최근 수정 시각 : 2024-04-20 02:26:57

다키스트 던전 2/아이템/장신구


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다키스트 던전 2
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1. 설명2. 목록
2.1. 여러 등급을 가지는 장신구
2.1.1. 가시 돋친 부적(Anchoring Charm)2.1.2. 기도의 허리띠(Bouncer's Belt)2.1.3. 정화 향로(Cleansing Censer)2.1.4. 응고된 핏덩이(Clotting Cruor)2.1.5. 도금된 정신(Gilded Mind)2.1.6. 선혈 한 모금(Hale Draught)2.1.7. 심장 추적자(Heartseeker)2.1.8. 방열 방패(Heat Shield)2.1.9. 수호부(Protectorate)2.1.10. 제물 인형(Sacrificial Host)2.1.11. 예리한 부적(Sharpness Charm)2.1.12. 늑대 피(Wolfsblood)
2.2. 기타 장신구
2.2.1. 원기의 잿가루(Adrenalizing Ash)2.2.2. 방호의 팔찌(Bulwark Band)2.2.3. 은신의 망토(Clandestine Cape)2.2.4. 보호용 장갑(Guarding Gauntlet)2.2.5. 죽음을 알리는 방울(Dead Ringer)2.2.6. 무장 해제 단검(Disarming Dagger)2.2.7. 시선 돌리는 가루(Distracting Dust)2.2.8. 기이한 칼자루(Strange Sapper)2.2.9. 튼튼한 족쇄(Strong Shackles)2.2.10. 버팀의 띠(Buttressing Band)2.2.11. 각성의 코담배(Stirring Snuff)2.2.12. 무시무시한 너클(Gnarly Knuckles)2.2.13. 갈까마귀 횃대(Raven's Reach)
2.3. 고물상 장신구
2.3.1. 오싹한 석비(Thrilling Tablet)2.3.2. 필멸의 수호 부적(Mortal Ward)2.3.3. 불활성의 징후(Inert Indicia)2.3.4. 운명의 예언(Fate's Foreteller)2.3.5. 콕콕 찌르는 펜던트(Prodding Pendant)2.3.6. 해골의 시야(Skeleton's Sight)2.3.7. 감시의 구체(Sparkleball)
2.4. 시궁창 장신구
2.4.1. 고양의 피리(Rousing Recorder)2.4.2. 사라진 허영(Vanished Vanity)2.4.3. 기이한 꼬투리(Peculiar Pods)2.4.4. 잠입자의 군기(Sneaker's Standard)2.4.5. 괴물 문고리(Goading Gargoyle)2.4.6. 고양의 방울(Rousing Ringer)2.4.7. 은밀한 망토(Covert Cloak)2.4.8. 비틀거리는 공격자(Staggering Striker)2.4.9. 뼈 망치(Bone Mallet)2.4.10. 돼지잡이 칼(Pig Sticker)
2.5. 교외 장신구
2.5.1. 꽉 채운 랜턴(Laden Lantern)2.5.2. 외면하는 흉상(Parrying Patriarch)2.5.3. 부싯깃 통(Tinderbox)2.5.4. 두꺼운 역사서(Hastening History)2.5.5. 신성한 문서(Sacred Scribblings)2.5.6. 밝힘의 도구(Enlightening Element)2.5.7. 청량한 음료(Snappy Swig)
2.6. 농지 장신구
2.6.1. 훌륭한 밀주(Brilliant Brew)2.6.2. 오염된 푸주칼(Corrupting Cleaver)2.6.3. 노파의 무더기(Hag's Hoard)2.6.4. 독 반지(Poison Ring)2.6.5. 고향의 흔적(Hint of Home)2.6.6. 치유의 차(Curing Cuppa)2.6.7. 고양의 성배(Galvanizing Goblet)
2.7. 덩굴숲 장신구
2.7.1. 무기고 열쇠(Armory Key)2.7.2. 귀청 찢는 나팔(Blistering Bugle)2.7.3. 분리의 표지(Insulating Insignia)2.7.4. 말머리 석상(Stone Mount)2.7.5. 확고한 군기(Unwavering Standard)2.7.6. 거리 재는 향로(Calibrating Censer)2.7.7. 옥죄는 손아귀(Clenching Claws)
2.8. 연해 장신구
2.8.1. 접이식 칼(Clasp Knife)2.8.2. 가죽띠(Leather Strop)2.8.3. 깨끗한 미끼(Pristine Lure)2.8.4. 생선 장수의 장갑(Fishmonger's Gloves)2.8.5. 뱃사람의 장화(Seamen's Boots)2.8.6. 어부의 낚싯줄(Fisherman's Line)2.8.7. 해상 나침반(Nautical Compass)
2.9. 잊을 수 없는 등급의 장신구
2.9.1. 오점 장신구(Stained Trinkets)2.9.2. 이교도 장신구
2.9.2.1. 과실(Misstep)2.9.2.2. 상처 입히는 말(Wounding Words)2.9.2.3. 잔혹한 의도(Cruel Intent)2.9.2.4. 굳어버린 심장(Hardened Heart)2.9.2.5. 이상적인 생각(Idle Thought)2.9.2.6. 열정적인 속삭임(Jealous Whisper)2.9.2.7. 이 악문 턱(Locked Jaw)2.9.2.8. 이기적인 동기(Selfish Motivation)2.9.2.9. 불편한 침묵(Sickening Silence)2.9.2.10. 조용한 취급(Silent Treatment)2.9.2.11. 재빠른 판단(Snap Judgement)2.9.2.12. 날카로운 언변(Spoken Sharply)2.9.2.13. 유혹(Temptation)
2.10. 특수 장신구
2.10.1. 교수의 연구 장신구
2.10.1.1. 모순의 해시계(Befuddling Sundial)2.10.1.2. 고장난 회중시계(Oversprung Pocketwatch)2.10.1.3. 맥동하는 심장(Pulsing Heart)2.10.1.4. 얼굴 없는 형상(Faceless Visage)2.10.1.5. 저주 인형(Proxy Doll)2.10.1.6. 피로 물든 계산(Blood-Smeared Calculations)2.10.1.7. 진정한 엔트로피(True Entropy)2.10.1.8. 천체의 플루트(Astroglass Flute)2.10.1.9. 흑요석 피리(Obsidian Dronepipe)2.10.1.10. 말라 붙은 팔레트(Caked Palette)2.10.1.11. 살인 무기(Murder Weapon)2.10.1.12. 기괴한 가면(Grim Mask)2.10.1.13. 심장 모양 자물쇠(Heart-Shaped Padlock)2.10.1.14. 해부학 도면(Anatomical Map)2.10.1.15. 더럽혀진 담즙샘(Corrupted Bile Gland)
2.10.2. 적의 장신구
2.10.2.1. 유물수집상(Antiquarian)
2.10.2.1.1. 축성의 성배(Celebrated Chalice)2.10.2.1.2. 명료의 장식띠(Clarifying Carcanet)2.10.2.1.3. 정결의 팔찌(Cleansing Clasp)2.10.2.1.4. 빛나는 왕관(Shimmering Crown)
2.10.2.2. 수집가(The Collector)
2.10.2.2.1. 바리스탄의 머리(Barristan's Head)2.10.2.2.2. 디스마스의 머리(Dismas's Head)2.10.2.2.3. 주니아의 머리(Junia's Head)
2.10.2.3. 전쟁군주(Warlord)
2.10.2.3.1. 큰 도끼(Securis)2.10.2.3.2. 전투 장갑(Caestus)2.10.2.3.3. 투구(Galea)
2.10.2.4. 거머리 의사(Gaunt Chirurgeon)
2.10.2.4.1. 끔찍한 앞치마(Appalling Apron)2.10.2.4.2. 가시 박힌 모자(Spiked Skullcap)
2.10.2.5. 기는 혼돈
2.10.2.5.1. 공허의 눈(Eyes of the Void)2.10.2.5.2. 저 너머에서 온 것(From Beyond)2.10.2.5.3. 시야의 계층(Hierarchy of Sights)2.10.2.5.4. 눈 깜짝 않는 엔트로피(Unblinking Entropy)
2.10.2.6. 사신(Death)
2.10.2.6.1. 사신의 머리(Death's Head)
2.10.2.7. 사서(Librarian)
2.10.2.7.1. 타 버린 기도서(Charred Litany)2.10.2.7.2. 이글거리는 성가집(Smoldering Hymnal)
2.10.2.8. 수확의 아이(Harvest Child)
2.10.2.8.1. 소름 끼치는 냄비(Ghastly Gruel)2.10.2.8.2. 주방용 식칼(Kitchen Knives)
2.10.2.9. 꿈꾸는 장군(Dreaming General)
2.10.2.9.1. 굴절의 방패(Reverberating Redoubt)2.10.2.9.2. 보병의 술통(Footman's Grog)
2.10.2.10. 레비아탄(Leviathan)
2.10.2.10.1. 조각한 돗바늘(Carved Bodkin)2.10.2.10.2. 푹 젖은 스웨터(Sodden Sweater)
2.11. 영웅 전용 장신구
2.11.1. 노상강도
2.11.1.1. 쥐의 두개골(Rat Skull)2.11.1.2. 가슴 아린 로켓(Tormenting Locket)2.11.1.3. 저주 받은 동전(Cursed Coin)
2.11.2. 중보병
2.11.2.1. 오만의 값(Price of Pride)2.11.2.2. 9중대 군기(Standard of the Ninth)2.11.2.3. 분에 넘치는 임명장(Undeserved Commendation)
2.11.3. 역병 의사
2.11.3.1. 주석을 단 교과서(Annotated Textbook)2.11.3.2. 예습 실험(Early Experiment)2.11.3.3. 창고실 열쇠(Storage Room Key)
2.11.4. 도굴꾼
2.11.4.1. 압류 통지서(Foreclosure Notice)2.11.4.2. 남편의 반지(His Rings)2.11.4.3. 독주(Stiff Drink)
2.11.5. 야만인
2.11.5.1. 피 묻은 나뭇가지(Bloodied Branch)2.11.5.2. 썩은 토마토(Rotten Tomato)2.11.5.3. 빈 술잔(Empty Stain)
2.11.6. 나병환자
2.11.6.1. 소박한 꽃(A Simple Flower)2.11.6.2. 필연적인 끝(Inevitable End)2.11.6.3. 보기 드문 조개껍질(Uncommon Seashell)
2.11.7. 광대
2.11.7.1. 잘라낸 손가락(Severed Finger)2.11.7.2. 궁정의 초대장(Royal Summons)2.11.7.3. 거리 악사의 돈통(Busker's Haul)
2.11.8. 도망자
2.11.8.1. 장난감 조각(Carved Toy)2.11.8.2. 재 무더기(Pile of Ash)2.11.8.3. 뜨개질 담요(Knitted Blanket)
2.11.9. 신비학자
2.11.9.1. 점치는 구슬(Seeing Sphere)2.11.9.2. 열처리한 해골(Scalded Skull)2.11.9.3. 기는 혼돈의 눈(Shambler's Eye)
2.11.10. 성녀
2.11.10.1. 빛의 표식(Icon of the Light)2.11.10.2. 이글거리는 장작(Smoldering Firewood)2.11.10.3. 불경한 두루마리(Profane Scroll)
2.11.11. 고행자
2.11.11.1. 해방(Emancipation)2.11.11.2. 그슬린 성서(Searing Scripture)2.11.11.3. 자신의 감옥(His Prison)
2.11.12. 성전사
2.11.12.1. 서명된 계약서(Signed Indenture)2.11.12.2. 훔친 재물(Pilfered Wealth)2.11.12.3. 돌멩이(Fieldstone)
2.11.13. 결투가
2.11.13.1. 아카데미 반지(Acadenie Ring)2.11.13.2. 어두운 등불(Dark Lanthorn)2.11.13.3. 연인의 장갑(Lover's Glove)
2.11.14. 현상금 사냥꾼
2.11.14.1. 만능 도구 벨트(Utility Belt)2.11.14.2. 복수심 서린 살생부(Vengeful Kill List)2.11.14.3. 범죄 거물의 어금니들(Crime Lords' Molars)

1. 설명

영웅이 장착함으로써 해제하기 전까지 지속적으로 효력을 발휘하는 아이템들. 전작과 마찬가지로 한 영웅이 최대 2개 착용할 수 있고 같은 장신구를 중복 착용할 수는 없다.[1] 장신구는 적을 쓰러뜨리고 얻거나, 여관 또는 고물상 지점에서 패물을 소모해서 구입할 수 있다.

장신구의 등급은 모호한 (Vague), 아득한 (Distant), 지울 수 없는 (Indelible), 잊을 수 없는 (Unforgettable)으로 나뉘지만, 전작과 달리 장신구 판매는 불가능하고 잊을 수 없는 등급 장신구들과 그 외에도 수많은 장신구들은 오직 특정 지점이나 전투를 통해서만 얻을 수 있기 때문에 등급의 실질적인 의미는 크지 않다. 구매 가능한 일부 장신구들 사이에서 가격 차이를 발생시키는 정도인데, 1편과 다르게 같은 등급 장신구라도 가격이 다른 경우가 있다. 지울 수 없는 등급에서 영웅 전용 장신구와 고물상 장신구(65) > 3등급 중에서 고급에 속하는 장신구(50), 아득한 등급에서 기타 장신구(30) > 3등급 중에서 중급에 속하는 장신구(20) 순이다. 최저 등급인 모호한 등급의 장신구는 여러 등급을 가지는 장신구 중에만 존재하고, 아득한 등급의 장신구보다 지울 수 없는 등급의 장신구가 훨씬 많기 때문에, 아이러니하게도 고급 장신구가 저급 장신구보다 훨씬 많다.

2. 목록

2.1. 여러 등급을 가지는 장신구

해당 장신구들은 모호한, 아득한, 지울 수 없는 등급의 장신구가 각각 존재한다. 모호한 등급은 '저급', 지울 수 없는 등급은 '고급'이라는 수식어가 붙으며 등급이 높을수록 성능도 더 강력하고, 특히 지울 수 없는 등급의 경우 장신구의 페널티가 없어진다.

2.1.1. 가시 돋친 부적(Anchoring Charm)

장신구 사진 장신구 명칭 착용 가능 영웅 등급 효과
파일:가시 돋친 부적.png 가시 돋친 부적
(Anchoring Charm)
공용 장신구 모호한 장신구
10 파일:패물 아이콘.png
파일:movedd2.png 저항 +15%
파일:stunresistdd2.png 저항 +10%
파일:deathsdoordd2.png 저항 -10%
아득한 장신구
20 파일:패물 아이콘.png
파일:movedd2.png 저항 +25%
파일:stunresistdd2.png 저항 +20%
파일:deathsdoordd2.png 저항 -10%
지울 수 없는 장신구
50 파일:패물 아이콘.png
파일:movedd2.png 저항 +50%
파일:stunresistdd2.png 저항 +25%
이동 저항과 기절 저항을 올려주는 장신구. 주로 탱커에게 주게 되는데, 잡몹 대다수가 강제 이동기를 가져 전열로 끌고 후열로 밀고 난리도 아닌 연해 지역에서 특히 유용하며, '그물 잣는 거미'가 '거미줄'로 계속 기절을 걸어대는 괴물의 굴 지점을 소탕할 때도 좋다. 죽음의 일격 저항 감소는 체력 관리를 잘 해준다면 그렇게 치명적이지는 않다.

2.1.2. 기도의 허리띠(Bouncer's Belt)

장신구 사진 장신구 명칭 착용 가능 영웅 등급 효과
파일:기도의 허리띠.png 기도의 허리띠
(Bouncer's Belt)
공용 장신구
갑옷
모호한 장신구
10 파일:패물 아이콘.png
기술로 받는 치유량 +15%
파일:movedd2.png 저항 -15%
아득한 장신구
20 파일:패물 아이콘.png
기술로 받는 치유량 +20%
파일:movedd2.png 저항 -15%
지울 수 없는 장신구
50 파일:패물 아이콘.png
기술로 받는 치유량 +25%
받는 치유량을 늘려주는 장신구. 역시 전열 탱커 영웅에게 적합하다. 이동 저항 감소는 복귀 기술이 있는 중보병, 야만인 등에게는 큰 문제가 되지 않지만, 나병환자처럼 복귀기가 없다면 치명적일 수 있다. 대신에 나병환자는 전열 탱커 중 자힐 능력이 제일 뛰어나 장신구 옵션 자체와의 시너지는 제일 좋다.

등급이 존재하는 장신구 중에선 유일하게 갑옷 분류에 해당된다.

2.1.3. 정화 향로(Cleansing Censer)

장신구 사진 장신구 명칭 착용 가능 영웅 등급 효과
파일:정화 향로.png 정화 향로
(Cleansing Censer)
공용 장신구 모호한 장신구
10 파일:패물 아이콘.png
파일:Diseasedd2.png 저항 +15%
파일:debuffdd2.png 저항 +10%
파일:stunresistdd2.png 저항 -10%
아득한 장신구
20 파일:패물 아이콘.png
파일:Diseasedd2.png 저항 +25%
파일:debuffdd2.png 저항 +15%
파일:stunresistdd2.png 저항 -10%
지울 수 없는 장신구
50 파일:패물 아이콘.png
파일:Diseasedd2.png 저항 +50%
파일:debuffdd2.png 저항 +25%
질병을 치료할 방법이 극히 제한적인 2편에서 질병 저항을 올려주는 정화 향로는 나쁠 수가 없다. 약화 저항 증가 역시 디버프 토큰을 받을 확률을 줄여주니 좋다. 특히 나병환자는 계속 실명 토큰을 얻게 되는 페널티를 정화 향로의 높은 약화 저항으로 상쇄할 수 있어 실명을 활용할 수 있는 다른 수단을 갖추지 않은 경우 무난하게 좋다. 다만 폭풍 나병환자는 자체적으로 최대치의 질병 저항과 높은 약화 저항을 확보하기 때문에 필요성이 떨어지는 편.

2.1.4. 응고된 핏덩이(Clotting Cruor)

장신구 사진 장신구 명칭 착용 가능 영웅 등급 효과
파일:응고된 핏덩이.png 응고된 핏덩이
(Clotting Cruor)
공용 장신구 모호한 장신구
10 파일:패물 아이콘.png
파일:bleeddd2.png 저항 +20%
파일:burndd2.png 저항 -10%
아득한 장신구
20 파일:패물 아이콘.png
파일:bleeddd2.png 저항 +33%
파일:burndd2.png 저항 -10%
지울 수 없는 장신구
50 파일:패물 아이콘.png
파일:bleeddd2.png 저항 +66%
출혈 저항력을 올려주고 (지울 수 없는 등급이 아니면) 화상 저항력을 낮추는 장신구. 화상을 주로 부여하는 적들은 교외 지역 이교도+노상 전투에 출현하는 '불장난꾼'으로 한정되어 있는 반면, 출혈은 출혈이 쏟아지는 연해를 제외하고도 덩굴숲, 농지 등등 거의 모든 지역에서 심심치 않게 걸리기 때문에 출혈 저항력의 가치가 더 높은 편이다.

2.1.5. 도금된 정신(Gilded Mind)

장신구 사진 장신구 명칭 착용 가능 영웅 등급 효과
파일:도금된 정신.png 도금된 정신
(Gilded Mind)
공용 장신구 모호한 장신구
10 파일:패물 아이콘.png
파일:horrordd2.png 저항 +15%
파일:deathsdoordd2.png 저항 +7%
파일:debuffdd2.png 저항 -10%
아득한 장신구
20 파일:패물 아이콘.png
파일:horrordd2.png 저항 +20%
파일:deathsdoordd2.png 저항 +10%
파일:debuffdd2.png 저항 -10%
지울 수 없는 장신구
50 파일:패물 아이콘.png
파일:horrordd2.png 저항 +25%
파일:deathsdoordd2.png 저항 +15%
스트레스와 죽음의 일격 저항을 올려주는 대신 (지울 수 없는 등급 제외) 약화 저항을 낮추는 장신구. 보통 스트레스 저항을 노리고 (겸사겸사 죽음의 일격 저항 효력도 볼 수 있는) 탱커에게 준다. 약화 저항의 영향을 많이 받는 나병환자에게는 고급 도금된 정신이 아닌 이상 그리 좋지 않은 편이고, 고행자의 경우는 스트레스 저항을 올려 '인내'의 페널티를 줄일 수 있는 대신 죽음의 일격 저항이 기본적으로 최대치를 초과하기 때문에 옵션 하나가 낭비되는 경향이 있다.

2.1.6. 선혈 한 모금(Hale Draught)

장신구 사진 장신구 명칭 착용 가능 영웅 등급 효과
파일:선혈 한 모금.png 선혈 한 모금
(Hale Draught)
공용 장신구 모호한 장신구
10 파일:패물 아이콘.png
최대 파일:Icon_HP_dd2.webp +10%
치명타 -3%
아득한 장신구
20 파일:패물 아이콘.png
최대 파일:Icon_HP_dd2.webp +15%
치명타 -5%
지울 수 없는 장신구
50 파일:패물 아이콘.png
최대 파일:Icon_HP_dd2.webp +20%
2편에서는 도트 힐과 전투 아이템(농포 연고 제외) 효과를 뺀 모든 치유 효과가 최대 체력에 비례하기 때문에 전작에 비해 피통을 키워서 얻는 이점이 크다. 다만 치명타 확률 감소는 딜러에게든 도트 딜러에게든 좋지 않다. 페널티가 없는 지울 수 없는 등급 장신구가 아니라면 사냥감 야만인처럼 치명타를 거의 신경쓰지 않는 영웅에게 주는 게 최선이다.

2.1.7. 심장 추적자(Heartseeker)

장신구 사진 장신구 명칭 착용 가능 영웅 등급 효과
파일:심장 추적자 dd2.png 심장 추적자
(Heartseeker)
공용 장신구 모호한 장신구
10 파일:패물 아이콘.png
치명타 +3%
기술로 받는 치유량 -10%
아득한 장신구
20 파일:패물 아이콘.png
치명타 +5%
기술로 받는 치유량 -15%
지울 수 없는 장신구
50 파일:패물 아이콘.png
치명타 +10%
치명타 확률을 보정하는 장신구. 저등급에서는 비교적 미약한 페널티를 갖고 있기는 해도 수치가 낮아 성능이 좋지 못하다. 지울 수 없는 등급 장신구는 디메리트 없이 꽤 높은 치명타율을 주기 때문에 더 좋은 장신구가 없을 때 장착하기 괜찮은 편.

2.1.8. 방열 방패(Heat Shield)

장신구 사진 장신구 명칭 착용 가능 영웅 등급 효과
파일:방열 방패.png 방열 방패
(Heat Shield)
{공용 장신구 모호한 장신구
10 파일:패물 아이콘.png
파일:burndd2.png 저항 +20%
파일:blightdd2.png 저항 -10%
아득한 장신구
20 파일:패물 아이콘.png
파일:burndd2.png 저항 +33%
파일:blightdd2.png 저항 -10%
지울 수 없는 장신구
50 파일:패물 아이콘.png
파일:burndd2.png 저항 +66%
광신도가 주적인 교외에서 탱커에게 주면 좋은 장신구. 그 외의 지역에선 애매하다. 기술, 영웅의 길, 전용 장신구 효과 등으로 인해 화상에 걸릴 수 있는 도망자, 신비학자 등이 더 좋은 장신구가 없을 때 페널티 완화용으로 사용할 수 있는 정도. 단, 신비학자가 '미지의 힘' 토큰으로 얻는 화상은 저항되지 않는다.

