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고스트 리콘 브레이크포인트/총기/기관단총(SMG)

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1. 개요2. 목록
2.1. Vector
2.1.1. Vector Shorty2.1.2. Vector Quantum (☆)
2.2. MPX
2.2.1. MPX Tactical (☆)
2.3. MP72.4. UMP
2.4.1. UMP CQC
2.5. MP52.6. P902.7. SCORPION EVO 3
2.7.1. SCORPION EVO 3 CQC2.7.2. SCORPION EVO 3 Tactical(☆)
2.8. Bullpup PDR2.9. SN-9mm2.10. Honey Badger2.11. UZI 9mm



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1. 개요

기관단총은 돌격소총에 비해 반동이 작지만 탄속이 느립니다. 근거리 교전에서 이상적인 화기입니다.

주로 사용하는 탄종이 9mm와 .45탄이며 최대 소지량이 비교적 적다. 기관단총에도 다양한 유형의 무기가 있지만 대체로 기동성이 좋고 단발데미지는 약하지만 빠른 연사와 재장전이 특징이다.

전작 와일드랜드와는 달리 기관단총의 입지가 많이 좋아졌다. 제어가 불가능한 수준인 저세상급 총기 반동과 탄퍼짐은 사그라들고 부족한 사거리를 충족시킬수 있는 컨텐츠가 추가돼 이래저래 셋팅을 맞춰서 사용해볼수 있다.

2. 목록

※ 레이드 컨텐츠에서만 총기 / 설계도를 획득 가능한 무기는 ☆표시.
※ 도색이 불가능한 시그니처 총기는 개별 표기.

2.1. Vector

파일:GRBVector.jpg
피해량과 정확성을 희생한 대신 게임 내에서도 손꼽히는 수준의 발사 속도와 낮은 반동을 갖췄습니다.
사용 탄약 45구경
피해량 21 장탄수
(확장)
30
(50)
연사력 1200 재장전 속도 2.6초

엄청난 연사력을 가지고 있으며, 확장탄창까지 생겨서 50발의 넉넉한 탄창에 힘입어 근거리 적들을 갈아마실 수 있다.

다만 총이 총인지라 어마어마한 연사력에 아무리 반동을 줄여도 50발을 갈기고 있으면 총구가 원하는 곳으로 향할수가 없다보니 30발짜리 기본 탄창이 탄관리도 안정성도 높게 느껴지는게 게륵같기도 하다. 그래도 조정간에 단발이나 점사가 있으니 조정간만 잘 맞춰서 써준다면 손에 맞을경우 의외로 쉽게 다룰 수 있다.

[터미네이터 콜라보 시기의 이야기 펼치기 • 접기]
한때는 터미네이터 상대로도 괜찮은 편이었는데, 비록 완전히 파괴하지는 못하지만 50발 대형 드럼 탄창을 끼워주고 현재 탄약 보유량만 충분하면 등짝을 드르륵 하고 갈겨서 거의 아무 것도 못 하게 만들면서 외피를 박살내버릴 수 있었다. 자체 공격력은 낮지만 연사속도가 빨라서 그런지 터미네이터를 주춤거리게 하거나 아예 넘어뜨리기가 가장 쉽기 때문.

2.1.1. Vector Shorty

티어 업 보상이었고, 3.0.0 업데이트 이후인 현재는 마리아의 상점에서 15,000 스켈 크레딧으로 설계도 구매가 가능하다.

총신을 길게 늘이고 길이 고정식 스톡을 장착한 버전으로 생각하기 쉽지만, 사실 소음기가 일체형으로 장착되어 있는 것 뿐이며, 소음기 겉으로 레일이 길게 깔려 하부 레일에 부착할 수 있는 부착물 종류가 늘어난 것 뿐이라, 총열 길이가 늘어난 건 아니기 때문에 일반 벡터에 비해 사거리와 공격력이 늘어난 것은 아니다.

그러나 원본에 비해 사거리를 제외한 모든 스탯이 훨씬 높고, 여러부착물이 어느정도 사거리도 커버하며 원본의 안정성을 떨어트리는 큰 반동은 전방 손잡이 부품과 개머리판을 잘 달아 많이 잡을 수 있다는 장점이 있다.

