| 위스퍼 마운틴 아웃브레이크 Whisper Mountain Outbreak | |
| <nopad> | |
| <colbgcolor=#000000,#000000><colcolor=#ffffff,#ffffff> 개발 | Toge Productions |
| 유통 | Toge Productions |
| 플랫폼 | Microsoft Windows |
| ESD | Steam |
| 장르 | 서바이벌 호러, 코옵 |
| 출시 | 2025년 8월 11일 |
| 엔진 | |
| 한국어 지원 | 자막 지원 |
| 심의 등급 | |
| 해외 등급 | |
| 관련 사이트 | |
1. 개요
Whisper Mountain Outbreak, 이하 위스퍼 마운틴 아웃브레이크는 토게 프로덕션이 새롭게 선보이는 2025년 8월 게임이다. Infectonator: Survivors 개발 이후 8년만에 새로이 개발한 4인 코옵 게임이기도 하다.영문으로 쓰여있지만 배경은 인도네시아다.
2. 시놉시스
| 때는 1998년, 비시크 산의 광산 채굴 중에 우연히 산속 깊은 곳에 묻혀 있던 고대의 사원을 건드리면서 고대의 공포가 풀려납니다. 수수께끼의 안개가 산 주변 지역을 갑자기 덮으면서 사람들은 이상한 귓속말을 들으며 괴물을 보기 시작합니다. 지금 당신과 당신의 친구들은 저주받은 비시크 산에 갇힌 신세입니다. |
| 무리에 맞서 싸우고 살아남으세요. 괴물이 파도처럼 몰려올 것입니다. 다양한 근접 및 원거리 무기를 활용해 싸우고, 약초로 체력을 회복하면서 서로의 등 뒤를 지키세요! 광기의 협동 멀티플레이 안전하게 살아남으려면 협동이 핵심입니다. 지근거리 음성 채팅으로 소통하고, 쓰러진 동료를 구하고, 찾아낸 한 줌의 자원을 나누세요. 탐험하고, 퍼즐을 풀고, 함께... 탈출할 방법을 찾으세요! 협동하여 퍼즐을 풀고, 열쇠를 찾고, 문을 열고, 저주받은 산을 빠져나갈 방법을 궁리하세요. 새로운 스킬을 배우고 아이템을 제작하세요. 어렵게 쌓은 경험과 자원으로 새로운 스킬을 배우고 아이템을 제작하여 더 어려운 임무에 도전하세요. 밀실공포증을 불러일으키는 어둡고 으스스한 2.5D의 레트로 그래픽 환경 2D 픽셀 캐릭터와 3D 로우폴리 배경으로 구성된 그래픽은 좀처럼 사라지지 않는 안개, 밀실, 제한된 시야와 함께 고전게임 감성과 신선한 공포감을 제공합니다. 전문 분야를 선택하세요. 새로운 게임을 시작할 때마다, 무작위의 직업 3개(총 6개) 중 하나를 선택하게 됩니다. 각각의 직업마다 고유의 퍽과 스킬이 있어 댜양한 플레이스타일과 전략을 꾀할 수 있습니다. |
3. 시스템
핵 앤 슬래시 물이긴 하나 독보적인 특징은 수많은 퍼즐과 타임어택 시스템.일정 시간마다 음악이 긴박하게 바뀌더니 경고 메시지와 함께 좀비떼가 출몰한다.
스테이지에 오래 있을수록 간격이 짧아지고 물량이 엄청나게 많아진다. 추가로 3웨이브 때부턴 유니크 몹도 때때로 나오니 주의할 것.
가끔 좀비들은 벽이나 창문, 천장에서 떨어지거나 하지만, 유니크 몬스터는 붉은 태풍에서 나오니 보인다면 즉시 준비해야 한다.
나무로 봉인되어서 계속 쿵쿵거리는 문은 최후 웨이브때 갑자기 터져나오니 주의할 것.
또한 스테이지 밖으로 통하는 창문이나 개구멍에서는 좀비들이 이따금씩 소환된다.
스테이지 목표인 물건을 집으면 무조건 무한 좀비떼가 나오니 주의해야 한다.
