최근 수정 시각 : 2019-07-16 12:14:42

나키게

泣きゲー
1. 정의2. 연도별 나키게들
2.1. 1998년작2.2. 1999년작2.3. 2000년작2.4. 2001년작2.5. 2002년작2.6. 2003년작2.7. 2004년작2.8. 2005년작2.9. 2006년작2.10. 2007년작2.11. 2008년작2.12. 2009년작2.13. 2010년작2.14. 2011년작2.15. 2012년작2.16. 2013년작2.17. 2014년작2.18. 2015년작2.19. 2016년작2.20. 2017년작2.21. 2018년작2.22. 2019년작

1. 정의

울었습니다.

울게(泣き: 나키) 만드는 게임(ゲー: 게). 한국어로 번역하면 안습 최루(催淚)게임이라고 한다.[1] 한국에서도 90년대말부터 쓰인 용어. 발음은 비슷하지만 누키게와는 전혀 다른 방향성을 가진 작품이다. 신체의 체액을 뽑아내게 만드는 점은 동일하지만.

미연시에로게에서 "플레이해서 감동을 받아 울게 되는 게임"을 가리키는 속어. 또는 그런 게임의 특성을 일컫는 말로도 쓰인다. 감동에 특화된 시나리오가 아니더라도, 예를 들어 성적 묘사보다 시나리오에 중점을 둔 미연시 등을 총칭해서 '나키게'라고 부르는 일도 점차 늘고 있다.[2] 플롯에 무게를 두기 때문에 명작이 자주 나오는 편이며 전설로 남은 작품도 여럿 있다. 미연시 세계에서 모든 나키게가 카미게 소리 듣는건 아니지만 카미게라고 평가 받는 게임 중 나키게 요소가 포함되지 않은 것은 없다고봐도 무방. 허나 에로게의 추세가 시나리오 중시에서 캐릭터 모에 중시로 변하면서 숫자가 줄어들고 있다.

해당 장르가 언제부터 시작되었는가는 관점이 다르지만 일반적으로는 택틱스의 ONE ~빛나는 계절로~를 첫 작품으로 친다. 이후 택틱스에서 분사한 사원들이 Key를 세워 Kanon을 발매, 히트하여 하나의 장르로 굳어졌다.

2013년엔 나키게라 부를만한 게임이 거의 발매되지않아 이쪽 매니아들을 절망시켰다(...)

일본 위키피디아 항목

2. 연도별 나키게들

굵게 표시된건 한글패치가 존재하는 게임.

2.1. 1998년작

2.2. 1999년작

  • 카나 ~ 여동생~(加奈 ~いもうと~)
  • Kanon

2.3. 2000년작

2.4. 2001년작

2.5. 2002년작

2.6. 2003년작

2.7. 2004년작

2.8. 2005년작

2.9. 2006년작

2.10. 2007년작

2.11. 2008년작

2.12. 2009년작

2.13. 2010년작

2.14. 2011년작

2.15. 2012년작

2.16. 2013년작

2.17. 2014년작

2.18. 2015년작

2.19. 2016년작

2.20. 2017년작

2.21. 2018년작

2.22. 2019년작


[1] 최루탄을 터트린것 처럼 눈물을 뽑는다는 의미. '최루'를 한자 그대로 풀이하면 '눈물을 재촉하다'라는 뜻.[2] 밑에 있는 게임들을 보면 일부 게임은 나키게라고 부르기엔 부족함이 없잖아 있다.[3] 맨 처음 장면부터 고어 장면이 나오고, 이뿐만이 아니라 작품 전반에 고어 요소가 깔려 있는 등 일반적인 나키게와는 방향이 다르다.[4] 위루트 한정.[5] 다만 후속편인 그라이지아의 낙원은 해피엔딩이다.[6] 진 엔딩 루트 전까지는 누키게.[7] 겟츄 미소녀 게임 대상 2012 스토리 부문 13위.[8] 겟츄 미소녀 게임 대상 2012 스토리 부문 1위,BGM 부문 1위, 종합 1위[9] 형형색색의 세계의 본편 팬디스크.[10] 6~7개의 끝의 결말이 배드, 새드 엔딩이다. 진엔딩 마저도.[11] 소노가미 린네 루트 한정.[12] 제목 번역이 마땅하지 않아 원어로 기재.[13] 형형색색의 세계의 두번째 팬디스크.[14] 진 엔딩 한정.[15] 히시키 우구이스 루트 한정.

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