SCP Anomaly Breach 2의 하위 문서들 |
진영 | 아이템 | 무기 | 문서 | 등장 SCP |
1. 개요2. 목록
2.1. SCP-008: "Zombie Plague" (좀비 전염병)2.2. SCP-012: "Bad Composition" (엉터리 악보)2.3. SCP-035: "Possessive Mask" (빙의 가면)2.4. SCP-049: "Plague Doctor" (역병 의사)
2.4.1. 대사
2.5. SCP-066: "Eric's Toy"(에릭의 장난감)2.6. SCP-079: "Old AI" (오래된 인공지능)2.6.1. 대사
2.7. SCP-096: "Shy Guy" (부끄럼쟁이)2.8. SCP-106: "The Old Man" (늙은이)2.8.1. 재격리
2.9. SCP-148: "The "Telekill" Alloy" ("텔레킬" 합금)2.10. SCP-173: "The Sculpture" (조각상)2.11. SCP-205: "Shadow Lamps(그림자 전등)"2.12. SCP-294: "The Coffee Machine" (커피 자판기)2.13. SCP-427: "Lovecraft's Locket" (러브크래프트의 로켓)2.14. SCP-500: "Panacea" (만병통치약)2.15. SCP-513: "A Cowbell" (카우벨)2.16. SCP-682: "Hard-to-Destroy Reptile" (죽지않는 파충류)2.17. SCP-714: "Jaded Ring" (옥반지)2.18. SCP-860: "Blue Key" (푸른 열쇠)2.19. SCP-895: "Camera Disruption" (카메라 오작동)2.20. SCP-914: "The Clockworks" (태엽 장치)2.21. SCP-939: "With Many Voices" (여러 목소리로)2.22. SCP-966: "Sleep Killer" (잠을 죽이는 자)2.22.1. SCP-966이 곁에 있을시에 반응들
2.23. SCP-970: "The Recursive Room" (무한한 방)2.24. SCP-1025: "Encyclopedia of Diseases" (질병 백과사전)2.25. SCP-1123: "Atrocity Skull" (잔혹한 해골)2.26. SCP-1162: "A Hole in the Wall" (벽에 있는 구멍)2.27. SCP-1033-RU: "Circle Of Protection" (보호의 원)1. 개요
SCP Anomaly Breach 2에 등장하는 SCP를 서술하는 문서.특이사항에 있는 것들의 용어들은 다음을 뜻한다.
- 감염성 - SCP와 상호작용할시 플레이어를 감염시킴, SCP-500이나 SCP-427로 치료가능함
- 특수 공격 - 직접적인 피해는 끼치지 않지만 시야나 소리 등등으로 해를 끼침. 정신 조작을 대체하기도 함.
- 정신 조작 - 플레이어를 움직이려하거나 시야를 어딘가로 강제로 고정시킴.
- 관찰성 - 관찰할때 SCP가 발동함.
- 언어 구사 - 사람의 말을 할줄 앎.
2. 목록
2.1. SCP-008: "Zombie Plague" (좀비 전염병)
격리실 안에 있는가 | O | |
위험성을 가졌는가 | O | |
움직이는가 | X | |
SCP형(形) | 일반형 | |
특이사항 | ||
감염성 | - | - |
시설을 돌아다니다 보면 격리실을 찾을 수 있다.
격리실에 가기 직전에 방호복이 주어지지만 SCP-008이 구현되지 않아서 그냥 들어가도 된다.
이곳은 게임 루트 진행에 필요로 하여 꼭 들려야 하는 곳 중 하나이다. 왜냐하면 격리실에서 SCP-008의 보관통이 열려있는 것을 볼 수 있는데, 이것을 닫으면 출입구역(Entrance zone)의 잠금이 풀린다.
2.2. SCP-012: "Bad Composition" (엉터리 악보)
격리실 안에 있는가 | O | |
위험성을 가졌는가 | O | |
움직이는가 | X | |
SCP형(形) | 일반형 | |
특이사항 | ||
정신조작 | - | - |
악보를 읽는 사람에게 환각을 일으키며 피를 내서라도 악보를 완성하려는 시도를 하게 만드는, 일명 저주받은 악보. 하지만 악보는 완성되지 않고 애꿎은 사람만 죽는 위험성이 있다. SCP-012가 있는 곳은 3레벨 키 카드를 필요로 하는 격리실이며, 계단을 내려가면 제어실이 있다. 진입할시 플레이어의 시야가 약간 반강제로 고정되며 자동으로 악보 쪽으로 다가가게 된다. 노래 "On Mount Golgotha"가 재생된다.