2.1.9. 수호부(Protectorate)

장신구 사진 장신구 명칭 착용 가능 영웅 등급 효과
파일:수호부.png 수호부
(Protectorate)
공용 장신구 모호한 장신구
10 파일:패물 아이콘.png
기술로 제공하는 치유량 +10%
피해 -10%
아득한 장신구
20 파일:패물 아이콘.png
기술로 제공하는 치유량 +15%
피해 -15%
지울 수 없는 장신구
50 파일:패물 아이콘.png
기술로 제공하는 치유량 +20%
기술 힐량을 보정해주는 대신 피해량을 깎는, 힐러에 알맞은 장신구. 치유 기술과 도트 딜링 기술을 가진 도망자와 역병 의사는 저등급 장신구도 별로 불편하지 않게 사용할 수 있으며, 지울 수 없는 등급의 경우 치유 내지 자힐 기술을 가진 모든 영웅에게 적당히 쓸만하다.

1.04.59290 버전에서 치유량 증가 효과는 기술에만 적용되도록 하향되었다.

2.1.10. 제물 인형(Sacrificial Host)

장신구 사진 장신구 명칭 착용 가능 영웅 등급 효과
파일:제물 인형.png 제물 인형
(Sacrificial Host)
공용 장신구 모호한 장신구
10 파일:패물 아이콘.png
파일:blightdd2.png 저항 +20%
파일:bleeddd2.png 저항 -10%
아득한 장신구
20 파일:패물 아이콘.png
파일:blightdd2.png 저항 +33%
파일:bleeddd2.png 저항 -10%
지울 수 없는 장신구
50 파일:패물 아이콘.png
파일:blightdd2.png 저항 +66%
중독이 잘 걸리는 농지 지역에서 그나마 괜찮은 장신구이지만, 어느 지역에서도 출혈의 위협은 계속 산재해 있기 때문에 채용하기 껄끄럽다. 페널티가 없는 지울 수 없는 등급이 아닌 이상 애매하다.

2.1.11. 예리한 부적(Sharpness Charm)

장신구 사진 장신구 명칭 착용 가능 영웅 등급 효과
파일:예리한 부적.png 예리한 부적
(Sharpness Charm)
공용 장신구 모호한 장신구
10 파일:패물 아이콘.png
피해 +10%
파일:Icon_speed_dd2.webp -2
아득한 장신구
20 파일:패물 아이콘.png
피해 +15%
파일:Icon_speed_dd2.webp -3
지울 수 없는 장신구
50 파일:패물 아이콘.png
피해 +20%
저등급 장신구는 노상강도, 도굴꾼처럼 빠른 딜러에게는 페널티가 번거롭지만 폭풍 나병환자처럼 속도를 아예 포기한 딜러는 고려할 만하다. 페널티가 없는 지울 수 없는 등급은 피해량으로 승부하는 딜러라면 대충 들려 줘도 손해는 안 본다.

2.1.12. 늑대 피(Wolfsblood)

장신구 사진 장신구 명칭 착용 가능 영웅 등급 효과
파일:늑대 피.png 늑대 피
(Wolfsblood)
공용 장신구 모호한 장신구
10 파일:패물 아이콘.png
파일:Icon_speed_dd2.webp +2
최대 파일:Icon_HP_dd2.webp -10%
아득한 장신구
20 파일:패물 아이콘.png
파일:Icon_speed_dd2.webp +3
최대 파일:Icon_HP_dd2.webp -15%
지울 수 없는 장신구
50 파일:패물 아이콘.png
파일:Icon_speed_dd2.webp +6
생존력을 희생해 속도를 올려주는 장신구. 대다수의 힐량이 최대 체력에 비례하는 닼던 2에서 체력 페널티는 상당히 치명적이라 감내할 만한 영웅이 별로 없다. 그걸 감안하고라도 채용할 만한 영웅이라면 속도가 중요함에도 느린 성녀 정도이며 도발과 방호 토큰을 충분히 공급할 수 있을 시에는 후열 영웅에게 장착시킬 여지가 있다. 지울 수 없는 등급은 일부러 속도 역보정을 줘야 하거나 턴 배분이 꼬이지 않게 하려면 속도를 올리지 말아야 하는 경우가 아닌 이상 모든 영웅에게 좋다.

2.2. 기타 장신구

일관되지 않은 효과를 가진 아득한 등급의 장신구들. 윗줄의 효과는 긍정적인 효과이고 아랫줄의 효과는 페널티이다. 즉 윗줄에 긍정적 토큰이 적혀 있으면 본인에게 적용되는 효과, 부정적 토큰이 적혀 있으면 적에게 적용되는 효과이며, 아랫줄의 경우는 반대. 효과가 변경된 튼튼한 족쇄를 제외한 나머지의 페널티는 공통적으로 영웅의 공격이 빗나갈 시 적용되며, 때문에 영웅에게 실명 토큰이 있거나 적들이 회피 토큰을 가진 상태에서 광역기를 사용할 시 페널티가 중첩 적용될 위험이 크다.

'명중 효과'가 있는 장신구가 많은데, 이런 장신구들은 여러 대상에게 공격을 명중시킬 시 효과가 그만큼 중첩 적용되므로 광역기와의 궁합이 좋다. 특히 중보병이나 역병 의사처럼 적 4체를 전부 대상으로 하는 기술이 있는 영웅에게 매우 어울린다. 단, '빗나감 시'의 페널티가 있는 경우 공격이 광역으로 빗나가면 페널티 또한 중첩 적용되기 때문에 메리트와 디메리트를 잘 계산해서 사용해야 한다. 디메리트를 피하기에는 특정 기술로 대상의 회피 또는 자신의 실명 토큰을 무시할 수 있는 영웅이 좋다. 이 문단 하위의 장신구들 뿐만 아니라 더 아래에 나오는 날카로운 언변, 더럽혀진 담즙샘 등의 장신구들에게도 공통적으로 적용할 수 있는 내용이다.

2.2.1. 원기의 잿가루(Adrenalizing Ash)

장신구 사진 장신구 명칭 착용 가능 영웅 등급 효과
파일:원기의 잿가루.png 원기의 잿가루
(Adrenalizing Ash)
공용 장신구
아득한 장신구
30 파일:패물 아이콘.png
턴 종료 시: 파일:speeddd2.png (15%)
빗나감 시 획득: 파일:dazeddd2.png (20%)
15% 확률로 다음 라운드 선 턴을 잡을 수 있게 해준다. 반대로 공격을 빗맞힐 시 20% 확률로 현기증 토큰이 생겨서 다음 라운드에 턴이 가장 늦게 온다. 페널티를 받지 않을 수 있다면 성녀처럼 빠르게 행동할수록 유리하면서 속도는 느린 영웅에게 가장 어울리는 편이고, 다른 영웅에게 속도 토큰을 부여하거나 현기증/기절 토큰을 제거해줄 수 있는 영웅과 함께 사용할 시 위험성을 줄일 수 있다. 운이 좋으면 빗나감 페널티로 얻은 현기증 토큰이 턴 종료 시 생기는 속도 토큰에 상쇄되기도 한다.

2.2.2. 방호의 팔찌(Bulwark Band)

장신구 사진 장신구 명칭 착용 가능 영웅 등급 효과
파일:방호의 팔찌.png 방호의 팔찌
(Bulwark Band)
공용 장신구
아득한 장신구
30 파일:패물 아이콘.png
턴 시작 시: 파일:dodgedd2.png (15%)
빗나감 시 획득: 파일:blinddd2.png (15%)
회피는 운에 기대기는 해도 누구에게나 좋은 토큰이며 특히 물몸 영웅의 생존력을 높이기에 좋은 수단이라 무난하게 사용할 수 있는 편. 자체적으로 실명 토큰을 무시 또는 제거할 수 있는 영웅이라면 디메리트가 크지도 않다. 둘 다에 해당하는 대표적인 영웅으로는 노상강도가 있다.

2.2.3. 은신의 망토(Clandestine Cape)

장신구 사진 장신구 명칭 착용 가능 영웅 등급 효과
파일:은신의 망토.png 은신의 망토
(Clandestine Cape)
공용 장신구
아득한 장신구
30 파일:패물 아이콘.png
라운드 시작 시: 파일:stealthdd2.png (15%)
빗나감 시 획득: 파일:Vulnerdd2.png (15%)
은신의 망토는 대체로 가장 쉽게 확보할 수 있는 은신 장신구라고 할 수 있는데, 그만큼 은신 부여 확률은 낮은 편이다. 전방에서 탱커들이 어그로를 충분히 끌어준다면 빗나가더라도 피해를 입지 않을 수 있고 은신 자체로도 어그로를 돌릴 수 있으니 후열 딜러 영웅이라면 큰 부담 없이 사용할 수 있다. 특히 도굴꾼처럼 은신 시 추가 효과를 얻을 수 있는 영웅에게 제격이다.

2.2.4. 보호용 장갑(Guarding Gauntlet)

장신구 사진 장신구 명칭 착용 가능 영웅 등급 효과
파일:보호용 장갑.png 보호용 장갑
(Guarding Gauntlet)
공용 장신구
아득한 장신구
30 파일:패물 아이콘.png
턴 시작 시: 파일:Blockdd2.png (15%)
빗나감 시 획득: 파일:weakdd2.png (15%)
방호는 회피처럼 공격 자체를 맞지 않게 해줄 순 없어도 운에 기대지 않고 확실한 피해 감소 효과를 제공하므로 누구에게든 무난하게 좋으며 특히 탱커에게 어울리는 편이다. 약화 토큰은 기술의 피해량이 낮은 탱커 또는 도트 딜러에게는 크게 문제가 되지 않는다. 극단적인 탱커이자 딜링은 출혈에 맡기는 사냥감 야만인의 경우 (방호 토큰 보유 제한에 걸릴 수 있다는 점을 제외하면) 장점 위주로만 뽑아먹을 수 있다.

2.2.5. 죽음을 알리는 방울(Dead Ringer)

장신구 사진 장신구 명칭 착용 가능 영웅 등급 효과
파일:죽음을 알리는 방울.png 죽음을 알리는 방울
(Dead Ringer)
공용 장신구
아득한 장신구
30 파일:패물 아이콘.png
명중 효과: 파일:dazeddd2.png (15%)
빗나감 시 획득: 파일:speeddd2.png (20%)
현기증 토큰으로 적의 턴을 강제로 뒤로 밀어버릴 수 있으며, 만약 기술 자체에 현기증 토큰을 부여하는 효과가 있거나 추후 다른 현기증 유발 기술을 연계할 수 있을 시 기절 토큰으로 발전시켜 아예 턴을 빼앗아 버리는 것도 가능하므로 꽤 가치가 있는 편이다. 하지만 현기증 토큰에 가장 발목을 잡히는 재빠른 적들 중 상당수는 회피 토큰을 갖고 나오거나 확보할 수 있어, 이들에게 공격을 빗맞힐 시 20% 확률로 속도 토큰을 줘서 다음 라운드 선 턴을 보장한다는 점이 거슬린다. 강화 시 대상의 회피와 자신의 실명을 모두 무시하는 화톳불 기술을 가진 도망자에게 장착시키면 안정적으로 속도 빠른 적들을 견제할 수 있다. 속도 토큰은 다음 라운드가 시작되기 전까지는 효과를 발휘하지 않으니 적의 긍정적 토큰을 제거하는 기술을 준비하는 것도 리스크를 줄이는 방법 중 하나.

2.2.6. 무장 해제 단검(Disarming Dagger)

장신구 사진 장신구 명칭 착용 가능 영웅 등급 효과
파일:무장 해제 단검.png 무장 해제 단검
(Disarming Dagger)
공용 장신구
아득한 장신구
30 파일:패물 아이콘.png
명중 효과: 파일:weakdd2.png (15%)
빗나감 시 획득: 파일:Strengthdd2.png (20%)
강한 피해를 입히는 적에게 약화 토큰을 부여하면 화력을 반토막낼 수 있지만, 빗나간다면 힘 토큰을 줘서 오히려 화력에 날개를 달아줄 가능성도 존재한다. 때문에 빗나갈 위험이 있을 시에는 약화 토큰의 영향은 적게 받더라도 힘 토큰의 효과 또한 잘 누리지 못하는 스트레스 딜러 또는 도트 딜러를 조준하는 것도 괜찮은 방법이 될 수 있다.

2.2.7. 시선 돌리는 가루(Distracting Dust)

장신구 사진 장신구 명칭 착용 가능 영웅 등급 효과
파일:시선 돌리는 가루.png 시선 돌리는 가루
(Distracting Dust)
공용 장신구
아득한 장신구
30 파일:패물 아이콘.png
명중 효과: 파일:blinddd2.png (15%)
빗나감 시 획득: 파일:critdd2.png (15%)
대상의 명중률을 반토막 내는 실명 토큰은 아주 유용하다. 대신 공격이 빗나갈 때 적에게 주어지는 효과 또한 대단히 강력하므로 도망자의 화톳불+처럼 빗나갈 확률이 거의 없는 기술에 기대는 게 좋다.

2.2.8. 기이한 칼자루(Strange Sapper)

장신구 사진 장신구 명칭 착용 가능 영웅 등급 효과
파일:기이한 칼자루.png 기이한 칼자루
(Strange Sapper)
공용 장신구
아득한 장신구
30 파일:패물 아이콘.png
명중 효과: 파일:Vulnerdd2.png (15%)
빗나감 시 획득: 파일:Blockdd2.png (20%)
무장 해제 단검의 효과를 반전시킨 듯한 장신구. 명중 시 효과는 아군 깡딜러의 화력을 증폭시킬 수 있지만 빗나가면 반대로 다음 공격의 피해량이 반토막날 수 있다. 가장 이상적인 구도는 취약 토큰이 부여됐을 시 나병환자처럼 기술 피해량이 높은 영웅으로 뽑아먹고, 방호 토큰이 부여되면 역병 의사 등의 도트 딜러로 거의 페널티 없이 토큰을 제거하는 것이다. 특정 기술로 방호 토큰을 무시할 수 있는 도굴꾼이나 신비학자 등은 취약 토큰도 잘 활용하면서 방호 토큰을 우회하는 것도 가능하다.

2.2.9. 튼튼한 족쇄(Strong Shackles)

장신구 사진 장신구 명칭 착용 가능 영웅 등급 효과
파일:튼튼한 족쇄.png 튼튼한 족쇄
(Strong Shackles)
공용 장신구
아득한 장신구
30 파일:패물 아이콘.png
명중 효과: 파일:immobilizedd2.png
명중 시 획득: 파일:immobilizedd2.png
공격을 명중시키면 대상에게, 자신이 공격을 받으면 자신에게 이동 불가 토큰을 부여하는 장신구. 이동 불가 토큰에 취약한 '수확의 아이' 같은 적을 상대로, 반대로 강제 이동기에 취약한 나병환자 같은 영웅이 사용하면 좋다. 적이 이동 불가 토큰을 갖고 있을 때 추가적인 효과를 적용하는 비틀거리는 공격자 또는 은밀한 망토 장신구를 사용하기 편한 환경을 조성해 주기도 한다.

1.05.61747 버전 전까지는 명중 시 33% 확률로 대상에 이동 불가 토큰을 2개 부여하고, 빗나감 시 5% 확률로 기절 토큰을 얻는 효과의 장신구였다.

2.2.10. 버팀의 띠(Buttressing Band)

장신구 사진 장신구 명칭 착용 가능 영웅 등급 효과
파일:버팀의 띠.png 버팀의 띠
(Buttressing Band)
공용 장신구
아득한 장신구
30 파일:패물 아이콘.png
턴 시작 시: 파일:critdd2.png (10%)
빗나감 시 획득: 파일:Vulnerdd2.png (20%)
치명타 토큰은 누구에게나 좋다. 빗나갈 시 취약 토큰을 얻는 페널티는 탱커가 든든하게 어그로를 받아준다면 치명적이지 않다. 탱킹을 담당하는 영웅보다는 후열의 딜러나 힐러에게 장착시키는 게 좋다.

2.2.11. 각성의 코담배(Stirring Snuff)

장신구 사진 장신구 명칭 착용 가능 영웅 등급 효과
파일:각성의 코담배.png 각성의 코담배
(Stirring Snuff)
공용 장신구
아득한 장신구
30 파일:패물 아이콘.png
턴 시작 시: 파일:Strengthdd2.png (15%)
빗나감 시 획득: 파일:weakdd2.png (20%)
기이한 칼자루가 효과가 발휘된 뒤 그 다음 영웅의 화력에 영향을 끼친다면 각성의 코담배는 장착한 영웅 자체의 화력을 변동시킨다. 아무래도 힘 토큰은 깡딜러에게 좋기 때문에 도트 딜러에게 쥐어주는 의미는 별로 없고, 대상의 방호 토큰을 무시하는 기술은 있어도 본인의 약화 토큰을 무시하는 기술은 없어서 여러 면에서 페널티를 우회하기는 힘든 편이다. 대신 빗나감 시 약화 토큰이 부여되더라도 턴 시작 시 힘 토큰이 부여돼서 상쇄될 가능성이 존재한다.

2.2.12. 무시무시한 너클(Gnarly Knuckles)

장신구 사진 장신구 명칭 착용 가능 영웅 등급 효과
파일:무시무시한 너클.png 무시무시한 너클
(Gnarly Knuckles)
공용 장신구
아득한 장신구
무기, 톱니형
30 파일:패물 아이콘.png
근접 기술: 피해 +20%
빗나감 시 획득: 근접 기술: 파일:horrordd2.png +1
근접 기술 한정이지만 고급 예리한 부적과 동급으로 피해량을 증가시키며, 무기와 톱니형 분류를 가지기 때문에 특정 장신구의 추가 효과를 발동시키기에도 좋은 편이다. 대신 기술이 빗나갈 때마다 스트레스가 쌓인다는 점은 주의할 필요가 있다. 나병환자, 유린자 야만인 등 공격기가 거의 근접 깡딜 기술이면서 스트레스 관리 능력이 좋은 영웅이 활용하기 좋은 편.

2.2.13. 갈까마귀 횃대(Raven's Reach)

장신구 사진 장신구 명칭 착용 가능 영웅 등급 효과
파일:갈까마귀 횃대.png 갈까마귀 횃대
(Raven's Reach)
공용 장신구
아득한 장신구
30 파일:패물 아이콘.png
원거리 기술: 피해 +20%
빗나감 시 획득: 원거리 기술: 파일:horrordd2.png +1
무시무시한 너클의 원거리 버전. 딱히 분류는 없어 다른 아이템과 시너지가 나지 않고, 원거리 딜러들은 치명타를 터뜨리는 것 외에 스스로의 스트레스를 감소시킬 수단이 별로 없다는 점 등 효용이 조금은 떨어지는 편이다. 그래도 명사수 노상강도나 사술사 신비학자 같은 원딜에게는 좋은 딜템이다.

2.3. 고물상 장신구

오직 고물상에게서 구매해야만 얻을 수 있는 장신구들. 전부 지울 수 없는 등급이다.

2.3.1. 오싹한 석비(Thrilling Tablet)

장신구 사진 장신구 명칭 착용 가능 영웅 등급 효과
파일:오싹한 석비.png 오싹한 석비
(Thrilling Tablet)
공용 장신구
지울 수 없는 장신구
65 파일:패물 아이콘.png
누락된 영웅마다 피해 +100%
누락된 영웅마다 최대 파일:Icon_HP_dd2.webp +100%
파티에 영웅이 적을수록 장착한 영웅을 강하게 만드는 장신구. 즉, 솔로 플레이에 최적화된 장신구다. 스탯이 출중하고 자힐 능력이 뛰어난 나병환자, 동료가 없다면 붕괴에 디메리트가 없는 것이나 다름없는 고행자에게 장착시키고 혼자 남길 시 그야말로 1인 군단이 되어 다 때려부수는 모습을 볼 수 있다. 하지만 1편과 다르게 처음에 교차로에서 영웅 4명을 선택하지 않으면 게임을 시작할 수 없으며, 일부러 일찍부터 영웅들을 죽여 없앤다고 하더라도 이 장신구를 얻을 수 있다는 보장이 없기 때문에 노리고 활용하기는 힘들다. 솔로 플레이 같은 컨셉 플레이는 웬만큼 고인 다음에나 시도하게 될텐데 이때쯤이면 영웅 대다수에 기억이 각인되었을 상황이라 영웅을 일부러 죽이기가 매우 부담스러워지는 건 덤.

2.3.2. 필멸의 수호 부적(Mortal Ward)

장신구 사진 장신구 명칭 착용 가능 영웅 등급 효과
파일:필멸의 수호 부적.png 필멸의 수호 부적
(Mortal Ward)
공용 장신구
지울 수 없는 장신구
65 파일:패물 아이콘.png
죽음의 문턱 진입 시: 파일:critdd2.png, 파일:dodgeplusdd2.png, -2 파일:horrordd2.png
죽음의 문턱에 진입할 때 치명타와 회피+ 토큰을 주고 스트레스 2를 감소시킨다. 효과 자체는 강력한 편이며 죽음의 문턱에 진입함으로써 받는 스트레스를 상쇄하는 역할도 하지만, 죽음의 문턱은 밟는 것 자체를 최대한 지양해야 하며, 진입 시 약화 토큰 2개가 부여되는 만큼 치명타 토큰을 얻어도 생각보다 강력한 위력을 기대하기 힘들다. 회피+ 토큰으로 이어지는 공격 한 번은 높은 확률로 피하더라도 도트 피해가 걸린 상황이라면 다음 턴에 죽문 굴림은 여전히 이루어진다는 것도 문제. 그나마 옵션에 페널티가 없기는 하지만, 평상시에 페널티가 없다는 이유 하나로 고물상을 방문해서 패물 65나 쓰고 이 장신구를 구매하기에는 너무 아깝다.

2.3.3. 불활성의 징후(Inert Indicia)

장신구 사진 장신구 명칭 착용 가능 영웅 등급 효과
파일:불활성의 징후.png 불활성의 징후
(Inert Indicia)
공용 장신구
지울 수 없는 장신구
65 파일:패물 아이콘.png
파일:stunresistdd2.png 저항 시 획득: 1 긍정적 토큰 추가
파일:daze_gold.png 저항 시 획득: 1 긍정적 토큰 추가
피격 시 획득: 영웅에게 파일:stundd2.png 또는 파일:dazeddd2.png이 있을 때 파일:regendd2.png 2
현기증 또는 기절에 저항할 시 무작위 긍정적 토큰을 얻고, 저항에 실패하더라도 이 토큰들을 갖고 있는 동안 피격당할 때마다 지속 치유 2x3을 얻는다. 이런 토큰이 자주 걸려 오는 연해 지역에서 특히 유용한 편이며, 고장난 회중시계처럼 부작용으로 현기증/기절 토큰이 따라오는 장신구 효과와도 잘 맞는다.

