| <colbgcolor=#000><colcolor=#E0F0F4> 네세스 NECESSE | |
| 개발 | Fair Games ApS[1] |
| 유통 | |
| 플랫폼 | Microsoft Windows | macOS | Linux |
| ESD | Steam |
| 장르 | 샌드박스, 어드벤처, 오픈월드 서바이벌 크래프트 |
| 출시 | 앞서 해보기 2019년 12월 12일 정식 출시 2025년 10월 16일 |
| 엔진 | LWJGL |
| 플레이 모드 | 싱글플레이어 / 온라인·LAN Co-op / 데디케이티드 서버[2] |
| 가격 | $14.99 |
| 한국어 지원 | 인터페이스·자막 지원[3] |
| 평점 | Steam '매우 긍정적' (94% / 영문 리뷰 11,627건)[4] |
| 판매량 | 200만 장 이상 |
| 관련 페이지 | |
| 상점 페이지 | |
1. 개요
| <nopad> |
| 공식 트레일러 |
| <nopad> |
| 1.0 트레일러 |
덴마크의 인디 게임 개발자 마스 스코우고르(Mads Skovgaard)[5]가 약 10년 동안 거의 혼자서 제작해 온 크래프팅·샌드박스 어드벤처 게임. 2019년 12월 12일 스팀 앞서 해보기로 공개되었으며, 약 6년에 걸친 장기 개발 끝에 2025년 10월 16일 정식 1.0 버전으로 출시되었다.
정식 출시 시점에는 마스 스코우고르 1인 개발 체제에서 벗어나, 덴마크 오르후스(Aarhus)에 본사를 둔 7인 규모의 스튜디오 Fair Games ApS로 확장된 상태였다. 1.0 출시 이후 빠르게 입소문을 타며 단기간에 200만 장 이상이 판매되는 성과를 거두었고, Steam 동시 접속자 수는 첫 정식 출시 주말에만 약 3만 명에 근접했다.
테라리아의 위에서 아래를 내려다보는 형태의 탑다운 시점과, 스타듀밸리식 정착지 운영, 돈 스타브풍의 픽셀 아트 분위기가 결합된 형태로 자주 묘사된다. 절차적으로 생성되는 무한 월드에서 채집·제작·전투·정착지 경영·보스 토벌을 모두 수행하며, 솔로 플레이부터 수백 명이 접속하는 데디케이티드 서버 운영까지 지원하는 것이 특징이다.
2. 개발사
2.1. Fair Games ApS
마스 스코우고르(Mads Skovgaard)는 2019년부터 약 10년간 Necesse를 사실상 단독으로 개발해왔다. 앞서 해보기 기간 동안 꾸준한 업데이트와 커뮤니티 운영을 통해 안정적인 팬층을 확보하면서, 정식 출시 시점에는 본인을 포함한 7인 규모의 스튜디오 Fair Games ApS로 확장되었다.스튜디오는 덴마크 오르후스(Aarhus)에 본사를 두고 있으며, 정식 출시 이후에도 무료 대형 업데이트를 지속적으로 배포하는 운영 방침을 유지하고 있다.
3. 시스템 요구 사항
| 시스템 요구 사항 | ||
| <rowcolor=white> 구분 | 최소 사양 | 권장 사양 |
| <colcolor=white> Windows | ||
| <colbgcolor=#85a9bc> 운영체제 | Windows 10 (64-bit) | Windows 10 (64-bit) |
| 프로세서 | Intel Core i3-4160 / AMD FX-4350 | Intel Core i5-4590 / AMD Ryzen 3 2200G |
| 메모리 | 4 GB RAM | 8 GB RAM |
| 그래픽 카드 | NVIDIA GeForce GT 440 (1GB) / AMD Radeon HD 6570 (1GB) | NVIDIA GeForce GTX 650 (2GB) / AMD Radeon HD 7750 (2GB) |
| 저장 공간 | 500 MB 사용 가능 공간 | 500 MB 사용 가능 공간 |
| ※ 일부 Intel 그래픽 드라이버에서 잦은 충돌이 보고된 바 있다. | ||
| <colcolor=white> macOS | ||
| 운영체제 | MacOS X 10.8 (64-bit) | MacOS X 10.8 (64-bit) |
| 프로세서 | Intel Core i3-4160 / AMD FX-4350 | Intel Core i5-4590 / AMD Ryzen 3 2200G |
| 메모리 | 4 GB RAM | 8 GB RAM |
| 그래픽 카드 | NVIDIA GeForce GT 440 (1GB) / AMD Radeon HD 6570 (1GB) | NVIDIA GeForce GTX 650 (2GB) / AMD Radeon HD 7750 (2GB) |
| 저장 공간 | 500 MB 사용 가능 공간 | 500 MB 사용 가능 공간 |
| ※ M칩 Mac은 현재 지원되지 않는다. | ||
| <colcolor=white> Linux | ||
| 운영체제 | 최신 Linux OS (64-bit) | 최신 Linux OS (64-bit) |
| 프로세서 | Intel Core i3-4160 / AMD FX-4350 | Intel Core i5-4590 / AMD Ryzen 3 2200G |
| 메모리 | 4 GB RAM | 8 GB RAM |
| 그래픽 카드 | NVIDIA GeForce GT 440 (1GB) / AMD Radeon HD 6570 (1GB) | NVIDIA GeForce GTX 650 (2GB) / AMD Radeon HD 7750 (2GB) |
| 저장 공간 | 500 MB 사용 가능 공간 | 500 MB 사용 가능 공간 |
4. 게임플레이
4.1. 핵심 진행 구조
Necesse는 자유도 높은 샌드박스이면서도, 채광·제작·탐험·정착·전투의 모든 시스템이 서로 맞물려 돌아가는 구조화된 진행성이 강점으로 꼽힌다.채광으로 얻은 자원으로 제작을 하고, 제작한 장비로 탐험을 떠나며, 탐험에서 발견한 새로운 자원이 다시 정착지 성장과 전투력 향상으로 이어지는 식이다.
