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1. 개요
경기관총은 강력한 화력을 자랑하는 자동 화기입니다. 수평 반동만 제어하면 가만히 서서 비견할 데 없는 피해를 끊임없이 가할 수 있습니다.
강력한 지속 화력을 내뿜는 총기답게 다인전, 베히모스 같은 중, 대형 지상드론 및 차량을 격파하기에 최적화되어 있다.경기관총의 적정 교전 거리는 100~200m 이내. 명중률 문제로 중거리 이상의 교전은 생각도 하지 않는게 좋다. 하지만 대부분 중거리 조준경을 달 수 있고, 300미터 이상 떨어진 적을 공격하는 데 써도 제법 괜찮은 수준을 보여주는 물건도 몇몇 있다. 물론 어디까지나 할 수 있다의 수준이지, 적극적으로 노리기엔 불편함이 많으므로 가능하면 250미터보다 먼 표적은 노리지 않는 것이 권장된다.
2. 목록
※ 레이드 컨텐츠에서만 총기 / 설계도를 획득 가능한 무기는 ☆표시.※ 도색이 불가능한 시그니처 총기는 개별 표기.
2.1. STONER
소형화 개조로 화력을 희생하여 조준 속도와 기동성을 살렸습니다.
사용 탄약 | 5.56mm | ||
피해량 | 35 | 장탄수 (확장) | 100 (150) |
연사력 | 750 | 재장전 속도 | 7초 |
임계질량 부가임무 클리어 보상. 모델은 Knight's Armament LMG A1.
부착물 장착 시 기관총 중 제일 좋은 반동 패턴, 높은 연사력과 넉넉한 장탄수를 가지고 있다. 양각대가 없어도 충분히 쓸만한, 심지어 300미터 너머에 있는 적도 낙차만 알면 충분히 잘 맞출수 있는 물건이다.
다만 사용 탄약이 5.56mm이므로 다른 5.56mm 소총과 함께 사용시 탄약 부족을 주의하자. 그나마 저 문제는 7.62mm 등 다른 구경의 총알을 사용하는 총기를 함께 운영해 상쇄가 가능하지만 진짜 문제는 임계질량 서브미션의 난이도로, 금방 나타나는 임무도 아닌 것이 임무 자체도 꽤 길고 적도 많지만 이런저런 건물들과 지하 동굴같은 곳을 막 뒤지고 다녀야해서 길찾기 난이도가 꽤 어려운 임무라 많이 헤메게 된다.
여담으로, 전작 와일드랜드와는 달리 긴 총열과 소음기 장착이 불가능해졌다.
2.1.1. STONER Compact (☆)
소형화 개조로 인해 기동성이 증가하고 안정성이 감소했습니다.
사용 탄약 | 5.56mm | ||
피해량 | 35 | 장탄수 | 100 |
연사력 | 750 | 재장전 속도 | 6초 |
모델은 Knight's Armament LMG. 골렘 섬에서 검정 + 회색 헥사곤(육각형) 패턴 상자에서나 또는 보스 처치시 무기와 설계도를 랜덤으로 얻을 수 있었으나, 3.0.1 업데이트 이후인 현재는 골렘 섬 탐험까지는 싱글 플레이 중에도 가능해져서 획득 난이도가 낮아졌다.
일반 모델과 다르게 확장탄창을 설치할 수 없으며, 재장전 속도가 6초로 일반 모델에 비해 1초 빠르지만 좌우반동이 매우 격렬하다. 좌우반동을 잡는 특화 세팅을 해도 반동이 미친듯이 튀어다녀서 다섯발 이상 연사하면 조준점이 난리가 난다. 따라서 민간인이 많은 곳에선 눈 먼 총알에 민간인이나 저항군 등의 아군이 맞아죽어 게임 오버되는 사태가 벌어질 수 있으니 사용 금물. 브레이크포인트에서는 필드에 돌아다니는 민간인이 와일드랜드만큼 많지는 않지만, 아예 없는 건 아니기도 하고, 적만 있는 구역에서 쓴다고 쳐도 좌우반동과 탄퍼짐 때문에 제압 사격 용도로 좋단 것 외에는 이렇다 할 강점이 없다.
2.2. CTMMG
격렬한 반동과 긴 사정거리를 갖고 있습니다. 휴대가 용이합니다.
사용 탄약 | 5.56mm | ||
피해량 | 35 | 장탄수 | 100 |
연사력 | 600 | 재장전 속도 | 7초 |
대인 제압에는 강점을 발휘하지만 반동이 위로 가다가 갑자기 옆으로 튕기는 단점이 있어, 머머나 서큐버스, 와스프 등 기동성이 빠른 소형 쿼드콥터 드론들을 잡기엔 부적합하다. 이는 아래의 Baal 버전도 마찬가지.
