최근 수정 시각 : 2025-04-23 19:37:20

The Broken Script/몹


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[[The Broken Script|The Broken Script]]

1. 개요2. 몹
2.1. Null
2.1.1. 행동
2.1.1.1. 스토킹2.1.1.2. 비행2.1.1.3. Endgame2.1.1.4. Null is here2.1.1.5. 추격2.1.1.6. Scare2.1.1.7. 광질
2.1.2. 호감도 시스템
2.1.2.1. 좋음2.1.2.2. 보통2.1.2.3. 나쁨
2.1.3. 대화
2.2. Curved
2.2.1. 특징
2.3. Faraway
2.3.1. 특징2.3.2. 행동
2.3.2.1. 감시
2.4. Hetzer
2.4.1. 특징2.4.2. 행동2.4.3. 참고
2.5. Notexture
2.5.1. 특징2.5.2. 행동
2.5.2.1. 떠돌이2.5.2.2. 추격
2.6. Nothingiswatching
2.6.1. 행동
2.7. r2
2.7.1. 특징2.7.2. 행동
2.7.2.1. 배회2.7.2.2. 추격
2.7.3. 팁
2.8. He
2.8.1. 행동
2.9. Revuxor
2.9.1. 행동
2.10. xXram2dieXx
2.10.1. 행동2.10.2. 대화2.10.3. 여담
2.11. Herobrine
2.11.1. 행동
2.12. Sub Anomaly 1
2.12.1. 행동2.12.2. 팁
3. 공허 엔티티
3.1. Circuit
3.1.1. 특징3.1.2. 행동
3.1.2.1. 응시3.1.2.2. 추격3.1.2.3. 도망
3.1.3. 변장
3.1.3.1. 크리퍼 변장3.1.3.2. 가짜 주민3.1.3.3. 돼지 변장
3.2. The Broken End
3.2.1. 특징3.2.2. 행동3.2.3. Void Holes
3.3. Integrity
3.3.1. 특징3.3.2. 행동
3.3.2.1. 관찰3.3.2.2. 추격3.3.2.3. Endgame

1. 개요

The Broken Script에 추가되는 몹들을 서술하는 문서이다.

본 문서에서 사용된 대부분의 이미지 출저는 The Broken Script wiki이다.

2.

2.1. Null

<colbgcolor=#000000><colcolor=#FFFFFF> Null
파일:fegkasdw.png
닉네임 MobIsmissingID, []
스탯 체력: 불명, 방어력: 불명
플레이어와 관계 중립적
Null은 The Broken Script에서 가장 대표적인 엔티티 중 하나로, 게임 초반부터 플레이어에게 강한 존재감을 드러내는 핵심 인물이다. 월드를 생성하고 몇 분이 지나면, 채팅창에 Null joined the game.라는 메시지가 출력된다.

이 메시지가 나타났다는 것은 Null이 해당 월드에 등장했음을 의미하며, 이후부터는 플레이어를 지속적으로 추적하고 괴롭히는 이벤트들이 발생한다.

Null은 전신이 완전히 검은색이며, 외형은 일반 마인크래프트 플레이어 스킨과 동일한 실루엣을 가지고 있다. 이러한 단순하면서도 기괴한 외형은 오히려 공포감을 더욱 증폭시키며, 플레이어에게 강한 압박감을 준다.

