4.1. 전쟁의 서막4.2. 매복 공격을 받았습니다!4.3. 소드레스를 공격하라4.4. 스피어톤을 공격하라4.5. 소드레스의 반격4.6. 매지킬을 공격하라4.7. 퍼트랜드 해방4.8. 웨스트윈드 해방4.9. 아무도 없는 땅4.10. 매복이다!4.11. 얼음 언덕4.12. 마지막 전투
In a world called Inamorta, you're surrounded by Discriminate nations devoted to their individual Nations[1] technology and struggle for dominance each society has developed its own unique way to Wage War
이나모타라고 불리는 세계에서, 당신은 기술과 지배를 위한 투쟁에 헌신하는 각각의 국가에 둘러싸였다. 각각의 사회는 그들 자신의 독특한 전쟁 방식을 발전시켰다.
Proud of unique craft they have become Obsessed to the point of worship, turning weapons To Religion
그들만의 독특한 제작기술에 자랑스러워하며, 그들은 숭배에 집착하게 되었고, 무기를 종교로 삼게 되었다.
Each believe that their way is the only way And are dedicated to teaching their polices to all Other nations through what their leaders claim As divine intervention, or as you will know it.. War.
각 국가는 그들의 방식이 유일한 길이라 믿으며, 그들의 지도자들이 신의 뜻이라 주장하는 것을 통해 그들의 정책을 다른 모든 국가에 가르치려 하고 있다. 바로 '전쟁'이다.
The others are known as "Archidonis" the way of The Archer
"Swordwrath", the way of the sword. "Magikill", The way of the mage, and "Speartons" The way of the Spear
다른 국가들은 궁수의 길을 믿는 "아치돈", 검의 길을 믿는 소드레스, 마법사의 길을 믿는 매지킬 그리고 창의 길을 믿는 스피어톤.
You are the leader of the nation Called "Order" Your way of peace and knowledge, your people do not worship their weapons as gods.
당신은 "오더"라고 불리는 국가의 지도자다. 당신의 평화와 지식의 길로, 당신의 백성들은 무기를 신으로 삼지 않는다.
This makes your a mark for infiltration By the surrounding nations Your only chance to defend is to attack first, and obtain the 'technologys' from each nation along the way
이것은 주변국들에게 침략의 명분이 된다. 당신의 유일한 방어의 기회는 먼저 공격하고, 그 과정에서 기술을 흡수하는 것이다.}}}
큰 틀에서, 일꾼을 통해 채취한 자원으로 유닛을 생산하여, 적 석상을 파괴하는 RTS 방식으로 진행된다.
게임 조작법과 방식은 다음과 같이 간단하다.
유닛 생산 왼쪽 위의 아이콘을 눌러 유닛을 생산할 수 있다. 유닛은 훈련하는데 시간이 걸리며, 유닛마다 다른 양의 금을 요구한다.
유닛 조종 유닛을 조종하지 않아도, 각 유닛들은 스스로 싸우거나 광물을 채집한다. 단, 한 번에 한 개의 유닛을 직접 클릭해 조종할 수 있는데, 광부는 더 많은 자원을 채집하며, 전투 유닛은 체력이 더 많고, 더 큰 피해를 입힌다. 해당 문서에서는 편의상 조종 유닛을 '플레이어블'로 칭한다.
이동: WASD/화살표
근접 공격: Space
사격(아키돈): 마우스
방어(소드레스/스피어톤): Q
특수 공격(스피어톤/매지킬): F
공격/경계/후퇴 상단 패널의 3가지 검 버튼을 눌러 전체 유닛들에게 공격/경계/후퇴를 명령할 수 있다.
승리 조건
적 석상 파괴 미션 : 유닛을 모아 적의 석상을 파괴하면 승리한다.
방어 미션 : 일정 시간 적의 공격을 방어하면 승리한다.
자신의 석상이 파괴되면 무조건 패배한다.
승리 조건
적 석상 파괴 미션 : 유닛을 모아 적의 석상을 파괴하면 승리한다.
방어 미션 : 일정 시간 적의 공격을 방어하면 승리한다.
자신의 석상이 파괴되면 무조건 패배한다.
한 부대는 7기씩 1열(플레이어 시점에선 1오)로 서있으며 1열의 유닛들이 서로 격돌하는 동안에는 2열의 유닛들은 방어 자세만 취하고 따로 공격하지 않는다. 그렇기 때문에 만약 플레이어블 유닛으로 조종해 공격할거라면 1열이 아니라 2, 3열의 유닛을 플레이어블로 정해 공격해야 딜로스가 나지 않는다.
같은 유닛 간에는 서열이 존재한다.
소드레스들끼리는 최선임이 먼저 진격하기 전까진 공격 명령을 내려도 방어 모션을 취하고 진격하지 않는다. 만약 최선임 소드레스가 아군 진영보다 뒤에 있는다면 다른 소드레스들도 다 진영을 뒤로 잡고, 반대로 앞으로 나온다면 앞으로 나온다. 단, 일정 거리 이상 나오면 그 이후로는 따라나오진 않는다.
아키돈, 거인을 제외한 모든 유닛은 스피어톤을 최우선 서열로 정해 가장 먼저 뽑힌 스피어톤이 나올 경우 스피어톤 뒤로 물러나있으며 경계 상태여도 스피어톤이 혼자 일꾼 진영보다 앞에 나와있으면 모든 유닛이 다 따라 나온다.[2] 단, 일정 거리 이상 나오면 그 이후로는 따라나오진 않는다. 매지킬은 예외로 스피어톤이 어디에 있던 무조건 따라 나온다.[3] 단, 스피어톤이 2기 이상이고 플레이어블 스피어톤이 후임 스피어톤이라면 이 법칙은 성립되지 않는다.
아키돈은 아키돈간의 독립적인 서열을 따른다.
거인들끼리는 서열이 존재하지 않는다.
아키돈의 화살, 스피어톤의 투창은 위에서 말한 열 개념 때문에 상하무빙을 치면 상대의 공격을 피할 수 있으며 반대로 플레이어쪽 유닛이 상대를 공격하려면 똑같은 열에서 공격해야한다. 물론 상대는 인공지능이기 때문에 상하무빙을 따로 치는건 아니지만 플레이어블 아키돈은 최상단에서 쏘는데 아랫쪽으로 오는 적은 타격할 수 없기 때문.
Train units to attack the country of archidon. 유닛을 생산해 아키돈의 국가를 공격하십시오. * 목표 : 아치돈 석상 파괴(Destroy the Archidon monument to win.) * 적 조합 : 아치돈
튜토리얼 성격의 첫 캠페인으로, 난이도가 높지 않다. 이미 게임 방법을 알고 있다면 튜토리얼을 건너뛸 수 있으나, 튜토리얼을 건너뛰면 곧바로 아키돈 1명이 공격하러 온다. 처음으로 훈련시킬 수 있는 유일한 전투유닛인 몽둥이 병사들은 체력이 낮으므로, 적절한 컨트롤을 통해 화살을 피하며 적 아키돈을 처치해야 한다. 직접 컨트롤한 병사를 아키돈에게 접근시켰다면, 단 한 대[4]만 때려서 쉽게 쓰러뜨릴 수 있다.
이후 적절한 수의 병력을 모아 적을 치면 쉽게 승리할 수 있다.
Congratulations the archidonis have been pushed out of their homeland and fled for the hills.축하합니다! 아치돈이 고향에서 쫓겨나 언덕으로 도망쳤습니다.승리 메시지 * 획득 유닛 : 아치돈
You have been ambushed by some natives. Hold them off until the sun sets. 원주민들에게 매복 공격을 받았습니다. 해가 질 때까지 방어하십시오. * 목표 : 해가 질 때까지 살아남기 (Survive until the sun sets.) * 적 조합 : 원주민
방패와 창을 든 원주민들이 계속 몰려온다.[5] 난이도가 높다면 소드레스들이 아직 몽둥이를 들고 있어서 원주민보다 약하고, 유닛이 생각보다 빨리 훈련되지 않으므로 다소 어려워진다. 노멀 난이도에서는 굳이 유닛을 컨트롤할 필요가 없지만, 하드 난이도부터는 컨트롤 없이 클리어하기 어렵다. 빨리 광부로 금을 모으고, 소드레스를 모아 방어 대책을 세워야 한다.
