최근 수정 시각 : 2024-11-03 16:00:20

Lobotomy Corporation/역사

파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: Lobotomy Corporation
파일:LobCorpLogo.jpg
<colbgcolor=#000000><colcolor=#ffff99> 인게임 정보 부서 · 환상체(
ZAYIN · TETH · HE · WAW · ALEPH
) · 이벤트(시련 · 코어 억제)
스토리 및 세계관 등장인물 · 스토리(세피라 스토리) · 로보토미 코퍼레이션 · 도시
기타 평가 · 역사 · · 모드 · 구버전(환상체 · 이벤트 · 특성)

1. 개요2. 개발 초기 ~ 텀블벅3. 데모판
3.1. 데모
4. 얼리 액세스
4.1. 시즌 1
4.1.1. 주요 특징4.1.2. 패치 내역
4.2. 시즌 2
4.2.1. 주요 특징4.2.2. 패치 내역
4.3. 시즌 3
4.3.1. 주요 특징4.3.2. 패치 내역
5. 정식출시 이후

1. 개요

로보토미 코퍼레이션의 역사를, 대규모 패치를 기준으로 하여 서술한 문서이다. 환상체에 관한 정보는 Lobotomy Corporation/환상체, Lobotomy Corporation/환상체/구버전을 보면 확인할 수 있다.

2. 개발 초기 ~ 텀블벅

개발초기 영상
플레이어가 입사한 회사의 명칭이 '에너지 주식 회사'라는 매우 직관적인(...) 이름인 것으로 보아, 이 때에는 아직 '로보토미 코퍼레이션'이라는 명칭이 정해지지 않은 것 같다.

동글동글한 지금과는 달리 직원들이 네모 모양이며, 환상체 '아무것도 없는'에게 머리카락이 있는 등 일부 환상체들의 일러스트도 현재와는 차이가 있다. 부서들의 명칭도 지금과는 다르다.
작업이 방대한 것이 특징으로 간접, 직접, 차단 계열로 나뉘며, 직접 계열의 경우 인신 공양이나 먹이 공급, 간접 계열은 멸균이나 세뇌 등으로 나뉜다.

텀블벅에서 로드맵을 밝혔는데 관리실 커스터마이징 등 아직도 패치되지 않은 것들이 많이 남아있다.

로보토미 코퍼레이션의 공식 홈페이지가 리뉴얼되면서 기존 홈페이지에 기재되어 있었던 환상체 등의 정보들이 거의 다 사라졌다. 들어가봐도 볼 게 없다.

3. 데모판

2016년 3월 12일부터 얼리 액세스 출시까지의 로보토미 코퍼레이션의 주요 특징 및 패치 내역을 서술한 문단이다.
데모판은 8일차까지 있는 버전이 있고, 11일차까지 있는 버전이 있다. 두번째 데모 한글버전은 미완성인지 9일차 에서 넘어가질 않는다.

3.1. 데모

2016년 3월 12일
  • 스팀 그린라이트에 선정됐다!
  • 잡다한 버그, 안정성 문제와 함께 데모판 엔딩 연출, 그리고 학업과 알바를 병행하는 개발 환경으로 인해 데모가 두 번 정도 연기되었다.[1]

2016년 8월 6일
  • 8일차까지 플레이 가능한 데모가 공개되었다.
  • 관련 내용

2016년 9월 10일 ~ 11일
  • 부산 인디 커넥트 페스티벌에 전시되었다.
  • 관련 내용

2016년 9월 28일
  • 10일차까지 플레이가 가능하고 1차 데모에 비해 여러가지로 변경된 2차 데모가 공개되었다.
  • 관련 내용

2016년 10월 24일
  • 1일차와 10일차에서 환상체 격리에 실패하여 개판이 되어버리는 짤막한 플레이 영상을 올렸다. 홈페이지에서 피드백을 받으며 패치 및 수정하고 있으며, 12월 중순쯤에 스팀에서 앞서 해보기 버전을 발매하는 것을 목표로 하고 있다. 스팀으로 출시하는 것인 만큼 데모 버전과 꽤 차별화된 모습으로 나올 수도 있다.


