최근 수정 시각 : 2024-04-17 21:33:24

PHIGHTING!


PHIGHTING!
파이팅!
파일:dsjf;aslfsjsd;fja.png
파일:Roblox 플레이 단추.svg
개발자 boggio
연령 가이드라인 9세 이상의 폭력 (가벼움/자주)
서버 크기 10[1]
장르 격투
개발 완료일 2021년 7월 22일
사용 가능 장비 없음
지원 언어 영어
한국어 지원 미지원
플레이 가능한 기기 PC, 모바일, 태블릿
소셜 링크 파일:X Corp 아이콘(블랙).svg파일:X Corp 아이콘(화이트).svg 파일:디스코드 아이콘.svg 파일:FANDOM 아이콘.svg

1. 개요2. Phighters (캐릭터)
2.1. Melee (근거리)
2.1.1. Sword2.1.2. Skateboard2.1.3. Biograft2.1.4. Katana2.1.5. Ban Hammer
2.2. Ranged (원거리)
2.2.1. Rocket2.2.2. Slingshot2.2.3. Hyperlaser2.2.4. Shuriken2.2.5. Scythe
2.3. Support (지원형)
2.3.1. Medkit2.3.2. Boombox2.3.3. Subspace2.3.4. Vine Staff
3. NPC4. 게임모드5. 맵
5.1. 플레이 가능한 맵
6. 라운드 이벤트
6.1. 13x, 66.6x 라운드6.2. 스페셜 라운드
7. 배지8. 페스티벌
8.1. Red vs. Blue8.2. Fried vs. Scrambled8.3. Vanilla vs. Chocolate8.4. Sun vs. Moon8.5. Bat vs. Rat8.6. Rave vs. Relax8.7. Violets vs. Roses8.8. Ice Cream vs. Popsicle8.9. Possessed vs. Bitten8.10. Dove vs. Crow
9. 상태이상10. 여담11. 흥행12. 관련 문서13. 외부 링크

[clearfix]

1. 개요

캐릭터를 골라 싸우는 AOS 형식의 로블록스 격투 게임이다. 내용을 서술할 때 공식 위키를 참고하는 것을 권장한다.

2. Phighters (캐릭터)

맵들과 비슷하게 로블록스의 장비들을 모티브로 삼은 것이 특징이다.

2.1. Melee (근거리)

2.1.1. Sword

Sword
파일:Classrendersword2.webp
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" 체력 실드
150
25
}}}
스킨 목록 {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] 파일:ScifiSwordIngame.webp Sci-fi Sword
40,000 벅스
기타 변경 사항 [효과음]
파일:MarshswordIngame.webp Marshmallow
Sword
40,000 벅스
기타 변경 사항 [대사][이펙트]
파일:FollowerSwordRender.webp Follower
Sword
60,000 벅스
기타 변경 사항 [대사][이펙트][효과음] }}}
이름 그대로 칼을 사용하는 캐릭터. 근접 캐릭터이고, 최초이자 근본인 캐릭터로 디자인과 메커니즘 모두 단순해 초보자, 중수 고수 할 것 없이 애용하는 캐릭터다.
근접에서 Katana만큼이나 강력한 캐릭터이고, 기동성, 체력도 준수해 웬만한 상황에 다 잘 맞는다. 거기다 모든 파이터 통들어서 피니셔에 필요한 코스트가 제일 적다. 또한 원거리와의 상성도 이동기인 E와 원거리 공격기인 M2 덕분에 꿇리지 않는다.
하지만 패시브가 미미한 수준에 그쳐 체감이 잘 되지 않으며, E키 돌진은 애매한 사정거리와 방향을 바꿀 수 없는 특징 때문에 오히려 상대를 놓치기도 부지기수이다. 게다가 원거리에 있는 상대의 발을 묶을 수 있는 스킬도 없어 상대를 쫓기가 어렵다. 차라리 보드를 안 탄 상태의 스케이트보드가 나을 정도. [8]


패시브
Spirit of the Sword
쿨타임 -
M1을 맞힐 때마다 10초동안 지속되는 5 실드를 얻는다. 사실상 패시브의 효과가 M1의 효과나 다름없다.

M1
파일:SwordM1.webpSlash
대미지 13
쿨타임 0.3초(1타) / 0.6초(2타)
검을 휘두른다.

M2
파일:SwordM2.webpBlade Beam
대미지20
쿨타임 8초
사정거리가 무한이나 벽에 닿으면 사라지는 검기를 날린다. 범위가 가로로는 넓은 편이나 세로로는 점프로도 거의 피할 수 있다는 것이 흠.

Q
파일:SwordQ.webpDolphin Slash
대미지15
쿨타임 6초
칼을 위로 휘두르며 자신과 공격에 맞은 적들을 공중으로 띄운다. 높은 곳으로 이동하는 용도로도 활용 가능. 범위가 생각보다 넓다.

E
파일:SwordIconE.webpLunge
대미지15
쿨타임 8초
상대방을 향해 돌진하며, 맞은 적에게 스턴 파일:Stun.webp 을 걸고 끌고 간다. 중거리에서 깔짝대는 적들에게 접근하기에 좋은 기술. 하지만 돌진 도중 방향을 바꿀수 없어 오히려 놓칠수도 있다.

F / 피니셔
파일:SwordUlt.webpAll-Mighty Axle Arc
대미지25(꽂혔을 때) / 75(폭발)
코스트 75
Prepare yourself! (각오해라!)

Prepare thyself! (각오하라!) - Follower Sword 스킨
들고 있는 칼을 던진다. 던져진 칼은 벽이나 바닥 등에 꽂혀지고 3초 후 폭발하며, 주위에 넓은 폭발 범위와 함께 높은 대미지와 넉백을 준다. 이때 칼을 벽이나 바닥이 아닌 상대에게 꽂히게 할 수도 있는데, 꽂힌 상대는 폭발을 피할 수 없게 되며, 사실상 100대미지의 즉사기가 된다. 대미지도 좋고 넉백도 있어 무난한 피니셔이나, 자신도 맞을 수 있기에 주의가 필요하다.

2.1.2. Skateboard

Skateboard
파일:Classrenderskateboard1.webp
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" 체력 실드
75
75
}}}
스케이트보드를 타고 다니거나 휘둘러 공격하는 캐릭터다. 스케이트보드를 탄 상태와 아닌 상태로 나눌 수 있는데, 탄 상태에서는 어느 정도 가속을 받는다면 굉장히 빠른 스피드를 자랑하며 상대방들을 치고 다닌다. 하지만 패시브특성상 맵에 따라서 성능이 갈릴수 있다. 아닌 상태에서는 탄 상태보다 느릴지라도 공속이 빨라지고 정확도도 비교적 상승한다. 그러나 패시브를 유지하기 위해 끊임없이, 심지어 힐을 받아야 할 때도 끊임없이 움직여야 한다는 것이 단점.

패시브(내린 상태) 패시브(탄 상태)
SLUGGISH!! STUNTISH!!
대미지 - 대미지
쿨타임 - 쿨타임 -
내린 상태에서는 이동 속도가 움직이는 동안 속도버프가 조금씩 올라 최대 25%까지 상승한다. 움직이다 멈출 때마다 다시 느려지므로 조심하는 것이 좋다.
탄 상태에서는 모서리에서 점프해 트릭을 할 수 있다. 트릭을 한 후 이동속도 증가를 받고 착지한 자리에 대미지를 준다.

M1(내린 상태) M1(탄 상태)
SWING IT!! PUSH IT!!
대미지 15 대미지 10
쿨타임 0.3초 쿨타임 1초
내린 상태에선 보드를 양옆으로 휘둘러 대미지를 주며, 탄 상태에선 자신의 속도를 증가시키고 앞에 있던 적에게 대미지를 준다.

M2(내린 상태) M2(탄 상태)
BASH 'EM!! KICK 'EM!!
대미지 30 대미지 15
쿨타임 5초 쿨타임 5초
내린 상태에선 조금의 딜레이 후 보드를 세게 내려친다. 맞은 적은 잠시 멈춘다.
탄 상태에선 트릭을 시전하며 점프한다. 공중에서 사용하면 공중에서 점프도 가능. 맞은 적은 내린 상태의 M2와 비슷하게 스턴 파일:Stun.webp 에 잠시 걸린다.

Q(내린 상태) Q(탄 상태)
RUN!! BOOST!!
대미지 20 대미지 20
쿨타임 8초 쿨타임 12초
내린 상태에서는 앞으로 돌진하고 앞에 있던 적들을 조금 밀어낸다.
탄 상태에서는 내린 상태의 Q와 어느정도 같으나 차징을 할 수 있고, 한 만큼 빠르고 멀리 돌진할 수 있다는 점이 다르다.

E(내린 상태) E(탄 상태)
SWITCH!! SWITCH!!
대미지 - 대미지 5~35[9]
쿨타임 8초 쿨타임 3초
내린 상태에서는 보드를 타고, 탄 상태에서는 보드에서 내리고 주변 적에게 내리기 직전 속도에 비례한 대미지를 준다.

F / 피니셔
THE COOL, RAD, COFFIN!!
대미지30
코스트 100
Watch this trick! (이 트릭을 봐!)
잠시의 딜레이 후 보는 방향의 범위 내 적들을 2초간 모두 스턴시킨다. 딜레이 중에 M1을 사용하면 딜레이 없이 바로 사용할 수 있다.

2.1.3. Biograft

Biograft
파일:Classrenderbiograft1.webp
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" 체력 실드
25
100
}}}
게임 내에서 알아주는 물몸으로, 게임의 암살자 역할을 담당하고 있다. 패시브의 제약과 몇 대 맞기만 해도 죽기 일쑤인 체력 때문에 초보자들은 사용이 힘든 캐릭터들 중 하나. 그러나 이속과 공속이 모두 빠르고, 원거리 캐릭터들을 상대로 뛰어난 효과를 발휘한다. 전형적인 하이리스크 하이리턴 캐릭터. 여담으로 설정상 Subspace가 만든 로봇이라 그런지 인게임에서 Subspace를 창조자라고 부르는 등 상호작용이 많다.

