 적용되는 특전을 선택할 수 있다. 사용하고 남은 점수는 다음 회차로 이월된다.
  • 직업 자격 유지(0) - 획득한 직업과 재능이 새 게임+에서 계승
  • 용맹의 유산(10) - 전투 중 부대 재능 성장률 증가 [34]
  • 앤디의 새로운 직업 잠금 해제(10) - 광전사, 용살자, 음유시인, 마녀 해금
  • 뮤의 새로운 직업 잠금 해제(10) - 마법 전사, 도둑, 궁수, 음유시인 해금
  • 신시아의 새로운 직업 잠금 해제(10) - 예언자, 화염 마법사, 용살자, 모험가 해금
  • 각성 포인트 +5(10) - 시작 각성 포인트 증가 [35]
  • 각성 포인트 +10(40) - 시작 각성 포인트 증가 [36]
  • 추가 특성(100) - 모든 캐릭터가 추가 재능 슬롯 획득
  • 추가 액세서리(100) - 모든 캐릭터가 추가 액세서리 슬롯 획득
  • 최고의 시작(100) - 이전 플레이에서의 모든 재능 레벨 계승

5.7. 엔딩

  • 엔딩 1 - Into the Depths : 최종 결전에 신시아를 홀로 보냈을 때 볼 수 있는 엔딩.
  • 엔딩 2 - Warrior Becomes the Dragon : 최종 결전에서 용왕의 부하가 된다면 볼 수 있는 엔딩.
  • 엔딩 3 - Paradox: 드워프 왕과 결탁하고[37] 저주를 풀지 않은 상태에서[38], 뮤와의 이벤트를 보고[39], 뮤에게 비장의 수를 부탁한 후[40] 최종 결전까지 갔을 경우 특정 선택지 조합[41]으로 볼 수 있는 엔딩.
  • 엔딩 4 - Awakener: 평범하게 플레이할 경우 볼 수 있는 엔딩이자 본작의 메인 엔딩. 엔딩 5만큼 완벽한 해피 엔딩은 아니지만 메인 엔딩에 걸맞는 스토리 전개, 연출, 웅장함, 인상 깊은 결말 등으로 인해 이 엔딩도 진 엔딩으로 취급되기도 했다.
  • 엔딩 5 - Nighmare Dragon: 모든 오브의 과거 재현을 완벽하게 클리어하고 여러 조건[42]을 만족한 뒤 최종 결전에서 용왕의 머리 중 하나를 4턴 이내에 격파했을 경우에 볼 수 있는 엔딩[43]. 후일담의 존재로 인해 진엔딩처럼 여겨지기도 했지만, 스토리 자체는 강해진 주인공 일행이 용왕을 거의 일방적으로 몰아세운다는 식으로 단조롭게 전개되기 때문에, 엔딩 4와 비교하면 아쉬운 점이 많은 엔딩이다. 다만, 이후 평화로워진 세계에서 여러 인물들이 행복한 생활을 보내는 후일담은 호평을 받는다. 각 히로인들과의 개별 엔딩도 이 엔딩에서만 볼 수 있었다.
  • 엔딩 6 - Mythic Epic: 신화 서사 모드에서 엔딩 5 루트로 진입했을 경우 볼 수 있는 엔딩. 엔딩 4의 웅장한 스토리 전개와 엔딩 5의 해피 엔딩이 혼합된 듯한 내용으로 모든 의미에서 진 엔딩에 걸맞는 내용을 보여준다. 엔딩 5처럼 후일담과 히로인 개별 엔딩도 볼 수 있다. 기존 1.0 버전의 엔딩이었던 엔딩 4와 엔딩 5는 둘 다 약간씩 아쉬운 부분이 있다는 평을 받았기에 대규모 업데이트인 신화 서사 업데이트에서 피드백을 반영해 두 엔딩을 혼합한 엔딩을 추가한 것으로 보인다.