파일:CC-white.svg 이 문단의 내용 중 전체 또는 일부는 문서의 r1040에서 가져왔습니다. 이전 역사 보러 가기
파일:CC-white.svg 이 문단의 내용 중 전체 또는 일부는 다른 문서에서 가져왔습니다.
[ 펼치기 · 접기 ]
문서의 r1040 (이전 역사)
문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

4. 얼리 액세스

4.1. 시즌 1

2016년 12월 17일 얼리 액세스 출시부터 2017년 8월 8일 1차 대규모 패치까지의 로보토미 코퍼레이션의 주요 특징 및 패치 내역을 서술한 문단이다.
0.0.2.2 버전, UI 및 스토리가 개편된 베타 버전이 시즌 1의 마지막 패치이다.

4.1.1. 주요 특징

  • 작업의 종류가 6가지[2]이며 직원별로 진행 가능한 작업과 불가능한 작업이 있다.
  • 직원들이 2등신의 동글동글한 형태이다.
    해당 영상은 스팀 페이지에서 내려간 상태이다. 유튜브에서는 여전히 시청 가능.
  • 성별이 남자, 여자로 구분되어 있고, 각기 다른 가치관을 가지고 있다.[3]
  • 직원이 승진할 때마다 무작위로 3개의 특성을 추가로 획득할 수 있다.

4.1.2. 패치 내역

2016년 12월 17일
2017년 1월 27일[4]
  • 신규 환상체 3종(T-04-50-W,O-06-20-A,O-01-15-H) 추가
  • 부서 능력들과 각종 무기들, 여러가지 시스템이 추가
  • 안내에 따르면, 한국어 심의 등록은 1월 23일에 완료되어 최대 15일 정도 소요된다고 한다.
  • 관련 소식

2017년 2월 6일
  • 임시 한국어 버전 패치가 이루어졌다. 아직 모든 항목이 완벽하게 번역된 것은 아니며 일부는 영어로 출력되는 상태이다.
  • 관련 소식

2017년 2월 10일
2017년 2월 17일
2017년 2월 21일
  • 유저가 자발적으로 만든 일본어 모드가 추가되었다.
  • 관련 소식

2017년 2월 25일
2017년 3월 4일
2017년 4월 3일[5]
2017년 4월 15일
2017년 4월 30일
2017년 5월 27일
  • 신규 환상체 1종(O-01-64-W) 추가
  • 신규 부서 2개(징계팀, 복지팀) 추가
  • 10일치 스토리 추가
  • 랜덤 이벤트 1개 추가
  • 부서 배경 리뉴얼
  • 관련 소식

2017년 5월 28일
  • 신규 환상체 1종(O-05-65-H) 추가
  • 버그 픽스 외 자잘한 업데이트가 이루어졌다.
  • 관련 소식

2017년 6월 20일
  • 신규 환상체 2종(F-01-37-H,O-04-66-W) 추가
  • 4단계의 시련 시스템(여명, 정오, 어스름, 자정)이 추가되면서 랜덤 이벤트 시스템이 완성되었다.
  • 각종 버그 픽스
  • 관련 소식

2017년 7월 3일
  • 도우미인 AI 앤젤라가 사람의 모습으로 보이는 인게임 스크린샷이 공개되었다. 자신을 여전히 AI로 소개하고 있는 것으로 보아 무형의 AI로 설정되어있던 앤젤라가 휴머노이드나 홀로그램 등의 형태가 있다는 설정으로 변경된 것으로 추정된다. 또한 UI 디자인이 카툰 네트워크 풍으로 크게 일신되었다. 관리 파트의 UI는 7~8월 안에 개선할 예정이라고 한다.
  • 관련 소식

2017년 7월 14일
  • 베타가 종료되었고, 베타 버전이 혹평을 많이 들어서인지 7~8월 출시에서 피드백을 수용하고 8월 초에 돌아온다고 한다.
  • 관련 소식

2017년 8월 8일
  • 0.1 정식 업데이트 후 이전 버전은 베타 버전을 통해 플레이할 수 있게 되었다.(legacy_ver -)


파일:CC-white.svg 이 문단의 내용 중 전체 또는 일부는 문서의 r1040에서 가져왔습니다. 이전 역사 보러 가기
파일:CC-white.svg 이 문단의 내용 중 전체 또는 일부는 다른 문서에서 가져왔습니다.
[ 펼치기 · 접기 ]
문서의 r1040 (이전 역사)
문서의 r1427 (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

4.2. 시즌 2

2017년 8월 8일 1차 대규모 패치부터 2017년 10월 27일 2차 대규모 패치까지의 로보토미 코퍼레이션의 특징 및 패치 내역을 서술한 문단이다.

