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역대 Geometry Dash의 Event Level
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1. 개요
[include(틀:Geometry Dash/온라인 레벨,레이팅=InsaneMythic, 이름=Stronghold, 유저명양식=by Debihan, 유튜브=tI_xHDnj3I4, 설명=Huge thanks to Viprin and Waterflame for letting me be part of this project. And thanks to everyone who helped playtest! 450+ hours. Inspired by Stick War :),
ID=128453511, 비밀번호=없음(복사 가능), 길이=2분 54초, 오브젝트수=145\,421, 버전=2.2, 이벤트=20,
별=8,
음악=1, SFX=41,
사운드트랙1=Autodidactic - Stronghold of Memories
)]ID=128453511, 비밀번호=없음(복사 가능), 길이=2분 54초, 오브젝트수=145\,421, 버전=2.2, 이벤트=20,
별=8,
음악=1, SFX=41,
사운드트랙1=Autodidactic - Stronghold of Memories
Geometry Dash의 20번째 이벤트 레벨. Debihan이 제작한 Stick War 테마의 레벨로, Autodidactic Studio과의 콜라보 레벨이며 Backbeat Revenge 이후 간만에 등장한 콜라보 이벤트 레벨이다.
2025년 중반, 배경음악 Stronghold of Memories를 작곡한 Autodidactic Studio에서 ViPriN에게 이 곡에 맞추어 레벨을 제작해줄 수 있는지를 요청한다. 이 곡은 Denny Schneidemesser의 Enter the Stronghold와 Waterflame의 Field of Memories를 믹스한 곡으로, 이 두 곡이 전부 Stick War 시리즈에 등장하는 배경음악이기에, 자연스럽게 레벨의 테마도 Stick War로 정해졌으며, ViPriN은 이 레벨을 제작할 제작자로 Debihan을 선정하게 된다. Debihan 특유의 사실감 있는 디자인에 더해 배경에서 싸우고 있는 역동적인 스틱맨 캐릭터들이 인상적인 레벨으로, 14만 개라는 오브젝트에도 최적화가 잘 되어 있어 Mythic 레이팅을 받았다.
게임플레이는 큐브가 주가 되며, 난이도는 길이를 감안해도 적당한 8성 난이도. 게임플레이의 완성도도 높을 뿐더러 모든 조작에 인디케이터가 착실하게 설치되어 있어 가시성도 뛰어난 레벨이다. 엘더 모더 중 한 명인 Tygore는 역대 이벤트 레벨들 중 최고의 게임플레이라며 극찬했을 정도. 화면 이펙트가 좀 있기는 한데 게임플레이에 지장을 주는 정도는 전혀 아니다. 데몬들을 많이 깨 보았다면 충분히 1어템 클리어가 가능한 레벨.
2. 구간
| 1. 성 내부 (0~11%) |
| 2. 마을 (11~23%) |
| 3. 숲 속 (23~37%) |
| 4. 설산 (37~45%) |
| 5. 전장 입구 (45~55%) |
| 6. 출격 준비 (55~73%) |
| 7. 전투 (74~91%) |
| 8. 엔딩 (91~100%) |
3. 여담
- 플레이테스터 중 Waterflame[2]이 포함되어 있다.
- 제작자 Debihan은 NCS 건틀렛 콘테스트와 Space 건틀렛 콘테스트에서 2번 다 수상했음에도 Mythic 레이팅을 받는 데에는 실패했는데, Stronghold를 통해 드디어 커리어 첫 Mythic 레이팅을 받게 되었다.
[1] 원작에선 거인족의 거주지이나, 이 레벨은 스피어톤을 테마로 삼는 파트이다.[2] 상술했듯이 Field of Memories의 작곡가이다.