플레이어는 정착지의 장로(Elder) NPC가 부여하는 메인 퀘스트를 따라 진행도를 올릴 수 있으며, 퀘스트를 무시하고 자유롭게 플레이하는 것도 가능하다. 다만 최종 콘텐츠에 도달하기 위해서는 특정 보스를 반드시 처치해야 한다.
- 해적 선장(Pirate Captain) 처치 → 심층 동굴(Deep Caves) 해금
- 현자와 그릿(Sage and Grit) 처치 → 사막 사원(Desert Temple) 해금
- 몰락한 마법사(Fallen Wizard) 처치 → 침공(Incursions, 엔드게임 콘텐츠) 해금
4.2. 정착지 시스템
Necesse의 가장 특징적인 시스템 중 하나는 정착지(Settlement) 운영이다.NPC를 모집해 정착민으로 합류시키고, 각자에게 직업과 작업을 할당하면 플레이어가 직접 관리하지 않아도 자원 수집·농사·제작이 자동화된다. 시간이 지나면 작은 캠프가 자급자족 가능한 마을로 성장하며, 방어 시설과 무역 경로까지 확보할 수 있다.
미드게임에 진입하면 정착지에 레이더(Raider)가 습격을 오기 시작하며, 새로운 보스를 처치할 때마다 레이더의 수와 장비가 함께 강화된다.
4.3. 17명의 보스
1.0 정식 출시 시점 기준 게임에는 17명의 고유 보스가 존재하며, 크게 세 가지 단계로 나뉜다.- 일반 동굴(Normal Caves) — 7명. 게임 초·중반의 주요 위협.
- 심층 동굴(Deep Caves) — 6명. 미드게임 진행을 가르는 보스 그룹.
- 엔드게임 침공(Endgame Incursions) — 7명[6]. 정식 출시와 함께 추가된 최종 콘텐츠 영역.
보스의 난이도는 같은 월드에 접속한 플레이어 수에 따라 동적으로 스케일링된다. 솔로·파티·대규모 멀티 모두 의미 있는 도전을 제공하도록 설계되었다.
4.4. 멀티플레이어
- 싱글플레이어 — 오프라인 단독 진행.
- 온라인·LAN Co-op — 친구와 함께 같은 월드 진행.
- 데디케이티드 서버 — 직접 서버를 열어 수백 명 단위까지 동시 접속 가능.
- 난이도/룰 커스터마이즈 — 레이더 발생 여부, 낮/밤 사이클 길이, 보스 난이도 등을 세부 조정 가능.
4.5. 모드 지원
Steam Workshop을 통한 공식 모드 지원이 제공된다. 커뮤니티 제작 모드를 통해 게임플레이 규칙, 신규 아이템, 신규 시스템 등을 자유롭게 추가할 수 있다.4.6. Creative Mode
정식 출시 이후 추가된 신규 게임 모드. 자원 제한·전투·진행도에 구애받지 않고, 무한 자원과 자유 건축 도구를 활용해 원하는 것을 자유롭게 건설할 수 있다. 사실상 빌딩·디자인 전용 모드로 활용된다.5. 세계
5.1. 생물군계
| <rowcolor=white> 생물군계 | 섬 종류 |
| 숲 | 숲 섬, 숲 마을, 평원, 해적 마을, 던전 입구 |
| 설원 | 설원 섬, 설원 마을 |
| 늪지 | 늪지 섬 |
| 사막 | 사막 섬, 사막 마을 |
5.2. NPC
NPC는 마을, 던전, 동굴에서 찾을 수 있으며, 정착지를 직접 방문하기도 한다. 장로의 메인 퀘스트 진행도에 따라 NPC의 기본 체력이 조정되고, 그들이 착용한 장비에 의해 스탯이 결정된다.NPC와 거래하여 동전을 얻거나 아이템을 구입할 수 있으며, NPC 유형에 따라 특정 아이템만 거래한다.