특히 스테이지에 너무 오래 머물렀다면 유니크 몹이 재수없게 2마리가 동시에 나오는데 이러면 95% 죽었다고 봐야한다.
로그라이크로 세이브가 전혀 없고, 죽으면 모든 템이 다 사라진다. 특성은 남는다.
퍼즐 요소가 매우 많고, 단서 찾기와 맵 설계가 매우 불합리한 편은 단점이다.
4. 대원 특성
4.1. 신참 요원
| 신참 요원 | |
| 기관의 신입 요원. | |
| 제식 권총으로 무장했으며 초반부터 더 많은 물건을 제작할 수 있지만, 사망 시에는 권총을 잃어버린다. 근접전 훈련을 거의 받지 못했다. | |
4.2. 달리기 선수
| width=100 달리기 선수 | |
| 결승선을 찍고 이기는 훈련을 받았지, 최전선에서 살아남는 훈련을 받은 게 아니었던 운동선수다. | |
| 이동속도가 살짝 더 빠르지만 최대 체력이 10 적다. | |
살짝 빠른 이동속도가 별 것 아니어 보이지만, 지구력이 바닥났을 때 감염자들에게 종종 따라잡히는 경우를 생각해보면 의외로 무시 못할 특성이다. 다만 몹들에게 둘러 쌓이는 상황이라면 남들은 살 체력에 혼자 죽는 경우가 생긴다.
4.3. 소방관
| width=100 소방관 | |
| 불길을 돌파하는 훈련을 받았지, 총격전에 대비한 적은 없었다. | |
| 도끼 한 자루를 들고 시작하고 초반부터 도끼를 제작할 수 있지만, 사망 시에는 잃어버린다. 형편없는 조준 실력 탓에 화기 사용이 보다 어렵다. | |
초반 근접 데미지 끝판왕인 도끼를 하나 들고 시작한다. 초반부에서는 도끼로 엔간한 기본 감염자들은 많아야 3방으로 작살낼 수 있기 때문에 도끼를 들고 있는 한 특성을 아주 잘 써먹을 수 있다. 반대로 죽고 임무가 실패해서 도끼가 날아가는 순간 사격 패널티만 남은 무특성으로 남아버리기 때문에 주의할 것.
4.4. 보디빌더
| width=100 보디빌더 | |
| 근지구력보다 근육을 중시한다. | |
| 최대 체력이 20 많지만, 최대 지구력이 10 적다. | |
4.5. 구급대원
| 구급대원 | |
| 지역 병원에서 벌어진 혼란상을 뚫고 살아남은 전직 구급대원. | |
| 치료 아이템을 휴대한 채로 시작하며 쓰러진 동료를 더 빠르게 일으켜 세운다. | |
체력을 완전히 회복시키는 수제 구급키트를 하나 가지고 시작하기 때문에, 파상 공세에서 잃은 체력을 급하게 회복해야 할 때 좋다. 다만 쓰러진 동료를 빠르게 일으키는 특성은 솔플로 플레이할 때는 사실상 없는 특성.
4.6. 경비원
| 경비원 | |
| 휘두르는 법은 잘 알지만, 나쁜 놈들을 쫓아가는 솜씨는 형편없다. | |
| 근접 전투에서 더 강하게 가격하는 대신, 이동 속도가 느리다. | |
차지 공격이 더 강력해져서 다른 직업이 기본 감염자를 배트 풀차지 후에도 2방을 더 때려야 죽는 반면 경비원은 풀차지로 넘어뜨리고 한 번 툭 치면 바로 죽일 수 있기 때문에 도끼를 안 들었을 때 기준으로 모든 직업 중에 근접전이 제일 강하다. 대신 이동 속도가 끔찍할 정도로 느려서 달리기를 해도 달리기 선수 기본 이동속도랑 비빌 정도이다.
5. 무기
5.1. 야구 배트
기본 무기, 일반 좀비도 3~4방은 때려야 한다.근접 무기는 꾹 누르고 있으면 기를 모으기 시작하며 이러면 위력이 2배로 증가한다.
노랑 -> 갈색 순서이며 갈색 끝까지 모아 풀차징 공격하면 근접도 상당한 위력을 보여준다.