2.1.1. 행동

2.1.1.1. 스토킹
Null이 나타나 플레이어를 주시한다. Null을 너무 직접 보거나 가까이 다가가면 다음 6가지 현상 중 1가지의 현상이 나타난다.
  • 별 다른 현상 없이 사라진다.
  • 사라지면서 플레이어이게 소량의 데미지를 입힌다.
  • 자신이 있던 자리의 번개가 치며 사리진다.
  • 플레이어를 실명시키며 사리진다.
  • 플레이어를 Null Torture라는 차원으로 이동시킨다.
  • 사라진 후 시간을 변경한다.
  • Null이 추격, Scare 행동을 한다.
2.1.1.2. 비행
Null이 하늘에 떠서 플레이어를 주시한다. Null에게 가까이 다가가면 스토킹 상태와 동일한 현상이 일어난다.
  • 별 다른 현상 없이 사라진다.
  • 사라지면서 플레이어이게 소량의 데미지를 입힌다.
  • 자신이 있던 자리의 번개가 치며 사라진다.
  • 플레이어를 실명시키며 사라진다.
  • 플레이어를 Null Torture라는 차원으로 이동시킨다.
  • 사라진 후 시간을 변경한다.
  • Null이 추격, Scare 행동을 한다.
2.1.1.3. Endgame
Null이 플레이어 앞에 순식간에 순간이동 하면서 채팅창에 HERE I AM 문장을 도배하고 PC가 셧다운된다.
2.1.1.4. Null is here
Null은 플레이어와의 거리를 빠르게 좁히며, 플레이어의 화면에 다양한 텍스트가 나타난다. 이때, Null과 충돌하게 되면 해당 월드에서 강제로 밴당하게 된다.
2.1.1.5. 추격
귀가 터질 듯한 소리가 재생되고, Null이 플레이어에게 다가온다. 플레이어는 Null에게 시점이 고정되고 Null에게 맞으면, Null이라는 에러 문장과 함께 월드에서 밴 당한다.

추격에서 살아남으면 Null은 Null is here 행동으로 변하게 된다.
2.1.1.6. Scare
Null이 플레이어 앞에 나타나 점프스케어를 한다. 이때 Null에게 맞으면 월드에서 밴 당한다.
2.1.1.7. 광질
Null이 철 풀셋과 철 곡괭이를 들고[1] 지하 어딘가에서 플레이어를 향해 광질을 한다. 플레이어에게 피해를 입히면 Null은 사라지고 "You will become one of us."[2]라는 음성 파일이 재생된다.

2.1.2. 호감도 시스템

이 시스템은 Null이 플레이어에게 선물을 줄지 엔티티/이벤트 생성률을 결정한다.[3] WORLD2에서는 Null의 호감도 상태는 나쁨이다.
2.1.2.1. 좋음
이 상태는 Null이 플레이어에게 다이아몬드가 든 상자를 준다.
2.1.2.2. 보통
아직 효과를 알 수 없다.
2.1.2.3. 나쁨
엔티티/이벤트 생성률을 증가하는 것으로 추정된다.

2.1.3. 대화

Null이 월드에 들어온 후 대화를 할 수 있다.

무조건 영어로 질문해야 한다.
플레이어 Null
Hello?, Hi?[4] err.type=null.hello[5]
Who are you?[6] err.type=null[7]
What do you want?[8] err.type=null.freedom[9]
null The end is nigh[10] <null> The end is null[11][12]
Can you see me?[13] Yes.[14] <null> Hello.[15]
Friend?[16] Null이 하는 행동중 랜덤으로 하나의 행동을 하는 Null이 스폰된다.
F#ck you[17] Nothingiswatching를 스폰하거나 Null이 플레이어를 죽인다.
How can I help you?[18] [?][?][?]
Herobrine
Entity 303 Ended his own life.[19]
Integrity Deep down under the bedrock.[20]
clan_build Home.[21]
xXram2dieXx Rot in hell.[22] [23]
Revuxor Poor soul.[24]
Follow[25] Is behind you.[26]
Nothingiswatching A broken promise.[27]
Circuit It was all his fault.[28]
The broken end Administration.[29]
Steve [0.1]
void It's me[30]

2.2. Curved

<colbgcolor=#000000><colcolor=#FF1E1E> Curved
파일:Curved.png
닉네임 DyeXD412
스탯 체력: 45, 방어력: 5
플레이어와 관계 적대적
Curved는 머리가 없으며, 전반적으로 무기력해 보이는 외형을 가진 엔티티다. 그의 움직임은 매우 불규칙하고, 격렬한 글리치 현상이 동반된다. Curved는 끊임없이 흔들리며, 순간이동을 반복하며 플레이어의 시야를 교란시킨다. 그의 존재 자체가 비정상적인 상태를 나타내며, 플레이어에게 지속적인 불안감을 유발한다.