앞서 돌격소총에 있는 Mk.18의 추가와 함께 총몸 아래에 유탄발사기 옵션이 추가되어 30발 탄창만 쓸 수 있다는 모자르게 느껴지는 탄비를 약간 극복할 수 있게 되었으며, 중대형 드론들 상대로도 더 강해졌다.

2.1.2. Vector Quantum (☆)

레이트 컨텐츠인 타이탄 프로젝트에서 타이탄 베타인 스켈 양자컴퓨터 처치시 랜덤으로 획득하는 파생형 시그니처 무기로, 무반동 단일 옵션을 가진다.

기본옵션이 무반동이라 수직반동은 거의 없는 수준으로 거의 레이저총을 떠올릴 수 있는 듯한 능력을 보여준다. 다만 수평반동은 해당되지 않는지 연사 시 어느정도 수평반동이 생기며 확장탄창을 사용할 수 없기 때문에 재장전이 잦고 탄약 소모가 빠른 편. 그나마 재장전 시간이 짧은 편이고 RPM은 1200으로 엄청난 수준이라 화력에서는 다른 기관단총류에서는 밀리지 않는 편이라 레이드에 나오는 시그니처 무기중에서는 평가가 좋은 편이다.

3.0.3 업데이트 이후인 현재는 습격 켠텐츠에 난이도 조절기능이 생겨 사람만 모인다면 충분히 노려볼 수 있을 정도로 입수 난이도가 낮아졌다.

2.2. MPX

파일:GRBMPX.jpg
피해량과 탄속을 희생한 대신 정확도와 효율성을 챙겼습니다.
사용 탄약 9mm
피해량 20 장탄수
(확장)
30
(50)
연사력 850 재장전 속도 2.3초

설계도 획득 경로가 부가 임무 클리어 보상을 통해서만 가능하고, 이 임무도 여러 센티널 병사들과 베히모스 전차 한 대, 인큐버스 지상 드론, 서큐버스 공중 드론들을 깔끔히 정리해야 하기 때문에 사실상 설계도만 먹고 빠지는 플레이도 불가능.

즉, 스펙은 뛰어나지만 입수 난이도가 상당히 하드코어한 총이다. 얻으러 가겠다면 마크 1, 2 전부 포함해서 EMP 수류탄을 가득 챙겨가는게 좋다.

성능면에서는 기본적으로도 훌륭하고 부착물 폭도 전작보다 넓어져서 얻기만 한다면 끝까지 주력 무기로 밀고 나아가도 괜찮은 총중 하나. 하지만 연사력이나 발당 공격력이 하나라도 뛰어난게 있어야 잘 상대할 수 있는 지상 드론과 터미네이터 상대로는 맥을 못추고, 중화기병도 머리를 정확히 쏴야만 잡을수 있기 때문에 조준 실력도 꽤 요구된다.

2.2.1. MPX Tactical (☆)

모델은 MPX-C Gen 2. 골렘 섬의 보스에게서 총기 자체를 얻거나 검은색 상자에서 설계도를 랜덤으로 획득할 수 있다.

2.3. MP7

파일:GRBMP7.jpg
피해량과 사정거리를 희생하여 동급 최고 수준의 기동성을 갖추었습니다.
사용 탄약 9mm
피해량 20 장탄수
(확장)
30
(40)
연사력 950 재장전 속도 2.1초

확장탄창이 전작의 30발에서 40발로 늘었다. 컴팩트한 덕에 기동성이 끝내주는 것도 전작과 동일해서 팬서의 주무장이나 타 병과의 부무장으로도 제격이다. 하지만 디지털 조준기 옵션도 있으면서 긴 총열은 없는지라 가능하면 이걸로 150m 이상 떨어진 적을 쏠 생각은 접어두자.

관통력이 꽤 좋아서 의외로 지상 무인기까지도 잘 상대하지만, 그렇다고 베히모스와 터미네이터한테는 들이대지 말 것. 발당 피해량이 부족해 베히모스는 장갑을 전부 날려버리고 싸워도 잡기 힘들고 터미네이터는 외피 까부수기가 힘들다.