배경의 해가 점점 언덕 너머로 사라지는데, 해가 질 때까지(2분 2초) 버티면 승리한다.
You have survived the Ambush! (당신은 매복으로부터 살아남았습니다!)
You have held your ground and the ambush has failed. We now continue our march to attack the Swordwrath.당신은 당신의 땅을 지켰으며, 매복은 실패로 끝났습니다. 소드레스를 공격하기 위해 진군합니다.승리 메시지
The Swordwraths swords are no match for your basic clubs. 소드레스의 검은 당신의 몽둥이와는 상대가 되지 않습니다. * 목표 : 소드레스 석상 파괴 (Destroy the Swordwrath monument.) * 적 조합 : 소드레스
소드레스는 몽둥이 소드레스보다 훨씬 강하므로, 아키돈을 잘 이용해야 한다. 아키돈이 일정 수만 모여도 물몸인 적 소드레스는 나오자마자 녹아내리므로, 쉽게 승리할 수 있다. 물론 플레이어블 소드레스는 몽둥이여도 적 소드레스를 2방이면 처리할 수 있기 때문에 소드레스가 오는 시간에 맞춰서 미리 공격을 입력해두면 회전 공격 모션이 나오는게 아닌 이상 한대도 맞지 않고 클리어할 수 있다.
You Have Defeated the Swordwrath! (당신은 소드레스를 물리쳤습니다!)
Congratulations, the Swordwrath have been pushed out of there[6] homeland and fled for the hills, I doubt this is the last you will see of them.축하합니다! 소드레스가 고향에서 쫓겨나 언덕으로 도망쳤습니다. 그러나 이걸로 소드레스가 진짜 끝났는지 의심스럽습니다.
You have unlocked the sword upgrade from the armoury. 당신은 무기고에서 검 업그레이드를 해금했습니다.승리 메시지
The Speartons are known as heavy armored well trained infintry[7] with spears that can be thrown or used for stabbing. 스피어톤들은 잘 훈련된 중보병으로 유명하며, 던지거나 적을 찌를 수 있는 창을 갖고 있습니다. * 목표 : 스피어톤 석상 파괴 (Destroy the Spearton monument.) * 적 조합 : 스피어톤
스피어톤의 투창 공격은 소드레스와 아키돈을 즉사시킨다.[8] 스피어톤은 체력이 많고 방패 방어술도 사용할 수 있어서 화살이 잘 통하지 않으나, 아키돈이 잘 업그레이드 되어있다면 결국 스피어톤이 접근하기 전에 녹아내린다.[9] 소드레스와 아키돈을 잘 조합하고 투창 공격을 조심하면 쉽게 이길 수 있다.
You Have Defeated the Spearton! (당신은 스피어톤을 물리쳤습니다!)
That was Madness, those proud Speartons where no match for the might of your empire.아주 미친 짓이었군요. 자신만만한 스피어톤마저 당신의 제국의 힘 앞에서 무력했습니다.승리 메시지 * 획득 유닛 : 스피어톤
In an attempt to regain their land the Swordwrath have sent everything they have at you. 소드레스들은 그들의 땅을 수복하려는 시도에서, 그들이 가진 모든 것을 당신에게 보냈습니다. * 목표 : 소드레스 반격에서 생존 (Survive the Swordwrath counter) * 적 조합 : 소드레스
두 번째 방어 미션으로, 해가 지면 적들이 공격해온다. 방어할 수 있도록 어느 정도 시간을 주므로, 초반에 광부를 적당히 뽑아 잘 방어하면 된다. 한 부대에 7기씩이고 4부대(28기)가 쳐들어온다. 하지만 한 부대씩 공격하기 때문에 실질적으로는 7기가 공격하는 식이기 때문에 아키돈을 잘 조합하면 충분히 이길 수 있다. 소드레스는 훈련 시간이 짧으므로 초반에 아키돈을 어택을 바꿔 미리 수를 줄인 후 소드레스를 뽑아 전선을 구축해두면 28기보다 적은 수를 상대할 수 있다. 공격 타이밍은 나오는 배경음악의 2절의 클라이맥스가 시작될 때쯤 출격해서 이 클라이막스가 끝날 때쯤에 서로 격돌할 정도의 거리가 된다.
Great Defense! (훌륭한 방어전이었습니다!)
Congratulations, you have eliminated the vast horde of swordmen that formed the Swordwarth offensive. Now push on and attack the Magikill!축하합니다! 당신은 소드레스 공세의 대규모 검사 무리를 격파했습니다. 이제 진격해서 매지킬을 공격합시다!승리 메시지
This land is ruled by wizards known to have spells that can stun infantry and other spells that summon minions to do their bidding. 이 땅을 보병들을 마비시키거나, 미니언을 소환하고 부릴 수 있는 마법사들에 의해 통치됩니다. * 목표 : 매지킬 석상 파괴 (Destroy the Magikill monument.) * 적 조합 : 매지킬
가벼운 탱킹 유닛인 미니언은 죽더라도 매지킬에 의해 무한히 소환되며, 아군 유닛이 매지킬 가까이 다가가면 광역 기절 마법을 사용해 아군을 잠시 기절시킨다. 고난이도라면 미니언이 상당히 강하므로 조심해야 한다.
You Have Defeated the Magikill! (당신은 매지킬을 물리쳤습니다!)
These wise men were no match for your fierce army. We must now press on and mop up our fleeing enemies!이 현자들마저 당신의 용맹한 군대의 상대가 되지 못했습니다. 우리는 이제 도망치는 적들을 격퇴해야 합니다!승리 메시지
The Archideonis[10] and Swordwrath have teamed up and are ruthlessly ruling over Pertland. You must free the citizens of this neutral land. 아키돈과 소드레스가 연합하여 퍼트랜드를 무자비하게 점거하고 있습니다. 이 중립 지대의 백성들을 해방시켜야 합니다. * 목표 : 아키돈/소드레스 석상 파괴 (Destroy the Archidons/Swordwrath monument.) * 적 조합 : 아키돈 + 소드레스
아키돈 + 소드레스는 훌륭한 탱킹-딜링 조합 중 하나다. 갖고 있는 유닛들을 잘 섞어 대처하자. 초반에 소드레스와 아키돈 하나가 공격해오며 이후 소드레스가 주기적으로 같이 공격해온다. 그렇기 때문에 플레이어블 소드레스로 상대 소드레스 2기, 아키돈을 무난히 막아내고 상대 진영으로 가면 후퇴하는 등 이후에는 그렇게 무리없이 이겨낼 수 있다. 상대 조합상 매지킬이 활약하기 좋긴하나 아직 다른 유닛들 업그레이드가 다 끝나지 않은 시점이라 매지킬에 투자하기 어렵고 매지킬은 포인트를 투자하지 않으면 1200원 유닛이 맞나 싶을 정도의 성능이라 가급적이면 아키돈과 소드레스 조합으로 이기는게 좋다.
You have rescued Pertland! (당신은 퍼트랜드를 구했습니다!)
The people of Pertland are now safe from the Swordwrath and Archidons Occupation.
Scouts report of Speartons backed by the Archidons infiltrating the Westwind Countryside. We must now march on to free another nation.퍼트랜드인들은 이제 소드레스와 아키돈의 점령으로부터 안전합니다.
정찰병들이 아키돈으로 보호받는 스피어톤이 웨스트윈드 국경을 침범했다고 보고합니다. 우리는 다른 국가를 구하기 위해 진군해야 합니다.승리 메시지
The Archidon and Speartons have teamed up and are ruthlessly rulling over Westwind. You must free the citizens of this nutral[11] land. 아키돈들과 스피어톤들이 연합해 웨스트윈드를 가혹하게 통치하고 있습니다. 당신은 이 중립국 시민들을 해방시켜야 합니다. * 목표 : 아키돈/스피어톤 석상 파괴(Destroy the Archidon/Spearton monument.) * 적 조합 : 아키돈 + 스피어톤
아키돈 + 스피어톤은 퍼트랜드 전투에서 만난 (아키돈 + 소드레스)보다도 훌륭한 탱킹-딜링 조합 중 하나로, 일명 Spearcher 조합으로 유명하다. 굉장히 강력한 조합이니, 고난이도라면 제대로 준비해서 상대해야 한다. 이전 스피어톤과 다르게 투구가 더 업그레이드 된 스피어톤이라 조금 더 단단하고, 단순히 스피어톤만 나오던 이전 미션과 달리 아키돈과 조합되어 나오기 때문에 온리 아키돈만으로 클리어하기에는 위험 부담이 크다. 그렇기 때문에 적당히 소드레스 등 근접 유닛과 조합하는 편이 좋다.