2.2.1. 특징

Curved는 주로 동굴이나 광산에서 스폰되며, 일정 범위 내에 플레이어가 존재할 때까지 그 자리에 서 있는 것으로 알려져 있다. 플레이어가 감지되면, Curved는 부자연스러운 움직임을 보이며, 플레이어를 향해 빠르게 전진한다. 이 과정에서 플레이어와 가는 길에 있는 블록들을 파괴하며, 공격을 준비한다.

Curved는 네더라이트 방어구를 완전히 착용한 상태에서도 한 번의 공격으로 치명적인 피해를 입힐 수 있을 정도로 강력하다.

그럼에도 불구하고 Curved는 죽을 수 있으며, 사망 시 여러 개의 아이템을 떨어뜨리고 채팅창에는 사망 메시지가 표시된다. 이후, Curved는 곧바로 게임을 떠난다.
드랍 템
*Disc 16
*돌 곡괭이
*다이아몬드
*철 주괴
*썩은 고기
*흙
*조약돌
*레드스톤 횟불
*돌 칼
*참나무 판자
*참나무 원목
*참나무 묘묙

2.3. Faraway

<colbgcolor=#8D8D8D><colcolor=#171717> Faraway
파일:Faraway.png
닉네임 불명
스탯 체력: 불명, 방어력: 불명
플레이어와 관계 우호적
Faraway는 등장 확률이 매우 낮아서 알려진 바가 거의 없다.

2.3.1. 특징

Faraway는 The Broken Script의 엔티티 중 유일하게 플레이어에게 해를 끼치지 않는 존재로 알려져 있다.

그의 주요 특징은 플레이어를 추방하거나 쫓아내는 등의 공격적인 행동을 하지 않으며, 다른 엔티티들과 달리 나쁜 의도를 가지지 않는다. 따라서 Faraway는 상대적으로 덜 위협적인 존재로 간주되지만, 그 존재 자체는 여전히 신비롭고 불가사의한 특성을 지닌다.

2.3.2. 행동

2.3.2.1. 감시
Faraway는 매우 드물게 플레이어 근처에 스폰되며, 플레이어가 20블록 반경 내로 접근하면 사라진다. 이때, Faraway는 사라지기 전, 플레이어의 화면을 강한 잡음과 함께 달의 8번째 위상이 왜곡된 이미지로 덮는다.

또한 드물게 Faraway는 플레이어의 시점을 자신을 보게 만들기도 한다.

멀티플레이어 모드에서는 Faraway가 특정 대상 플레이어만 감시하는 특성을 지닌다. 그러나 다른 플레이어가 접근하면 Faraway는 곧바로 사라진다.

때때로 Faraway는 직접적인 감시를 하지 않으면, 플레이어를 향해 천천히 이동하기 시작한다. 이때 Faraway가 일정 반경 내로 들어오면, 평소와 같이 사라진다.

2.4. Hetzer

<colbgcolor=#0A0A0A><colcolor=#4A4A4A> Hetzer
파일:Hetzerr.png
닉네임 Blackout
스탯 체력: 900, 방어력: 30
플레이어와 관계 알 수 없음
Hetzer는 비유클리드적 존재로, 그 외형은 마치 오파님을 연상시키는 기이한 형상이다. 공간의 규칙을 벗어난 듯한 모습으로, 일반적인 차원에서 이해할 수 없는 형태를 가지고 있다. 이는 비유클리드적 기하학의 개념과 비슷하게, 시각적으로 명확한 형태나 구조가 아닌 왜곡된 형태로 존재한다. 그의 외형은 매우 불안정하고 불규칙하며, 그 자체로 마치 기하학적으로 불가능한 존재처럼 보인다.

