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1. 개요
ItsMeFisher가 작곡한 Rotaeno Music Open Submission 2023 당선곡.
==# 작곡가 인터뷰 #==
루루아: 인터뷰에 오신 것을 환영합니다! 먼저 자기소개를 부탁드려요.
ItsMeFisher: 안녕하세요!! 저는 리듬게임 신인 작곡가 ItsMeFisher입니다! 제 곡이 Rotaeno에서 플레이된다는 생각만 해도 너무 설레요.
루루아: 혹시 직접 창작한 아이디어에 대해 소개해주실 수 있을까요?
ItsMeFisher: 사실 이 곡은 제가 처음으로 상업용 리듬게임에 제공하는 음악이에요. 그리고 공모전을 통해 선정된 것도 이번이 처음이라서, 이런 멋진 기회를 주신 Rotaeno 팀에게 정말 감사드려요!
루루아: 이 곡의 영감이 Rotaeno의 세계관과 스토리에도 연결되어 있다고 들었는데, 혹시 그 부분도 함께 말씀해주실 수 있을까요?
ItsMeFisher: 곡을 만들 때 Rotaeno의 이야기와 분위기에 잘 어울리도록 신경 썼어요. 우주선을 타고 우주를 여행하는 느낌을 표현하고 싶었고, 그래서 곡 제목을 '(코즈믹 보야지)'로 정했답니다.
루루아: 우주선, 정말 낭만적이죠! 그런데 이 곡은 다른 리듬게임 곡들에 비해 템포가 조금 느린 편인데, 특별한 이유가 있을까요?
ItsMeFisher: 장르는 100BPM 미드 템포이고, 제가 개인적으로 정말 좋아하는 스타일이에요. 리듬게임에서 흔치 않은 템포죠. 리듬게임에서 느린 곡만의 특별한 매력이 있다고 생각해요. 빠른 곡과는 또 다른 느낌을 주고, 게임과 곡 자체의 개성을 더 돋보이게 해준다고 느낍니다. 저에게 느긋한 곡은 누군가가 이야기를 들려주는 것 같은 감성이에요. 실제로 느린 곡일수록 리듬게임의 본질이 깊게 담겨있는 경우도 많아요. 마치 마법과도 같은 경험이죠! 그래서 이번 곡도 Rotaeno의 이야기를 떠올리며 만든 이유가 있습니다.
루루아: 정말 로맨틱하네요...! 그럼 플레이어분들께 한 말씀 부탁드릴게요.
ItsMeFisher: 플레이해주셔서 진심으로 감사드립니다! 멋진 재킷 일러스트를 그려주신 아티스트 분들께, 그리고 재미있는 노트를 제작해주신 제작자 분들께도 마음 깊이 감사드려요! 혹시 이 곡이 마음에 드신다면 그것만큼 영광스러운 일은 없을 것 같아요! 앞으로도 많이 성장하면서 새로운 작품을 계속 만들고 싶어요!
루루아: 인터뷰에 응해주셔서 고맙습니다! 참, 일부 플레이어들이 "곡이 좀 느리다"는 의견을 주셨는데, 그 부분에 대해 어떻게 생각하시나요?
ItsMeFisher: 만약 "조금 느린 것 같다"고 느꼈다면 2배속으로 플레이해보세요. 그러면 220BPM 곡이 되어버려요! 이제 더 이상 느리게 느껴지지 않을 거예요 :D
ItsMeFisher: 안녕하세요!! 저는 리듬게임 신인 작곡가 ItsMeFisher입니다! 제 곡이 Rotaeno에서 플레이된다는 생각만 해도 너무 설레요.
루루아: 혹시 직접 창작한 아이디어에 대해 소개해주실 수 있을까요?
ItsMeFisher: 사실 이 곡은 제가 처음으로 상업용 리듬게임에 제공하는 음악이에요. 그리고 공모전을 통해 선정된 것도 이번이 처음이라서, 이런 멋진 기회를 주신 Rotaeno 팀에게 정말 감사드려요!
루루아: 이 곡의 영감이 Rotaeno의 세계관과 스토리에도 연결되어 있다고 들었는데, 혹시 그 부분도 함께 말씀해주실 수 있을까요?
ItsMeFisher: 곡을 만들 때 Rotaeno의 이야기와 분위기에 잘 어울리도록 신경 썼어요. 우주선을 타고 우주를 여행하는 느낌을 표현하고 싶었고, 그래서 곡 제목을 '(코즈믹 보야지)'로 정했답니다.
루루아: 우주선, 정말 낭만적이죠! 그런데 이 곡은 다른 리듬게임 곡들에 비해 템포가 조금 느린 편인데, 특별한 이유가 있을까요?
ItsMeFisher: 장르는 100BPM 미드 템포이고, 제가 개인적으로 정말 좋아하는 스타일이에요. 리듬게임에서 흔치 않은 템포죠. 리듬게임에서 느린 곡만의 특별한 매력이 있다고 생각해요. 빠른 곡과는 또 다른 느낌을 주고, 게임과 곡 자체의 개성을 더 돋보이게 해준다고 느낍니다. 저에게 느긋한 곡은 누군가가 이야기를 들려주는 것 같은 감성이에요. 실제로 느린 곡일수록 리듬게임의 본질이 깊게 담겨있는 경우도 많아요. 마치 마법과도 같은 경험이죠! 그래서 이번 곡도 Rotaeno의 이야기를 떠올리며 만든 이유가 있습니다.
루루아: 정말 로맨틱하네요...! 그럼 플레이어분들께 한 말씀 부탁드릴게요.
ItsMeFisher: 플레이해주셔서 진심으로 감사드립니다! 멋진 재킷 일러스트를 그려주신 아티스트 분들께, 그리고 재미있는 노트를 제작해주신 제작자 분들께도 마음 깊이 감사드려요! 혹시 이 곡이 마음에 드신다면 그것만큼 영광스러운 일은 없을 것 같아요! 앞으로도 많이 성장하면서 새로운 작품을 계속 만들고 싶어요!
루루아: 인터뷰에 응해주셔서 고맙습니다! 참, 일부 플레이어들이 "곡이 좀 느리다"는 의견을 주셨는데, 그 부분에 대해 어떻게 생각하시나요?
ItsMeFisher: 만약 "조금 느린 것 같다"고 느꼈다면 2배속으로 플레이해보세요. 그러면 220BPM 곡이 되어버려요! 이제 더 이상 느리게 느껴지지 않을 거예요 :D
2. Rotaeno
| <nopad> | |||
| Cosmic Voyage | Dispersion | ミルキーウェイを辿って | |
| 六天照來 | INN3RFLAME | ??? | |
| Cosmic Voyage | |||||
| | |||||
| <colbgcolor=#87cbff,#191919><colcolor=#fff> 작곡 | ItsMeFisher | ||||
| 그림 | 椰丝红豆耶 | ||||
| BPM | 110 | ||||
| 길이 | 2:46 | ||||
| 난이도 | <rowcolor=#fff> Ⅰ | Ⅱ | Ⅲ | Ⅳ | |
| 레벨 | 2 | 5 | 9 | 13 | |
| 노트 수 | 367 | 1017 | 1047 | 1775 | |
| 난이도 상수 | 2.0 | 5.0 | 9.1 | 13.1 | |
| 채보 제작 | [Ⅰ] [Ⅱ] [Ⅲ] [Ⅳ] TangScend | ||||
| 특이 사항 | - | ||||
| 획득 가능 배지 |
| |
| <rowcolor=#fff> Full Combo |
2.1. IV
IV 채보 ALL PERPECT+ 영상