최근 수정 시각 : 2024-04-13 09:50:50

냥코 대전쟁/캐릭터/EX/꼬맹이

파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: 냥코 대전쟁/캐릭터/EX
파일:냥코 대전쟁 로고.png
파일:냥코 대전쟁_로고_스테이지.png
스테이지
파일:냥코 대전쟁_로고_캐릭터.png
캐릭터
파일:냥코 대전쟁_파란 구슬9.png
패시브
파일:냥코 대전쟁_로고_냥콤보.png
냥콤보
파일:냥코 대전쟁_로고_적 캐릭터.png
적 캐릭터
파일:냥코 대전쟁_로고_유저 랭크.png
유저 랭크
파일:냥코 대전쟁_캣츠아이6.png
자원
파일:냥코 대전쟁_레어 티켓.png
뽑기
파일:냥코 대전쟁_로고_가마토토.png
가마토토
파일:냥코 대전쟁_로고_오토토.png
오토토/대포
파일:냥코 대전쟁_로고_미션.png
미션
파일:냥코 대전쟁_로고_메달.png
냥코 메달
이벤트 · 평가 · 업데이트 내역 · 논란 및 사건사고
이식판 및
파생 게임
냥코 대전쟁 POP! · 둘이서! 냥코 대전쟁
냥코 레인저스 · GOGO! 고양이 홉핑
· 냥코 대도둑 · 냥코 퀘스트
유저 커뮤니티 키모카와 · 냥코 마이너 갤러리 · 냥코 대전쟁 게시판
외부 링크 스피카넷

파일:냥코 대전쟁_냥코 도감.png 정규 캐릭터 일람

{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"



}}}}}}}}}
파일:냥코 대전쟁_냥코 도감.png 한정 캐릭터 일람
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"



}}}}}}}}}
파일:냥코 대전쟁_냥코 도감.png 이식판 전용 · 파일:냥코 대전쟁_NP 코인.png 본능 · 전체 일람표

1. 개요2. 목록
2.1. 꼬맹이 고양이(ちびネコ)2.2. 꼬맹이 탱크 고양이(ちびネコ)2.3. 꼬맹이 배틀 고양이(ちびバトルネコ)2.4. 꼬맹이 징글 고양이(ちびキモネコ)2.5. 꼬맹이 황소 고양이(ちびウシネコ)2.6. 꼬맹이 고양이 새(ちびネコノトリ)2.7. 꼬맹이 고양이 피쉬(ちびネコフィッシュ)2.8. 꼬맹이 고양이 도마뱀(ちびネコトカゲ)2.9. 꼬맹이 거신 고양이(ちび巨神ネコ)

1. 개요

이벤트 뽑기에서만 획득 가능한 캐릭터로[1] 기본 캐릭터의 꼬맹이 버전이라는 컨셉을 가지고 있다. 공통적으로 1단과 2단 형태는 기본 캐릭터와 코스트는 같지만 성능이 심각하게 뒤떨어진다. 공격력과 체력이 비교도 안 되게 처참한데다 이동속도나 사거리도 원본보다 낮다. 그나마 꼬맹이 고양이와 꼬맹이 탱크 정도가 출격제한이 달려있는 우주편 스테이지나 꼬맹이 각성 스테이지에서 고방이 부족해서 끌어다쓰기 위해 2진으로도 종종 사용된다.[2]

3단 진화할 경우 공통적으로 공격력과 체력이 크게 올라 실전성 있는 수준까지 올라오며, 기본, 광란 캐릭터들에게는 없는 특수능력을 제각각 얻어 차별화가 된다. 3진을 위해서는 매달 2,5,8,11,14,17,20,23,26일(3의 배수-1)에 열리는 꼬맹이 진화 극난도 스테이지를 클리어해야 한다. 추가로 10.9 버전부터 본능이 추가되기 시작하였고, 12.3 버전에서 모든 꼬맹이 캐릭터들이 본능을 받았다.[3] 본능은 대부분 악마 속성 추가, 쉴드 브레이커, 열파 무효나 내성 같은 악마 적에 대항하는 효과를 얻었고, 꼬천공만이 고대종을 타겟으로 하는 효과를 얻었다. 반면 본능의 내용 자체는 대체로 훌륭하나, 슈퍼 레어만큼의 NP를 먹는 대신 공체 상승량은 20%로 다른 캐릭터들과 똑같아서 아쉬움을 표하는 의견도 있다.[4]

3진 시 꼬암흑과 꼬킹드는 공격력, 체력이 동레벨 원본과 완전히 동일해지며, 그 외 캐릭터들은 꼬쟈라미를 제외하고 공격력은 동일해지지만 체력이 원본의 80%이다.[5] 공체 본능까지 투자하면 원본의 체력은 96%이고, 공격력은 120%가 돼서[6] 체력도 거의 따라잡고 공격력은 오히려 원본을 뛰어넘게 된다. 다만 꼬킹드를 제외하면 원본보다 느린 이동 속도는 3진을 해도 개선되지 않으며, 사거리의 경우 꼬암흑, 꼬천공, 꼬킹드는 원본과 같아지지만 그 외 캐릭터들은 3진을 해도 그대로여서 여전히 사거리가 조금 더 짧다. 이는 본능으로도 해결되지 않는다.

즉, 원본과 완전히 동일한 것이 컨셉인 꼬킹드를 제외하면 꼬맹이들은 3진을 해도 체력, 이동 속도, 사거리 부분에서 여전히 열세를 보인다. 본능을 투자하면 공격력과 DPS는 오히려 역전하게 되지만 체력은 여전히 근소하게 낮고, 더 낮은 이동 속도와 사거리 또한 대부분 해결되지 않는다. 또한 럭키 티켓 파밍의 우선도가 떨어져서 후반부 유저가 아닌 이상 대체로 캐릭터 레벨 또한 노멀보다 낮고, 따라서 기본 스펙도 더욱 떨어진다. 그러나 위에서 이야기했듯 꼬맹이 캐릭터들은 3진 시 원본과 광란에는 없는 특수능력이 새롭게 추가되고, 거기다 본능으로도 새로운 능력들이 추가돼서 차별화가 가능한 덕분에 해당 특성이 필요할 때 쓰인다.[7] 또한 굳이 특수능력 때문이 아니더라도 일부 꼬맹이들은 EX, 레어만 출격 가능해 노멀을 사용하지 못하는 4성에서 원본이나 광란의 대체재 역할로도 종종 쓰인다.

꼬맹이 시리즈의 플렙은 최대 +60까지 올릴수 있다.[8] 냥코 티켓으로 플렙만 투자하면 만렙이 가능한 노멀, 캣아만 투자하면 만렙이 가능한 광란과 비교하면 꼬맹이는 둘 다 투자해야 만렙이 가능하기 때문에 최대 스펙까지 올리기가 까다롭다. 심지어 럭키 티켓 스테이지는 상시 개방이 아닌 것도 문제이고, 거기다 럭키 티켓 파밍보다 냥코 티켓 파밍이 우선도가 더 높기 때문에[9] 통솔력이 남는 후반부 유저가 아니라면 더 여유가 없다.

