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1. 특수
1.1. 악마의 먼지버섯
이름 | Devil's Puffball 악마의 먼지버섯 | ||||
희귀도 | Common 일반 | ||||
카드색 | Bronze 브론즈 | ||||
분류 | Bomb 폭탄 | ||||
카드 세트 | 핏빛 저주 | ||||
유지비 | 6 | ||||
능력 | 적에게 중독을 건다. 치명타: 인접한 유닛들에 3 피해를 준다. | ||||
플레이버 텍스트 | As lethal as it is foul. 이 치명적인 독버섯은 냄새도 맛도 지독하다. |
여담으로 하수구 보드에서 사용시 하수구에서 쥐들이 튀어 나온다.
1.2. 모래 폭풍
이름 | Sandstorm 모래 폭풍 | ||||
희귀도 | Common 일반 | ||||
카드색 | Bronze 브론즈 | ||||
분류 | | ||||
카드 세트 | 핏빛 저주 | ||||
유지비 | 5 | ||||
능력 | 적 전열의 양 끝에 있는 유닛들에 3 피해를 준다. | ||||
플레이버 텍스트 | Best case – sand in your teeth. Worst case – buried alive. 운이 좋으면 입에 모래가 조금 들어가겠지만, 운이 나쁘면 모래에 묻혀 죽는 거지. |
1.3. 춤추는 별
이름 | Dancing Star 붉은 연무 | ||||
희귀도 | Common 일반 | ||||
카드색 | Bronze 브론즈 | ||||
분류 | Bomb 폭탄 | ||||
카드 세트 | 핏빛 저주 | ||||
유지비 | 5 | ||||
능력 | 인공물을 파괴하거나 유닛에 3 피해를 준다. | ||||
플레이버 텍스트 | A spectacular sight – until it explodes in your face. 폭발하기 전까지 잘 감상해두라고. |
1.4. 북풍
이름 | Northern Wind 북풍 | ||||
희귀도 | Common 일반 | ||||
카드색 | Bronze 브론즈 | ||||
분류 | Bomb 폭탄 | ||||
카드 세트 | 핏빛 저주 | ||||
유지비 | 5 | ||||
능력 | 유닛에 4 피해를 준다. 치명타: 유닛을 추방한다. | ||||
플레이버 텍스트 | That ought to cool your temper 이 정도 바람이면 자네의 화도 가라앉겠지. |
1.5. 달 가루
이름 | Moon Dust 달 가루 | ||||
희귀도 | Common 일반 | ||||
카드색 | Bronze 브론즈 | ||||
분류 | Bomb 폭탄 | ||||
카드 세트 | 핏빛 저주 | ||||
유지비 | 5 | ||||
능력 | 유닛을 정화하고 4 피해를 준다. | ||||
플레이버 텍스트 | The werewolf lifted and tilted his head, mystified by the silvery dust… Then howled in utter agony. 늑대인간은 고개를 들어 은색 가루를 멍하니 바라보았고, 곧 극심한 고통에 울부짖었다. |
1.6. 붉은 연무
이름 | Red Haze 붉은 연무 | ||||
희귀도 | Common 일반 | ||||
카드색 | Bronze 브론즈 | ||||
분류 | Bomb 폭탄 | ||||
카드 세트 | 핏빛 저주 | ||||
유지비 | 5 | ||||
능력 | 적을 선택하고 그 전력만큼 인접한 적에 피해를 준다. | ||||
플레이버 텍스트 | Perhaps the most insidious invention of Zerrikanian alchemists. And there's no shortage to choose from. 제리카니아 연금술사들은 수많은 발명품을 개발했지만, 가장 사악한 것을 꼽으라면 아마 붉은 연무일 것이다. |
1.7. 열사풍
이름 | Samum 열사풍 | ||||
희귀도 | Common 일반 | ||||
카드색 | Bronze 브론즈 | ||||
분류 | Bomb 폭탄 | ||||
카드 세트 | 핏빛 저주 | ||||
유지비 | 4 | ||||
능력 | 유닛에 3 피해를 준다. 치명타: 인접한 유닛을 다른 전열로 이동시킨다. | ||||
