1. 설명
용병단은 유지에 필요한 아이템들의 대부분을 자체적으로 제작할 수 있으며, (개인장비, 캠핑 장비, 음식, 각종 소모품 등. 단 수리도구나 약병 등 일부 아이템은 상점을 통해서만 구매할 수 있다.) 대장, 채광, 연금, 낚시, 요리, 연구, 캠프 유지 등의 작업에 도움을 주는 profession(전문화)에 용병단 멤버를 한 명씩 할당할 수 있다. 문제는 필요한 경험치는 막대한데 오르는 경험치는 상당히 적으며, 대부분의 전문 직업이 1명은 필수기 때문에 고난이도 모드에서는 단순한 생존조차도 힘들게 된다.모든 전문화는 클래스와 별도의 경험치를 가지며, 해당하는 작업을 수행해 경험치를 쌓아
①Novice(초심자)-②Apprentice(견습생)-③Experienced(숙련자)-④Journeyman(장인)-⑤Master(달인) 등급까지 올릴 수 있다. 여기에 필요한 노가다도 단순히 제조창만 가면 되는 땜장이나 요리사, 연금술사 외에도 미니게임을 해야하는 전문직도 있는 편이다. 또한 상당히 많은 아이템들이 일정 등급이 있어야 언락이 되며, 등급이 올라가면서 도움이 많이 되는 추가적인 특성이 해금된다. (예를 들어 나무꾼 apprentice에서는 나무를 자를 때 추가로 버섯이 나오며, 채광에서는 보석이 떨어지고, 낚시에서는 한번에 여러 마리의 물고기를 낚을 수 있게 된다) 각각의 전문화를 언락하기 위해서는 해당 전문화가 필요한 상황에 마주쳐야하는데, 예컨데 도둑은 자물쇠를 열거나 물건을 훔치려는 상황, 요리사는 Cooking Pot를 사용할 수 있는 상황, 낚시꾼은 낚시를 할 수 있는 위치에 가야 언락이 된다. 대부분의 직업이 처음부터 언락할 수 있지만 학자와 바드는 게임이 진행되어야 풀 수 있으며, doctor는 정식 출시에서는 사라졌다.
각각의 전문화는 STR이나 DEX 등 기본적인 능력치에 보너스를 주기 때문에, 전문화를 선택할 때는 클래스에 맞춰서 필요한 능력치를 고려해 고르는 게 좋다. 그리고 이 전문직은 경험치를 계승하거나 하는 것이 불가능하므로, 철인모드에서 열심히 노가다해서 레벨 올려놓은 제작 전문직이 죽어버리면 그냥 캐릭터 하나가 죽은 게 아니라 엄청난 손해를 입게 된다. 그래서 죽으면 타격이 큰 tinker(땜장이)나 연금술사(alchemist) 같은 경우 민첩직에서 레인저보다는 죽을 확률이 낮은 궁수에게 맡기는 편이 좋다. 비슷하게 타격이 큰 대장장이(blacksmith) 그리고 요리사(cook)는 반대로 힘직에서는 방패낀 brute에게 주거나 궁수처럼 원거리 짤짤이를 넣는 spearman에게 주는 편이 좋다.
2. 전문화
2.1. 나무꾼
| 힘+1 | 나무를 자를 수 있다 | |
| 힘+ | 나무를 자를 때 부품을 찾을 수 있습니다 | |
| 힘+ 2 치명타 확률+ 3% | 숲에서 휴식한 후 나무를 좀 얻습니다. | |
| 힘+ 3 치명타 확률+ 4% | 도끼를 휘두를 때마다 1개의 나무를 추가로 얻습니다. | |
| 힘+4 치명타 확률+ 6% | 이전의 모든 보너스가 개선되었습니다. | |
2.2. 음유시인
| 건강+1 | 노래를 배우고 (고대인의 무덤 내부), 선술집에서 공연을 할 수 있다. (류트 필요) |
| 건강+ 2 의지력+ 1 | 노래마다 획득하는 보상이 늘어납니다. |
| 건강+ 4 의지력+ 2 | 군중이 당신에게 귀중한 물건을 기꺼이 제공합니다. |
| 건강+ 5 의지력+ 3 | 군중이 당신에게 귀중한 물건을 기꺼이, 더 많이 제공합니다. |
| 건강+ 7 의지력+ 4 | 더 많은 보상을 얻으려면 황금 음표를 누르세요. |
2.3. 학자