2.4.1. 특징

2.4.2. 행동

Hetzer에게 접근하면, 16~17블록 이내에 두 가지 현상이 발생한다.
  • Hetzer가 사라지고, 시간이 낮으로 설정됨에 따라 Subwoofer Lullaby[31]가 50초 동안 재생된다. 그 후 Subwoofer Lullaby가 끝나고 시간이 자정으로 설정된다. 1분 후, 크리퍼로 변장한 Circuit이 생성된다.
  • Hetzer가 사라지고, 시간이 자정으로 설정됨에 따라 가짜 Subwoofer Lullaby가 50초 동안 재생된다. 1분 후, Circuit이 생성된다.

2.4.3. 참고

wendigodrip이 한 말에 따르면, Hetzer는 자기 방어를 위해 다른 존재로 순간이동한다고 한다.

2.5. Notexture

<colbgcolor=#EF00FF><colcolor=#4A4A4A> Notexture
파일:Notexture.png
닉네임 Follow
스탯 체력: 510, 방어력: 0
플레이어와 관계 적대적
Notexture는 플레이어와 가까워지면 다른 차원으로 순간이동시킬 수 있는 능력을 가진 존재로, 일정 정도의 적대적인 성향을 보인다. 그의 정체에 대한 정보는 매우 제한적이며, 알려진 것 외에는 그에 대한 구체적인 정보가 거의 없다.

2.5.1. 특징

Notexture는 이동하면서 글리치 블록을 생성하며, 이 블록들은 그가 사라진 뒤에도 스스로 퍼져 나간다. 이러한 특성은 Notexture의 존재 자체가 불안정하고 비정상적임을 암시한다.
밤이 되면 err.texture를 통해 플레이어가 잠을 자지 못하게 할 수 있다.

또한, Notexture에게 가까이 다가가면, 플레이어는 Day-A라는 차원으로 강제로 이동하게 된다.

2.5.2. 행동

2.5.2.1. 떠돌이
Notexture는 목표 블록을 선택하여 걸어가고, 또 다른 목표 블록을 선택하여 플레이어를 만날 때까지 목적 없이 돌아다닌다.
2.5.2.2. 추격
플레이어를 만나면 해당 플레이어를 향해 달려가기 시작한다. 범위 내에 들어오면 사라지면서 플레이어의 체력을 절반으로 줄인 후 사라지고, 플레이어의 인벤토리에 아이템 name.null이 남게 된다.

2.6. Nothingiswatching

<colbgcolor=#000000><colcolor=#FFFFFF> Nothingiswatching
파일:Nothingiswatching.png
닉네임 불명
스탯 체력:불명, 방어력:불명
플레이어와 관계 적대적
직사각형 검은색 상자이다.

2.6.1. 행동

Nothingiswatching은 플레이어 근처에 나타나 플레이어를 감시한다. 생성되면 자막에서 null.curious를 확인할 수 있다. Nothingiswatching을 몇 초 동안 직접 관찰하거나 너무 가까이 접근하면 플레이어를 쫓아가 플레이어의 카메라를 해당 엔티티에 고정시킨다. 공격받으면 월드에서 밴 당한다.

드물게는, Nothingiswatching이 쳐다보면 공격하는 대신 사라지는 경우도 있다.

2.7. r2

<colbgcolor=#000000><colcolor=#FFFFFF> r2
파일:r22.png
닉네임 Siluet
스탯 체력: 불명, 방어력: 불명
플레이어와 관계 적대적
r2는 마인크래프트와는 다른 인간 형태를 가지고 있다.
r2가 나타나면 err.soul이라는 오류가 발생하여 플레이어가 잠을 못 잔다.

The Broken Script를 하면 가장 먼저 마주치게 될 엔티티 중 하나이다.

2.7.1. 특징

r2는 스폰 후 10% 확률로 플레이어가 "Here I am" 도전과제를 깬다.

2.7.2. 행동

2.7.2.1. 배회
r2가 스폰된 후 가만히 서 있거나, 근처를 돌아다닌다. 이 상태에서 r2를 보거나 가까이 가면 사라지거나 추격 행동으로 변한다.
2.7.2.2. 추격
플레이어가 r2를 직접 보거나 가까이 가면 추격 행동으로 변한다. 이때, r2에게 맞으면 월드에서 밴을 당하거나, 가까이 가면 화면 전체의 Can you see???[32]가 표시된다.