You have rescued Westwind! (당신은 웨스트윈드를 구했습니다!)[12]
The people of Westwind are now safe from the Speartons and Archidons. The last of the enemy has been pushed back into the barely habitable lands of the north. We must march on and stamp them out for good!웨스트윈드인들은 이제 스피어톤과 아키돈으로부터 안전합니다. 마지막 적들은 북쪽의 살아남기 힘든 지역으로 후퇴했습니다. 우리는 진군해서 그들을 영원히 짓밟아야 합니다!승리 메시지
The natives of No Mans Land are said to be monsters of gargantuan proportions. 아무도 없는 땅의 원주민들은 거대한 크기의 괴물이라고 합니다. * 목표 : 거인 석상 파괴 (Destroy the Giants Monument) * 적 조합 : 거인
거인은 상당히 강력한 유닛이지만, 공격에 선딜이 있어 회피가 가능하다.[13] 스피어톤이나 소드레스를 직접 컨트롤해 처치하면 된다.[14] 아키돈은 거인에게 큰 피해를 주지 못하지만, 공격에 적중당한 거인이 조금씩 움찔거리며 아군 진영으로 오는 시간이 늦춰지기 때문에 4~5기 정도만 뽑는게 좋다. 아키돈을 너무 많이 뽑으면 앞에서 어그로를 받아줄 유닛들이 적기도 하고 아키돈은 거인을 상대할 땐 그리 큰 대미지를 주지 못하 때문.
적은 첫 시작부터 거인을 뽑고 시작하므로, 병력을 가능한 한 일찍 뽑아야 한다. 이후에도 주기적으로 거인이 나오기 때문에 계속해서 병력을 보충해둬야 한다. 매지킬까지 나와 미니언들만으로 방어가 가능한 수준까지 왔다면 거인은 인공지능 아군에게 맡기고 플레이어블 캐릭터는 나중에 나오는 거인을 미리 상대하거나, 혹은 일꾼털이, 동상 공격을 하면 좋다. 동상 체력이 일정량 떨어지면 주기적으로 나오는 거인과 무관하게 거인 하나가 확정적으로 나온다. 그래서 가끔 거인 2기를 동시에 상대해야하는 경우, 병력을 충분히 갖추지 못해 먼저 나온 거인을 처치하지 못했을 경우 최악의 상황에는 거인 3기를 동시에 상대해야 할 수도 있다. 이럴땐 플레이어블 유닛으로 동상을 직접 타격해 게임을 빠르게 끝내버리는 편이 좋다.
You have defeated the barbaric inhabitants of No Man's Land. 당신은 아무도 없는 땅의 야만인들을 물리쳤습니다.승리 메시지 * 획득 유닛 : 거인
Your people have been ambushed by a native tribe. 당신은 원주민들에게 매복 공격을 받았습니다. * 목표 : 시련으로부터 생존 (Survive the outslaught.) * 적 조합 : 소드레스 다수 + 거인 1명
"소드레스의 반격" 미션과 거의 같지만, 거인이 추가로 접근한다. 거인을 한 번 막아내고 나면 크게 어렵지 않다. 참고로 이 미션의 소드레스들은 플레이어에게 처음 주어지는 몽둥이 소드레스와 같기 때문에 거인만 막으면 이후에는 오히려 쉽다.
You have defended well (훌륭한 방어전이었습니다.)
You are a master of defending the ambush and your a hero to your people. But the battle is not over yet.당신은 매복 방어의 달인이고, 당신 백성들의 영웅입니다. 하지만 전투는 아직 끝나지 않았습니다.승리 메시지
You have found the camp of your enemies elite leaders. 당신은 적 엘리트 지도자들의 야영지를 발견했습니다. * 목표 : 엘리트 석상 파괴 (Destroy the Elite monument.) * 적 조합 : 모든 유닛
스피어톤을 제외한 모든 유닛들이 등장한다. 자신 있는 전략을 골라 승리하자.
퍼트랜드 해방 미션(소드레스 + 아키돈)처럼 초반에 저 조합으로 러쉬가 들어오는 것까진 동일하나 일정 시간이 지나면 거인과 매지킬이 동시에 나오고 거인은 이후 일정 주기마다 계속해서 자동으로 나온다. 이 전까지 아키돈과 매지킬을 최대한 잘 뽑아두는게 중요하다. 매지킬을 2기 이상 뽑아두면 거인은 크게 무리없이 잡을 수 있다. 동상 파괴 직전 방어 유닛으로 다수의 소드레스와 거인이 무조건 나오기 때문에 타이밍이 겹쳤다면 거인 2기가 동시에 나올 때도 있으니 이 점은 유의하자.
You have defeated Ice Hills! (당신은 얼음 언덕에서 승리했습니다!)
You have come a long way from your tiny country Order but Inamorta is now within your grasp. Your Enemies have pooled their resources and army for one last stand in the Dark Mountains.
Be Careful they may have a trick up there sleeves당신은 당신의 작은 나라 "오더"로부터 먼 길을 왔지만, 이나모타는 이제 당신의 손아귀에 있습니다. 적들은 어두운 산에서 최종결전을 위해 자원과 군대를 모았습니다.
Your Final battle: All your enemies have joined together and vow to destroy you for taking over there land. Your best chance is to use all the technologies you have aquired through your conquest gainst them. 최종 전투: 모든 적들이 합심하여 당신을 멸망시키겠다고 맹세했습니다. 가장 좋은 방법은 정복 과정에서 얻은 모든 기술을 사용하는 것입니다. * 목표 : 적 석상 파괴(Destroy your enemies monument) * 적 조합 : 모든 유닛
석상을 깨면 매우 거대한 거인이 나오는데[16], 체력과 공격력이 높아진 것만 제외하면 일반 거인과 같으므로 유닛을 컨트롤해 처치하면 된다. 다만 난이도가 올라갈 수록 거인의 파워가 엄청나게 올라가서[17] 단순 컨트롤로 잡기에는 다소 무리가 있어 결국 아군 유닛들을 잘 사용해야한다.
검 소드레스의 공격력을 20% 올려준다. 총 3단계까지 있으며 무기는 0단계부터 3단계까지 순서대로 몽둥이, 소형 양손검, 중형 양손검, 대형 양손검이며 대형 양손검은 손잡이 부분이 금색으로 바뀐다.[18]
다리 소드레스의 이동 속도를 20% 올려준다. 총 3단계까지 있으며 풀강하면 정말 말도 안되게 빨라지긴 하나[19] 애초에 소드레스가 이속으로 이득을 볼 상황이 사실상 거의 없어서 비선호된다. 굳이 사용한다면 플레이어블 소드레스로 상대 유닛, 특히 후방 유닛인 아키돈이나 매지킬을 뒤치해서 끔살내버리는 암살자처럼 사용할 수는 있으나 리스크가 크다.
석상을 제외하면 유닛 중에선 가장 많은 업그레이드 종류와 풀강시 포인트를 요구하는 유닛이다. 하지만 스피어톤 자체가 투창과 무빙 방어가 가능한 소드레스에 불과한 수준이라 그리 업그레이드가 선호되진 않는다. 다만 포인트를 많이 투자한 스피어톤은 1부대(7기)만 뽑아도 몽둥이 소드레스 28기를 전부 전멸시킬 정도의 파워가 나온다. 투구와 방패에 모두 투자할 경우 증가한 체력만 100%가 넘는다.
투구 스피어톤의 20% 체력을 올려준다. 총 3단계까지 있으며 투구는 0단계부터 3단계까지 은색, 금색, 챙이 달린 은색, 챙이 달린 금색으로 바뀐다.