| 의지력+1 | 캠프 독서대에서 코덱스 (고대인의 무덤에서 습득) 를 해독 할 수 있다, 고대 유물을 조합해 지식을 습득할 수 있다 |
| 의지력+ | 고대인의 무덤에서 퍼즐을 풀면 지식 1 습득 |
| 의지력+ | 전설적인 보물 복원 시 지식 1 습득 |
| 의지력+6 | 귀중한 아이템 복원에 필요한 휴식 횟수 1 감소 |
| 의지력+8 | 고대인의 보물을 복원하는 데 필요한 휴식 횟수가 1 감소 |
2.4. 낚시꾼
| 의지력+1 | 낚시터에서 낚시를 할 수 있음 |
| 의지력+ | 튼튼한 낚시바늘을 제작할 수 있음 |
| 의지력+ 2 치명타 확률 +3% | 가끔 물고기와 함께 무작위 부품 낚음 |
| 의지력+ 3 치명타 확률 + 4% | 전문가 낚시바늘을 제작 종종 부품 낚음 |
| 의지력+ 4 치명타 확률 + 6% | 항상 물고기와 함께 무작위 부품을 낚을 수 있습니다. |
2.5. 땜장이
| 치명타 확률+1% | 제작법을 배우고, 캠프 작업장에서 캠핑 장비 제작 및 강화 가능 |
| 치명타 확률 + % | 견습생 설계도를 배우고 캠핑 장비를 제작할 수 있음 |
| 치명타 확률 +6% | 숙련자 설계도를 배우고 캠핑 장비를 제작할 수 있음 |
| 치명타 확률 +9% | 장인 설계도를 배우고 캠핑 장비를 제작할 수 있음 |
| 치명타 확률 + % | 달인 설계도를 배우고 캠핑 장비를 제작할 수 있음 |
2.6. 요리사
| 건강+2 | 요리법을 배우고 캠프의 요리 냄비에서 식사를 준비할 수 있습니다 |
| 건강+ | 견습생 레시피를 배우고 배우고 요리를 할 수 있습니다 |
| 건강+ | 숙련자 레시피를 배우고 배우고 요리를 할 수 있습니다 |
| 건강+10 | 식욕을 모두 충족한 후, 부대에 피로가 쌓이는 속도를 5% 감소시킵니다 |
| 건강 +14 | 부대가 식량을 2 덜 먹습니다 |
2.7. 도둑
| 민첩+1 | 아이템을 훔치고 자물쇠를 딸 수 있습니다 |
| 민첩+1 치명타 확률+2% | 모든 의심 획득량이 감소합니다 |
| 민첩+ 치명타 확률+ % | 이제 절도 중에 발각 되어도 잡히지 않습니다 |
| 민첩+3 치명타 확률+4% | 더 높은 확률로 장물을 세탁합니다 |
| 민첩+4 치명타 확률+ 6% | 도둑질로 인한 의심 게이지가 증가하지 않을 확률이 높아집니다. |
2.8. 연금술사
| 민첩+1 | 마을의 약제상 작업대에서 요리법(=혼합물 제작법)을 배우고 혼합물을 만들 수 있습니다 |
| 민첩+ | 견습생 등급의 혼합물 제작법을 배우고 아이템을 제작할 수 있습니다 |
| 민첩+ | 숙련자 등급의 혼합물 제작법을 배우고 아이템을 제작할 수 있습니다 |
| 민첩+7 | 장인 등급의 혼합물 제작법을 배우고 아이템을 제작할 수 있습니다 |
| 민첩+10 | 달인 등급의 혼합물 제작법을 배우고 아이템을 제작할 수 있습니다 |
2.9. 대장장이
| 힘+1 | 설계도를 배우고 마을 대장간에서 아이템을 만들 수 있습니다 |
| 힘+ | 견습생 등급의 설계도를 배우고 아이템을 제작할 수 있습니다 |
| 힘+ | 숙련자 등급의 설계도를 배우고 아이템을 제작할 수 있습니다 |
| 힘+7 | 장인 등급의 설계도를 배우고 아이템을 제작할 수 있습니다 |
| 힘+10 | 달인 등급의 설계도를 배우고 아이템을 제작할 수 있습니다 |
2.10. 광부
| 건강+1 | 광산의 광맥과 상호작용하여 광석을 캐낼 수 있습니다 |
| 건강+1 힘+1 | 채광 중에 보석을 발견할 수 있습니다 |
| 건강+ 힘+ | 채광할 때 회색 덩어리(림스틸 재료)를 발견할 수 있습니다 |
| 건강+5 힘+3 | 채광할 때 에테라이트(아케트 광석 강철)를 발견할 수 있습니다 |
| 건강+7 힘+5 | 채광할 때 얻는 자원의 양이 증가합니다 |