최근 수정 시각 : 2026-06-19 18:04:55

Pixel Gun 2



이 문서는 공식적으로 출시되지 않은 게임에 대해 다룹니다. 루머 및 선공개된 정보를 바탕으로 하며 실제와 다를 수 있습니다.


PIXEL GUN 시리즈
파일:픽셀건3D_로고.png 파일:PGW_LOGO.png 파일:픽2.png

파일:픽2.png
<nopad> 파일:빈 가로 이미지.svg
<colbgcolor=#1E90FF,#2d2f34><colcolor=#ffffff,#e0e0e0> 개발 및 유통 Cubic Games
플랫폼 Android | iOS | Microsoft Windows
장르 온라인 FPS
출시 미정
2026년 6월 16일(데모)
한국어 지원 지원, 미지원(데모)
심의 등급 미정
상점 페이지 파일:스팀 아이콘.svg
1. 개요2. 발매 전 정보3. 등장 무기
3.1. 메인3.2. 보조3.3. 근접3.4. 그 외
4. 갑옷5. 캐릭터
5.1. 픽셀맨5.2. PGA 요원5.3. 빅 해트5.4. 사일런스5.5. 블로키
6. 평가
6.1. 출시 이전6.2. 데모 출시 후
7. 기타8. 관련 문서


1. 개요

큐빅 게임즈가 서비스 예정인 픽셀 그래픽 1인칭 슈팅 게임 Pixel Gun 3D의 후속작.

2. 발매 전 정보

2025년 4월, Pixel Gun 3D 인게임 공지를 통해서도 Pixel Gun 2의 출시를 예고했으며 Pixel Gun 2가 Steam 상점 페이지에 공개되었다.

이후 2025년 5월 7일 Q&A 답변이 올라왔다. 공개한 내용은 다음과 같다.
  • Pixel Gun 2는 Pixel Gun 3D를 대체하기 위해 출시되는 것이 아니며 Pixel Gun 2 출시 이후에도 Pixel Gun 3D는 계속해서 지원할 예정이다.
  • Pixel Gun 3D에서 과금이 너무 큰 이점을 주었다는 비판을 인지하고 있으며 본작에서는 더 나은 경제 시스템을 제공할 예정이다.
  • 본작은 iOS, Android, Steam에서 동시 출시할 예정이다.
  • 전작보다 더 높은 수준의 안티 치트가 적용될 예정이다.[1]
  • 기존 Pixel Gun 3D의 데이터는 이전되지 않는다. 그러나 기존 Pixel Gun 3D 유저들을 위한 깜짝 선물이 준비되어 있다.

이후 2026년 2월부터 유튜브에 Pixel Gun 2의 인게임 영상 및 트레일러 영상 등이 주기적으로 올라오고 있다. 게임 플레이에 대해 공개된 정보는 다음과 같다.
  • 플레이어는 전투 중 대부분의 지형물을 무너뜨리고, 바닥이나 벽을 부수는 등 다양한 방식으로 전장을 자유롭게 파괴할 수 있다.[2]
  • 각기 다른 효과를 지닌 퍽들을 다양하게 조합해 캐릭터의 능력치를 바꿀 수 있다.
  • 전투 중 플레이어는 패시브 퍽을 쌓아 올리는 방식으로 점점 강해진다.

2026년 6월 16일 데모 버전이 공개되었다. 데모 버전에서는 플레이어 레벨은 5까지, 무기는 에픽 등급까지, 모드는 오직 팀 대결 하나만 지원한다.

3. 등장 무기

전작의 무기들은 거의 보이지 않고 대부분이 Pixel Gun 2에서 처음 등장한 무기이다.

같은 무기여도 세부적인 능력치가 조금씩 다르다. 예를 들어 같은 돌격소총도 데미지가 높은 총, 발사속도가 빠른 총, 집탄률이 우수한 총이 각각 다르게 정해진다. 모든 능력치가 보통 수준인 대신 출혈을 거는 능력 등을 가진 무기도 있다.

3.1. 메인

  • 돌격소총
    기본지급 무기. DPS는 그저 그렇지만 정확도가 높아 노줌 사격해도 잘 맞는다.
  • 전투 산탄총
    근접전에서 대부분의 적을 두 방에 처치할 수 있는 매우 강력한 피해량은 가졌지만 조금만 거리가 벌어져도 피해량이 급감하며 일정 수준을 넘으면 아예 안 맞는다.
  • 경기관총
    돌격소총보다 더 큰 탄창 크기를 가졌지만 들고 움직이는 속도가 느리며 정확도 역시 다소 떨어진다.
  • 지정사수소총
    강한 단발 피해량을 가졌지만 발사속도가 조금 느리며 노줌 사격 시 정확도가 떨어지는 편이다.
  • 저격소총
    지정사수소총의 특징을 더욱 강화하여 더 강한 피해량을 가졌지만 발사속도가 느리고 노줌 사격시 탄퍼짐이 극심하다.
  • 대구경 저격소총
    저격소총의 특징을 더욱 강화하여 매우 강한 피해량을 가졌지만 발사속도가 극도로 느리고 노줌 사격시 탄이 아예 다른 곳으로 튄다.
  • 미니건
    생김새와 발사음으로 보아 전작의 자동 피스메이커를 연상시키는 무기.
  • 로켓 발사대
    폭발성 투사체를 발사하는 무기로, 특히 지형물 파괴에 능하다.