결속의 검(Binding Blade) DLC 출시 패치에서 현기증 토큰이 있을 때에도 지속 치유 효과를 얻도록 상향되었다.

2.3.4. 운명의 예언(Fate's Foreteller)

장신구 사진 장신구 명칭 착용 가능 영웅 등급 효과
파일:운명의 예언.png 운명의 예언
(Fate's Foreteller)
공용 장신구
지울 수 없는 장신구
65 파일:패물 아이콘.png
파일:bleeddd2.png / 파일:blightdd2.png / 파일:burndd2.png 저항 시 획득: 20% 치유
지속 피해에 저항할 때마다 체력을 20%씩 회복하게 돼 저항이 충분히 확보되면 적의 도트딜 공격이 오히려 포션이 된다. 비슷하게 도트딜을 카운터치는 장신구인 끔찍한 앞치마와 비교하면 반드시 저항이 뒷받침되어야 한다는 전제가 붙는 대신 디메리트가 전혀 없다. 만약 '기는 혼돈 새끼'를 애완동물으로 간택하고 이교도 장신구 굳어버린 심장을 이 장신구와 함께 장착한다면 도트 딜러에 대해서는 그야말로 무적의 영웅이 탄생한다.

2.3.5. 콕콕 찌르는 펜던트(Prodding Pendant)

장신구 사진 장신구 명칭 착용 가능 영웅 등급 효과
파일:콕콕 찌르는 펜던트.png 콕콕 찌르는 펜던트
(Prodding Pendant)
공용 장신구
지울 수 없는 장신구
65 파일:패물 아이콘.png
스트레스를 받았을 때: 33% 치유 (10%)
스트레스를 받을 때마다 10% 확률로 최대 체력의 33%만큼 회복한다. 확률이 낮은 편인 대신 치유량은 상당히 많다. 스트레스가 많이 쏟아지는 환경에서 체력 관리에 꽤 도움이 되지만, 스트레스 자체는 어떻게 할 수 없으니 스트레스에 대한 대책이 필요하다.

2.3.6. 해골의 시야(Skeleton's Sight)

장신구 사진 장신구 명칭 착용 가능 영웅 등급 효과
파일:해골의 시야.png 해골의 시야
(Skeleton's Sight)
공용 장신구
지울 수 없는 장신구
65 파일:패물 아이콘.png
파일:bleeddd2.png / 파일:blightdd2.png / 파일:burndd2.png 저항 시 획득: -2 파일:horrordd2.png
운명의 예언의 스트레스 해소 버전. 이론상 두 장신구를 모두 장착하고 역병 의사의 '예방 조치'나 여러 여관 아이템으로 지속 피해 저항을 올려준다면 도트딜 공격을 오히려 반갑게 맞을 수 있다. 일반적으로 이런 장신구를 장착하게 되는 탱커들의 경우 스트레스 해소보다는 체력 회복의 밸류가 더 높은 편이라 운명의 예언보다는 덜 주목받는 편.

2.3.7. 감시의 구체(Sparkleball)

장신구 사진 장신구 명칭 착용 가능 영웅 등급 효과
파일:감시의 구체.png 감시의 구체
(Sparkleball)
공용 장신구
지울 수 없는 장신구
65 파일:패물 아이콘.png
명중 효과:
파일:dazeddd2.png (15%), 파일:blinddd2.png (15%), 파일:weakdd2.png (15%), 파일:Vulnerdd2.png (15%), 파일:immobilizedd2.png (15%)
명중 효과로 다양한 부정적 토큰을 부여하는 장신구. 각각의 확률은 그리 높지 않지만 그 중 하나라도 부여될 확률은 75%로 꽤 준수하다. 아득한 등급 장신구들과 달리 빗나감 시의 페널티도 없기 때문에 광역기를 가진 영웅이라면 누구나 고효율로 사용할 수 있다.

2.4. 시궁창 장신구

시궁창 지역에서만 드롭되는 장신구들. 전체적으로 밝기를 낮게 유지하도록 유도하는 효과가 많다. 불꽃 조건을 적용받는 효과의 경우 페널티는 불꽃 75 이하로 유지하면 적용되지 않아서 그나마 우회하기 쉽지만 이로운 효과는 불꽃 39 이하를 요구하기 때문에 낮은 밝기로 인한 페널티를 피할 수 없다. 다크런에 도전하거나, 불꽃 아이템인 '절망의 신호', '칠흑의 불길' 등 밝기를 높게 유지하기 어렵거나 불가능하게 만드는 아이템을 착용할 시 활용 가능성이 늘어나는 편.

2.4.1. 고양의 피리(Rousing Recorder)

장신구 사진 장신구 명칭 착용 가능 영웅 등급 효과
파일:고양의 피리.png 고양의 피리
(Rousing Recorder)
공용 장신구
아득한 장신구 턴 시작 시 무작위 아군에게: 1 긍정적 토큰 추가 (33%)
불꽃 > 75 일 때: 파일:debuffdd2.png 저항 -10%
긍정적 토큰은 항상 좋지만, 33% 확률에 당첨되더라도 어떤 영웅에 어떤 토큰이 부여되는지 철저히 무작위로 결정되므로 원하는 효과를 얻을 가능성은 높지 않다. 그래도 눈부시게 밝음 상태에서도 페널티가 크지 않아 서포터에게 끼워주기는 괜찮은 편.

2.4.2. 사라진 허영(Vanished Vanity)

장신구 사진 장신구 명칭 착용 가능 영웅 등급 효과
파일:사라진 허영.png 사라진 허영
(Vanished Vanity)
공용 장신구
아득한 장신구 피격 시 공격자에게: 파일:combodd2.png (33%)
불꽃 > 75 일 때: 파일:deathsdoordd2.png 저항 -15%
효과가 피격 시 발동되므로 탱커에게 제일 어울리지만 페널티도 탱커에게 제일 위험한 편이라 취급에 주의할 필요가 있다. 체력 관리를 잘 해준다면 그렇게 심한 페널티는 아니지만, 효과 자체도 확률이 그리 높지 않아 큰 메리트는 없다.

2.4.3. 기이한 꼬투리(Peculiar Pods)

장신구 사진 장신구 명칭 착용 가능 영웅 등급 효과
파일:기이한 꼬투리.png 기이한 꼬투리
(Peculiar Pods)
공용 장신구
아득한 장신구 파일:debuffdd2.png 저항 무시 +25%
피격 시 획득: 제거: 파일:Diseasedd2.png (5%)
불꽃 > 75 일 때: 파일:Icon_speed_dd2.webp -2
약화 저항 25% 무시 효과는 신비학자 등 디버프를 많이 사용하는 영웅에게 잘 맞는 편이지만 이런 영웅들은 보통 빠른 속도를 요구하기 때문에 불꽃 76 이상을 유지하는 데 부담이 되는 편이다. 피격 시 매우 낮은 확률로 질병을 지워주기 때문에 혹시 모를 질병에 대처하는 용도로도 사용할 수 있긴 한데 확률이 굉장히 낮기 때문에 딜을 집중해서 받는 탱커라도 큰 기대를 걸기는 어렵다.

2.4.4. 잠입자의 군기(Sneaker's Standard)

장신구 사진 장신구 명칭 착용 가능 영웅 등급 효과
파일:잠입자의 군기.png 잠입자의 군기
(Sneaker's Standard)
공용 장신구
아득한 장신구 전투 시작 시: 모든 뒤쪽 아군: 파일:stealthdd2.png
전투 시작 시: 불꽃 > 75 일 때: 파일:tauntdd2.png (33%)
전투가 시작되면 이 장신구를 장착한 영웅보다 뒤에 있는 모든 영웅에게 은신 토큰을 준다. 첫 라운드에 어그로를 집중시킬 수 있으나 그만큼 한 영웅이 집중 포화에 노출된다는 점은 감안해야 한다. 또한 후방 영웅들이 속도가 빨라서 적보다 먼저 행동할 시 은신이 풀리므로 큰 의미는 없어진다. 불꽃 75 초과일 때 전투 시작 시 33% 확률로 도발 토큰을 얻는 효과는 이 장신구 자체가 원래 첫 라운드에 어그로를 몰아 받는 역할임을 생각하면 딱히 페널티로 느껴지진 않는 편.

1.05.61747 버전 전까지는 전투 시작 시 모든 영웅에게 각각 33% 확률로 은신 토큰을 주고, 불꽃 75 초과에서는 역시 모든 영웅에게 각각 33% 확률로 도발 토큰을 주는 장신구였다.

2.4.5. 괴물 문고리(Goading Gargoyle)

장신구 사진 장신구 명칭 착용 가능 영웅 등급 효과
파일:괴물 문고리.png 괴물 문고리
(Goading Gargoyle)
공용 장신구
지울 수 없는 장신구 턴 시작 시: 파일:blinddd2.png -> 파일:Strengthdd2.png 변환 (66%)
불꽃 < 40 일 때: 파일:Icon_speed_dd2.webp +4
실명 토큰을 66% 확률로 힘 토큰으로 바꿔주는 효과를 갖고 있다. 교외 등에서 실명을 거는 적을 상대할 때 유용하며, '수전증'처럼 실명 토큰을 얻는 기벽 또는 질병을 가진 영웅에게 장착시켜 기벽이나 질병의 악영향을 감소시키는 것도 가능하다. 첫 라운드에 높은 확률로 실명 토큰을 얻으며, 이후로도 공격기를 사용할 때마다 실명 토큰을 얻을 위험성이 있는 나병환자에게 특히 잘 어울리는 장신구. 불꽃을 40 미만으로 유지할 시 상당한 속도 버프도 받을 수 있다.

2.4.6. 고양의 방울(Rousing Ringer)

장신구 사진 장신구 명칭 착용 가능 영웅 등급 효과
파일:고양의 방울.png 고양의 방울
(Rousing Ringer)
공용 장신구
지울 수 없는 장신구 피격 시 공격자에게: 불꽃 < 40 일 때: 파일:dazeddd2.png (33%)
아무 적군에게나 파일:dazeddd2.png 상태가 있으면: 파일:debuffdd2.png 저항 +25%
적 중 아무에게나 현기증 토큰이 있을 시 약화 저항을 상당히 높여 주므로 역병 의사처럼 현기증 토큰을 광역으로 부여할 수 있는 영웅 또는 아이템 효과와 함께 사용하면 좋다. 불꽃 40 미만일 시 피격당할 때마다 공격자에게 33% 확률로 현기증 토큰을 부여하는 효과가 생겨 약화 저항 증가 조건을 자력으로 달성할 수도 있다. 이 효과까지 활용하려면 탱커에게 끼워주는 게 제일 좋다.

2.4.7. 은밀한 망토(Covert Cloak)

장신구 사진 장신구 명칭 착용 가능 영웅 등급 효과
파일:은밀한 망토.png 은밀한 망토
(Covert Cloak)
공용 장신구
지울 수 없는 장신구
갑옷
라운드 시작 시: 불꽃 < 40 일 때: 파일:stealthdd2.png (66%)
원거리 기술: 처형 1
대상에게 파일:immobilizedd2.png 상태가 있으면: 치명타 +10%
밝기 조건을 충족할 시 이교도 장신구인 조용한 취급 다음으로 높은 확률로 라운드마다 은신을 부여한다. 밤의 숙녀 도굴꾼처럼 은신이 매우 중요한 영웅을 기용할 시 높은 가치가 있지만, 낮은 밝기에서 받는 페널티는 감내해야 한다. 불꽃 40 미만을 유지하지 않을 시의 효과는 애매하지만 장신구에 페널티는 딱히 없으므로 더 좋은 장신구가 나오기 전까지는 무난하게 쓸만하다.

1.05.61747 버전에서 공격하는 대상이 이동 불가 토큰을 갖고 있을 시 공격의 치명타 확률이 10% 증가하는 효과가 생겼다.

2.4.8. 비틀거리는 공격자(Staggering Striker)

장신구 사진 장신구 명칭 착용 가능 영웅 등급 효과
파일:비틀거리는 공격자.png 비틀거리는 공격자
(Rousing Ringer)
공용 장신구
지울 수 없는 장신구 명중 효과: 불꽃 < 40 일 때: 파일:combodd2.png (66%)
근접 기술: 처형 1
대상에게 파일:immobilizedd2.png 상태가 있으면: 피해 +50%
근접 기술에 처형 1을 추가하는 효과는 은밀한 망토의 근접 버전이라고 보면 된다. 불꽃 40 미만에서는 공격이 명중할 때마다 대상에 상당히 높은 확률로 연계 토큰을 부여할 수 있다. 근접 영웅 대부분이 연계 토큰에 반응하는 공격기를 갖고 있으므로 누구에게나 효율이 준수한 편. 특히 현상금 사냥꾼의 경우 연계 토큰을 소모시킬 때 50% 확률로 연계 토큰을 다시 부여하는 자체 패시브 효과를 갖고 있기 때문에 이 장신구를 끼워준 채로 불꽃 40 미만을 유지할 시 원하는 대상에 연계 토큰을 거의 무한하게 지속시킬 수 있다.

결속의 검(Binding Blade) DLC 출시 패치에서 불꽃이 40보다 낮을 때 명중 효과로 연계 토큰을 부여할 확률이 33%에서 66%로 두 배가 되었다. 1.05.61747 버전에서는 공격하는 대상이 이동 불가 토큰을 갖고 있을 시 공격의 피해량이 50% 증가하는 효과가 생겼다.

2.4.9. 뼈 망치(Bone Mallet)

장신구 사진 장신구 명칭 착용 가능 영웅 등급 효과
파일:뼈 망치.png 뼈 망치
(Bone Mallet)
공용 장신구
지울 수 없는 장신구 치명타 효과: 불꽃 < 40 일 때: 파일:dazeddd2.png
대상에게 파일:stundd2.png 상태가 있으면: 피해 +50%
기본적인 효과는 기절 중인 대상을 공격하면 피해량이 50%나 증가하는 것으로, 현상금 사냥꾼의 '끝장내기' 효과를 연상시킨다. 위력 자체는 엄청나지만 임시 고용 영웅이 된 현상금 사냥꾼을 제외한 나머지 영웅들은 1편에 비해 기절 걸기가 훨씬 어려워진 환경이라서 조건을 충족시키기는 쉽지 않은 편. 불꽃 40 미만에서는 치명타 시 대상에 현기증 토큰을 부여하는 효과가 추가된다. 치명타 확률이 높은 도굴꾼 등이 잘 활용할 수 있다.

2.4.10. 돼지잡이 칼(Pig Sticker)

장신구 사진 장신구 명칭 착용 가능 영웅 등급 효과
파일:돼지잡이 칼.png 돼지잡이 칼
(Pig Sticker)
공용 장신구
지울 수 없는 장신구 치명타에 획득: 불꽃 < 40 일 때: 파일:stealthdd2.png
대상에게 파일:combodd2.png 상태가 있으면: 치명타 +10%
기본적으로 연계 토큰 대상으로 치명타 확률을 증가시킨다. 치명타 확률 10%가 적지는 않지만 조건이 달성되어야 겨우 고급 심장 추적자와 같은 효과를 낸다는 점에서 그리 인상적이지는 않은 편. 나병환자처럼 연계 토큰 의존도가 높은 영웅을 몰아주는 조합을 사용할 시 그나마 효과를 체감하기 쉽다. 불꽃 40 미만에서는 치명타를 터뜨리면 은신 토큰을 얻는 효과가 추가된다. 기본적으로 치명타 확률이 높으면서 연계 토큰 대상으로는 거의 항상 치명타를 터뜨릴 수 있고 은신 토큰까지 누구보다 잘 활용하는 도굴꾼에게 쥐어주고 꼬박꼬박 연계 토큰을 공급해준다면 거의 항시 은신 토큰을 확보할 수 있게 된다.

2.5. 교외 장신구

교외 지역에서만 얻을 수 있는 장신구들. 전체적으로 화상과 관련된 효과가 많고, 속도가 빠른 딜러 영웅에게 장착하도록 설계된 장신구가 대부분이다.

화상 관련 장신구들은 화상 특화 영웅이면서 준수한 속도를 가진 도망자가 가장 선호하는 편이다. 그 외에는 성전사, 성녀, 역병 의사 등이 더 좋은 장신구가 없을 때 사용하는 정도. 성전사와 성녀는 기본 속도가 2라서 페널티 조건에 걸릴 확률이 높기 때문에 사용하려면 별도의 속도 보정이 필요하다. '완벽한 목록' 전리품을 장착하거나 전투 아이템으로 '화염병' 등을 채용할 시 다른 영웅들도 어느 정도 효과를 볼 수는 있다.

2.5.1. 꽉 채운 랜턴(Laden Lantern)

장신구 사진 장신구 명칭 착용 가능 영웅 등급 효과
파일:꽉 채운 랜턴.png 꽉 채운 랜턴
(Laden Lantern)
공용 장신구
아득한 장신구
가연성
파일:burndd2.png 저항 무시 +25%
턴 시작 시: 파일:Icon_speed_dd2.webp <= 2 일 때: 파일:blinddd2.png (10%)
화상 성공 확률을 보정하는 장신구. 화상 저항 무시 효과를 가진 장신구는 꽉 채운 랜턴 외에 부싯깃 통과 이 악문 턱밖에 없으므로 확률 보정용으로 무난하게 쓸만하다. 자체적으로 33%의 화상 저항 무시를 확보하는 방화광 도망자보다는 고아 도망자에게 더 유용한 편.

2.5.2. 외면하는 흉상(Parrying Patriarch)

장신구 사진 장신구 명칭 착용 가능 영웅 등급 효과
파일:외면하는 흉상.png 외면하는 흉상
(Parrying Patriarch)
공용 장신구
아득한 장신구 턴 종료 시: 파일:dodgedd2.png -> 파일:dodgeplusdd2.png 변환
턴 시작 시: 파일:Icon_speed_dd2.webp <= 2 일 때: 파일:weakdd2.png (10%)
턴 종료 시점에서 보유한 회피 토큰을 회피+ 토큰으로 업그레이드해준다. 회피 토큰을 주는 장신구, 또는 자력으로 회피 토큰을 얻을 수 있는 광대나 도굴꾼 등의 영웅에게 어울리는 편. 이런 영웅들은 속도가 2 이하로 내려갈 일이 거의 없어서 페널티를 걱정할 필요도 없다. 드물지만 회피+ 토큰을 3개 보유한 상태에서 회피 토큰을 얻을 시 회피+로 업그레이드되면서 보유 한도에 걸려 증발해버리는 부작용이 발생할 수 있기는 하다. 이 장신구를 사용하는 동안에는 강화 시 회피 토큰이 아닌 회피+ 토큰을 받는 기술은 강화하지 않고 남겨두는 편이 좋다.

2.5.3. 부싯깃 통(Tinderbox)

장신구 사진 장신구 명칭 착용 가능 영웅 등급 효과
파일:부싯깃 통.png 부싯깃 통
(Tinderbox)
공용 장신구
아득한 장신구 명중 효과: 가연성 아이템 장비 시: 파일:burndd2.png 1 (33%)
가연성 아이템 장비 시: 파일:burndd2.png 저항 무시 +33%
빗나감 시 획득: 파일:burndd2.png 2 (15%)
가연성 아이템을 장비해야 효력이 생기는 대신, 화상 피해량과 성공 확률을 동시에 보정할 수 있는 고성능 장신구다. 추가 화상 피해를 입힐 확률이 높은 편은 아니지만 저항 무시 +33%만으로도 꽉 채운 랜턴보다 강력하다. 대신 공격이 빗나가면 15% 확률로 착용자에게 화상을 걸어버리는 페널티가 있다.

2.5.4. 두꺼운 역사서(Hastening History)

장신구 사진 장신구 명칭 착용 가능 영웅 등급 효과
파일:두꺼운 역사서.png 두꺼운 역사서
(Hastening History)
공용 장신구
아득한 장신구 턴 종료 시: 바로 앞쪽 아군: 파일:speeddd2.png (33%)
턴 시작 시: 파일:Icon_speed_dd2.webp <= 2 일 때: 파일:stundd2.png (10%)
서포터용 장신구. 턴 종료 시 33% 확률로 바로 앞의 속도 토큰을 준다. 선공권을 확보하기에 좋은 효과이지만 돌진 조합처럼 영웅들이 의도한 순서에 맞춰 움직여야 최대한의 효율을 보는 조합에서는 자칫 흐름을 방해할 수도 있으니 주의가 필요하다. 속도 2 이하에서 받는 페널티는 확률은 높지 않지만 치명적이므로 느린 영웅에게는 주지 않는 편이 좋다.

1.05.61747 버전에서 속도 토큰을 부여하는 대상이 무작위 영웅이 아니라 바로 앞쪽 아군으로 바뀌었다.

2.5.5. 신성한 문서(Sacred Scribblings)

장신구 사진 장신구 명칭 착용 가능 영웅 등급 효과
파일:신성한 문서.png 신성한 문서
(Sacred Scribblings)
공용 장신구
아득한 장신구 파일:burndd2.png 지속 시간 +2
턴 시작 시: 파일:Icon_speed_dd2.webp <= 2 일 때: 파일:Vulnerdd2.png (10%)
화상 지속 시간을 증가시킨다. 대표적인 화상 딜러인 도망자는 연계 토큰에 기술 사용 시 지속 피해량이 증가하는 효과를 갖고 있어 지속 시간 증가와 시너지가 좋은 편이다.

2.5.6. 밝힘의 도구(Enlightening Element)

장신구 사진 장신구 명칭 착용 가능 영웅 등급 효과
파일:밝힘의 도구.png 밝힘의 도구
(Enlightening Element)
공용 장신구
지울 수 없는 장신구
가연성
명중 효과: 파일:burndd2.png 3 (25%)
턴 시작 시: 파일:Icon_speed_dd2.webp >= 8 일 때: 파일:dodgedd2.png
화상 3x3을 거는 명중 효과는 터지면 아주 좋지만 확률이 낮은 편이어서 기댓값이 그리 높지는 않다. 그보다 중요한 건 속도 8 이상일 때 턴 시작 시마다 회피 토큰을 받는 효과. 속도가 빠른 영웅이라면 매 턴마다 회피 토큰 하나를 공짜로 얻는 셈이 되기에 생존성이 매우 좋아진다.

2.5.7. 청량한 음료(Snappy Swig)

장신구 사진 장신구 명칭 착용 가능 영웅 등급 효과
파일:청량한 음료.png 청량한 음료
(Snappy Swig)
공용 장신구
지울 수 없는 장신구 파일:burndd2.png 지속 피해량 +1
턴 시작 시: 파일:Icon_speed_dd2.webp >= 10 일 때: 파일:critdd2.png (50%)
까다로운 속도 조건이 있지만 달성 시 턴마다 공용 장신구 중에서 가장 높은 확률로 치명타 토큰을 제공한다. 딜러 역할을 하는 영웅이라면 누구라도 유용하게 써먹을 수 있으며, 화상 피해량 증가 효과도 있기 때문에 도망자, 역병 의사처럼 자체적인 화상 딜링기를 보유한 영웅에게는 특히 좋다. 나병환자처럼 느리면서 치명타 토큰 수급이 어려운 영웅이 이 장신구를 사용할 수 있도록 습포제 등의 아이템을 챙겨뒀다가 속도를 도핑해주기도 한다.