12.2 버전 이후 꼬맹이 고양이들의 +레벨을 최대 60까지 해방 가능한 스테이지가 개최되었다. 총 4스테이지가 존재하며, 각각의 스테이지를 클리어할 때마다 45, 50, 55, 60까지 해방할 수 있게 된다. 꼬맹이 스테이지랍시고 꼬맹이 각성과 동일날짜에 열리는 건 덤. +풀본능에 +60을 찍게 되면 기캐 20+90이나 대광란 50보다 스탯이 비슷하거나 높아지게 되어, 4성에서 좀 더 유용하게 된다. 문제는 전 스테이지의 난이도가 11성이라 거의 고인물급은 돼야 도전해볼 만하다는 것.

여담으로 시리즈 구성원 전체가 코가 없고, 1단 및 2단 설명에 '(원본 설명문)를 목표로 성장 중인 꼬맹이 냥코'라는 문구가 공통적으로 써져 있다. 또한 1단 및 2단 형태일땐 크기가 엄청나게 작지만 3단 진화를 하면 성장하여 원본과 크기가 엇비슷해진다. 다만 모습은 기본 캐릭터에 비해 상당히 앳되기 때문에 크기에 상관 없이 귀여운 편.

2. 목록

2.1. 꼬맹이 고양이(ちびネコ)

210 생산비용 특징
챕터1 50/30[3단] 3단 진화 전에는 여타 꼬맹이들과 마찬가지로 스펙이 심각하게 낮지만, 우주편의 일부 출격제한 스테이지나 꼬맹이 각성 스테이지에서는 모히칸과 대광모히칸이 봉인되는 탓에 고기방패가 워낙 모자라서 울며 겨자먹기로 쓰기도 한다.

3단 진화 시 공체가 상승하고 생산 비용이 45원으로 감소하며, 이는 전 캐릭터 중 가장 저렴한 수치이다. 그러나 문제는 2초였던 생산쿨이 3.2초로 증가하게 돼서 고방으로 운용하기에 애로사항이 생긴다. 이 쿨타임이 길어지는 단점 때문에 꼬맹이 고양이는 보통 2진으로 사용된다.[11] 기본 스탯이 더 떨어지지만 어차피 2진이나 3진이나 대부분의 적들에게 한방에 죽는 체력이고, 애초에 한방컷 고방으로 쓰는 것이기 때문에 별 상관 없는 경우가 대부분.

12.3에서 본능이 추가되었다. 내용은 크리티컬(10%), 파동 데미지 무효, 느리게 무효, 공체. 파동 무효 덕분에 몇 안되는 파무 고방으로 활약 가능하게 되며, EX 등급이어서 파동에 취약한 4성에서도 활용 가능해 입지가 높아진다. 크리티컬은 메뭉이, 메탈 하마양 같은 잡몹을 정리하는 용도로 효과를 볼 수 있다. 또한 파동 무효와 같이 투자 시 메탈 코알락교, 메탈 대갈이군 같은 메탈+파동 적 상대로 라인 유지 성능이 탁월하고, 동시에 이들의 체력이 매우 낮으므로 공격 간격 사이에 크리를 터뜨려 잡아내는 것을 노려볼 수 있다. 다만 꼬히칸의 공격력과 사거리가 매우 낮아서 슈메하, 메탈 물개 등 사거리가 더 긴 고체력의 메탈 적에게는 효과를 거의 못 본다. 공체는 기본 스펙이 매우 낮아 적에게 한 방에 죽는 모히칸 계열 특성상 투자해도 별 효과를 못 보며, 느리게 무효도 마찬가지로 꼬히칸이 애초 대부분의 적에게 한방에 죽어서 무효를 활용할 일이 없다.
챕터2 75/45
챕터3 100/60[12]
<colbgcolor=#c0d9af,#375026> 캐릭터 설명 기본 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_210-1.png ちびネコ/꼬맹이 고양이
저가생산 가능한 기본 캐릭터
를 목표로 성장 중인 꼬맹이 냥코
레벨 10 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_210-2.png ちびネコビルダー/꼬맹이 고양이 빌더
철저히 단련된 근육이 매력포인트인
기본캐릭터를 목표로 성장 중인 꼬맹이 냥코
3단 진화 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_210-3.png ちびネコモヒカン/꼬맹이 고양이 모히칸
철저히 단련된 근육과 남자다운 헤어스타일이
매력포인트인 기본 캐릭터. 혹독한 다이어트로
군살을 완벽 제거하여 가성비가 좋아졌다.
입수조건 이벤트 뽑기에서 획득
특수능력 없음
3단 진화 체력, 공격력 증가
생산시간 2초 → 3.2초
생산비용 75 → 45[13]
본능 해방 크리티컬 (10%)
파동 데미지 무효
움직임을 느리게 한다 무효
기본 체력, 공격력 업
냥콤보 <colbgcolor=#b7c8b6,#374937> 진격의 미니 고양이
,미래편 1장,
캐릭터의 이동속도UP[중] 꼬맹이 고양이 ,EX/기본,
꼬맹이 탱크 고양이 ,EX/기본,
꼬맹이 배틀 고양이 ,EX/기본,
꼬맹이 징글 고양이 ,EX/기본,
꼬맹이 황소 고양이 ,EX/기본,
작은 고양이의 우정
,기본 해금,
냥코 대포 충전 속도UP[소] 요수 가오 ,울트라 슈퍼 레어/기본,
꼬맹이 고양이 ,EX/기본,

2.2. 꼬맹이 탱크 고양이(ちびネコ)

211 생산비용 특징
챕터1 100 3단 진화 전에는 여타 꼬맹이들과 마찬가지로 스펙이 심각하게 낮지만, 우주편의 일부 출격제한 스테이지나 꼬맹이 각성 스테이지에서는 고무와 대광고무가 봉인되는 탓에 고기방패가 워낙 모자라서 울며 겨자먹기로 쓰기도 한다.[14]

3단 진화 시 체력이 3배로 오르고 정지 무효가 추가된다. 여기에 50+60 만렙을 달성하고 체력 본능까지 찍어주면 20+80 고무와 비슷한 수준의 체력이 되지만, 꼬고무는 이속이 6으로 너무 느리고 추가로 노멀 고무가 20+90 달성 시 체력도 미세하게 더 높아서 보통은 노멀 고무가 사용된다. 또한 꼬맹이의 플렙 파밍은 기캐의 플렙 파밍보다 후순위이기 때문에 보통 노멀 고무가 레벨과 체력 모두 앞서는 경우가 많다.

