최근 수정 시각 : 2024-11-23 23:14:45

Oxygen Not Included/건조물/산소

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방사선

1. 목록2. 생산
2.1. 산소 확산기(Oxygen Diffuser)2.2. 승화 스테이션(Sublimation Station) 2.3. 산소석 스콘스(Oxylite Sconce) 2.4. 전해조(Electrolyzer)2.5. 녹 탈산기(Rust Deoxidizer)
3. 정화
3.1. 조류 배양기(Algae Terrarium)3.2. 탈취기(Deodorizer)3.3. 탄소 스키머(Carbon Skimmer)

1. 목록

산소(Oxygen)
파일:ONI_mineraldeoxidizer_0.png
산소 확산기
파일:Oxy_Sublimation_Station.webp
승화 스테이션
파일:Oxy_Oxylite Sconce.png
산소석 스콘스
파일:ONI_electrolyzer_0.png
전해조
파일:rustdeoxidizer.39db8ca0.png
녹 탈산기
파일:ONI_algaefarm_0.png
조류 배양기
파일:ONI_co2filter_0.png
탈취기
파일:ONI_co2scrubber_0.png
탄소 스키머
콜로니에서 숨쉬는 데 필요한 모든 것.

호흡과 관련된 건조물들이다. 산소를 생산하고 이산화탄소를 제거하는 데 치중되어있다. 단축키는 2.

건조물 수에 비해 여는 횟수가 압도적으로 많은 카테고리다.

2. 생산

2.1. 산소 확산기(Oxygen Diffuser)

산소 확산기
파일:ONI_mineraldeoxidizer_0.png
건조 속성
건조물 크기: (1, 2)
만드는 시간: 30초
물질:금속 광석 200 ㎏
레이어: 건조물
다량의 조류산소로 변환합니다.

영역이 최대 압력 용량에 도달하면 유휴 상태가 됩니다.

요건
조류: 550 g/s
전력: 120 W

효과
산소: 500 g/s (@재료 온도, 최소 30 ℃)
: +1.5 kDTU/s
과열 온도: 75 ℃
자동 입력
사용/미사용
장식: -10 (반경: 2 타일)

산소 확산기는 비효율적이지만, 콜로니에서 숨쉬기에 충분한 산소를 생성합니다.
자원 용량
조류: 330 ㎏
자원 전환 관계
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] 생성
조류:
조류 추출기: 2.75
소모
산소:
복제체: 5
헐떡이 영주: 10
빽빽한 헐떡이: 6
긴털 미끌이: 10
이 건조물을 상시 가동하기 위해 필요한 객체의 숫자다. 건조물은 상시 가동, 크리터는 신진대사 100, 식물은 재배하는 것, 분출구는 전체 기간을 기준으로 한다.}}}

말 그대로 조류와 전기를 소모해서 산소를 발생시킨다. 전기와 조류만 끌어다 쓰면 되므로 조류만 있다면 쓰기 매우 간편한 산소 발생기이다.

산소는 산소 확산기의 위쪽에서 생성된다. 작동하기 위해서는 산소가 배출되는 타일 부분의 압력이 1.8㎏ 이하여야 한다.
조류는 최대 저장시 600초(1주기)간 작동할 수 있으며 132㎏(40%)만 남으면 공급 또는 생명 지원 용무를 생성한다. 공급 받은 조류에 세균이 있으면 그만큼 생성된 산소에도 세균을 옮긴다.

연구 없이 만들 수 있는 유일한 산소 발생기이기 때문에 초반에 산소석이 다 소모되기 전에 전해조를 만들지 못했거나 물이 부족하면 이것에 의존할 수 밖에 없다. 조류를 한 주기당 330㎏씩 대량으로 소모하기 때문에 조류 저쟝량을 주의깊게 체크하는게 좋다.
참고로 기압이 1.8㎏을 넘어가면 작동을 멈추기 때문에 콜로니가 커지면 한쪽에서 생산한 산소를 반대쪽까지 밀어내주지는 못한다. 따로 기체 펌프를 쓰거나 확산기 자체를 골고루 분산배치하거나 공기 흐름 타일을 대량으로 설치하는 식으로 해결할 수 있다.