창 스피어톤의 공격력을 20% 올려준다. 투창 대미지로 같이 올라간다. 풀강을 해도 소드레스의 풀강 검 대미지와 똑같지만 스피어톤은 모션이 창으로 찌르기와 방패로 밀치는 모션 둘 다 간결한 모션이라 dps가 더 높고 총 2단계만 존재하기 때문에 드물게 스피어톤을 운용하는 플레이어는 많이 투자하는 옵션이다.
방패 스피어톤의 체력을 10% 올려주며 방패로 방어할 확률을 올려준다. 다만 화살의 경우 상하 무빙으로 피하는게 나으며 근접 유닛은 막을 시간에 때려잡는게 낫기 때문에 그리 선호되는 업그레이드는 아니다. 굳이 따지면 인공지능 스피어톤은 아키돈 등의 원거리 공격을 맞으면 자동으로 방어 태세를 갖추기 때문에 스피어톤 위주의 조합을 꾸릴 경우에는 투자할만하다. 하지만 체력을 높이는 쪽이 막는 것보다 범용성이 더 높기 때문에 방어 태세를 자주 사용할게 아니라면 투구를 업그레이드 하는 편이 좋다. 그런 주제에 총 4단계로 모든 스킬 포인트 중 가장 많은 포인트량을 요구한다.
모자 매지킬당 소환할 수 있는 미니언 수를 늘려준다. 총 3단계까지 있으며 0단계부터 3단계까지 검은 모자에서 챙 머리 부분쪽 부분이 노란색, 빨간색, 파란으로 바뀐다. 소드레스를 일일이 소환할 수 없는 후반부에선 자동으로 몽둥이 소드레스급의 파워를 내는 미니언들을 자동으로 소환하는 매지킬의 비중이 매우 높아지는데, 이를 최대 4기까지 소환할 수 있게 해주기 때문에 후반부에서 승리하려면 사실상 필수로 업그레이드 하는 편이 좋은 옵션이다.
지팡이 매지킬의 마법 공격 기절 시간을 15% 늘려준다. 총 3단계까지 있으며 0단계부터 3단계까지 무기의 변화는 모자의 색깔과 똑같다. 다만 매지킬을 디버퍼로 쓰기에는 다소 리스크가 크고 대미지도 낮은데다가 대미지를 올려주진 않기 때문에 디버퍼가 필요하다면 차라리 저지 불가가 달려있고 탱킹까지 되는 거인을 사용하는 편이 낫다. 물론 플레이어블로 조종할거라면 한두 포인트 정도는 투자할 수 있다.
덩치 거인의 체력을 20% 올려준다. 총 3단계까지 있으며 포인트를 투자할 수록 거인의 크기가 커진다. 유저에 따라서는 거인을 아예 안쓰는 플레이어도 있고 쓰더라도 거인 업그레이드는 따로 안하는 경우도 있어 취향차가 갈린다. 다만 아키돈을 주력으로 쓰는 유저들은 앞라인을 위해 필수적으로 올리는게 좋다.
Stick War에서 나온 1차 이나모타 대전 이후 오더 제국의 수많은 리더들이 오더의 반대하는 세력을 만들고 재반란이 일어나게 된다. 오더 제국은 그 반란군들을 천천히 처리해나가며 그들의 기술 또한 배우게 된다. 반대 세력을 처리하는 중 카오스 제국의 영토를 침범하게 되고, 카오스 제국의 거인을 노예로 삼는다.이에 카오스 제국의 리더이자 장군인 메두사(Stick War 시리즈)가 오더 제국에게 선전 포고를 하며 전쟁이 시작되는 이야기다.
금광에서 골드를 캐거나 아군 조각상에서 기도를 하면서 마나를 모으는 유닛들이다. 목책 설치 기술을 개발한다면 약간의 골드를 내고 광부들이 플레이어가 원하는 지역(그러나 너무 먼 거리나 적군 지역은 안 되고 아군 금광 주변 지역에만 설치 가능)에 적들의 공격을 막아줄 방어 목책을 설치한다.
Born to die, But not before them! 죽기 위해 태어났다. 하지만 저들보다 먼저 죽진 않겠다!
골드 450 마나 50 인구 3
오더 제국의 중장갑 보병이다. 방패로 몸을 보호해 적들의 공격을 자신과 다른 아군들로부터 차단하고 자신에게 돌아오는 피해를 40% 줄여주는 기술 때문에 필수 유닛 중 하나이며. 소문으로는 글라디우스를 차고 있다는데 확실하지 않다. 그리고 스피어톤의 창 던지기 공격이 사라졌고 이에 따라 글라디우스 공격도 없어졌다. 몇몇 적을 직접 죽일 때 특수한 처형 모션이 있다.[23] 처형 모션이 진행되고 있는 동안에는 적들의 공격 데미지를 받지 않으며 폭발 데미지도 무시된다.[24]
닌자를 모방한 유닛으로 투명술, 빠른 속도 등으로 플레이어들 사이에서 정찰 및 고급 유닛 사살에 인기가 많다. 적들 사이를 투명화로 통과한 뒤에 적 진영 광부들을 죽이는 전법도 개발되었다. 게다가 투명술을 2레벨까지 개발하면 웬만한 유닛은 투명술 한방에 죽어버린다. 투명술로 적 가까이 다가가 공격하면 독 데미지를 주기 때문이다. 이러다 보니 주로 적들의 고급 유닛(메두사, 매지킬, 성직자, 매로우카이 등)들을 암살하는데 사용한다.[25] 여러모로 효과적이고 좋은 점이 많은 유닛이다. 유일한 단점이라고 한다면 거인 상대로는 효율이 매우 좋지 못하다는 점 정도. 거인의 공격 판정은 카오스 진영 거인과는 다르게 던지면 빗나끼는 일 없이 일백프로 맞는 판정이기 때문에 섀도우레스가 투명술을 풀고 때리는 그 순간 거인이 돌을 집어 날리는 모션을 취하면 다시 투명술을 써도 일백프로 맞는다. 그리고 이걸 2번 맞으면 메릭이 치료하지 않는 이상 바로 죽는다.
They will fall before they get a chance to stand! 저들은 일어설 기회조차도 없이 쓰러질 것이다!
골드 300(캠페인에서 350) 인구 2 체력 1칸
오더 제국의 대표적인 원거리 유닛. 난데없이 나타나 유격전을 펼치고 후퇴하는 전법이 유명하다. 소드레스, 광부 같은 약한 근거리 유닛은 제일 표적이 될 수 있다. 또한 아치돈의 기술인 불화살을 활성화하면 스틱 엠파이어즈의 어느 유닛보다 사거리가 월등히 길어지고 불화살을 쏘아서 맞은 적들은 화상 데미지를 입는다. 하지만 생명력이 업그레이드 전의 광부와 동일한 1칸이라서 소드레스보다도 짧기 때문에 스피어톤 등이 앞에서 탱킹을 해야 하고 매지킬의 폭발, 전기 마법이나 카오스 제국의 자폭 군사 봄버들에 의해 모아둔 아치돈들이 전멸할 수도 있기 때문에 조심해야 한다. 물론 오더 진영의 거인이 던지는 돌팔매질 한 방으로 죽긴 하지만 공속이 느려 교환비가 생각보다 양호하게 나온다.
비행 장치를 메고 날아다니면서 석궁을 쏘는 유닛이다. 비싼 가격과 아치돈과 똑같이 화살을 쏜다는 것 때문에 필요없는 유닛이라고 생각할 수 있으나, 이 유닛이 소환된다면 적들이 잘 공격하지 않는 하늘에서 적들에게 엄청난 공격을 선사하는 것을 볼 수 있다. 적에게 공중 유닛이 없으면 그걸 활용해 이 유닛들만 모아서 적 조각상과 광부들을 공격할 수 있다. 또한 업그레이드를 통해 기본 공격에 적에게 지속 피해를 주는 불화살 기술을 추가할 수 있다.
All is well, I cast a spell! 다 괜찮아질 거예요, 주문을 걸겠습니다!
골드 300 마나 200 인구 3.