하지만 꼬고무의 진가는 정지 무효. 상술했듯 3진에서 정지 무효가 추가되는 덕분에 초롱아귀 같이 정지를 거는 적들 상대로 활약하게 된다. 그리고 사거리가 고무보다 10 낮은 100인 점을 이용해서 사거리 110인 잡몹들을 성 뒤쪽으로 몰아넣고 출격제한으로 성뿌를 하는 꼼수도 존재한다. 대탈주, 마르코폴리드, 악몽으로부터의 각성, 이글이글 칼데라, 태고의 힘 같은 스테이지에서 잘 먹힌다. 4성에서는 꼬고무가 플렙이 낮으면 체력이 상당히 부족하고, 이속도 느려서 라인 유지 능력이 그다지 좋지 않기 때문에 범용 고방으로는 의외로 잘 안쓰인다.[15] 오히려 상술한 정지 무효와 성뿌 꼼수가 필요할 때 채용되는 경우가 더 많다.

12.2에서 본능이 추가되었다. 독 데미지 내성, 좀비 대상 공격 무효, 영혼 공격과 공체를 획득해 전부 찍어주면 준 좀비 대항 고방이 된다. 그러나 공격 무효는 확률이 매우 낮고 지속시간도 짧아서 그냥 마스터로 틀어막는게 훨씬 효율적이다. 고무 계열에게 공격력 본능을 준 것도 개그 수준인데, 만렙에서도 DPS가 100이 채 안되기 때문에 당연히 찍을 필요가 없다. 영혼 공격은 좀비 킬러조차 없고 공격력도 굉장히 낮은 꼬고무에게 영혼 공격을 주면 시체를 인식해서 공격하는 동안 다른 좀비 대항 유닛들은 모두 앞으로 전진해버려 고방 지원이 불가능해지기 때문에 찍으면 오히려 손해인 수준이다. 독 내성 또한 내성인 꼬고무와 달리 같은 EX에 아예 독 무효인 골드바 고양이와 주먹밥이 존재하므로 그쪽이 훨씬 효율적이다. 때문에 보통 체력만 올리고 끝내는 것이 추천된다.
챕터2 150
챕터3 200
<colbgcolor=#c0d9af,#375026> 캐릭터 설명 기본 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_211-1.png ちびタンクネコ/꼬맹이 탱크 고양이
고체력 방어용 캐릭터
공격력은 새발의 피 정도.라는 캐릭터를
목표로 성장 중인 꼬맹이 냥코 (범위 공격)
레벨 10 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_211-2.png ちびネコカベ/꼬맹이 고양이 벽
그야말로 완벽한 벽을 위한 방어전용 캐릭터
공격력은 거기서 거기.라는 캐릭터를
목표로 성장 중인 냥코 (범위 공격)
3단 진화 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_211-3.png ちびゴムネコ/꼬맹이 고무 고양이
고무제의 방어전용 캐릭터로 성장한 꼬맹이 냥코
성장해서 성격이 둥글둥글해졌지만
공격력은 아직도 거기서 거기 (범위 공격)
입수조건 이벤트 뽑기에서 획득
특수능력 범위 공격
3단 진화 체력, 공격력 증가
움직임을 멈춘다 무효
본능 해방 독 데미지 내성
영혼 공격
공격 무효 (좀비) (10% / 2 ~ 2.4초)
기본 체력, 공격력 업
냥콤보 창과 방패 회계력UP[소] 각룡 그라디오스 ,울트라 슈퍼 레어/기본,
꼬맹이 탱크 고양이 ,EX/기본,
진격의 미니 고양이
,미래편 1장,
캐릭터의 이동속도UP[중] 꼬맹이 고양이 ,EX/기본,
꼬맹이 탱크 고양이 ,EX/기본,
꼬맹이 배틀 고양이 ,EX/기본,
꼬맹이 징글 고양이 ,EX/기본,
꼬맹이 황소 고양이 ,EX/기본,
리틀 군단 캐릭터의 체력UP[소] 꼬맹이 고양이 벽 ,EX/진화,
솔저 고양이 ,레어/진화,

2.3. 꼬맹이 배틀 고양이(ちびバトルネコ)

212 생산비용 특징
챕터1 200 3단 진화 전까지는 다른 꼬맹이들과 마찬가지로 기본 스탯이 심각하게 뒤떨어지고 이속과 사거리도 더 낮은 원본의 완벽한 하위호환이다. 3단 진화 시 대항 속성이 천사로 변경되고 사거리가 140에서 150으로 증가하며, 공체가 상승해 동레벨 노멀 암흑과 완전히 동일해진다. 그러나 천사 적 상대로 고방과 딜탱 역할을 완벽히 수행하는 라면의 길에 크게 밀리기 때문에 여전히 쓰이지 않는다.

그러던 중 10.9 버전에서 꼬섬, 꼬쟈라미와 함께 꼬맹이 중 최초로 본능이 공개되었다. 내용은 속성 악마, 20% 확률로 정지(2~2.4초), 열파 내성, 공체가 있다. 꼬암흑 자체가 공체까지 찍어줘도 스펙이 부족해서[16] 악마 속성을 추가해도 고방으로서의 성능이 그다지 좋지는 않지만, 당시에는 정석적인 악마 고방이 없고 공격 무효 캐릭터인 마타도르밖에 없었던 탓에 꼬암흑이 어느 정도 주목을 받았다. 그러나 이후 11.7 버전에서 같은 악마 엄강이지만 스펙이 훨씬 우월한 선인장이 추가돼서 꼬암흑의 악마 고방으로서의 입지는 거의 사라졌다.[17]

정지는 확률은 낮아도 꼬암흑이 쿨타임이 매우 짧은 양산캐라서 이론상으론 쌓이기만 하면 메즈를 잘 걸지만, 실제로는 꼬암흑의 사거리가 너무 짧아서[18] 쌓기도 전에 빠른 공속에 DPS도 매우 높은 돌격전차들에게 갈려나가서 쓰기 어렵다. 거기다 애초에 천사 적 상대로는 이미 사거리도 더 길고 범위 공격으로 메즈를 거는 법사에게 크게 밀린다.[19] 때문에 현재는 고방, 메즈 모두 애매한 캐릭터로 평가받고 있는 신세.
챕터2 300
챕터3 400
<colbgcolor=#c0d9af,#375026> 캐릭터 설명 기본 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_212-1.png ちびバトルネコ/꼬맹이 배틀 고양이
전투용 캐릭터
를 목표로 성장 중인 꼬맹이 냥코
빨간 적에 엄청 강하다.
레벨 10 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_212-2.png ちび勇者ネコ/꼬맹이 용사 고양이
용사를 동경하는 전투용 캐릭터
를 목표로 성장 중인 꼬맹이 냥코
빨간 적에 엄청 강하다.
3단 진화 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_212-3.png ちび暗黒ネコ/꼬맹이 암흑 고양이
성장하여 몬스터 헌터를 동경하게 된
전투형 꼬맹이 냥코
천사에 엄청 강하다
입수조건 이벤트 뽑기에서 획득
특수능력 빨간 적에게 엄청 강하다
3단 진화 체력, 공격력 증가
사거리 140 → 150
천사에게 엄청 강하다 (변경)
본능 해방 속성 악마 추가
움직임을 멈춘다 (20% / 2 ~ 2.4초)
열파 데미지 내성
기본 체력, 공격력 업
냥콤보 진격의 미니 고양이
,미래편 1장,
캐릭터의 이동속도UP[중] 꼬맹이 고양이 ,EX/기본,
꼬맹이 탱크 고양이 ,EX/기본,
꼬맹이 배틀 고양이 ,EX/기본,
꼬맹이 징글 고양이 ,EX/기본,
꼬맹이 황소 고양이 ,EX/기본,