2.7.3.

  • r2는 체력이 낮아 특히 골렘에게 죽을 수도 있다.
  • r2는 사다리를 오를 수 없으므로, 높은 곳을 공략하는 것이 더 효과적이다.

2.8. He

<colbgcolor=#000000><colcolor=#FFFFFF> He
파일:He.png
닉네임 불명
스탯 체력: 불명, 방어력: 불명
플레이어와 관계 적대적
r2의 희귀한 변형 버전이다.

2.8.1. 행동

He는 항상 플레이어에게 직선으로 천천히 접근한다.

너무 가까이 다가가면 두 가지 중 한 가지의 현상이 일어난다.
  • He는 일반 r2로 변신하여 플레이어를 쫓는다.
  • He는 사라지기 전에 플레이어에게 DID YOU SEE IT?[33]라는 화면 전체 메시지를 표시한다.

2.9. Revuxor

<colbgcolor=#242424><colcolor=#FFFFFF> Revuxor
파일:Revuxor.png
닉네임 Revuxor
스탯 체력: 불명, 방어력: 불명
플레이어와 관계 알 수 없음
Revuxor에 대해 알려진 바는 미미하며, 목격된 사례도 극히 드물기 때문에 거의 볼 수 없다.

Revuxor가 실제로 Circuit에 의해 잔혹하게 살해당했다는 것이 확인되었다. 이 발견은 Circuit이 컴퓨터에서 현실 세계로 기어 나올 수 있다는 이론을 증명한다.

Revuxor가 현실 세계에서 사망했음에도 불구하고 어떻게 게임에 존재하는지 알 수 없다.

2.9.1. 행동

Revuxor는 플레이어가 월드에서 밴을 당했을 때마다 1틱 동안 플레이어 뒤에 나타난다.

2.10. xXram2dieXx

<colbgcolor=#000000><colcolor=#057BBF> xXram2dieXx
파일:XXram2dieXx.png
닉네임 xXram2dieXx / 0nullvoid0[34]
스탯 체력: 불명, 방어력: 불명
플레이어와 관계 중립적
그림자에 의해 손상된 기본 스티브 모델을 갖춘 인간형 플레이어와 같은 존재이다.

2.10.1. 행동

게임을 플레이하면서 Local game hosted on port 00000[35] 메시지를 표시하고 잠시 후, xXram2dieXx joined the game.가 채팅창에 뜬다.

플레이어가 xXram2dieXx에게 가까이가면 xXram2dieXx가 Null로 변하면서 플레이어를 월드에서 밴을 한다.[36]

2.10.2. 대화

xXram2dieXx는 Null처럼 채팅창으로 대화는 할 수 없지만, 16진수 표현으로 대화를 한다.

그리고 몇 분 후, xXram2dieXx는 게임에서 나간다.

2.10.3. 여담

WORLD2에서 xXram2dieXx는 클랜 빌드 안에는 작은 미니카트 놀이기구가 있는데, xXram2dieXx가 직접 만든 것으로 추정된다. 이 작은 구조물은 전혀 실용적이지 않고 쓸모없으며, 아주 작은 2x2 원형 레일 트랙을 따라 휘어져 있다... 하지만 정말 사랑스럽다.

2.11. Herobrine

<colbgcolor=#057BBF><colcolor=#FFFFFF> Herobrine
파일:HerobrineTbs.png
닉네임 Herobrine
스탯 체력: 불명, 방어력: 불명
플레이어와 관계 알 수 없음
크리피파스타의 전설 속 히로빈이 The Broken Script에 존재하는 것으로 보인다. 그가 어떻게 생겨났는지, 그의 의도는 무엇인지, 그리고 누구와 관련이 있는지는 알려지지 않았다.

2.11.1. 행동

히로빈은 멀리서 플레이어를 쳐다본다. 하지만, 가까이 가면 아무 행동도 안하고 사라진다.

