최근 수정 시각 : 2025-04-02 16:44:14

Stick War: Saga


Stick War 시리즈
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스틱 워: 사가
Stick War: Saga
<nopad> 파일:스틱 워3.webp
<colbgcolor=red><colcolor=white> 출시 2024년 3월 1일
장르 디펜스, 모바일, 싱글 플레이, 멀티 플레이
개발 및 유통 Max Games Studios
등급 12세 이용가
관련 사이트 파일:Google Play 아이콘.svg 파일:App Store 아이콘.svg

1. 개요2. 예고편3. 스토리4. 일일 미션5. 유닛 및 주문6. 상점 품목7. 이벤트
7.1. 퀵 이벤트
7.1.1. 목록
7.2. 프리미어 이벤트
7.2.1. 목록
8. 세계관9. 등장인물10. 업데이트11. 평가
11.1. 비판
12. 기타

1. 개요

실시간 멀티플레이 전략게임. 모바일에서 친구와 함께 또는 친구와 대결하여 1대1 또는 2대2 전투를 플레이하세요!
공식 홈페이지 소개 문구
2024년 3월 1일[1]출시된 Stick War 시리즈의 여섯 번째 게임이다.

Stick War 2에서 스토리가 이어지는 정식 후속작이며, 대략 10년만의 신작이라 볼 수 있다.[2]

스틱 워 2의 일부 기능을 채용했으나, 모바일 기기의 특성상 전체적으로는 스틱 워: 레거시를 채용했다.

모바일 세대 스틱 워 시리즈의 온라인 플레이가 가능한 최초의 게임이며, 스틱 워 시리즈에서 최초의 2대2 게임이다. 기존 시리즈와 달리 자신이 원하는 유닛, 패시브 버프 등의 요소를 직접 선택할 수 있다.

2. 예고편

티저 예고편 공식 예고편

3. 스토리

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Stick War: Saga/캠페인 문서
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[Stick War: Saga/캠페인#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[Stick War: Saga/캠페인#|]][[Stick War: Saga/캠페인#|]] 부분을
참고하십시오.

4. 일일 미션

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Stick War: Saga/일일 미션 문서
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[Stick War: Saga/일일 미션#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[Stick War: Saga/일일 미션#|]][[Stick War: Saga/일일 미션#|]] 부분을
참고하십시오.

5. 유닛 및 주문

엘리멘탈 제국을 제외한 전작의 유닛이 대부분 모바일로 이식되었다.
파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Stick War: Saga/유닛 및 주문 문서
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[Stick War: Saga/유닛 및 주문#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[Stick War: Saga/유닛 및 주문#|]][[Stick War: Saga/유닛 및 주문#|]] 부분을
참고하십시오.

6. 상점 품목

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Stick War: Saga/상점 품목 문서
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[Stick War: Saga/상점 품목#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[Stick War: Saga/상점 품목#|]][[Stick War: Saga/상점 품목#|]] 부분을
참고하십시오.

7. 이벤트

스킨, 상자, 크리스탈 등의 보상을 획득할 수 있으며, 프리미어 이벤트에서만 얻을 수 있는 워 체스트도 존재한다.
  • 랜덤 덱 2개 중 하나를 골라 참여한다.
  • 1 대 1 모드이다.
  • 크리스탈이 넉넉할 때 하는 것을 추천한다. 덱이 전부 랜덤이기에 덱이 중요한 해당 게임을 고려하면 높은 크리스탈을 주고 참가하는 메리트가 떨어지는 편.

7.1. 퀵 이벤트

2개의 사전 구성된 덱 중에서 선택하고 전투를 벌여 4승을 거두세요. 게임을 플레이하고 승리한 게임 수에 따라 상품으르 받으세요!
2번 지거나 모두 승리할 때까지 계속 플레이하세요!
  • 2패 시 탈락
  • 참가 비용: 375 크리스탈
  • 보상
    • 참가 15 크리스탈 → 1승 25 크리스탈 → 2승 65 크리스탈 → 3승 일반 상자, 250 크리스탈 → 4승 일반 상자, 스킨 보상, 350 크리스탈
  • 375 크리스탈로 참가하여, 350 크리스탈 이상을 얻을 수 있다. [3]