의무병이다. 신비스러운 옷을 입고 구부러진 막대기를 들고 다니면서 부상당한 유닛의 체력을 채워준다. '어차피 후퇴해서 성 안으로 들여보내면 되겠지' 라는 생각으로 성직자를 잘 안 뽑는 플레이어도 있다. 하지만 명심해야 할 것은 만약 그 플레이어가 소규모 전투든 대규모 전투든 중간에 후퇴를 하게 된다면 중간 점령 지역을 빼앗길 수 있다는 것을 생각해야 한다. 중간 점령 지역에서 거인이 바로 튀어나온다고 생각해보자. 또한 아키돈 같은 체력이 낮은 유닛은 독 효과에 걸렸을 때 성으로 들어가기 전에 죽는 경우가 있기 때문에 하나 정도는 꼭 뽑아두는 것이 좋다.
전장의 전세를 뒤엎는 다양한 마법 공격 능력을 가지고 있다. 하지만 생명력이 그렇게 높지 않다 보니 혼자 있을 때는 죽을 확률이 높다. [26] 스킬로는 전기 방어막, 화염 폭발, 맹독 살포가 있다. 전기 방어막은 적군이 전기 방어막의 범위내에 있을시 지속피해를 가하고, 화염 폭발은 조금 좁은 범위에 즉시 약한 피해와 강한 화상효과를 입히고, 맹독 살포는 대규뮤 전투때 많은 적 유닛에게 중독 효과를 걸어 여러모로 좋은 점이 많은 유닛. 하지만 캠페인 때는 모든 능력을 일일이 사고 자신이 직접 클릭해 사용해야 하고 공식 홈페이지 스틱 엠파이어즈에서도 화염 폭발 능력 빼고는 다 사야 하는 능력이고 게다가 능력 유효 사거리가 있어서 능력을 쓰려다가 죽는 경우도 있어서 컨트롤이 좋지 않다면 뽑지 않는 것이 더 낫다는 등 호불호가 많이 갈리는 유닛이다.
등에 맨 바구니 속 돌덩이를 꺼내 던진다. 던지는 돌덩이는 한 명의 적 유닛이 맞으면 스턴이 걸림과 동시에 많은 데미지가 들어온다! 게다가 생명력도 높아서[27] 탱킹으로 사용할 수 있다. 다만 비용이 1500골드로 매우 비싸고, 인구수까지 많다.[28] 하지만 엄청난 스턴효과와 탱킹력이 높은 비용, 많은 인구수를 가릴 정도로 좋다.노예 거인의 장점은 카오스와는 달리 원거리 탱커라는 점에서 딜로스가 없고 카오스는 고기방패로만 사용하는거와 달리 좀 더 유동적으로 사용이 가능하다는게 매우 좋다.[29]빙글빙글 돌아가는 짱돌 거인이 던지는 돌은 타겟팅 판정이라서 섀도우레스가 거인의 돌 던지는 모션 이후에 투명술을 써도 맞는다. 공격력의 경우 체력이 1칸 이상이 까이기 때문에 체력이 1칸인 유닛들은 돌을 맞는 즉시 사망한다.
4.1. 전쟁의 서막4.2. 매복 공격을 받았습니다!4.3. 소드레스를 공격하라4.4. 스피어톤을 공격하라4.5. 소드레스의 반격4.6. 매지킬을 공격하라4.7. 퍼트랜드 해방4.8. 웨스트윈드 해방4.9. 아무도 없는 땅4.10. 매복이다!4.11. 얼음 언덕4.12. 마지막 전투
유닛들 대부분의 기본 체급은 후술할 두 제국에 비해 약하지만, 업그레이드나 스킬 등을 통해 얻는 고점이 높은, 후반지향형 제국이다. 또한 유일하게 힐러유닛[37]을 뽑을 수 있는 제국이라 전투 후 재정비시간이 짧고, 메릭 업그레이드 중 독 치유가 있어서 독 디버프에 강한 것도 장점.
광부 Miner
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Gold please. 골드 주세요
골드 150 인구 2
금광에서 골드를 캐거나 아군 조각상에서 기도를 하면서 마나를 모으는 유닛들이다. 목책 설치 기술을 개발한다면 약간의 골드를 내고 광부들이 플레이어가 원하는 지역(그러나 너무 먼 거리나 적군 지역은 안 되고 아군 금광 주변 지역에만 설치 가능)에 적들의 공격을 막아줄 방어 목책을 설치한다.
소드레스 Swordwrath
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Limbs will sever at mere sight! 스쳐보는 것만으로 사지가 잘려나갈 것이다!
Born to die, But not before them! 죽기 위해 태어났다. 하지만 저들보다 먼저 죽진 않겠다!
골드 450 마나 50 인구 3
오더 제국의 중장갑 보병이다. 방패로 몸을 보호해 적들의 공격을 자신과 다른 아군들로부터 차단하고 자신에게 돌아오는 피해를 40% 줄여주는 기술 때문에 필수 유닛 중 하나이며. 소문으로는 글라디우스를 차고 있다는데 확실하지 않다. 그리고 스피어톤의 창 던지기 공격이 사라졌고 이에 따라 글라디우스 공격도 없어졌다. 몇몇 적을 직접 죽일 때 특수한 처형 모션이 있다.[39] 처형 모션이 진행되고 있는 동안에는 적들의 공격 데미지를 받지 않으며 폭발 데미지도 무시된다.[40]
셰도우레스 Shadowrath
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The last thing you never see. 결국 넌 날 보지 못한다.
골드 450 마나 150 인구 4.
닌자를 모방한 유닛으로 투명술, 빠른 속도 등으로 플레이어들 사이에서 정찰 및 고급 유닛 사살에 인기가 많다. 적들 사이를 투명화로 통과한 뒤에 적 진영 광부들을 죽이는 전법도 개발되었다. 게다가 투명술을 2레벨까지 개발하면 웬만한 유닛은 투명술 한방에 죽어버린다. 투명술로 적 가까이 다가가 공격하면 독 데미지를 주기 때문이다. 이러다 보니 주로 적들의 고급 유닛(메두사, 매지킬, 성직자, 마로우카이 등)들을 암살하는데 사용한다.[41] 여러모로 효과적이고 좋은 점이 많은 유닛이다.
They will fall before they get a chance to stand! 저들은 일어설 기회조차도 없이 쓰러질 것이다!
골드 300(캠페인에서 350) 인구 2.
오더 제국의 대표적인 원거리 유닛. 난데없이 나타나 유격전을 펼치고 후퇴하는 전법이 유명하다. 소드레스, 광부 같은 약한 근거리 유닛은 제일 표적이 될 수 있다. 또한 아치돈의 기술인 불화살을 활성화하면 스틱 엠파이어즈의 어느 유닛보다 사거리가 월등히 길어지고 불화살을 쏘아서 맞은 적들은 화상 데미지를 입는다. 하지만 생명력이 소드레스보다도 짧기 때문에 스피어톤 등이 앞에서 탱킹을 해야 하고 매지킬의 폭발, 전기 마법이나 카오스 제국의 자폭 군사 봄버들에 의해 모아둔 아치돈들이 전멸할 수도 있기 때문에 조심해야 한다.
엘보우트로스 Albowtross
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Our bolts will blaze. 우리의 화살이 불타오를 것이다.
골드 450 마나 200 인구 4.
비행 장치를 메고 날아다니면서 석궁을 쏘는 유닛이다. 비싼 가격과 아치돈과 똑같이 화살을 쏜다는 것 때문에 필요없는 유닛이라고 생각할 수 있으나, 이 유닛이 소환된다면 적들이 잘 공격하지 않는 하늘에서 적들에게 엄청난 공격을 선사하는 것을 볼 수 있다. 적에게 공중 유닛이 없으면 그걸 활용해 이 유닛들만 모아서 적 조각상과 광부들을 공격할 수 있다. 또한 업그레이드를 통해 기본 공격에 적에게 지속 피해를 주는 불화살 기술을 추가할 수 있다.
메릭 Meric
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All is well, I cast a spell! 다 괜찮아질 거예요, 주문을 걸겠습니다!
골드 300 마나 200 인구 3.
의무병이다. 신비스러운 옷을 입고 구부러진 막대기를 들고 다니면서 부상당한 유닛의 체력을 채워준다. '어차피 후퇴해서 성 안으로 들여보내면 되겠지' 라는 생각으로 성직자를 잘 안 뽑는 플레이어도 있다. 하지만 명심해야 할 것은 만약 그 플레이어가 소규모 전투든 대규모 전투든 중간에 후퇴를 하게 된다면 중간 점령 지역을 빼앗길 수 있다는 것을 생각해야 한다. 또한 아키돈 같은 체력이 낮은 유닛은 독 효과에 걸렸을 때 성으로 들어가기 전에 죽는 경우가 있기 때문에 하나 정도는 꼭 뽑아두는 것이 좋다.