- 모집 가능한 NPC (정착민)
동전과 아이템을 지불하여 NPC를 모집할 수 있다. 모집된 NPC는 정착지에 합류하여 정착민이 된다. 일부 NPC는 특정 조건을 충족한 후에만 모집이 가능하다.
장로가 레이더나 몬스터의 공격으로 사망하면, 자동으로 다른 장로가 정착지에 합류한다. 장로 외의 정착민이 사망하게 되면 부활하지 않는다. 그러나, 동일한 유형의 NPC가 곧 정착지를 방문할 확률이 매우 높아진다. 악의 수호자나 고대의 독수리를 정착지에서 소환하면 정착민이 사망할 수 있으므로, 자신의 정착지에서 소환 시 유의하여야 한다.
| <rowcolor=white> 이름 | 할 수 있는 작업 | 모집 조건 |
| 없음 | 게임 시작 시 자동으로 합류 | |
| 운반 | ||
| 운반, 제작, 임업, 농업 | ||
| 운반, 제작, 임업, 농업 | ||
| 운반, 제작, 임업, 농업 | ||
| 운반, 제작, 임업, 농업 | ||
| 운반, 제작, 임업, 농업, 어업 | ||
| 운반, 제작, 임업, 농업, 비료 주기 | ||
| 운반, 제작, 임업, 농업 | 악의 수호자 처치 혹은 동굴살이 처치 | |
| 운반, 제작, 임업, 농업, 사육 | 공허술사 처치 | |
| 운반, 제작, 임업, 농업 | 공허술사 처치 | |
| 운반, 제작, 임업, 농업 | 공허술사 처치 혹은 던전에 있는 마법사 구출 | |
| 운반, 제작, 임업, 농업, 수렵 | 고대의 독수리 처치 | |
| 운반, 제작, 임업, 농업 | 해적 선장 처치 혹은 정착민 8명 이상 | |
| 운반, 제작, 임업, 농업 | 해적 선장 처치 | |
| 운반, 제작, 임업, 농업 | 해적 선장 처치 혹은 해적 마을에 있는 스타일리스트 구출 |
- 모집 불가능한 NPC
<rowcolor=white> 이름 행상인
5.3. 레이더
레이더는 갑옷과 무기를 갖추고 있으며, 밤에 정착지를 습격한다. 레이더의 전력은 다음에 의해 결정된다.- 장로의 메인 퀘스트 진행도: 퀘스트를 많이 진행할수록 레이더의 장비가 업그레이드되며, 그들의 능력치는 정착민의 능력치에 맞게 조정된다.
- 이전 습격에서의 대응: 레이더에게 가했던 피해량에 따라, 다음 습격에서 레이더의 피해량이 최대 125%(레이더 습격 실패), 최소 50%(모든 정착민 사망)가 된다. 조금씩만 변화하며, 몇 번의 습격 후 레이더의 피해량은 최소 혹은 최대값이 된다.
5.4. 보스
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[Necesse/보스#s-|]]번 문단을#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[Necesse/보스#|]] 부분을 참고하십시오.5.5. 몬스터
| <rowcolor=white> 몬스터 전체 목록 | |||||
| {{{#!wiki style="margin: -0px -10px -5px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | <rowcolor=white> 이름 | 체력 | 방어력 | 이동속도 | 전리품 |
| 거대 늪지 슬라임 | 400 | 25 | 50 | ||
| 거대한 동굴 거미 | 200 | 5 | 30 | 동굴 거미의 분비샘 | |
| 검은 동굴 거미 | 250 | 10 | 35 | 동굴 거미의 분비샘 | |
| 고대의 갑옷 해골 | 350 | 25 | 40 | 뼈 | |
| 고대의 투척가 해골 | 175 | 25 | 40 | 뼈 | |
| 고대의 해골 | 300 | 25 | 40 | 뼈 | |
| 고대의 해골 마법사 | 175 | 25 | 50 | 뼈 | |