  • 엔딩 7 - Warriors Tease Dragons: 신화 서사 모드에서 조건을 만족[44]하고, 엔딩 4 루트로 진입했을 경우 볼 수 있는 엔딩. 볼 수 있는 서브 엔딩으로, 이상한 용 인형에 조러스트를 봉인하는 엔딩이다. 이 경우, 뮤가 봉인된 조러스트를 데리고 다른 세계로 여행을 떠난다. [45]

[1] 2025년 5월 30일부터 공식으로 한국어 지원. 유저 한국어 패치가 정식으로 편입되었다.[2] 적절한 아이템을 사용하는 등[3] 다음 레벨업에 필요한 경험치 소모량을 30% 줄여주는 보상은 항상 포함된다. 다만 현재 표기와는 달리 실제로는 50%의 소모량을 줄여주고 있는데, 이는 별도의 선택이 없어도 기본적으로 다음 레벨업에 필요한 경험치의 보너스로 20%가 자동 적용되기 때문이다. 즉 기본제공 20%+보너스 30%로 50%의 경험치 디스카운트를 받는 것. 의외로 다른 2가지 보상에 비해 경험치 보상이 확정적인 이득이 있어서 추천되지만 이 경험치 보너스들은 휴식을 취하게 되면 없어지기 때문에 보상 선택시 휴식 템포를 고려하지 않으면 보너스 하나를 날리게 되므로 휴식템포를 고려하여 선택하는 것이 중요하다.[4] 날개 달린 짐승.[5] 고아원 이벤트.[6] 영어권에서는 게임의 이름에서 따온 네임리스(Nameless)로 더 많이 불린다.[7] 사실 앤디의 본명과 어린 시절 친구였다는 사실 자체는 초반부부터 알 수 있다. 이름 없는 영웅들의 이름이 새겨진 비석을 다시 조사할 경우, 최하단부에 '주인공의 이름'과 '웬디'라는 이름이 새롭게 새겨져 있어 앤디라는 이름은 가명이고 웬디가 본명이라는 것을 짐작할 수 있다. 주인공에게 앤디와 비슷하게 생긴 소꿉친구가 있다는 사실은 불타버린 주인공의 마을 근처 동굴에 갈 경우 발생하는 이벤트를 통해 알 수 있다.[8] 정확히는 어머니가 죽은 이후[9] 이 당시의 상황에 대해서는 엔딩 5 루트의 엔딩 영상에서 볼 수 있다. 용으로 변신한 아우구스투스가 라스트가드를 쑥대밭으로 만들고 있을 때 아우구스투스의 공격으로부터 웬디를 보호했다. 뒷모습뿐이지만 웬디 어머니의 모습도 볼 수 있는데 붉은색 옷을 입은 금발의 여성이다.[10] 여담으로 영혼이 본체라는 점은 용왕도 비슷하다. 용신의 잔혼이 현재의 용왕으로 화한 것이기 때문에, 그 잔혼을 멸하지 않는 한, 용왕은 계속 부활한다. 용왕의 육체뿐만 아니라 용신의 잔혼까지도 파괴하는 것에 성공하는 것이 바로 엔딩 5 루트와 엔딩 6 루트다.[11] 뮤와 마찬가지로, 셀레텔러를 비롯한 언약의 결정에 반기를 들었던 인물로는 신시아의 아버지인 앨런리 익소라가 있다. 그는 언약에 의해 오네로스에게 암살당한 것으로 밝혀진다. 한편, 뮤가 살아남을 수 있었던 것은 일루닝이 영혼이 곧 본체인 존재였기 때문이다. 일루닝은 물리적으로 '죽는다' 해도 다시 부활할 수 있기 때문에, 언약은 죽이기보단 봉인하는 선택을 했던 것이다.[12] 정황상 시련동굴의 보스로 나오는 마법의 항아리가 뮤가 봉인된 형태로 생각된다. 