2.12. Sub Anomaly 1

<colbgcolor=#000000><colcolor=#FFFFFF> Sub Anomaly 1
파일:SubAnomaly.png
닉네임 Corruption
스탯 체력: 불명, 방어력: 불명
플레이어와 관계 적대적
Sub Anomaly 1은 검은색 사각형 입자만 떠돌아 다니는 엔티티이다.

2.12.1. 행동

Sub Anomaly 1은 플레이어에게 접근하려는 의도를 가지고 돌아다니는 것으로 추정된다.

검은색 사각형 입자 안에 들어가면 1~2개의 하트를 입힌다. 플레이어가 떨어뜨린 아이템이 검은색 사각형 입자 안에 있으면 사라질 수 있다.

2.12.2.

  • Sub Anomaly 1은 거품 기둥 안에 들어가면 못 빠져나온다.
  • Sub Anomaly 1은 히트박스 반경이 매우 크다.
  • Sub Anomaly 1은 벽을 통과 할 수 있으며, 벽 뒤에 있는 모든 엔티티를 죽일 수 있다.

3. 공허 엔티티

플레이어는 세 마리의 공허 엔티티들과 적대적인 관계를 맺고 있다. 이들은 The Broken Script에서 가장 높은 수준의 위협으로 간주된다.

공허 엔티티들은 게임 밖으로 기어나와 현실 세계로 들어오는 것으로 보인다.

3.1. Circuit

<colbgcolor=#000000><colcolor=#FFFFFF> Circuit
파일:Circuit.png
닉네임 불명
스탯 체력: 불명, 방어력: 불명
플레이어와 관계 적대적
Circuit은 지능적인 공허 엔티티이며, 공허 엔티티들 중에서 가장 낮은 위치에 있다.

xXram2dieXx를 사칭하고, 플레이어를 속이기 위해 기만적인 행동을 하는 등, 변신 능력이 뛰어난다.

2019년 9월 6일, Circuit은 실종된 xXram2dieXx의 모습으로 WORLD2로 "돌아오며", xXram2dieXx의 클랜원들에게 "가족과의 '문제'를 해결 중"이라고 설명했다.

3.1.1. 특징

마름모꼴 머리를 가진 칠흑 같은 검은색의 철사 같은 존재. 키는 약 일곱 블록이다. 똑바로 선 걸음걸이는 어색하며, 네 발로 엎드려 껑충껑충 뛰어다니는 모습이 자주 목격된다.

3.1.2. 행동

Circuit은 주로 동굴에서 생성되며, 심층암 층과 딥다크에서 더 흔하게 나온다. 생성되면 마인크래프트의 동굴 소음 중 하나가 재생된다.
3.1.2.1. 응시
Circuit은 동굴 바닥에 나타나 플레이어를 응시하며, 네 발로 서서 머리를 아래로 향하게 한다. 너무 가까이 다가가거나 몇 초 동안 직접 바라보면 똑바로 서서 플레이어를 쫓기 시작한다.

이 상태로 생성되면 주변의 모든 적대적인 몹이 사라진다. 이 현상이 지상의 평화로운 몹[37]이나 이름표가 달린 몹에게도 적용되는지는 현재 알 수 없다.
3.1.2.2. 추격
플레이어를 추격할 때는 검은색 사각형과 작고 충혈된 눈 입자로 둘러싸여 있다. 대신 플레이어 화면에 다양한 메시지와 함께 빨간색 오류 텍스트가 표시된다. 추격 상태에서 블록을 파괴하고, 벽을 오르고, 물 위로 터널을 파거나 다리를 만들어 추격하는 상대를 향해 나아갈 수 있으며, 때로는 플레이어가 자신을 쳐다보도록 플레이어 시점을 자기로 향하게 한다. 플레이어를 따라잡으면 "no more running."[38]는 메시지와 함께 플레이어를 죽이고 월드에서 밴을 당하게 한다.
3.1.2.3. 도망
Circuit은 플레이어가 너무 가까이 다가오면 공격하는 대신 도망칠 가능성이 있다. 플레이어가 계속 따라가려고 하면, Circuit은 플레이어를 공격하는 대신 도망가 버린다. 플레이어가 Circuit을 따라가려고 할 때, Circuit이 플레이어를 오랫동안 감시하고 구석에 몰리게 되면 플레이어는 실명이 걸리고 게임이 크래쉬가 뜬다.