워낙 고효율 장신구로 명성이 자자했기 때문인지 1.05.61747 버전에서 속도 조건이 8 이상에서 10 이상으로 올라갔다. 기본 속도가 가장 빠른 도굴꾼과 결투가(7)에게 '무해한 장난' 기억으로 속도 +1을 줘도 8이 한계라서 추가적인 속도 보정 없이 효과를 받을 수 없게 되었다.

2.6. 농지 장신구

농지 지역에서만 얻을 수 있는 장신구들. 전체적으로 중독과 관련된 효과가 많고 질병과 관련된 페널티가 많다. 중독 특화 영웅인 역병 의사와 고행자가 가장 선호한다. 이 영웅들은 자체적인 질병 저항이 높아 페널티를 받을 확률도 높지 않다.

2.6.1. 훌륭한 밀주(Brilliant Brew)

장신구 사진 장신구 명칭 착용 가능 영웅 등급 효과
파일:훌륭한 밀주.png 훌륭한 밀주
(Brillant brew)
공용 장신구
아득한 장신구
유독성
파일:blightdd2.png 지속 시간 +2
파일:Diseasedd2.png 일 때: 파일:movedd2.png 저항 -20%
중독 지속 시간을 증가시키는 장신구. 역병 의사나 고행자(무생, 재앙)나 적에게 누적된 중독을 한 번에 터뜨릴 수 있는 기술을 갖고 있기 때문에 지속 시간 증가를 통해서 순간 폭딜 능력도 강화할 수 있다. 진형 붕괴를 야기할 수 있는 페널티는 한 번에 1칸씩밖에 이동할 수 없는 역병 의사에게 특히 부담스럽다.

2.6.2. 오염된 푸주칼(Corrupting Cleaver)

장신구 사진 장신구 명칭 착용 가능 영웅 등급 효과
파일:오염된 푸주칼.png 오염된 푸주칼
(Corrupting Cleaver)
공용 장신구
아득한 장신구
무기, 유독성
파일:blightdd2.png 저항 무시 +25%
파일:Diseasedd2.png 일 때: 파일:stunresistdd2.png 저항 -15%
중독 성공 확률을 보정하는 장신구. 영웅의 길로 연금술사를 선택할 시 중독 저항의 33%를 더 무시할 수 있는 역병 의사보다는 고행자에게 더 절실한 효과이지만 딜탱 포지션의 특성상 기절 저항이 깎일 시 가해지는 부담도 더 크다. 역병 의사의 유독기체 폭발과 고행자(광증 제외)의 징벌, 산성비, 패혈증(방랑자)은 연계 토큰에 시전할 시 자체적으로 중독 저항 30% 무시 효과를 얻기 때문에 연계 토큰이 잘 수급되는 경우 필요성이 그리 크지는 않은 편.

2.6.3. 노파의 무더기(Hag's Hoard)

장신구 사진 장신구 명칭 착용 가능 영웅 등급 효과
파일:노파의 무더기.png 노파의 무더기
(Hag's Hoard)
공용 장신구
아득한 장신구 긍정적 토큰 당 기술로 받는 치유량 +10%
파일:Diseasedd2.png 일 때: 최대 파일:Icon_HP_dd2.webp -10%
보유한 긍정적 토큰에 비례해서 받는 피해량을 증가시킨다. 받는 치유량 증가 효과는 탱커에게 가장 필요한데, 그 중에서도 전용 토큰의 자가 치유 기능으로 탱킹하는 고행자보다는 방호 등의 긍정적 토큰에 기대는 다른 탱커들에게 더 어울린다. 하지만 다른 탱커들은 고행자보다 질병에 걸릴 확률이 더 높은 만큼 최대 체력 감소 페널티가 걸릴 가능성도 그만큼 더 높다.

2.6.4. 독 반지(Poison Ring)

장신구 사진 장신구 명칭 착용 가능 영웅 등급 효과
파일:독 반지.png 독 반지
(Poison Ring)
공용 장신구
아득한 장신구 명중 효과: 유독성 아이템 장비 시: 파일:blightdd2.png 1 (33%)
유독성 아이템 장비 시: 파일:blightdd2.png 저항 무시 +33%
빗나감 시 획득: 파일:blightdd2.png 2 (15%)
부싯깃 통의 중독 버전. 효과가 유독성 아이템을 요구하는 대신 중독 피해량과 중독 성공 확률을 동시에 보정해준다.

2.6.5. 고향의 흔적(Hint of Home)

장신구 사진 장신구 명칭 착용 가능 영웅 등급 효과
파일:고향의 흔적.png 고향의 흔적
(Hint of Home)
공용 장신구
아득한 장신구 피격 시 획득: 파일:regendd2.png 2 (15%)
파일:Diseasedd2.png 일 때: 피해 -10%
노파의 무더기처럼 탱커에게 유용한 효과를 가지고 있다. 노파의 무더기의 효과가 조건을 탄다면 고향의 흔적의 효과는 운에 좌우된다. 질병에 걸릴 시 받는 페널티는 화력을 감소시키기는 해도 탱킹에는 영향을 주지 않아 비교적 덜 부담스럽다. 특히 고행자의 경우 도트 딜러치고 기술의 피해량이 약간 강한 편이기는 해도 총 딜량에서 중독이 차지하는 비중이 훨씬 크기 때문에 피해량 디버프의 영향이 미미하다.

2.6.6. 치유의 차(Curing Cuppa)

장신구 사진 장신구 명칭 착용 가능 영웅 등급 효과
파일:치유의 차.png 치유의 차
(Curing Cuppa)
공용 장신구
지울 수 없는 장신구
유독성
명중 효과: 파일:blightdd2.png 3 (25%)
체력이 > 75% 일 때: 파일:blightdd2.png 저항 +50%
밝힘의 도구처럼 낮은 확률로 대량의 중독을 부여한다. 그 외의 효과는 체력이 75% 이하로 내려가지 않았을 때 중독 저항을 대폭 증가시키는 것인데, 딜에 많이 노출되는 탱커에게 더 필요한 효과이지만 반대로 탱커일수록 만족시키기 쉽지 않은 조건이기에 활용하기는 애매한 편.

2.6.7. 고양의 성배(Galvanizing Goblet)

장신구 사진 장신구 명칭 착용 가능 영웅 등급 효과
파일:고양의 성배.png 고양의 성배
(Galvanizing Goblet)
공용 장신구
지울 수 없는 장신구
유독성
파일:blightdd2.png 지속 피해량 +1
체력이 > 75% 일 때: 파일:horrordd2.png 저항 +33%
중독 지속 피해량을 증가시킨다. 중독은 피해량 자체를 보정할 수단이 다른 지속 피해보다 부족한 편이라 꽤 가치가 있다. 체력 75% 초과일 때 스트레스 저항을 증가시키는 효과는 '인내' 등 본인에게 스트레스 또는 공포를 거는 기술을 가진 고행자에게 (고의적으로 붕괴를 유발하려는 경우가 아닐 시) 특히 유용하지만 치유의 차와 마찬가지로 체력 조건을 충족시키기가 어렵다는 점이 흠.

2.7. 덩굴숲 장신구

덩굴숲 지역에서만 얻을 수 있는 장신구들. 전체적으로 탱킹과 관련된 효과가 많고, 속도가 느린 탱커 영웅에게 장착하도록 설계된 장신구가 대부분이다. 1편에서는 탱커라도 속도가 빠를수록 좋다고 평가받았는데[2] 2편에서는 이 장신구들의 존재로 인하여 탱커의 속도를 일부러 보정하지 않거나 오히려 낮추는 경우도 생겼다.

2.7.1. 무기고 열쇠(Armory Key)

장신구 사진 장신구 명칭 착용 가능 영웅 등급 효과
파일:무기고 열쇠.png 무기고 열쇠
(Armory Key)
공용 장신구
아득한 장신구 갑옷 아이템 장비 시: 최대 파일:Icon_HP_dd2.webp +20%
무기 아이템 장비 시: 피해 +20%
갑옷/무기 아이템을 장비하고 있을 때 최대 체력/피해량을 증가시키는 장신구. 각각의 효과는 고급 선혈 한 모금/고급 예리한 부적과 동등하다. 갑옷 아이템은 장신구밖에 없지만, 무기 아이템은 전투 아이템 중에도 '급조 투창'과 '뼈톱'이 존재하므로 무기고 열쇠 & 갑옷 장신구 & 급조 투창 or 뼈톱을 장비할 시 체력과 피해 버프를 모두 얻을 수 있다.

2.7.2. 귀청 찢는 나팔(Blistering Bugle)

장신구 사진 장신구 명칭 착용 가능 영웅 등급 효과
파일:귀청 찢는 나팔.png 귀청 찢는 나팔
(Blistering Bugle)
공용 장신구
아득한 장신구 턴 시작 시: 파일:tauntdd2.png (50%)
턴 시작 시: 턴 순서에서 첫 번째일 때: 파일:Vulnerdd2.png (33%)
턴 시작 시 50% 확률로 도발 토큰 하나를 준다. 속도가 느린 탱커, 적의 공격을 유도할 필요가 있는 반격 딜러에게 유용한 편. 특히 사제 성녀처럼 자력으로 도발 토큰을 얻기 어려운 영웅에게 잘 맞는다. 단, 다른 도발 관련 장신구에 비해 도발 수급 성능은 떨어지는 편. 페널티의 경우 탱커는 보통 느린데다 방호 토큰을 쉽게 얻어 상쇄할 수 있기 때문에 걱정할 이유가 거의 없지만 노상강도나 결투가는 상황에 따라 충분히 첫 턴을 잡을 수 있으므로 어느 정도 주의할 필요가 있다.

2.7.3. 분리의 표지(Insulating Insignia)

장신구 사진 장신구 명칭 착용 가능 영웅 등급 효과
파일:분리의 표지.png 분리의 표지
(Insulating Insignia)
공용 장신구
아득한 장신구 턴 시작 시: 바로 앞쪽 아군: 파일:Blockdd2.png (33%)
빗나감 시 획득: 턴 순서에서 첫 번째일 때: 파일:combodd2.png
턴 시작 시 33% 확률로 바로 앞의 영웅에게 방호 토큰을 준다. 서포터에게 어울리는 효과이지만 서포터들은 통상적으로 가장 속도가 빠르므로 페널티 조건을 쉽게 충족시키는 편이기도 하다. 다행히 공격을 빗맞혀야만 부정적 효과가 적용되며, 연계 토큰을 얻더라도 탱커의 도발 등을 통해 맞지 않도록 지켜줄 수 있으니 대부분의 상황에서 그리 치명적이지는 않다.

1.05.61747 버전에서 방호 토큰을 무작위 아군에게 주는 게 아니라 바로 앞의 영웅에 주도록 바뀌었다. 확률은 동일하다.

2.7.4. 말머리 석상(Stone Mount)

장신구 사진 장신구 명칭 착용 가능 영웅 등급 효과
파일:말머리 석상.png 말머리 석상
(Stone Mount)
공용 장신구
아득한 장신구 턴 종료 시: 파일:Blockdd2.png -> 파일:blockplusdd2.png 변환
빗나감 시 획득: 턴 순서에서 첫 번째일 때: 파일:horrordd2.png +1
턴이 종료될 때 영웅이 갖고 있는 방호 토큰을 방호+ 토큰으로 업그레이드해준다. 방호 토큰을 쉽게 얻을 수 있는 탱커 영웅들에게 모두 잘 어울리며, 특히 탱킹 기술을 업그레이드하더라도 방호+ 토큰을 얻을 수 없거나 일반 방호 토큰과 함께 얻는 성전사나 성녀와의 궁합이 일품이다. 기술 강화 여부와 무관하게 '인내'를 사용하면 3턴간 턴마다 방호 토큰을 하나 얻는 나병환자에게도 좋은 편이다. 외면하는 흉상과 마찬가지로 방호+ 토큰을 이미 3개 보유한 상황에서 방호 토큰을 얻게 되면 토큰 보유 제한에 걸려서 토큰이 증발하는 아까운 경우가 발생할 수도 있지만, 포지션상 탱커는 공격을 자주 받아서 방호 토큰이 끊임없이 소모되기 마련이라 불상사가 발생하는 일은 드물다.

2.7.5. 확고한 군기(Unwavering Standard)

장신구 사진 장신구 명칭 착용 가능 영웅 등급 효과
파일:확고한 군기.png 확고한 군기
(Unwavering Standard)
공용 장신구
아득한 장신구 전투 시작 시: 모든 뒤쪽 아군: 파일:Blockdd2.png
빗나감 시 획득: 턴 순서에서 첫 번째일 때: 파일:weakdd2.png
전투 시작 시 후방 영웅에게 방호 토큰을 하나 준다. 역마차 장갑이 완전한 상태에서 이 장신구를 장착한 채로 전투에 들어가면 여러 영웅이 방호 토큰 2개를 갖고 전투를 시작할 수도 있다. 단기적인 효과는 훌륭하지만 첫 라운드 이후로는 디메리트만 남는다는 점이 단점.

결속의 검(Binding Blade) DLC 출시 패치로 전투 시작 시 각 영웅마다 방호 토큰을 생성하는 확률이 33%에서 66%로 2배가 되었다. 1.05.61747 버전에서는 효과가 모든 영웅에 각각 66% 확률로 방호 토큰을 부여하는 것에서 후방 영웅에게 100% 확률로 방호 토큰을 부여하는 것이 되어 후방 영웅이 사용하기 어려워진 대신 운에 덜 좌우되게 바뀌었다.

2.7.6. 거리 재는 향로(Calibrating Censer)

장신구 사진 장신구 명칭 착용 가능 영웅 등급 효과
파일:거리 재는 향로.png 거리 재는 향로
(Calibrating Censer)
공용 장신구
지울 수 없는 장신구 빗나감 시 획득: 파일:Strengthdd2.png
피격 시 획득: 파일:Icon_speed_dd2.webp <= 2 일 때: 파일:Blockdd2.png (66%)
기본적으로 공격을 빗맞힐 때마다 힘 토큰을 얻으므로 실명 토큰을 가진 상태이거나 회피/회피+ 토큰을 가진 적을 공격할 때 부담을 덜 수 있다. 장착한 영웅의 속도가 2 이하라면 피격당할 때마다 66% 확률로 방호 토큰을 얻는 준수한 탱킹 효과도 얻는다. 속도가 느리고 실명 때문에 공격이 자주 빗나가는 나병환자, 전방 탱커 중 유일하게 4인 대상 기술을 가져 회피 토큰 제거용으로 자주 사용하는 중보병에게 가장 어울리는 장신구. 공격이 빗나갈 때 치명타 토큰을 얻는 '치명적인 눈속임' 기벽을 가진 탱커가 이 장신구를 끼고 나면 공격이 광역으로 빗나가더라도 오히려 이득처럼 느껴질 수도 있다.

2.7.7. 옥죄는 손아귀(Clenching Claws)

장신구 사진 장신구 명칭 착용 가능 영웅 등급 효과
파일:옥죄는 손아귀.png 옥죄는 손아귀
(Clenching Claws)
공용 장신구
지울 수 없는 장신구
톱니형
피격 시 공격자에게: 파일:weakdd2.png (20%) 또는 파일:Vulnerdd2.png (20%)
또는 파일:stundd2.png (10%)
라운드 시작 시: 파일:Icon_speed_dd2.webp <= 2 일 때: 파일:immobilizedd2.png (66%)
피격 시마다 공격자에게 부정적 토큰을 부여할 확률이 있다. 각각의 확률이 그리 높지는 않지만 총합하면 50%로 2번 중 1번은 효과가 발동된다고 봐도 좋다. 피격 시 실명/약화/취약/연계 중 하나를 공격자에게 부여하는 '징크스' 기벽을 가진 탱커가 옥죄는 손아귀를 끼고 탱킹을 하면 맞기만 하는데도 적에게 온갖 디버프를 끼얹을 수 있다. 속도 2 이하에서 라운드 시작 시마다 66% 확률로 받는 이동 불가 토큰도 제 위치를 사수해야 하는 탱커들에게 잘 어울리는 효과다. 특히 이동기가 없는데다 한 번에 1칸밖에 이동할 수 없어서 열 이동에 극도로 취약한 나병환자, 사제 성녀 등의 단점을 대폭 완화시켜줄 수 있다.

2.8. 연해 장신구

연해 지역에서만 얻을 수 있는 장신구들. 전체적으로 출혈과 관련된 효과가 많다. 광대, 노상강도, 신비학자, 야만인 등이 활용할 수 있다.

2.8.1. 접이식 칼(Clasp Knife)

장신구 사진 장신구 명칭 착용 가능 영웅 등급 효과
파일:접이식 칼 dd2.png 접이식 칼
(Clasp Knife)
공용 장신구
아득한 장신구
무기, 톱니형
파일:bleeddd2.png 저항 무시 +25%
파일:bleeddd2.png 일 때 치명타 -5%
출혈 확률 보정 장신구. 출혈 중 치명타 확률이 소폭 감소하는 페널티가 거슬린다면 '붕대'처럼 출혈을 제거할 수단을 상비하거나 출혈 저항에 투자하는 게 좋다.

2.8.2. 가죽띠(Leather Strop)

장신구 사진 장신구 명칭 착용 가능 영웅 등급 효과
파일:가죽띠.png 가죽띠
(Leather Strop)
공용 장신구
아득한 장신구 파일:bleeddd2.png 지속 시간 +2
파일:bleeddd2.png 일 때 파일:Diseasedd2.png 저항 -15%
출혈 지속 시간을 증가시킨다. 중독과 화상 딜러와는 다르게 출혈 딜러들은 딜 총량에서 기술 피해량이 차지하는 비중도 상당히 크기 때문에 '소환의 부름' 전리품을 장착하지 않은 이상 지속 시간의 중요도는 상대적으로 낮은 편이다. 접이식 칼처럼 이 장신구 또한 출혈 중에 페널티를 부여하므로 대처 수단을 마련하는 게 좋다. 특히 야만인처럼 탱커 역할을 겸해야 하는 영웅에게 질병 저항 감소는 치명적일 수 있다.

2.8.3. 깨끗한 미끼(Pristine Lure)

장신구 사진 장신구 명칭 착용 가능 영웅 등급 효과
파일:깨끗한 미끼.png 깨끗한 미끼
(Pristine Lure)
공용 장신구
아득한 장신구
톱니형
명중 시 획득: 파일:tauntdd2.png (50%) 또는 파일:tauntdd2.png x2 (25%)
빗나감 시 획득: 파일:bleeddd2.png 2
도발 토큰을 확보하기 위한 장신구. 비슷한 포지션의 귀청 찢는 나팔과 비교하면 도발을 얻을 확률이 더 높고 한 번에 2개를 얻을 수도 있는 만큼 토큰 수급 능력은 우월하지만, 공격이 명중할 때 도발 토큰이 생성되는 원리이므로 실명/회피 토큰의 영향을 많이 받으며 속도가 느린 탱커의 단점을 보완하기는 어렵다. 주로 탱커나 반격 딜러가 사용한다.

2.8.4. 생선 장수의 장갑(Fishmonger's Gloves)

장신구 사진 장신구 명칭 착용 가능 영웅 등급 효과
파일:생선 장수의 장갑.png 생선 장수의 장갑
(Fishmonger's Gloves)
공용 장신구
아득한 장신구 명중 효과: 톱니형 아이템 장비 시: 파일:bleeddd2.png 1 (33%)
톱니형 아이템 장비 시: 파일:bleeddd2.png 저항 무시 +33%
빗나감 시 획득: 파일:bleeddd2.png 2 (15%)
톱니형 아이템을 함께 장비하면 출혈 확률과 지속 피해량을 모두 보정해주는 장신구. 장신구 중 톱니형으로 분류되는 아이템은 탱커 내지 딜탱에게 적합한 것들이 많아 전투 아이템으로 조건을 충족시키지 않는 경우라면 야만인에게 가장 어울리는 편이다.

2.8.5. 뱃사람의 장화(Seamen's Boots)

장신구 사진 장신구 명칭 착용 가능 영웅 등급 효과
파일:뱃사람의 장화.png 뱃사람의 장화
(Seamen's Boots)
공용 장신구
아득한 장신구
갑옷
이동 시: 파일:Icon_speed_dd2.webp <= 2 일 때: 파일:Blockdd2.png (66%)
이동 시: 파일:Icon_speed_dd2.webp >= 6 일 때: 파일:dodgedd2.png (66%)
영웅이 이동할 때마다 66% 확률로 방어적인 토큰을 주는데, 속도 2 이하의 영웅에게는 방호 토큰, 6 이상인 영웅에게는 회피 토큰을 부여한다. 당연히 이동기를 보유한 영웅일수록 쉽게 활용할 수 있지만 아군 또는 적에 의해 자리에서 밀려나는 경우에도 효과는 발동되므로 이동이 잦은 조합을 편성하거나 진형 붕괴를 유발하는 적을 상대하는 경우라면 누구에게 줘도 무난한 편이다. 반대로 자리를 사수해야 하는 영웅에게는 적합하지 못하며, 이동 불가 토큰과의 궁합은 최악이다. 특히 '장군의 꿈' 전리품을 장착할 시 5라운드 동안 장신구 효과가 없는 것이나 마찬가지다. 그리고 속도가 3~5라면 이동을 하건 말건 아무런 효과도 없으니 사용하기 전에 영웅의 속도를 미리 확인할 필요가 있다.

2.8.6. 어부의 낚싯줄(Fisherman's Line)

장신구 사진 장신구 명칭 착용 가능 영웅 등급 효과
파일:어부의 낚싯줄.png 어부의 낚싯줄
(Fisherman's Line)
공용 장신구
지울 수 없는 장신구 명중 효과: 어부의 그물 장비 시: 파일:stundd2.png (15%)
명중 효과: 톱니형 아이템 장비 시: 파일:bleeddd2.png 3 (33%)
기절 효과는 전투 아이템 '어부의 그물'을 장비해야 적용되므로, 장신구의 두 효과를 모두 적용받고 싶다면 전투 아이템은 어부의 그물로 고정하고 나머지 장신구 한 자리를 톱니형 장신구로 채워야 한다. 두 효과 모두 성능 자체는 좋지만 적용될 확률이 그리 높지 않고 어부의 그물이 애용되는 아이템도 아니라 잘 쓰이지 않는 편.

2.8.7. 해상 나침반(Nautical Compass)

장신구 사진 장신구 명칭 착용 가능 영웅 등급 효과
파일:해상 나침반.png 해상 나침반
(Nautical Compass)
공용 장신구
지울 수 없는 장신구 턴 종료 시: 파일:Blockdd2.png 또는 파일:critdd2.png 또는 파일:dodgedd2.png
또는 파일:Strengthdd2.png 또는 파일:horrordd2.png +1
턴 종료 시 여러 긍정적 토큰 또는 스트레스 1을 얻게 된다. 무작위 효과라서 운이 나쁘면 스트레스만 잔뜩 쌓이거나 해당 영웅에게 비교적 덜 어울리는 토큰만 얻게 될 수도 있지만, 80% 확률로 긍정적 토큰 하나를 얻는다고 생각하면 기대치 자체는 상당히 높은 편이다.