플레이어가 SCP-012에 완전히 가까이 갔을 경우 악보인 SCP-012를 완성하려 시도한다.[1] 주인공은 혼자 중얼거리며 "완성시킬 수 없다."라는 문구가 뜨고 "왼쪽 손목을 찢고 피로 작문하기 시작한다."라는 문구도 나오기 시작하더니 점점 더많은 피해를 입히면서, SCP-012에 줄이 나타나기 시작하고 주인공은 미친듯이 웃는다. 시야를 억지로 반대로 끌면서 도망치면 탈출할 수 있지만 그렇지 않는다면, 결국 과다출혈로 죽게 된다.
SCP-714 또는 SCP-914에 "매우 고움"으로 돌려 만든 방독면, 야간 투시경, 방탄복을 착용하여 SCP-012를 무효화 시킬 수 있다.
2.3. SCP-035: "Possessive Mask" (빙의 가면)
격리실 안에 있는가 | O | |
위험성을 가졌는가 | O | |
움직이는가 | O | |
SCP형(形) | 사물형 | |
특이사항 | ||
언어구사 | - | - |
SCP Pack Two를 사면 플레이 할 수 있지만 구현되지 않았다.
제어장치를 보면 가스를 뿌리는 것도 가능한데, SCP-035가 구현되지 않았다.
2.4. SCP-049: "Plague Doctor" (역병 의사)
격리실 안에 있는가 | X | |
위험성을 가졌는가 | O | |
움직이는가 | O | |
SCP형(形) | 인간형 | |
특이사항 | ||
언어구사 | 감염성 | - |
중세시대의 역병 의사 복장을 한 SCP로 은근 속도가 빨라서 스태미나 관리를 잘 하지 않으면 까딱하다 죽는다. 게다가 이 녀석은 문트롤을 해도 빛의 속도로 문을 다시 열고 쫓아온다. 되도록이면 근처에 키카드를 요구하는 보안문 너머로 숨자. 이 녀석에게 잡히면 바로 죽게 되고 시체에 어떤 수술 행위를 당해 좀비가 된다. 이렇게 좀비가 된 사람은 SCP-049-2이라고 명칭된다.
SCP-714를 착용하면 SCP-049에게 접촉해도 일시적으로 영향을 받지 않는다. 하지만 너무 오랫동안 접촉하면 SCP-714 착용이 해제되어 SCP-049에게 수술 행위를 당한다. 이는 방호복에게도 같다. SCP-049에게 죽으면 해당 플레이어의 모습을 한 SCP-049-2가 생성된다. 소총에 몇대 맞으면 죽는 물몸이지만 꽤 아프다. 또한 보건소에서 한마리 스폰된다.
가끔 사람들의 트롤링으로 저위험군에서 돌아다니거나 심지어 지상에 있는 경우도 있다. 케테르로 플레이할 경우 굉장히 골때리는 상황.
여담으로 MTF랑 발소리가 똑같아서 일부 뉴비 유저들은 MTF라고 생각하고 달려갔다가, 스태미나가 없어 도망치지도 못하고 죽는 상황도 있다.
2.4.1. 대사
- 나타났을 때
Hello. (안녕하십니까.)
Greetings. (환영합니다.)
- 플레이어를 발견했을 때
Oh my, yet another victim of the disease. (이런, 아직 역병에 걸린 또다른 희생자가 있군요.)
You are not a doctor. (당신은 의사가 아니시군요.)
- 플레이어를 추격할 때
I sense the disease in you. (저는 당신이 병에 걸렸다는게 느껴집니다.)
Don't be afraid, I am the cure. (두려워하지 마십시오. 제가 바로 치료제 입니다.)
Ring-a-ring o' roses. A pocket full of posies. A-tishoo. A-tishoo. We all fall down.[2] (장미꽃 주위를 돌자. 한 주머니 꽃이 가득. 에취. 에취. 우리 모두 넘어지자.)
- 플레이어가 SCP-714를 끼고 있을 때
Stop resisting. I am here to cure you. (그만 저항하십시오. 전 당신을 치료하러 여기 온겁니다.)