조류의 세균을 산소로 옮기는 점 때문에 조류 추출기에서 꺼낸 조류를 그대로 넣으면 콜로니가 삽시간에 는지렁이로 뒤덮인다. 염소에 재워두던가 해서 쓰자.

2.2. 승화 스테이션(Sublimation Station)

승화 스테이션
파일:Oxy_Sublimation_Station.webp
건조 속성
건조물 크기: (2, 1)
만드는 시간: 30초
물질:금속 광석 200 ㎏
레이어: 건조물
오염된 흙오염된 산소로 빠르게 변환합니다.

영역이 최대 압력 용량에 도달하면 유휴 상태가 됩니다.

요건
오염된 흙: 1,000 g/s
전력: 60 W

효과
오염된 산소: 660 g/s (@재료 온도, 최소 30 ℃)
: +1.5 kDTU/s
과열 온도: 75 ℃
자동 입력
사용/미사용
장식: -10 (반경: 2 타일)

승화는 고체가 직접 기체로 변환되는 숭고한 과정입니다.
자원 용량
오염된 흙: 600 ㎏

DLC의 추가된 산소 생성기 겸 오염된 흙 처리기. 작동하기 위해서는 주변 압력이 1.8㎏ 이하여야 한다.

DLC의 늪지 행성에서는 조류가 매우 드문 대신 오염된 흙과 오염된 진흙이 풍부하고 오염된 산소가 기지에 가득한 상태이기 때문에 초반부터 오염된 물을 걸러내 전해조를 돌릴 생각이 아니라면 이 건조물로 오염된 산소를 빠르게 생산해서 공급하면 된다.

탈취기를 사용해서 산소로 한번 더 걸러내서 사용하는 것은 플레이어의 취향과 특수복에 넣을지에 따라서 다르다.

당연하지만 오염된 흙에 묻은 병균이 오염된 산소에 그대로 전달되어 배출된다. 는지렁이에 오염된 흙을 투입할 경우 소독 조치가 필요하다.

화장실의 오수를 거르는 물체에서 나온 오염된 흙이나 초반에 사용하는 변소에서 나오는 오염된 흙의 경우 식중독 균에 오염되어 있는데 이 오염된 흙을 사용할 경우 식중독균이 그대로 뿜어져 나와우웨에에엑 보기에는 역겹지만 식중독균은 식사와 음료로만 병을 일으키므로 별 상관 없다.
되려 세균끼리 만나면 사라지기 때문에 는지렁이허파 균을 지워주기도 한다.

오염된 흙을 처리하는 용도로는 퇴비와는 다르게 복제체의 작업을 요구하지 않아 완전 자동화가 가능하다. 이 용도로 사용하려면 압력 제한이 걸리기 전에 빠르게 오염된 산소를 빼내줄 필요가 있는데 오염된 산소 자체가 필요하다면 펌프로 빼주면 된다.
산소가 필요하다면 위쪽으로 공기 흐름 타일 - 그물 타일을 순서대로 지어주고 그물 타일에 액체를 뿌려 둬서 기체의 통과를 막고 탈취기를 짓는 것으로 오염된 산소의 누출 없이 산소만 위쪽으로 빼내는게 가능하다.

2.3. 산소석 스콘스(Oxylite Sconce)

산소석 스콘스
파일:Oxy_Oxylite Sconce.png
건조 속성
건조물 크기: (1, 1)
만드는 시간: 3초
물질:금속 광석 25 ㎏
레이어: 건조물
연구: 휴대용 기체
작은 덩어리의 산소석을 저장하여 점차적으로 산소를 환경으로 배출합니다.

효과
과열 온도: 75 ℃
장식: +5 (반경: 1 타일)

스콘스는 보관소 내부의 산소가 낭비되는 것을 방지합니다.
자원 용량
산소석: 240 ㎏

직접 산소를 생산하지는 않고 산소석을 보관해 둘 수 있는 단순한 받침대다. 이유는 불명이나 과열 온도가 붙어 있다.
보관중인 산소석은 저장통에 보관한 것과 동일하게 산소가 뿜어져 나오며 주변 압력이 1.8㎏ 이상이면 방출을 멈춘다.