패시브
Power of Biograft / Heat
대미지 15(상대) / 25(자신)
쿨타임 -
M1을 사용하거나 맞힐 때마다 밑에 표시되는 게이지를 채운다. 많이 채울 수록 M1의 속도가 빨라지지만[10] 게이지를 모두 채우면 자신의 자리에 폭발을 일으키고 자신과 주변에 대미지를 준다.

M1
Dual Swing
대미지 6 / 7 / 8 / 9
쿨타임 0.4초 / 0.5초 / 0.4초 / 0.8초
칼을 휘두른 후 앞으로 대시한다.

M2
Slash Storm
대미지 15(투사체) / 3*10(범위)
쿨타임 8초
보는 방향으로 검기를 날린다. 검기는 벽에 닿거나 최대 사거리까지 날아갈 때까지 날아가며, 멈추면 검기 안의 범위 내에 피해를 준다.

Q
Echo Execution
대미지 10(1타) / 10(2타) / 999[즉사] (2타 처형)
쿨타임 8초(1타만 사용시) / 12초(2타까지 사용 시)
첫번째 사용 시 상대에게 표식을 남긴다.[12]
두번째 사용 시 표식이 찍힌 상대에게 돌진한다. 벽을 뚫고 돌진할 수 있으며 상대의 체력이 약 25% 이하라면[13] 즉시 처형한다.
[ 처형 기준 펼치기 · 접기 ]
||<bgcolor=#C26562><rowcolor=#373a3c> 이름 ||<bgcolor=#C26562> 처형 기준 체력 ||<bgcolor=#70A5CC> 이름 ||<bgcolor=#70A5CC> 처형 기준 체력 ||<bgcolor=#9AD88A> 이름 ||<bgcolor=#9AD88A> 처형 기준 체력 ||
Sword 58 Rocket 33 Medkit 63
Skateboard 45 Slingshot 45 Subspace 63
Biograft 6 Hyperlaser 38 Boombox 45
Katana 35 Shuriken 38 Vine staff 45
앞에서 각주에서 서술했듯이 처형이 가능한 체력이라도 실드가 10 이상이라면 처형이 되지 않으니 참고하자.

E
Blink
대미지 15(3타 모두)
쿨타임 6초
바라보는 방향으로 순간이동한다. 지나간 자리의 적에게 대미지를 입히고 스킬의 쿨타임을 초기화시킨다. 최대 2번까지 쿨타임을 초기화시킬 수 있다. 도주기로 사용할 수도 있고 도망가는 적들을 쫒아가는 데도 사용 가능한 여러모로 유용한 기술.

F / 피니셔
Overdrive
대미지-
코스트 125
MEET YOUR DEMISE! (네 죽음을 맞이해라!)
피니셔를 사용하는 동안 체력이 0.25초마다 1씩 닳지만 M1의 공속이 최대가 되고 주는 대미지도 두배가 되는 상태가 된다. 사용하는 동안 패시브의 게이지는 채워지지 않으며 킬이나 어시스트를 할 때마다 15실드를 받는다. 끝까지 죽을 때까지 사용하지 않고 중간에 다시 스킬을 사용하면 패시브의 폭발과 비슷하게 자신 주변 체력에 반비례해 피해를 입히는 폭발을 일으킨다.

여러모로 붐박스와 같이 팀이 되면 궁합이 좋은 파이터로, 바이오그래프트의 물몸을 붐박스의 M2, E[14], 피니셔로, 붐박스의 애매한 딜을 바이오그래프트의 스킬들로 충분히 보완할 수 있다.

2.1.4. Katana

Katana
파일:Classrenderkatana.webp
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" 체력 실드
100
150
}}}
근접 1v1 상황에선 누구도 대적할 수 없는 캐릭터이다. 이속이 매우 느리고 이동기도 없지만[15] 좋은 공격력과 든든한 피통 덕에 근거리에서 압도적 성능을 자랑한다. 특히 모든 캐릭터들이 엉켜서 싸우는 총력전에서 칼질 몇 번으로 상대팀을 쓸어버리는 일도 자주 일어난다.
그러나 서술했듯 이속이 느리고, 적의 공격에 쉽게 노출되는 만큼, 혼자서 무리한 공격을 감행하기보단 팀과 함께 공격하며 탱커 역할을 하는 것이 좋다.

패시브
Looming Misfortune
대미지 25
쿨타임 -
M1을 맞힐 때마다 최대 5까지 약 7초동안 유지되는 스택을 쌓는다. 적에게 스택이 쌓일 때마다 슬로우 파일:SlowPH.webp 가 중첩되며, 모두 쌓으면 슬로우와 대미지를 주고 25실드를 받은 뒤 스택을 없앤다.

M1
Calamity Slice
대미지 10 / 10 / 12 / 12 / 14
쿨타임 0.5초
검을 휘두르면서 앞으로 대시한다. 공중에서 사용해 공중에 뜰 수 있는데, M2과 연계하면 공중에서 최대 10번까지 사용할 수 있다.

M2
Spirit Cleanse
대미지 15 + 5*패시브 스택 수
쿨타임 6초
M1처럼 검을 휘두르며 앞으로 전진한다. 맞으면 즉시 스택을 없애고 쌓였던 스택 갯수*5 + 15만큼 대미지를 준다. M1처럼 공중에서 떠서 사용할 수 있다.

Q
Thread Tow
대미지 15
쿨타임 9초
밧줄을 던져 맞은 상대를 자신의 위치로 끌고 온다. 끌려온 상대는 잠시동안 스턴 파일:Stun.webp고정(grounded)[16]에 걸린다.

E
Foul Counter
대미지 받은 만큼(최소 10 ~ 최대 50)
쿨타임 7초
잠시 자세를 취하고[17] 검을 휘둘러 그새 받은 대미지를 돌려준다. 자세를 취한 동안 받은 대미지의 10대미지당 1스택씩 맞은 상대에게 스택을 쌓는다.

F
Soul Splicer
대미지 맞은 적들의 평균 체력?[실드무시] + 35
코스트 125
For broken honor.. ..and retribution. (부서진 명예와.. ..징벌을 위하여.)
피니셔를 사용하고 잠시 후 자신 주변으로 검을 크게 휘두른다.

2.1.5. Ban Hammer

Ban Hammer
파일:BanhammerRender.webp
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" 체력 실드
75
150
}}}
스킨 목록 {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] 파일:FrankenhammerOfficialRender.webp Frankenhammer
40,000 벅스
기타 변경 사항 [이펙트][효과음] }}}
높은 실드와 그 실드를 계속 채워주는 스킬들이 받쳐주는 유지력, 우수한 피니셔의 성능[21]으로 승부하는 탱커 파이터. 스킬셋도 단순해서 사용이 쉽다.

패시브
Oathbound
대미지 20
쿨타임 -
넉백이 줄어드나, 실드 자가회복이 불가능하다. 상대를 죽일 경우에, 25의 실드를 회복하고 대미지 20의 폭발을 일으킨다.
M1
Prosecution
대미지 20
쿨타임 0.5초
가지고 있는 망치를 전방을 향해 휘두른다.
M2
Order
대미지 20(외부), 30(내부)
쿨타임 6초
망치를 전방으로 내리쳐 공격한다. 공격 범위는 두 개로 나뉘며, 내부 범위 내의 적군은 피격 시 30의 대미지를 받고, 사용자는 25의 실드를 얻는다. 외부 범위 내의 적군은 피격 시 20의 대미지를 받고, 사용자는 15의 실드를 얻는다.
Q
Deposition
대미지 15
쿨타임 12초
짧은 선딜 후 전방으로 점프했다가 망치를 내려치며 공격한다. 기본적으로 먼 거리를 점프하기에 Q를 한 번 더 누름으로써, 그 자리에 바로 떨어질 수 있다. 이를 사용해 변칙적인 움직임이 가능하다.
E
Litigation
대미지 6*(회전 수) + 15(막타)
쿨타임 8초
망치를 돌리며 마지막엔 강하게 후려치는 공격이다. 망치를 들고 총 10번 회전한다. 상대를 회전으로 맞출 때마다 4의 실드를 얻으며, 막타를 맞춘다면 10의 실드를 추가로 얻는다. 이 공격을 하고 있을 동안에는 모든 넉백을 무시한다.
F
Judgement
대미지 15(잡기) + 25(스윙) / 999[즉사]
코스트 150
Your verdict is.. Guilty! (네 판결은.. 유죄다!)[23]
전방의 적을 스턴시켜두고 한 바퀴 돌면서 아래에서 위로 망치를 휘두르며 공격한다. 상대의 체력이 전체체력의 50% 이하일 때[24] 피격 즉시 처형시킨다. 처형당한 상대는 BANNED! 라는 효과와 함께 날아간다.

2.2. Ranged (원거리)

2.2.1. Rocket

Rocket
파일:Classrenderrocket1.webp
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" 체력 실드
50
100
}}}
Sword와 함께 초보가 사용하기 쉬운 캐릭터 중 하나로, 폭발하는 로켓을 발사하는 원거리 캐릭터이다. 모든 공격이 범위 공격이기 때문에 다수의 몰려있는 적을 상대할 때 매우 좋다. 대미지 자체도 강력한 편.
그러나 자신의 모든 공격에 피해를 입기에[25] 자칫하다간 죽는 일도 종종 생기고 패시브를 발동시키기 비교적 어렵고 효과 지속시간도 짧다. 탄속도 E키 아니면 굉장히 느린편이기때문에 맞추기 어렵다.

패시브
Eager Rocketeer
쿨타임 -
킬이나 어시스트를 하면 5초동안 35%의 Haste 파일:Haste.webp 를 받는다.