4.2.1. 주요 특징

  • 작업의 종류가 4가지[6]로 변경되었으며, 이전과는 달리 한 직원이 모든 작업을 수행할 수 있게 되었다. 또한 어떤 작업을 하는지에 따라 각 작업에 해당하는 직원의 능력치가 증가하고 증가한 종합 능력치에 비례하여 직원의 등급이 올라가게 된다.

4.2.2. 패치 내역

2017년 8월 8일
  • 기존 시스템을 모두 갈아 엎은 대규모 패치가 이루어졌다.
  • 기존 환상체의 일부인 16종만이 인게임에 적용되었다. 나머지 환상체들은 추후 업데이트로 추가될 예정.
  • 관련 소식

2017년 8월 24일
  • 밸런스 패치와 함께 수많은 버그 픽스가 이루어졌다.
  • 직원 외형에 대한 설문 조사가 진행 중이다(2017.08.27. 까지). 현재 종료.
  • 관련 소식

2017년 9월 2일
  • 기존 환상체 7종 추가
  • 시련 1종 추가(녹색 여명)
  • 직원 외형 변경
  • 관리법과 시스템 변경
  • 버그 픽스 및 밸런스 조정
  • 관련 소식

2017년 9월 3일
  • 환상체 관리 횟수 조건 롤백
  • 직원 커스터마이징 기능 가이드
  • 버그 픽스 및 밸런스 조정
  • 관련 소식

2017년 9월 9일
  • 기존 환상체 4종(F-01-37, O-05-61, O-01-15, O-06-20) 추가
  • 신규 환상체 1종(O-01-67) 추가
  • 환상체 선택 구간 추가
  • 직원 이동 명령 추가
  • 버그 픽스 및 밸런스 패치
  • 관련 소식

2017년 9월 19일
  • UI가 전반적으로 크게 일신되었다.
  • 버그 픽스
  • 관련 소식


파일:CC-white.svg 이 문단의 내용 중 전체 또는 일부는 문서의 r1040에서 가져왔습니다. 이전 역사 보러 가기
파일:CC-white.svg 이 문단의 내용 중 전체 또는 일부는 다른 문서에서 가져왔습니다.
[ 펼치기 · 접기 ]
문서의 r1040 (이전 역사)
문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

4.3. 시즌 3

2017년 10월 27일 2차 대규모 패치부터 현재까지의 로보토미 코퍼레이션의 주요 특징 및 패치 내역을 서술한 문단이다.

4.3.1. 주요 특징

  • 각 세피라들의 보스전과 메인 스토리가 추가됨과 더불어 신규 환상체와 함께 구 버전에서는 등장하지 않았던 미공개 환상체들도 대거 추가되었다.