최대 240㎏의 산소석을 보관해 둘 수 있으며 보관량이 100㎏ 이하로 떨어지면 공급 또는 생명 지원 용무를 생성한다. 140㎏의 산소석을 소모하는데는 400초(2/3 주기)의 시간이 걸린다.(평균 350g/s의 속도로 산소 방출)

일반 저장통에 산소석을 보관하는 것보다 다양한 이점이 있는데 약간의 빈 용량이 생기면 채워 넣으려고 하는 저장통과는 달리 저장량이 일정 이하로 떨어질 때 까지 보충 용무를 생성하지 않으며 공중에 설치가 가능하고 크기가 1, 1 사이즈로 작다.

The Frosty Planet Pack DLC에서 등장하여 극초반 알베오 베라에서 수확되는 산소석들을 보관하는데 주로 쓰인다.
공중에 설치 가능한 점을 이용해서 로켓 내부에 저장통 없이 산소석을 보관하는 용도로도 사용할 수 있다.

2.4. 전해조(Electrolyzer)

전해조
파일:ONI_electrolyzer_0.png
건조 속성
건조물 크기: (2, 2)
만드는 시간: 30초
물질:금속 광석 200 ㎏
레이어: 건조물
연구: 공기 시스템
산소수소로 변환합니다.

영역이 최대 압력 용량을 도달할 때 유휴 상태가 됩니다.

요건
: 1000 g/s
전력: 120 W
액체 흡입 파이프

효과
산소: 888 g/s (@재료 온도, 최소 70℃)
수소: 112 g/s (@재료 온도, 최소 70℃)
: +1.25 kDTU/s
과열 온도: 75 ℃
자동 입력
사용/미사용
장식: -10 (반경: 2 타일)

카테고리
산업용 기계

물이 한쪽 끝으로 들어가고, 삶을 유지하는 산소가 다른 쪽에서 나옵니다.
자원 용량
: 2 ㎏
자원 전환 관계
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] 생성
물:
물 체: 0.2
탈염기: 약 0.215/약 0.286
증기 터빈: 0.5
사우나: 주기당 24회
꿀꺽물고기: 5
물 분출구: 0.25 ~ 0.5
소모
산소:
복제체: 8.88
헐떡이 영주: 17.76
빽빽한 헐떡이: 약 10.66
긴털 미끌이: 17.76

수소:
수소 발전기: 1.12
항엔트로피열무효화장치: 11.2
이 건조물을 상시 가동하기 위해 필요한 객체의 숫자다. 건조물은 상시 가동, 크리터는 신진대사 100, 식물은 재배하는 것, 분출구는 전체 기간을 기준으로 한다.}}}

물을 전기분해해서 산소와 수소를 만들어낸다. 초반에 조류가 바닥나기 전에 전해조를 준비해야 한다. 산소가 고온으로 생성되므로 냉각 수단을 생각해야 한다. 수소도 소량 생성하므로 수소의 처리 방법을 생각해야 하는데, 가장 쉬운 방법은 수소 발전에 써먹는 것이다.

산소와 수소는 전해조 왼쪽 위 타일에서 생성된다. 즉, 스프라이트로 보이는 것과 달리 기포가 일어나는 부분이 아니라 물통 위쪽에서 생성된다. 작동하기 위해서는 전해조가 차지하는 모든 타일에서의 기압이 1.8㎏ 이하여야 한다.

산소 냉각 방식은 여러가지가 있지만 초반 연구가 덜 되어 증기 터빈이 없을 경우 다음과 같은 방식이 유용하다. 서로 온도 교환을 하지 않는 저수조를 2개 준비한 뒤 열액체조화기로 한쪽 저수조로 열을 몰아넣는다.
뜨거운 저수조에서 전해조로 물을 끌어온 다음 생성된 산소를 차가운 저수조로 통과시켜 냉각시킨다. 증기 터빈이 나온 이후에는 열 삭제가 간단하니 걱정 없이 쓸 수 있다.
산소 배출량이 많은 대신 물 소모가 크므로 전해조에 물을 공급할 액체 저장소를 여럿 지어주고 저장량을 주시하는 게 좋다.