M1
Rocket Shot
대미지 20(직격) / 10(범위)
쿨타임 0.8초
장전 시간 1초
벽이나 적에 닿을 때까지 날아가는 로켓을 발사한다.

M2
파일:RocketM2.webpCharged Shot
대미지10~15(직격) / 15~25(범위)
쿨타임 5초
차징을 많이 할 수록 범위가 커지는 포물선을 그리며 날아가는 로켓을 발사한다. 차징은 최대 2초까지 가능하다.

Q
파일:RocketQ.webpRocket Jump
대미지20(상대) / 10(자신)
쿨타임 10초
로켓런처를 자신의 아래에 쏴 높게 점프한다. 이때 10 데미지를 무조건 받으니 조심할 것.[26]

E
파일:RocketE.webpTriple-Rocket Shot
대미지10*3 (직격) / 6*3 (범위)
쿨타임 10초
탄속이 매우 빠르지만 폭발 범위가 작고 데미지도 일반 로켓보다 약한 작은 로켓을 3번 연사한다. 스킬을 공중에서 사용하면 스킬을 사용하는 동안 공중에 떠 있을 수 있다.
Q로 위로 올라간 후 피니셔를 자신 바로 밑에 사용한 뒤 E를 사용하면 공중에 떠 있게 되어 자신의 로켓에 맞을 일을 줄일 수 있다.

F / 피니셔
파일:RocketF.webpRocket Barrage
대미지50(중앙) / 20(범위)
코스트 100
It's showtime! (쇼타임이다!)
들고있는 로켓런처를 위로 올린뒤 클릭한 자리 주변으로 로켓을 비처럼 뿌린다.
이때 그 폭발에 자기 자신도 대미지와 넉백을 받으니 주의할 것.

2.2.2. Slingshot

Slingshot
파일:Classrenderslingshot1.webp
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" 체력 실드
100
50
}}}

새총을 사용해 상대방을 공격하는 원거리 캐릭터. 게임 내에서 가장 뛰어난 기동성을 지닌 캐릭터들 중 하나로, 패시브로 이단 점프와 공중에서 걷기가 가능하고 대부분의 스킬이 자신을 공중에 띄우기에 그만큼 잡기도 힘든 캐릭터.
한 발 당 대미지 자체는 낮지만, 빠른 공속과 뛰어난 기동성으로 상대방의 체력을 깎아먹는, 개발자가 공인한 짜증나는 캐릭터다. 다만 그만큼 빠른 상황 판단력과 에임을 가지고 있어야 해서 난이도가 꽤 있다.

패시브
Quick Feet
쿨타임 0.75초 + 떠 있었던 시간 ÷ 2
이단 점프를 할 수 있으며, 그 상태에서 점프를 꾹 눌러 최대 1.5초동안 공중에 떠 있을 수 있다. 또한 M2, Q, E 같은 스킬을 사용할 때마다 5초동안 20%의 Haste 파일:Haste.webp 를 받는다.[27]

M1
Sling Shot
대미지 5~20
쿨타임 0.25초
장전 시간 - [28]
차징할 수록 세지는 탄을 발사한다. 상대와 75스터드 이상 멀어지면 멀어질 수록 대미지가 줄어든다.

M2
Heavy Hurler
대미지40
쿨타임 10초
1초의 차징 후 맞은 적을 잠시 멈추는 탄을 발사한다. 여담으로, 이 스킬은 붐박스의 장막을 뚫을 수 있는 몇 안되는 스킬 중 하나이다.

Q
Scattershot
대미지10*5
쿨타임 8초
벽에 닿으면 최대 8번 튕기는 5개의 탄을 한번에 넓게 발사한다. 이 때 발사하는 탄은 상대를 관통한다.

E
Sidestep
대미지-
쿨타임 8초
본인이 이동하는 방향으로 대시한다.

F / 피니셔
Leg Day
대미지50
코스트 125
Can't catch me! (날 못 잡을 걸!)
Better dodge! (피하는 게 좋을 거야!) [29]

Can't catch me :3! (날 못 잡을 걸 :3!) - Catshot 스킨
Better dodge :3! (피하는 게 좋을 거야 :3!)
30초 동안[30] 지속되는 100%의 Haste 파일:Haste.webp 버프를 얻고, 다음 3번의 M1이 크고 멀리 나가는 레이저가 된다. 또한 피니셔를 사용하는 동안은 M2, Q를 사용할 수 없다.

2.2.3. Hyperlaser

Hyperlaser
파일:저격수.webp
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" 체력 실드
75
100
}}}
전형적인 저격수 포지션을 담당하고 있는 캐릭터다. 저격수답게 매우 뛰어난 사거리와 높은 대미지를 보유하고 있다. 에임만 따라준다면 원거리에서 적들을 압살할 수 있고, 특히 피니셔가 즉사기 라서, 팀 전체가 Hyperlaser 하나에 농락당하는 일도 종종 생긴다.
물론 저격수이기 때문에 근접이 바싹 붙으면 Q가 있긴 하나 대응이 힘들고 에임이 따라주지 않으면 빛을 발휘하지 못한다. 그만큼 운영이 어려워서, 잘 못 쓰면 팀원들에게 욕 먹을 수도 있으니 주의하자.

패시브
Locked and Loaded
쿨타임 -
M1로 적에게 헤드샷을 쏘면 피해를 두배로 입히고 주변에 범위 대미지를 준다.

M1
Hyper Ray
대미지 20 / 40(헤드샷)
쿨타임 0.8초
장전 시간 1초
긴 사정거리의 광선을 발사한다.

M2
Piercing Ray
대미지20(1타) / 30(2타)
쿨타임 15초
적과 장막을 관통하고 슬로우 파일:SlowPH.webp 를 거는 작은 광선을 발사하고, 약간의 딜레이 후 같은 자리에 큰 광선을 발사한다. 만약 첫번째 광선을 맞혔다면 두번째 광선이 딜레이 없이 바로 쏴진다.

Q
Voltaic Grenade
대미지10(직격) + 20(범위)
쿨타임 10초
일정 시간 뒤 폭발하는 수류탄을 던진다. 적이 폭발에 휘말릴 시 1초 동안의 와이어프레임 파일:Wireframe.webp 과 25%의 슬로우 파일:SlowPH.webp 와 함께 넉백을 받고, 아군이 폭발에 휘말릴 시 잠시동안의 50%의 이속 증가 파일:Haste.webp 를 받는다.

E
Voltaic Phase
대미지15
쿨타임 18초 / 12초(캔슬당할 시)
그냥 사용 시 자신 주변으로 충격파를 일으키고 즉시 탄환을 재장전한다. 다음 M1이 딜레이 없이 즉시 발사된다.
꾹 눌러 사용할 시 약간의 준비 동작 후 자신이 바라보는 곳으로 순간이동한다.[31] 순간이동한 후 자신 주변에 충격파를 일으키고 즉시 탄환이 재장전된다. 꾹 눌러 순간이동할 때 공격을 받으면 끊기는 걸 활용해 대미지를 넣을 수도 있어, 몇몇 유저들은 공격 스킬으로 사용하기도 한다.

F / 피니셔
Eviscerating Ray
대미지 999[즉사]
코스트 150
l'll see you in Hell. (지옥에서 보자고.)
M1이 적을 한 번에 죽일 수 있는 즉사기가 된다. 적을 맞춰야만 다시 한 번 사용할 수 있으며, 최대 두번까지 다시 사용할 수 있다.

2.2.4. Shuriken

Shuriken
파일:Classrendershuriken.webp
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" 체력 실드
75
50
}}}
수리검을 발사하는 원거리 캐릭터. Slingshot과 비슷하게 빠른 공속과 기동성을 자랑한다. 원거리 캐릭터들 중 근접 기술이 있고 상대방의 뒤에서 공격하면 Antiheal 파일:Antiheal.webp[33] 효과를 주는 등 여러모로 암살자스러운 플레이스타일을 가지고 있다. 게다가 이동기도 많아서 신출귀몰하게 이동하며 상대방을 농락하기 좋다. 대신 패시브 때문에 공격에 맞으면 상대적으로 느려지니 주의하자.

패시브
As Fast as the Wind
쿨타임 3초
기본적으로 20%의 Haste 파일:Haste.webpBounce파일:Bounce.webp를 받는다.공격을 받으면 느려지며, 3초 후에 다시 원래대로 돌아온다.또한 M1을 사용하는 도중에도 똑같이 느려진다.

M1
Stars of the Storm
대미지 8+8+8
쿨타임 0.35초
장전 시간 1.5초
수리검 1개 ~ 3개를 충전한 만큼 던진다. 적의 뒤를 맞추면 추가 대미지를 준다.

M2
Stab of the Betrayer
대미지 15(앞) / 25(뒤)
쿨타임 6초
수리검으로 찌른다.[34] 적의 뒤를 맞추면 추가 대미지를 주고 Antiheal 파일:Antiheal.webp 효과를 준다,

Q
Traverse the Horizon
대미지 -
쿨타임 15초(벽에 닿았을 때) / 2초(벽에 닿지 못했을 때)
로프를 던져 닿은 벽에 붙는다.[35] 도중에 대미지를 받거나 점프를 누르면 캔슬된다.

E
Illusions of the Smoke
대미지 20
쿨타임 12초
잠시 투명해진 후 분신을 소환한다. 분신이 죽거나 지속 시간이 끝나기 전 E를 다시 사용하면 분신의 자리로 이동하고 분신을 폭발시켜 대미지와 함께 주변에 Slow파일:SlowPH.webpBound파일:Bound.webp를 준다.

F / 피니셔
Gulliotine Blossom
대미지 8(돌아가는 수리검) / 15(날아가는 수리검)
코스트 125
Time to pick up the pace! (속도를 높일 시간이야!)
애니메이션 후 위로 점프하고 자신 주위로 도는 수리검 5개를 소환하며, 커서의 방향으로 1.5초마다 1개씩 발사한다.