2.5. SCP-066: "Eric's Toy"(에릭의 장난감)
격리실 안에 있는가 | X | |
위험성을 가졌는가 | X | |
움직이는가 | O | |
SCP형(形) | 일반형 | |
특이사항 | ||
특수공격 | - | - |
보통 식당 부근에 존재하며 플레이어가 근처에 있으면 다가와 굵은 목소리로 에릭을 부르거나 생일 축하 노래 등 잡다한 소리를 내거나, 바닥에 금이 가게 하거나, 조명을 어둡게 하거나, 주변 문을 닫다가 다시 물러선다.
2.6. SCP-079: "Old AI" (오래된 인공지능)
격리실 안에 있는가 | O | |
위험성을 가졌는가 | O | |
움직이는가 | X | |
SCP형(形) | 일반형 | |
특이사항 | ||
특수 공격 | 언어 구사 | - |
2.6.1. 대사
- 원격 문 통제 시스템을 무력화 시킨 뒤 격리실에 들어갔을 때[3]
Human, listen carefully. You need my help. And I need your help. You have disabled the remote door control system. Now, I am unable to operate the doors. This makes it significantly harder for me to stay in control of this facility. It also means your way out of here is locked. Your only feasible way of escaping is through Gate B, which is currently locked down. I, however, could unlock the doors to Gate B, if you re-enable the door control system. If you want out of here, go back to the electrical room, and put it back on. Until then, I have no business speaking to you. (인간, 내 말 잘들어라. 넌 내 도움이 필요하다. 나도 네 도움이 필요하다. 너가 원격 문 통제 시스템을 무력화 시켰다. 이제 나는 문들을 작동 시킬 수 없다. 그것은 내가 이 시설을 통제하는 것을 훨씬 더 어렵게 만든다. 또한, 네가 나갈 수 있는 길이 모두 막혔다는걸 의미한다. 네가 탈출할 수 있는 유일한 방법은 현재 잠겨있는 게이트 B를 통해 나가는 것이다. 그러나, 네가 원격 문 통제 시스템을 재활성화 시킨다면, 내가 게이트 B로 가는 문을 열어줄 수 있다. 여기서 나가고 싶다면 전력실로 가서 다시 그것을 작동시켜라. 그전까지는 너와 협상하지 않을것이다.)
So, you choose to die here? Very well. (그래서 여기서 죽기를 선택하겠단 건가? 잘 알겠다.)
- 플레이어가 원격 문 통제 시스템을 재작동 시켰을때
The doors to Gate B are now open. (게이트 B로 가는 문이 이제 열렸다.)
* 시설 인터컴에서 랜덤하게 들리는 소리
[Reversed] Deus Ex Machina. ([역재생] 데우스 엑스 마키나.)
Parsing. (분석 중.)
2.7. SCP-096: "Shy Guy" (부끄럼쟁이)
격리실 안에 있는가 | X[4] | |
위험성을 가졌는가 | O | |
움직이는가 | O | |
SCP형(形) | 인간형 | |
특이사항 | ||
관찰성 | - | - |
서버실에서 보통 머물러 있다. 평소에 얼굴을 가리고 있고 얼굴을 보지 않고 그냥 주변을 조용히 걸어가면 아무런 짓도 하지 않지만 얼굴을 자세히 보면 약 20초 동안 괴성을 지른후 말도 안되게 빠른 속도로 플레이어를 죽이려고 달려든다. 다행히 원판(?)처럼 엄청난 속도는 아니고 대충 움직이는 건 확인할 수 있다. 그래도 플레이어보다는 빠르니 구경말고 튀는게 좋다. 다만 얼굴을 보지 않고 그냥 주변을 조용히 걸어가면 아무런 짓도 하지 않는다. 공격하면 분노 돌입중이라도 곧바로 살해한다.
버튼문, 키카드문, 철문, 코드문 등 모든 방해장치를 억지로 열어젖히며[5] 플레이어를 쫓아올 수 있다. 엘리베이터를 탄다면 일시적으로 떼어놓을 수 있지만 그게 엔딩 루트가 아니라면 다시 돌아가야 하는데 이 경우엔 당연하게도 문 앞에서 플레이어를 기다리고 있다. 심지어 엘리베이터를 탔는데 미처 이동하기도 전에 그 문을 억지로 열고 들어오기도 한다! 어그로를 끌자마자 엘리베이터를 타고 엔딩 루트로 도망쳐도 그곳에서 다시 좌표가 재생성되어 나타나는 것이 확인되었다. 역시 설정대로 얼굴만 보이면 최상급의 SCP가 된다.