질량분율로 따졌을 때, 수소:산소=2㏖×1g/㏖:1㏖×16g/㏖=2:16≈112:888이므로 고증이다.

가끔 초보자가 수소가 나오는 것을 보고 전력원으로 삼으려고 하는 경우가 있는데 가동을 위한 전력 소모량이 꽤 많고(전해조 자체 전력 소모 외에도 물과 수소를 파이프로 넣기 위한 펌프의 전력 소모도 추가된다.) 물 수급 방법을 모르는 초보자 입장에서는 물이 빠르게 고갈되어 콜로니가 망하게 되는 원인이 되기도 한다.
다르게 말하면 물 수급 방법을 알거나 초반에 빠르게 물 수급원을 발견한 경우에는 다수의 전해조와 수소 발전기를 지어서 전력 수급과 초지속 가능성 업적을 빠르게 깨기도 한다.

2.5. 녹 탈산기(Rust Deoxidizer)

녹 탈산기
파일:rustdeoxidizer.39db8ca0.png
건조 속성
건조물 크기: (2, 3)
만드는 시간: 30초
물질:금속 광석 200 ㎏
레이어: 건조물
연구: 공기 시스템
녹을 산소 및 염소로 변환합니다.

영역이 최대 압력 용량을 도달할 때 유휴 상태가 됩니다.

요건
: 750 g/s
소금: 250 g/s
전력: 60 W

효과
산소: 570 g/s (@재료 온도, 최소 75℃)
염소: 30 g/s (@재료 온도, 최소 75℃)
철광석: 400 g/s (@재료 온도, 최소 75℃)
: +1.13 kDTU/s
과열 온도: 75℃
자동 입력
사용/미사용
장식: -10 (반경: 2 타일)

카테고리
산업용 기계

녹과 소금이 들어가고, 산소가 나옵니다.
자원 용량
: 585 ㎏
소금: 195 ㎏
자원 전환 관계
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] 생성
녹:
없음

소금:
뿌림 소금덩굴: 약 13.85
소모
산소:
복제체: 5.7
헐떡이 영주: 11.4
빽빽한 헐떡이: 6.84
긴털 미끌이: 11.4

염소:
뿌림 소금덩굴: 5

철광석:
돌 주둥가리: 약 1.71
매끄러운 주둥가리: 2.4
파고들징: 0.05
이 건조물을 상시 가동하기 위해 필요한 객체의 숫자다. 건조물은 상시 가동, 크리터는 신진대사 100, 식물은 재배하는 것, 분출구는 전체 기간을 기준으로 한다.}}}

산소를 생성하는 겸 녹을 철광석으로 전환해주는 건조물이다. 조류나 물을 사용하지 않는 대신 녹 자체가 녹 생물군계가 아니면 나오지 않으므로 제대로 쓸 수 있는 소행성 유형이 제한적이다.

산소와 염소는 녹 탈산기 왼쪽 가운데 타일에서 생성된다. 작동하기 위해서는 산소가 배출되는 타일 부분의 기압이 1.8㎏ 이하여야 한다.
녹과 소금은 최대 저장시 780초(1.3주기)간 작동할 수 있으며 각각 193.05㎏(33%), 64.35㎏(33%)만 남으면 공급 또는 생명 지원 용무를 생성한다. 철광석은 60초마다 한 번 24㎏에 도달하면 자동으로 배출하며 건조물의 왼쪽 가운데에서 떨어진다.

녹 생물군계가 있다면 적극적으로 사용해보는게 좋은데, 전해조를 나중에 만들어도 되므로 초반 물 관리가 편해지고 비교적 여유롭게 중반으로 넘어갈수 있다.
녹 탈산기 사용 시에는 뿌림 소금덩굴을 기지 하단부에 대량재배 하는 등 미리 염소 처리시설을 구비하는 편이 좋다.

3. 정화

3.1. 조류 배양기(Algae Terrarium)

조류 배양기
파일:ONI_algaefarm_0.png
건조 속성
건조물 크기: (1, 2)
만드는 시간: 30초
물질:경작 가능한 흙 400 ㎏
레이어: 건조물
연구: 기본 재배
조류를 소비하여 산소를 생산하고 이산화탄소를 일부 제거합니다.