세고 있는 숫자는 자신이 봉인된 이후로부터의 숫자라고 추측할 수 있고 전투중에 하는 깐죽거리는 대사들도 뮤의 성격이 잘 반영되어 있으며 결정적으로 항아리 파괴 후 바로 뮤가 등장하는 점이나 뮤가 이후 항아리 관련 이벤트가 있을때마다 기를 쓰고 깨뜨리는 것으로 추측할 수 있다.[13] 이 엔딩을 보기 위해 뮤에게 말을 걸면, 매트릭스 시리즈빨간 약과 파란 약을 패러디한 선택지가 등장한다. 이 중 하나를 선택할 경우에는 페이크 엔딩이 출력되며, 진짜 뮤 엔딩을 보려면 선택지를 아무것도 고르지 않고 약 1분간 기다려야 한다.[14] 페이크 엔딩을 보게 될 때 선택지가 가짜임을 알려주는 힌트를 던져준다. 또한 선택지가 등장할 때 보통은 기본적으로 선택지 하이라이트가 맨 위 선택지에 올라와 있는 다른 경우들과 달리 이 선택지는 아예 하이라이트가 없는 상태로 등장해서 눈치 빠른 플레이어라면 뭔가 위화감을 느낄 수 있는 구성이다[15] 웬디, 신시아, 그리고 특정 조건을 만족했을 경우 NPC 4명(알렉스, 나비, 케빈, 릴리).[16] 원문은 The Nameless로 작품의 핵심을 관통하는 단어이기도 하다.[17] 섭정 왕자 오네로스의 가문. 속임수와 계략에 능하다.[18] 정황상 웬디 본인 역시 해당 마법에 영향을 받아, 어머니에 대한 기억을 잃은 것으로 보인다.[19] 게임 후반부에 아우구스트와 오네로스를 쓰러뜨리고 라스트가드에서 동료들에게 노래를 부르도록 권할 수 있는데 이때 웬디가 노래를 부르게 하면 자신의 아버지가 음유시인이었다는 얘기를 한다.[20] 이 표류 병은 소로에게 건네줄 수도 있는데, 이 경우 동료의 유품을 건네줘서 고맙다면서 소정의 보상을 해준다.[21] 다만 이 병을 얻는 시점에서 셀리가 배신자라는 확신은 하기 힘든데 병에 담긴 쪽지의 비밀 메세지는 "배신자는 내성안에" 라는 내용뿐이라 아직 또다른 배신자 후보인 사이먼 코롤 쪽이 더 의심이 가게 되기 때문.[22] 이 경우에도 셀리가 이름없는 자들의 스파이라는 점을 생각하면 배신자라고 확신하기는 힘들다. 게다가 아이러니하게도 이 퀘스트를 수행하면 셀리로부터 이 게임 최강의 방어구중 하나를 받게 되어 있는데 배신자가 할만한 행동이 아닌 것이 넌센스[23] 신화서사모드 업데이트로 게임시작시 추가옵션을 더 할수 있게 되었는데 이때 판정성공율+30% 옵션을 쓰면 탐험 계통의 재능레벨을 인계하지 않더라도 충분히 고난이도 플레이를 해볼만 하다.[24] 오히려 재능레벨 인계는 그다지 추천하지 않는 항목인데 소모점수도 클뿐더러(100점) 이렇게 재능레벨을 인계하면 스킬,특성,불꽃이 모두 자동으로 선택되어 잠재력에서 손해를 보는건 둘째 치더라도 UI가 그다지 잘 되어있지 않은 이 게임 특성상 게임 플레이가 상당히 피곤해질 수 있다. 어차피 인계 플레이로 보너스를 먹는 플레이를 하는 거라면 판정성공율+30%를 챙기는 쪽이 정신건강에 훨씬 이롭다.[25] 재능 성장에 따라 얻을 수 있는 스킬이나 특성, 불꽃을 포기하고 잠재력을 올릴 수 있는데 이때 올릴 수 있는 잠재력이 4점으로 늘어난다. 초회 플레이 때는 어느 스킬/특성/불꽃을 챙겨갈지를 파악하기 힘들기 때문에 그냥 스킬/특성/불꽃을 취득하기 쉬우므로 초회 때는 추천하지 않는다.