4.3.2. 패치 내역

2017년 10월 7일
  • 최소 사양 변경
    • 운영 체제 : Windows 8.1 64bit
    • 프로세서 : Intel(R) Core(TM) i5-3570 CPU 3.40GHz
    • 메모리 : 최소 8GB RAM
    • 저장 공간 : 6 GB 사용 가능 공간
    • DirectX : 버전 9.0c
  • 신규 환상체 10종(T-06-27, T-01-68, F-01-69, F-02-70, T-02-71, O-04-72, O-01-73, O-02-74, T-01-75, O-05-76) 추가
  • 도구형 환상체 7종(T-09-09, T-09-77, T-09-78, T-09-79, T-09-80, T-09-81, T-09-82) 추가
    • 도구형 환상체는 기존의 환상체와 달리 '어떻게 관리할 것인가'가 아닌 '어떻게 사용할 것인가'가 중점이 되는 환상체입니다.
    • 4번째 Day(Day4, Day 9, Day14....)마다 환상체 선택 화면에서 '도구형 환상체'의 목록이 등장하며, 그 중 하나를 선택할 수 있습니다.
    • 도구형 환상체에는 단발 사용, 장착, 지속 사용의 3가지 종류가 존재합니다.
    • 도구형 환상체를 사용하는 방법은 아래와 같습니다.
    • 격리실을 클릭하여 사용 명령
    • 직원이 도구형 환상체를 사용 또는 장착
    • 격리실을 클릭하여 사용 중지 및 반납 명령
    • 도구형 환상체는 사용 횟수 및 사용 시간에 따라 자동으로 도감이 갱신됩니다.
    • 시련 3종(핏빛 여명, 핏빛 정오, 녹빛 정오, 자색 정오[7]) 추가
  • 중층 부서 3개 추가 (중앙 관리 본부, 징계팀, 복지팀)
  • 중층 연구 추가
  • 중층 세피라 스토리 추가
  • DAY 20 ~ DAY 35까지의 스토리 추가
  • 탄환 시스템이 부서별 연구 기능으로 추가되었다.
    • 탄환을 사용하여 원하는 대상에게 특정 효과를 부여할 수 있고, 제한된 갯수 내에서 탄환을 사용할 수 있다.[8] 사용 이후에는 짧은 시간마다 탄환 충전 게이지가 차오르며, 충전 게이지가 끝까지 채워지면 새로운 탄환이 한 발씩 충전된다.
    • 탄환에는 직원 체력, 정신력 회복, 속성 피해에 대한 방어막 그리고 환상체 이동 속도 감소와 직원 즉시 처분 등의 기능이 있으며, 탄환 성능 강화 연구 또한 추가될 예정이라고 한다.
  • 게임 시스템 대규모 패치
    • 회복 시스템이 좀 더 가시적으로 변하며, 회복량이 비례 회복에서 고정 회복으로 변한다.
    • 환상체당 작업 제한 삭제
    • 클리포트 폭주 시스템 추가
      • 클리포트 폭주가 발동한 격리실에는 경고 타이머가 생성되며, 시간에 따라 경고 타이머가 점차 감소합니다.
      • 경고 타이머가 0이 되면 해당 격리실에 있는 환상체의 클리포트 카운터가 0이 되며[9], 해당 격리실의 마이너스 E-BOX만큼 E-BOX가 감소합니다.
      • 클리포트 폭주는 폭주가 발생한 격리실에 작업을 명령하여 직원이 해당 격리실에 입장하는 순간 해제됩니다. 또한 이 때 진행하는 작업으로는 클리포트 폭주 경보 게이지가 상승하지 않습니다.
      • 클리포트 폭주는 1단계부터 시작하여 최대 10단계까지 상승할 수 있습니다.
      • 폭주 레벨은 클리포트 폭주가 발동할 때마다 상승합니다.
      • 폭주 레벨이 상승할수록 클리포트 폭주가 발생하는 격리실의 수가 점점 증가합니다.
      • 시련의 등장 방식은 이번 업데이트를 통해 클리포트 경보 시스템과 결합됩니다. 클리포트 폭주의 특정 레벨에서는 클리포트 폭주 발생 대신 시련이 등장하게 됩니다. 폭주의 레벨이 상승할수록 점차 높은 단계의 시련이 등장합니다.
      • 요약하자면 1차 대규모 패치 이전의 자유로운 환상체 관리와 1차 대규모 패치 이후의 시간에 쫒기지 않는 플레이가 결합되고, 클리포트 폭주 시스템을 추가하여 특정 환상체는 버리고 특정 환상체만 관리하는 플레이를 막았다.
    • 시간에 따른 LOB 보상 삭제
      • 타임 어택의 성격을 없애려는 의도로 LOB 보상이 시간이 아닌, 사망/패닉 직원과 탈출한 환상체의 수에 따라 감소하도록 변경되었다.
    • PALE 속성 피해가 확률 즉사가 아닌 공격력 만큼의 %를 최대 체력에서 깎는 것으로 바뀌었다.
    • 기존에 안젤라가 모든 상황을 안내해주던 것에서 부서별 세피라가 담당하는 부서의 상황을 안내해주도록 변경되었으며, 부서 개방 정도에 따라 세피라 스토리가 진행되도록 변경되었다.