3.1.3. 변장

Circuit이 플레이어 몰래 변장을 한다.

Circuit은 무작위로 모습을 드러내는 것으로 보이며, 모습을 드러내면 추격 상태로 돌아간다.
3.1.3.1. 크리퍼 변장
Circuit은 뚜렷하게 어두운 질감의 크리퍼 변장을 하고 나타나 돌아다니기 시작한다.
너무 가까이 다가가면 Circuit이 모습을 드러내고 평소의 추격 상태로 돌아간다.
3.1.3.2. 가짜 주민
Circuit은 TESTIFICATE 이름표를 단 주민으로 나타나 돌아다니기 시작한다. 플레이어를 발견하면 일정 거리를 유지하며 따라간다.
가짜 주민이 죽으면 Circuit이 모습을 드러내고 플레이어를 추적하기 시작한다. 시간이 지나면 Circuit도 모습을 드러낸다.
TESTIFICATE 주민이 모두 Circuit인 것은 아니다.
3.1.3.3. 돼지 변장
Circuit은 돼지로 변장하여 나타나며, 일반 돼지와 똑같다. 플레이어를 발견하면 일정 거리를 유지하며 따라간다. 피해를 입으면 플레이어 피해음을 재생하고 돼지 형태로 플레이어를 추적하여 1.5하트의 피해를 입힌다.

3.2. The Broken End

<colbgcolor=#000000><colcolor=#FF0000> The Broken End
파일:TBEjerk.png
닉네임 Administration
스탯 체력: 불명, 방어력: 불명
플레이어와 관계 적대적
The Broken End는 겉보기에 지능적인 공허의 존재로, 플레이어에게 악의적인 의도만 품고 있다고 쉽게 추측할 수 있다. 그는 Integrity를 위해 일하며 Integrity의 계획을 집행하는 역할을 하는 것으로 추정되지만, 이는 The Broken Script에서 수집된 증거를 바탕으로 한 추측일 뿐이다.

The Broken End는 매우 강력하고 위험한 존재이다. 그는 err.endisnear 오류를 통해 플레이어가 잠들지 못하게 할 수 있으며, minecraft.chatengine 오류를 유발할 수도 있다.

The Broken End는 2018년 11월 1일 WORLD2에서 처음 나타났으며, 그의 등장으로 서버 채팅이 오작동한 것으로 추정된다. 아무도 서로 소통할 수 없었고, 플레이어들은 표지판을 통해 소통해야 했다. 그러다 2018년 11월 4일, The Broken End는 0nullvoid0[39]를 기습 공격하여 사망시켰다.

3.2.1. 특징

칠흑같이 검은 철사 같은 존재. 침착할 때에 The Broken End는 하얀 눈 하나를 가지고 있지만, 분노할 때는 Integrity와 ​​달의 8번째 위상을 닮은 여러 개의 붉은 눈을 가진다.

3.2.2. 행동

The Broken End가 생성되면 플레이어 화면에 검은색의 글리치 아티팩트가 나타난다. The Broken End와 너무 가까이 다가가거나 직접 관찰하면 게임 내 시간이 자정으로 설정되고 두 가지 상호작용 중 하나가 발생한다.
  • The Broken End가 겁에 질려 도망치면 사라지고 심장 박동 소리가 나며 플레이어가 실명된다.
  • 분노하면 귀청이 터질 듯한 비명과 함께 추격을 시작한다. 플레이어에게 도달하면 단 한 번의 공격으로 플레이어는 월드에서 밴 당한다. 그러나 The Broken End가 플레이어에게 도달하지 못하면 추격은 결국 시간 초과로 종료되고 The Broken End는 사라진다. 이렇게 추격 상태에서 The Broken End는 블록을 부술 수 있다.