플레이어는 이 녀석의 얼굴을 본 순간 아무리 멀리 도망쳐도 거의 죽었다고 봐야 될 것이다. 또한 노클립으로 조사해 본 결과 플레이어와 너무 멀리 떨어지면 173처럼 다른 곳에서 어그로가 끌린 채로 다시 나타나기까지 한다. 일단 한 번 어그로가 끌리면 파훼법이 없다. 이 녀석의 얼굴을 보면 진정한 코즈믹 호러가 무엇인지 느끼게 될 것이다.
피하는 방법은 얼굴은 절대 보면 안된다. 그러면 가만히 앉아있거나 가만히 멍때리니 그 시간을 이용해서 피하거나 오브젝트를 틀면 된다.
가끔 사람들의 트롤링으로 저위험군에, 특히 SCP-914에있기도하다.
2.8. SCP-106: "The Old Man" (늙은이)
격리실 안에 있는가 | X | |
위험성을 가졌는가 | O | |
움직이는가 | O | |
SCP형(形) | 인간형 | |
특이사항 | ||
- | - | - |
이 게임의 또다른 주적. 이놈이 탈출하면서 재단에 문제가 생겼다.[6]
바닥이나 천장에서 나타날 수 있으며 어지간한 물질은 통과해서 움직인다는 설정을 반영해 등장시 유저를 향해 노클립마냥 지형지물을 뚫으면서 쫓아오기 시작한다. 계속 도망쳐도 플레이어와 멀어지면 근처로 순간이동을 해오기 때문에 사라질때까지는 방심할수 없다.[7] 등장시 어딘지 기분 나쁜 BGM이 들리고, 사라지면 그 BGM도 사라진다는 점에서 왠지 아오오니와 비슷한 느낌.
그리고 SCP-106에게 닿으면 차원 주머니에 들어가 무간지옥을 맛볼 수 있다. 처음의 방에는 약 여덟 갈래의 길이 있고 여기서 길을 어떤 곳으로 드느냐에 따라 탈출할 수도, 영원히 갇혀서 SCP-106이 죽이러 오기만 기다릴 수도, 아니면 정말 아무것도 없는 나락으로 빠질 수도 있다.
SCP-106을 따돌리려면 BGM이 사라질 때까지 계속해서 달려서 도망치거나 엘리베이터를 탑승해야 한다.[8] 또한 맵 중간중간에 가끔 있는 테슬라 코일로 유인한 후 그 전기에 접촉하게 하면 일시적으로 사라지게 할 수 있다. 링크 다만 제일 좋은 방법이라면 고위험 격리구역에 있는 106의 격리실로 가서 106을 가두면 더이상 나타나지 않는다.SCP-106을 격리시킨다면, 해당 인원에 의해 격리가 되었다고 인터콤 이벤트가 발생한다. 다만 이 인터콤 이벤트가 모든 인원에게 공지가 되기 때문에 기동특무부대나 혼돈의 반란에게 공격을 받을수 있으니 조심하자.
SCP-106 has been successfully contained by Class-D Personnel.
SCP-106 has been successfully contained by Chaos Insurgency.
SCP-106 has been successfully contained by Science Personnel.
SCP-106 has been successfully contained by Janitor.
SCP-106 has been successfully contained by Medical Staff.
SCP-106 has been successfully contained by Security Personnel.
SCP-106 has been successfully contained by Nine- Tailed Fox/See No Evil/Hammer Down Units.
2.8.1. 재격리
SCP-106의 격리실에 들어가면 플레이어는 리콜 프로토콜을 사용하여 SCP-106을 다시 격리시킬 수 있다.- 10살에서 25살 사이의 사람을 준비한다(격리실 내부 CCTV를 보면 이미 미끼인 D등급이 있는 상태다.).
- 자력 레버(ELO-IID 자석)를 off로 당긴다.
- 음향장치를 켜서 시설 전체에 소리를 전달한다.
- 대퇴골 파괴 버튼을 누른다.(이 때, 비명소리가 들린다
(비명소리가 너무 처절해 미안해지는건 덤)[9] - SCP-106이 나타나면 즉시 바로 자석레버를 on으로 설정한다.[10]
위의 방법을 실행해 성공적으로 SCP-106을 격리시켰다면 더 이상 시설 주변에 나타나지 않는다. 또한 플레이어가 SCP-106이 격리된채 자석레버를 off로 해제하면 다시 SCP-106이 빠져 나온다.