| 고블린 | 50 | 0 | 30 | 구리 광석, 철 광석, 부서진 구리 도구, 부서진 철 도구, 지도 조각, 동전 | |
| 공허의 수습생 | 125 | 10 | 40 | 공허의 파편 | |
| 기어다니는 좀비 | 100 | 0 | 40 | 구리 광석, 철 광석, 부서진 구리 도구, 부서진 철 도구, 지도 조각 | |
| 늪지 동굴 거미 | 300 | 10 | 35 | 동굴 거미의 분비샘 | |
| 늪지 슬라임 | 200 | 0 | 25 | 지도 조각 | |
| 늪지 좀비 | 150 | 10 | 35 | 구리 광석, 철 광석, 부서진 구리 도구, 부서진 철 도구, 지도 조각, 늪지 슬러지 | |
| 늪지 해골 | 350 | 25 | 40 | 뼈 | |
| 늪지인 | 350 | 25 | 35 | 뼈 화살 | |
| 데저트 크롤러 | 250 | 20 | 45 | ||
| 동굴 두더지 | 75 | 0 | 40 | ||
| 마법의 기어다니는 좀비 | 120 | 10 | 40 | 지도 조각 | |
| 마법의 좀비 | 150 | 10 | 30 | 지도 조각 | |
| 마법의 좀비 궁수 | 80 | 10 | 30 | 지도 조각 | |
| 모래 정령 | 100 | 10 | 30 | ||
| 미라 | 175 | 10 | 35 | 지도 조각 | |
| 미라 마법사 | 150 | 10 | 35 | 지도 조각 | |
| 뱀파이어 | 75 | 0 | 60 | 박쥐 날개, 지도 조각 | |
| 사냥꾼 좀비 | 120 | 0 | 30 | 구리 광석, 철 광석, 부서진 구리 도구, 부서진 철 도구, 지도 조각, 사냥꾼 모자 | |
| 샌드웜 | 1,000 | 15 | 1 | 마법사의 소켓 | |
| 설원 늑대 | 250 | 20 | 45 | ||
| 스웜프 슈터 | 200 | 10 | 0 | 지도 조각, 늪지 슬러지 | |
| 심층 동굴 정령 | 150 | 20 | 35 | 심령체 | |
| 아이스 센트리 | 100 | 5 | 0 | 지도 조각, 서리 파편 | |
| 얼어붙은 드워프 | 100 | 0 | 35 | 얼음 자벨린 | |
| 작은 늪지 동굴 거미 | 350 | 25 | 50 | 동굴 거미의 분비샘, 실크 | |
| 쟈칼 | 125 | 10 | 40 | ||
| 좀비 | 100 | 0 | 25 | 구리 광석, 철 광석, 부서진 구리 도구, 부서진 철 도구, 지도 조각, 신비로운 포털 | |
| 좀비 궁수 | 50 | 0 | 25 | 돌 화살, 구리 광석, 철 광석, 부서진 구리 도구, 부서진 철 도구, 지도 조각, 신비로운 포털 | |
| 해골 | 250 | 20 | 40 | 뼈 | |
| 해골 광부 | 300 | 20 | 40 | 뼈, 철 광석, 철 주괴, 텅스텐 광석, 텅스텐 주괴, 흑요석 | |
| 해골 투척병 | 150 | 20 | 40 | 뼈 | |
| 해적 앵무새 | 50 | 20 | 60 | 커틀러스, 플린트락, 총알, 동전 | |
| 혹한의 조각 | 150 | 20 | 35 | 글레이시어 파편 |
5.6. 동물
- 길들일 수 있는 동물: 직접 혹은 먹이통으로 밀을 먹여 길들일 수 있다. 길들여진 동종의 동물 두 마리가 가까이 있으면, 개체 수가 증가한다.
<rowcolor=white> 이름 전리품 생산품 생산품 획득 방법 소
익히지 않은 소고기, 가죽 우유 (1일마다) 양동이 양
익히지 않은 양고기, 양털 양털 (20-30분마다) 큰 가위 돼지
익히지 않은 돼지고기
- 포획할 수 있는 동물
<rowcolor=white> 이름 전리품 특징 야생 타조
빈약한 깃털 타고 다닐 수 있다. 펭귄
젖은 고드름 (2% 확률) 소환 이외의 기능은 없다.