2.9. 잊을 수 없는 등급의 장신구

거의 이교도 전투에서만 얻을 수 있는[3] 장신구들이다.

2.9.1. 오점 장신구(Stained Trinkets)

장신구 사진 장신구 명칭 착용 가능 영웅 등급 효과
파일:어두운 충동.png 어두운 충동
(Dark Impulse)
공용 장신구
잊을 수 없는 장신구
오점
이교도 장신구 착용 해금
(아래의 표 참조)
변형[4] 효과
출혈 저항
(Bleed Resist)
파일:bleeddd2.png 저항 +50%
턴 시작 시: 파일:bleeddd2.png 일 때 파일:horrordd2.png +1
중독 저항
(Blight Resist)
파일:blightdd2.png 저항 +50%
턴 시작 시: 파일:blightdd2.png 일 때 파일:horrordd2.png +1
화상 저항
(Burn Resist)
파일:burndd2.png 저항 +50%
턴 시작 시: 파일:burndd2.png 일 때 파일:horrordd2.png +1
이동 저항
(Move Resist)
파일:movedd2.png 저항 +33%
적에 의해 이동 시 획득: 파일:horrordd2.png +1
질병 저항
(Disease Resist)
파일:Diseasedd2.png 저항 +33%
파일:Diseasedd2.png 일 때: 최대 파일:Icon_HP_dd2.webp -25%
약화 저항
(Debuff Resist)
파일:debuffdd2.png 저항 +20%
부정적 토큰 당 피해 -10%
기절 저항
(Stun Resist)
파일:stunresistdd2.png 저항 +25%
파일:stundd2.png 일 때: 입는 피해 +50%
스트레스 저항
(Stress Resist)
파일:horrordd2.png 저항 +25%
스트레스를 받았을 때: 1 피해 (25%)
치유
(Healing)
기술로 제공하는 치유량 +20%
기술로 받는 치유량 -20%
치유량 변형을 빼면 특정 디버프나 도트딜, 피해에 대한 매우 높은 저항력을 부여하지만, 저항력이 돌파당하거나 우회되면 부작용이 발생하는 장신구들이다. 영웅에 따라서는 특정 기술의 부작용으로 장신구의 페널티 조건을 충족시켜 버리는 경우도 있으니 사용에 주의를 할 것.

치유량 증가 버전의 경우 1.04.59290 버전에서 효과가 기술에만 적용되도록 하향되었다.

2.9.2. 이교도 장신구

'오점' 아이템과 함께 착용해야 하는 장신구. 때문에 보통은 위의 오점 장신구로 한 칸을 채우고 이교도 장신구를 껴야 하지만, 예외적으로 '기는 혼돈 새끼' 애완동물을 장착할 시 이 자체로 오점 아이템을 장착한 것으로 인정되어 오점 장신구 없이 이교도 장신구를 장착할 수 있다.

전체적으로 특정 영역에서 엄청난 보정을 부여하지만, 그에 상응해서 다른 영역에서 큰 페널티를 부여하는 양날의 검 같은 장신구들이다.
2.9.2.1. 과실(Misstep)
장신구 사진 장신구 명칭 착용 가능 영웅 등급 효과
파일:랜덤한 이교도 장신구.png 과실
(Misstep)
공용 장신구
잊을 수 없는 장신구 오점 아이템 장비 시:
최대 파일:Icon_HP_dd2.webp +75%
피해 -50%
옵션을 보면 극 탱커용 장신구처럼 보이지만, 다키스트 던전 2에서 탱커 역할을 하는 영웅들 중 딜을 아예 포기할 정도로 극단적인 탱커는 거의 없다. 기껏해야 사냥감 야만인 정도. 때문에 탱커보다는 오히려 도트 딜러들에게 쓸만한 편이다. 연금술사 역병 의사, 4열 고아 도망자 등은 영웅의 길 효과로 체력이 깎이는 대신 누적 딜량이 많은데, 과실을 장착하면 체력 페널티가 상쇄되는 것을 넘어 오히려 상당히 넉넉한 체력을 가지게 되면서도 도트 딜링이 주력이라서 화력 손실은 거의 없기 때문이다.
2.9.2.2. 상처 입히는 말(Wounding Words)
장신구 사진 장신구 명칭 착용 가능 영웅 등급 효과
파일:상처 입히는 말.png 상처 입히는 말
(Wounding Words)
공용 장신구
잊을 수 없는 장신구 오점 아이템 장비 시:
피해 +50%
최대 파일:Icon_HP_dd2.webp -33%
과실과는 정반대로 피해량을 대폭 증가시키는 대신에 최대 체력을 크게 감소시키는 장신구. 딜탱 영웅에게 끼워줄 시 탱은 거의 포기해야 하고 물몸 딜러 영웅의 경우에는 그야말로 스치면 죽문을 볼 정도로 허약해지기 때문에, 이 장신구를 사용하려면 해당 영웅을 지켜줄 수단을 반드시 마련해야 한다.
2.9.2.3. 잔혹한 의도(Cruel Intent)
장신구 사진 장신구 명칭 착용 가능 영웅 등급 효과
파일:잔혹한 의도.png 잔혹한 의도
(Cruel Intent)
공용 장신구
잊을 수 없는 장신구 오점 아이템 장비 시:
턴 시작 시: 파일:blinddd2.png x2
파일:blinddd2.png 일 때: 치명타 +66%
턴 시작마다 실명 토큰을 2개씩 주고, 실명 토큰이 있는 동안 치명타율을 66% 증가시킨다. 치명타율을 엄청나게 올려주기는 하지만 그 대가로 공격이 최소 50% 확률로 빗나가는 엄청난 리스크를 감내해야 한다. 치명타 확률 증가 조건이 '실명 토큰이 있는 동안'이므로 실명 토큰을 지우거나 저항으로 막는 등의 방법을 통해 안전하게 사용하지도 못한다. 아무리 치명타가 중요하더라도 명중만큼 중요하진 않기 때문에 지뢰 취급을 받는 편.

예외적으로 나병환자의 경우, 주요 공격기인 '토막' 등에 연계 토큰이 찍힌 적에게는 자신의 실명을 무시하고 공격할 수 있는 기능이 있기 때문에 이 장신구의 페널티를 최소화하면서 활용할 수 있다. 다만 다른 영웅이 연계 토큰을 찍어 주고 나병환자의 차례까지 다른 영웅이 그 토큰을 소모하지 않는다는 조건이 필요하기 때문에, 나병환자라도 자유자재로 사용하지는 못한다. 그 외에 전용 장신구인 쥐의 두개골을 장착한 노상강도는 '정조준' 기술 사용 시 3턴간 기술로 실명을 무시할 수 있고, 결투가(교관 제외)의 '가차 없는 지시+'는 공격 태세를 보유하고 사용하면 대상이 3턴 동안 기술로 실명을 무시하도록 만들 수 있다.
2.9.2.4. 굳어버린 심장(Hardened Heart)
장신구 사진 장신구 명칭 착용 가능 영웅 등급 효과
파일:굳어버린 심장.png 굳어버린 심장
(Hardened Heart)
공용 장신구
잊을 수 없는 장신구 오점 아이템 장비 시:
파일:bleeddd2.png 저항 +200%
파일:blightdd2.png 저항 +200%
파일:burndd2.png 저항 +200%
파일:bleeddd2.png / 파일:blightdd2.png/ 파일:burndd2.png 저항 시 획득: 2 피해
이 장신구를 장착하면 모든 종류의 지속 피해에 사실상 면역이 된다. 저항할 때마다 체력 2를 잃기는 하지만 도트딜에 걸렸을 때 누적해서 받을 총 피해량에 비하면 아무 것도 아니므로 지속 피해가 껄끄러운 상황이라면 항상 좋은 선택지가 된다.
2.9.2.5. 이상적인 생각(Idle Thought)
장신구 사진 장신구 명칭 착용 가능 영웅 등급 효과
파일:이상적인 생각.png 이상적인 생각
(Idle Thought)
공용 장신구
잊을 수 없는 장신구 오점 아이템 장비 시:
피해 +100%
라운드 종료 시: 피해 -30% (전투 내내)
첫 턴 피해를 무려 100%나 늘려주지만, 라운드가 끝날 때마다 전투 내내 지속되는 피해 -30% 디버프가 쌓인다. 일반적인 전투라면 4~5라운드까지 가는 것도 꽤 오래 끌린 셈이기 때문에 필드 전투를 속전속결로 끝내는 데 큰 도움을 주지만, 빠르게 끝내기가 불가능에 가까운 보스전에서는 이상적인 생각을 장착한 영웅이 어느덧 전혀 피해를 입힐 수 없는 응원 담당으로 전락해버리기 때문에 보스전 직전에 빼놓는 것이 권장된다.
2.9.2.6. 열정적인 속삭임(Jealous Whisper)
장신구 사진 장신구 명칭 착용 가능 영웅 등급 효과
파일:열정적인 속삭임.png 열정적인 속삭임
(Jealous Whisper)
공용 장신구
잊을 수 없는 장신구 오점 아이템 장비 시:
이동 시: 1 긍정적 토큰 추가
아군 기술로 이동 시 획득: 1 긍정적 토큰 추가
적에 의해 이동 시 획득: 긍정적 토큰 전부 제거, 파일:horrordd2.png +1
영웅이 자신 또는 다른 영웅에 의해 이동할 때마다 긍정적 토큰을 얻는다. 비슷하게 이동 시마다 효과가 발동하는 뱃사람의 장화처럼 광대나 도굴꾼처럼 계속 위치를 옮기는 영웅에게 매우 잘 어울리는 반면, 나병환자나 야만인처럼 최대한 자리를 사수해야 하는 영웅에게는 맞지 않으며 장군의 꿈 전리품과도 최악의 궁합을 자랑한다. 또한 적에 의한 강제 이동 시 모든 긍정적 토큰을 잃고 스트레스 1을 받는 치명적인 페널티가 있으므로 안전하게 사용하려면 이동 저항을 별도로 보정해주는 게 좋다.
2.9.2.7. 이 악문 턱(Locked Jaw)
장신구 사진 장신구 명칭 착용 가능 영웅 등급 효과
파일:이 악문 턱.png 이 악문 턱
(Locked Jaw)
공용 장신구
잊을 수 없는 장신구 오점 아이템 장비 시:
파일:bleeddd2.png 저항 무시 +66%
파일:blightdd2.png 저항 무시 +66%
파일:burndd2.png 저항 무시 +66%
파일:debuffdd2.png 저항 무시 -100%
모든 종류의 지속 피해 저항을 대량으로 무시하도록 한다. 도트 딜링을 거의 반드시 성공할 수 있게 해주지만, 대부분의 도트 딜러는 특정 타입의 지속 피해 확률 보정만 해주면 돼서 옵션이 다소 낭비되는 경향이 있으며, 반대로 도트 딜러들이 애용하는 약화 기술들의 성공률은 0으로 만들어 버리기 때문에 유틸성을 폭락시키는 문제가 발생한다. 유일하게 모든 타입의 지속 피해 기술을 가진 역병 의사[5]가 그나마 낭비 없이 활용할 수 있고, 그 외에는 후술되는 더럽혀진 담즙샘이나 공허의 눈 등의 장신구를 사용할 때 고려할 가치가 있는 정도.
2.9.2.8. 이기적인 동기(Selfish Motivation)
장신구 사진 장신구 명칭 착용 가능 영웅 등급 효과
파일:이기적인 동기.png 이기적인 동기
(Selfish Motivation)
공용 장신구
잊을 수 없는 장신구 오점 아이템 장비 시:
부정적 토큰 당 피해 +50%
턴 시작 시: 1 부정적 토큰 추가
턴이 시작할 때마다 부정적 토큰을 하나씩 주는 대신, 보유한 부정적 토큰의 개수만큼 피해량을 크게 늘려준다. 부정적 토큰은 괜히 부정적이라는 이름이 붙은 것이 아니라 위험하지만, 도발과 이동 불가의 경우 탱킹을 맡는 영웅에게는 오히려 도움이 되는 효과이며 특정 기술을 통해 직접 생성할 수도 있는 만큼, 딜탱 포지션의 영웅에게 줘서 딜을 보강할 여지가 있다. 물론 부정적 토큰의 종류가 랜덤이라 얼마든지 원치 않는 부정적 토큰이 생길 수 있는 만큼 안정성은 떨어진다.

'잔혹한 의도' 문단에서 설명하듯 나병환자는 부정적 토큰의 일종인 실명 토큰을 계속 자체 생산하면서 조건부로 실명을 무시할 수 있는 능력이 있기 때문에, 부정적 토큰 보유량만큼 피해량을 늘려 주는 이기적인 동기와의 궁합 또한 (연계 토큰 조건을 만족시켜 준다는 전제 하에) 상당히 좋은 편이다. 또한 애완동물로 '기는 혼돈 새끼'를 선택하고 두 아이템을 동시에 장착할 시 잔혹한 의도가 만들어 주는 실명 토큰이 이기적인 동기에 의해 더 높은 딜량으로 전환되어 좋은 시너지 효과를 누릴 수 있다. 그밖에 고행자(광증)가 적에게 옮길 부정적 토큰을 증식시키는 용도로도 사용 가능하다.
2.9.2.9. 불편한 침묵(Sickening Silence)
장신구 사진 장신구 명칭 착용 가능 영웅 등급 효과
파일:불편한 침묵.png 불편한 침묵
(Sickening Silence)
공용 장신구
잊을 수 없는 장신구 오점 아이템 장비 시:
피격 시 공격자에게: 파일:Diseasedd2.png 일 때: 파일:blightdd2.png 6
파일:Diseasedd2.png 상태가 아니면: 파일:Diseasedd2.png 저항 -200%
질병이 걸린 상태에서 공격당할 때마다 공격자에게 강력한 중독 피해를 주는 장신구. 페널티인지 효과를 잘 써먹어 보라고 의도된 효과인지, 질병에 걸리지 않았을 시 질병 저항을 -200% 깎아 적의 공격이 질병을 유발할 시 반드시 질병에 걸리게 된다. 효과 자체는 매우 강력한 편으로, 안 그래도 붕괴 시 공격을 당할 때마다 공격자에게 중독을 가하는 고행자에게 장착시킬 시 문자 그대로 맞기만 하면서 모든 적을 쓰러뜨릴 수 있을 정도이지만, 질병에 안 걸린 상태에서는 효과가 없고 오히려 질병이 안 걸린 상태를 유지하는 데 방해가 되기에 평범한 게임을 하려고 하면 쓸 데가 없다. 무슨 질병에 언제 걸릴지 정할 수 있는 것도 아니라서 보통은 잘 쓰이지 않고 컨셉 플레이에나 이용되는 편. 더는 질병을 치료할 수 없는 상황에서 탱커가 어쩌다 보니 질병에 걸렸는데 마침 이 장신구를 갖고 있다면 장착시켜 주는 게 좋다.

1.05.61747 버전에서 장착한 영웅의 중독 관련 효과(지속 시간/피해량 증감, 저항 무시 확률 증감 등)가 장신구의 중독 효과에도 적용되도록 패치되었다.
2.9.2.10. 조용한 취급(Silent Treatment)
장신구 사진 장신구 명칭 착용 가능 영웅 등급 효과
파일:조용한 취급.png 조용한 취급
(Silent Treatment)
공용 장신구
잊을 수 없는 장신구 오점 아이템 장비 시:
라운드 시작 시: 파일:stealthdd2.png (50%) 또는 파일:stealthdd2.pngx2 (20%)
파일:stealthdd2.png 일 때: 치명타 +50%
파일:stealthdd2.png 상태가 아니면: 입는 피해 +50%
라운드 시작 시마다 높은 확률로 은신 토큰을 주고, 은신 토큰을 보유한 상태에서 치명타 확률을 50%나 올려준다. 어그로가 튀지 말아야 하는 딜러 역할의 영웅이라면 누구에게라도 어울리는 편이며, 특히 (은신을 자력으로 확보할 수도 있으면서) 특정 기술이나 영웅의 길이 은신 상태에서 추가적인 효과를 적용받는 도굴꾼에게 매우 좋다. 도망자도 은신 토큰을 얻을 방법이 꽤 있고 전용 장신구 장난감 조각[6]과 상징 여관 아이템 '역청 단지'가 은신 시 추가 효과를 주기 때문에 잘 맞는 편.

이 장신구를 채택한 영웅은 은신 토큰이 없을 시 매우 많은 피해를 입게 되므로, 은신 중이 아닐 때 어그로가 튀지 않도록 신경 써줄 필요가 있다. 가장 간단한 방법으로는 보호나 도발 등을 통해 지켜주는 것이 있고, 은신을 부여할 수 있는 기술이나 전투 아이템 '빛나는 가루'를 준비하는 것도 좋다. 여관 아이템 '사막 기행서'와 은신의 망토 장신구 등으로 은신이 생길 가능성을 높이는 것도 방법이 될 수 있다.

결속의 검(Binding Blade) DLC 출시 패치로 원래 라운드마다 66% 확률로 은신 토큰 하나를 생성하던 효과가 라운드마다 50% 확률로 은신 토큰 하나, 20% 확률로 은신 토큰 2개를 생성하는 효과로 바뀌어 상향되었다.
2.9.2.11. 재빠른 판단(Snap Judgement)
장신구 사진 장신구 명칭 착용 가능 영웅 등급 효과
파일:재빠른 판단.png 재빠른 판단
(Snap Judgement)
공용 장신구
잊을 수 없는 장신구 오점 아이템 장비 시:
턴 시작 시: 파일:Icon_speed_dd2.webp +1 (전투 내내)
턴 시작 시: 파일:Icon_speed_dd2.webp >= 8 일 때: 1 긍정적 토큰 추가
턴 시작 시: 파일:Icon_speed_dd2.webp >= 12 일 때: 제거: 파일:combodd2.png, 추가 행동 (10%)
턴 종료 시: 턴 순서에서 마지막일 때: 1 부정적 토큰 추가
턴이 시작할 때마다 속도를 1 올려주며, 8 이상이면 긍정적 토큰 하나를 주고, 12 이상에서는 연계 토큰을 없애면서 낮은 확률로 추가 행동권을 부여한다. 속도는 기본적으로 모든 영웅에게 좋지만, 속도가 8/12 이상이 될 시 추가적인 이득이 있으며, 반대로 턴 순서가 가장 마지막일 경우 부정적 토큰이 생기는 페널티가 있기 때문에 일반적으로는 빠른 영웅에게 주는 편이다. (해금 최대 기준으로) 기본 속도가 빠른 영웅으로 도굴꾼-결투가(6), 광대-노상강도-도망자-신비학자(5) 등이 있는데 이 중 도굴꾼과 광대는 특정 기술 사용 시 확정으로, 신비학자는 '혼돈의 번제' 사용 시 확률적으로 현기증 토큰을 얻어 속도와 무관하게 맨 마지막 턴으로 밀릴 가능성이 있다는 점은 주의할 필요가 있다.
2.9.2.12. 날카로운 언변(Spoken Sharply)
장신구 사진 장신구 명칭 착용 가능 영웅 등급 효과
파일:날카로운 언변.png 날카로운 언변
(Spoken Sharply)
공용 장신구
잊을 수 없는 장신구 오점 아이템 장비 시:
명중 시 획득: 4 치유
최대 파일:Icon_HP_dd2.webp -33%
공격이 명중할 때마다 체력을 4만큼 회복시킨다. 힐이 1편에 비해 많이 까다로워진 게임 환경상 그리 어렵지 않은 조건으로 꾸준히 체력을 회복할 수 있다는 점에서는 상당히 큰 가치를 가지지만, 최대 체력을 너무 깎아버리는 탓에 최대 체력에 비례하는 치유 기술들의 효력이 추락하며 죽문을 밟을 위험성도 대폭 증가한다는 점에서 얻는 것 이상으로 잃는 것이 많다. 장점 위주로 활용하기 위해서는 다른 아이템을 통해 최대 체력을 보충하거나, 광역기 또는 추가 턴을 얻는 효과를 사용해서 명중 횟수를 늘릴 필요가 있다.
2.9.2.13. 유혹(Temptation)
장신구 사진 장신구 명칭 착용 가능 영웅 등급 효과
파일:유혹.png 유혹
(Temptation)
공용 장신구
잊을 수 없는 장신구 오점 아이템 장비 시:
턴 시작 시: 추가 행동 또는 1 피해
파일:deathsdoordd2.png 저항 -100%
(오점 아이템을 장비하도록 강제한다는 점을 제외하면) 추가 행동권을 주는 다른 장신구인 고장난 회중시계보다도 고성능 장신구. 기절에 비해 1 피해는 하찮은 페널티에 불과하다. 다만 회중시계의 경우 기절 저항을 100% 이상으로 올릴 시 페널티를 없앨 수 있지만 유혹의 페널티는 막을 방법이 없고, 죽음의 문턱 저항을 최하치(33%)로 만드는 페널티 때문에 자칫 영웅이 허무하게 죽어버릴 수 있다는 문제가 있다.

추가 행동은 반기지 않는 영웅이 없기 때문에 어떤 영웅에게도 좋지만, 행동권이 많으면 많을수록 전용 토큰을 훨씬 수월하게 확보해서 강력한 기술을 쓸 수 있는 성녀와 신비학자에게 특히 어울리며, '앙코르'로 본인의 행동권을 다른 영웅에게 넘겨줄 수 있는 광대와도 잘 맞는다.

