<colbgcolor=#1c0719><colcolor=#ffffff> 트라이브 나인 TRIBE NINE | トライブナイン | ||
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개발·서비스 | 아카츠키 게임즈 | |
원안, 감수 | Tookyo Games | |
플랫폼 | Windows, iOS, Android | |
ESD | PC Steam 모바일 App Store, Google Play | |
장르 | 하드코어(死にゲー) × 액션 RPG | |
서비스 개시일 | ||
가격 | 기본 플레이 무료(게임 내 과금 있음) | |
언어 | <colbgcolor=#1c0719><colcolor=#fff> 음성 | 일본어 |
자막 | 한국어, 일본어, 영어, 번체자 중국어, 간체자 중국어 | |
관련 링크 | ||
상점 페이지 | ||
제작진 | ||
총합 프로듀서 | 야마구치 슈헤이 | |
원안 | 코다카 카즈타카 | |
시나리오 감수 | Tookyo Games | |
시나리오 | 아카츠키 게임즈 | |
캐릭터 원안 | 코마츠자키 루이, 시마드릴 | |
음악 | 타카다 마사후미 |
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1. 개요
TRIBE NINE 프로젝트 게임.2. 출시 전 정보
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Steam® 스토어 페이지 공개 | Steam® 클로즈 β 테스트 참가자 모집 |
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캐릭터를 조작하여 시티를 모험할 때는 도트 그래픽의 캐릭터를 조작하게 되며 스테이지에서는 길가에 놓여있는 보물상자에서 아이템을 획득하거나, 퍼즐을 풀어야 하는 미니게임에 도전하거나, 마을에 거주 중인 주민들로부터 의뢰를 받는 등 전투 외에도 다양한 이벤트가 발생한다.
전투는 3인 편성 파티를 짜 3인이 동시에 싸우며 각 캐릭터는 독자적인 개성을 가지고 있어 직접 조작하는 캐릭터에 따라 다른 플레이 감각을 느낄 수 있다. 캐릭터는 레벨업 외에 스테이터스 분배, 장비 등 자유도 높은 육성을 즐길 수 있으며 원래는 회복 메인인 캐릭터를 공격에 특화시키는 등 폭넓은 빌드를 시험해볼 수도 있다.
2024년 11월 21일 기준 트라이브 나인의 국내 서비스가 확정 되었으며[1] 향후에도 게임에 최적화된 플랫폼을 선택하고자 하기 때문에 상황에 따라서는 콘솔로 발매할 수도 있을 것이라고 밝혔다. 12월 13일 기준으론 사전 예약까지 열려 있으니 25년 내에 서비스 되는 것은 일단 확정이다. 그리고 실시간 정보 공개 방송을 통해 출시일이 2025년 2월 20일로 확정되었다.
2025년 2월 19일 사전 다운로드가 열렸다.
==# PV #==
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티저 PV |
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1st 게임 트레일러 |
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게임 플레이 트레일러 |
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Re:Re:Re:Game 트레일러 |
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사전 체험판 고지 트레일러 |
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Ver1.0 예고 트레일러 |
===# 한국어 #===
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한국어 지원 공식 확정 트레일러 |
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사전등록 개시 트레일러 |
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Ver1.0 예고 트레일러 |
3. 등장인물
3.1. 트라이브
- 쿠로나카 요우 CV. 코바야시 치아키
우리의 주인공.
늘 냉철하고 농담이 안 통해 스이도 "쓸데없이 진지"하다고 할 정도.
고향, 약속, 기억... 빼앗긴 것을 되찾기 위해 온갖 역경에 맞선다!
- 타키노가와 지오 CV. 사쿠라이 타카히로
키타 트라이브에서 찾아온 신사이자 느끼한 (?) 남자.
함께 행동하는 미우에게 비정상적으로 집착한다.
싸울 때는 평소와 전혀 다른 모습이라 도저히 일반인 같지 않은데…?
- 주조 미우 CV. 쿠로사와 토모요
지오와 같은 키타 트라이브에서 왔으며 수수께끼가 많은 소녀.
함께 행동하는 지오가 무턱대고 애정을 쏟는 게 지겨운 모양.
말투와 달리 동료를 생각하는 면이 있기도 하지만 과거만큼은 말하지 않는다.
- 센바 츠루코 CV. 코하라 코노미
독서를 좋아하는 박식한 재주꾼.
지식을 남에게 설명해야만 직성이 풀릴 정도로 설명하길 좋아하는 타입.
연애와는 소원하지만 지식(?) 만큼은 남들보다 배로 풍부.
- 코히나타 코이시 CV. 이노우에 마리나
약간 순진하고 마음씨 착한 의료 담당 소년.