타이탄에게도 별로 효과가 좋진 않지만, 타이탄 베타 양자컴퓨터 상대로는 여기저기서 소환되는 떨거지 잡드론들 잡는데 좋다. 특히 듀얼쇼크나 엑스박스 컨트롤러를 쓰는 사람이라면 높은 조작성을 통해 조준 보정이 거의 에임핵에 가까울 수준으로 잘 따라가는데다 의외로 높은 관통력 + 무인기 상대 공격력 보너스 강화 + 조작성만큼 꽤 나쁘지 않은 명중률의 세 박자가 모여있는 총이라서 굳이 레이드가 아니어도 아즈라엘에게 걸려서 추적받고 있거나 저격총이 없는 상황에서 무기를 못 바꿀때 머머 편대 같은걸 상대하게 됐거나 에피소드 2의 마지막 미션같은 멀티콥터 다수가 나와 설치는 미션에서 쓰기 좋다.

2.4. UMP

파일:GRBUMP.jpg
탄속은 동급 최저 수준이지만 화력은 가공할 만합니다.
사용 탄약 45구경
피해량 25 장탄수
(확장)
30
(50)
연사력 600 재장전 속도 2.4초

설명대로 탄속이 느려서 120미터 이상 떨어진 적을 노리기는 어렵다. 그 이외의 스펙은 전방 손잡이 옵션이 좀 적단걸 빼면 괜찮은 수준.

하지만 느린 탄속과 기관단총 중에선 나름 강한 건 맞지만, 객관적으로는 약한 공격력과 공격력보다도 더 부족한 관통력 때문에 차량, 무인기, 터미네이터 등 사람이 아닌 존재와 싸울 때 이걸 내놓는 건 좋은 선택은 아니다.

2.4.1. UMP CQC

개머리판을 바꾸고 총몸이 길어진 버전. 참고로 그 기다란 총열이 전부 일종의 소음기라도 되는지, 기본적으로 총성이 매우 작다.

중장거리 조준기가 하나 생기고 장착 가능한 전방 손잡이의 가짓수가 늘었으며, 개머리판도 바꿔서 돌격소총 수준의 명중률을 낼 수도 있다. 50발 확장탄창도 붙일 수 있다.

단, 45구경 권총탄의 최대 소지 갯수가 5.56탄 보단 조금 적고 교전 거리가 200미터를 넘어가면 탄 낙차도 심해지고 공격력이 떨어지며 명중률도 형편없어진다.

2.5. MP5

파일:GRBMP5.jpg
정확성과 기동성을 희생한 대신 동급 최고 수준의 화력을 갖추었습니다.
사용 탄약 9mm
피해량 26 장탄수
(확장)
30
(50)
연사력 800 재장전 속도 2.55초

리버티의 마웅가 누이 생태공원에서 설계도를 입수할 수 있다. 들키지만 않는다면 생태공원을 정찰중인 소수의 센티넬 병사만 처치하고 설계도를 얻을 수 있어서 습득 난이도는 꽤 낮을 수도 있지만, 들키면 그 지역 전체의 적병들에게 어그로가 끌려 거의 30:4 또는 1로 쌈박질을 하게 되고 무인기까지 싸움판에 끼어들어서 순식간에 고난도로 변한다.

자체 성능만 놓고보면 어지간한 총들을 훨씬 상회하는 성능을 가지고 있다. 기관단총치곤 사거리도 굉장히 높아 탄도도 매우 직선적이다. 물론 9mm탄을 사용하기 때문에 탄속은 느려서 장거리 교전은 힘든 편. 또한 장착 가능한 부착물도 부실하다는 점도 있다.

디비전 2 구매 보상으로 얻을 수 있는 MP5 SHD란 물건도 있다. 성능은 이거나 저거나 비슷한데 도색이 흰색 몸체에 디비전의 상징인 불사조 아이콘이 권총손잡이 부분에 그려져 있고, 개머리판을 줄여놓는 선택을 할 순 없다. 이런 무기들이 다 그렇지만, 얘도 업그레이드 체계가 따로 있다는 걸 알아두는 게 좋다.

2.6. P90

파일:GRBP90.jpg
우수한 피해량과 탄창 용량을 갖췄지만, 반동이 강하고 정확성이 떨어집니다.
사용 탄약 5.56mm
피해량 25 장탄수 50
연사력 900 재장전 속도 2.7초

5.7mm 탄을 사용하는 총이지만 게임에서는 보급 편의성 문제인지 5.56mm탄을 사용한다. 권총탄을 사용하지 않는 기관단총 중 하나.

성능면에서는 여러모로 끝판왕 성능을 가졌던 전작 와일드랜드에 비해 많이 떨어졌는데, 특히 좌우로 튀는 반동이 늘어 쓰기 힘들어졌다. 대신 3점식 레이저 부품이 상향을 받고 조준기 옵션도 많아져서 못쓸 수준은 아니다.