매지킬 Magikill
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Today we summon unity! 오늘 우리는 모두 연합할 것이다!
골드 500 마나 400(캠페인에서 500) 인구 5.
전장의 전세를 뒤엎는 다양한 마법 공격 능력을 가지고 있다. 하지만 생명력이 그렇게 높지 않다 보니 혼자 있을 때는 죽을 확률이 높다. 스킬로는 전기 방어막, 화염 폭발, 맹독 살포가 있다. 전기 방어막은 적군이 전기 방어막의 범위내에 있을시 지속피해를 가하고, 화염 폭발은 조금 좁은 범위에 즉시 약한 피해와 강한 화상효과를 입히고, 맹독 살포는 대규모 전투때 많은 적 유닛에게 중독 효과를 걸어 여러모로 좋은 점이 많은 유닛. 하지만 캠페인 때는 모든 능력을 일일이 사고 자신이 직접 클릭해 사용해야 하고 공식 홈페이지 스틱 엠파이어즈에서도 화염 폭발 능력 빼고는 다 사야 하는 능력이고 게다가 능력 유효 사거리가 있어서 능력을 쓰려다가 죽는 경우도 있어서 컨트롤이 좋지 않다면 뽑지 않는 것이 더 낫다는 등 호불호가 많이 갈리는 유닛이다.
등에 맨 바구니 속 돌덩이를 꺼내 던진다. 던지는 돌덩이는 한 명의 적 유닛이 맞으면 스턴이 걸림과 동시에 많은 데미지가 들어온다! 게다가 생명력도 높아서[42] 탱킹으로 사용할 수 있다. 다만 비용이 1500골드로 매우 비싸고, 인구수까지 많다.[43] 하지만 엄청난 스턴효과와 탱킹력이 높은 비용, 많은 인구수를 가릴 정도로 좋다.노예 거인의 장점은 카오스와는 달리 원거리 탱커라는 점에서 딜로스가 없고 카오스는 고기방패로만 사용하는거와 달리 좀 더 유동적으로 사용이 가능하다는게 매우 좋다.[하지만]
오더 제국의 스피어톤과 비슷한 카오스 제국의 중장갑 보병이다.창 대신 도끼를 사용하며 방패나 투구가 스피어톤 것보다 어둡고 으스스하다. 또한 저거나이트들이 몰려오면 굉장히 공포스럽다. 만약 진짜 실사 전쟁이었다면 심리전 유발도 될 수 있을 정도다. 스피어톤보다도 덩치가 크고 두껍다. 그리고 웬만해선 잘 죽지 않는다.[47] 스피어톤처럼 전용 처형 모션이 있는데, 현재 소드레스에게만 두 종류가 있는 것으로 보인다. 도끼로 머리를 찍어 바닥에 힘껏 내려찍거나,[48] 공격하는 소드레스의 검을 가로채서 그대로 소드레스의 몸통에 꽂아버리는 등 카오스 제국의 잔혹함을 잘 보여주는 연출이다.[49]
카오스 제국이 점령한 지역의 소인들로 구성된 자폭병. 폭탄을 들고 적들에게 달려가 자폭한다. 한 번 소환하면 그냥 적들에게 달려가 자폭하는 유닛이라 생산 시간도 짧고 그에 따른 생산 비용도 75로 적다. 모든 스틱전쟁 시리즈에서 가장 싼 유닛이다. 그런 주제에 속도도 섀도우레스만큼 빠르다. 흠이라면 낮은 생명력이다. 아키돈 등 원거리 유닛에게 쉽게 죽는다.
원거리 유닛인데다가 체력이 높고 업그레이드를 하면 죽을때까지 피해를 주는 지속적 독성 공격을 주는 괜찮은 유닛. 캠페인에서 이 유닛들이 몰려있으면 진짜 짜증난다. 게다가 발사하는 투사체도 징그러운 자신의 썩은 창자다. 이 투사체에 맞으면 독 효과에 걸린다. 그러나 단점은 투사체 발사 속도가 지겹도록 느리다는 점이다.[50] 사망 시 모션은 육체가 녹아버리고 앙상한 뼈만 남아 곧바로 무너진다.
이클립서 Eclipsor
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Shadows can hurt. 그림자도 해칠 수 있어.
골드 400 마나 150 인구 3.
공중에서 활을쏘는 악마들이다. 오더 제국에서의 비행 석궁병은 이 유닛을 모티브로 해서 만들어진 유닛이다. 비용은 나름 비행 석궁병만큼 비싸지만 여느 원거리 궁병처럼 모이면 공격력이 상당하다. 또 이동 속도가 느린 좀비에 비해 이동 속도가 빠르고 그러다 보니 유격전도 유리하기 때문에 카오스 제국에서 좀비보다는 더 선호하는 유닛이다. 다만 피는 아키돈들이 한꺼번에 화살을 쏘거나 노예 거인이 돌덩이를 2번만 던지면 바로 증발해 죽기 때문에 공중이라는 특성 하나만 믿고 좋다고 할 수는 없다.[51] (비행 석궁병과 다른 점은, 비행 석궁병은 인간이 날개 장치를 만들어서 날 수 있지만 이클립서는 날개가 몸에서 자연적으로 난 악마이고 비행 석궁병은 이름에 걸맞게 석궁을 쓰지만 이클립서는 활과 화살을 쓴다.)
몸이 해골인 카오스 제국의 마법사로 사신을 소환해서 거인을 포함한 적 유닛 한 명을 아군 쪽으로 데려올 수 있고 '지옥 주먹' 능력을 쓰면, 목책이고 방패고 소용 없이 관통하여 후방 유닛에 광역 데미지를 줄 수 있다. 일단 이들이 3명 정도 떴다 하면 완전 초보가 아닌 이상 숙련된 플레이어들은 효과를 볼 수 있다.[52]
You fools thought Inamorta belonged to you? 너희 바보들은 이나모타가 원래 너희 것이라고 생각했느냐?
골드 500 마나 400 인구 5.
전장에 독을 깔아 그곳을 지나간 적군을 강력한 독 효과에 걸리게 하고, [53] 적들이 성 안으로 후퇴하고 나올 때 입구에 독을 깔아두면 적 유닛이 녹는 광경을 볼 수 있다. 기본 능력은 거인을 제외한 범위 내의 유닛 하나를 돌로 만들어 즉사시키는 것이다. 아무리 체력이 충분한 유닛도 이 능력 하나면 즉사하기 때문에 다소 무서운 유닛이다.[54] 캠페인에서는 마지막 스테이지에서 카오스 제국의 조각상 내구도가 절반 이상 떨어졌을 때 전장 위의 모든 적 유닛을 돌로 만들어 즉사시키는 연출이 뜬다.[55] 메두사를 잡을 거면 적의 유닛 상태와 경제 상태를 완전히 다 거덜내고 잡도록 하자. 추가 병력 오면 성이 단번에 밀린다.
한 손엔 방망이, 한 손엔 자신이 죽인 다른 거인의 시체를 든 스틱 엠파이어즈에서 가장 큰 유닛이다. 공격 하나 하나가 무척 강력하고 스턴+광역 효과를 준다.[56] 대신에 오더 제국의 노예 거인과 달리 근거리 공격이라서 거인이 한 명 밖에 없는데 공격하면 적진에서 아키돈 같은 원거리 유닛을 엄청 많이 소환했을 때 바로 죽는다. 또 여느 스틱전쟁 게임에서처럼 느린 속도 때문에 소드레스 하나로 앞뒤로 공격을 피해가며 컨트롤하면 125원이 1500짜리를 이기는 웃지 못할일이 일어난다.
다른 제국과 달리 처음에는 기본 4가지 원소 유닛들만 생산 가능하며, 고급 유닛들은 이들이 합체해 만들어진다. 또한 원소 유닛들의 체급이 꽤 높아서 초중후반 모두 강력하다. 하지만 합체 유닛들 중 마법유닛이 많은 대신 그렇다할 딜러가 없는게 흠. 그 때문에 엘리멘탈은 합체유닛과 기본유닛의 적절한 조화가 필요하다.
