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1. 개요
LucaProject와 NeLiME이 작곡한 Rotaeno Music Open Submission 2023 당선곡.
==# 작곡가 인터뷰 #==
루루아: 저희 인터뷰에 오신 것을 환영합니다! 먼저 자기소개 부탁드립니다!
LucaProject: 안녕하세요! LucaProject입니다. 리듬게임 스타일의 악곡을 주로 작곡하고 있습니다.
루루아: 만나 뵙게 되어 정말 반갑습니다! 이번에 발표한 신곡 「Quadruplicity」에 대해 자세히 소개해 주실 수 있습니까?
LucaProject: 이 곡은 작곡한 곡들 중 처음으로 월드 스타일과 일렉트로닉 스타일을 합쳐 만들게 된 곡입니다.
처음으로 합작이란 걸 해 본 작품이기도 하고, 지금 주로 쓰는 스타일의 시초가 된 곡이라 저에겐 의미가 큰 곡입니다.
루루아: 이렇게 두 가지 서로 다른 음악 스타일을 결합하는 것은 정말 흥미로운 시도였네요!
작곡 과정에서 특별한 협업이 있었다고 들었는데요?
LucaProject: 곡을 대략적으로 쓴 후 NeLiME님이 듣고는 맘에 들어하셔서,
거기서 바로 일렉트릭 기타 등의 악기 추가와 드랍 파트 부분 등 많은 부분을 편곡을 해주시고, 믹싱과 마스터링을 맡아주셔서 완성되었습니다.
월드와 일렉트로닉이 서로 잘 조합된 것이 이 곡의 가장 큰 특징이라고 할 수 있을 것 같습니다,
루루아: 플레이어들이 두 분의 협업을 보고 정말 기뻐하실 것 같습니다! 마지막으로 플레이어들에게 하고 싶은 말이 있으십니까?
LucaProject: 여러분께 이 곡을 빨리 보여드리고 싶었는데, 이렇게 Rotaeno를 통해 공개할 수 있게 되어서 영광입니다.
모쪼록 곡이 마음에 드셨으면 좋겠습니다. 앞으로도 좋은 작품으로 찾아뵙겠습니다!
LucaProject: 안녕하세요! LucaProject입니다. 리듬게임 스타일의 악곡을 주로 작곡하고 있습니다.
루루아: 만나 뵙게 되어 정말 반갑습니다! 이번에 발표한 신곡 「Quadruplicity」에 대해 자세히 소개해 주실 수 있습니까?
LucaProject: 이 곡은 작곡한 곡들 중 처음으로 월드 스타일과 일렉트로닉 스타일을 합쳐 만들게 된 곡입니다.
처음으로 합작이란 걸 해 본 작품이기도 하고, 지금 주로 쓰는 스타일의 시초가 된 곡이라 저에겐 의미가 큰 곡입니다.
루루아: 이렇게 두 가지 서로 다른 음악 스타일을 결합하는 것은 정말 흥미로운 시도였네요!
작곡 과정에서 특별한 협업이 있었다고 들었는데요?
LucaProject: 곡을 대략적으로 쓴 후 NeLiME님이 듣고는 맘에 들어하셔서,
거기서 바로 일렉트릭 기타 등의 악기 추가와 드랍 파트 부분 등 많은 부분을 편곡을 해주시고, 믹싱과 마스터링을 맡아주셔서 완성되었습니다.
월드와 일렉트로닉이 서로 잘 조합된 것이 이 곡의 가장 큰 특징이라고 할 수 있을 것 같습니다,
루루아: 플레이어들이 두 분의 협업을 보고 정말 기뻐하실 것 같습니다! 마지막으로 플레이어들에게 하고 싶은 말이 있으십니까?
LucaProject: 여러분께 이 곡을 빨리 보여드리고 싶었는데, 이렇게 Rotaeno를 통해 공개할 수 있게 되어서 영광입니다.
모쪼록 곡이 마음에 드셨으면 좋겠습니다. 앞으로도 좋은 작품으로 찾아뵙겠습니다!