2.2.5. Scythe

Scythe
파일:사이키.webp
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" 체력 실드
100
50
}}}
낫과 총을 바꿔가며 사용하는 캐릭터. 기동성은 평범하나, 몇몇 스킬을 이동기로 쓸 수 있어, 기동성이 나쁘지 않은 느낌의 캐릭터다. 근거리에선 다른 근접 캐릭터들 못지않게 난전을 펼칠 수 있고, 원거리에선 다른 원거리 캐릭터들에 꿇리지 않는 능력치를 보여준다.

패시브
Eye on the Target
대미지 -
쿨타임 -
랜덤한 적이 타겟으로 지정되며, 타겟에게 넣는 첫번째 공격은 더 강하게 들어간다. 타겟이 죽거나, 잡지 못하고 플레이어가 죽을 시, 다른 타겟이 지정된다. 이 외에도, 스킬 사용에 필요한 게이지를 충전한다.[36]

M1(낫) M1(총)
Harvest Let 'Er Rip
대미지 10 대미지 2
쿨타임 0.7초 쿨타임 -
전방으로 낫을 휘두르며 공격한다. 총 상태에서 꾹 누르고 있으면 연발로 사격한다.[37]

M2
Switcheroo
대미지 -
쿨타임 1초
기본적으로 낫 상태이나, 누르면 총으로 바뀐다. 다시 낫 상태로 변경 또한 가능하다.[38]

Q(낫) Q(총)
Flathat Bull's-eye
대미지 ? 대미지 50
쿨타임 10초 쿨타임 2초
낫 상태에선서 사용하면, 위로 점프하고 검기를 시선에 따라 발사한다.[39] 총 상태에서 사용하면, 짧은 선딜 후에 레이저를 발사한다.[40]

E(낫) E(총)
Chasing Flourish Bullet Blaze
대미지 ? 대미지 ?
쿨타임 8초 쿨타임 2초
낫 상태에서 사용하면, 앞으로 대쉬하며, 대쉬한 직후 스페이스바를 누르면 위로 도약한다. Q를 한 번 더 누르면, 게이지 50을 사용해 한 번 더 대쉬가 가능하다. 총 상태에서 사용하면, 게이지를 최대 25를 사용하는 산탄을 발사한다. 이는 게이지가 25 미만이어도 사용가능하다.

F / 피니셔(낫) F / 피니셔(총)
Stalking Ambush Final Serenade
대미지 ? 대미지 ?
코스트 150 코스트 150
낫 상태에서 사용하면, 15초 간 적군의 시야에 띄지않고 이동이 가능하며,속도 75%[41] 증가와 점프력 50% 증가 버프를 받게된다. 적군이 근처에 있다면, 공격할 시 낫을 휘두르며 은신이 풀린다. 총 상태에서 사용하면, 바닥에 원 형태의 사정거리가 생기며, 4초간 그 안에 있는 적군들에게 총을 난사한다.[42]

낫 상태에서 사용 시: Leaving so soon? (벌써 가게?)
총 상태에서 사용 시: May I have this dance? (이 춤 춰도 될까?)

2.3. Support (지원형)

2.3.1. Medkit

Medkit
파일:메드킷.webp
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" 체력 실드
175
0
}}}
Vinestaff와 함께 아군을 치료하는 게 주가 되는 힐러 캐릭터. 그러나 Vine staff보다는 더 능동적인 스타일이다.
평타로 딜을 넣을 시 상대적으로 느린 스피드와 마땅한 근접 대응 수단의 부재 때문에 근접이 달라붙으면 플레이가 조금 힘들어지고, 딜도 그렇게 센 편이 아니라 전면전에 나서기에는 조금 불리하다. 그러나 굉장히 좋은 힐 능력에 매우 넓은 범위의 회복/ 부활기인 피니셔 덕에 Medkit을 잘 쓴다면 팀원들의 든든한 힐러가 되어 승리에 크게 기여할 수 있다.

패시브
Crystalize
쿨타임 3초
적에게 헤드샷을 맞추면 자신을 포함한 아군들 중 체력이 가장 낮은 아군에게 20HP를 회복시키고[43] 자신도 10hp를 회복한다.

M1
Curing Cartridge
대미지 7 / 14 (헤드샷)
회복량 5 / 10 (헤드샷)
쿨타임 0.6초
장전 시간 1.5초
적에게는 대미지를 주고 아군은 회복시키는 탄환을 발사한다.

M2
Fan the Hammer
대미지 6
회복량 6
쿨타임 5초
장전되어 있는 모든 탄환을 연사한다.

Q
Crystal Shift
대미지 20
회복량 5 + 10*맞힌 적 수
쿨타임 14초
아군에게 순간이동한 다음 주변으로 폭발을 일으킨다. 폭발에 맞은 적 수만큼 hp를 추가로 회복한다.

E
Rejuvenation Ring
대미지 10(직격) / 15(범위)
회복량 25(아군) / 15(자신)
쿨타임 10초
범위에 맞은 적은 공중으로 띄우고 아군은 회복시키고 상태이상을 제거하는[44] 크리스탈을 던진다.

F / 피니셔
Divine Resurrection
회복량 75(아군) / 50 + 25*부활시킨 아군 수 (자신)
코스트 150
Let's not do that again. (다시는 이런일이 일어나지 않게 하자.)
2초의 딜레이 후 범위 내의 죽은 아군을 부활시키고 자신을 포함한 아군 전체가 hp를 회복하고 1.5초동안 대미지를 받지 않는 상태가 된다.[45]

2.3.2. Boombox

Boombox
파일:Classrenderboombox1.webp
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" 체력 실드
100
50
}}}
스킨 목록 {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] 파일:Boombox_Front_Summer.PNG.webp Cooler
Boombox
25,000 벅스
기타 변경 사항 [이펙트][효과음]
파일:EggsqueradeRender.webp Eggsquerade
Boombox
50,000 벅스
기타 변경 사항 [이펙트][효과음]
파일:Rainbox_render.webp Rainbox
35,000 벅스
기타 변경 사항 [이펙트][효과음]
파일:AstroboxOfficialRender.webp Astrobox
50,000 벅스
기타 변경 사항 [대사][이펙트][효과음] }}}
탱킹과 군중제어에 특화된 캐릭터. M1을 화면의 메트로놈에 맞춰 사용해야 하는 특이한 기믹을 가지고 있다. 대미지도 준수하고, M1로 차지를 쌓아 M2로 자신과 아군의 실드 수복이 가능하며, E로 적의 원거리 공격을 막아내는 등 꽤나 다재다능한 편.
패시브
Charging Blitz
쿨타임 -
알맞은 타이밍[55]에 M1을 사용해서 적에게 맞히면 1의 충전을 얻고 주변의 자신을 포함한 아군이 잠시동안 이동속도가 25% 빨라진다.

M1
Pulse Wave
대미지 6 + 2/4/6/8[충전량]
쿨타임 0.9초
전방으로 음파를 날린다.

M2
Shielding Amplifier
대미지 5 + 5*[충전량]
쿨타임 8초
실드 10 + 10*[충전량] (아군) / 10 + 5*[충전량] (자신)
아군과 자신에게 실드를 부여하고 잠시동안 이동속도가 빨라지는 음파를 날린다.

Q
Bass Boost / Beat Drop
대미지 10(1타) / 5 + 8*공중에 떠 있던 시간 (최대 25) (2타)
쿨타임 8초
첫번째 사용 시 공중에 떠오르고, 동시에 밑의 적에게 대미지를 준다. 두번째 사용 시 아래로 내리찍고 대미지를 준다. 공중에 떠있을 때에는 아무 스킬도 사용할 수 없으나[60] 대부분의 스킬, 특히 카타나의 피니셔를 피할 수 있다는 점이 굉장한 장점.

E
Protecting Overtone
대미지 10
쿨타임 14초
보는 방향으로 체력 300의 대부분의 투사체를 막는 방어막을 생성한다. 방어막은 방어막의 체력이 떨어지거나 생성된 지 15초가 될때까지 유지되며, 방어막을 생성하거나 스킬을 재사용하여 없앨 때 전방의 적을 밀치고 피해를 준다.

F / 피니셔
Raining Tacos
대미지 5 + 15*공중에 떠 있던 시간 (최대 40)
실드 50(사용 시) / 300(착지 시)
코스트 150
Let's lay down the beat! (비트를 깔아 보자고!)
사용 시 순간적으로 50의 실드를 부여받고 Raining Tacos의 멜로디와 함께 공중으로 날아오른다. 착지시 큰 충격파와 함께 적들을 위로 띄우고 범위 안의 아군에게 300의 실드와 이동속도 증가를 부여한다. 이때 받은 300 실드는 시간이 지나면서 75까지 점점 닳는다.
서술했듯이 바이오그래프트의 피니셔와 궁합이 매우 좋은 편으로, 시간마다 닳는 바이오그래프트의 체력을 붐박스의 피니셔로 커버해줄 수 있다.