- 야생 동물
<rowcolor=white> 이름 서식지 전리품 북극곰
설원 북극의 발톱, 서리어
- 그 외 동물
<rowcolor=white> 이름 서식지 전리품 다람쥐 숲 토끼 숲 익히지 않은 토끼 다리고기 파랑새 숲, 설원 새 숲, 설원, 늪지 오리 숲, 설원, 늪지, 사막 익히지 않은 오리 가슴살 홍관조 숲, 늪지 눈토끼 설원 익히지 않은 토끼 다리고기 개구리 늪지 익히지 않은 개구리 다리 늪지 슬러그 늪지 늪지 라바 거북이 사막 게 사막 게의 집게 전갈 사막 카나리아 사막 거미 동굴 쥐 동굴 동굴살이 동굴 해당 지대의 광물
5.7. 식물
- 나무
<rowcolor=white> 이름 수확 시 가문비나무 가문비나무 통나무, 가문비나무 묘목 버드나무 버드나무 통나무, 버드나무 묘목 소나무 소나무 통나무, 소나무 묘목 야자나무 야자나무 통나무, 야자나무 묘목 참나무 참나무 통나무, 참나무 묘목
- 과일 나무
<rowcolor=white> 이름 수확 시 레몬나무 가문비나무 통나무, 레몬나무 묘목, 레몬 바나나 나무 야자나무 통나무, 바나나 나무 묘목, 바나나 사과나무 가문비나무 통나무, 사과나무 묘목, 사과 코코넛 나무 야자나무 통나무, 코코넛 나무 묘목, 코코넛
- 꽃
<rowcolor=white> 이름 수확 시 가시 가시 동굴광 동굴광, 동굴광 새싹 버섯 버섯 불꽃모란 불꽃모란, 불꽃모란 씨앗 얼음꽃 얼음꽃, 얼음꽃 씨앗 해바라기 해바라기, 해바라기 씨
- 덤불
<rowcolor=white> 이름 수확 시 블랙베리 덤불 블랙베리 덤불 묘목, 블랙베리 블루베리 덤불 블루베리 덤불 묘목, 블루베리 라즈베리 덤불 라즈베리 덤불 묘목, 라즈베리
- 그 외 식물
<rowcolor=white> 이름 수확 시 늪지 잔디 늪지 잔디 씨앗, 늪지 라바 부들 부들 선인장 선인장 연잎 연잎 잔디 잔디 씨앗, 지렁이 미끼
6. 아이템
6.1. 장비
- 도끼: 벌목을 하거나, 가구와 일부 벽을 파괴한다.
<rowcolor=white> 이름 도구 효율 나무 도끼 50 구리 도끼 65 철 도끼 80 금 도끼 90 서리 도끼 100 데모닉 도끼 115 아이비 도끼 125 텅스텐 도끼 150 글레이시어 도끼 165 마이실리엄 도끼 180 고대 화석 도끼 195
- 곡괭이: 돌, 광석, 광물을 캐거나, 가구와 일부 벽을 파괴한다.
<rowcolor=white> 이름 도구 효율 나무 곡괭이 50 구리 곡괭이 65 철 곡괭이 80 금 곡괭이 90 서리 곡괭이 100 데모닉 곡괭이 115 아이비 곡괭이 125 텅스텐 곡괭이 150 글레이시어 곡괭이 165 마이실리엄 곡괭이 180 고대 화석 곡괭이 195 얼음 곡괭이 195
- 삽: 바닥 타일을 파괴한다.
<rowcolor=white> 이름 도구 효율 나무 삽 50 구리 삽 65 철 삽 80 금 삽 90 서리 삽 100 아이비 삽 115 데모닉 삽 125 텅스텐 삽 150 글레이시어 삽 165 마이실리엄 삽 180 고대 화석 삽 195
- 낚시대: 미끼를 이용하여 낚시를 한다.
<rowcolor=white> 이름 낚시력 나무 낚싯대 5% 철 낚싯대 15% 과성장 25% 금 낚싯대 30% 심층 낚시잡이 40%
- 기타
<rowcolor=white> 이름 설명 쌍안경 현재 화면 너머를 본다. 낫 식물을 재배한다. 농업용 낫 넓은 구역의 식물을 재배한다. 그물 꿀벌을 포획한다. 큰 가위 양에게서 양털을 획득한다. 양동이 액체 타일(물, 용암) 1개를 담거나, 담은 액체를 설치한다. 소에게서 우유를 획득한다. 무한의 물 양동이 물 타일을 무한으로 설치 혹은 제거한다. 목줄 길들일 수 있거나 포획 가능한 한 마리의 동물을 포획한다. 무한의 목줄 길들일 수 있거나 포획 가능한 동물을 무한으로 포획한다. 렌치 전선을 설치하거나 게이트를 편집한다. 펜치 전선이나 게이트를 제거한다.
6.2. 무기
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[Necesse/무기#s-|]]번 문단을#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[Necesse/무기#|]] 부분을 참고하십시오.6.3. 방어구
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[Necesse/방어구#s-|]]번 문단을#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[Necesse/방어구#|]] 부분을 참고하십시오.6.4. 탄약
- 화살
<rowcolor=white> 이름 피해량 돌 화살 5 화염 화살 5 튕김 화살 7 서리 화살 7 독 화살 7 철 화살 10 뼈 화살 15 스파이더라이트 화살 17
- 총알
<rowcolor=white> 이름 피해량 총알 5 튀는 총알 6 공허 총알 7 서리 총알 7 대포알 60
6.5. 장신구
6.6. 미끼
| <rowcolor=white> 이름 | 낚시력 |
| 지렁이 미끼 | 10% |
| 늪지 라바 | 20% |
| 낚시꾼의 미끼 | 25% |
7. 재료
- 통나무(Log)
<rowcolor=white> 이름 가문비나무 통나무 고사목 통나무 버드나무 통나무 소나무 통나무 야자나무 통나무 참나무 통나무
- 돌(Stone)
<rowcolor=white> 이름 등장 지역 돌 숲 지상, 숲 동굴 설원 돌 설원 지상, 설원 동굴 늪지 돌 늪지 지상, 늪지 동굴 사암 사막 지상, 사막 동굴 심층 돌 숲 심층 동굴 심층 설원 돌 설원 심층 동굴 심층 늪지 돌 늪지 심층 동굴 심층 사암 사막 심층 동굴 크립트 돌 공동묘지 거미 돌 거미 왕국
- 광석(Ore): 동굴과 심층 동굴에서 발견되며, 곡괭이를 사용하여 캐낼 수 있다.