2.4. 꼬맹이 징글 고양이(ちびキモネコ)

246 생산비용 특징
챕터1 400 2진까진 사거리도 300으로 더 짧고 처참하게 떨어지는 스펙으로 인해 쓸 일이 없지만, 3단 진화 시 공체가 상승하고 30% 확률로 에이리언 밀치기/ 베브 능력이 생긴다. 기본 스탯은 여전히 부족하지만, 에일 엄강을 활용한 양산 딜러로 쓰이는 원본 불끈다리와 달리 이쪽은 확률 메즈와 베브 능력이 생긴 덕분에 메즈 겸 베브 요원으로 사용하게 된다.

가장 활약하는 시기는 우주편. 우주편을 진행할 시기에는 EX 등급 베브 캐릭터가 사실상 꼬불끈과 훈도시밖에 없어서 우그하문 같이 EX만 출격 가능한 스테이지의 핵심적인 베브 요원이다.[20] 밀치기 메즈 또한 사이버 X나 불칸 보어 같은 돌격전차를 상대로 상당히 도움이 된다. EX만 출격 가능한 스테이지가 아니더라도 픽시즈, 자유의 고양이 같은 확정 베브 캐릭터들이 없다면 베브 용도로 데려갈 만하다.

하지만 우주편 이후에는 대체로 쓸 일이 크게 줄어든다. 4성이 아닌 이상 출격제한이 없으므로 더 좋은 베브 캐릭터들을 쓰면 되기 때문. 4성에 진입한다 해도 이 때는 레어도 사용 가능하므로 베브 확률이 50%로 더 높고 공속과 사거리도 우위인 우주전사 고양이에게 밀린다.

10.9 버전에서 본능을 받았다. 악마 쉴드 브레이커(3~30%), 날려버린다 강화, 고대의 저주 내성, 공체로 구성되어 있다. 쉴브가 눈여겨볼만 하지만, 울슈레 쉴브 요원이 없어 기캐를 사용해야 한다 해도 악마 사이클론 드랍캐인 악마 연구가가 똑같이 확률 쉴브가 있고 사거리도 길기 때문에 쉴브 해방은 다소 사치스럽다. 그 악마 사이클론을 쉴브가 없어 못 깨고 있다면 고려해볼만 하지만, 클리어 이후 악마 연구가를 얻으면 꼬불끈은 쉴브 성능이 밀려서[21] 쓸 일이 많지 않으므로 신중히 생각하는 편이 좋다. 거기다 현재는 악마 맷집+60% 확률의 원범 쉴브를 가진 나무통이 등장했고, 악마 연구가도 3진으로 공속과 이속이 엄청나게 빨라져서 이들의 쉴브 성능이 훨씬 좋기 때문에 꼬불끈의 쉴브 본능은 더욱 더 필요없게 된 상태.
챕터2 600
챕터3 800
<colbgcolor=#c0d9af,#375026> 캐릭터 설명 기본 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_246-1.png ちびキモネコ/꼬맹이 징글 고양이
멀리 있는 적을 공격할 수 있는 원거리형 캐릭터
를 목표로 성장 중인 꼬맹이 냥코
레벨 10 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_246-2.png ちび美脚ネコ/꼬맹이 각선미 고양이
아름다운 다리가 자랑인 원거리형 캐릭터
를 목표로 성장 중인 꼬맹이 냥코
3단 진화 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_246-3.png ちびムキあしネコ/꼬맹이 불끈다리 고양이
근육자랑 원거리형 캐릭터로 성장한 꼬맹이 냥코
얼굴에 있는 반창고는 강하게 보이기 위한 것
가끔 베리어를 뚫어버리고, 에이리언을 날려버린다
입수조건 이벤트 뽑기에서 획득
특수능력 없음
3단 진화 체력, 공격력 증가
생산시간 증가
에이리언을 날려버린다 (30%)
베리어 브레이커 (30%)
본능 해방 쉴드 브레이커 (30%)
날려버린다 확률 강화 (30% → 40%)
고대의 저주 내성
기본 체력, 공격력 업
냥콤보 진격의 미니 고양이
,미래편 1장,
캐릭터의 이동속도UP[중] 꼬맹이 고양이 ,EX/기본,
꼬맹이 탱크 고양이 ,EX/기본,
꼬맹이 배틀 고양이 ,EX/기본,
꼬맹이 징글 고양이 ,EX/기본,
꼬맹이 황소 고양이 ,EX/기본,

2.5. 꼬맹이 황소 고양이(ちびウシネコ)

247 생산비용 특징
챕터1 500 황소 고양이보다 이동속도가 10이나 떨어지고(꼬맹이 20, 황소 30) 사거리가 10 낮아(꼬맹이 130, 황소 140) 하위호환이다. 그러나 3단 진화 시 체력은 80%이고 사거리와 이속이 여전히 10씩 낮은 걸 제외하면 나머지 스펙은 동렙 라이온과 동일하며 파동무효를 가지게 된다.
성능만 보면 3단 진화 후에도 여전히 하위호환이나 4성에서는 몇 없는 파동 무효 유닛으로서 활약한다.
52렙 이상의 꼬라이온은 풍냥탑 30층에서 라인유지용으로 애용되는데, 꼬라이온을 보내고 쿨타임이 차고 0.5초 뒤에 다시 뽑으면 고양이 신선의 발을 완전히 묶을 수 있다. 52렙 이하는 뛰어가다가 얻어맞고 비명횡사해서 그동안 신선이 슬금슬금 다가오므로 안된다. 물론 잡몹이 없을 때 한정. 레벨이 높고 연구력 냥콤보를 적용한다면 힐링 지옥도를 얘 하나로도 클리어 가능하다.
12.3 업데이트로 꼬맹이 고양이와 함께 마지막으로 본능이 추가되었다. 열파 데미지 무효, 코스트 감소, 실드 브레이커(10%)와 공체로 구성되어 있다. 악마 대항으로 상정된 듯한 본능 구성으로, 마계편에서 악마 베헤모스, 파괴신 자간드와 마몬 류의 공속이 비교적 느려 파고들어볼만한 중대형 악마들의 쉴드를 부수는 데 유용하다. 하지만 보편적인 악마 대항용으로 쓰기는 어려운데, 쉴드가 없고 꼬라이온보다 사거리가 긴 고릴아쿠마, 길티 펭 등 상대로는 손도 못 대고 갈려나가기 때문. 특히 쉴드가 있고 스펙도 강력한 악마 각하, 미드나이트 순록 상대로는 쉴브는 커녕 맞고 버티기도 쉽지 않다. 그나마 신레 4성 40장대 이후에서 나오는 마아왕, 악마 베헤모스, 데빌 코알락교, 악마 해마 등을 상대로는 파동, 원범 공격 등을 피해가며 파고들 수 있어 이들 상대로 쉴브용으로 써볼 법 하다.
챕터2 750
챕터3 1000
<colbgcolor=#c0d9af,#375026> 캐릭터 설명 기본 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_247-1.png ちびウシネコ/꼬맹이 황소 고양이
민첩한 움직임으로 이동력이 뛰어난 캐릭터
를 목표로 성장 중인 꼬맹이 냥코
레벨 10 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_247-2.png ちびネコキリン/꼬맹이 고양이 기린
민첩한 움직임으로 이동력이 뛰어난 캐릭터
를 목표로 성장 중인 꼬맹이 냥코[22]
3단 진화 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_247-3.png ちびネコライオン/꼬맹이 고양이 라이온
민첩하고 이동력이 뛰어난 캐릭터로 성장한 꼬맹이 냥코
머리의 갈기는 열심히 모은 포인트로 구입
파동에 의한 데미지를 받지 않는다
입수조건 이벤트 뽑기에서 획득
특수능력 없음
3단 진화 체력, 공격력 증가
생산시간 증가
파동 데미지 무효
본능 해방 쉴드 브레이커 (10%)
열파 데미지 무효
생산 코스트 할인 (750원 → 450원)
기본 체력, 공격력 업
냥콤보 진격의 미니 고양이
,미래편 1장,
캐릭터의 이동속도UP[중] 꼬맹이 고양이 ,EX/기본,
꼬맹이 탱크 고양이 ,EX/기본,
꼬맹이 배틀 고양이 ,EX/기본,
꼬맹이 징글 고양이 ,EX/기본,
꼬맹이 황소 고양이 ,EX/기본,