2.3.3. Subspace

Subspace
파일:Classrendersubspace2.webp
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" 체력 실드
175
0
}}}
스킨 목록 {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] 파일:Subspace_Exorcist_Front.PNG.webp Exorcist Subspace
30,000 벅스
기타 변경 사항 [이펙트][효과음]
파일:카와이뽀작큐티스페이스.webp Cutiespace
40,000 벅스
기타 변경 사항 [이펙트]
파일:JesterspaceRender.webp Jesterspace
-[64]
기타 변경 사항 [이펙트][효과음] }}}
훌륭한 군중제어와 상태이상으로 승부를 보는 캐릭터. 적에게 스킬로 Vulnerble 파일:Vulnerable.webpPoison을 걸고 피니셔로 적군을 가둬 게임의 흐름을 바꿔버리는 등 아군들이 딜을 넣을 환경을 만들어내는 데 유용하다.
패시브
Soul Stealer
쿨타임 -
적을 죽일 시 25 체력을 회복한다.
M1
Tripmine
대미지 10(직격) + 5(독뎀) / 10(지뢰) + 10(독뎀)
재장전 0.7초
장탄 수 5발
전방으로 크리스탈 모양의 지뢰를 던진다. 벽이나 땅에 부착이 가능하며, 적에게 직격으로 맞출수도 있다.
M2
Fallen Star
대미지 10(첫 타) + 10(후속타)
쿨타임 8초
지정한 곳으로 크리스탈 지뢰를 날려 폭발시킨다. 적에게 속도 감소 디버프를 3초간 부여한다.
Q
Comet Carnage
대미지 10(첫 타) + 10(독뎀) / 1(0.25초당 안개)
쿨타임 16초
전방으로 지뢰 3개를 날려 공격한다. 지뢰들이 터진 곳엔 안개가 8.75초 간 지속되며 안개에 피격 될 시 0.25초당 3%씩의 슬로우 디버프를 건다. 디버프는 사용자를 포함하여 걸린다.
E
Mist Rush
대미지 5(기본) + 10(독뎀)
쿨타임 12초
사용 시 사용자는 안개로 변하고 25%의 점프 강화 효과와 투명화 효과를 1.5초 간 부여한다. 이 상태로 적에 닿을 시, 적은 독 디버프를 갖게된다.
F / 피니셔
Noxious Void
대미지 19(진공) + 10(폭발)
코스트 125
My greatest invention!! (내 최고의 발명품이다!!)
사용 시 사용자의 머리 위에 거대한 크리스탈을 소환하고, 크리스탈이 적군을 빨아들이며 후엔 폭발하는 형태의 공격방식을 갖고있다.

2.3.4. Vine Staff

Vine Staff
파일:Classrendervinestaff.webp
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" 체력 실드
100
75
}}}
스킨 목록 {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] 파일:ValleystaffOfficialRender.webp Valleystaff
40,000 벅스
기타 변경 사항 [이펙트] }}}
Medkit에 이은 두번째 힐러 캐릭터로, 기본적으로 새싹을 키워 아군을 치료한다는 컨셉을 가지고 있다. 뚜벅이이고 그나마 나은 탈출 수단이 E밖에 없기에 상대의 공격을 피하기 쉽지 않다는 단점이 있으나 적지 않은 힐량을 시간에 걸쳐서 조금씩 자주 줄 수 있다는 것이 장점.

패시브
Death Brings Life
쿨타임 -
상대를 M1로 15번 맞출 때마다 M2를 하나씩 충전한다.

M1
A Thousand Petals
대미지 3
쿨타임 0.1초
장전 시간 1초
장탄 수 50발
지팡이에서 꽃잎들을 발사한다.

M2
Beginning Anew
회복량 5+5 (1단계) /5+10 (2단계) /5+15 (3단계) /10+5 (폭발)
쿨타임 0.75초
벽이나 땅에 새싹을 심는다. 상대를 M1로 15번 이상 맞추면 새싹이 자라면서 주변 아군을 회복시킨다.
Q
Preservation
힐량 20 + (대미지의 50%)
쿨타임 17초
지속시간 8초
아군에게 사용하며, 사용 시 20 체력을 치유하고, 8초 동안 모든 아군에게 아군이 받는 대미지의 50%를 치유한다.
E
Root of the Oak
대미지 7(직격) / 6(범위)
쿨타임 12초
적이 피격 시 뿌리가 내려지며, 직격 시 1초, 공격 범위 내에 있었을 시 0.4초간 지속된다. 새싹을 공격하면 즉시 활성화 되고, 새싹이 폭발한다.
F / 피니셔
Lotus of the Den
힐량 10(기본) + 40 재생 스택
코스트 150
Nature prevails! (자연은 극복한다!)
아군을 치유하고, 재생 버프를 부여하는 연꽃을 3회 소환한다. 연꽃은 소환되는 1회당 파동을 일으키며, 파동 범위 내의 아군은 버프를 받는다.

3. NPC

  • Broker
    파일:범죄자.webp
You just love to follow me around, don't you! I admire your dedication to bothering me so I'll give you a little hint. Zuka is expecting a few renovations, so save up a buck or two. I could even help you out a bit, if you do what I ask. But that's for another time! Hehe!
넌 단지 날 따라다니는 걸 좋아하는 거지, 그치! 날 방해하려는 데 애쓰는 모습이 존경스러워서라도 힌트를 조금 줄게. Zuka는 몇 가지 개조(보수)계획을 준비하고 있으니까, 벅스를 한두개 쯤 모아두는 게 좋을 거야. 그리고 내가 시키는 대로만 한다면 조금이라도 도와줄 수도 있어. 하지만 그건 다음 시간에! 헤헤! [68]
일일 미션 NPC를 맡게 될 NPC로 추정되며, 파이팅에서 수배된 사람들 중 하나이며 신경 손상으로 고통을 느낄 수 없다고 한다. 살인, 과실 치사, 장비 세탁 혐의로 체포되었으며 Banland 맵 레드팀의 스폰 앞에 dumb idiot zone(머저리의 공간)에 가둬져 있다.

  • Zuka
파일:아저씨.webp
파이터(플레이어)를 본 게임으로 데려다 주는 역할을 하는 NPC. 공식 티저를 통해 상점을 맡게 될 것임이 공개되었다.

4. 게임모드

  • Annihilate(섬멸전)
    상대를 처치하면 점수가 오르며, 두 팀 간의 총 킬 수에 따라 승패가 정해지는 게임모드. 한 팀이 각각 10킬, 20킬에 도달했을 때, 양 팀 간의 격차가 너무 심하게 벌어지는 것을 방지하기 위해 상대방을 죽이더라도 일정 시간 동안 킬이 오르지 않는다.[69][70] 상대팀이랑 자신의 팀 킬수가 같으면 오버타임이 뜨기 때문에 점령전에 비해 상대적으로 오버타임이 뜰 일이 적고 지속될 시간도 적다.
  • Conquer(점령전)
    한 거점을 두고 얼마나 오래 점령했는지에 따라 점수를 매겨 승패를 정하는 게임모드. Annihilate와 마찬가지로 각각 50포인트, 100포인트 때 거점을 점령하고 있더라도 포인트가 일정 시간 동안 오르지 않는다.[71]
    지고 있더라도 끝나기 전 거점이 지고 있는 팀에게 점령되고 있거나 아무 팀에도 점수를 주지 않고 있는 상태라면 오버타임이 뜬다. 지고 있더라도 차분히 역전의 기회를 노려보도록 하자.
  • Boomball(붐볼)
    아이스크림 vs 팝시클 페스티벌 때만 플레이할 수 있었던 특수한 게임모드로, 서버 전원이 붐박스가 되어 상대 팀 골대에 공을 넣어 점수를 겨루는 게임모드였다.
    여담으로, 붐박스의 얼굴이 그려진 공의 이름은 7Dogs이다.

5.

주로 고전 로블록스 게임에서 모습을 따 만들어진 맵이 특징이다.
맵마다 나타날 수 있는 게임모드도 다르고, 맵에 따라 빠져 죽을 수 있는 공허의 유무, 1분 남았을 때 나타나는 이벤트 등도 다양하기 때문에 게임을 잘 하려면 어느 정도 각 맵에 대해서 파악하고 있어야 한다.

[ 템플릿 펼치기 · 접기 ]
||<-2> 맵 이름 ||
파일:Banland.webp
게임모드 Annihilate, Conquer

5.1. 플레이 가능한 맵

Banland
파일:Banland.webp
게임모드 Annihilate
동명의 로블록스 게임을 모티브로 만들어진 맵 중심에 위치한 밴해머 동상이 특징인 맵이다. 밑에 용암이 있어 낙사하기 쉽다는 점에 유의하자.
여담으로 레드 팀의 스폰 앞에 dumb idiot zone이라 적힌 감옥에 브로커가 갇혀 있다.

BOGIO Skatepark
파일:BogioSkateparkNew.webp
게임모드 Annihilate, Conquer
이 게임에서 영향을 받아 만들어진 맵이다.[72]

Chaos Canyon
파일:ChaosCanyon.webp
게임모드 Annihilate

Darkage Cliffs
파일:DarkageCliffs.webp
게임모드 Annihilate, Conquer

DODGEBALL!
파일:NewDodgeball.webp
게임모드 Annihilate

Domino Valley
파일:DominoValley.webp
게임모드 Annihilate
로블록스의 2007년에 열린 이벤트에 기반해 제작된 맵. 1분 남았을 때 다리가 닫힌다.

Doomspire
파일:DoomspirePhestival1.webp
게임모드 Conquer
로블록스 게임들에 자주 사용되는 Doomspire 구조에 영향을 받은 맵. 공항의 모습을 한 맵으로, 랜덤한 시간마다 비행기가 맵에 착륙하거나 맵을 지나간다.[73]

Hotel Elephant
파일:Hotel_Elephant.webp
게임모드 Annihilate

6. 라운드 이벤트

특정 확률로 일어나는 이벤트를 서술한다.

6.1. 13x, 66.6x 라운드

일정 확률로 볼 수 있는 특별한 라운드. 기본적으로 둘 다 얻을 수 있는 벅스의 양이 많아진다.[74]

만약 페스티벌 기간인 경우 얻을 수 있는 팀 점수도 많아진다! 그러나 그 라운드를 이긴 팀만 많아진 팀 점수를 얻을 수 있다는 점에 유의하자.
또한 배경 음악도 달라지며, 라운드가 시작하면 돔이나 발크가 랜덤한 대사를 친다.[75]

  • 13x 라운드

    * Expect a boost in your earnings. I wonder how this will go. (돈 왕창 벌겠군. 어떻게 될지 궁금한 걸.)