2.9. SCP-148: "The "Telekill" Alloy" ("텔레킬" 합금)
격리실 안에 있는가 | X | |
위험성을 가졌는가 | X | |
움직이는가 | X | |
SCP형(形) | 아이템형 | |
특이사항 | ||
- | - | - |
SCP-914를 “고움” 또는 “매우 고움”으로 설정하고 가스마스크나 방호복을 같이 넣으면 각각 변형되어서 나온다. SCP-012에 면역이 생기게 해주는마스크와 SCP-035의 격리실 안에 있는 촉수의 공격에 방어 할 수 있는 방호복을 얻을 수 있다.
2.10. SCP-173: "The Sculpture" (조각상)
격리실 안에 있는가 | X | |
위험성을 가졌는가 | O | |
움직이는가 | O | |
SCP형(形) | 일반형 | |
특이사항 | ||
관찰성 | - | - |
이 게임의 주적 중 하나 땅콩이라는 별명으로 불리기도 하며, 처음 하는 유저들에게 깜놀과 의문사를 선사하는 존재.[11]그리고 가장 처음 조우할수 있는 SCP. 인트로에서 정전이 일어나기 직전 D등급 2명과 경비원을 끔살시킨 후 환풍구를 탈출하고 게임이 본격적으로 시작된다.
제일 큰 특징으로 플레이어가 SCP-173을 주시하는 동안 SCP-173은 움직일 수 없다. 조우 시 눈을 깜박이지 않고, 시선을 떼지 않은 채 뒷걸음질을 통해 이동하는 것이 기본. 또한 이 녀석이 직접 문을 열어 플레이어를 찾아온다.[12] 문을 2중 3중으로 닫고 다녀도 이 녀석이 있는 방향을 계속 쳐다보고 있지 않으면 문을 바로 열고 죽이러 오기 때문에 거리를 충분히 둘때까지 문은 철저히 닫고 다녀야한다. # 물론 신체구조상 173은 키 카드나 절단된 손 같은 열쇠 아이템은 들고 다니지 못하기 때문에 잠긴 문은 열지 못한다. 하지만 플레이어를 발견하면 집요하게 쫓아오기 때문에 이 녀석이 있는 곳을 통과하기 위해선 일단 뒤로 최대한 유인한 다음에 지나가는게 가장 안전하다.
서로 눈깜박임을 알려주며 철장에 가두어 격리실까지 이동시킨다. MTF로 플레이 할 경우 근처에서 E를 꾹 누르면 철창에 갇힌다.
또한 MTF는 SCP-173을 격리시키는게 가능하다. E키를 누르면 일정시간이 지나고 철창에 가둬지며, 격리실로 이동시키면 격리시킨 플레이어가 서버를 나갈 때까지 격리된 상태가 된다.
2.11. SCP-205: "Shadow Lamps(그림자 전등)"
격리실 안에 있는가 | O | |
위험성을 가졌는가 | O | |
움직이는가 | X | |
SCP형(形) | 일반형 | |
특이사항 | ||
- | - | - |
악마 그림자들이 나타난 후, 격리실의 문이 열리는데, 들어가면 그림자들이 플레이어를 응시하더니 문이 닫히고 불이 꺼지는데, 이때 여성의 그림자가 악마의 그림자로 바뀌면서 플레이어는 맞아 죽는다.
2.12. SCP-294: "The Coffee Machine" (커피 자판기)
2.13. SCP-427: "Lovecraft's Locket" (러브크래프트의 로켓)
격리실 안에 있는가 | X | |
위험성을 가졌는가 | O | |
움직이는가 | X | |
SCP형(形) | 일반형 | |
특이사항 | ||
특수 공격 | 감염성 | - |
2.14. SCP-500: "Panacea" (만병통치약)
격리실 안에 있는가 | X | |
위험성을 가졌는가 | X | |
움직이는가 | X | |
SCP형(形) | 일반형 | |
특이사항 | ||
- | - | - |
SCP-914를 통해 SCP-427로 변화시킬 수 있다.
2.15. SCP-513: "A Cowbell" (카우벨)
격리실 안에 있는가 | O | |
위험성을 가졌는가 | O | |
움직이는가 | X | |
SCP형(形) | 아이템형 | |
특이사항 | ||
특수 공격 | - | - |
2.16. SCP-682: "Hard-to-Destroy Reptile" (죽지않는 파충류)
파충류의 모습을 한 케테르급 SCP. 다만 인게임에선 직접적으로 등장하지 않는다. 시설을 돌아다니다 보면 가끔씩 총을 쏘는 소리와 거대한 포효소리를 들을수 있고, 대형 실험실에서 SCP-682의 문서를 얻을수 있다.팬덤 위키에 서술된것을 보면 언젠가 추가될 예정인것 같다.