2.6. 꼬맹이 고양이 새(ちびネコノトリ)

248 생산비용 특징
챕터1 650 대부분의 꼬맹이와 마찬가지로 3단 진화 전에는 활용 가치가 전무하나, 3단 진화 시 기본 스펙이 대폭 상승, 사거리가 170으로 원본과 같아지고 좀비에 엄청 강하다좀비 킬러가 추가된다. 이 덕분에 좀킬 양산딜러로 크게 활약하게 되며, EX 캐릭터인 덕분에 4성에서도 몇 안되는 좀비 대항 딜러로 운용된다. 좀비 멍뭉이, 좀비 낼름이, 좀비 아거 같은 잡몹 처리에 능하며, 재키 펭Z, 돈비, 고릴라쥬 같은 중형몹들도 잘 잡는다. 때문에 꼬맹이들에게 본능이 추가되기 전 까진 4성 기준으로 봐도 전 꼬맹이 고양이들 중 원탑 취급을 받았다.

다만 꼬천공보다 사거리가 길거나 같으면서 공속도 빠른 좀비 물개, 스컬 복서, 좀비석은 제대로 때리지 못한다. 엄강 특능이 있지만 꼬천공은 기본 체력이 낮고 히트백이 많기 때문에 딜탱처럼 맞으면서 싸우는 식으로 운용하는 것은 불가능하다. 스컬 복서는 그나마 3연공인데 2, 3타의 공격력이 매우 약해 빈틈이 있어서 어느 정도 상대 가능하지만, 좀비 물개나 좀비석은 단타로 빠르게 공격하는 방식인데다 정지, 밀치기 같은 메즈까지 걸어대서 상대가 불가능한 수준이다.

또한 후반에는 꼬천공처럼 4성에서 사용 가능한 좀킬 양산딜러이지만 극 데미지 특능을 가진 네코 프랑켄슈타인 베어에게 밀려 사용 빈도가 줄어든다. 네프베쪽이 훨씬 저렴한 가격에 한방딜과 DPS 모두 꼬천공을 크게 상회하기 때문. 꼬천공이 사거리가 조금 더 길어 안정적인 운용이 가능하긴 하나, 네프베가 선딜이 매우 짧고 화력이 워낙 강력해서 한두대만 때리고 죽어도 이득이라 묻힌다.[23]

본능은 속성 고대종, 고대의 저주 무효, 저주(20% / 2 ~ 2.4초), 공체가 있다. 고대종 속성 추가가 눈여겨볼만 하지만, 고대종들의 사거리가 대체로 길기 때문에 잉글릭스, 고뭉이, 고대 보어 대항 외에는 사용하기 어렵고, 미남왕, 이장 같이 사거리가 더 긴 적들은 제대로 상대하지 못한다.[24] 잉글릭스나 고뭉이 같은 고대종 잡몹 대항도 카메라맨 같은 기존의 양산 딜러로 대체가 되기 때문에 희소성이 크지 않다.
챕터2 975
챕터3 1300
<colbgcolor=#c0d9af,#375026> 캐릭터 설명 기본 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_248-1.png ちびネコノトリ/꼬맹이 고양이 새
체력은 약하지만 적을 한꺼번에 쓸어버리는
초파괴력을 가진 캐릭터
를 목표로 성장 중인 꼬맹이 냥코 (범위 공격)
레벨 10 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_248-2.png ちびネコUFO/꼬맹이 고양이 UFO
중력을 초월한 개조 냥코
적을 한꺼번에 처리 가능
을 목표로 성장중인 꼬맹이 냥코 (범위 공격)
3단 진화 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_248-3.png 天空のちびネコ/꼬맹이 천공의 고양이
도시형 공중정원으로 성장한 꼬맹이 냥코
온 세상을 꽃으로 채우는 것이 꿈
좀비에 엄청 강하다 (범위 공격)
입수조건 이벤트 뽑기에서 획득
특수능력 범위 공격
3단 진화 체력, 공격력 증가
사거리 160 → 170
생산시간 증가
좀비에게 엄청 강하다
좀비 킬러
본능 해방 속성 고대종 추가
고대의 저주 무효
저주 (20% / 2 ~ 2.4초)
기본 체력, 공격력 업

2.7. 꼬맹이 고양이 피쉬(ちびネコフィッシュ)

312 생산비용 특징
챕터1 800 2진까지는 처참한 공격력과 체력으로 인해 활용도가 전무하다. 3진을 해도 체력이 동레벨 노멀 섬의 80%이고 이동 속도, 사거리 또한 여전히 원본보다 낮지만, 크리티컬 확률이 2%인 원본과 달리 꼬섬은 5%로 더 높다는 차이점이 생긴다. 덕분에 크리티컬만은 노멀에 비해 훨씬 잘 발동되는 모습을 볼 수 있다.