2.10. 특수 장신구

2.10.1. 교수의 연구 장신구

'교수의 연구' 지점에서만 얻을 수 있는 장신구들. 전부 지울 수 없는 등급이다. 본 문서에서는 편의상 어느 교수의 연구에서 얻을 수 있는 장신구인지를 등급 밑에 표기했지만 게임 내 설명에는 어디서 얻는 장신구인지 일일이 적혀 있지 않다.
2.10.1.1. 모순의 해시계(Befuddling Sundial)
장신구 사진 장신구 명칭 착용 가능 영웅 등급 효과
파일:모순의 해시계.png 모순의 해시계
(Befuddling Sundial)
공용 장신구
지울 수 없는 장신구
고장 난 시계
턴 시작 시:
10% 치유 (90%) 또는 파일:horrordd2.png +2 (10%)
턴 시작 시마다 매우 높은 확률로 체력을 회복시켜 주는 장신구. 적의 화력에 집중적으로 노출되면서 스스로의 스트레스를 해소할 수단이 있는 전열 딜탱 내지 탱커에게 주는 경우가 많다. 최대 체력의 10%가 딱히 많은 양은 아니지만 턴마다 계속 누적되므로 장기적으로는 엄청난 기댓값을 가지며, 특히 죽음의 문턱에 들어설 시 그야말로 구세주가 될 수 있다. 단점은 10% 확률로 회복 대신 스트레스 2를 받을 수 있다는 점. 낮은 확률이기는 하지만 스트레스 최대치가 10인 게임에서 20%를 한 번에 채워버리는 부작용은 가볍게 볼 수 없다. 운이 없으면 스트레스 해소 기술을 써보기도 전에 이 장신구 때문에 붕괴가 터질 수도 있다.
2.10.1.2. 고장난 회중시계(Oversprung Pocketwatch)
장신구 사진 장신구 명칭 착용 가능 영웅 등급 효과
파일:고장난 회중시계.png 고장난 회중시계
(Oversprung Pocketwatch)
공용 장신구
지울 수 없는 장신구
고장 난 시계
턴 종료 시:
추가 행동 (50%) 또는 파일:stundd2.png (50%)
이교도 장신구 유혹처럼 50% 확률로 추가 행동권을 준다는 점에서 매우 높은 가치를 갖는 장신구. 다만 50% 확률로 추가 행동 대신 기절을 걸어 오히려 행동권을 날려먹을 수도 있는 양날의 검이다. 다행히 기절 효과는 저항이 가능하기 때문에 역병 의사(연금술사)처럼 기절 저항이 매우 높은 영웅에게 장비하거나, 가시 돋친 부적처럼 기절 저항을 올리는 장신구를 같이 쓰거나, 여관 아이템 '각성 습포제'로 기절 저항을 도핑함으로써 리스크를 줄이거나 없앨 수 있다.
2.10.1.3. 맥동하는 심장(Pulsing Heart)
장신구 사진 장신구 명칭 착용 가능 영웅 등급 효과
파일:맥동하는 심장.png 맥동하는 심장
(Pulsing Heart)
공용 장신구
지울 수 없는 장신구
갇힌 피조물
턴 시작 시:
파일:regendd2.png 2 (33%) 또는 파일:bleeddd2.png 1 (66%)
턴마다 1/3 확률로 지속 치유 2x3, 2/3 확률로 출혈 1x3을 건다. 확률상 기대되는 힐량은 0이지만, 고행자의 '더! 더!'나 나병환자의 '파탄'처럼 체력 피해를 트리거로 하는 기술을 사용할 시 지속 치유가 걸려도 좋고 출혈이 걸려도 좋아서 긍정적인 시너지 효과가 발생한다. 출혈 중인 영웅에게 사용할 수 있는 도망자의 '인두 처치' 발동 조건을 충족시키는 용도로도 사용할 수 있다.
2.10.1.4. 얼굴 없는 형상(Faceless Visage)
장신구 사진 장신구 명칭 착용 가능 영웅 등급 효과
파일:얼굴 없는 형상.png 얼굴 없는 형상
(Faceless Visage)
공용 장신구
지울 수 없는 장신구
얼굴 없는 인형
라운드 시작 시 각 적에게: 위치 섞기
전투 시작 시 각 영웅에게: 위치 섞기
결속의 검(Binding Blade) DLC 출시 패치로 원래 적에게 적용되는 섞기 효과가 전투 시작 시 한 번 적용되고 끝나던 것에서 라운드마다 적용되도록 바뀌어 계속 적의 위치를 옮길 수 있게 되었다. 다만 무작위 섞기 효과인지라 계속 섞는다고 이득이 된다는 보장은 없어서 상향이라고 하기 애매하고, 리스크 자체는 그대로라 여전히 안 쓰인다. 재수없으면 교외 지역에서 1열에 오면 자폭하는 '산 제물'을 1열로 하이패스 시켜주는 트롤링을 저지른다.

원래 장군의 꿈 전리품의 영구적 이동 불가 토큰이 전투 시작 시 영웅에게 적용되는 섞기 효과를 막아주지 못했지만 1.04.59290 버전에서 버그로 간주되어 수정되었다.
2.10.1.5. 저주 인형(Proxy Doll)
장신구 사진 장신구 명칭 착용 가능 영웅 등급 효과
파일:저주 인형.png 저주 인형
(Proxy Doll)
공용 장신구
지울 수 없는 장신구
얼굴 없는 인형
긍정적 토큰 당 피해 +10%
부정적 토큰 당 입는 피해 +10%
가지고 있는 긍정적 토큰의 수만큼 피해량이 증가하므로, 긍정적 토큰 수급이 쉬운 노상강도 등에게 장착시킬 시 큰 효과를 거둘 수 있다. 말라 붙은 팔레트처럼 긍정적 토큰 양산에 도움이 되는 장신구와 조합되면 더욱 강력해진다. 대신 갖고 있는 부정적 토큰만큼 입는 피해량도 증가하기 때문에 부정적 토큰이 붙지 않도록 주의해야 하며, 이런 이유에서 탱커 역할을 맡는 영웅에게는 (도발이 부정적 토큰이므로) 적합하지 않다.
2.10.1.6. 피로 물든 계산(Blood-Smeared Calculations)
장신구 사진 장신구 명칭 착용 가능 영웅 등급 효과
파일:피로 물든 계산.png 피로 물든 계산
(Blood-Smeared Calculations)
공용 장신구
지울 수 없는 장신구
익숙한 책상
턴 시작 시: 파일:dodgedd2.png -> 파일:critdd2.png 변환,
파일:Blockdd2.png -> 파일:Strengthdd2.png 변환
턴 종료 시: 파일:critdd2.png -> 파일:dodgeplusdd2.png 변환,
파일:Strengthdd2.png -> 파일:blockplusdd2.png 변환
턴 종료 시: 파일:bleeddd2.png 1
턴 시작 시 방어적 토큰을 공격적으로, 턴 종료 시에는 반대로 공격적 토큰을 방어적으로 바꾼다. 행동할 때는 공격적인 토큰이 필요하고 다음 턴을 기다리는 동안에는 방어적인 토큰이 필요하니 효과 자체는 매우 좋은 편. 단, 변환 과정에서 토큰 보유 한도에 걸릴 시 괜히 토큰을 증발시키는 경우가 발생할 수도 있다. 또한 턴 종료 시 출혈 1x3이 걸려 장기적으로 누적되는 체력 손실이 적지 않은 편이다.

1.05.61747 버전에서 턴 시작/종료 시마다 체력 1이 깎이는 페널티는 턴 종료 시마다 출혈 1x3이 걸리는 페널티로 바뀌어 장기적인 누적 피해량은 늘어났지만 출혈을 치료하는 등 대응의 여지가 늘어났고, 턴 종료 시 변환으로 얻는 토큰이 일반 회피와 방호 토큰에서 회피+ 토큰과 방호+ 토큰으로 상향되었다.
2.10.1.7. 진정한 엔트로피(True Entropy)
장신구 사진 장신구 명칭 착용 가능 영웅 등급 효과
파일:진정한 엔트로피.png 진정한 엔트로피
(True Entropy)
공용 장신구
지울 수 없는 장신구
부유하는 다면체
턴 시작 시: 1 무작위 토큰 추가
턴마다 무작위 토큰을 하나 얻게 한다. 문자 그대로 무작위 토큰이기에 어떤 일이 일어날지 모른다. 긍정적 토큰이 부정적 토큰보다 조금 더 많아서 긍정적 토큰을 받을 확률이 그나마 더 높기는 하지만 안정성을 생각하면 선뜻 손이 가지 않는 장신구.
2.10.1.8. 천체의 플루트(Astroglass Flute)
장신구 사진 장신구 명칭 착용 가능 영웅 등급 효과
파일:천체의 플루트.png 천체의 플루트
(Astroglass Flute)
공용 장신구
지울 수 없는 장신구
으스스한 노래
턴 시작 시 무작위 아군에게:
-1 파일:horrordd2.png (70%) 또는 파일:horrordd2.png +1 (30%)
턴 시작 시 무작위 아군의 스트레스를 1만큼 감소시키거나 증가시킨다. 감소시킬 확률이 더 높기는 하지만, 적용 대상을 선정할 수 없기 때문에 골고루 스트레스가 쌓여 있는 상황이 아니라면 효과가 낭비될 가능성도 적지 않다는 점에서 그다지 효율이 좋지 않은 편. 스트레스를 화력으로 치환할 수 있는 교관 결투가 등을 사용할 시 그나마 가치가 오른다.
2.10.1.9. 흑요석 피리(Obsidian Dronepipe)
장신구 사진 장신구 명칭 착용 가능 영웅 등급 효과
파일:흑요석 피리.png 흑요석 피리
(Obsidian Dronepipe)
공용 장신구
지울 수 없는 장신구
으스스한 노래
턴 시작 시 무작위 적에게: 파일:stundd2.png (33%)
턴 시작 시 무작위 아군에게: 파일:stundd2.png (10%)
기절은 강력한 효과이지만 확률이 높지 않고 적용 대상을 고를 수도 없으며, 낮은 확률이지만 아군에게도 기절을 걸 수 있기 때문에 위험 부담이 크다. 본인은 적용 대상에서 열외되니 성녀처럼 기절 토큰 제거 기술을 가진 영웅에게 장착시키면 나름대로 안전하게 사용할 수 있다.
2.10.1.10. 말라 붙은 팔레트(Caked Palette)
장신구 사진 장신구 명칭 착용 가능 영웅 등급 효과
파일:말라 붙은 팔레트.png 말라 붙은 팔레트
(Caked Palette)
공용 장신구
지울 수 없는 장신구
불안한 초상화
명중 효과: 긍정적 토큰 복사, 모든 부정적 토큰 복사 (5%)
공격한 적의 긍정적 토큰을 하나 복사한다. 긍정적 토큰을 대량으로 확보할 수 있는 적에게 대항하기 좋지만, 5% 확률로 부정적 토큰을 전부 복사해 가져오는 페널티도 있어 부정적 토큰으로 상대하기는 다소 껄끄러워진다. 부정적 토큰을 역이용할 수 있는 광증 고행자 등은 부담을 적게 느끼면서 사용할 수 있다.

1.05.61747 버전 전에는 긍정적 토큰을 복사할 확률이 80%, 부정적 토큰을 복사할 확률이 20%였다. 대신 부정적 토큰 복사 시에도 하나만 가져왔다.
2.10.1.11. 살인 무기(Murder Weapon)
장신구 사진 장신구 명칭 착용 가능 영웅 등급 효과
파일:살인 무기.png 살인 무기
(Murder Weapon)
공용 장신구
지울 수 없는 장신구
무기
봉인된 출입구
치명타 효과: 즉사 (20%)
우두머리에게는 효과 없음
즉사 효과는 대상의 현재 체력과 죽문 저항을 모두 무시하며, 발동될 시 시체도 남기지 않고 없애버린다. 치명타 확률이 높은 도굴꾼, 치명타 토큰 수급이 쉬운 노상강도 등에게 잘 어울리는 장신구이지만 우두머리 전투에서는 쓸모가 없으니 장신구 여유가 있다면 다른 장신구로 갈아끼는 게 좋다.

결속의 검(Binding Blade) DLC 출시 패치로 즉사 확률이 15%에서 20%로 소폭 증가했다.

스포일러
'봉인된 출입구' 지점에서 얻을 수 있다는 점과 이름을 보아 정황상 주인공이 스승을 살해하는데 사용한 칼로 보인다.
2.10.1.12. 기괴한 가면(Grim Mask)
장신구 사진 장신구 명칭 착용 가능 영웅 등급 효과
파일:기괴한 가면.png 기괴한 가면
(Grim Mask)
공용 장신구
지울 수 없는 장신구
갑옷
구석에 몰린 존재
치명타에 획득: 각 아군: 불꽃 > 40 일 때: -1 파일:horrordd2.png (33%)
턴 종료 시 각 아군에게: 불꽃 < 40 일 때: 파일:horrordd2.png +1 (33%)
불꽃 < 40 일 때: 피해 +40%
불꽃이 40보다 높을 때 치명타를 터뜨리면 영웅마다 33% 확률로 스트레스를 1 감소시킨다. 운빨을 타며 치명타를 잘 터뜨릴 수 있는 영웅이 장비해야 제 효과가 발휘되지만 스트레스 관리 기댓값 자체는 높은 편. 불꽃 40 미만에서는 반대로 턴을 종료할 때마다 각 영웅에 33% 확률로 스트레스를 1 주는 상당히 치명적인 페널티가 생기지만, 대신 본인의 피해량이 크게 증가한다.

1.05.61747 버전 전까지는 불꽃 40 초과일 때 결의 확률을 25% 증가시키고 40 미만일 때 붕괴 확률을 40% 증가시키는 장신구였다.
2.10.1.13. 심장 모양 자물쇠(Heart-Shaped Padlock)
장신구 사진 장신구 명칭 착용 가능 영웅 등급 효과
파일:심장 모양 자물쇠.png 심장 모양 자물쇠
(Heart-Shaped Padlock)
공용 장신구
지울 수 없는 장신구
구석에 몰린 존재
치유되었을 때 무작위 아군에게: 1 긍정적 토큰 추가 (33%)
결의 시: 2 긍정적 토큰 추가
치유될 때마다 33% 확률로 무작위 아군에 긍정적 토큰을 하나 준다. 성전사처럼 지속 치유 또는 조건부 치유 효과로 계속해서 체력을 채울 수 있는 영웅에게 특히 어울린다. 결의 시 긍정적 토큰 2개를 얻는 효과도 있다. 딱히 결의 확률을 보정해주진 않으므로 운 좋을 때 받을 수 있는 보너스 정도로 보면 된다.

1.05.61747 버전 전까지는 치유받았을 때 발동하는 효과는 없었고 장착한 영웅의 결의 확률을 10% 증가시켰다.
2.10.1.14. 해부학 도면(Anatomical Map)
장신구 사진 장신구 명칭 착용 가능 영웅 등급 효과
파일:해부학 도면.png 해부학 도면
(Anatomical Map)
공용 장신구
지울 수 없는 장신구
사고 실험
명중 효과: 1 부정적 토큰 추가(95%)
또는 1 긍정적 토큰 추가 (5%)
명중 효과로 부정적 토큰 또는 긍정적 토큰 하나를 부여한다. 부정적 토큰의 확률이 훨씬 높긴 한데, 도발이나 이동 불가처럼 오히려 적에게 도움이 되는 토큰이 부여될 수도 있으니 리스크는 은근히 있는 편. 노상강도의 '노상 강도질'처럼 적의 긍정적 토큰을 제거 내지 강탈할 수 있는 수단과 함께 사용하면 비교적 안정적으로 효과를 누릴 수 있다.

1.05.61747 버전에서 부정적 토큰 부여 확률이 5% 증가하고 긍정적 토큰 부여 확률이 5% 감소했다.
2.10.1.15. 더럽혀진 담즙샘(Corrupted Bile Gland)
장신구 사진 장신구 명칭 착용 가능 영웅 등급 효과
파일:더럽혀진 담즙샘.png 더럽혀진 담즙샘
(Corrupted Bile Gland)
공용 장신구
지울 수 없는 장신구
가연성, 유독성
사고 실험
명중 효과: 파일:bleeddd2.png 3 또는 파일:blightdd2.png 3 또는 파일:burndd2.png 3
피격 시 획득: 파일:bleeddd2.png 3 또는 파일:blightdd2.png 3 또는 파일:burndd2.png 3
피격시킨 적에게 무작위 지속 피해 3x3을 걸고, 본인이 피격당해도 무작위 지속 피해 3x3을 받는 양날의 검. 피격당하지 않으면 페널티도 없는 것이나 마찬가지이므로 후열 딜러에게 주는 게 좋다. 전체 공격기인 '마그네슘 포화'를 쓸 수 있으며 모든 종류의 지속 피해 딜링이 가능해 확률과 피해량 보정을 해주기도 용이한 역병 의사에게 가장 매력적인 편.

2.10.2. 적의 장신구

오로지 특정 적이나 우두머리를 잡아야 나오는 장신구들. 전부 지울 수 없는 등급이다.
2.10.2.1. 유물수집상(Antiquarian)
갖고 있는 유물 또는 패물이 일정량 이상이어야 효과를 발휘하는 장신구들로 구성돼 있으므로 이 장신구들을 사용할 때는 자원을 절제해서 소비해야 한다.
2.10.2.1.1. 축성의 성배(Celebrated Chalice)
장신구 사진 장신구 명칭 착용 가능 영웅 등급 효과
파일:축성의 성배.png 축성의 성배
(Celebrated Chalice)
공용 장신구
지울 수 없는 장신구 유물 소지 시 > 50: 파일:Icon_speed_dd2.webp +4
패물 소지 시 > 50: 치명타 +10%
유물과 패물 조건을 모두 만족할 시 속도 +4, 치명타 +10%라는 매우 높은 스펙을 얻을 수 있다. 아래의 명료의 장식띠와 비교하면 딜러 포지션의 영웅에게 비교적 어울리는 편.
2.10.2.1.2. 명료의 장식띠(Clarifying Carcanet)
장신구 사진 장신구 명칭 착용 가능 영웅 등급 효과
파일:명료의 장식띠.png 명료의 장식띠
(Clarifying Carcanet)
공용 장신구
지울 수 없는 장신구 유물 소지 시 > 75: 최대 파일:Icon_HP_dd2.webp +20%
패물 소지 시 > 75: 피해 +20%
유물과 패물 조건을 모두 만족할 시 체력 +20%, 피해 +20%라는 매우 높은 스펙을 얻을 수 있다. 위의 축성의 성배와 비교하면 탱커 내지 딜탱 포지션의 영웅에게 비교적 어울리는 편.
2.10.2.1.3. 정결의 팔찌(Cleansing Clasp)
장신구 사진 장신구 명칭 착용 가능 영웅 등급 효과
파일:정결의 팔찌.png 정결의 팔찌
(Cleansing Clasp)
공용 장신구
지울 수 없는 장신구 턴 시작 시: 패물 소지 시 > 25: 1 부정적 토큰 제거
패물 조건만 있으며 다른 유물수집상 장신구들보다 조건 컷이 훨씬 낮다. 대신 효과도 턴마다 부정적 토큰 하나를 지워주는 것으로 비교적 소소한 편. 본인의 기술이나 장신구로 부정적 토큰을 얻게 되는 영웅에게 주거나, 공격에 주로 노출돼 부정적 토큰이 많이 쌓이는 편인 탱커에게 주면 좋은 편. 다만 탱커의 경우 도발, 이동 불가 등 탱킹에 필요한 토큰까지 장신구 효과로 지워질 수 있다는 단점이 있다.
2.10.2.1.4. 빛나는 왕관(Shimmering Crown)
장신구 사진 장신구 명칭 착용 가능 영웅 등급 효과
파일:빛나는 왕관.png 빛나는 왕관
(Shimmering Crown)
공용 장신구
지울 수 없는 장신구 전투 시작 시: 유물 소지 시 > 100: 100% 치유
전투 시작 시: 패물 소지 시 > 100: -10 파일:horrordd2.png
조건이 가장 빡세게 설정돼 있다. 조건이 충족될 시, 다 죽어가는 영웅이라도 전투 시작 시 바로 만전의 상태로 되돌린다. 다만 조건이 만족되건 말건 전투 시작 이후로는 끝나도록 아무런 효과가 없는 장신구이기에 영웅들의 상태가 양호하게 유지되거나 복구 수단이 충분한 조합일 시 별로 쓸모가 없어진다. 탱커 포지션이면서 자기 기술로 자기 체력을 깎아먹기도 하고, 스트레스를 흡수할 수는 있지만 본인 스트레스를 해소할 방법은 없는 고행자를 사용할 때 많이 도움이 되는 편.
2.10.2.2. 수집가(The Collector)
전작과 드롭하는 장신구가 똑같다. 2편에서는 1편의 장신구가 거의 사라졌는데[7] 수집가가 추가되어 공용 장신구 중에서도 1편에 있던 장신구가 생기게 되었다. 다만 효과는 전작과 상당히 달라진 편이다. 공통적으로 턴 시작 시 15% 확률로 스트레스 1을 주는 페널티가 있다.
2.10.2.2.1. 바리스탄의 머리(Barristan's Head)
장신구 사진 장신구 명칭 착용 가능 영웅 등급 효과
파일:바리스탄의 머리.png 바리스탄의 머리
(Barristan's Head)
공용 장신구
지울 수 없는 장신구 명중 효과: 근접 기술: 밀치기 1
자신: 근접 기술: 파일:Blockdd2.png
턴 시작 시: 파일:horrordd2.png +1 (15%)
근접 기술 사용 시 방호 토큰 하나를 획득하며 공격 대상을 1칸 밀치는 효과를 얻는다. '바리스탄' 중보병처럼 전열 탱커 역할을 하는 영웅에게 잘 어울린다. 다만 근접 영웅들은 공격 범위가 그리 넓지 않기 때문에 이 장신구로 인해 적이 스스로 공격하지 못하는 위치로 가버릴 수 있다는 점은 유의해야 한다.
2.10.2.2.2. 디스마스의 머리(Dismas's Head)
장신구 사진 장신구 명칭 착용 가능 영웅 등급 효과
파일:디스마스의 머리.png 디스마스의 머리
(Dismas's Head)
공용 장신구
지울 수 없는 장신구 명중 효과: 원거리 기술: 파일:Vulnerdd2.png 또는 파일:Vulnerdd2.png x2
원거리 기술: 처형 1
턴 시작 시: 파일:horrordd2.png +1 (15%)
원거리 기술에 명중당한 적에게 취약 토큰 1~2개를 부여하고 원거리 기술에 처형 1 효과를 더한다. '디스마스' 노상강도처럼 원거리 딜링을 주로 하는 영웅에게 어울리는데, 취약 토큰 자체는 피해량 위주의 딜러에게 더 유용하지만 장신구 효과는 어디까지나 토큰을 부여하는 것이므로 도트 딜러가 사용해도 충분히 좋다.
2.10.2.2.3. 주니아의 머리(Junia's Head)
장신구 사진 장신구 명칭 착용 가능 영웅 등급 효과
파일:주니아의 머리.png 주니아의 머리
(Junia's Head)
공용 장신구
지울 수 없는 장신구 대상: 치유 기술: 1 부정적 토큰 제거
대상: 치유 기술: 제거: 파일:combodd2.png
턴 시작 시: 파일:horrordd2.png +1 (15%)
치유 기술의 대상으로부터 부정적 토큰 하나와 연계 토큰을 제거한다. '주니아' 성녀 등의 힐러에게 적합한 장신구이지만, 치유 기술을 아무 때나 쓸 수 없는 다키스트 던전 2의 환경상 다른 머리 시리즈에 비해 효과를 발휘하는 조건이 제한적이어서 수집가 보상 중 가장 저평가당한다. 전열 탱커나 후열 딜러에 비해 힐러는 스트레스 자힐이 어려운 편인데다, 탱커를 치유할 시 도발이나 이동 불가 토큰을 제거할 수 있다는 문제도 있다.
2.10.2.3. 전쟁군주(Warlord)
2.10.2.3.1. 큰 도끼(Securis)
장신구 사진 장신구 명칭 착용 가능 영웅 등급 효과
파일:큰_도끼.png 큰 도끼(Securis) 공용 장신구
지울 수 없는 장신구 죽음의 일격 시 획득: 모든 뒤쪽 아군: 파일:Strengthdd2.png
죽음의 일격 시 획득: 모든 앞쪽 아군: 파일:Blockdd2.png
죽음의 일격을 가할 때 후방 아군에게는 힘 토큰, 전방 아군에게는 방호 토큰을 부여한다. 조건이 조건이니만큼 죽음의 일격을 가하기 쉬운 딜러 포지션의 영웅, 그 중에서도 처형 효과를 갖고 있는 영웅에게 장착시키는 것이 좋다. 이 장신구를 가진 영웅이 항상 막타를 칠 수 있다는 보장이 없으며 소수 정예를 상대할 때는 유명무실해지기도 해 그리 좋은 평가를 받지는 못한다. 방호 토큰은 누구에게나 충분히 좋지만 힘 토큰의 경우 도트 딜러나 서포터에게는 큰 의미가 없다는 것도 단점.
2.10.2.3.2. 전투 장갑(Caestus)
장신구 사진 장신구 명칭 착용 가능 영웅 등급 효과
파일:전투_장갑.png 전투 장갑(Caestus) 공용 장신구
지울 수 없는 장신구 파일:movedd2.png 저항 무시 +33%
치명타 효과: 파일:dazeddd2.png (50%)
명중 효과: 근접 기술: 파일:combodd2.png (33%)
장착 시 대상의 이동 저항을 33%만큼 무시하며, 치명타를 맞은 대상에게는 50% 확률로 현기증 토큰을 부여한다. 또한 근접 기술에 당한 적에게는 33% 확률로 연계 토큰이 부여된다. 모두 좋은 효과들이지만 운의 영향을 꽤 받는 편이며 세 가지 옵션을 모두 잘 사용할 수 있는 영웅은 드물다. 근접 기술과 강제 이동기를 주로 사용하는 영웅들은 보통 치명타 확률이 낮고, 치명타 확률이 높은 영웅들은 대부분 강제 이동기가 없거나 원거리 기술 위주로 사용하기 때문. 결투가, 노상강도(명사수 제외), '메아리치는 진군' 기술을 사용하는 광대 정도가 모든 조건을 충족한다.