7.1.1. 목록

7.2. 프리미어 이벤트

2개의 사전 구성된 덱 중에서 선택하고 전투를 벌여 7승을 거두세요. 게임을 플레이하고 승리한 게임 수에 따라 상품으르 받으세요!
3번 지거나 모두 승리할 때까지 계속 플레이하세요!
  • 3패 시 탈락
  • 참가 비용: 750 크리스탈
  • 보상
    • 참가 25 크리스탈 → 1승 50 크리스탈 → 2승 125 크리스탈 → 3승 골드 상자, 500 크리스탈 → 4승 골드 상자, 스킨 보상 (첫번째), 700 크리스탈
      → 5승 골드 상자, 스킨 보상 (첫번째), 스킨 보상 (두번째), 800 크리스탈→ 6승 골드 상자, 스킨 보상 (첫번째), 스킨 보상 (두번째), 스킨 보상(세번째), 900 크리스탈→ 7승 골드 상자, 스킨 보상 (첫번째), 스킨 보상 (두번째), 스킨 보상(세번째), 1100 크리스탈, 워 체스트
  • 750 크리스탈로 참가하여, 1100 크리스탈 이상을 얻을 수 있다. [4]

7.2.1. 목록

8. 세계관

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Stick War 시리즈/세계관 문서
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[Stick War 시리즈/세계관#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[Stick War 시리즈/세계관#|]][[Stick War 시리즈/세계관#|]] 부분을
참고하십시오.

9. 등장인물

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Stick War 시리즈/등장인물 문서
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[Stick War 시리즈/등장인물#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[Stick War 시리즈/등장인물#|]][[Stick War 시리즈/등장인물#|]] 부분을
참고하십시오.

10. 업데이트

유저가 체감할 수 있을 정도의 업데이트만 기재합니다.

<rowcolor=white> 업데이트 날짜 버전 업데이트 내역
<colbgcolor=skyblue><colcolor=black> 2024.05.04 <colbgcolor=pink><colcolor=black> 2024.3.1666 한국어 추가
2024.05.09 2024.3.1694 특정 언어 폰트 변경[5]
2024.06.28 2024.3.2270 기존 업그레이드가 마법 부여의 영역으로 합쳐졌다
노예 거인, 자렉 왕의 스킨 UI가 추가되었다
전작과 마찬가지로 업그레이드 기능이 추가되었다.[6]
2024.07.04 2024.3.2322 기존 업그레이드 영역의 마법 부여 영역 강화 기능 복구
2024.07.14 2024.3.2378 업그레이드 코스트 수정
2024. 07 .17
- 2024. 07. 23
2024.3.2416
2024.3.2444
일일 미션 난이도 조정, 치즈 석상 추가
2024.08.17 2024.3.2571 자렉 왕 스킨 추가
2024.09.14 2024.3.2665 움직이는 이모티콘 추가 및 이모티콘 UI 변경
로딩화면 변경
업그레이드 기능 변화[7]
서든 데스 시간 변화 9분 → 10분
볼륨 조정
2024. 09. 25
- 2024. 09. 28
2024.3.2732
2024.3.2756
몇몇 이모티콘 삭제 및 새 이모티콘 추가[8]
2024.10.11 2024.3.2820 이벤트 모드 추가
이벤트 모드 전용 체스트 추가(워 체스트)
밸런스 조정
감정 이모티콘 석상 추가[9]

11. 평가


||<table align=center><table width=500><table bordercolor=#5f6269,#5f6269><table bgcolor=#ffffff,#1c1d1f>
기준일:
2024-09-22
파일:Google Play 로고.svg파일:Google Play 로고 화이트.svg ||
총 평점: [[https://play.google.com/store/apps/details?id=com.maxgames.stickwar3|
★★★★★
4.4 / 5 {{{#!wiki style="display:inline-block; display:1.85만; font-size:.9em"]]



||<table align=center><table width=500><table bordercolor=#0071e3,#0071e3><table bgcolor=#ffffff,#1c1d1f>
기준일:
2024-09-22
파일:App Store 아이콘.svg ||
총 평점: [[https://apps.apple.com/kr/app/stick-war-saga/id1548764863|
★★★★★
4.8 / 5 {{{#!wiki style="display:inline-block; display:25; font-size:.9em"]]