그러나 메탈 대항으로 쓰기에는 사실상 메리트가 없다. 꼬섬 각성 스테이지를 깰 정도의 스펙이면 쥬라와 카메라맨이 상당히 강화되어 있을 확률이 높은데, 이들보다 가격, 양산 능력, 크리티컬 기대치 모두 크게 밀리기 때문. 또한 메탈 적들의 사거리가 아무리 짧다지만 꼬섬의 사거리가 140으로 너무 짧아서 웬만한 중대형 메탈 적에게 다 맞는 수준이며, 크리가 터지기 전에 꼬섬이 먼저 나가떨어지는 경우가 대다수이다.[25]

본업인 빨적 대항 딜탱으로 쓰려 해도 떨어지는 체력과 이동 속도 때문에 제대로 싸우기도 전에 밀려나서 가성비가 나쁘다. 거기다 레벨마저 부족하다면 스펙은 더욱 떨어지므로 격차가 더 벌어진다. 그나마 지옥문 재강림에서는 레어, 슈레가 출격이 불가능해서 파이터, 대광섬, 아이캣 같은 유용한 빨적 대항이 봉인되기 때문에 노멀 섬과 함께 반야야왕을 잡기 위해 채용된다.[26]

본능과 본능옥까지 최대로 투자해주면 원본을 크게 상회하는 수준으로 강해지긴 하지만[27], 냥티 뽑기로 플렙만 올려도 무난하게 강한 원본 섬과 달리 많은 양의 NP와 럭키 티켓, 강습 노가다까지 요구돼서 육성이 너무 까다로운 것이 문제. 어쨌든 완성만 하면 상당히 강해지는 건 사실이지만, 그게 가능할 정도의 진도와 스펙이라면 이미 더 고성능의 빨적 대항 캐릭터들이 포진해있을 확률이 높다.

본능은 속성 악마, 파동 공격(2~20%, Lv2), 저주 내성, 공체이다. 악마 속성 추가 시 몇 없는 악마 중형 딜탱이 되긴 하나, 난적으로 평가되는 고릴아쿠마, 길티 펭, 악마 각하 모두 꼬섬보다 사거리가 길고 화력이 굉장히 세기 때문에 꼬섬으로 힘싸움이 제대로 안 되고 밀려나기만 해서 좋다고 보기 힘들다. 확률 파동을 이용한 크리 파동도 기대해볼 수도 있으나, 크리가 뜰 확률이 5%이고 파동 확률이 20%이기에 크리 파동이 뜰 확률은 1%(...)밖에 안 돼서 활용이 어렵다.
챕터2 1200
챕터3 1600
<colbgcolor=#c0d9af,#375026> 캐릭터 설명 기본 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_312-1.png ちびネコフィッシュ/꼬맹이 고양이 피쉬
전투용 고급 캐릭터
를 목표로 성장 중인 꼬맹이 냥코
빨간 적에 엄청 강하다
레벨 10 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_312-2.png ちびネコクジラ/꼬맹이 고양이 고래
육식 고래로 진화한 고급 전투 캐릭터
를 목표로 성장 중인 꼬맹이 냥코
빨간 적에 엄청 강하다
3단 진화 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_312-3.png ちびネコ島/꼬맹이 고양이 섬
냥코들의 여름 휴가의 추억의 장소로
최적화된 형태로 성장한 꼬맹이 냥코
빨간 적에 엄청 강하고 아주 가끔씩 크리티컬을 낸다
입수조건 이벤트 뽑기에서 획득
특수능력 빨간 적에게 엄청 강하다
3단 진화 체력, 공격력 증가
생산시간 증가
크리티컬 (5%)
본능 해방 속성 악마 추가
파동 공격 (20% / Lv2, 사정거리 532.5)
고대의 저주 내성
기본 체력, 공격력 업
냥콤보 물고기떼 발견!
,-,
「초 데미지」효과UP [소] 무적함대 시갈레온 ,울트라 슈퍼 레어/진화,
고양이 피쉬 ,노멀/기본,
꼬맹이 고양이 피쉬 ,EX/기본,
포코래인
,-,
크리티컬 확률 업 [소] 전대 파워 포클레인 고양이 ,슈퍼레어/진화,
꼬맹이 고양이 고래 ,EX/진화,

2.8. 꼬맹이 고양이 도마뱀(ちびネコトカゲ)

313 생산비용 특징
챕터1 1000 여타 꼬맹이들과 마찬가지로 2진까지는 처참한 스탯으로 인해 활용도가 전무하다. 3진 시 따로 노멀과 차별화되는 특색은 없지만, 대신 꼬맹이 중 유일하게 동레벨 노멀 3진과 스탯이 완전히 동일해진다. 공체도 완전히 같으며, 3진을 해도 대부분 사거리, 이동 속도에서 여전히 열세인 다른 꼬맹이들과 달리 사거리와 이동 속도 또한 모두 노멀과 같다.

기존에는 노멀 킹드래곤은 110레벨(20+90)까지 가능한데 꼬맹이 킹드래곤은 90레벨(50+40)까지 가능하고 당시에는 본능도 없었어서 결국 후반에는 하위호환이었으나, 현재 꼬맹이의 최대 레벨이 확장되어 극후반 유저라면 똑같이 110레벨을 찍어서 동일한 스탯을 가질 수 있게 되었다. 거기다 기본 등급이라 출격 제한에 걸리는 원본과 달리 EX 등급이라서 4성에서 활용 가능하기 때문에 사실상 활용도가 더 높고, 후술할 본능까지 투자해주면 완전한 상위호환에 이른다. 드래곤 계열 자체가 울슈레 올라운더들에게 밀려 잘 안쓰이지만, 꼬킹드는 EX 등급이어서 울슈레를 못쓰는 4성에서 활용 가능하고, 본능으로 열파 무효를 얻어서 몇 안되는 양산 열무 딜러로 쓸 수 있다는 점에서 활용처가 있다.

고양이 강시와 조합하면 공격력 소 냥콤보를 발동시킬 수 있다. 강시 자체가 자주 쓰이는 고방인데다가 칸을 2칸밖에 먹지 않으므로 냥콤용으로도 채용가치가 있다.

12.2 버전에 본능을 받았다. 내용은 열파 데미지 무효, 40% 확률로 Lv4 소파동, 살아남는다(100%), 공체가 있다. 다른 건 확률이라 그렇다쳐도 열파 데미지 무효는 주목할 만한 점이다. 사거리 400의 열파 무효 캐릭터라 가아아파, 천사 도베르 상대로 서브딜러로 활용 가능하다. 루자와 나라의 성능이 워낙 좋아 애매하지만, 나름 양산딜러라는 점에서 차별화가 되기는 한다. 또한 악마들의 순교에도 저항이 가능하다는 점도 보너스. 악마 각하나 길티 펭의 사거리가 드래곤보다 짧아 이점을 가질 수 있다. 물론 쉴브는 없고, 공격방식이 단일인 건 여전한지라 물량공세에는 맥을 못 춘다. 소파동도 확률이거니와 위력도 광불끈보다 낮아 크게 기대할 만한 수준은 아니다. 기껏해야 잡몹이나 겨우 썰어대는 정도. 뒤쪽에 있는 적에게 짤짤이가 가능하긴 하다. 쿨이 17초라 광불끈보단 빠르고 사거리도 더 길어 안정적인지라 정말 다수를 어떻게든 어거지로 쌓는다면 다크라이더에 준하는 파동 지옥을 보여줄 수는 있다.

