최근 수정 시각 : 2025-12-25 18:26:38

PHIGHTING!


||<-4><tablealign=center><tablewidth=500><tablebordercolor=white,black><tablebgcolor=white,black> 파일:SmallPhi.png ||
캐릭터 (대사) 게임모드
이벤트 라운드 이벤트
지역 상태이상 사운드트랙


파일:Roblox 아이콘.svg
파일:파이팅로켓썸네일.webp
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[[https://www.roblox.com/groups/9731363|boggio]] 파일:Roblox 개발자 인증 배지.svg

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제작 날짜
{{{#000,#fff 최근 업데이트 날짜
}}}
{{{#000,#fff 최대 플레이어 수
18명[1] / 10명[2]
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{{{#000,#fff 플랫폼
PC / 모바일 / 콘솔
}}}
{{{#000,#fff 커뮤니케이션
지원 안함
}}}
{{{#000,#fff 장르
배틀그라운드 / 결투
}}}
{{{#000,#fff 수위
약함[3]

{{{#000,#fff SNS
}}}}}}

1. 개요2. 캐릭터3. 지역4. 게임모드5. 6. 라운드 이벤트7. 배지8. 이벤트9. 상태이상10. 여담11. 문제점
11.1. 비매너 플레이어11.2. 고인물화11.3. 컨텐츠 부족11.4. 긴 업데이트 주기
12. 외부 링크

1. 개요

캐릭터를 골라 싸우는 AOS 형식의 로블록스 격투 게임이다. 내용을 서술할 때 공식 위키를 참고하는 것을 권장한다.

2. 캐릭터

맵들과 비슷하게 로블록스의 장비들을 모티브로 삼은 것이 특징이다.
파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 PHIGHTING!/캐릭터 문서
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[PHIGHTING!/캐릭터#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[PHIGHTING!/캐릭터#|]] 부분을
참고하십시오.

2.1. 대사

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 PHIGHTING!/대사 문서
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[PHIGHTING!/대사#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[PHIGHTING!/대사#|]] 부분을
참고하십시오.

3. 지역

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 PHIGHTING!/지역 문서
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[PHIGHTING!/지역#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[PHIGHTING!/지역#|]] 부분을
참고하십시오.

4. 게임모드

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 PHIGHTING!/게임모드 문서
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[PHIGHTING!/게임모드#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[PHIGHTING!/게임모드#|]] 부분을
참고하십시오.

5.

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 PHIGHTING!/맵 문서
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[PHIGHTING!/맵#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[PHIGHTING!/맵#|]] 부분을
참고하십시오.

6. 라운드 이벤트

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 PHIGHTING!/라운드 이벤트 문서
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[PHIGHTING!/라운드 이벤트#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[PHIGHTING!/라운드 이벤트#|]] 부분을
참고하십시오.

7. 배지

획득 조건과 보상이 둘 다 묘사되어 있지 않은 경우 작성하지 않았음.
파일:BadgewelcomePhighter1 (1).webp
welcome, Phighter!
어서오세요, 파이터!
PHIGHTING!을 처음 플레이했다.
play PHIGHTING! for the first time

처음 접속했을 때 자동으로 얻어지는 배지. v0.4.0 이전에는 공상 과학 소드 스킨도 보상으로 주었으나 현재는 주지 않는다.
파일:Badgedefault.webp
Egg Hunt 2022
에그 헌트 2022
150개의 알을 모아 에그 헌트를 끝냈다!
Complete the Egg Hunt 2022 event by earning 150 eggs!

에그 헌트 2022에서 알 150개를 모으면 얻을 수 있었던 배지. 현재는 얻을 수 없다.
파일:Badgestucksword.webp
stuck sword
박힌 검
적에게 검을 던져 맞힌 뒤 처치하는 데 성공했다.
successfully stick your thrown sword into an enemy and kill them

소드의 피니셔를 적에게 직접 맞히면 얻을 수 있는 배지. 보상으로 소드 이모티콘과 타이틀 Mightest Warrior를 얻을 수 있다.
파일:Badgemegabarrage.webp
direct detonation
직접 폭파
RMB로 적을 직접 맞혀 적을 처치했다.
kill a target with a direct hit from charged shot

로켓의 RMB(우클릭)을 적에게 직격시켜 적을 처치하면 얻을 수 있는 배지. 보상으로 로켓 이모티콘과 타이틀 Demolition Expert를 얻을 수 있다.
파일:Badgesharpshooter.webp
sharp shooter
명사수
튕긴 Q로 적을 처치했다.
kill an enemy with Q after it bounces

슬링샷의 벽에 반사된 Q로 적을 처치하면 얻을 수 있는 배지. 보상으로 슬링샷 이모티콘과 타이틀 Mosquito를 얻을 수 있다.
파일:Badgemedkit2.webp
guardian angel
수호 천사
3명 이상의 아군을 죽음으로부터 부활시켰다.
resurrect 3 or more allies from the dead