공기의 정령 Air Elemental
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I'm always calm before I storm. 난 폭풍을 몰아치기 전까지 평온하지.
골드 400 인구 3.
자연의 대기를 돌보는 원거리 공중 유닛으로 번개를 생성해 적들에게 내리치는 방식으로 공격한다. 데미지도 높고 사거리도 긴데다가 일정시간 동안 지속적으로 피해를 주는 화염 디버프도 걸 수 있는 유닛이다.
물의 정령 Water Elemental
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I am life you are death. 나는 곧 삶이요. 너는 곧 죽음이다.
골드 350 인구 2.
자연의 물 군계를 돌보는 유닛으로 자신을 희생해서 적 한 명에게 달려들어 그 적을 얼린다. 한번 공격했다고 사라지진 않고, 적을 얼려 잡고 있는 상태에서 자신도 공격을 받을 수 있고 후퇴할수 있다. 또 자기 자신이 스스로 죽기 직전에 아군에게 달려들어 아군의 체력과 독 디버프를 해독해주고 채워준다. 이 능력은 죽을 때에도 자동으로 발동된다.
불의 정령 Fire Elemental
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Everything burns if it's hot enough! 뭐든지 충분히 뜨겁다면 탈 수 있는 법!
골드 450 인구 3.
자연의 뜨거움, 불 군계를 돌보는 유닛으로 불덩이를 적에게 던진다. 사거리도 어느 정도 좋고, 적이 피격 시 지속적으로 화상 피해를 입는다.
자연의 흙 군계를 돌보는 유닛이다. 엘리멘탈 제국에서 가장 저렴한 유닛으로, 근접 공격 시 적에게 기절 효과를 보인다. 이동 속도가 조금 느리고 데미지가 높지는 않다.
촘플러 Chompler
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It's all about texture. 이것은 모두 자연의 섭리에 따른 거야.
흙의 정령에 기본적으로 설치되어 있는 기술을 누르면 흙의 정령이 먹개비라는 거북이처럼 생긴 동물로 변한다. 엘리멘탈 제국에서는 이 촘플러가 광부 역할을 한다. 인간 광부와 성능은 같다.
차로그 Charrog
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Soon your pain will be gone. 너의 고통은 곧 사라질 거야.
흙 + 불 + 마나 100
엘리멘탈 제국에서 가장 높은 탱킹력을 보유한 유닛이다. 특수 능력을 사용해 자신의 몸에 닿는 적군들이 화상 데미지를 받을 수 있게 한다. 또 다른 기술을 쓰면 적들에게 달려가면서 충격을 주어 적들을 기절시킨다. 그러나 크기는 카오스 제국, 오더 제국의 거인만큼 크지 않고 반신거인 정도이다.
사이클로이드 Cycloid
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The skies belong to me. 하늘은 원래 나의 것이다.
물 + 공기 + 마나 100
특수 능력으로 아군 유닛에게 방어막을 씌워 데미지를 덜 받게 하는 마법과 소용돌이를 일으켜 데미지를 줌과 동시에 기절시킨다. 근접전을 할 때는 날카로운 손톱이 나 있는 팔로 아래에서 위로 적들을 할퀸다.
인페르노 Infernos
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Awaken Vastolis, it's time to feed! 깨어나거라, 바스톨리스[57]. 먹이 먹을 시간이다!
공기 + 불 + 마나 100.
광역 공격 마법을 갖고있다.[58] 차이점이 있다면 이 유닛은 자체적으로 공격이 가능하다는 것이다.[59] 2가지의 마법을 사용하는데, 첫번째는 땅속에서 거대한 바스톨리스라는 용을 소환해 광역 데미지를 주며 주위 유닛을 띄워 경직 상태로 만드는 것이고 두 번째는 화염 비를 내리는데 범위가 넓고 적에게 화상 디버프를 건다. 외형이 무척이나 신성하고 탄탄하게 생긴 유닛.
트리처 Treature
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Say hello to my little friends. 내 조그만 친구들에게 인사하시게.
물 + 흙 + 마나 100, 인구 9.
살아 움직이는 나무다. 뿌리를 박지 않은 상태에서는 이동 말곤 아무 능력을 사용할 수 없으며 오로지 뿌리를 박은 상태에서만 특수능력을 사용할수 있다. 특수능력은 2가지이다. 마법 전갈을 생성하는 능력은 나무괴물 한 마리당 3마리만 소환 가능하다. 그런데 주의할 것은 전갈을 소환한 상태에서 뿌리를 움직이면 나와 있던 전갈들이 다 죽어버린다. 나머지 한 가지는 죽음의 꽃인데 마로우카이의 지옥주먹과 비슷하다. 적을 공격하여 데미지를 주고 기절시키며 자신의 생명력을 조금 회복한다. 사거리가 꽤 길다. 여담으로 이 유닛이 차지하는 인구수는 밸런스 조정을 위해서인지 흙과 물이 차지하는 인구수의 합계(인구 4)가 아닌 그보다 높은 수치인 9이니 주의할 필요가 있다. 다만 체력은 7칸이며 아머까지 기본으로 탑재되어 있어서 쉽게 죽지 않는다는 것이 장점이다.
마법 전갈 Scorpling
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Brrddttt brddttt..... 브르르, 브르르.....
나무괴물이 입을 크게 벌리면 나오는 마법 동물로 인구 수에 추가되지 않는다. 공격할 때는 꼬리 끝에 독침으로 찔러 죽인다. 죽을 때는 덤불로 변하면서 죽는다.
I will be your God once again! 내 다시 한 번 너희들의 신이 될 것이도다!
공기 + 불 + 물 + 흙 + 마나 100
모든 정령들을 합치면 나오는 엘리멘탈 제국의 최종 유닛. 자신의 분신 2명을 소환하는 능력과 적 조종, 순간이동의 기술을 사용한다. 공격력은 강하지만 맷집은 그리 썩 좋지는 않다. 체력이 보스 유닛인데 겨우 3칸 밖에는 안 된다. 자신의 분신 소환은 자기와 똑같지만 피부색이 파란색인 V 2명을 생성하는 것이고, 적 조종은 자신은 아무 행동도 못하지만 피부색이 검은색이 되고 팔을 앞으로 뻗으면서 거인을 포함한 적 유닛 하나를 아군이 조종할 수 있게 된다. 즉 V가 조종하는 적군은 오히려 아군(엘리멘탈 제국이 봤을 때는 적군)을 공격한다는 뜻. 순간이동은 짧은 거리를 순간이동 하는 것으로 기술을 사용하고 나서 기다려야 하는 시간이 짧다. 여러모로 진짜 신 같은 멋있는 유닛이다.