2. Rotaeno
| <nopad> | |||
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| Rotaeno의 14레벨 수록곡 | ||||||||||||
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| 14.5 | ||||||||||||
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| [[翠杜#Rotaeno| 翠杜 ]] | ||||||||||||
| 14.4 | ||||||||||||
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| 14.3 | ||||||||||||
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| 14.2 | ||||||||||||
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| 14.1 | ||||||||||||
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| 14.0 | ||||||||||||
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}}}}}}}}} ||
| Quadruplicity | |||||
| |||||
| <colbgcolor=#87cbff,#191919><colcolor=#fff> 작곡 | LucaProject vs NeLiME | ||||
| 그림 | 月裏 | ||||
| BPM | 157 | ||||
| 길이 | 2:30 | ||||
| 난이도 | <rowcolor=#fff> Ⅰ | Ⅱ | Ⅲ | Ⅳ | |
| 레벨 | 5 | 7 | 12 | 14 | |
| 노트 수 | 568 | 827 | 1013 | 1835 | |
| 난이도 상수 | 5.0 | 7.5 | 12.1 | 14.4 | |
| 채보 제작 | [Ⅰ] Adashi [Ⅱ][Ⅲ] TangScend [Ⅳ] Adashi x TangScend: "Iterum Venimus" | ||||
| 특이 사항 | 새로운 시대 팩 보스곡 Rotaeno Music Open Submission 2023 당선작 해금모드에 지뢰노트가 있는 유일한 악곡. | ||||
| 획득 가능 배지 | |
| | |
| <rowcolor=#fff> Full Combo | Ⅳ 난이도 All Perpect |
===# 해금 조건 #===
여정 모드-새로운 시대에서 챕터 도전 Quadruplicity를 클리어해 잠금 해제.
챕터 도전을 통해 해금하는 타 악곡들과 다르게 전용 난이도와 전용 자켓을 가지고 있다.
곡 진입 직후부터 중후반부까진 위의 전용 자켓이 배경으로 사용되나, 그 이후 안개가 깔리기 시작하며 곡의 완주 직후 기존 자켓으로 변경되는 특수 연출이 존재한다.
해금시의 기록은 폭사 시 저장되지 않으나 해금 성공 후 따로 저장되며 정규 난이도과 별개로 점수가 기록된다.
2.1. IV
IV 채보 ALL PERPECT+ 영상. 플레이어는 HQQ.
120콤보대부터 동방향 2~3회전 후 슬라이드와 플릭 노트가 양 방향에서 나온다. 로테이트 노트 뒤에 회전폭이 큰 캐치 노트가 달려 있어 인식난이 걸리기 쉬우니 회전 방향을 미리 확인해두자. 또한 3마디 정도를 지난 후 바로 최상/최하단으로 이동하며 짧은 24비트 트릴이 나오기에 이 또한 주의.
530콤보대에선 탭+플릭이 섞인 트릴과 캐치 노트로부터 약간 상하로 떨어진 탭 노트가 달린 트릴이 순서대로 나온다. 중간중간에 따닥이가 섞여있어 박자를 잘 보고 처리하자.
이후 무난한 탭+슬라이드 구간을 넘겨 800콤보대에 진입하면 곡의 첫번째 난관인 12비트 탭/플릭 노트 연타가 등장한다. 앞의 두 마디는 탭 노트와 플릭 노트가 양방향으로 분산되어 있어 플릭 노트 특유의 느슨한 판정을 이용해 슬라이드처럼 어렵지 않게 처리할 수 있지만 세 번째 마디부터 한 쪽 방향에서 탭 노트가 3개씩 연달아 나오기 때문에 다소 강한 엄지 힘을 요구한다. 또한 파트의 마지막에 3연 탭 파트 직후 바로 16비트 4연타로 전환되는 부분에서 판정이 갈리기 쉽다.
1070콤보대부터 극초반에 등장한 패턴이 다시 등장한다. 동방향 연속 회전 패턴은 동일하나 플릭 노트의 앞에 탭 노트가 달리고 슬라이드 중간중간에 플릭 노트를 배치하는 등의 변주를 주었다. 앞에서 하던 대로 처리하면 된다.
조금 더 길어진 24비트 트릴을 넘겨 1330콤보대에 진입하면 캐치 노트가 섞인 탭+플릭 노트가 나온다. 앞의 두 마디는 캐치 노트 방향만 맞춰주면 이상이 없으나 따닥이 세례를 지나 세 번째 마디부턴 16비트로 한 방향에서 탭+탭+플릭 3연타가 나오기 때문에 엄지에 부담이 많이 간다. 플릭을 슬라이드처럼 처리할 수 있는게 위안이나 이 경우 충분한 이동을 요하니 미스에 주의.
마찬가지로 24비트 트릴을 넘겨 진입한 1630콤보대에선 530콤보대에서 보던 패턴이 강화되어 다시 등장한다. 따닥이의 비중이 늘고 탭 노트의 밀도도 높아졌다. 후 16비트 3회전과 캐치 대회전을 끝으로 곡은 종료.
밀도만 놓고보면 翠杜급의 높은 탭 밀도를 자랑하는 곡인지라 처리력에 자신이 없다면 동상수 중 최강의 곡이라 체감할 수 있다. 다만 AP+의 경우 상대적으로 박자가 난해하고 변속이 있다거나 Off가 나기 쉬운 부분도 없어 반대로 동 상수 중 가장 쉬운 난도를 가지고 있다.