이후 본능까지 합하면 대광킹드를 넘는 공격력, 살아남는다로 실질적으로 체력도 더 높은 수준이며 열파 무효 캐릭터이고 마초같은 나사빠진 캐릭터가 아닌 확실한 장사거리 딜러여서 현재 꼬천공으로부터 꼬맹이 1위를 탈환했다!
챕터2 1500
챕터3 2000
<colbgcolor=#c0d9af,#375026> 캐릭터 설명 기본 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_313-1.png ちびネコトカゲ/꼬맹이 고양이 도마뱀
멀리 있는적도 공격 가능한 원거리형 캐릭터
단발의 공격력은 으뜸인 캐릭터
를 목표로 성장 중인 꼬맹이 냥코
레벨 10 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_313-2.png ちびネコドラゴン/꼬맹이 고양이 드래곤
판타지 세계에서 강림한 원거리형 캐릭터
단발의 공격력은 으뜸인 캐릭터
를 목표로 성장 중인 꼬맹이 냥코
3단 진화 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_313-3.png ちびネコキングドラゴン/꼬맹이 고양이 킹드래곤
드래곤계의 엘리트로 성장한 원거리형
꼬맹이 냥코
단발의 공격력과 처진 뿔의 큐트함은 세계 최고
입수조건 이벤트 뽑기에서 획득
특수능력 없음
3단 진화 체력, 공격력 증가
이동속도 8 → 10
사거리 320 → 400
생산시간 증가
본능 해방 소파동 공격 (40% / Lv4, 사정거리 932.5)
살아남는다 (100%)
열파 데미지 무효
기본 체력, 공격력 업
냥콤보 아버지와 아들
,-,
「엄청 강하다」효과UP [소] 고룡 강글리온 ,울트라 슈퍼 레어/기본,
꼬맹이 고양이 드래곤 ,EX/진화,
드릴러래곤
,-,
「공격력 다운」효과UP [소] 전대 파워 드릴러 ,슈퍼 레어/진화,
꼬맹이 고양이 드래곤 ,EX/진화,
원조 미니 전사
,-,
캐릭터의 공격력UP [소] 꼬맹이 고양이 드래곤 ,EX/기본,
고양이 마사이 ,레어/진화,

2.9. 꼬맹이 거신 고양이(ちび巨神ネコ)

314 생산비용 특징
챕터1 1300 4성에서 얼마 없는 범용 딜탱이지만 활용도는 좋지 않은 편. 애초에 쟈라미 자체가 2000원에 육박하는 비싼 가격에 비해 스펙이 별로라서 가성비가 좋지 않다고 평가받는데, 그런 노멀보다도 스펙이 더 낮은 꼬쟈라미는 한술 더 뜬다. 노멀보다 공격 속도가 약간 빠르다는 차이가 있으나, 공격력이 동레벨 노멀보다 떨어져서 결국 DPS는 더 낮다. 그 외 차별화가 가능할 만한 부분도 딱히 없으며, 꼬맹이답게 노멀보다 이동 속도, 사거리도 더 낮고 심지어 밀치기 확률도 원본보다 떨어진다. 출격제한이 있는 4성에서도 낮은 스펙 탓에 힘싸움 능력이 떨어져서 영 별로다.

본능은 쉴드 브레이커(3~30%), 공격력 다운 내성, 날려버린다 내성, 공체이다. 본능 투자 시 쉴브 요원으로서 차별화되는 역할이 생기지만, 평소에는 울슈레 쉴브캐들에게 크게 밀리는데다 4성이나 기캐플을 상정해도 이미 장사거리에서 안정적으로 쉴브가 가능한 꼬불끈, 악마 연구가가 있고 최근에는 악마 맷집+원범 쉴브인 나무통까지 추가되었다. 반면 꼬쟈라미는 재생산도 느리고 근접 캐릭터라서 쉴브를 노려보기도 전에 악마 적들의 고화력에 산화할 가능성이 높고, 그렇다고 쉴브 확률이 높은 것도 아니다. 공체 본능 투자 시 공격력과 체력은 원본을 뛰어넘게 되지만, 훨씬 우월한 성능의 딜탱들이 여전히 많아서 그것만으로 좋다고 보긴 힘들다.
챕터2 1950
챕터3 2600
<colbgcolor=#c0d9af,#375026> 캐릭터 설명 기본 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_314-1.png ちび巨神ネコ/꼬맹이 거신 고양이
초절대 파괴력과 강인한 체력을 갖춘
최고급 캐릭터
를 목표로 성장 중인 꼬맹이 냥코 (범위 공격)
레벨 10 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_314-2.png ちびネコダラボッチ/꼬맹이 고양이 다라보치
초절대 파괴력과 강인한 체력을 갖춘
파괴를 관장하는 고양이의 신
을 목표로 성장 중인 꼬맹이 냥코 (범위 공격)
3단 진화 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_314-3.png ちびネコジャラミ/꼬맹이 고양이 쟈라미
아주 가끔씩 적을 날려버리고 파괴를 관장하는
거대 고양이로 성장한 꼬맹이 냥코 (범위 공격)
언제까지나 천진난만한 마음을 잃지않는다
입수조건 이벤트 뽑기에서 획득
특수능력 범위 공격
3단 진화 체력, 공격력 증가
공격빈도 단축
생산시간 증가
메탈 적을 제외한 모든 적을 날려버린다 (20%)
본능 해방 쉴드 브레이커 (30%)
공격력 다운 무효
열파 데미지 내성
기본 체력, 공격력 업
냥콤보 드라이보치
,-,
「날려버린다」효과UP [소] 전대 파워 드릴러 고양이 ,슈퍼 레어/진화,
꼬맹이 고양이 다라보치 ,EX/진화,
미니엄 에투알
,-,
캐릭터의 체력UP [소] 고양이 젠느 ,레어/진화,
꼬맹이 고양이 다라보치 ,EX/진화,