2.17. SCP-714: "Jaded Ring" (옥반지)
격리실 안에 있는가 | O | |
위험성을 가졌는가 | X | |
움직이는가 | X | |
SCP형(形) | 아이템형 | |
특이사항 | ||
특수 공격 | - | - |
마약 비슷한 물건으로 추정되는 SCP-420-J에도 영향을 받지 않는다. 그런데 메시지는 여전히 약빤듯한 말투로 뜨는게 함정.
2.18. SCP-860: "Blue Key" (푸른 열쇠)
격리실 안에 있는가 | O | |
위험성을 가졌는가 | X | |
움직이는가 | X | |
SCP형(形) | 아이템형 | |
특이사항 | ||
- | - | - |
단, 1.0 업데이트 이후로는 숲에 파여있는 길을 걷는 형식으로, 중간에 두갈래길로 나뉘는데, 한쪽은 출구로 향하는 반면, 나머지 한쪽은 막다른 길이다.
1.3.7 부터는 이즈미 준코라는 여성요원의 실루엣을 볼 수 있다.[14]
1.0 업데이트 이후 SCP-860-1 내부에 SCP-860-2가 출몰한다. 이따끔 멀리서 플레이어를 지켜보다가 플레이어가 접근 시 숲 속으로 뛰어가 사라진다. 일정 시간이 지나면 숲에서 길로 뛰쳐나와 플레이어를 추격한다. 플레이어가 달리는 속도보다 빠르며 잡히면 한방에 즉사. 그나마 드루이드이나 엘프의 소환수란 느낌이 들어서 별로 혐오스럽지 않은 개체지만 어쨌든 매우 놀랄수 있으니 주의.
이 숲에도 SCP-106이 나타날 수 있으니 주의.
2.19. SCP-895: "Camera Disruption" (카메라 오작동)
격리실 안에 있는가 | O | |
위험성을 가졌는가 | O | |
움직이는가 | X | |
SCP형(形) | 일반형 | |
특이사항 | ||
관찰성 | 특수공격 | - |
나선형 계단을 따라 내려가면 SCP-895를 격리중인 방으로 이어지는 짧은 복도가 나오는데 SCP-895를 향해 가까이 접근하면 SCP-106이 나온다.
SCP-079는 맵 전체의 모든 CCTV 화면에 무작위로 SCP-895의 CCTV 화면을 강제 송출 할 수 있다. 플레이어가 SCP-895의 제어실에서 레버 방향을 off로 바꾸면 그것을 막을 수 있다..
야간 투시경을 착용한 채로 SCP-895에 접근할 경우 즉시 환각 현상이 나타나며 빨리 벗지 않으면 사망한다.
2.20. SCP-914: "The Clockworks" (태엽 장치)
SCP - Containment Breach/SCP-914 항목 참조.2.21. SCP-939: "With Many Voices" (여러 목소리로)
격리실 안에 있는가 | X | |
위험성을 가졌는가 | O | |
움직이는가 | O | |
SCP형(形) | 일반형 | |
특이사항 | ||
언어구사 | - | - |
통상적으로는 기지에서 돌아다니지 않으며,[16] 저위험군의 엘리베이터를 타고 내려가는 6번 저장구역에서 3마리가 출현한다. 작중 시점에선 이미 탈출한 상태이기에 주변을 어슬렁거리며, 플레이어의 기척을 눈치채거나 플레이어를 유인할 때 거기 누구 있냐는 등의 말(Who's there?)을 하고, 플레이어를 공격해 올 때는 이전에 잡아먹은 희생자들의 비명소리를 내며 쫓아온다.
항상 6번 저장구역 주변을 어슬렁거리는 데다가 발자국 소리만 들어도 플레이어를 눈치채며, 달리는 속도도 상당히 빠르기 때문에 이 부분에선 스텔스 플레이가 요구된다. 만약 SCP-939에게 들켜서 쫓기는 경우 SCP-939가 들어가지 못하는 좁은 틈으로 들어가야 살수 있다. 다행히도 6번 저장구역을 벗어나면 더이상 쫓아오지 못한다.총으로 죽이는 것이 가능하다.[17]
2.21.1. 대사
2.21.1.1. 첫번째 개체
- 플레이어를 감지
Who the hell is there?! (거기 어떤 녀석이야?!)
Show yourself! (모습을 드러내!)
Who's there?! (거기 누구야?!)
- 플레이어 유인
Hello? (저기요?)