직접 쬐는 에서 10% 효율 증가를 획득합니다.

요건
조류: 30 g/s
: 300 g/s

효과
산소: 40 g/s (@재료 온도, 최소 30 ℃)
오염된 물: 290.33 g/s (@재료 온도, 최소 30 ℃)
이산화탄소: 333.33 ㎎/s (소비)
과열 온도: 75 ℃
장식: -10 (반경: 2 타일)

조류 콜로니, 복제체 콜로니... 우리는 다르다기보다는 오히려 비슷합니다.
자원 용량
조류: 90 ㎏
: 360 ㎏
오염된 물: 360 ㎏
자원 전환 관계
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] 생성
조류:
조류 추출기: 0.15

물:
물 체: 0.06
탈염기: 약 0.0645/약 0.0857
증기 터빈: 0.15
사우나: 주기당 7.2회
꿀꺽물고기: 1.5
물 분출구: 0.075 ~ 0.15

이산화탄소:
복제체: 약 0.167
석탄 발전기: 약 0.0167
목재 버너: 약 0.00196
천연가스 발전기: 약 0.0148
석유 발전기: 약 0.000666
가스레인지: 약 0.0133
에탄올 증류기: 0.002
폴리머 프레스: 0.04
소모
산소:
복제체: 0.4
헐떡이 영주: 0.8
빽빽한 헐떡이: 0.48
긴털 미끌이: 0.8

오염된 물:
물 체: 약 0.0580
비료 합성기: 약 7.44
꿀꺽물고기: 약 1.45
골무갈대: 약 1.09
꼬집후추풀: 약 4.98
수목나무: 약 2.49
이 건조물을 상시 가동하기 위해 필요한 객체의 숫자다. 건조물은 상시 가동, 크리터는 신진대사 100, 식물은 재배하는 것, 분출구는 전체 기간을 기준으로 한다.}}}

조류와 물을 소모해서 이산화탄소를 제거하고 산소와 오염된 물을 방출한다. 배양기라는 설명과는 다르게 조류를 소모하는 건조물임을 주의.
산소 생성 겸 이산화탄소 제거용으로 초반 콜로니 바닥에 지어두면 괜찮은 효과를 볼 수 있다. 이산화탄소 제거는 부가효과이며, 이산화탄소가 없더라도 산소는 정상적으로 뿜어낸다.
산소를 생성 건조물 중에 유일하게 전기를 필요로 하지 않으므로 한적한 곳에 임시로 건설해놓기도 적당하다.

산소는 조류 배양기 위쪽에서 생성된다.
조류와 물은 최대 저장시 1200초(2주기)간 작동할 수 있으며 각각 18㎏(20%), 72㎏(20%)만 남으면 공급 또는 생명 지원 용무를 생성한다. 오염된 물은 1240초(2.07주기)에 걸쳐 가득 차며, 가득 차면 작동을 멈추고 정리 또는 공급 용무를 생성해서 복제체가 비워줘야 한다. 비우는 데에는 5초가 걸린다.
작동 중에는 막히지 않은 3칸 이내에 이산화탄소가 있으면 333.33 ㎎/s로 빨아들여 제거한다. 작동 중에는 조류 배양기 아래쪽 타일에 물이 있으면 1.2㎏/s로 빨아들여 저장한다.
기압에 영향을 받지 않고 작동한다. 저장된 물에 세균이 있으면 생성된 산소에도 세균을 옮기지만, 생성된 오염된 물에는 세균을 옮기지 않는다.
빛 보너스를 받으려면 조류 배양기의 아래쪽에 빛이 비춰져야 한다.

자원 소모 측면에서는 산소 확산기나 전해조보다 경제적이지만 공간 효율은 형편 없는 수준이라 복제체당 2.5체가 필요하다.
복제체 날숨의 이산화탄소를 제거하려고 하면 복제체당 6체가 필요하다.
물을 자동으로 빨아들이므로 자동정리기와 액체 벤트를 통해 자원 공급을 자동화할 수 있지만, 오염된 물을 제거하는 것은 복제체가 와서 직접 빼줘야 한다.