물론 측면 반동 문제는 보정기와 3점식 레이저로 어느정도 줄일 수 있어 작정하고 쓰겠다면 생각보단 큰 문제는 아니지만 확장탄창이 없고, 수직손잡이는 레이드를 해야만 얻을 수 있는 전술 수직손잡이 뿐이라 활용 난이도는 좀 있는 편이다.
3.0.3 업데이트에서 전술 수직손잡이를 싱글 플레이로도 얻을 수 있게되어 해금 난이도가 낮아졌기 때문에 어느정도는 활약을 기대할 수도 있게 되었다. 왜냐하면 전술 수직손잡이가 측면 반동을 약간 잡아주기 때문.
2.2.1. CTMMG BAAL (☆)
2.3. T95
재장전 속도는 동급 최고 수준이지만 대신 사정거리와 화력은 감소했습니다.
사용 탄약 | 7.62mm | ||
피해량 | 30 | 장탄수 | 80 |
연사력 | 650 | 재장전 속도 | 4.15초 |
공식 설명에 사정거리와 화력이 감소했다고 쓰여 있지만, 사실 진짜 함정은 따로 있다. 1인칭 시점 조준을 하고 사격하면 측면 반동이 꽤 세다는 걸 알 수 있는데, 총몸 아래에 달 수 있는 부착물이 하나도 없어서 이걸 총구와 레이저 옵션으로만 잡아야 하니 조준 실력이 조금이라도 떨어진다면 이건 안 쓰는 것이 낫다.
반대로 조준 실력이 좋고 측면 반동을 잘 제어하는 사람이라면 기관총이라는 점과 빠른 장전속도의 특징이 모여 거의 쉬지 않고 계속 공격력이 비교적 높은 탄을 퍼부어댈 수 있다는 점을 활용해 레이드에 가져가기도 한다. 주요 희생자는 타이탄 베타 스켈 양자컴퓨터.
2.4. L86A1
동급 기준 최저 무게를 자랑합니다. 돌격소총으로 개조되면서 피해량이 감소되었습니다.
사용 탄약 | 5.56mm | ||
피해량 | 30 | 장탄수 (확장) | 30 (50) |
연사력 | 650 | 재장전 속도 | 3.9초 |
무게가 낮아 조준속도는 빠르지만 그만큼 반동제어도 어렵다. 다행히도 돌격소총 기반 기관총이라 반동 자체가 별로 크진 않지만 총몸 옆구리에 레일 조각이 붙어있는 생김새면서 레일에 아무것도 못붙인다는 것이 약간의 흠이며, 제일 큰 문제는 장탄수가 적다는 점과 발당 피해량이 좀 약하다는 것.
그래도 총몸 아래에 붙일수 있는 장비가 좋은 편이라 못쓸 무기는 아닌 편이다. 예시 사진엔 양각대가 붙어있지만 양각대보다는 둥근 수직 전방손잡이나 손잡이 받침대와 기관총 보정기 또는 소염기를 달아주는 게 조금 더 좋은 편.
2.5. MG121
공격력과 반동이 상당합니다. 피해량에 비해 뛰어난 기동성을 가지고 있습니다.
사용 탄약 | 7.62mm | ||
피해량 | 40 | 장탄수 | 100 |
연사력 | 640 | 재장전 속도 | 7초 |
와일드랜드에 이어 이번에도 초반부터 찾을 수 있는 모양인데, 총 자체는 게임 시작 후, 에레혼을 찾으러 가는 길목에 있는 큰 폭포 옆 동굴에서 얻을 수 있다. 설계도를 얻으려면 규모가 좀 있는 센티넬 기지를 털어야 하는데, 그 기지도 게임을 막 시작하면 처음 나타나는 싱킹 컨트리 지역에 있는데다 에레혼과 가까운 편이라 큰 마음 안 먹어도 초반에 얻을 수 있다.
성능면에서는 좌우반동이 적어 반동패턴이 꽤 안정적이고 탄퍼짐도 적던 전작 와일드랜드와 비교했을 때 거의 차이가 없어서 여전히 편하게 사용할 수 있고, 대형 탄창이 생겨서 탄환을 100발을 들고 다닐 수 있게 되었는데, 3점사 기능은 사라졌다. 대신 두가지의 배율경을 장착할 수 있어 선택폭이 늘었다.
베타테스트 시절에는 90발 탄창이 기본에 대형으로 100발짜리 옵션이 있었으나 정식 출시 이후 기본 100발로 바뀌어 쓰기 더 편해졌다. 더 강해진 발당 공격력은 덤.
2.6. Mk.48
피해량과 발사 속도가 높지만 집탄율이 낮습니다.
사용 탄약 | 7.62mm | ||
피해량 | 35 | 장탄수 (확장) | 100 (150) |
연사력 | 710 | 재장전 속도 | 8초 |
전작 와일드랜드와 동일한 Mod.0 모델로 등장하며, 확장 탄창의 총알 용량은 150발로 줄었다.