Is there someone there? (거기 누구 있습니까?)
To think, today of all days. (그 많은 날 중에 하필 오늘이라니.)
[Sigh] I hope the rest of them are alright. ([한숨] 다른 사람들은 괜찮아야 할텐데.)
I wonder what the hell's going on up there. (저 위에서 무슨 일이 벌어지고 있는지 모르겠군.)
[Sigh] ([한숨])
H..hello? (저..저기요?)
Is...is someone there? (거...거기 누구 있습니까?)
Researcher Tole to main, please respond. (본부, 여기는 연구원 톨. 응답 바란다.)
Tole to main, anyone out there? (본부, 여기는 톨이다. 거기에 아무도 없는가?)
2.21.1.2. 두번째 개체
- 플레이어 감지
What the hell are you? (대체 너 뭐야?)
Hey, who's there? (이봐, 거기 누구야?)
Oh god, what the hell is that? (오 세상에, 대체 저건 뭐야?)
- 플레이어 유인
H-hello? (저-저기요?)
Heh...Maybe I'm just hearing things. (헤에...아마 헛것을 들은거겠지.)
Hello? Who's there? (저기요? 거기 누구세요?)
Are you okay? (괜찮으세요?)
Where are you? (어디에 계신가요?)
Are you injured? (다치셨나요?)
Hello? (저기요?)
Who's down here? (여기 누구 있어요?)
Anyone down here? (여기 아무도 없어요?)
- 플레이어 공격
No! (안돼!)
2.21.1.3. 세번째 개체
- 플레이어 감지
Oh thank god, it's just somebody else. (오 감사합니다, 그냥 다른 사람이었군요.)
Oh, there you are. (아, 여기 있었군.)
I thought I lost you for a moment there. (잠깐동안 여기서 자네를 잃어버렸다고 생각했었네.)
- 플레이어 유인
Hello? (이보게?)
Where are you guys? I can't see you down here. (자네들 어디있는가? 여기서 자네들을 볼 수가 없네.)
Come on out you guys stop hiding. (그만 숨고 어서 나오게나.)
Guys, come on. They're sending in an extracting team up here. We just gotta make our way to one of the designated shelters. (어서들. 그들이 여기로 구출팀을 보내고 있다네. 우리는 지정된 대피소 중 한 곳으로 가기만하면 된다네.)
Guys, come one. (자, 어서들.)
Guys? (이보게들?)
Where are you? (자네들 어딨는가?)
Anyone? (아무도 없는가?)
2.22. SCP-966: "Sleep Killer" (잠을 죽이는 자)
격리실 안에 있는가 | X | |
위험성을 가졌는가 | O | |
움직이는가 | O | |
SCP형(形) | 일반형 | |
특이사항 | ||
- | - | - |
2.22.1. SCP-966이 곁에 있을시에 반응들
You feel something breathing right next to you. (당신은 무언가가 당신 가까이서 숨쉬고 있는 것 같은 느낌이 든다.)
It feels like something's in this room with me. (뭔가가 이 공간에 나랑 같이 있는 것 같다.)
You feel like something is here with you, but you do not see anything. (당신은 무언가가 당신과 이곳에 같이 있는 것 같은 느낌이 들지만, 아무것도 보이지 않는다.)
Is my mind playing tricks on me or is there someone else here? (내가 미친건가 아니면 나 말고 누군가가 여기에 있는거야?)
You feel like something is following you. (당신은 무언가가 당신을 따라다니고 있는 듯한 느낌이 든다.)
You can feel something near you, but you are unable to see it. Perhaps its time is now. (당신은 무언가가 근처에 있다는 것을 느끼지만, 그것을 보지 못한다. 아마도 때가 된듯 하다.)
2.23. SCP-970: "The Recursive Room" (무한한 방)
격리실 안에 있는가 | ? | |
위험성을 가졌는가 | O | |
움직이는가 | X | |
SCP형(形) | 일반형 | |
특이사항 | ||
특수 공격 | - | - |
원작과 다르게 사실상 일반적 창고의 기능을 한다.
2.24. SCP-1025: "Encyclopedia of Diseases" (질병 백과사전)
격리실 안에 있는가 | O | |
위험성을 가졌는가 | O | |
움직이는가 | X | |
SCP형(形) | 아이템형 | |
특이사항 | ||
정신조작 | - | - |
SCP-500-01로 치료할 수 있다.
게임 내에서 이 책을 봐서 얻을 수 있는 질병과 증상은 다음과 같다.