[26] 피로도를 끄지 않고 플레이한다면 최우선적으로 추천되는 항목[27] 게임의 장르 자체를 바꾸는 수준의 보너스이다. 이 게임의 특성상 동화 난이도+피로도 있음이 무명 난이도+피로도 없음보다 어렵다. 피로도 관리는 이 게임의 가장 핵심적인 난이도 특성중 하나이므로 게임이 너무 어렵게 느껴지는 경우에만 선택하는 것을 추천[28] 무명 난이도에서만 적용 가능[29] 보조계열 스킬은 대부분 사용하는 것만으로도 경험치가 오르지만 그 외의 경우에는 적을 처치한 경우에만 오른다. 이때문에 재능레벨 그라인딩에는 막타 설정이 중요하다. 추가로 레인저의 패시브인 쌍수무기를 획득한 상태로 2연타 평타로 적을 해치운 경우 장비한 무기 종류에 관계 없이 검재능만 오르는 버그가 있다[30] 총 3개의 선택지중 하나를 고르게 되는데 1.각레벨 도달시에 반드시 획득가능한 보상 2.아직 획득하지 않은 보상중 하나 랜덤 3.잠재력 3점 중 하나를 고르게 된다. 이중 특성 능력치는 B랭크 달성시 기본형, S랭크 달성시 (이전에 특성을 확보한 경우에) 업그레이드 된 것으로 두번 나온다. EX까지 7번의 기회에 대해서 능력,불꽃,특성,패시브가 7개(특성의 경우 기본형과 업그레이드 1번씩 2번) 나오기 때문에 잠재력을 한번이라도 골랐다면 그만큼 다른 선택지 하나를 포기할 수밖에 없게 된다. 보너스중에는 실제로 활용할 일 없는 것들이 많기 때문에 이를 가려서 잠재력을 얻는 것이 캐릭터 성장은 물론 UI의 불편함을 극복하기 위해서도 필요한 전략이다.[31] 일부 결과물의 경우에는 레시피가 정해져 있으나 대부분의 경우 신비,활력,독성 수치만이 결과물에 영향을 끼친다. 또한 재료1번에 들어가는 것이 약재인 경우 포션계통의 아이템이, 광석(보석)인 경우에는 광석(보석)계통의 아이템이 나온다.[32] 심안초 대신 핏빛 뿌리를 써도 수치는 같으나 이 때는 엉뚱한 결과물이 나온다.[33] 단 요리든 연금술이든 성공율을 높이기 위해 인원이 필요하다. 가령 체크구슬이 3개 이상인 요리는 주인공 혼자일 때는 무슨 수를 써도 정상적인 성공을 할 수 없다.[34] 전투중의 재능성장 경험치가 2배가 된다[35] 총 3개가 있어서 최대 15점 추가 가능[36] 총 3개가 있어서 최대 30점 추가 가능[37] 드워프 왕 옆에서 성물함을 얻을 때까지 약탈[38] 이름 없는 섬에서 신시아와 언약을 맺어서는 안된다.[39] 섬 이후 뮤와의 휴식 이벤트 진행[40] 휴식-귓속말-언데드-부탁[41] 용의 배신 권유에 넘어가는 척 하기[42] 라스트가드 쟁탈 작전에서 블레이크의 계략을 깨뜨려 블레이크로부터 대의식과 관련된 서적을 입수할 것. 최종 결전 직전에 우리라면 용왕을 무찌를 수 있다는 선택지를 연속해서 선택할 것. 셀레텔러를 봉인에서 해방시키자는 작전을 수립할 것.[43] 여기서 딜이 부족하면 4번 엔딩이 된다[44] 현자의 섬 이후 후반부에서 고향 마을 아래 동굴에 이상한 용 상인이 생긴다. 이 상인에게 별먼지 2개나 10만골드를 주면 육체를 구매할 수 있다. 구매 후, 뮤와 휴식-속삭임에서 이상한 용 인형에 관한 대화를 하면 된다.[45] 이 엔딩에서는 뮤의 호감도와 무관하게 뮤 엔딩을 볼 수 없다.