  • 관련 소식

2017년 11월 2일
  • 잦은 크래시 현상을 해결하기 위해 빌드 지원 운영체제가 64bit로 변경됨에 따라 32bit로는 베타 버전을 통해 플레이할 수 있다.(lobotomy_32bit -)

2017년 11월 4일
  • 체크 포인트 시스템이 개선되었다. 이전에는 5일차마다 저장되었지만, 업데이트 후부터는 1일차마다 저장이 가능해진다. 단 그 날 하루 차로 재도전하는 경우에는 그 날 모았던 E.G.O. 장비나 PE-box의 진행 사항이 리셋되며, 이를 저장하려면 5일차마다 갱신되는 체크 포인트로 돌아가야만 한다.
  • 관련 소식

2017년 11월 11일
  • 시련 2종(호박색 여명, 호박색 어스름) 추가
  • 신규 환상체 3종 추가(O-04-84, F-04-83, F-05-32)
  • 도구형 환상체 2종 추가(T-09-86, T-09-85)
  • 관련 소식
  • 개발 로드맵 공지가 올라왔다. 현재 개발팀의 자금 사정이 좋지 않아[10] 판매량에 큰 상승이 없는 한 2018년 2, 3월달까지가 재정적으로 운영이 가능한 마지노선으로 판단된다고 하며, 어떻게든 버틸 수 있는 2018년 3월까지 무사히 출시하는 것이 현재 목표라고 한다.
  • 관련 소식

2017년 11월 18일
  • 시련 환상체 2종(녹색 자정, 자색 여명) 추가
  • 신규 환상체 3종(O-03-89, F-01-87, O-03-88) 추가
  • 도구형 환상체 2종(T-09-90, O-09-91) 추가
  • 중국어 간체와 일본어 공식 지원
  • 관련 소식

2017년 11월 25일
  • 상층 세피라 보스전, 에피소드, 연구 추가
  • 하층 부서 및 세피라 추가
  • 시련 환상체 1종 추가
  • 환상체 4종(O-03-93, O-01-55, O-01-92, T-04-53) 추가
  • 도구형 환상체 1종(T-09-94) 추가
  • 관련 소식

2017년 11월 26일
  • 보스전 클리어 보상 적용 이후에도 고용 시 1레벨 직원을 만들 수 있도록 변경
  • 자색 여명이 격리실에 들어간 직원을 공격하던 사항 해결
  • 일부 환상체의 패턴과 관리법이 변경됨
  • 관련 소식

2017년 12월 02일
  • 시련 환상체 2종 추가
  • 기존 환상체 4종(F-01-57, F-02-58, O-05-30, O-04-66) 추가
  • 도구형 환상체 2종(O-09-95, O-09-96) 추가
  • 관련 소식

2017년 12월 9일
  • 신규 환상체 2종(O-02-40, O-02-63) 추가
  • 시련 종료(클리어) 시 에너지가 획득되도록 변경됩니다.
  • 높은 등급의 시련을 종료시킬수록 더 많은 에너지를 보상으로 얻을 수 있습니다.
  • 탄환 시스템 수정
    • 클리포트 폭주 게이지 칸 수에 따라 개수가 바뀌고, 클리포트 폭주시마다 재장전된다.
    • 보호막의 지속시간이 증가되었지만, 격리실에 들어가면 보호막은 사라지며 격리실 내에서는 보호막을 쓸 수 없다.
  • 클리포트 과부하 추가
    • WAW 등급 이상 환상체에게 적용되는 신규 시스템입니다.
    • 한 환상체의 작업을 진행할 때마다 작업 완료 시 해당 환상체의 작업 성공률이 감소하게 됩니다.
    • 단, 환상체 위험 등급에 따라 감소하는 성공률이 달라집니다. 높은 등급의 환상체일수록 성공률이 더욱 크게 감소합니다.
      • 또한 이는 클리포트 폭주가 발동한 격리실에도 누적 작업으로 감소한 성공률이 적용됩니다.
    • 감소한 수치는 클리포트 폭주 단계 상승시 초기화됩니다.
  • 중국어 번체 공식 지원
  • 관련 소식