<rowcolor=white> 이름 등장 지역 필요 장비 구리 광석 모든 동굴 철 광석 모든 동굴 금 광석 모든 동굴 텡스텐 광석 모든 심층 동굴 데모닉 곡괭이 이상 아이비 광석 늪지 동굴 데모닉 곡괭이 이상 글레이시어 광석 설원 심층 동굴 텅스텐 곡괭이 이상 마이실리엄 광석 늪지 심층 동굴 글레이시어 곡괭이 이상 고대 화석 광석 사막 심층 동굴 마이실리엄 곡괭이 이상 야강철 광석 공동묘지 스파이더라이트 광석 거미 왕국
- 광물(Mineral): 동굴과 심층 동굴에서 발견되며, 곡괭이를 사용하여 캐낼 수 있다.
<rowcolor=white> 이름 등장 지역 점토 숲 동굴 서리 파편 설원 동굴 석영 사막 동굴 흑요석 숲 심층 동굴, 늪지 심층 동굴 생명의 석영 모든 심층 동굴 연금술 파편 모든 급습 지역
- 주괴(Bar): 광석과 광물 등을 제련하여 얻을 수 있다.
<rowcolor=white> 이름 재료 구리 주괴 구리 광석, 부서진 구리 도구 철 주괴 철 광석, 부서진 철 도구 금 주괴 금 광석 데모닉 주괴 구리 주괴, 철 주괴, 금 주괴 텅스텐 주괴 텡스텐 광석 아이비 주괴 아이비 광석 글레이시어 주괴 글레이시어 광석 마이실리엄 주괴 마이실리엄 광석 고대 화석 주괴 고대 화석 광석 야강철 주괴 야강철 광석 스파이더라이트 주괴 스파이더라이트 광석
8. 소모품
8.1. 음식
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[Necesse/음식#s-|]]번 문단을#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[Necesse/음식#|]] 부분을 참고하십시오.8.2. 물약
- 체력
| <rowcolor=white> 이름 | 효과 | 재료 |
| 체력 물약 | 체력 50 즉시 회복 | 해바라기 (3), 유리병 (2) |
| 상급 체력 물약 | 체력 75 즉시 회복 | 동굴광 (1), 체력 물약 (1) |
| 최상급 체력 물약 | 체력 100 즉시 회복 | 연금술 파편 (1), 상급 체력 물약 (1) |
| 체력 재생 물약 | 체력 재생 증가. 지속시간: 5분 | 불꽃 모란 (5), 유리병 (1) |
| 상급 체력 재생 물약 | 체력 재생 크게 증가. 지속시간: 5분 | 체력 재생 물약 (1), 연금술 파편 (4) |
- 마나
| <rowcolor=white> 이름 | 효과 | 재료 |
| 마나 물약 | 마나 50 즉시 회복 | 해바라기 (1), 블루베리 (4), 유리병 (2) |
| 상급 마나 물약 | 마나 150 즉시 회복 | 동굴광 (1), 마나 물약 (1) |
| 최상급 마나 물약 | 마나 300 즉시 회복 | 연금술 파편 (1), 상급 마나 물약 (1) |
| 마나 재생 물약 | 마나 재생 증가. 지속시간: 5분 | 얼음꽃 (5), 유리병 (1) |
| 상급 마나 재생 물약 | 마나 재생 크게 증가. 지속시간: 5분 | 마나 재생 물약 (1), 연금술 파편 (4) |
- 전투
| <rowcolor=white> 이름 | 효과 | 재료 |
| 거미줄 물약 | 타격한 적을 둔화. 지속시간: 5분 | 실크 (1), 동굴광 (2), 유리병 (1) |
| 가시 물약 | 공격자에게 피해를 입힘. 지속시간: 5분 | 가시 (4), 버섯 (2), 유리병 (1) |
| 공격 속도 물약 | 공격 속도 15% 증가. 지속시간: 5분 | 공허 파편 (1), 유리병 (1) |
| 상급 공격 속도 물약 | 공격 속도 크게 증가. 지속시간: 5분 | 공격 속도 물약 (1), 연금술 파편 (4) |
| 급속의 물약 | 투사체 속도 증가. 지속시간: 5분 | 늪지 메기 (1), 아귀 (1), 유리병 (1) |
| 상급 급속의 물약 | 투사체 속도 크게 증가. 지속시간: 5분 | 급속의 물약 (1), 연금술 파편 (4) |
| 속도 물약 | 이동 속도 증가. 지속시간: 5분 | 박쥐 날개 (2), 유리병 (1) |
| 상급 속도 물약 | 이동 속도 크게 증가. 지속시간: 5분 | 속도 물약 (1), 연금술 파편 (4) |