힘은 약해도 "누군가를 돕고 싶다"는 마음은 남들보다 강하다.
파트너인 미지의 생물과 함께 전쟁이 없는 세상을 꿈꾸며 싸운다.
- 유키가야 에노키 CV. 콘도 레이나
무엇도 겁내지 않고 뭐든 먹어 치우는 좀 특이한 여자아이.
주운 물건으로 비밀 병기를 만들어내는 의외의 재능도 있어 사이고와 자신의 무기도 에노키 자신이 만든 것이다.
- 사이고 로쿠 CV. 마츠다 켄이치로
터무니없는 괴력의 소유자이자 용병 출신.
그 괴력은 차나 잔해물을 가볍게 들어 올릴 정도.
무엇에도 흔들림 없는 모습에는 가혹한 환경에서 살아남았다는 것이 엿보인다.
- 고탄다 유타카 CV. 코마다 와타루
두뇌파가 북적대는 시나가와 트라이브의 전 리더.
오오이와 함께 조직을 떠나고 이치노세가 시나가와 시티를 장악한 뒤로는 바깥세상에 나오지 않은 듯.
- 오오이 미나미 CV. 무라이 미사토
분석 능력이 뛰어나고 실력 좋은 비서.
고탄다를 진심으로 존경하고 그의 개발과 비즈니스, 전투를 충실하게 서포트한다.
쿨한 인상의 그녀이지만 실은 귀여운 것을 좋아하는 일면도…?
- 토도로키 에이지 CV. 오노 켄쇼
사람을 깔보는 이기적인 사업가.
돈만 있으면 원하는 것은 뭐든 손에 넣을 수 있다고 생각한다.
그만의 "노블레스 오블리주"로 XG에 맞선다!
- 미타 산타로 CV. 타무라 무츠미
허세가 있으며 잘난척쟁이. 그러나 굉장히 동료애가 강하며 0있는 남자.
뿔뿔히 흩어진 동료들을 되돌려 네오 도쿄에 이름을 떨치는 XB 플레이어가 되고 싶다고 생각하고 있음.
3.2. 넘버즈
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- 넘버즈 1 이치노세 카즈마 CV. 모리카와 토시유키
- 넘버즈 2 ??? CV. ???
- 넘버즈 3 ??? CV. ???
- 넘버즈 4 ??? CV. ???
- 넘버즈 5 ??? CV. ???
- 넘버즈 6 ??? CV. ???
- 넘버즈 7 ??? CV. ???
- 넘버즈 8 ??? CV. ???
- 넘버즈 9 야쿠모 스이 CV. 후쿠니시 마사야
4. 설정
5. 콘텐츠
5.1. 싱크로
여타 모바일 게임의 가챠에 해당하는 시스템. BM은 원신라이크로 대표되는 반천장, 풀천장, 캐릭터/무기 분리 체계를 따르고 있다.6. 시스템
7. 평가
출시 초기의 구글 플레이 평점은 4.8로 상당히 좋은 편이다. 전투에서 다소 매끄럽지 못한 부분이 있는 등 단점이나 호불호 요소가 없는 건 아니지만 적어도 제작진의 게임들을 좋아해온 코어팬층이라면 스토리랑 연출만 봐도 즐거울 게임이라는 평.어찌보면 전투말고도 스토리의 하이라이트라 볼 수 있을 XB는 제작진이 거의 모든 게임마다 넣고 있는 단간론파의 오마쥬인데, 단간론파 특유의 감성을 야구의 형식으로 적절히 각색했으며 인게임 연출 역시 화려하다.
다만 이후 오픈런 외적으로 시리즈 팬이 아닌 일반 유저들이 합세하는 시점이 오면서 평점이 4.0까지 크게 하락했다. 가장 큰 문제점은 전투가 매끄럽지 않다는 점과 XB의 연출이 너무 뜬금없이 느껴진다는 것이다.
스팀에도 동시출시 했으나, 뽑기 모바일 게임을 싫어하는 스팀 유저들의 성향상 모바일 스토어보다 반응이 훨씬 나쁘다. 발매 3일째인 25년 2월 22일 기준 리뷰 1000여개 중에 긍정적 리뷰 38%로 "대체로 부정적"을 기록하고 있다. 스팀 최고 동접자는 9680명.
8. 기타
- 원신류 BM의 게임이면서 특이하게도 간편하게 반복 리셋이 가능하다. 싱크로가 최초로 열리는 시점부터 홈 화면으로 나가 플레이어 데이터를 삭제하면 도입 부분을 스킵하고 곧바로 싱크로가 개방된 시점까지 이동되며 별다른 텍스트나 튜토리얼 같은 것도 없이 곧바로 반복 리셋을 할 수 있다.