[1] 자막에 오타가 났는데, 내레이터는 읽지 않는다.[2] 소드레스 서열을 그대로 적용받는다. 다만 스피어톤의 서열이 최상위라 앞서 말한 두 유닛을 제외한 모든 유닛들에게 다 적용된다.[3] 그래서 스피어톤과 매지킬을 뽑은 상태라면 스피어톤이 앞에 나와있을 때 매지킬이 그 느린 이속으로 따라나와 스피어톤을 도와준다.(..)[4] 인세인은 두 대[5] 스피어톤과 공격 방식이나 행동 패턴은 똑같지만 플레이어는 사용이 불가능한 유닛이다. 물론 사용이 가능하다 해도 스피어톤보다 체력이 낮은 유닛이기 때문에 쓸 일은 없겠지만.[6] 오타. their[7] 오타. infantry[8] 정확히는 헤드샷 판정이 나야 한방이다. 소드레스는 헤드샷 판정이 나지 않을 경우 투창 한번에 죽지 않지만 스피어톤이 한번이라도 찌르면 사망하기 때문에 사실상 빈사 상태에 가깝다. 대신 플레이어블 유닛은 아키돈의 화살처럼 상하무빙으로 투창을 피할 수 있기 때문에 무빙에 신경쓰도록 하자.[9] 무더기로 뛰어오면 죽을 수도 있으나 스피어톤은 시스템상 화살 공격에 맞으면 무조건 방패 방어술을 사용하며 접근하기 때문에 결국 공격도 못하고 죽을 수 밖에 없다.[10] 오타. Archidonis[11] 오타 neutral[12] 이 미션을 끝으로 적은 더 이상 스피어톤을 사용하지 않는다. 즉, 이 미션이 상대 스피어톤을 볼 수 있는 마지막 미션이다.[13] 물론 플레이어블 캐릭터에 한정이고 인공지능 유닛들은 그런거 없이 일일이 하나하나 다 맞아버리기 때문에 근접 유닛들 중 일부는 거인의 뒤편에 보내서 거인의 어그로를 적당히 받아내게 해주는 것도 좋다.[14] 거인에게 비비다가 공격이 나오는 순간 반대쪽으로 무빙해서 거인의 발을 묶어두는 플레이가 중요하다. 방망이를 휘두르는 모션은 시전 시간이 길고, 시체를 휘두르는 모션은 후딜은 길지만 선딜이 길지 않은 편이라 가급적 방망이 모션 때 때리는 편이 좋다.[15] 최종 보스 때문인지 자체적인 난이도는 얼음 언덕보다 더 낮다. 유닛이 나오는 타이밍 등은 그대로 동일하나, 동상 붕괴 직전 방어 유닛들이 얼음 언덕과 비교하면 거의 없다.[16] 처음에는 검은색으로 아군 거인이나 동상 발판에서 내려오면 상대 진영인 빨간색으로 변해버리며 최종보스로 돌변한다. 발판은 거인이 내려와도 계속 타격할 수 있다.[17] 인세인 기준 풀강 거인이라도 5번이면 끔살내버릴 수준의 절륜한 파워를 보여주기 때문에 매지킬을 적절히 잘 소환해야한다.[18] 상대 소드레스는 몽둥이, 중형 양손검 모델이 고정이지만 후반부 스테이지에선 외형만 그럴 뿐 대미지는 대형 양손검으로 들어간다.[19] 어느 정도냐면 얼음 언덕 등 후반부 스테이지에서 시작하자마자 소드레스를 뽑고 달리면 상대 2번째 광석 구간에서 적 러쉬 조합을 만날 정도다.[20] 색깔로 보아 독화살로 추정된다.[21] 그림[22] 인게임 내 모든 목소리[23] 같은 오더 진영의 소드레스를 죽일 때, 목에 창을 꽂아서 공중에 잠깐 들어올린 뒤 내려놓는다. 카오스 진영의 저거나이트를 죽일 때, 둘의 방패가 맞부딪쳐 서로 밀려났다가, 곧바로 스피어톤이 높이 뛰어올라 방심한 저거나이트의 목에 창을 꽂아버린다. 크러울러를 잡아내면 그 몸에 창을 꽂앚다가, 창이 깊숙이 들어가서 발로 크러울러를 밀어서 빼낸다.[24] 이 사항이 사소해 보일 수도 있겠지만 은근 중요할 수 있는데 예를 들어 붐버 서너 명이 한꺼번에 처형 모션 중에 자폭하면 붐버 서너 명만 손해 본 꼴이 될 수 있으므로 카오스 제국 측을 플레이하는 플레이어들은 붐버 폭발 타이밍을 잘 계산해야 한다.[25] 심지어는 엘리멘탈의 최종병기라고 볼 수 있는 V(골드 1350 마나 100)도 끊길 수 있다.[26] 그래도 소드레스보다는 체력은 높다.[27] 평소 체력 11칸, 1레벨 체력 15칸, 2레벨 체력 20칸.[28] 골드 비용만으로 따졌을땐 오더 최고 비용, 최고 인구수의 유닛이다.[29] 하지만 카오스 거인보다 체력은 약간 낮다[30] (25년 5월 23일 뉴스) 추후 한번 더 리메이크 예정[31] 원래 지금의 키츄 모델이였다가 동그란 황금 투구를 쓴 아키돈으로 변경되었다.[32] 업그레이드 된 스피어톤과 아키돈 4명이 나온다.[33] 그림[34] 인게임 내 모든 목소리[35] 현재는 플래시 서비스가 종료되어 다운로드로만 플레이가 가능하다[36] 스틱 워 공식 디스코드에서 받을 수 있다[37] 엘리멘탈 제국도 힐러군인 물의 정령을 뽑을 수 있지만 유언스킬이기 때문에 다회용 치유유닛을 뽑을 수 있는 건 오더가 유일하다.[38] 캠페인에서 150[39] 같은 오더 진영의 소드레스를 죽일 때, 목에 창을 꽂아서 공중에 잠깐 들어올린 뒤 내려놓는다. 카오스 진영의 저거나이트를 죽일 때, 둘의 방패가 맞부딪쳐 서로 밀려났다가, 곧바로 스피어톤이 높이 뛰어올라 방심한 저거나이트의 목에 창을 꽂아버린다. 크러울러를 잡아내면 그 몸에 창을 꽂앚다가, 창이 깊숙이 들어가서 발로 크러울러를 밀어서 빼낸다.[40] 이 사항이 사소해 보일 수도 있겠지만 은근 중요할 수 있는데 예를 들어 붐버 서너 명이 한꺼번에 처형 모션 중에 자폭하면 붐버 서너 명만 손해 본 꼴이 될 수 있으므로 카오스 제국 측을 플레이하는 플레이어들은 붐버 폭발 타이밍을 잘 계산해야 한다.[41] 심지어는 엘리멘탈의 최종병기라고 볼 수 있는 V(골드 1350 마나 100)도 끊길 수 있다.[42] 평소 체력 11칸, 1레벨 체력 15칸, 2레벨 체력 20칸.[43] 골드 비용만으로 따졌을땐 오더 최고 비용, 최고 인구수의 유닛이다.[하지만] 카오스 거인보다 체력은 약간 낮다[45] 다른 점이라고 하면 오더 제국의 광부와 다르게 목책을 설치하는 것이 아닌 적에게 독물을 투척하는 나무 모양의 보랏빛, 분홍빛의 석상을 설치한다.[46] 이걸로 초반 러쉬 제압이 가능하다![47] 스스로 체력을 회복하는 카오스 유닛들의 특성상, 1대 1로는 저거나이트가 스피어톤을 이긴다. 하지만 공격 무기가 도끼라 공격 유효 거리가 다소 짧아서 스피어톤 여러 명이 달려들면 저거나이트가 불리하다.[48] 이후 조금 잔인하게 바닥에 피가 심하게 뿌려진다.[49] 스피어톤과 마찬가지로 처형 모션 중에는 거의 모든 데미지가 무시되므로 오더 제국 플레이하는 플레이어들도 매지킬의 폭발 타이밍을 잘 계산해야 한다.[50] 하지만 그만큼 위력이 강하다. 아키톤은 순식간에 죽고 소드레스도 빨리 녹는다. 특히 매지킬은....[51] 또 비행 석궁병보다 낮은 체력으로 인해 1:1 대결에서는 지는 관경을 보여준다....[52] 레거시에선 망자 카이로 등장한다. (좀비를 소환한다) (TMI)또 캠페인에 마지막 부가 스토리에서 카이가 카오스제국이 명망한 이후 뱀프석을 이용해 자신의 세력을 늘린것 같다.[53] 사거리가 근거리 유닛의 공격거리 급이다.[54] 거인의 경우 전체 피의 4분의 1 정도가 깎인다.[55] 메두사가 등장했을 때 모든 유닛을 성 안으로 넣으면 즉사를 피할 수 있다. 물론 모든 유닛들이 즉사 당해도 인구수 30가량의 추가 유닛이 즉사 연출 후 바로 성문에서 튀어나오기는 하지만 인구수 80을 다 채운 상태에서도 추가 병력은 나오니 성 안으로 넣는 것이 효과적이다. 추가 병력까지 합하면 도합 111의 인구수가 완성된다. 메두사 하나 족치겠다고 인구수가 과잉 집중됐다. 석상 업그레이드로 공짜 유닛만 죽게 할 수 있다[56] 게다가 체력이 오더 제국에 있는 노예 거인보다 약간 높다. 평소 체력 14칸, 1레벨 체력 18칸, 2레벨 체력 22칸.[57] (불을 다스리는 용)[58] 오더의 매지킬과 여러모로 비슷하다.[59] 게다가 기본 공격 자체에 화염 공격이 있다.