    * You're playing the devil's game, bux is on the line here. Stay on your toes. (악마의 게임을 하고 있네, 벅스는 여기 있어. 긴장 말라고.)

    * Your rewards are multiplied. Don't back down. (네 보상이 곱빼기가 됐네. 물러서지 마.)


    66.6x 라운드

    * Bux is in the bag, lives are on the line. Go get 'em. (벅스는 가방에, 목숨은 벼랑 위에. 화이팅.)

    * Ready for your earnings to skyrocket? This will be fun to watch. (상금 떡상시킬 준비 됐어? 보기 재밌을 거야.)

    * You're making serious bank if you win this. Stay focused. (이거 이기면 떼돈 버는 거잖아. 집중해.)
  • 발크
    13x 라운드

    * A bux bonus! Go for gold! (벅스 보너스잖아! 돈을 향해!)[76]

    * More bux on our paycheck? Let's make it rain! (월급으로 벅스가 더 들어온다고? 돈 좀 뿌려볼까!)

    * Some extra bux this round? Let's put in all our effort! (이번 라운드에 벅스를 더 준다니? 최선을 다해보자고!)


    66.6x 라운드

    * Looks like a whole lot of bux is on the line here Phighter! Go get 'em! (꽤 많은 벅스가 위태롭게 걸려있네, 파이터! 화이팅!)

    * This match will reward you a truck load of bux! Get to work! (이 경기는 너한테 벅스 한 트럭은 줄 수 있어! 끝내버려!)

    * Seems like you hit the jackpot! Give it your all! (잭팟 터진 것 같은데! 최선을 다해!)

6.2. 스페셜 라운드

일정 확률로 출현하는 라운드가 끝나기 1분 전 볼 수 있는 특별한 이벤트다.[77]

기본적으로 6명의 캐릭터[78] 중 N명이 대사를 치며 나타나 버프 또는 디버프를 주거나 환경을 변화시킨다.
  • 다크하트
    56초 남았을 때부터 6초마다 서버 전원에게 10초동안 지속되는 버프 또는 디버프를 준다.
    대사(기본)

    * A little bit of chaos is fun.. don't you think? (약간의 혼란은 재밌어.. 그치?)

    * We're here.. did ya miss us..? Just in time ain't we! (우린 여깄어. 우리가 그리웠지? 딱 맞춰 왔지 않나!)

    * We've been watching you for quite some time.. (우린 꽤 오랫동안 널 지켜봐왔어..)


    대사(2명 이상 출현한 경우)

    * Room for two more? (2인실 있나?)

    * We'll be joining too! (우리도 참여할 거다!)


    대사(사라지기 전)

    * Nevermind! Catch ya later! (신경 꺼! 나중에 보자고!)

    * Whoops.. got here a bit too early! (이런.. 좀 일찍 가보게 됐네!)

  • 55초 남았을 때와 30초 남았을 때 두 번 동안 죽은 플레이어와 피니셔 포인트를 얻을 수 없는 상태의 플레이어를 제외한 모두의 피니셔를 충전시켜 준다.
    대사(기본)

    * Don't hesitate. (성급해 하지마.)

    * I'm here to lend a hand. (도우러 왔어.)

    * Let out your true power. (네 진정한 힘을 꺼내 봐.)


    대사(2명 이상 출현한 경우)

    * I'll be here too. (내가 여기 있을게.)

    * Is assistance needed? (도움 필요해?)

    * Take this boost as well. (힘 좀 내보라고.)
  • 파이어브랜드
    맵 전역에 불기둥을 여러개 소환한다.
    불기둥은 10의 지속 데미지를 주며, 2초동안 이동속도도 30% 증가한다.
    대사(기본)

    * Allow me to show you who's king! (누가 왕인지 보여주지!)

    * I don't need an introduction. (자기소개 따위 필요하지 않아.)

    * Set ablaze in the Inpherno! (지옥불 안에서 불타올라라!)


    대사(2명 이상 출현한 경우)

    * Allow me to assist you. (내가 널 돕지.)

    * Let the fire assist you. (불이 널 돕는다.)
  • 아이스대거
    이벤트가 발생하고 30초 동안 파이어브랜드와 비슷하게 칼 주변으로 눈덩이를 난사한다.
    눈덩이에 맞으면 10데미지를 받으며, 3초 동안 40% 느려진다.
    대사(기본)

    * Here comes the snow! (눈이 오고 있어!)

    * I'm a bit late, but get ready for a blizzard! (조금 늦었지만, 눈보라가 준비됐어!)

    * It's getting a bit chilly in here! (여기 좀 쌀쌀해지는데!)


    대사(2명 이상 출현한 경우)

    * Can you handle some snow at the same time? (눈도 동시에 감당할 수 있니?)

    * I'm here on time for once! (늦지 않게 왔네!)

7. 배지

획득 조건과 보상이 둘 다 묘사되어 있지 않은 경우 작성하지 않았음.
파일:BadgewelcomePhighter1 (1).webp
* welcome, Phighter! (어서오세요, 파이터!)
PHIGHTING!을 처음 플레이했다.
처음 접속했을 때 자동으로 얻어지는 배지.
v0.4.0 이전에는 공상 과학 소드 스킨도 보상으로 주었으나 현재는 주지 않는다.
파일:Badgedefault.webp
* Egg Hunt 2022 (에그 헌트 2022)
150개의 알을 모아 에그 헌트를 끝냈다!
에그 헌트 2022에서 알 150개를 모으면 얻을 수 있었던 배지. 현재는 얻을 수 없다.
파일:Badgestucksword.webp
* stuck sword (박힌 검)
적에게 검을 던져 맞힌 뒤 처치하는 데 성공했다.
소드의 피니셔를 적에게 직접 맞히면 얻을 수 있는 배지. 보상으로 소드 이모티콘과 타이틀 Mightest Warrior를 얻을 수 있다.
파일:Badgemegabarrage.webp
* direct detonation (직접 폭파)
RMB로 적을 직접 맞혀 적을 처치했다.
로켓의 RMB(우클릭)을 적에게 직격시켜 적을 처치하면 얻을 수 있는 배지. 보상으로 로켓 이모티콘과 타이틀 Demolition Expert를 얻을 수 있다.
파일:Badgesharpshooter.webp
* sharp shooter (명사수)
튕긴 Q로 적을 처치했다.
슬링샷의 벽에 반사된 Q로 적을 처치하면 얻을 수 있는 배지. 보상으로 슬링샷 이모티콘과 타이틀 Mosquito를 얻을 수 있다.
파일:Badgemedkit2.webp
* guardian angel (수호 천사)
3명 이상의 아군을 죽음으로부터 부활시켰다.
메드킷의 피니셔로 아군을 3명 이상 부활시키면 얻을 수 있는 배지. 보상으로 메드킷 이모티콘과 타이틀 Job Hater를 얻을 수 있다.
파일:Badgebassdrop.webp
* bass drop (베이스 드롭)
피니셔를 사용하는 중에 적 머리에 착지하여 적을 처치했다.
붐박스로 피니셔를 사용하는 도중에 상대의 머리에 착지하여 적을 처치하면 얻을 수 있는 배지. 보상으로 붐박스 이모티콘과 타이틀 Jammer를 얻을 수 있다.[79]
파일:Badgevehicularmanslaughter.webp
* vehicular manslaughter (교통 사고)
트릭을 사용하여 적을 처치했다.
스케이트보드로 트릭을 사용하여 상대를 처치하면 얻을 수 있는 배지. 보상으로 스케이트 이모티콘과 타이틀 SK8R!!를 얻을 수 있다.
파일:Badgedefault.webp
* Thank you! (고마워요!)
N/A[80]
페스티벌 2(Fried vs. Scrambled)의 결과와 크레딧을 보고 나면 얻을 수 있었던 배지. 현재는 얻을 수 없다.
파일:Badgeyourdemise.webp
* your demise (네 죽음)
200스터드 이상 먼 곳에서 Q로 상대를 처형시켰다.
바이오그래프트의 Q로 200스터드 이상 떨어진 상대를 처형시키면 얻을 수 있는 배지. 보상으로 타이틀 Pitbull을 얻을 수 있다.
파일:Badgebountycollected.webp
* bounty collected (현상금 사냥 완료)
피니셔 한 발로 두명 이상 처치했다.
하이퍼레이저의 피니셔를 사용하는 도중 한 발로 두명 이상을 처치하면 얻을 수 있는 배지. 보상으로 타이틀 360 Noscoper를 얻을 수 있다.
파일:Badgedevilsgame.webp
* devil's game (악마의 게임)
66.6x 게임모드를 경험했다.
설명 그대로 66.6x 게임모드를 경험하면 얻을 수 있는 배지. 보상으로 타이틀 Spawn of Satan을 얻을 수 있다.
파일:Badgeexperimentsuccessful.webp
* experiment succesful (성공적인 실험)
피니셔 안에 4명 이상의 적을 가뒀다.
서브스페이스의 피니셔 안에 4명 이상을 가두면 얻을 수 있는 배지. 보상으로 타이틀 Chaos Incarnate를 얻을 수 있다.
파일:Badgekatana.webp
* sever the soul (영혼 가르기)
피니셔를 사용한 뒤 패시브의 데미지로 3명 이상을 처치했다.
카타나로 피니셔를 사용한 후 패시브의 데미지로 3명 이상을 처치하면 얻을 수 있는 배지. 보상으로 타이틀 Elder를 얻을 수 있다.
파일:Badgeshuriken.webp
* shadow sniper (그림자 저격수)
300스터드 이상 먼 곳에서 LMB(좌클릭)을 맞춰 적을 처치했다.
슈리켄으로 300스터드 이상 떨어진 상대에게 LMB를 맞추어 적을 처치하면 얻을 수 있는 배지. 보상으로 타이틀 Professional Bhopper를 얻을 수 있다.
파일:BadgePWNED%21.webp
* PWNED! (싹쓸이!)
팀과 함께 적이 한명이라도 리스폰하기 전에 5명 모두를 처치하는 데 성공했다.
상대팀이 한명이라도 리스폰하기 전 어시스트를 포함하여 상대 5명 모두[81]를 처치하면 얻을 수 있는 배지. 보상으로 타이틀 Virtuoso를 얻을 수 있다.
파일:Supreme_survivor.webp
* supreme survivor (최고의 생존자)
최대 갯수의 검 라운드를 경험했다.
한 라운드에 SFoTH 이벤트가 6개 모두 출현했을 때 얻을 수 있는 배지. 보상으로 타이틀 Supreme을 얻을 수 있다.