스스로는 방호+ 토큰을 얻으면서 1-3열 영웅에게 약화 토큰을 부여하고 각각 33% 확률로 연계 토큰을 남기는 '준비' 기술, 1-2열 영웅을 밀치면서 현기증 토큰을 주고 연계 토큰 대상으로는 기절 토큰을 부여하는 '따귀' 기술에서 가져온 효과들로 보인다.
2.10.2.3.3. 투구(Galea)
장신구 사진 장신구 명칭 착용 가능 영웅 등급 효과
파일:dd2투구.png 투구(Galea) 공용 장신구
지울 수 없는 장신구 라운드 시작 시: 바로 뒤쪽 아군: 파일:Guardeddd2.png
각 영웅에게: 대상에게 파일:Guardeddd2.png 상태가 있으면: 파일:Strengthdd2.png 또는 파일:critdd2.png 또는 파일:speeddd2.png
라운드 시작 시마다 바로 뒤에 있는 아군에게 보호 토큰을 부여한다. 때문에 1열 영웅보다는 2열 영웅에게 더 어울리는 편이며, 진형이 붕괴되지 않도록 방지하는 이동 불가 토큰으로부터 큰 도움을 받는다. 보호 토큰을 보유하고 있는 영웅은 턴 종료 시 힘, 치명타, 또는 속도 토큰을 얻는다. 이 조건은 꼭 투구에 의한 보호 토큰에만 적용되는 것은 아니기 때문에, 탱커 둘이 나머지 두 영웅을 보호하면 지속적으로 후방에 긍정적 토큰을 공급할 수 있다. 반대로 보호 기술이 없는 조합에서 사용하게 되면 투구로 생성되는 보호 토큰 하나쯤은 금방 증발해 버리기 때문에 효력을 기대하기 어려운 편이다.

투구의 주인인 전쟁군주는 라운드 시작 시 바로 뒤쪽 아군에게 보호 토큰 2개를 부여하는 고유 강화 효과를 상시 적용받으며, '집결' 기술로 후열 아군들에 힘, 치명타, 속도 토큰을 부여한다.
2.10.2.4. 거머리 의사(Gaunt Chirurgeon)
아래의 장신구들은 원래는 그냥 얻을 수 있었으나 거머리 의사가 추가되면서 거머리 의사로부터만 얻을 수 있도록 바뀌었다. 또한 장신구 효과들 중 대부분은 거머리 의사에게 고유 강화 효과로 상시 적용된다.
2.10.2.4.1. 끔찍한 앞치마(Appalling Apron)
장신구 사진 장신구 명칭 착용 가능 영웅 등급 효과
파일:끔찍한 앞치마.png 끔찍한 앞치마
(Appalling Apron)
공용 장신구
지울 수 없는 장신구
갑옷
턴 시작 시: 파일:bleeddd2.png 파일:blightdd2.png 파일:burndd2.png 일 때 파일:regendd2.png 2
턴 종료 시: 제거: 파일:bleeddd2.png 파일:blightdd2.png 파일:burndd2.png
회복 아이템 장비 시: 기술로 제공하는 치유량 +25%
기술로 받는 치유량 -50%
지속 피해를 받는 상태로 턴 시작 시 2x3의 지속 치유 효과를 주고 턴 종료 시 모든 도트 피해를 제거한다. 기술로 받는 치유량이 50% 감소하는 페널티를 가진 대신, 회복 아이템을 장비하고 있을 시 기술 치유량이 25% 증가한다.

모든 지속 피해 위주의 적을 상대하기 좋은 장신구인데, 비슷한 역할을 하는 운명의 예언과는 정반대로 오히려 저항이 낮아야 진가를 발휘한다. 때문에 저항에 투자하지 않아도 이득을 볼 수 있고, '미지의 힘' 토큰 효과로 화상에 걸리는 신비학자처럼 저항 불가능한 지속 피해도 오히려 포션 삼을 수 있다는 장점이 있다. 반면에 턴 시작 시 지속 피해 1틱은 받기 때문에 도트딜으로부터 완전히 면역이 되는 것은 아니며, 기술로 받는 치유량이 반토막나는 탓에 깡딜로 승부를 보는 적에게는 오히려 약해진다는 단점을 갖는다. 그래도 전투 아이템 등의 치유 효과는 그대로 받으며, 회복 아이템을 장비시킬 시 기술 치유량이 증가하므로 자힐 치유량이 75%만큼은 나온다.

1.04.59290 버전에서 치유량 증가 효과는 기술에만 적용되도록 하향되었다.
2.10.2.4.2. 가시 박힌 모자(Spiked Skullcap)
장신구 사진 장신구 명칭 착용 가능 영웅 등급 효과
파일:가시 박힌 모자.png 가시 박힌 모자
(Spiked Skullcap)
공용 장신구
지울 수 없는 장신구
갑옷, 톱니형
대상 파일:bleeddd2.png 일 때: 치명타 +15%
피격 시 공격자에게: 파일:bleeddd2.png 1
치명타 효과: 뼈톱 장비 시: 파일:bleeddd2.png 2
치명타에 획득: 파일:Diseasedd2.png 추가 (5%)
출혈 중인 대상을 공격할 때 치명타 확률이 크게 오르며, 피격당할 때마다 공격자에게 출혈 1x3을 부여한다. 조건부로 치명타 확률을 대폭 증가시키고 뼈톱 장비 시에는 치명타에 2x3의 출혈 효과까지 추가하는 대신, 치명타를 가할 때마다 5% 확률로 질병에 걸리는 페널티가 존재한다. 안전하게 장신구를 사용하려면 질병 저항을 높일 필요가 있고, 그런 의미에서 기본적으로 질병 저항이 높은 고행자와 영웅의 길로 폭풍을 선택할 시 질병 저항이 상한선에 도달하는 나병환자가 사용하기 가장 좋은 편이다. 전열 영웅이라 여차하면 뼈톱을 사용할 여지도 있다.
2.10.2.5. 기는 혼돈
원정대에 신비학자가 있을 시, 기는 혼돈으로부터 신비학자 전용 장신구인 기는 혼돈의 눈도 드롭된다. 스트레스와 관련된 효과가 많다.
2.10.2.5.1. 공허의 눈(Eyes of the Void)
장신구 사진 장신구 명칭 착용 가능 영웅 등급 효과
파일:공허의 눈.png 공허의 눈
(Eyes of the Void)
공용 장신구
지울 수 없는 장신구 명중 효과: 스트레스 = 5: 파일:bleeddd2.png 5, 파일:blightdd2.png 5, 파일:burndd2.png 5
명중 시 획득: 스트레스 = 5: 파일:horrordd2.png +1
영웅의 스트레스가 정확히 5일 때에만 효과를 갖는 장신구. 효과 자체는 다른 보정이 일절 없어도 총 15x3의 지속 피해를 걸어버리는 만큼 엄청나게 강력하지만 3종류의 지속 피해 확률을 전부 보정해주기란 불가능에 가까워 효력이 완벽히 발휘된다는 보장은 없으며, 스트레스 5를 유지할 시 영웅이 부정적인 행동을 일삼아 곤란한 것은 차치하더라도 스트레스 5에서 명중 효과로 본인 스트레스를 1 올리는 효과가 발생해 (스트레스 저항 등의 변수가 없을 시) 다음 턴에는 효과를 받기 어렵다. 때문에 빛 좋은 개살구 취급을 받는 편. 명중 효과를 가진 다른 장신구들처럼 광역기와의 시너지가 발군이지만, 스트레스도 명중시킨 적의 수만큼 받기 때문에 적 넷을 전부 타격하면 스트레스가 즉시 붕괴 직전까지 치닫는다.

어쨌거나 기댓값 자체는 무지막지하게 높기 때문에 스트레스 관리가 잘 되는 조합이라면 도전해볼 가치는 있는 편. 다른 영웅의 스트레스를 해소하는 것과 증가시키는 것 모두 가능한 교관 결투가, 자신의 스트레스를 증가시킬 수 있으며 붕괴에 나름의 장점이 있는 고행자 등을 사용할 때 그나마 효력을 발휘하기 쉬우며 신비학자처럼 대상의 지속 피해 저항을 감소시킬 수 있는 영웅이 보조하면 위력이 온전히 발휘될 가능성이 높아진다. '사인'으로 모든 지속 피해의 총 피해량을 즉시 폭발시킬 수 있는 역병 의사는 화룡점정을 찍기에 적합하다.
2.10.2.5.2. 저 너머에서 온 것(From Beyond)
장신구 사진 장신구 명칭 착용 가능 영웅 등급 효과
파일:저 너머에서 온 것.png 저 너머에서 온 것
(From Beyond)
공용 장신구
지울 수 없는 장신구 스트레스당 파일:deathsdoordd2.png 저항 +10%
스트레스당 파일:debuffdd2.png 저항 +10%
스트레스에 비례해서 죽문 저항과 약화 저항을 증가시킨다. 스트레스가 쌓여야 제 효력이 발휘되는데다 두 저항 모두 높은 스트레스로 인한 여러 부작용과 붕괴의 위험을 감수하면서 높일 만한 가치는 없어서 잘 사용되지 않는다.
2.10.2.5.3. 시야의 계층(Hierarchy of Sights)
장신구 사진 장신구 명칭 착용 가능 영웅 등급 효과
파일:시야의 계층.png 시야의 계층
(Hierarchy of Sights)
공용 장신구
지울 수 없는 장신구 스트레스 >= 5: 피해 +15%
스트레스 >= 7: 피해 +35%
스트레스 >= 9: 피해 +50%
스트레스가 5, 7, 9 이상일 때 피해량을 증가시킨다. 스트레스가 4만 넘어가도 부정적 행동이 터져나와서 곤란해지는데, 이 장신구로 다른 피해량 증가 장신구를 넘는 효과를 내려면 스트레스 7 이상은 돼야 하기 때문에 위험 부담이 너무 크다. 최대 효과가 발휘되는 스트레스 9 지점에서는 스트레스가 1만 더 쌓여도 바로 결의/붕괴 판정으로 넘어간다.
2.10.2.5.4. 눈 깜짝 않는 엔트로피(Unblinking Entropy)
장신구 사진 장신구 명칭 착용 가능 영웅 등급 효과
파일:눈 깜짝 않는 엔트로피.png 눈 깜짝 않는 엔트로피
(Unblinking Entropy)
공용 장신구
지울 수 없는 장신구 스트레스를 받았을 때: 1 긍정적 토큰 추가
다른 기는 혼돈 장신구들이 높은 스트레스를 유지해야 제 성능을 발휘하기 때문에 쓰기 어려운 반면, 이 장신구는 스트레스를 받기만 해도 효력이 발생하기 때문에 사용하는 데 부담이 적다. 다른 영웅의 스트레스를 흡수할 수 있는 고행자에게 장착시키거나, 토큰 활용도가 높은 영웅에게 주고 교관 결투가로 스트레스를 가하는 방법을 통해 능동적으로 효과를 활용할 여지도 있다.
2.10.2.6. 사신(Death)
사신은 원정대에 고행자가 포함되었을 때에만 등장한다. 오점 장신구처럼 같은 이름으로 다른 효과를 가지는 여러 종류의 장신구가 존재하는데, 공통적으로 죽음의 문턱과 관련된 효과를 가지고 있다.
2.10.2.6.1. 사신의 머리(Death's Head)
장신구 사진 장신구 명칭 착용 가능 영웅 등급 효과
파일:사신의 머리.png 사신의 머리
(Death's Head)
공용 장신구
지울 수 없는 장신구 죽음의 문턱 진입 시: 부정적 토큰 전부 제거,
제거: 파일:bleeddd2.png 파일:blightdd2.png 파일:burndd2.png
죽음의 문턱 상태 동안 파일:debuffdd2.png 저항 +100%
죽음의 문턱 상태 동안 파일:bleeddd2.png 저항 +100%
죽음의 문턱 상태 동안 파일:blightdd2.png 저항 +100%
죽음의 문턱 상태 동안 파일:burndd2.png 저항 +100%
죽음의 문턱 진입 시: 파일:speeddd2.png, 파일:stealthdd2.png, -2 파일:horrordd2.png
죽음의 문턱 탈출 시: 파일:speeddd2.png, 파일:stealthdd2.png, -2 파일:horrordd2.png
죽음의 문턱 상태 동안 피해 +100%
죽음의 문턱 상태 동안 치명타 +25%
죽음의 문턱 탈출 시: 100% 치유
죽음의 문턱 진입 시: 제거: 파일:weakdd2.png, 파일:Strengthdd2.png, 파일:blockplusdd2.png, -2 파일:horrordd2.png
죽음의 문턱 탈출 시: 파일:Strengthdd2.png, 파일:blockplusdd2.png, -2 파일:horrordd2.png
전체적으로 죽음의 문턱에 놓인 영웅에게 절실한 효과를 제공한다는 점에서 고물상 장신구인 필멸의 수호 부적보다는 나은 평가를 받지만 비슷한 이유에서 그리 애용되지는 않는다.

지속 치유 효과를 부여할 수 있는 영웅은 죽문을 계속 드나들면서 장신구 효과를 연속으로 누릴 수 있어 활용하기 좋다. 물론 도트딜이나 한 라운드에 여러 번 행동하는 적을 상대로는 안전하지 못하다.
2.10.2.7. 사서(Librarian)
2.10.2.7.1. 타 버린 기도서(Charred Litany)
장신구 사진 장신구 명칭 착용 가능 영웅 등급 효과
파일:타 버린 기도서.png 타 버린 기도서
(Charred Litany)
공용 장신구
지울 수 없는 장신구
가연성
파일:burndd2.png 지속 피해량 +3
파일:burndd2.png 지속 시간 -2
파일:burndd2.png 저항 시 획득: -2 파일:horrordd2.png
화상 지속 피해을 대폭 늘려주지만, 그 대가로 지속 시간을 엄청 깎아먹는다. 게임에서 따로 명시되지 않은 지속 피해의 지속 시간은 3라운드 고정이라 피해 1턴 주고 바로 불이 꺼진다는 뜻이다. 때문에 일반적인 경우 타 버린 기도서를 장착했을 때의 최종적인 피해량은 오히려 깎이게 된다. 하지만 순간적으로 가하는 피해량은 많이 늘어나므로 속전속결하기에는 좋은 편이며, 지속 시간을 보완할 수 있는 다른 수단을 겸비하면 누적 피해 차원에서도 유의미한 장점을 갖게 된다. 장신구 중에는 신성한 문서가 대표적이며, 지속 피해를 입히는 기술들은 치명타 발생 시 지속 피해의 지속 시간이 2턴 늘어나기 때문에 치명타 확률을 늘리거나 치명타 토큰을 제공하는 효과를 확보하는 것도 방법이 된다.
2.10.2.7.2. 이글거리는 성가집(Smoldering Hymnal)
장신구 사진 장신구 명칭 착용 가능 영웅 등급 효과
파일:이글거리는 성가집.png 이글거리는 성가집
(Smoldering Hymnal)
공용 장신구
지울 수 없는 장신구
가연성
턴 시작 시: 턴 순서에서 첫 번째일 때: 파일:Strengthdd2.png
죽음의 일격 시 획득: 추가 행동 (20%)
파일:burndd2.png 일 때 파일:Icon_speed_dd2.webp +6
고속 딜러용 장신구. 라운드마다 첫 턴을 잡을 시 힘 토큰 하나를 얻고, 죽음의 일격을 가하면 20% 확률로 추가 행동권을 확보한다. 속도 6~5 구간에 속하는 영웅 중 도망자만 빼면 힘 토큰을 잘 활용하는 편이라 이들에게 힘을 크게 실어줄 수 있다. 특히 노상강도와 도굴꾼은 처형 기술을 보유하고 있어서 추가 행동 조건을 만족시키기 쉬운 편이다. 단, 속도 2~3 정도의 느린 영웅들을 제외하면 주사위가 어떻게 뜨는지에 따라 선턴을 빼앗길 여지가 충분히 있기 때문에, 좀 더 확실한 이득을 얻으려면 추가적인 속도 보정을 해주는 게 좋다. 화상에 걸리면 속도 +6을 얻어서 거의 확정적으로 선턴을 잡을 수 있는데, 신비학자의 경우 미지의 힘 토큰 때문에 화상에 걸리는 일이 많기 때문에 노상강도나 도굴꾼과는 다른 이유에서 궁합이 매우 좋다. 반대로 속도가 느린 영웅이라면 웬만큼 보정을 해줘도 힘 토큰을 받아먹기 어려우므로 다른 영웅에게 넘기는 편이 낫다. 특히 폭풍 나병환자의 경우 기본 속도가 -1이라 심지어 화상에 걸려도 선턴을 뺏길 확률이 높다.
2.10.2.8. 수확의 아이(Harvest Child)
2.10.2.8.1. 소름 끼치는 냄비(Ghastly Gruel)
장신구 사진 장신구 명칭 착용 가능 영웅 등급 효과
파일:소름 끼치는 냄비.png 소름 끼치는 냄비
(Ghastly Gruel)
공용 장신구
지울 수 없는 장신구 라운드 종료 시 각 영웅에게: 2 치유 (33%)
=1열에서: 기술로 받는 치유량 +50%
=4열에서: 기술로 제공하는 치유량 +25%
라운드 종료 시마다 영웅별로 33% 확률로 체력 2를 회복시킨다. 확률도 치유량도 그리 대단치는 않지만 장기전에서의 기대치는 꽤 좋다. 추가적으로 1열 영웅에게 장착시키면 기술로 받는 치유량이 1.5배가 되어 자힐로 버티는 능력이 대폭 향상되고, 4열 힐러에게 주면 기술 치유량이 25% 늘어나 힐러로서의 역할을 더 잘 수행할 수 있다.

1.04.59290 버전에서 치유량 증가 효과는 기술에만 적용되도록 하향되었다.
2.10.2.8.2. 주방용 식칼(Kitchen Knives)
장신구 사진 장신구 명칭 착용 가능 영웅 등급 효과
파일:주방용 식칼.png 주방용 식칼
(Kitchen Knives)
공용 장신구
지울 수 없는 장신구
무기, 유독성
대상 파일:blightdd2.png 일 때: 치명타 +15%
치명타에 획득: 2 치유
파일:blightdd2.png 저항 시 획득: 추가 행동 (20%)
중독 중인 대상을 공격하면 치명타 확률이 크게 오르며, 치명타를 가할 때 체력 2를 회복한다. 조건을 충족시켜 주면 화력과 생존력 양면으로 도움이 된다. 중독 저항 시 20% 확률로 추가 행동권을 얻는 효과는 농지 등에서 유용하나, 중독 저항이 뒷받침되어야 충분히 활용할 수 있다.
2.10.2.9. 꿈꾸는 장군(Dreaming General)
2.10.2.9.1. 굴절의 방패(Reverberating Redoubt)
장신구 사진 장신구 명칭 착용 가능 영웅 등급 효과
파일:굴절의 방패.png 굴절의 방패
(Reverberating Redoubt)
공용 장신구
지울 수 없는 장신구 피격 시 공격자에게: 2 피해
피격 시 획득: 파일:Icon_speed_dd2.webp <= 2 일 때: 추가 행동 (20%)
반사 피해는 소소하지만 꾸준히 탱킹하다 보면 은근히 쌓이는 편. 체력이 얼마 남지 않은 적에게 공격받을 경우 반사딜로 죽이거나 죽음 저항 토큰을 깎는 효과도 기대할 수 있다. 대신 스톨링하려고 할 때 적이 탱커에게 들이박고 알아서 죽어버리는 상황이 발생하기도 한다. 속도 2 이하에서는 피격당할 때마다 20% 확률로 추가 행동을 얻는 효과가 추가된다. 높은 확률은 아니지만 역시 자주 얻어맞다 보면 생각보다 많이 발동되는 편이다.
2.10.2.9.2. 보병의 술통(Footman's Grog)
장신구 사진 장신구 명칭 착용 가능 영웅 등급 효과
파일:보병의 술통.png 보병의 술통
(Footman's Grog)
공용 장신구
지울 수 없는 장신구 턴 시작 시 각 영웅에게: 파일:Vulnerdd2.png -> 파일:Blockdd2.png 변환
턴 시작 시 각 영웅에게: 파일:weakdd2.png -> 파일:Strengthdd2.png 변환
장신구를 장착한 영웅의 턴이 시작되면 모든 영웅의 약화 토큰이 힘 토큰으로, 취약 토큰이 방호 토큰으로 반전된다. 약화와 취약 토큰에만 적용되는 탓에 범용성은 매우 낮지만, 이 토큰들을 주력으로 사용하는 적을 상대할 때는 큰 도움이 된다. 대표적으로 챕터 3의 고해 우두머리인 '집중된 오점'에게 잘 먹힌다. 또한 죽음의 문턱에 진입함으로써 얻는 약화 토큰도 힘 토큰으로 바뀌므로 (안전하게 벗어날 수 있다면) 죽문을 오히려 기회로 여길 수도 있다. 대신 광증 고행자나 이기적인 동기 장신구를 장착한 영웅처럼 부정적 토큰을 갖고 있기를 원하는 영웅에게는 오히려 방해가 되기도 한다.