3.2.3. Void Holes

The Broken End가 사라진 자리 밑에 Stacktrace 블록이 생겨나면 땅이 사라진다.[40]

3.3. Integrity

<colbgcolor=#000000><colcolor=#FF0000> Integrity
파일:Integrity.png
닉네임 불명
스탯 체력: 불명, 방어력: 불명
플레이어와 관계 적대적
Integrity 지적인 공허의 존재이다. Integrity가 The Broken Script의 타락의 근원이기 때문에, 발생한 모든 사건에 궁극적으로 책임이 있다는 암시가 강하게 존재한다.

Integrity는 현재 알려진 모든 공허 엔티티 중 가장 강력한 존재이다. 그는 플레이어의 게임 종료 능력을 제거하거나 심지어 희생자를 The Broken Script의 엔티티로 변형시키는 등 게임 메커니즘을 조작할 수 있다.

마인크래프트 알파 버전 초기 시점에 Integrity가 세상에 등장하여 플레이어를 기다리고 있다는 이론이 제시되고 있다.

Integrity가 The Broken Script의 최종보스라고 알려져 있다.

3.3.1. 특징

Integrity는 칠흑같이 검고 가늘며 철사처럼 생긴 존재로, 키가 약 9블록 정도 된다. 그는 똑바로 서 있고, 뒤집힌 삼각형 머리를 하고 있다.

3.3.2. 행동

3.3.2.1. 관찰
Integrity가 바닥에 나타나 플레이어를 바라보며, 몸이 반으로 갈라진 채 손을 흔든다.

종소리가 그의 출현을 알린다.

Integrity에게 너무 가까이 다가가면 네 가지 현상 중 하나가 발생한다.
  • Integrity는 사라지고 플레이어를 제자리로 순간이동시킨다.
  • Integrity는 사라지고 플레이어를 제자리로 순간이동시키며, 기반암 주변에 무작위로 배치된다.
  • Integrity는 "You still have some time."[41]라는 메시지와 함께 플레이어를 월드에서 밴을 한다.
  • Integrity가 추격 상태로 전환한다.
3.3.2.2. 추격
Integrity는 플레이어를 쫓아가 죽이려 한다. 추격 상태에서는 블록을 파괴할 수 있으며, 윤이 나는 현무암으로 물 위를 건너 도망가는 플레이어에게 접근할 수 있다.
3.3.2.3. Endgame
Integrity는 "You will become one of us"[42]라는 음성 대사를 재생하고 "Connection terminated: No further information."[43]이라는 메시지와 함께 플레이어를 월드에서 밴을 한다.
[1] 관전 모드로 보면 귀여워 보인다.[2] "넌 이제 우리 편이 될 거야."[3] 아직까지는 이 시스템의 모든 것을 확인하지 못했다.[4] 안녕?[5] 안녕[6] 누구야?[7] null[8] 뭐를 원하는 거야?[9] null.자유[10] 끝이 가까워졌다[11] 끝은 null이다.[12] 말을 한 후 추격 행동을 하는 Null이 생성된다.[13] 나를 볼 수 있니?[14] 볼 수 있어.[15] 안녕.[16] 친구?[17] # 먹어[18] 어떻게 도와줄까?[19] 자신의 생을 마감했다.[20] 깊은 곳 기반암 아래.[21] 집.[22] 지옥에서 썩어라.[23] 말하자마자 월드에서 밴 당한다.[24] 불쌍한 영혼.[25] 따라와[26] 너 뒤에 있어.[27] 깨진 약속.[28] 모든 게 그의 잘못이었어.[29] 관리.[30] 나야[31] 마인크래프트 브금[32] 내가 보여???[33] 봤어?[34] 구 닉네임[35] 로컬 게임이 포트 00000에서 호스팅됨.[36] 이렇게 하면 Null의 호감도가 많이 낮아지는 것으로 추정된다.[37] 양, 돼지, 소 등등[38] "더 이상 도망칠 수 없다"[39] xXram2dieXx의 구 닉네임.[40] 기반암까지 사라진다.[41] "아직 시간이 좀 있어."[42] "넌 이제 우리 편이 될 거야."[43] "연결이 끊겼습니다. 더 이상의 정보는 없습니다."