8. 페스티벌

Phestival
게임에서 종종 개최되는 이벤트이다. 매 페스티벌마다 테마가 다르고, 게임 전체가 두 팀으로 나뉘어져 경쟁하는 식이다.
인기도, KDR(킬÷데스), 승률을 따져 승패를 결정하고, 우승 팀에게는 특별한 스킨이 무료로 주어진다. 물론 졌더라도 며칠 후 우승 스킨이 풀리니 안심하고 즐기도록 하자.

===# 템플릿 #===
점수 A B
승률 (오픈 서버) N% N%
승률 (프로 서버) N% N%
전체 킬 수 ÷ 데스 수 (오픈 서버) N N
전체 킬 수 ÷ 데스 수 (프로 서버) N N
특수 주제 N N
최종 우승 팀 Team A

위의 두 색은 두 페스티벌 팀의 색으로 표시해 주세요. 또한 퍼센트를 적을 때 이긴 팀은 볼드체로 표시해주시기 바랍니다.

8.1. Red vs. Blue

점수 Team Red Team Blue
승률 57% 43%
인기도 49% 51%
최종 점수 50.1% 49.9%
최종 우승 팀 Team Red
첫번째 플레이 테스트와 함께 시작한 2022년 2월 19일부터 2일동안 진행한 파이팅의 첫번째 페스티벌. 우승 상품은 Sci-fi Sword 스킨이었으나 실수로 모두에게 주어졌다.

8.2. Fried vs. Scrambled

점수 Team Fried Team Scrambled
승률 53.58% 52.09%
인기도 50.58% 49.42%
최종 점수 52.75% 51.56%
최종 우승 팀 Team Fried
2022년 4월 15일부터 3일간 진행된 두번째 플레이 테스트와 같이 시작한 페스티벌로, 우승 상품으로는 Hoverboard 스킨이 주어졌다. 또한 플립사이드(돔, 발크)가 처음 등장한 페스티벌이기도 하다.[82]

페스티벌과 함께 DODGEBALL!, Banlands 등 8개의 맵과 스케이트보드가 추가되었다.

8.3. Vanilla vs. Chocolate

파일:아이스크림 맛이 고민되면 둘 다 먹던가.png
점수 Team Vanilla 팀 Chocolate
승률 77.58% 77.33%
인기도 49.13% 50.87%
최종 점수 71.89 72.04
최종 우승 팀 Team Chocolate
2022년 8월 26일부터 4일간 이어진 페스티벌으로, 우승 상품으로는 Marshmallow Sword 스킨이 주어졌다. 그리고, 이때부터 13x와 66.6x 매치가 도입되었다.

8.4. Sun vs. Moon

파일:포켓파이팅 썬문.png
점수 Team Sun Team Moon
승률 83.53% 83.89%
인기도 27.75% 72.25%
최종 점수 72.37% 81.56%
최종 우승 팀 Team Moon
2022년 9월 2일부터 4일 동안 진행한 페스티벌으로, 우승 상품으로는 Buster Rocket 스킨이 주어졌다.

8.5. Bat vs. Rat

파일:뱃 vs. 랫.png
점수 Team Bat 팀 Rat
승률 50.11% 51.86%
인기도 51.82% 48.18%
전체 킬 수 ÷ 데스 수 0.846 0.83
최종 우승 팀 Team Bat
2022년 10월 28일부터 3일간 이어진 페스티벌으로 우승 상품으로는 Sianachkit[83]이 주어졌다. 또한 이때부터 승률, 인기도, 최종 점수 중 최종 점수가 전체 킬 수 ÷ 데스 수로 바뀌었다.

8.6. Rave vs. Relax

파일:레이브 vs. 릴렉스.png
점수
Team Rave
Team Relax
승률 50.2% 51.1%
인기도 30.9% 69.1%
전체 킬 수 ÷ 데스 수 1.07 1.02
최종 우승 팀
Team Relax
2022년 12월 31일부터 2023년 1월 4일까지 4일동안 이어진 페스티벌이다. 우승 상품으로는 Seraphlaser 스킨이 주어졌다. 그리고 이 페스티벌부터 페스티벌 랭크가 도입되었다.

여담으로, 팀 색깔뿐만 아니라 재질도 금속같이 바뀌었다. 굉장히 삐까뻔쩍하다

8.7. Violets vs. Roses

파일:Phestivalvioletvsrose.webp
점수 Team Violets Team Roses
승률 50.83% 51.10%
인기도 49.95% 50.05%
전체 킬 수 ÷ 데스 수 1.052 1.047
최종 우승 팀 Team Roses
2023년 4월 20일부터 8일간 진행된 페스티벌로, 우승 상품으로는 Beta Biograft 스킨이 주어졌다. 또한 기간 내내 적을 처치할 때마다 죽은 자리에 알이 스폰되었으며 벅스를 보태 스킨을 사거나 페스티벌이 끝난 후 다크하트에게 말을 걸어 알을 벅스로 교환할 수 있었다.

스킨 콘테스트의 우승작이었던 계란무도회 붐박스, 큐티스페이스, 레인박스 스킨이 추가되었으며, 2개의 새로운 맵과 3개의 리메이크된 맵이 추가되었다.

8.8. Ice Cream vs. Popsicle

파일:아이스께끼 vs 얼음과자.png
점수 Team Ice Cream Team Popsicle
승률 (오픈 서버) 50.55% 30.76%
승률 (프로 서버) 51.26% 52.22%
인기도 69.24% 30.76%
전체 킬 수 ÷ 데스 수 (오픈 서버) 1.087 0.921
전체 킬 수 ÷ 데스 수 (프로 서버) 1.006 1.039
최종 우승 팀 Team Ice Cream
2023년 7월 15일부터 24일까지 진행된 페스티벌으로, 우승 스킨으로 Follower Sword 스킨이 주어졌다.

페스티벌의 시작과 함께 Vine Staff가 플레이어블로 추가되었으며[84] 붐볼 게임모드와 프로 서버도 추가되었다. 또한 페스티벌 기간 동안 로비의 모습과 주카, 돔, 발크의 복장이 여름에 걸맞게 바뀌었다.

Space Knights 맵이 한번 더 리메이크되었고, 슈리핀, 7MK0 스킨이 추가되었다. 그리고 이때부터 굳이 교차로에 가지 않고도 트래픽에게 말을 걸어 타이틀을 바꿀 수 있게 되었다.

8.9. Possessed vs. Bitten

파일:발크 부분 틈이 불편하.png
점수 Team Possessed Team Bitten
승률 (오픈 서버) 50.42% 50.44%
승률 (프로 서버) 50.88% 50.84%
인기도 66.28% 33.72%
전체 킬 수 ÷ 데스 수 (오픈 서버) 1.035 1.016
전체 킬 수 ÷ 데스 수 (프로 서버) 1.034 0.975
최종 우승 팀 Team Possessed
2023년 10월 30일부터 11월 6일까지 진행된 페스티벌이다. 우승 스킨으로 Jesterspace가 주어졌다.

페스티벌의 시작과 함께 Ban Hammer가 플레이어블로 추가되었다.
스킨 7개가 출시되었으며, 두 새로운 맵들과 새로운 SFoTH 이벤트 또한 출시했다.

특이하게도 돔, 발크만 등장했던 지금까지의 페스티벌과는 다르게 베놈섕크, 고스트워커도 모습을 비췄다. 할로윈 특집에다 주제가 주제라서인지 특별히 등장한 듯.

8.10. Dove vs. Crow

파일:비둘기는구구구구까마귀는까악까악.png
점수 Team Dove Team Crow
승률 (오픈 서버) 50.15% 50.49%
승률 (프로 서버) 52.10% 50.29%
평균 힐량 60.65 48.17
전체 킬 수 ÷ 데스 수 (오픈 서버) 1.789 1.886
전체 킬 수 ÷ 데스 수 (프로 서버) 1.779 1.856
최종 우승 팀 Team Crow
2024년 2월 25일부터 3월 4일까지 진행된 페스티벌이다. 우승 스킨으로 Vinesplash가 나왔다.

페스티벌의 시작과 함께 Scythe가 플레이어블로 추가되었다.

9. 상태이상

  • Vulnerable 파일:Vulnerable.webp / Armored 파일:Armored.webp
    퍼센트 단위로 플레이어가 받는 데미지를 증가 또는 감소시킨다.
  • Bounce 파일:Bounce.webp / Bound 파일:Bound.webp
    퍼센트 단위로 플레이어의 점프를 강화 또는 약화시킨다.
  • Haste 파일:Haste.webp / Slow 파일:SlowPH.webp
    퍼센트 단위로 플레이어의 이동 속도를 증가시키거나 감소시킨다.
  • Stun 파일:Stun.webp
    걸린 동안 움직이거나 모든 스킬을 사용할 수 없다.
  • Wireframe 파일:Wireframe.webp
    하이퍼레이저 전용 상태이상으로, 걸린 동안 움직일 수는 있으나 스킬을 사용할 수 없다.
  • Regeneration 파일:Regen.webp
    쌓인 스택이 모두 없어질 때까지 한 틱 당 1만큼 체력을 회복한다.
  • Antiheal 파일:Antiheal.webp
    걸린 플레이어는 체력 회복을 받지 못한다.
  • Grounded
    걸린 동안 이동기를 사용하지 못한다.