| 저항 물약 | 방어력 8 증가. 지속시간: 5분 | 돌고기 (2), 아무 돌 (10), 유리병 (1) |
| 상급 저항 물약 | 방어력 12 증가. 지속시간: 5분 | 저항 물약 (1), 연금술 파편 (4) |
| 정확성의 물약 | 치명타 확률 증가. 지속시간: 5분 | 불꽃 모란 (2), 가시 (3), 유리병 (1) |
| 상급 정확성의 물약 | 치명타 확률 크게 증가. 지속시간: 5분 | 정확성의 물약 (1), 연금술 파편 (4) |
| 투명화 물약 | 투명화. 지속시간: 10분 | 공포어 (2), 서리어 (1), 유리병 (1) |
| 투사체 속도의 물약 | 넉백 증가. 지속시간: 5분 | 돌고기 (1), 서리꽃 (2), 유리병 (1) |
| 화염 저항 물약 | 불 내성 부여. 지속시간: 5분 | 서리어 (1), 반어 (1), 유리병 (1) |
| 힘의 물약 | 근접 피해량 10% 증가. 지속시간: 5분 | 흑요석 (2), 동굴광 (2), 돌고기 (1), 유리병 (1) |
| 사수의 물약 | 원거리 피해량 10% 증가. 지속시간: 5분 | 뼈 (1), 동굴광 (2), 늪지 메기 (1), 유리병 (1) |
| 지혜의 물약 | 마법 피해량 10% 증가. 지속시간: 5분 | 심령체 (1), 동굴광 (2), 털고기 (1), 유리병 (1) |
| 소환수 물약 | 최대 소환수 1 증가. 지속시간: 5분 | 글레이시어 파편 (1), 동굴광 (2), 서리어 (1), 유리병 (1) |
| 전투 물약 | 입히는 피해량 10% 증가. 지속시간: 5분 | 공포어 (1), 늪지 메기 (1), 유리병 (1) |
| 상급 전투 물약 | 입히는 피해량 15% 증가. 지속시간: 5분 | 전투 파편 (1), 연금술 파편 (4) |
- 탐험 및 건축
| <rowcolor=white> 이름 | 효과 | 재료 |
| 건축가의 물약 | 타일 및 개체 배치 속도 증가. 지속시간: 30분 | 점토 (4), 버섯 (1), 유리병 (1) |
| 상급 건축가의 물약 | 타일 및 개체 배치 속도 크게 증가. 지속시간: 30분 | 건축가의 물약 (1), 연금술 파편 (4) |
| 낚시 물약 | 낚시력 20% 증가. 낚싯줄 1개 추가. 지속시간: 5분 | 지렁이 미끼 (2), 아귀 (2), 유리병 (1) |
| 상급 낚시 물약 | 낚시력 30% 증가. 낚싯줄 2개 추가. 지속시간: 5분 | 낚시 물약 (1), 연금술 파편 (4) |
| 동굴 탐험가의 물약 | 광물이 빛남. 지속시간: 10분 | 공허 파편 (2), 금 주괴 (1), 유리병 (1) |
| 보물 탐지의 물약 | 상자가 빛남. 지속시간: 10분 | 심령체 (2), 서리꽃 (2), 유리병 (1) |
| 중립의 물약 | 적대적인 몬스터 생성 감소. 지속시간: 15분 | 해바라기 (3), 털고기 (1), 유리병 (1) |
| 채광 물약 | 채굴 속도 증가. 지속시간: 5분 | 박쥐 날개 (2), 철 주괴 (1), 유리병 (1) |
| 상급 채광 물약 | 채굴 속도 크게 증가. 지속시간: 15분 | 채광 물약 (1), 연금술 파편 (4) |
8.3. 스크롤
파티 인벤토리에 귀환 스크롤을 추가하면, 파티의 정착민이 체력이 부족할 때 귀환 스크롤을 사용하여 정착지로 귀환한다.| <rowcolor=white> 이름 | 설명 |
| 귀환 스크롤 | 사용 시 리스폰 지점으로 텔레포트 한다. |
| 여행 스크롤 | 근처 섬으로 텔레포트 한다. |
8.4. 보스 아이템
| <rowcolor=white> 이름 |
| 가시돋힌 화석 |
| 거미 혈족의 왕관 |
| 고대의 조각상 |
| 공허 부름이 |
| 그림자의 문 |
| 무리 신호 발생물 |
| 부패한 잎사귀 |
| 신비로운 포털 |
| 얼음 왕관 |
| 왕가의 알 |
| 용의 영혼 |
9. 평가
Steam 영문 리뷰 기준 매우 긍정적(94% / 11,627건)이며, 전체 언어 누적 약 2만 7천 건의 리뷰 중 94% 가까이가 긍정적인 평가를 남겼다. 최근 30일 평가 역시 '매우 긍정적'(88%)을 유지하고 있다.한국어 리뷰만 따로 보아도 508건 이상이 매우 긍정적 평가를 기록하고 있어, 한국 유저층 사이에서도 호평 일색이다.