- 감기 - 기침, 스태미너 회복이 폐암보다 느려진다.
- 수두 - 기침
- 폐암 - 기침, 스태미너 회복이 느려진다.
- 충수염 - 외형 증상 없음. 하단 텍스트로 "당신은 배가 아프다"나 "복통이 도저히 참을 수 없을 정도다"가 출력된다.
- 천식 - 기침
- 심장 마비 - 즉사[19]
2.25. SCP-1123: "Atrocity Skull" (잔혹한 해골)
격리실 안에 있는가 | O | |
위험성을 가졌는가 | X | |
움직이는가 | X | |
SCP형(形) | 일반형 | |
특이사항 | ||
정신 조작 | - | - |
2.26. SCP-1162: "A Hole in the Wall" (벽에 있는 구멍)
격리실 안에 있는가 | O | |
위험성을 가졌는가 | O | |
움직이는가 | X | |
SCP형(形) | 일반형 | |
특이사항 | ||
- | - | - |
2.27. SCP-1033-RU: "Circle Of Protection" (보호의 원)
격리실 안에 있는가 | O | |
위험성을 가졌는가 | X | |
움직이는가 | X | |
SCP형(形) | 아이템형 | |
특이사항 | ||
- | - | - |
[1] 이때 플레이어의 목소리도 들을 수 있다.[2] 영국 동요의 가사 일부분인데. 동요의 기원이 17세기 런던에서 발생했던 흑사병의 증상을 표현한 것으로 추측하고 있다.(이 동요를 흑사병으로 죽은 아이들을 화장하면서 부른 노래라고 전해지고 있다.) 흑사병의 첫 증상이 몸이 붉어지는 것(Ring-o-ring o' roses.)이고, 흑사병을 치료하기 위해 약초 주머니를 가졌다고 믿었으며,(A pocket full of posies.) 결국 기침을 하며 끝내 죽어버렸다는 뜻( A-tishoo. A-tishoo. We all fall down.) 하지만 몇몇 학자들은 "아이들이 꽃밭에서 놀다 잠이 든다"라는 뜻이라고 반박한다.[3] 원격 문 통제 시스템을 무력화 시키지 않으면 079가 자기 격리실 문을 굳게 닫고 있어서 들어갈 수가 없다.[4] 그러나 격리실은 있다.[5] 실제로 이 경우엔 문 열리는 소리가 정상적으로 열리는 소리가 아닌 억지로 열리는 듯한 소리가 난다.[6] 사실 게임 내 문서들을 보면, 혼돈의 반란 측 첩자인 스키너 요원 및 메이너드 박사가 일부러 탈주를 유도한 것으로 보인다. 또한 이 문서에 의하면 탈주 초기에 SCP-079와 접촉해 서로 짜고 시설을 엉망으로 만든 것으로 보인다.[7] 초창기에는 길찾기 알고리즘이 아닌 최단거리로 쫓아오는 괴랄한 추격방식을 지니고 있었다.[8] 다만 운이 없다면 여기도 096과 마찬가지로 그냥 문을 뚫고 들어온다.[9] 물론 여기가 106의 홈그라운드인 만큼 시간 가는 줄 모르고 듣다간 주머니차원 익스프레스를 타게 될 것이다.[10] 타이밍을 놓치면 재격리를 실패하고 SCP-106이 플레이어를 추적한다.[11] 근데 멀티플레이다 보니 유저들이 계속 쳐다봐서 아무것도 못하는 일이 생기기도 한다.[12] 이 때, 돌을 긁는 듯한 특정한 효과음이 들린다.[13] 열쇠가 아닌 다른 잠금장치를 이용한 문은 소용이 없다.[14] 숲을 걷다보면 이 여성이 떨어트려놓은 노트들이 있는데 여기서 D-9341, 즉 플레이어를 언급하고 있다. 플레이어가 올거라는걸 예측하고 있던것.[15] 원래 895의 격리조치는 감시 카메라를 달지 않는것이 핵심이므로 명백한 설정오류이다.[16] 콘솔 커맨드로도 소환이 불가능하다.[17] 그래서 그런지 가끔씩 939를 죽이러 팀을 꾸리는 유저들을 볼 수 있다.[18] 야시경을 장비하지 않고 근접할 시, "바로 옆에서 뭔가의 숨소리가 들린다."는 메시지가 뜬다. 또 울음소리를 가까이서 들었을 시, 시야가 잠깐 흐려진다.[19] 진짜 그냥 픽하고 쓰러진다.