메드킷의 피니셔로 아군을 3명 이상 부활시키면 얻을 수 있는 배지. 보상으로 메드킷 이모티콘과 타이틀 Job Hater를 얻을 수 있다.
파일:Badgebassdrop.webp
bass drop
베이스 드롭
피니셔를 사용하는 중에 적 머리에 착지하여 적을 처치했다.
land directly on an enemy during your Phinisher and kill them

붐박스로 피니셔를 사용하는 도중에 상대의 머리에 착지하여 적을 처치하면 얻을 수 있는 배지. 보상으로 붐박스 이모티콘과 타이틀 Jammer를 얻을 수 있다.[4]
파일:Badgevehicularmanslaughter.webp
vehicular manslaughter
교통 사고
트릭을 사용하여 적을 처치했다.
kill an enemy with a trick

스케이트보드로 트릭을 사용하여 상대를 처치하면 얻을 수 있는 배지. 보상으로 스케이트 이모티콘과 타이틀 SK8R!!를 얻을 수 있다.
파일:Badgedefault.webp
Thank you!
고마워요!
N/A[5]
페스티벌 2(Fried vs. Scrambled)의 결과와 크레딧을 보고 나면 얻을 수 있었던 배지. 현재는 얻을 수 없다.
파일:Badgeyourdemise.webp
your demise
네 죽음
200스터드 이상 먼 곳에서 Q로 상대를 처형시켰다.
execute an enemy using echo execution from over 150 studs away

바이오그래프트의 Q로 200스터드 이상 떨어진 상대를 처형시키면 얻을 수 있는 배지. 보상으로 타이틀 Pitbull을 얻을 수 있다.
파일:Badgebountycollected.webp
bounty collected
현상금 사냥 완료
피니셔 한 발로 두명 이상 처치했다.
successfully kill two enemies with a single shot of your phinisher

하이퍼레이저의 피니셔를 사용하는 도중 한 발로 두명 이상을 처치하면 얻을 수 있는 배지. 보상으로 타이틀 360 Noscoper를 얻을 수 있다.
파일:Badgedevilsgame.webp
devil's game
악마의 게임
66.6x 게임모드를 경험했다.
experience a 66.6x battle

설명 그대로 66.6x 게임모드를 경험하면 얻을 수 있는 배지. 보상으로 타이틀 Spawn of Satan을 얻을 수 있다.
파일:Badgeexperimentsuccessful.webp
experiment succesful
성공적인 실험
trap 4 enemies in your phinisher
피니셔 안에 4명 이상의 적을 가뒀다.

서브스페이스의 피니셔 안에 4명 이상을 가두면 얻을 수 있는 배지. 보상으로 타이틀 Chaos Incarnate를 얻을 수 있다.
파일:Badgekatana.webp
sever the soul
영혼 가르기
피니셔를 사용한 뒤 패시브의 데미지로 3명 이상을 처치했다.
kill an enemy with your phinisher's piercing damage while they have shield

카타나로 피니셔를 사용한 후 패시브의 데미지로 3명 이상을 처치하면 얻을 수 있는 배지. 보상으로 타이틀 Elder를 얻을 수 있다.
파일:Badgeshuriken.webp
shadow sniper
그림자 저격수
300스터드 이상 먼 곳에서 LMB(좌클릭)을 맞춰 적을 처치했다.
kill someone with your phinisher while in the middle of grappling

슈리켄으로 300스터드 이상 떨어진 상대에게 LMB를 맞추어 적을 처치하면 얻을 수 있는 배지. 보상으로 타이틀 Professional Bhopper를 얻을 수 있다.
파일:BadgePWNED%21.webp
PWNED!
싹쓸이!
팀과 함께 적이 한명이라도 리스폰하기 전에 5명 모두를 처치하는 데 성공했다.
as a team, kill 5 enemies in quick succession

상대팀이 한명이라도 리스폰하기 전 어시스트를 포함하여 상대 5명 모두[6]를 처치하면 얻을 수 있는 배지. 보상으로 타이틀 Virtuoso를 얻을 수 있다.
파일:Supreme_survivor.webp
최고의 생존자
supreme survivor
최대 갯수의 검 라운드를 경험했다.
Experience a max sword round

한 라운드에 SFoTH 이벤트가 6개 모두 출현했을 때 얻을 수 있는 배지. 보상으로 타이틀 Supreme을 얻을 수 있다.

8. 이벤트

간간히 개최되는 게임 내 행사로, 현재까지는 페스티벌과 프렌지 두 종류가 있다.

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 PHIGHTING!/이벤트 문서
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[PHIGHTING!/이벤트#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[PHIGHTING!/이벤트#|]] 부분을
참고하십시오.

9. 상태이상

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 PHIGHTING!/상태이상 문서
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[PHIGHTING!/상태이상#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[PHIGHTING!/상태이상#|]] 부분을
참고하십시오.