3.2. 보조

  • 전투 권총
    기본 지급 보조무기로, 평범한 자동권총. 능력치나 설명문으로 보아 미래형 픽셀 건으로 보인다.
  • 소형 기관단총
    연사가 가능한 기관권총으로, 저격소총이나 대물저격총을 사용시 막타용으로 주로 쓰이는 무기다.
  • 쇼티
    트레일러에서 등장했을 때는 그냥 더블 배럴 샷건이었으나 이름이 변경되었다.
  • 화염방사기
    생김새로 보아 전작에서 기본무기로 제공되던 그 화염방사기의 미래형이자 소형화 버전인 듯하다.
  • 데저트 이글
    강한 피해량을 가진 대신 발사가 느리고 난사하면 정확도가 크게 떨어지는 무기.

3.3. 근접

  • 에너지 망치
    기본 지급 근접무기. 무겁지만 피해량이 강력하다.

  • 피해량이 낮지만 공격속도와 이동속도가 빠르다.

3.4. 그 외

  • 가젯 : 수류탄, 수리검, 지뢰, 투명화 팔찌
  • 궁극기 : 핵 수류탄, 용의 숨결

4. 갑옷

전작과는 달리 갑옷을 해제할 수 없고 무조건 착용해야하도록 변경되었다. 갑옷은 영웅의 기본 생명력과 이동속도를 결정한다. 또한 갑옷 이외의 의복은 모두 제거되었으며 더블 점프는 장비와 상관없이 기본적으로 사용할 수 있는 기능이 되었다.

갑옷의 분류는 크게 경형, 표준형, 중형 3가지로 나뉜다. 경형은 매우 빠른 이동속도를 제공하지만 생명력이 매우 낮아서 저격총이라도 맞으면 한 방에 간다. 반면 중형은 대구경 저격총이어도 몸샷은 거뜬하게 버티는 강한 내구력을 가진 대가로 이동속도가 극도로 느려진다.

5. 캐릭터

캐릭터의 기본 능력치는 레벨, 종류 상관없이 동일하며 오직 갑옷에만 영향을 받는다. 캐릭터의 레벨 업은 고유 능력의 효과만 강화시킨다.

5.1. 픽셀맨

세상이 그를 내버려두고 움직일 때조차 세계를 위해 싸워온 살아있는 전설이 마침내 픽셀스톰에서 돌아왔습니다. 그저 이 거대한 다중 우주를 통해 집으로 돌아갈 방법을 찾는 것이 그의 꿈이지만, 그가 옛 세계로 돌아가기 위해서는 수많은 새로운 세계를 구해내야 합니다. 우주를 구한다는 것이 누군가에게는 대단한 것으로 들릴 수도 있겠지만, 픽셀맨은 위기가 닥친 상황에서도 웃음을 잃지 않는 방법을 오래전부터 알고 있었습니다.
캐릭터 설명
특수 능력 : 예비 전력
보조 무기의 피해량이 상승합니다.

기본 지급 영웅. 비록 보조 무기 한정이긴 하지만 데미지 증가 능력이라 나쁘지는 않다. 다만 효과를 체감하기 위해서는 많은 업그레이드가 필수.

5.2. PGA 요원

5.3. 빅 해트

재장전 속도 보너스를 가진 캐릭터.

5.4. 사일런스

5.5. 블로키

내구력이 높아져서 주로 라이플 사용 시 애용되는 영웅.

6. 평가

6.1. 출시 이전

픽셀 건 2의 출시를 예고한 2025년 당시에는 Pixel Gun 3D의 망가질대로 망가진 밸런스와 막장으로 치닫는 운영으로 인해 유저들의 큐빅게임즈에 대한 적대감이 상당히 높았던지라 부정적인 반응이 많았으나, 점차 정보가 공개되면서 생각보다는 괜찮아보인다는 반응도 생겨나 현재는 기대 반 걱정 반이라는 유저들이 많다.

주로 나오는 부정적인 의견으로는 이미 운영진을 신뢰하기 어려운 상태이며 후속작이라고 운영이 더 나아질 것이란 보장이 없다는 것[3]오버워치와의 지나치게 높은 유사성[4]에 대한 의견, 그리고 그래픽이 기존 Pixel Gun 3D가 가진 고전적인 픽셀 아트의 느낌을 살리지 못했다는 비판이다.