5.2. 도끼
개깡패 무기, 기모아서 때리면 좀비 한방, 풀차징에는 갑옷 좀비도 한방이다.5.3. 오함마
일시적인 데미지는 도끼보단 낮으나, 풀차징 시 야만용사처럼 한바퀴 돌면서 때린다.5.4. 카타나
상당희 희귀한 무기, 절륜한 위력으로 좀비들 무쌍을 찍는다.풀차징 시 짧은 거리를 돌진한다.
다만 이거 믿고 유니크 몹 3인방에게 무지성으로 달려들진 말아야 한다.
5.5. 피스톨
기본 총, 일반 좀비도 2방이지만, 공격 속도, 데미지도 전체적으로 어중간한 편피스톨 포함 일반 총기는 조준경(정확도),칼리버(데미지), 탄창(탄창수)등 추가 부품을 제작 후 덧붙여서 성능을 향상시켜 줄 수 있다.
5.6. 샷건
총 주제에 가까이서 붙어야 하고, 재장전 속도가 끔찍하게 느린 무기다만 데미지 자체는 절륜해서 유니크 몬스터도 4방이면 터트릴 수 있다.
5.7. 머신건
높은 DPS 및 데미지가 매우 인상적인 무기, 그치만 총알 소모가 매우 큰 것이 큰 단점이다.5.8. 리볼버
5.9. 바주카
딱 1발만 장전돼어있는 무기, 폭파 반경도 넓고 데미지도 좋으나 탄약수급이 매우 힘들어, 궁극기의 느낌으로 봐야한다.잡졸들은 근접으로 잡고 유니크 몹이나 떼거리는 이걸로 잡자.
5.10. 화염병
던지면 불이 붙는 무기, 대다수 좀비만 잡기 좋다.5.11. 수류탄
흔히 보이는 소모품, 데미지도 괜찮아 어지간한 좀비는 다 잡는다. 유니크 몹한테는 한참 부족하다.6. 스테이지
6.1. 챕터 1
6.1.1. 동네 의원
6.1.2. 시청
6.1.3. 거주 구역
6.2. 챕터 2
6.2.1. 병원
6.2.2. 공장
피의 여왕의 코어를 가져오는 미션, 피의 씨를 3개 파괴해야 피의 여왕의 코어에 접근할 수 있다.맵이 매우 복잡하고 맵을 많이 돌아다녀야 한다. 맵에 충분히 숙지되어있지 않으면, 초보는 헤메이다 대규모 습격받고 죽는다.
7. 스킬
각 스테이지를 깨면 스킬 포인트를 1씩 받으며, 각 분야에 추가로 찍을 때마다 필요량이 1,2,3 이런 식으로 증가한다.7.1. 총기
총기 제작 및 사격술 강화 트리7.2. 근접
근접 제작 및 근접 무기 강화 트리7.3. 생존
체력, 물약 등 및 생존용 트리8. 소모품
8.1. 약초
20의 체력을 회복시켜주며, 인벤토리 절약을 위해 다른 약초와 합쳐서 먹을 수 있다. 합쳐먹으면 효율도 더 좋다.합칠때 총 3단까지 합쳐서 먹을 수 있으니 보일 때마다 주워서 합쳐주자.
8.2. 토닉
마시면 약 10초간 행동할 때 스태미너가 줄어들지 않는다. 보일때마다 마셔주자.특히 미션 목표 완수 직전에 해당 템을 마시고 바로 차량으로 달려와주면 매우 수월하게 깰 수 있다.
9. 적
9.1. 좀비(Mayit)
설정상 본작의 적들은 인간이 아니라 이차원의 괴물들이다. 이들을 비시크 산의 메잇이라 부른다.일반적인 감염자 좀비. 주변에 있으면 뭔가 소리를 내서 알 수 있다. 총 2방이나 빠따 2방에 죽는다.
누워있는 시체도 있는데 이는 지나치지 말고 무조건 공격해주자.
간혹 천장에 매달려있는 놈들도 있는데 이놈들은 근처에서 전투 소음이나 총소리를 내면 떨어져서 공격해온다.