9.1. 긍정적 평가
- 유기적인 진행 구조 — 채광 → 제작 → 탐험 → 자원 발견 → 정착지 확장 → 전투력 향상으로 이어지는 루프가 잘 맞물려, 자유도 높은 샌드박스이면서도 "다음에 할 일"이 명확하다는 평가가 많다.
- 정착지 자동화 — NPC에게 직업을 부여해 자원 채집·제작·농사를 자동화할 수 있는 정착지 시스템이 게임의 핵심 매력으로 꼽힌다.
- 보스 디자인 — 보스 진행이 단순한 그라인딩으로 돌파되지 않도록 설계되어, 각 보스 처치가 명확한 진행 이정표로 기능한다는 점이 호평받았다.
- 압도적인 가성비 — $14.99의 가격에 비해 압도적인 콘텐츠 양과 무료 업데이트 빈도로 가성비가 매우 높다는 평이 다수.
- 데디케이티드 서버 — 솔로부터 대규모 멀티까지 단일 빌드로 지원하는 점이 큰 강점이다.
9.2. 부정적 평가
- 튜토리얼 부족 — 방대한 콘텐츠에 비해 명확한 가이드가 부족해, 초반에 무엇을 해야 할지 막막하다는 의견.
- AI 길찾기 결함 — NPC와 정착민의 길찾기에서 가끔 비합리적인 동작이 발생한다는 보고가 있다.
- 일부 시스템의 투박함 — 전선·트랩 등 자동화 관련 시스템 일부가 조작감이 다소 거칠다는 평가.
- 번역 품질 편차 — 영어 외 언어는 일부 플레이어 번역에 의존하기 때문에, 언어에 따라 번역의 완성도에 차이가 있을 수 있다.
10. 업데이트 및 DLC
10.1. 주요 업데이트
- 1.0 정식 출시 (2025년 10월 16일) — 약 6년간의 앞서 해보기 기간을 마치고 정식 출시. 엔드게임 콘텐츠인 '침공(Incursions)' 영역이 추가되었고, 아트·조명 전반이 대대적으로 리뉴얼되었다.
- Creative Mode 업데이트 — 자원 제한·전투·진행도에 구애받지 않고 자유롭게 건설할 수 있는 크리에이티브 모드가 추가되었다. 빌딩·디자인 전용 모드로 활용된다.
10.2. DLC
- Necesse Original Soundtrack — 게임 사운드트랙. 가격 $4.99.
- Necesse - Supporter Pack — 후원자용 팩. 가격 $7.99.
10.3. 번들
- Palworld + Necesse 번들
- Core Keeper + Necesse 번들
- Necesse + Soundtrack 번들
11. 여담
- 정식 출시 첫 주말 Steam 동시 접속자 수가 약 3만 명에 근접했으며, 단기간에 200만 장 이상이 판매되는 흥행을 기록했다. 약 10년간 1인 개발에 가까운 형태로 진행된 인디 프로젝트로서는 매우 이례적인 성과로 평가된다.
- Steam Workshop 모드 지원이 정식으로 제공되며, Steam 트레이딩 카드 및 48개의 도전 과제도 함께 지원된다.
- 인터페이스/자막은 22개 언어로 제공되지만, 영어 외 언어는 상당 부분 플레이어 커뮤니티 번역에 의존하고 있다.
- M칩(Apple Silicon) 맥에서는 정식 출시 시점 기준 공식 지원이 이루어지지 않는다.
[1] Mads Skovgaard가 약 10년간 단독 개발하던 시기를 거쳐, 정식 출시 시점에는 덴마크 오르후스(Aarhus)에 본사를 둔 7인 규모의 스튜디오 Fair Games ApS로 확장되었다.[2] 최대 수백 명까지 지원하는 데디케이티드 서버 운영 가능.[3] 다만 Steam 상점 페이지의 안내에 따르면 영어 외 언어는 일부 플레이어 번역에 의존한다.[4] 전체 언어 누적 26,866건 중 25,051건 긍정. 한국어 리뷰만 508건이 매우 긍정적 평가를 받았다.[5] 활동명 'Fair'로도 알려져 있다.[6] 합산하면 20명이지만, 그룹 보스 등 카운팅 방식에 따라 일부 보스를 같은 항목으로 묶기도 한다.