다만 그래픽의 경우 호불호가 갈린다. 오히려 픽셀 아트를 잘 녹여냈다며 호평하는 반응도 소수 존재한다. 또한 거의 모든 지형지물이 플레이어에게 파괴될 수 있다는 점으로 타 슈팅 게임과의 차별화를 시도하였다는 점, 비교적 성실하고 빠르게 정보를 공개하는 점 등에 대해서는 호평받고 있다.

6.2. 데모 출시 후

기존 Pixel Gun 3D와 비교하여 이질적으로 달라진 게임성[5]에 적응하지 못하는 유저들이 많다. 가장 지적받는 부분은 총기의 반동과 산탄도가 매우 크게 늘어났다는 것으로, 저격소총 계열 무기는 노줌 사격시 무조건 이상한 곳으로 총알이 튄다고 봐야 하며, 권총도 연사하면 탄이 미친듯이 튀므로 적당히 끊어 쏴야 한다.

또한 당장은 데모이기에 무기와 캐릭터를 쉽게 얻을 수 있지만 같은 무기여도 능력치가 조금씩 다른 탓에 정식출시 이후 원하는 능력치 배분 및 패시브를 가진 무기를 얻기 위해서 더 많은 재화를 써야 하는것이 아니냐는 우려가 크다. 또한 영웅과 퍽 강화에 클래시 로얄의 과금모델을 어중간하게 집어넣은 점 또한 그리 좋은 평가를 받지 못한다.

호평하는 쪽 역시도 게임성 자체만 놓고 보면 (데모임을 감안하면) 괜찮지만 기존 픽셀건 3D의 느낌을 원했던 유저들에게는 다소 아쉬운 게임이 될 수 있다는 우려를 남겼다. 그래도 트레일러에서 표절 의혹을 받았던 부분 일부가 수정되었다는 점은 다행이다.

종합적으로 데모 버전의 스팀 평가는 복합적을 기록하고 있으며, 부정적 리뷰가 더 많은 지지를 받고 있다. 다만 주로 거론되는 문제점 대부분이 과금모델과 밸런스 등 유저 피드백 수용으로 충분히 개선할 수 있는 문제점들이므로 향후 정식 출시 시점에 이를 얼마나 잘 개선해서 내놓을지가 중요할 것으로 보인다.

7. 기타

  • 본래 픽셀건 세계관과는 무관한 '복셀 아레나'라는 이름의 게임이었다가 큐빅에게 인수되어 이름만 픽셀건 2라고 바꾼 것이라는 설이 존재했으나, 이후 개발자가 밝힌 바로는 복셀 아레나 자체가 픽셀건 2 제작을 전제로 한 테스트용 게임이었다고 한다. 실제로 복셀 아레나 테스트 영상을 보면 픽셀건 3D의 효과음 상당수가 재사용된 것을 볼 수 있으므로 이는 사실일 가능성이 높다.

8. 관련 문서


[1] 개발진이 밝힌 바, 기존 픽셀건 3D의 전투 시스템은 클라이언트에서 적에게 피해를 입혔다는 판정을 서버에 전달하면 서버가 이를 반영하는 방식이었기에 핵에 취약할 수밖에 없었고, 할 수 있는 것은 핵 유저를 직접 적발하여 사후 대응을 하는 것뿐이었지만, 본작에서는 공격이 성공적으로 피해를 입혔는지의 여부를 서버에서 직접 판단하여 부정 프로그램이 개입할 여지를 최소화하는 방법을 사용하였다고 하였다. 이것으로 에임봇과 같은 로컬에서 사용하는 치트까지 막을 수는 없지만 데미지핵이나 무적핵과 같은 치명적인 핵에 대한 내성은 갖출 수 있을 것이라고 한다.[2] 공개된 영상에서 파괴되지 않은 맵과 완전히 파괴된 맵을 비교해서 보여주는데, 거의 모든 건물이 뼈대만 남긴 채 사라져 있다.[3] 픽셀건 2에 대해 긍정적인 반응을 보이는 유저들 대부분도 이 점에 대해서는 똑같이 우려를 표하고 있다. 그만큼 큐빅이 치명적인 수준으로 신뢰감을 잃었다는 뜻.[4] 한조의 용의 일격과 지나치게 유사한 스킬이 플레이 영상에 등장했으며 효과음 및 UI도 오버워치와 상당히 유사하다.[5] 후술하듯 게임성 자체가 개판난 수준은 아니지만, 기존 픽셀건 3D의 유저들이 달라진 환경에 적응할 수 있도록 돕는 수단이 전무한 것이 문제.