결속의 검(Binding Blade) DLC 출시 패치로 턴 시작 시 적용되는 효과가 장착한 당사자에게만 적용되는 것이 아니라 모든 영웅에게 적용되도록 상향되었다.
2.10.2.10. 레비아탄(Leviathan)
2.10.2.10.1. 조각한 돗바늘(Carved Bodkin)
장신구 사진 장신구 명칭 착용 가능 영웅 등급 효과
파일:조각한 돗바늘.png 조각한 돗바늘
(Carved Bodkin)
공용 장신구
지울 수 없는 장신구 턴 시작 시: 파일:bleeddd2.png 일 때 추가 행동 (20%)
파일:bleeddd2.png 받는 효과 -2
출혈 중일 시 20% 확률로 추가 행동권을 주는 효과가 있다. 특이하게 받는 출혈량을 2 줄이는 효과가 디메리트를 의미하는 청색으로 적혀 있는데, 이는 출혈 피해량이 2 이하인 공격에 당할 시 아예 출혈이 걸리지 않게 되므로 '장신구 효과로 추가 행동권을 얻을 가능성이 없기 때문'으로 보인다.
2.10.2.10.2. 푹 젖은 스웨터(Sodden Sweater)
장신구 사진 장신구 명칭 착용 가능 영웅 등급 효과
파일:푹 젖은 스웨터.png 푹 젖은 스웨터
(Sodden Sweater)
공용 장신구
지울 수 없는 장신구
갑옷
파일:bleeddd2.png 저항 +50%
파일:movedd2.png 저항 +50%
파일:bleeddd2.png 저항 시 획득: 10% 치유
파일:movedd2.png 저항 시 획득: -1 파일:horrordd2.png
출혈과 강제 이동 효과의 하드 카운터 역할을 하는 장신구. 특히 출혈 한정으로는 이 악문 턱과 운명의 예언을 합쳐 놓은 수준의 효력을 가진다. 푹 젖은 스웨터를 얻을 수 있는 연해 지역의 적들(그 중에서도 푹 젖은 스웨터를 직접 드롭하는 레비아탄), 챕터 4의 고해 우두머리인 '탐욕스러운 손길' 등을 상대할 때 엄청난 효능을 발휘한다.

2.11. 영웅 전용 장신구

오직 특정 영웅만이 장착할 수 있는 장신구들이다. 영웅마다 세 가지 종류의 전용 장신구가 존재하며, 이 장신구들은 모두 지울 수 없는 등급이다. 해당 영웅이 원정대에 포함되지 않은 경우 게임에 등장하지 않는다. 성능에 대한 평가는 각 영웅 문서 참고.

2.11.1. 노상강도

2.11.1.1. 쥐의 두개골(Rat Skull)
장신구 사진 장신구 명칭 착용 가능 영웅 등급 효과
파일:ratskulldd2.png 쥐의 두개골
(Rat Skull)
노상강도 지울 수 없는 장신구 턴 시작 시: 턴 순서에서 첫 번째일 때: 파일:critdd2.png (33%)
자신: 정조준 기술: 기술이 파일:blinddd2.png 무시 (3턴)
대상: 가늠 사격 기술: 파일:stunresistdd2.png 저항 -20% (3턴)
vs 생물: 기술로 받는 치유량 -66%
2.11.1.2. 가슴 아린 로켓(Tormenting Locket)
장신구 사진 장신구 명칭 착용 가능 영웅 등급 효과
파일:tormentinglocketdd2.png 가슴 아린 로켓
(Tormenting Locket)
노상강도 지울 수 없는 장신구 = 1열에서: 치명타 +10%
= 4열에서: 치명타 +10%
정맥 절개 기술: 파일:bleeddd2.png 지속 피해량 +1
명중 시 획득: 원거리 기술: 파일:horrordd2.png +1 (15%)
2.11.1.3. 저주 받은 동전(Cursed Coin)
장신구 사진 장신구 명칭 착용 가능 영웅 등급 효과
파일:cursedcoindd2.png 저주 받은 동전
(Cursed Coin)
노상강도 지울 수 없는 장신구 긍정적 토큰 당 피해 +5%
자신: 노상 강도질 기술: 파일:regendd2.png 강탈
유물 소지 시 > 50: 치명타 -10%

2.11.2. 중보병

2.11.2.1. 오만의 값(Price of Pride)
장신구 사진 장신구 명칭 착용 가능 영웅 등급 효과
파일:priceofpridedd2.png 오만의 값
(Price of Pride)
중보병 지울 수 없는 장신구 피격 시 획득: 파일:blockplusdd2.png (33%)
공격 시 효과: 포효 기술: 파일:stundd2.png (10%)
턴 시작 시: 턴 순서에서 첫 번째일 때: 파일:blinddd2.png
2.11.2.2. 9중대 군기(Standard of the Ninth)
장신구 사진 장신구 명칭 착용 가능 영웅 등급 효과
파일:standardoftheninthdd2.png 9중대 군기
(Standard of the Ninth)
중보병 지울 수 없는 장신구 전투 시작 시 각 영웅에게: 파일:blockplusdd2.png
과감한 맹공 기술: 치명타 +50%
빗나감 시 획득: = 1열에서: 파일:weakdd2.png
2.11.2.3. 분에 넘치는 임명장(Undeserved Commendation)
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파일:undeservedcommendationdd2.png 분에 넘치는 임명장
(Undeserved Commendation)
중보병 지울 수 없는 장신구 = 2열에서: 최대 파일:Icon_HP_dd2.webp +25%
대상: 지휘 기술: 파일:critdd2.png (33%)
이동 시: = 1열에서: 파일:horrordd2.png +1

2.11.3. 역병 의사

2.11.3.1. 주석을 단 교과서(Annotated Textbook)
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파일:Pd-annotated-textbook.webp 주석을 단 교과서
(Annotated Textbook)
역병 의사 지울 수 없는 장신구 근접 기술: 치명타 +10%
의료용 약초 장비 시: 기술로 제공하는 치유량 +50%
턴 시작 시: 턴 순서에서 첫 번째일 때: 파일:Vulnerdd2.png
2.11.3.2. 예습 실험(Early Experiment)
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파일:Annotated Textbook.webp 예습 실험
(Early Experiment)
역병 의사 지울 수 없는 장신구 유독성 아이템 장비 시: 파일:blightdd2.png 지속 피해량 +2
명중 효과: 혼란 기체 폭발 기술: 파일:blightdd2.png 2 (50%)
절개 기술: 파일:bleeddd2.png 지속 피해량 -100%
2.11.3.3. 창고실 열쇠(Storage Room Key)
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파일:Pd-storage-room-key.webp 창고실 열쇠
(Storage Room Key)
역병 의사 지울 수 없는 장신구 대상: 예방 조치 기술: 파일:Blockdd2.png
대상: 강화 작용제 기술: 파일:regendd2.png 2
야전 의술 기술: 기술로 제공하는 치유량 -50%

2.11.4. 도굴꾼

2.11.4.1. 압류 통지서(Foreclosure Notice)
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파일:Gr-foreclosure-notice.webp 압류 통지서
(Foreclosure Notice)
도굴꾼 지울 수 없는 장신구 파일:stealthdd2.png일 때: 피해 +20%
자신: 그림자 은신 기술: 부정적 토큰 전부 제거
파일:stealthdd2.png 상태가 아니면: 기술로 받는 치유량 -25%
2.11.4.2. 남편의 반지(His Rings)
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파일:Gr-his-rings.webp 남편의 반지
(His Rings)
도굴꾼 지울 수 없는 장신구 빗나감 시 공격자에게: 파일:combodd2.png
곡괭이 찍기 기술: 치명타 +10%
자신: 밤의 망자 기술: 유물 +2, 패물 +1
피격 시 획득: 파일:horrordd2.png +1 (15%)
2.11.4.3. 독주(Stiff Drink)
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파일:Gr-stiff-drink.webp 독주
(Stiff Drink)
도굴꾼 지울 수 없는 장신구 치명타 효과: 파일:blightdd2.png 1
파일:stealthdd2.png일 때: 파일:blightdd2.png 지속 피해량 +1
자신: 압생트 기술: 파일:blightdd2.png 1

2.11.5. 야만인

2.11.5.1. 피 묻은 나뭇가지(Bloodied Branch)
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파일:Hellion-bloodied-branch.webp 피 묻은 나뭇가지
(Bloodied Branch)
야만인 지울 수 없는 장신구 치명타에 획득: 근접 기술: 파일:Strengthdd2.png (66%)
유혈사태 기술: 파일:bleeddd2.png 지속 피해량 +2
이동 시: = 4열에서: 파일:horrordd2.png +2
2.11.5.2. 썩은 토마토(Rotten Tomato)
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파일:Hellion-rotten-tomato.webp 썩은 토마토
(Rotten Tomato)
야만인 지울 수 없는 장신구 = 1열에서: 파일:Diseasedd2.png 저항 -20%
= 2열에서: 피해 +30%
명중 효과: 돌파 기술: 파일:combodd2.png, 1 부정적 토큰 추가
2.11.5.3. 빈 술잔(Empty Stain)
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파일:Hellion-empty-stein.webp 빈 술잔
(Empty Stain)
야만인 지울 수 없는 장신구 파일:bleeddd2.png 일 때 피해 +25%
자신: 야만스러운 함성 기술: 파일:Strengthdd2.png
파일:bleeddd2.png 저항 시 획득: 파일:weakdd2.png (25%)

2.11.6. 나병환자

2.11.6.1. 소박한 꽃(A Simple Flower)
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파일:Leper-a-simple-flower.webp 소박한 꽃
(A Simple Flower)
나병환자 지울 수 없는 장신구 파일:movedd2.png 저항 시 획득: 파일:regendd2.png 2
파일:stunresistdd2.png 저항 시 획득: 파일:Blockdd2.png
치명타에 획득: 근접 기술: 파일:horrordd2.png +1 (25%)
2.11.6.2. 필연적인 끝(Inevitable End)
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파일:Leper-inevitable-end.webp 필연적인 끝
(Inevitable End)
나병환자 지울 수 없는 장신구 대상: 박살 기술: 파일:Blockdd2.png 획득 불가 (2라운드)
피격 시 획득: 제거: 파일:weakdd2.png
라운드마다 파일:deathsdoordd2.png 저항 -2%
2.11.6.3. 보기 드문 조개껍질(Uncommon Seashell)
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파일:Leper-uncommon-seashell.webp 보기 드문 조개껍질
(Uncommon Seashell)
나병환자 지울 수 없는 장신구 부정적 토큰당 입는 피해 -10%
명중 효과: 위협 기술: 파일:combodd2.png
피격 시 획득: 파일:bleeddd2.png 1 (15%)

2.11.7. 광대

2.11.7.1. 잘라낸 손가락(Severed Finger)
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파일:Jester-severed-finger.webp 잘라낸 손가락
(Severed Finger)
광대 지울 수 없는 장신구 대상 파일:bleeddd2.png일 때: 피해 +25%
저며내기 기술: 파일:bleeddd2.png 지속 피해량 +2
파일:bleeddd2.png 받는 효과 +1
2.11.7.2. 궁정의 초대장(Royal Summons)
장신구 사진 장신구 명칭 착용 가능 영웅 등급 효과
파일:Jester-royal-summons.webp 궁정의 초대장
(Royal Summons)
광대 지울 수 없는 장신구 이동 시: 파일:critdd2.png (10%)
대상: 막간 기술: 1 부정적 토큰 제거
턴 종료 시: = 4열에서: 파일:tauntdd2.png x2
2.11.7.3. 거리 악사의 돈통(Busker's Haul)
장신구 사진 장신구 명칭 착용 가능 영웅 등급 효과
파일:Jester-buskers-haul.webp 거리 악사의 돈통
(Busker's Haul)
광대 지울 수 없는 장신구 턴 종료 시 무작위 아군에게: =1열에서: 1 긍정적 토큰 추가
자신: 독주 기술: 파일:critdd2.png (50%)
유물 소지 시 < 25: 피해 -25%

2.11.8. 도망자

2.11.8.1. 장난감 조각(Carved Toy)
장신구 사진 장신구 명칭 착용 가능 영웅 등급 효과
파일:Runaway-carved-toy.webp 장난감 조각
(Carved Toy)
도망자 지울 수 없는 장신구 턴 시작 시: 파일:stealthdd2.png 일 때: 파일:critdd2.png (50%)
명중 효과: 화톳불 기술: 파일:combodd2.png (50%)
vs 쭉정이: 파일:Icon_speed_dd2.webp -4
2.11.8.2. 재 무더기(Pile of Ash)
장신구 사진 장신구 명칭 착용 가능 영웅 등급 효과
파일:Runaway-pile-of-ash.webp 재 무더기
(Pile of Ash)
도망자 지울 수 없는 장신구 이동 시: 파일:dodgeplusdd2.png (50%)
자신: 불길 역류 기술: 파일:stealthdd2.png
전투 시작 시: vs 쭉정이: 파일:horrordd2.png +1
2.11.8.3. 뜨개질 담요(Knitted Blanket)
장신구 사진 장신구 명칭 착용 가능 영웅 등급 효과
파일:Runaway-knitted-blanket.webp 뜨개질 담요
(Knitted Blanket)
도망자 지울 수 없는 장신구 파일:burndd2.png 저항 +100%
화상 유발 기술: 파일:burndd2.png 지속 피해량 +2
vs 쭉정이: 피해 -25%

2.11.9. 신비학자

2.11.9.1. 점치는 구슬(Seeing Sphere)
장신구 사진 장신구 명칭 착용 가능 영웅 등급 효과
파일:Occultist-seeing-sphere.webp 점치는 구슬
(Seeing Sphere)
신비학자 지울 수 없는 장신구 턴 종료 시: 파일:Vulnerdd2.png -> 파일:uncheckedpowerdd2.png 변환
명중 효과: 악마의 아귀팔 기술: 1 부정적 토큰 추가 (66%)
적에 의해 이동 시 획득: 1 부정적 토큰 추가 (33%)
2.11.9.2. 열처리한 해골(Scalded Skull)
장신구 사진 장신구 명칭 착용 가능 영웅 등급 효과
파일:Occultist-scalded_skull.webp 열처리한 해골
(Scalded Skull)
신비학자 지울 수 없는 장신구 대상 파일:burndd2.png일 때: 기술로 제공하는 치유량 +50%
원거리 기술: 파일:debuffdd2.png 저항 무시 +25%
턴 시작 시 무작위 아군에게: 파일:uncheckedpowerdd2.png >= 2: 파일:burndd2.png 1 (33%)
2.11.9.3. 기는 혼돈의 눈(Shambler's Eye)
장신구 사진 장신구 명칭 착용 가능 영웅 등급 효과
파일:Occultist-shamblers-eye.webp 기는 혼돈의 눈
(Shambler's Eye)
신비학자 지울 수 없는 장신구 스트레스당 피해 +10%
스트레스당 기술로 제공하는 치유량 -10%
치명타에 획득: 얽히는 그늘 기술: 파일:uncheckedpowerdd2.png

2.11.10. 성녀

2.11.10.1. 빛의 표식(Icon of the Light)
장신구 사진 장신구 명칭 착용 가능 영웅 등급 효과
파일:Trinket_hero_ves_icon_of_the_light.webp 빛의 표식
(Icon of the Light)
성녀 지울 수 없는 장신구 = 4열에서: 파일:regendd2.png 지속 치유량 +2
대상: 축성 기술: -1 파일:horrordd2.png
근접 기술: 피해 -50%
2.11.10.2. 이글거리는 장작(Smoldering Firewood)
장신구 사진 장신구 명칭 착용 가능 영웅 등급 효과
파일:Trinket_hero_ves_smoldering_firewood.webp 이글거리는 장작
(Smoldering Firewood)
성녀 지울 수 없는 장신구 가연성 아이템 장비 시: 피해 +25%
대상: 원거리 기술: 파일:burndd2.png 2
피격 시 획득: 파일:burndd2.png 1 (15%)
2.11.10.3. 불경한 두루마리(Profane Scroll)
장신구 사진 장신구 명칭 착용 가능 영웅 등급 효과
파일:Trinket_hero_ves_profane_scroll.webp 불경한 두루마리
(Profane Scroll)
성녀 지울 수 없는 장신구 = 1열에서: 최대 파일:Icon_HP_dd2.webp +25%
= 2열에서: 피해 +25%
자신: 빛의 손길 기술: 파일:tauntdd2.png x2
턴 종료 시: 3~4열일 때: 파일:horrordd2.png +1 (33%)

2.11.11. 고행자

2.11.11.1. 해방(Emancipation)
장신구 사진 장신구 명칭 착용 가능 영웅 등급 효과
파일:다키스트 던전 2 고행자 장신구 해방.png 해방
(Emancipation)
고행자 지울 수 없는 장신구 체력이 < 20%일 때: 피해 +25%
대상: 징벌 기술: 긍정적 토큰 강탈
파일:bleeddd2.png 저항 -20%
2.11.11.2. 그슬린 성서(Searing Scripture)
장신구 사진 장신구 명칭 착용 가능 영웅 등급 효과
파일:다키스트 던전 2 고행자 장신구 그슬린 성서.png 그슬린 성서
(Searing Scripture)
고행자 지울 수 없는 장신구 라운드 종료 시: 1 부정적 토큰 제거, 제거: 파일:combodd2.png
대상: 인내 기술: 부정적 토큰 강탈, 파일:combodd2.png 토큰 강탈
파일:burndd2.png 저항 -20%
2.11.11.3. 자신의 감옥(His Prison)
장신구 사진 장신구 명칭 착용 가능 영웅 등급 효과
파일:다키스트 던전 2 고행자 장신구 자신의 감옥.png 자신의 감옥
(His Prison)
고행자 지울 수 없는 장신구 피격 시 공격자에게: 파일:blightdd2.png 받는 효과 +1 (3턴) (33%)
자신: 더! 더! 기술: 파일:Strengthdd2.png
부정적 잡담 +10%

2.11.12. 성전사

2.11.12.1. 서명된 계약서(Signed Indenture)
장신구 사진 장신구 명칭 착용 가능 영웅 등급 효과
파일:crusader_trinket_2.png 서명된 계약서
(Signed Indenture)
성전사 지울 수 없는 장신구 이동 시: 바로 뒤쪽 아군: 파일:Blockdd2.png
대상: 집결의 함성 기술: 파일:debuffdd2.png 저항 +20% (3턴)
턴 종료 시: = 4열에서: 파일:weakdd2.png
2.11.12.2. 훔친 재물(Pilfered Wealth)
장신구 사진 장신구 명칭 착용 가능 영웅 등급 효과
파일:crusader_trinket_4.png 훔친 재물
(Pilfered Wealth)
성전사 지울 수 없는 장신구 유물 소지 시 < 10: 치명타 +10%
대상: 수확 기술: 긍정적 토큰 강탈
자신: 수확 기술 사용 시 소지품에서 유물 -2 (33%)
2.11.12.3. 돌멩이(Fieldstone)
장신구 사진 장신구 명칭 착용 가능 영웅 등급 효과
파일:crusader_trinket_1.png 돌멩이
(Fieldstone)
성전사 지울 수 없는 장신구 피격 시 공격자에게: 파일:burndd2.png 1 (66%)
자신: 광휘 기술: 파일:burndd2.png 지속 피해량 +1 (4턴)
턴 종료 시: 파일:combodd2.png 일 때: 파일:horrordd2.png +2

2.11.13. 결투가

2.11.13.1. 아카데미 반지(Acadenie Ring)
장신구 사진 장신구 명칭 착용 가능 영웅 등급 효과
파일:Trinket_hero_dul_academie_ring.webp 아카데미 반지
(Acadenie Ring)
결투가 지울 수 없는 장신구 반격 기술: 치명타 +10%
파일:movedd2.png 저항 무시 +33%
빗나감 시 획득: 제거: 파일:dodgedd2.png (20%)
2.11.13.2. 어두운 등불(Dark Lanthorn)
장신구 사진 장신구 명칭 착용 가능 영웅 등급 효과
파일:Trinket_hero_dul_dark_lanthorn.png 어두운 등불
(Dark Lanthorn)
결투가 지울 수 없는 장신구 전투 시작 시: 파일:방어_태세.png
명중 효과: 반격 기술: 파일:blinddd2.png (66%)
피격 시 획득: 파일:burndd2.png 1 (15%)
2.11.13.3. 연인의 장갑(Lover's Glove)
장신구 사진 장신구 명칭 착용 가능 영웅 등급 효과
파일:Trinket_hero_dul_lovers_glove.png 연인의 장갑
(Lover's Glove)
결투가 지울 수 없는 장신구 전투 시작 시: 파일:공격_태세.png
대상: 한 번 더! 기술: 파일:speeddd2.png
빗나감 시 획득: 파일:horrordd2.png +1 (25%)

2.11.14. 현상금 사냥꾼

현상금 사냥꾼의 장신구는 판매되거나 전투 보상 등으로 얻을 수 없어서, 오직 고용할 때 현상금 사냥꾼이 장착하고 오는 경우에만 사용할 수 있다.
2.11.14.1. 만능 도구 벨트(Utility Belt)
장신구 사진 장신구 명칭 착용 가능 영웅 등급 효과
파일:UtilityBelt.webp 만능 도구 벨트
(Utility Belt)
현상금 사냥꾼 지울 수 없는 장신구 마름쇠 기술: 파일:debuffdd2.png 저항 무시 +25%
명중 효과: 섬광탄 기술: 파일:blinddd2.png
명중 효과: 도끼 투척 기술: 파일:weakdd2.png
2.11.14.2. 복수심 서린 살생부(Vengeful Kill List)
장신구 사진 장신구 명칭 착용 가능 영웅 등급 효과
파일:VengefulKillList.webp 복수심 서린 살생부
(Vengeful Kill List)
현상금 사냥꾼 지울 수 없는 장신구 죽음의 일격 시 획득: 피해 +3% (지역 1개)
모든 기술: 처형 1
2.11.14.3. 범죄 거물의 어금니들(Crime Lords' Molars)
장신구 사진 장신구 명칭 착용 가능 영웅 등급 효과
파일:CrimeLordsMolars.webp 범죄 거물의 어금니들
(Crime Lords' Molars)
현상금 사냥꾼 지울 수 없는 장신구 파일:movedd2.png 저항 무시 +50%
대상에게 파일:combodd2.png 상태가 있으면: 피해 +20%
대상에게 파일:stundd2.png 상태가 있으면: 치명타 +5%

[1] 단, 등급이 나뉘는 장신구의 경우 다른 등급의 동종 장신구를 2개 착용할 수는 있다.[2] 적보다 선턴을 잡아야 보호 등으로 다른 영웅이 시작부터 공격받지 않게 막아줄 수 있고, 버프기를 빨리 사용할 수도 있기 때문이다. 물론 2편에서도 속도 보정으로 이러한 이점을 여전히 누릴 수 있다.[3] '교수의 연구' 지점 중 '봉인된 출입구'에서 이교도 장신구를 얻을 가능성도 있기는 하다.[4] 게임 내의 명칭은 아니다.[5] 신비학자의 '주박'이 대상이 피해를 입을 때마다 출혈/중독/화상 중 하나를 적용하는 효과를 갖고 있기는 하지만, 대상에 약화 형식으로 적용하는 효과이기에 저항 무시 능력치의 영향을 받지 않는다.[6] 단, 장난감 조각의 효과는 은신 상태에서 50% 확률로 치명타 토큰을 주는 효과라 치명타율을 높여주는 조용한 취급과 효과가 상충하는 면은 있다.[7] 공용 장신구 중에는 전혀 없었고 전용 장신구 중에서 성녀의 불경한 두루마리, 현상금 사냥꾼의 복수심 서린 살생부와 범죄 거물의 어금니들만 남았다. 노상강도의 가슴 아린 로켓은 1편의 수치스러운 목걸이와 같은 것으로 보이지만 명칭이 바뀌었다.