플레이버 텍스트 | Zerrikanian alchemists have learned to harness energy of hot desert storms and bind it into an arcane mixture.. 제리카니아 연금술사들은 마법 물질에 사막의 열기를 담는 방법을 알고 있다. |
1.8. 격려의 발라드
이름 | Inspirational Ballad 격려의 발라드 | ||||
희귀도 | Common 일반 | ||||
카드색 | Bronze 브론즈 | ||||
분류 | | ||||
카드 세트 | 핏빛 저주 | ||||
유지비 | 4 | ||||
능력 | 아군에 6턴 동안 활력을 준다. | ||||
플레이버 텍스트 | War's not so horrific when you put a catchy tune to it. 전쟁도 재미있는 노래로 이야기하면 그리 무서워 보이지 않는 법이다. |
1.9. 해빙
이름 | Thaw 해빙 | ||||
희귀도 | Rare 희귀 | ||||
카드색 | Bronze 브론즈 | ||||
분류 | | ||||
카드 세트 | 핏빛 저주 | ||||
유지비 | 4 | ||||
능력 | 아군을 4 증폭하고 장막을 부여한다. | ||||
플레이버 텍스트 | It heralds the coming of spring… Which, in turn, heralds the coming of war. 얼음이 녹으면 봅이 오고, 봄이 오면 전쟁이 시작된다. |
1.10. 춘분
이름 | Spring Equinox 춘분 | ||||
희귀도 | Rare 희귀 | ||||
카드색 | Bronze 브론즈 | ||||
분류 | | ||||
카드 세트 | 핏빛 저주 | ||||
유지비 | 4 | ||||
능력 | 선택한 전열의 모든 유닛을 정화한다. | ||||
플레이버 텍스트 | The days grow longer and the dresses of maidens grow shorter. 낮이 길어지면 여인들의 치마는 짧아진다. |
1.11. 끝없는 갈증
이름 | Undying Thirst 끝없는 갈증 | ||||
희귀도 | Common 일반 | ||||
카드색 | Bronze 브론즈 | ||||
분류 | Organic 생체 | ||||
카드 세트 | 핏빛 저주 | ||||
유지비 | 4 | ||||
능력 | 적에게 6턴 동안 출혈을 준다. | ||||
플레이버 텍스트 | Some appetites can never be sated. 결코 채워지지 않는 욕구도 있다. |
2. 유닛
2.1. 파수꾼
이름 | Watchman 파수꾼 | ||||
희귀도 | Rare 희귀 | ||||
카드색 | Bronze 브론즈 | ||||
분류 | Human, Soldier 인간, 병사 | ||||
카드 세트 | 핏빛 저주 | ||||
전력 | 5 | ||||
유지비 | 5 | ||||
능력 | 명령 : 인접한 유닛에 보호막을 준다. | ||||
플레이버 텍스트 | I can't even see over this bloody thing. 빌어먹을, 이것 때문에 보이질 않잖아. |
멈춰! 거기 누구냐!
똑바로 서! 어려운 거 아니잖아!
근데, 우리는 누가 감시하지?
젠장, 암호 기억하는 사람?
야, 임마. 물러서! 불타고 싶어?!
똑바로 서! 어려운 거 아니잖아!
근데, 우리는 누가 감시하지?
젠장, 암호 기억하는 사람?
야, 임마. 물러서! 불타고 싶어?!
2.2. 행상
이름 | Traveling Merchant 행상 | ||||
희귀도 | Rare 희귀 | ||||
카드색 | Bronze 브론즈 | ||||
분류 | Human 인간 | ||||
카드 세트 | 핏빛 저주 | ||||
전력 | 4 | ||||
유지비 | 5 | ||||
능력 | 배치 (원거리): 손에 있는 카드를 덱에 섞고 카드를 뽑는다. | ||||
플레이버 텍스트 | Florens, orens, crowns – I accept them all! 플로렌, 오렌, 왕관, 돈 되는 건 다 받습니다! |
온 세상이 내 시장이지!
여기서 산 거 저기에 팔고, 흥정도 깔끔하게.
망가뜨리면 사야 됩니다.
자, 당나귀야. 당근 줄까?
