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1. 저주받은 두꺼비의 헤
1.1. 프리즘 펜던트
이름 | Prism Pendant 프리즘 펜던트 | ||||
세력 | Scoia'tael 스코이아텔 | ||||
희귀도 | Epic 영웅 | ||||
색상 | Gold 골드 | ||||
분류 | | ||||
카드 세트 | 저주받은 두꺼비의 해 | ||||
유지비 | 6 | ||||
능력 | 내가 아군을 특수 카드의 대상으로 지정할 때마다, 그 특수 카드의 유지비와 동일한 지속 시간만큼 그 유닛에 활력을 부여한다. 내가 적을 특수 카드의 대상으로 지정할 때마다, 그 특수 카드의 유지비와 동일한 지속 시간만큼 그 유닛에 출혈을 부여한다. | ||||
플레이버 텍스트 | Its light, glassy design—inspired by a simple wonder of nature—makes channeling magical energy as easy as breathing. 순박한 자연의 경이에서 영감을 받은 가벼운 유리와 같은 외형을 지니고 있으며, 마법 에너지를 손쉽게 모을 수 있도록 도와줍니다. |
2. 검은 태양
2.1. 록 피엔의 신비
이름 | Mysteries of Loc Feainn 록 피엔의 신비 | ||||||||||
세력 | Scoia'tael 스코이아텔 | ||||||||||
희귀도 | Legendary 전설 | ||||||||||
카드색 | Gold 골드 | ||||||||||
분류 | Scenario, Cursed 시나리오, 저주받은 존재 | ||||||||||
카드 세트 | 검은 태양 | ||||||||||
유지비 | 14 | ||||||||||
능력 | 소멸. 시나리오: 내가 조화 능력이 있는 유닛을 낼 때마다 진행된다. 프롤로그: 이 전열에 호수의 수호자: 새벽 양상을 생성하고 그 전력을 내 시작 덱에 있는 고유의 기본 유형을 지닌 스코이아텔 유닛 수로 설정한다. 챕터 1: 내가 스코이아텔 유닛을 낼 때마다, 그 유닛이 보유한 유형 하나당 그 유닛을 1 증폭한다. 챕터 2: 록 피엔: 집중을 생성하여 낸다. | ||||||||||
플레이버 텍스트 | Here, all nature returns to its source; all life finds renewal. 이곳에서 모든 자연이 근원으로 돌아가리라. 모든 생명이 새롭게 태어나리라. | ||||||||||
{{{#!folding [ 생성 카드 펼치기 · 접기 ] | |||||||||||
이름 | Lake Guardian: Dawn Aspect 호수의 수호자: 새벽 양상 | ||||||||||
희귀도 | Legendary 전설 | ||||||||||
카드색 | Gold 골드 | ||||||||||
분류 | Token, Cursed 토큰, 저주받은 존재 | ||||||||||
전력 | 1 | ||||||||||
유지비 | 14 | ||||||||||
능력 | 소멸. | ||||||||||
플레이버 텍스트 | Like a sunflower, it lives to face the great fire in the sky. 해바라기와 마찬가지로, 이 존재는 창공의 위대한 불꽃을 맞이하기 위해 살아간다. |
이름 | Loc Feainn: Convergence 록 피엔: 집중 | ||||
카드색 | Gold 골드 | ||||
분류 | Nature 자연 | ||||
유지비 | 15 | ||||
능력 | 소멸. 내 진영에 없는 기본 유형을 지닌 브론즈 스코이아텔 유닛을 창조한다. | ||||
플레이버 텍스트 | Here, all nature returns to its source; all life finds renewal. 이곳에서 모든 자연이 근원으로 돌아가리라. 모든 생명이 새롭게 태어나리라. |
}}} ||
2.2. 호수의 수호자: 황혼 양상
이름 | Lake Guardian: Dusk Aspect 호수의 수호자: 황혼 양상 | ||||
세력 | Scoia'tael 스코이아텔 | ||||
희귀도 | Epic 영웅 | ||||
색상 | Gold 골드 | ||||
분류 | Beast, Cursed 야수, 저주받은 존재 | ||||
카드 세트 | 검은 태양 | ||||
전력 | 1 | ||||
유지비 | 8 | ||||
능력 | 조화. 이 유닛의 조화는 손이나 덱에서도 발동된다. | ||||
플레이버 텍스트 | Like a moonflower, it lives to curtail the dark of night. 밤나팔꽃과 마찬가지로, 이 존재는 어두운 밤을 밝히기 위해 살아간다. |
3. 연대기
3.1. 아욱웬
이름 | Aucwenn 아욱웬 | ||||
세력 | Scoia'tael 스코이아텔 | ||||
희귀도 | Legendary 전설 | ||||
색상 | Gold 골드 | ||||
분류 | Dryad, Naiad 드라이어드, 나이아드 | ||||
카드 세트 | 저주받은 두꺼비 | ||||
전력 | 5 | ||||
유지비 | 13 | ||||
능력 | 공생. 배치: 위치에 상관없이 모든 아군 나이아드에게 자연 유형을 주입한다. 내가 방황하는 나무귀신을 생성할 때마다, 그 유닛에 내 진영에 있는 드라이어드 수와 동일한 턴 동안 활력을 부여한다. | ||||
플레이버 텍스트 | They are not born of magic, but of nature's long forgotten ways. 이들은 마법이 아니라 오랜 세월 잊혔던 자연의 방식에서 태어난다. |
3.2. 개구리의 교미기
이름 | Frog Mating Season 개구리의 교미기 | ||||||||||
세력 | Scoia'tael 스코이아텔 | ||||||||||
희귀도 | Epic 영웅 | ||||||||||
색상 | Gold 골드 | ||||||||||
분류 | Nature 자연 | ||||||||||
카드 세트 | 저주받은 두꺼비 | ||||||||||
유지비 | 9 | ||||||||||
능력 | 아군을 2장 선택한 뒤, 4턴 동안 활력을 부여하고 선택한 유닛의 양옆에 개구리를 생성한다. | ||||||||||
플레이버 텍스트 | Would ya look at all those eyeballs? Ya! They sure look tasty! 저기 눈알 많은 거 보여? 그래! 맛있어 보이네! | ||||||||||
{{{#!folding [ 생성 토큰 펼치기 · 접기 ] | |||||||||||
이름 | Frog 개구리 | ||||||||||
세력 | Scoia'tael 스코이아텔 | ||||||||||
희귀도 | Common 일반 | ||||||||||
색상 | Bronze 브론즈 | ||||||||||
분류 | Beast, Token 야수, 토큰 | ||||||||||
카드 세트 | 저주받은 두꺼비 | ||||||||||
전력 | 1 | ||||||||||
능력 | 소멸. 내 턴 종료마다, 인접한 유닛들의 활력을 발동한다. 명령: 다른 전열로 이동한다. | ||||||||||
플레이버 텍스트 | Time's fun when you're having flies. 파리를 먹을 땐 즐겁지. |
같은 카드 드롭에 포함된 공생 관련 카드들에 무수한 활력이 붙어 있어 이를 보완해주는 개구리를 생성하는 카드. 다만 공생덱 특성상 앞 뒤 전열이 유닛들로 꽉꽉차기 때문에 생성되는 개구리들이 버거운 경우가 잦다.