여러 효과를 복합적으로 생각하면 초반에는 꽤나 좋은 건조물이지만 공간 효율이 극악하고 자동화가 불가능하다는 점 때문에 콜로니 규모가 커지면 결국 쓰이지 않게 된다.

3.2. 탈취기(Deodorizer)

탈취기
파일:ONI_co2filter_0.png
건조 속성
건조물 크기: (1, 1)
만드는 시간: 30초
물질:원료 광물 100 ㎏
레이어: 건조물
연구: 오염 제거
모래를 사용하여 오염된 산소를 공기에서 여과하여 질병 확산을 감소합니다.

요건
여과 매질: 133.33 g/s
오염된 산소: 100 g/s
전력: 5 W

효과
점토: 143.33 g/s (@재료 온도 합)
산소: 90 g/s (@재료 온도 합)
: +625 DTU/s
자동 입력
사용/미사용

아! 시트러스 향!
자원 용량
여과 매질: 320 ㎏
오염된 산소: 500 g
점토: 10 ㎏
자원 전환 관계
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] 생성
모래:
쑤심딱지: 1.14

오염된 산소:
뜨거운 오염된 산소 벤트: 약 0.643 ~ 약 1.29
전염성인 오염된 산소 벤트: 약 0.643 ~ 약 1.29
소모
점토:
없음

산소:
복제체: 0.9
헐떡이 영주: 1.8
빽빽한 헐떡이: 1.08
긴털 미끌이: 1.8
이 건조물을 상시 가동하기 위해 필요한 객체의 숫자다. 건조물은 상시 가동, 크리터는 신진대사 100, 식물은 재배하는 것, 분출구는 전체 기간을 기준으로 한다.}}}

주변의 오염된 산소를 정화해서 산소로 바꿔준다. 오염된 산소를 정화하는 유일한 건조물이며, 여과 매질의 가장 중요한 사용처다. 자체적으로는 살균 시설이 아니지만, 세균은 오염된 산소에서 증식하고 산소에서 사멸하므로 질병 통제에 중요한 역할을 맡는다. 더군다나 복제체가 오염된 산소를 들이키면 "역겨운 허파" 디버프를 받아 산소 소비량이 늘어나므로, 오염된 산소가 있는 곳에는 탈취기로 얼른 정화해주는 것이 좋다.

여과 최대 저장시 2400초(4주기)간 작동할 수 있으며 32㎏(10%)만 남으면 공급 또는 생명 지원 용무를 생성한다. 작동 중에는 고체 타일로 막히지 않은 3칸 이내에 오염된 산소가 있으면 500g/s로 빨아들인다.
탈취기가 움직이는 애니메이션은 오염된 산소를 빨아들일 때가 아닌 오염된 산소를 정화할 때 발생한다.
산소는 탈취기가 있는 타일에서 생성된다. 점토는 10㎏에 도달하면 자동으로 배출하며, 탈취기로부터 0.5칸 위에서 떨어지므로 탈취기 바로 위 칸이 타일로 막혀있으면 옆으로 떨어진다.
기압에 영향을 받지 않고 작동한다. 재료에 있던 세균의 25%는 점토로 가고 75%가 산소로 간다.

탈취기는 오염된 산소가 액체를 사이에 두고 있더라도 빨아들일 수가 있다. 따라서 탈취기 아래의 두 타일을 각각 그물 타일과 공기 흐름 타일로 하고 그물 타일 속에 물을 얇게 깔아주면 그 아래에 있는 오염된 산소는 물을 통과하지 못하지만 정화된 산소는 탈취기가 있는 방에서 생성된다. 이 점을 이용해서 대량의 오염된 물을 산소로 전환하는 시설을 건설할 수 있다.

오염된 산소 100g이 건조물 내부에 모이면 산소로 전환하는 식으로 작동하기 때문에 해체하면 남아 있던 미량의 오염된 산소가 재배출된다. 이 때문에 강박증을 가진 유저에게는 조금 괴로운 상황이 올 수도 있다. 차라리 현지에 탈취기를 설치하기 보다는 기체 펌프를 이용해 오염된 산소만을 담아 전용 처리소를 만들어 보내면 단 한칸의 오염도 용납하지 않고 깔끔하게 처리할 수 있다.