10. 여담


  • Regretevator, Block Tales과 콜라보 했다.[7]
  • 한국에서는 인지도가 거의 없지만 해외에서는 귀여운 캐릭터들 덕분인지 2차 창작이 꽤나 활발한 편이다. 동성애 커플링이 매우 많다.
  • 비공개 서버에서 사용할 수 있는 특정한 명령어가 존재한다.
  • 리그 오브 레전드등 다른 5 vs 5 게임들과 비슷하게 펜타킬이 가능하다. 그러나 난이도는 미친듯이 어려운 편으로 무조건 본인이 막타를 쳐야 하며 적을 저치하고 잠깐이라도 시간이 지난다면 연속 킬 판정이 되지 않는다. 굳이 펜타킬을 노리겠다면 이동속도와 막타 캐치 능력, DPS가 우수한 파이터를 택하는 것을 추천한다.
  • Death In The Family라는 공식 만화가 있다.

11. 문제점


11.1. 비매너 플레이어

  • 중퇴
    말 그대로 판이 진행되고 있는데 나가는 것이다. 유저 한명이 끼치는 영향은 꽤나 크기에 한명이 중퇴했다고 팀이 와르르 무너지는등 매우 심각한 문제. 여러명이 중퇴할 경우 실력차가 매우 크지 않는한 판 하나를 그대로 질 수밖에 없다. 게다가 제재도 적은편. 그나마 다행인 것은 다시 사람 보충이 되는데 걸리는 시간은 짧아서 계속 소수 vs 다수 구도가 이어지는 경우는 많지 않다.
  • 잠수
    중퇴와 비슷하지만, 아무것도 하지 않는 채로 서버에 남아있기에 인원 보충이 되지 않고 섬멸전의 경우 적의 타겟이 되는등 더 심각할수도 있다. 다행히도 계속해서 스킬을 사용하지 않으면 서버에서 강퇴된다.

11.2. 고인물화

  • 고인물의 양학 문제가 매우 심각하다. 프로 서버는 페스티벌 기간이 아닌 이상 10명으로 꽉 찬 서버를 찾기 매우 힘들며, 그만큼 오픈 서버에 고인물들이[8]많이 상주해 있다. 이로 인해 오픈 서버 유저 간 레벨 차이가 매우 커 심하면 팀에 고인물이 있느냐 없느냐로 승패가 갈리는 지경에 이른다. 초보자의 경우 초보자 서버 제한 레벨을 넘긴후 오픈 서버에 적응하지 못하거나 심하면 게임을 떠나기도 한다.
  • 개발진들도 이런 문제를 알지 못하는 것은 아니기에 초보자 서버와 프로 서버를 추가하는등의 패치를 진행하고 있다. 그러나 프로 서버는 앞에 서술했듯이 유명무실한 상황이다. 초보자 서버는 그나마 낫지만 고수들의 부계정이 침투하기도 하며, 일정 레벨을 넘기면 방문하지 못하고 오픈 서버에서 굴러야 되기에 이 문제를 완전히 해결하진 못할듯.
  • 부계정을 파서 오픈 서버에서 실력 좋은 뉴비인 척을 하거나 비기너 서버를 굳이 찾아들어가 양학하는 행위(smurfing) 또한 상당하다.

11.3. 컨텐츠 부족

  • 현재 게임에는 컨텐츠랄 것이 메인인 phight을 제외하면 전무하다시피 하다. 게다가 후술할 없데이트 문제로 인해 새로운 요소 추가도 늦는 상황.

11.4. 긴 업데이트 주기

  • 메이저한 업데이트의 주기가 매우 길며 그 외 기간에는 밸런스 패치나 잡다한 편의성 패치, UI 업데이트가 주를 이룬다. 웬만하면 정말 그런 것밖에 없다(...) 주기가 긴 만큼 새로 나오는 요소도 많으나 많은 유저들이 지루함을 표하기도 한다.
  • 앞의 컨텐츠 부족 문제와 합쳐져 컨텐츠가 없어 온갖 기상천외한 방법으로 파이팅을 플레이하는 유튜버들에게 개발자들이 컨텐츠를 안 주니 오죽했으면 그랬겠냐는 우스갯소리가 나오기도 한다.

12. 외부 링크


[1] 로비에서만 적용.[2] 본 게임에서만 적용.[3] 폭력 (가벼움/반복적)[4] 원래는 피니셔로 250스터드를 떨어지는 것으로 획득 가능한 배지였지만, 패치로 바뀌었다[5] 로블록스 플랫폼 내에서 설명이 되어있지 않다.[6] 상대팀이 꼭 5명이어야 한다. 4명 이하일 경우 얻을 수 없다는 점을 알아두자.[7] 콜라보 기념으로 Medkit의 스킨 Bivekit, Subspace의 스킨 그리퍼가 추가되었다.[8] 수백, 심하면 수천레벨과 프렌지의 상위 1% 랭커인 데이브레이커와 아펠리온, 페스티벌의 매우 높은 랭크등.