아, 또 이동해야 하네.
여기서 산 거 저기에 팔고, 흥정도 깔끔하게.
망가뜨리면 사야 됩니다.
자, 당나귀야. 당근 줄까?
아, 또 이동해야 하네.
핏빛 저주 출시 초, 마지막 턴에 냈을 경우 카드를 조건없이 한 장 뽑는 버그가 있었다.[1]
2.3. 펠러
이름 | Pellar 펠러 | ||||
희귀도 | Rare 희귀 | ||||
카드색 | Bronze 브론즈 | ||||
분류 | Human 인간 | ||||
카드 세트 | 핏빛 저주 | ||||
전력 | 4 | ||||
유지비 | 5 | ||||
능력 | 배치 : 유닛을 정화한다.. | ||||
플레이버 텍스트 | Gather spirits for this wake, A passing soul ne'er forsake, Hear my call, my humble plea, Unbind his chains, set him free. 이 의식을 위해 정신을 가다듬고, 지나치는 영혼은 결코 저버리지 않는다. 내 간절한 부름을 들었다면, 사슬을 거둬 그를 풀어다오. |
바람을 떠도는 자들이여, 응답하라!
영혼이여, 이 세상을 떠나려 하는가!
이승의 사슬을 끊고, 필멸의 흔적을 지우리라!
길 잃은 영혼이여, 고통의 요람에서 벗어나라!
살아있는 영혼이여, 영원히 잊지 않으리!
영혼이여, 이 세상을 떠나려 하는가!
이승의 사슬을 끊고, 필멸의 흔적을 지우리라!
길 잃은 영혼이여, 고통의 요람에서 벗어나라!
살아있는 영혼이여, 영원히 잊지 않으리!
2.4. 자객
이름 | Cutthroat 자객 | ||||
희귀도 | Rare 희귀 | ||||
카드색 | Bronze 브론즈 | ||||
분류 | Human, Bandit 인간, 도적 | ||||
카드 세트 | 핏빛 저주 | ||||
전력 | 3 | ||||
유지비 | 4 | ||||
능력 | 배치: 적에게 2턴 동안 출혈을 준다. | ||||
플레이버 텍스트 | Ahhh, nothin' so soothin' as the sound o' garglin' blood. 아, 콸콸 흐르는 피 소리만큼 듣기 좋은 것도 없지. |
돼지처럼 꽥꽥거리게 해주마.
웃으니까 보기 좋군. 한 번 더 해 보겠나?
한 명당 일 크라운. 거래하겠나?
이런, 스카프는 싫다고.
난 이 일이 정말 좋아.
웃으니까 보기 좋군. 한 번 더 해 보겠나?
한 명당 일 크라운. 거래하겠나?
이런, 스카프는 싫다고.
난 이 일이 정말 좋아.
2.5. 옥센푸르트 학자
이름 | Oxenfurt Scholar 옥센푸르트 학자 | ||||
희귀도 | Rare 희귀 | ||||
카드색 | Bronze 브론즈 | ||||
분류 | Human 인간 | ||||
카드 세트 | 핏빛 저주 | ||||
전력 | 3 | ||||
유지비 | 4 | ||||
능력 | 배치 : 아군에 2턴 동안 활력을 준다. | ||||
플레이버 텍스트 | Balderdash! Your blatant obfuscation of teleological and ontological axioms is an embarrassment to the field! Ostentatious verbiage for its own sake!. 웃기는군! 부끄러운 줄도 모르고 불확실한 목적론과 존재론적 공리로 뻔한 소리를 늘어놓다니! 쓸데없는 허세가 심하군! |
잠깐! 이것 좀 적겠네.
경험은 훌륭한 스승과 같지!
이런 쓸데없는 게 왜 남아있는 거지?
읽고, 쓰고, 고치고!
윤리위원회가 절대 허락하지 않을거야!
경험은 훌륭한 스승과 같지!
이런 쓸데없는 게 왜 남아있는 거지?
읽고, 쓰고, 고치고!
윤리위원회가 절대 허락하지 않을거야!
[1] 해당 버그를 악용한 유저는 신고에 따라 3일 정지 제제를 받았다.