개인차가 갈릴 수 있는 요소로는 기계식 조준기를 뺀 나머지 조준경들을 달면 접혀있는 조준기와 조준경이 서로 겹쳐보이는 모델링 오류가 있다.

시그니처 무기로 플라이캐처 버전이 있는데, 워커의 울브즈 부관들 중 한 명인 플라이캐처를 때려죽이면 얻을 수 있다. 기존 P90에 무인기 상대로 추가 피해를 주는 옵션이 있다. 추가 피해는 쏠쏠하긴 하지만 이거 외에 다른 성능이 일반 P90과 같고, 이 무인기 범주에 터미네이터는 들어가지 않으며, 기본 공격력이 그리 강한 편은 아니어서 그런지 의외로 지상 무인기 상대로는 힘이 빠진다. 또한 플라이캐처 버전은 장비 등급과 그에 따른 보너스가 전혀 붙지 않는다.

2.7. SCORPION EVO 3

파일:GRBCZScor.jpg
탄속과 사정거리를 희생한 대신 발사속도와 안정성을 챙겼습니다.
사용 탄약 45구경
피해량 20 장탄수
(확장)
30
(50)
연사력 1150 재장전 속도 2.4초

전작 와일드랜드에선 벡터와 동급의 연사력을 자랑하던 물건이 여기선 연사력이 약간 떨어졌다. 그 덕분인지 좌우반동도 떨어져 쓸만은 하나, 설계도를 얻으려면 울브즈 기지를 털어야 한다.

벡터와 마찬가지로 50발 확장탄창의 존재 + 낮지 않은 연사력 덕에 터미네이터를 털기에도 괜찮았다.

2.7.1. SCORPION EVO 3 CQC

팬서 클래스 레벨 10 달성 보상. 총열이 길어지고, 그 위에 레일이 깔려있다. 하도 레일을 많이 깔아버린지라 원본과 괴리감 있는 생김새를 가지고 있지만 정말 어지간한 부착물을 다 달아줄수있다.

명중률과 사거리가 상향되고, 디지털 조준기를 사용가능해 추가옵션에 사거리옵션이 붙어준다면 중거리 전투를 수행할 수 있다. 그래도 태생이 기관단총인지라 탄낙차와 갑작스럽게 튀는 반동은 주의해야한다.

기관단총류중 높은사거리와연사,정확도를가져 인간형 적의 뚜껑따기에 아주좋다.

2.7.2. SCORPION EVO 3 Tactical(☆)

레이드 상자 및 흑표범 클래스 레벨 20 달성 보상.

2.8. Bullpup PDR

파일:GRBPDR.jpg
돌격소총급 총구 구경으로 인해 우수한 공격력을 자랑하나, 조작이 어려운 특성을 가지고 있습니다.
사용 탄약 5.56mm
피해량 28 장탄수
(확장)
30
(50)
연사력 800 재장전 속도 3초

개발이 중단되어 실물은 에어소프트건 정도로밖에 볼수 없는 무기로, 5.56mm 탄환을 사용한다.

전작 와일드랜드에서도 최악의 좌우반동을 자랑하는 총 중 하나였는데 브레이크포인트에서도 그 위상이 여전하다. 문제는 하부 레일이 없어 이걸 잡을 방법이 총구와 3점식 레이저밖에 없다는 것도 여전해 쓰기 어려웠지만, 패치로 무기 숙련도에서 SMG 항목에서 반동제어와 명중률 특화로 완화되었다.

다만 강화를 통해 완화를 시켜도 어디까지나 써먹을 수 있을 뿐이며, 동일한 항목의 모든 총들에게 일괄적으로 적용되는 부분이기도 하고 경기관총처럼 반드시 점사 운영을 해줘야 하며, 시스템상 5.56mm 탄환을 쓰는 기관단총을 쓰려고 해도 P90이란 아주 강력한 경쟁자가 있어 밀려나기 일쑤다.

2.9. SN-9mm

파일:GRBVityaz.jpg
저지력과 사정거리가 우수하지만 정확성이 낮습니다.
사용 탄약 9mm
피해량 25 장탄수
(확장)
30
(50)
연사력 700 재장전 속도 2.7초

바로 위에 있는 불펍 PDR의 상위호환 격 총. 수직반동도 적고 전방 손잡이 옵션도 있고 조준기 종류도 더 다양해 잠재력을 끌어낼 여지가 더 많다.