9.2. 갑옷 좀비
일반 좀비가 투구를 쓴 형태. 내구도는 일반 좀비의 2배다.9.3. 헤어메이든(HairMaiden)
좀비와는 차원이 다른 수준의 엘리트 몬스터. 유니크 몬스터 중 제일 위험하다.각기 미니보스 수준으로 잘못 대처하면 바로 게임오버 당할 정도로 강하다.
큰 여자 얼굴에 온 몸이 머리털로 뒤엉킨 거대한 늑대 같다.
속도가 굉장히 빠르며 플레이어를 덮쳐 머리털로 구속한다.
QTE가 있어 키를 난타해 나와야 한다.
기본 평타도 강하고 빨라서 뉴비 킬러다.
9.4. 보미터(Vomiter)
좀비와는 차원이 다른 수준의 엘리트 몬스터 2거대한 아가리를 가진 우츠보트처럼 생겼다.
원거리에서 염산을 뿌려 광역지대를 만들고 플레이어를 중독시킨다.
다만 근접전은 약하므로 혼자 있다면 달려들어서 계속 패주면 된다.
이 녀석이 가장 위험할때는 주변에 적들이 많을 때로 프리딜을 하기 시작하면 훨씬 위험해진다.
9.5. 스크리머(Screamer)
좀비와는 차원이 다른 수준의 엘리트 몬스터 3배가 세로로 입모양으로 찢어져있는 거대한 살덩이 괴수다.
별 특수능력은 없는데 미친 맷집을 자랑한다.
느려 터져보이는 덩치와는 달리 걸음도 빠르고 평타도 강하고 빠른 편이라
계속 히트 앤드 런을 잘해야 한다.
참고로 죽고난 후에 엄청난 데미지로 폭발하니 잡자마자 튀어야 한다.
10. 평가
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이 장르의 이전 작품인 Infectonator: Survivors에 비하면 분명 진일보한 그래픽과 몰입감을 보여주었고, 실제로도 아예 모르는 상태로 즐긴다면 확실하게 몰입감을 보장할 수 있는 게임이다. 다만 이 게임에 대한 사전 정보가 많으면 많을수록 빈약한 컨텐츠에 대해 실망하게 된다.
이 때문에 기대와는 다르게 출시 첫날에는 오히려 복합적까지 평가가 떨어진 상태로 시작했다. 주된 이유는 극심한 컨텐츠 부족.
이 게임을 데모를 겪지 않고 아예 처음 시작해 본 사람이면 몰라도, 데모를 플레이해봐서 경험이 있는 사람일수록 막히는 구간이 적어져서 플레이 타임이 크게 줄어든다. 문제는 정식 플레이 분량 중 데모에서 경험해 볼 수 있는 분량이 절반 이상이라는 것.[1] 사실상 데모 플레이 유저에게는 여왕의 핵을 추출하는 공장이나 안전가옥 방어 미션만이 정식 출시에서 새롭게 추가된 전부이며, 그마저도 방어 미션에서 사망하면 데스 카운트가 전부 소모되어 사실상 중과부적 엔딩으로 게임이 끝나버린다.[2]
반대급부인지 게임 가격은 8900원 으로 그렇게 비싼 편은 아니고 코옵 4인 중 한 명만 게임을 구매하면 나머지는 친구 패스로 게임을 받아서 사실상 공짜로 즐길 수 있지만, 그럼에도 즐길거리가 부족해도 너무 부족하다는 점은 거의 대다수의 유저들의 동의하는 상태이다. 유저들이 게임이 재미 없어서 평점을 박하게 준 게 아니라, 즐길 거리를 더 달라는 의미로 평점을 박하게 준 것이 눈여겨 볼 점.
개발진들도 유저들의 피드백을 엄청나게 받고 있는지, 정식 출시 이후 얼마 지나지 않아 바로 코옵 세이브 기능을 추가해줬지만 아직 추가해야 할 컨텐츠는 산처럼 쌓여 있기 때문에 나중에 양질의 컨텐츠가 얼마나 추가되느냐에 따라 평가가 다시 바뀔 수 있다.