10. 여담


  • Regretevator과 콜라보 했다.[85]
  • 한국에서는 인지도가 거의 없지만 해외에서는 귀여운 캐릭터들 덕분인지 2차 창작이 꽤나 활발한 편이다. 동성애 커플링이 매우 많다.

11. 흥행

  • (내용1)
  • (내용2)

12. 관련 문서

  • [[관련 문서1]]
  • [[관련 문서2]]

13. 외부 링크


[1] 로비가 18명, 본 게임이 10명이다.[효과음] 스킬 효과음이 변경된다.[대사] 대사가 변경된다.[이펙트] 스킬 이펙트가 변경된다.[대사] 대사가 변경된다.[이펙트] 스킬 이펙트가 변경된다.[효과음] 스킬 효과음이 변경된다.[8] 스케이트보드는 패시브 덕에 상대를 따라잡기 쉬우며 돌진 도중 방향을 바꿀수도 있으며 m2로 상대에게 스턴을 줘 발을 묶을 수 있어 소드보다는 대미지를 넣기 수월하다.[9] 내리기 직전 플레이어의 이동속도에 비례한다.[10] 게이지가 다 떨어지지만 않으면 속도를 유지시킬 수 있다! 다 떨어지려고 할 때 평타를 몇번 사용해 주면 되니 참고.[즉사] 맞으면 즉사한다.[12] 처형이 가능할 때는 소리와 함께 더 큰 표식이 찍힌다.[13] 실드가 10 이상이라면 처형이 되지 않으니 참고.[14] 물몸인 특성상 원거리 딜러들에게 찍히면 접근조차 힘들기에 E로 원거리 공격을 막아 접근을 도울 수 있다.[15] 상대를 끌어오는 스킬인 Q, 평타에 슬로우를 묻혀주는 패시브 덕분에 커버가 되긴 한다.[16] 이동기의 사용을 막는다.[17] 자세를 취하는 동안 넉백을 받지 않는다. 로켓이나 붐박스의 피니셔로 날아가는 것을 막는 데 유용하다.[실드무시] 실드를 무시하고 대미지가 들어간다.[이펙트] 스킬 이펙트가 변경된다.[효과음] 스킬 효과음이 변경된다.[21] 앞의 범위 안의 적들을 스턴 파일:Stun.webp 시키고 잠시의 딜레이 후 남은 체력+실드 값이 전체 체력의 50% 이하인 경우 적을 즉시 처형시킨다.[즉사] 맞으면 즉사한다.[23] 즉사기 적중 시 대사 전체를 말하지만, 적중에 실패할 시, 'Guilty!' 부분을 말하지 않는다.[24] 체력과 실드를 합쳐서 50% 이하일 때다.[25] 특히 Q는 무조건 10데미지를 입는다.[26] 실드가 재생되고 있을 때 사용하면 실드 재생도 끊긴다! 이 점에 주의하도록 하자.[27] 중첩이 가능하기에 M2, Q, E를 빠른 시간에 모두 사용하면 굉장히 빨라진다![28] 총알이 무한이다.[29] 첫번째 레이저 발사 시 출력되는 대사다.[30] 시간 안에 피니셔를 모두 사용하면 효과가 사라진다.[31] 꾹 누른 채 시야를 움직여 순간이동할 자리를 지정할 수 있다.[즉사] 맞으면 즉사한다.[33] 걸린 상대는 힐을 받지 못한다.[34] 차지할 수 있는데, 차지한 시간에 비례해서 앞으로 대시한다.[35] 최대 5초 동안 붙어있을 수 있다.[36] 0.5초에 1씩 충전되며, 최대 250까지 충전된다. 총 상태에선 50 이상으fh 충전되지 않는다.[37] 이는 한 발당 1의 게이지를 소모한다. 오래 사격할수록 정확도가 떨어진다.[38] 깨알같은 디테일로, 낫 상태에서 낫의 날이 나오는 부분이 총 상태가 되면 개머리판, 날 양옆의 악세사리는 가늠쇠가 되며, 총 상태로 변경할 때 총의 왼쪽 부분에 탄창을 집어넣는다. 역으로 총 상태에서 낫 상태로 바뀔 때에는, 탄창을 집어넣는 부분이 낫 날의 반대편에 위치하게 되며, 총의 개머리판이던 부분이 낫의 날이 나오는 부분으로 회전한다. 이 과정에서 탄창이 떨어져 바닥에 잠깐 남았다가 사라지기도 한다.[39] 검기는 게이지 50마다 발사할 수 있으며, 기본적으로 한 번만 날리는 검기를 클릭하면, 게이지 50씩을 소모하며 계속 검기를 날린다.[40] 레이저는 최대 50의 게이지를 사용한다. Q를 빠르게 한 번 더 눌러서 게이지를 원하는 때에 사격할 수도 있으며, 게이지가 50 미만이어도 선딜 후에 발사한다. 게이지의 충전 정도에 비례해 데미지가 들어간다.[41] 사용 직후 몇 초간 100% 증가에서 75% 증가로 내려간다. 그 아래로는 내려가지 않는다.[42] 이에는 별다른 게이지가 소모되지 않는다. 또한, 게이지에 비례한 데미지 증가도 존재하지 않는다.[43] 만약 자신이 체력이 가장 적다면 20HP가 아닌 10HP를 회복한다.[44] 아군이 자기 자신에게 거는 slow파일:SlowPH.webp 나 서브스페이스의 M2에 맞는 등 공중에 뜨는 상태이상은 제거할 수 없다.[45] 이때의 대미지를 받지 않는 상태는 리스폰할 때의 포스필드;파란색 보호막 상태가 아닌 Armored 파일:Armored.webp를 100 받는 것으로, 포스필드 상태와는 다르게 상태이상을 그대로 받을 수 있다.[이펙트] 스킬 이펙트가 변경된다.[효과음] 스킬 효과음이 변경된다.[이펙트] 스킬 이펙트가 변경된다.[효과음] 스킬 효과음이 변경된다.[이펙트] 스킬 이펙트가 변경된다.[효과음] 스킬 효과음이 변경된다.[대사] 대사가 변경된다.[이펙트] 스킬 이펙트가 변경된다.[효과음] 스킬 효과음이 변경된다.[55] COOL, GREAT, NEAT, PERF, PERFECT, RADICAL 판정에서만 충전과 이속 증가를 얻을 수 있다.[충전량] 충전량 만큼 오른다.[충전량] 충전량 만큼 오른다.[충전량] 충전량 만큼 오른다.[충전량] 충전량 만큼 오른다.[60] 공중에 뜬 상태로 서브스페이스의 피니셔에 끌려가면 공중에 뜬 상태가 유지되어 갇힌 채로 아무 것도 할 수 없어진다. 그렇게 킬을 헌납한다.(...)[이펙트] 스킬 이펙트가 변경된다.[효과음] 스킬 효과음이 변경된다.[이펙트] 스킬 이펙트가 변경된다.[64] 아직은 판매하지 않는다.[이펙트] 스킬 이펙트가 변경된다.[효과음] 스킬 효과음이 변경된다.[이펙트] 스킬 이펙트가 변경된다.[68] 현재 로스트 템플으로 가는 다리 밑에 있는 조그만 방에 있는 브로커에게 말을 걸면 하는 대사이다.[69] 따라서 자신의 팀이 이 킬 제한에 걸렸을 때는 최대한 위험한 행동은 삼가고 팀원들과 가까이 붙어 타이머가 끝날 때 까지 기다리는게 좋은 전략이다.[70] 이것은 패치 이전에는 제한시간이 없고, 상대팀도 10킬을 찍지 않는 이상 절대로 킬수가 오르지 않았기에 내내 이기던 팀이 이 킬 제한 때문에 막판에 역전패 당하는 등 논란이 많았다.[71] Conquer의 경우는 Annihilate와 반대로 제한이 걸리더라도 거점에서 버티는게 좋다. 거점에서 물러나면 상대에게 포인트를 헌납하는 것이기 때문.[72] 리메이크 전에는 저 게임과 굉장히 비슷하게 생겼었다.[73] 착륙할 때는 "THE PLANE IS LANDING!", 지나갈 때는 "THE PLANE IS COMING!"으로 구분할 수 있고, 맵 중앙의 활주로도 잠깐 반짝인다. 착륙하는 비행기에 치이면 사망하기에당연한거 아닌가 피해야 하는데, 이때 이 메시지가 뜬다고 바로 피하기보다는 비행기가 오는 소리가 들릴 때 활주로에서 벗어나는 것이 좋다.[74] 13x의 경우 13배, 66.6x의 경우 66.6x배로 얻을 수 있다.[75] 13x와 66.6x 별로 하는 대사가 다르다.[76] Go for~는 대략 '무언가를 좋아하다'라는 뜻으로 쓰이나, 직역하면 뜻이 모호해지기에 의역했다.[77] 100로벅스를 내고 확정으로 이벤트를 발생시킬 수 있다. 여러번 살 수 있기 때문에 6개를 사서 한 라운드에 모든 스페셜 라운드 이벤트를 출현시킬 수 있다! 600로벅스짜리 배지[78] 다크하트, 돔, 파이어브랜드, 아이스대거, 발크, 베놈섕크[79] 원래는 피니셔로 250스터드를 떨어지는 것으로 획득 가능한 배지였지만, 패치로 바뀌었다[80] 로블록스 플랫폼 내에서 설명이 되어있지 않다.[81] 상대팀이 꼭 5명이어야 한다. 4명 이하일 경우 얻을 수 없다는 점을 알아두자.[82] Team Fried는 발크가, Team Scrambled는 돔이 대표했다.[83] 업데이트 전엔 웬디고 메드킷이었다.[84] 출시 이전까지는 개발자들만 사용하고 있었다.[85] 콜라보 기념으로 Medkit의 스킨 Bivekit가 추가되었다.