설명이 아주 잘 어울리는 총이기도 한데, 첫 발의 좌우 반동은 이 게임 모든 총들 중 최악으로 큰데다 연사를 쭈욱 당기면 윗쪽보다는 좌우로 더 튀는지라 각잡고 작정해서 이 총을 쓰려면 특성에 익숙해져야 한다. 일단 9mm 구경을 쓰는 물건들 중에서는 관통력과 피해량이 꽤 뛰어난 편이다.

3점식 레이저와 골렘 섬에서 찾을 수 있는 전술 수직전방 손잡이를 달아주면 측면반동을 많이 잡을수 있어 쓸만해진다.

2.10. Honey Badger

파일:GRBHoneyBadger.jpg
가볍고 조용한 총기로 탄도가 우월합니다.
사용 탄약 7.62mm
피해량 28 장탄수
(확장)
30
(50)
연사력 800 재장전 속도 3초

마리아의 상점에서 20,000 스켈 크레딧으로 설계도를 얻을 수 있는 고성능 기관단총. 돌격소총 K1A와 거의 동일한 스펙을 가지고 있다.

독특하게도 기관단총임에도 7.62mm 탄환을 사용한다. 그 덕에 탄속과 사거리가 기관단총보다는 돌격소총에 가깝다. 또한 기관단총은 풀 업그레이드 시 돌격소총보다 데미지 증가량이 1더 높다는 장점도 있다. 물론 기관단총이라 개조폭도 좁고 장착 가능한 고배율 조준경도 한정적이며, 탄퍼짐이 작지 않다는 단점도 함께 가지고 있다.

2.11. UZI 9mm

9mm 탄약을 쓰는 기관단총. 터미네이터 시리즈와의 콜라보레이션 이벤트로 추가된 무기로, 아놀드 슈워제네거가 1편에서 T-800으로 나왔을 때 특유의 오스트리아 발음으로 "우지 나인 밀리미타"라며 총포상에서 주문한 무기 중 하나이자, 터미네이터 시리즈의 대표 밈으로 꼽히기도 하는 장면에서 언급하는 무기라 출연한 듯 하다. 3.0.0 이후 버전인 현재는 마리아의 상점에서 15,000 스켈 크레딧으로 설계도를 얻을 수 있다.

50발 확장탄창도 달 수 있고 레이저도 장착할 수 있지만, 조준기는 기계식 조준기만 사용이 가능해서 결과적으로는 MP7의 하위호환. 미니 우지나 마이크로 우지가 아닌 오리지널 우지라 연사 속도는 그리 빠르지 않은 편이라 그런지 명중률은 제법 좋은 편이고, 근거리에서 전투하는 기관단총의 기본에 아주 충실한 총이라 못 쓸 물건은 아니다. 특히 측면 반동을 잡는 기능이 있는 3점식 레이저를 붙이면 연사로 쭈욱 쏴도 사람 정도는 잘 잡는다.

건스미스에서 총구 부착물 옵션이 아예 없기 때문에 얼핏 보면 소음기를 붙이지 못할 것이라 생각할 수 있지만, 직접 갖고 나가보면 소음기 탈부착이 가능하다. 소음기 색깔을 총몸 색과 다르게 설정할 수 없다는 점이 사람에 따라 거슬릴 수도 있다.

정복 모드 업데이트 이전까지만 해도 수직 손잡이를 부착할 수 없었고, 개머리판도 접을 수 없었지만, 업데이트 이후 개머리판 접기와 수직 손잡이 붙이기가 가능해져서 꽤 쓸만해졌다. 노리쇠의 위치 때문에 조준기 변경은 불가능하지만 교전 거리를 230m 이내로 유지해줄 수만 있다면 개머리판을 접고도 꽤 양질의 정확성을 선보인다.

단점이 있다면 역시나 피해량 및 관통력, 그리고 연사속도가 느린 만큼 사람이 아닌 존재와 싸우기엔 적합하지 못하다. 멀티콥터 드론 정도는 잘 잡지만 체급이 무인 포탑까지만 올라가도 약점을 모르거나 알고 있다 해도 잘 맞추지 못한다면 상대하기 어려워진다. 당연히 베히모스 전차와 터미네이터 상대로는 비추천.