대신 배율 있는 조준경 두개가 늘어 열영상 조준기(개방형 도트사이트)를 끼고 억지로 겨자먹으며 하던 300미터 이상 거리를 쏘는 중장거리 사격도 여기선 편하게 할수 있으며, 업그레이드를 하거나 고랭크 정예버전을 얻고 적들의 약점을 숙지하면 지상 무인기도 갈아버릴 수 있다. 하부 레일에 모든 방향의 반동을 크게 잡아주는 양각대를 붙이면 진가가 드러난다.
한 가지 흠이라면 발당 공격력이 전작보단 좀 약하다는 점으로, 와일드랜드에선 MG121과 같았으나 여기선 살짝 밀린다. 공격력이 표기 상으로는 스토너 LMG와 같으며, 미세하게 Mk.48 쪽이 좀 더 강하긴 하지만, 어디까지나 관통력이 스토너보단 강해서 그럴 뿐이다.
2.6.1. Mk.48 Compact
총신을 짧게 하여 근접전에 특화된 버전. 외형은 M249 Para와 비슷하지만 총신을 덮은 모양새가 다르고, 신축식 개머리판의 생김새도 다르다. 티어업 보상물 오류로 무상으로 설계도로 제공했었고, 현재는 마리아의 상점에서 설계도 구입이 가능하다.
성능면에서는 총몸이 짧아 공격력과 사거리가 줄어들었고 확장탄창과 중거리 조준경은 부착할 수 없다. 대신 모든 방향의 반동이 원본보다 약해져서 보정기와 양각대 또는 전술 수직손잡이를 달고 멀티콥터 드론이나 울브즈를 갈아보자. 기관총의 기본에 충실하고 조작성은 늘고 반동이 줄었기 때문에 지상 무인기도 잘 잡는다.
2.6.2. Mk.48 SAW (☆)
골렘 섬의 보스에게서 총기 자체를 얻거나 회색 육각패턴 상자에서 설계도를 랜덤으로 획득할 수 있으며, 3.0.3 업데이트 이후인 현재는 기술병 랭크 20을 달성해서 얻을 수도 있다.
기술병 랭크 10까진 그럭저럭 할만한 편이긴 하지만 11부터는 고생길이 열린다. 소총 밑에 달린 것이 아닌 MGL 유탄발사기로 150m 이상 거리에서 저격해 한번에 둘 이상을 없애라거나 한번의 C4 폭발로 네 명 이상을 처리하라거나…
2.7. 6P41
동급 최고 수준의 화력과 함께 격렬한 반동을 보입니다.
사용 탄약 | 7.62mm | ||
피해량 | 40 | 장탄수 (확장) | 100 (150) |
연사력 | 650 | 재장전 속도 | 8초 |
바로 이전작인 와일드랜드와 비교해 보면 측면에 레이저가 빠진 대신 레일 하부 부품을 달 수 있게 되었다. 높은 피해량과 시너지를 이루는 확장 탄창이 장착 가능하여 베히모스 사냥 시에 쓰기 좋지만 명중률이 낮고 개조 옵션도 적은데다 레이저도 못 달아서 대인용으로는 부적합하며, 지상 무인기들을 잡을 때에도 약점들의 크기는 의외로 작은 편이니 엄폐물을 끼고 앉아서 쏘거나 끊어 쏘거나 돌격병 클래스의 진정한 투지 스킬을 쓰고서 상대하는게 좋다. 베헤모스는 크기가 크고 기관총들이 장갑 해체를 잘만 해서 엄폐와 미사일 회피만 잘 하면 오히려 벌거숭이로 만들어 신나게 두들겨 팰 수 있다.
작정하고 쓰겠다면 모든 방향으로 반동이 늘어나기만 하는 확장탄창은 갖다 버리고 손잡이 받침대 + 보정기 또는 소염기 + 기계식 조준기 조합이 낫다. 정확하게 쏘거나 중거리 사격을 위해 ACOG 등의 조준기를 붙이는 선택도 할수는 있지만 수직반동이 쎄지니 생각하고 써야하며, 반동과 탄퍼짐이 큰 편이라 약점의 크기가 작은 타이탄 드론들 상대로는 부적합하다. 명중률을 끌어올리는 온갖 방법을 전부 시도해 중첩시켜도 20발 연사부터는 좌우 반동이 커지니 끊어주는 것이 좋다.
아군 AI 분대원에게 들려주면 발각된 이후 난전을 벌일때 꽤 강력한 화력을 보여준다. 특히 명중률과 관련된 문제를 겪지 않기 때문에 그 강력한 화력을 점사가 아닌 연사로, 상대를 가리지 않고 퍼부어대는 장면을 쉽게 볼 수 있다. 대인전에서도 훌륭하지만, 베헤모스나 아몬 같은 무인기들이나 헬기 등의 차량을 상대하기가 너무 힘들다면 세 명 모두에게 이걸 들려주고 싸워보는 걸 추천. 하지만 울브즈 부관들이나 워커같은 강력한 인간형 적은 AI 분대원들도 잘 잡는 편이 아니다.