11.1. 비판

  • 없데이트 수준의 업데이트가 잦다.
  • 스토어에서 업데이트 내역이 제대로 표시되는 경우가 거의 없다.
  • 게임 내 출시하지도 않는 스킨을 해킹 APK 파일을 받아 사용하는 유저가 많은데,# 정작 본 게임에는 오랜 기간 동안 스킨이 출시되지 않고 있다.
  • 전작과의 퀄리티와 비교했을 때, 성우의 퀄리티, 맵의 디자인 등[10] 여러 면에서 다소 아쉽다는 평을 받는다.
  • 수많은 마법과 스킬이 덱으로 추가되며 덱의 다양성은 늘어났으나, 덱의 갯수가 스틱 워 2와는 다르게 8개 뿐이라, 오히려 덱을 짜기 까다로워졌다. 거기다 스틱 워 2에서는 유닛과 스킬이 구분되어 둘 다 사용 가능한 시스템이었으나, 스틱 워 사가에서는 덱이란 시스템으로 통합되어버렸다.[11] 즉 덱의 다양성 자체는 늘어났으나[12] 그 다양성으로 인한 경험은 오히려 퇴보한 편.
  • 발열, 멈춤 등 여러 발적화 문제가 존재한다.
  • 한국어가 처음 업데이트 됐을 적(2024.3.1666 버전), 폰트가 깨지지 않았으나 며칠 뒤(2024.3.1694 버전) 특정 언어의 폰트 이슈를 고친답시고 몇몇 부분을 한국어를 지원 안하는 폰트로 바꾸어버려 업데이트로부터 [dday(2024-05-09)]일이 지난 지금까지도 □로 표시되고 있다. (...)[13]
  • 업데이트를 했을 때, 버그가 많아지고 매칭이 안잡히는 경우가 있다. [14]
  • 버전이 다를 경우 친구를 초대할 수 없는데, 베타 참가자의 경우 동일 버전 이용자가 적거나 매치 버그로 협동 전투를 할 수 없어 싱글 플레이밖에 할 수가 없다.
  • 프레임 조정, 랭크 디자인 등 멀쩡한 기능이 삭제되는 경우가 존재한다.
  • Stick War: Legacy의 용량이 100MB 남짓인 것에 비해, 해당 게임은 무려 600MB가 넘는 다소 기이할 정도로 게임 구성 대비 거대한 용량을 차지한다.

12. 기타

  • 여러 버그가 많고 번역이 고르지 못한 편인데, 스틱 워 디스코드에서 피드백이 가능하다.
  • 마법의 비중이 너무 커진 탓에, 스틱 워가 아니라 스펠 워(Spell War)가 아니냐는 우스갯소리가 있다.
  • 새로 추가된 OST는 거의 없으나, 스틱 워 레거시와 달리 Stick Empires의 OST 일부가 채용되기도 하였다.

[1] 테스트 버전은 2021년부터 공개되었다.[2] 리메이크 작품인 스틱 워: 레거시를 포함하면 6년[3] 25 크리스탈 손해(...)[4] 360 크리스탈 이득[5] 이때부터 한국어의 대부분 글자 조합은 □로만 표시된다(...)[6] 유닛 빌드 속도, 데미지, 체력, 능력 쿨타임, 광부 및 캐슬아처[7] 자원만 있다면 여러 개를 동시에 할 수 있었지만, 이제 업그레이드가 진행되고 있는 동안 다른 업그레이드를 수행하지 못하게 변하였다.[8] 여러 기본 표정 이모티콘이 삭제되고, 사이포스 키츄 테라 등의 캐릭터 이모티콘이 추가되었다.[9] 정확히는 과거 삭제된 석상을 재출시한 것.[10] 2010년대 초반 스틱맨 게임의 특성상 스틱맨 특유의 잔인함을 살리며 현실적인 그림체로 고급스러움을 추구하던 전작과 달리, Stick War: Legacy를 거치며 캐주얼한 디자인으로 바뀌었다.[11] 물론 이는 PC 게임이었던 전편과 달리 모바일 게임으로서 편의성의 한계로 보인다.[12] 오더 제국과 카오스 제국을 섞어 사용할 수 있다.[13] 폰트 이슈가 있는 언어 목록에 한국어도 있었다는 게(!) 아이러니한 부분[14] 이 경우 다음 업데이트에서 해결될때까지 기다려야 한다