이제는 탈취기가 전력을 쓰게 되었다. 물론 개당 5W라 큰 문제는 아니지만 귀찮아졌다.

3.3. 탄소 스키머(Carbon Skimmer)

탄소 스키머
파일:ONI_co2scrubber_0.png
건조 속성
건조물 크기: (2, 2)
만드는 시간: 30초
물질:금속 광석 100 ㎏
레이어: 건조물
연구: 오염 제거
을 이용하여 이산화탄소를 공기로부터 여과합니다.

요건
: 1000 g/s
이산화탄소: 300 g/s
전력: 120 W
액체 흡입 파이프
액체 배출 파이프

효과
오염된 물: 1000 g/s (@재료 온도 합)
: +1000 DTU/s
과열 온도: 75 ℃
자동 입력
사용/미사용
장식: -10 (반경: 2 타일)

카테고리
산업용 기계

스키머는 다량의 이산화탄소를 제거하지만 숨쉴 수 있는 공기를 생성하지 않습니다.
자원 용량
모두: 30000 ㎏
: 2 ㎏
이산화탄소: 600 g
자원 전환 관계
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] 생성
물:
물 체: 0.2
탈염기: 약 0.215/약 0.286
증기 터빈: 0.5
사우나: 주기당 24회
꿀꺽물고기: 5
물 분출구: 0.25 ~ 0.5

이산화탄소:
복제체: 150
석탄 발전기: 15
목재 버너: 약 1.76
천연가스 발전기: 약 13.33
석유 발전기: 0.6
가스레인지: 12
에탄올 증류기: 1.8
폴리머 프레스: 36
소모
오염된 물:
물 체: 0.2
비료 합성기: 약 25.64
꿀꺽물고기: 5
골무갈대: 3.75
꼬집후추풀: 약 17.14
수목나무: 약 8.57
이 건조물을 상시 가동하기 위해 필요한 객체의 숫자다. 건조물은 상시 가동, 크리터는 신진대사 100, 식물은 재배하는 것, 분출구는 전체 기간을 기준으로 한다.}}}

물을 이용해서 이산화탄소를 제거한 뒤 오염된 물을 내보낸다. 복제체 날숨, 발전기 노폐물 등으로 콜로니에 누적된 이산화탄소를 제거할 수 있는 수단이다. 물을 오염시킬 뿐 부산물은 전혀 없는 대신, 설치가 쉽고 추가 관리가 불필요하다.

작동 중에는 탄소 스키머를 왼쪽 아래 타일을 기준으로 막히지 않은 3칸 이내에 있는 이산화탄소를 600g/s로 빨아들인다. 저장 가능한 오염된 물이 무지막지하지만 파이프가 막히면 작동을 멈추므로 1000 g 이상 저장된 것을 보기는 힘들다.

이산화탄소를 빨아들이기만 하고 그 자리를 다른 기체로 채워주지는 않으므로 주변에 다른 기체가 스며들기 시작하면 가동율이 수직 낙하한다. 이산화탄소가 제거되면서 형성된 저기압대에 잡기체가 붙들려서 순환이 안 되기 때문이다.
다만, 전력 효율이 나빠지는 것은 아니므로 콜로니에 이산화탄소가 더 없다면 문제 있는 것은 아니다.
따라서 아래쪽에 모이는 이산화탄소의 특성을 고려해서 위치선정을 하는 게 좋다. 사용하는 물과 생성되는 오염된 물의 양이 동일하므로 스키머와 물 체를 서로 연결해 순환 배관으로 사용하면 물을 따로 투입하거나 빼낼 필요가 없다. 이산화탄소를 소모하여 물을 오염된 물로 전환하는 건조물로도 이용할 수 있다. 이산화탄소 제거만이 목적이라면 기체 펌프로 우주에 버리는 것보다 이런 순환 배관 시설을 운용하는 것이 전력 면에서 더 효율적이다.


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