[1] 냥코 티켓 뽑기도 아니고 레어 티켓 뽑기도 아니다. 이벤트 스테이지 클리어 보상으로 주는 럭키 티켓으로 럭키 티켓 뽑기를 돌리면 경험치, 스테이지에서 사용되는 야옹컴 같은 아이템들, 그리고 꼬맹이 캐릭터들 중 하나가 나온다.[2] 마침 이 두 캐릭터의 각성 스테이지는 아예 날먹 수준으로 난이도가 낮은 꼬불끈 각성 스테이지를 제외하면 가장 쉬운 편에 속한다. 따라서 먼저 클리어해준다면 다른 꼬맹이 각성 스테이지나 우주편의 출격제한 스테이지에서 고방으로 라인 유지하기가 한결 편해진다.[3] 이후 일부 유저들은 노멀이나 광란 캐릭터들도 본능을 받는 것을 기대하고 있지만 패치 후 1년이 넘은 현재도 아직 소식이 없다.[4] 물론 꼬맹이는 특성상 3진을 통해서 스펙이 이미 보강되기에 굳이 거기서 기본스펙을 더 올릴 필요는 없다.[5] 꼬쟈라미는 예외적으로 공격력과 DPS가 원본의 약 96%이다. 대신 공격 속도가 약간 더 빠르다.[6] 꼬쟈라미는 체력 96%, 공격력은 약 116%.[7] 3진으로 새로 얻는 특능의 예시로는 꼬고무의 정지 무효, 꼬불끈의 베브, 꼬천공의 좀비 엄강+좀킬 등이 있고, 본능의 예시로는 꼬히칸의 파동 무효, 꼬섬의 악마 속성 추가 등이 있다.[8] +40까지는 조건이 없지만 41렙 이상은 대시련 스테이지를 깨야 한다.[9] EX보다 노멀이 NP를 더 많이 주며 레어 티켓도 냥티 파밍으로만 얻을 수 있다.[3단] 3단 진화 시 변경[11] 연구력 냥콤보를 쓰면 되긴 하지만 꼬히칸은 보통 강시, 쌍모히칸, 고양이 큐베 등과 함께 공격력이 너무 센 적 상대로 한방컷 고방으로 쓰이는 경우가 대부분인데, 이들 모두 쿨타임이 이미 2초로 최저치이기 때문에 꼬히칸 하나 때문에 연구력 냥콤보를 쓰기엔 칸이 아까운 상황이 많다.[12] 유일하게 무려 세계 3장에서 두 자릿수의 가격을 보여준다! 또 3장에서 가장 비싼 캐릭터는 1, 2진 살의의 고양이로, 무려 다섯 자리이다. 얘도 유일하다유일 했지만 살의의 탱크 고양이가 같은 가격으로 나와 유일하지 않게 됐다.(10000원)[13] 챕터 2 기준.[14] 꼬고무 각성 스테이지는 아예 날먹 수준으로 난이도가 낮은 꼬불끈 각성 스테이지를 제외하면 가장 쉬운 편에 속한다. 때문에 먼저 클리어해서 3진해주면 다른 꼬맹이 각성 스테이지나 우주편의 EX 출격제한 스테이지에서 고방으로 라인 유지하기가 한결 편해진다.[15] 4성을 도전할 정도면 라길과 파이터의 플렙을 어느 정도 갖춘 상태가 많고, 여기서 본능까지 투자한 경우 타겟으로 하는 속성이 아니어도 기본 체력이 상당히 높기 때문에 이들이 소형 딜탱 겸 고방으로 많이 쓰인다.[16] 기본 체력이 떨어져서 엄강을 받아도 악마 대항 체력이 낮고, 기본적으로 히트백이 많아서 라인 유지 성능이 그다지 좋지 못하다.[17] 선인장은 체력이 꼬암흑보다 훨씬 높고, 열파 무효가 아닌 내성에다 그마저도 귀한 NP를 들여야 하는 꼬암흑과 달리 열파 무효를 기본으로 탑재하고 있다. 또한 히트백이 다소 많은 꼬암흑과 달리 히트백이 1이어서 라인을 잘 틀어막아준다.[18] 천사 곤잘레스(165), 엔젤 보어(155), 고릴아쿠마(165) 같은 근접 돌격전차 모두 꼬암흑보다는 사거리가 길다.[19] 느리게를 거는 법사와 달리 정지를 건다는 점은 꼬암흑이 우위이지만, 근접 돌격전차들은 느리게로도 발을 충분히 묶을 수 있고, 무엇보다 꼬암흑은 단일 공격이라 각종 잡몹에 막히기 쉬운 반면 법사는 범위 공격이라 메즈를 훨씬 잘 걸어준다.[20] 베브 용도로만 따지면 공속, 쿨타임, 가격, 사거리에서 모두 우위인 3진 훈도시가 더 좋지만, 꼬불끈은 공격력과 체력이 더 높고 밀치기 메즈까지 가졌다는 차이점이 있다. 또한 훈도시는 통조림 구매 캐릭터이므로 통조림이 궁하고 조금이라도 아껴야하는 초중반의 유저들에게는 무과금에 3진도 쉬운 꼬불끈에 손이 갈 것이다.[21] 꼬불끈의 쉴브 확률이 2배 높지만 악구가가 2진이더라도 공속이 4배 이상 빨라서 실제로는 악구가가 쉴드를 더 잘 깨준다. 꼬불끈이 더 나은 점은 쿨타임 정도.[22] 마담・더・신부처럼 진화 전과 진화 후의 설명이 같은 캐릭터다.[23] 이전에는 네프베의 DPS가 2.2만에 꼬천공은 1.2만 가량으로 DPS가 1만 가까이 차이났다. 현재는 꼬천공의 본능과 본능옥 칸이 추가되었고 꼬맹이의 만렙도 확장돼서 풀본능+엄강옥+만렙을 투자하면 꼬천공의 좀비 대항 DPS가 1.9만까지 올라서 격차가 3천 정도로 좁혀지기는 한다.[24] 상기했듯 엄강이 있긴 하지만, 꼬천공의 기본 체력이 원체 낮고 히트백이 많아서 딜탱처럼 맞으면서 싸우는 것은 불가능하다. 또한 고대종은 과실 효과가 적용되지 않으며, 고대종 엄강 본능옥의 효과는 볼 수 있지만 하필 고대종 엄강 울슈레에는 사라만다, 쿠우, 비그라, 사키, 미세리아라는 강력한 라인업에다 양산 딜러에는 콤비가 존재하기 때문에 고대종 본능옥 우선순위에서도 크게 밀린다.[25] 슈퍼 메탈 하마양 170, 메탈 바다레오파드 150으로 모두 꼬섬보다 길어서 운이 매우 좋은게 아닌 이상 꼬섬이 먼저 맞아죽는다. 반면 쥬라는 180의 사거리를 가져서 라인 유지만 잘 해주면 쥬라만으로도 이들을 퇴치가 가능하다.[26] 그러나 이 경우에도 꼬섬의 레벨이 부족할 경우 느린 이속+노멀보다 떨어지는 체력 때문에 한 대도 못 때리고 계속 히트백만 돼서 쓸모 없다. 꼬섬 레벨이 높아야 그나마 쓸만하며, 혹은 엄강이나 체력 냥콤보를 넣어줘야 한다.[27] 체력이 원본의 96%가 되고 공격력은 120%가 돼서 오히려 원본을 뛰어넘는다. 거기다 크리티컬 확률이 더 높고 확률 파동까지 존재하기 때문에 사실상 상위호환에 이른다. 빨적 상대로는 본능옥 때문에 차이가 더 벌어져서 수치상 DPS만 해도 원본의 1.4배이고, 체력도 소폭 더 높다. 거기다 크리 확률이 더 높고 확률 파동까지 있으므로 실질 DPS는 더더욱 높다.



파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 문서의 r1887에서 가져왔습니다. 이전 역사 보러 가기
파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 다른 문서에서 가져왔습니다.
[ 펼치기 · 접기 ]
문서의 r1887 (이전 역사)
문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)