2017년 12월 16일
  • 중층의 세피라 보스전 추가
  • 중층 세피라의 에피소드 완료됨
  • 시련 환상체 1종(쪽빛 정오) 추가
  • 밸런스 조정
    • 검열 삭제의 행동패턴이 추가 및 강화되었습니다.
  • 중국어 간체와 일본어 번역 일부 수정됨
  • 관련 소식

2017년 12월 17일
  • 버그 수정
    • 녹빛 자정 클리어 이후에도 레이저가 남아있던 문제 수정
    • F-01-57의 달리기 모션 수정
    • 헤세드 보스전 보상 미적용 문제 해결
    • 처분 탄환에도 시체가 남아있던 문제 해결
    • 티페리트 코어 억제 클리어 후 이미지가 변경되지 않던 문제 해결
    • 티페리트 코어 억제 클리어 후 중앙부서에 클리포트 폭주가 걸리던 문제 해결
    • 이 외에도 많은 버그 수정이 이루어졌다. 아래 소식 참고.
  • 밸런스 조정
    • F-02-58 클리포트 카운터 2로 변경
    • 녹빛 여명 ~ 어스름 난이도 하향
    • 게부라 코어 억제 난이도 하향
    • 게부라 코어 억제 보상 변경
    • 헤세드 코어 억제 피해량 하향
    • 이 외에도 몇가지 밸런스 조정이 이루어졌다. 아래 소식 참고.
  • 러시아어 공식 지원
  • 관련 소식

2017년 12월 21일 ~ 12월 23일
  • 게임 매뉴얼 추가
  • 배경화면 다운로드(새로운 배경화면 추가)
  • 버그 수정
    • 헤세드의 코어 억제 클리어 조건이 기준보다 낮게 적용되고 있던 문제 해결
    • 이 외에도 많은 버그 수정이 이루어졌다. 아래 소식에서 21 ~ 23일자 패치노트 참고.
  • 시련 환상체 1종(자색 자정) 추가
  • 관련 소식

2017년 12월 29일
  • 토끼 팀 추가
  • 버그 수정
    • T-09-90의 위험 등급이 WAW로 나와있던 문제
    • 도구형 환상체의 격리실을 우클릭했을 때 사용이 취소되던 문제
    • T-09-82에 있는 직원이 매혹에 걸리던 문제

2018년 1월 20일
  • 하층 보스전 추가
  • 특정 무기 속성 변경
  • 환상체 4종 추가

2018년 1월 28일
  • 사무직 생존 효과 추가
  • 부서 근속 효과 추가
  • 부서 관리직 전멸 시 해당 부서 사무직 모두 자살, 직원이 전멸한 부서는 작업 성공률 감소
  • 패닉 직원의 정신력 회복 탄환 적용 불가
  • 패닉 다양화
  • E.G.O, 직원 저장
  • 밸런스 조정
  • 버그 수정

2018년 3월 31일
  • DAY 46~50까지의 스토리 추가
  • 신규 부서 '설계팀' 추가
  • 신규 보스전 추가
  • 신규 시련 추가(46일차부터 등장)
  • 엔딩
  • 스토리 다시 보기 기능
  • 튜토리얼
  • 전체 여명 하향
  • 데스신 스프라이트 겹침 제거

5. 정식출시 이후

2018년 4월 7일
  • 46일 클리어 조건 변경
  • 49일 난이도 하향 및 패턴 조정
  • '환상체 도감' 기능 추가
  • '옵션 기능' 추가
  • 정보 오염 환상체 '조슈아' 제압 완료???[11]
  • 일부 UI수정
  • 러시아어, 중국어 간체, 일본어 번역이 최신 버전까지 업데이트
  • OST 확인 가능
  • 엔딩 스크립트 변경 및 조건 추가
  • 스팀 클라우드 지원
  • 관련 소식 및 기타 정보

< 수정된 버그리스트>
  • D-01-106의 특수 능력 전파 확률 완화
  • Bald-is-awesome! 무기의 조건 추가
  • 일부 환상체의 사이즈 조정
  • 일부 E.G.O. GIFT의 이미지 사이즈 및 위치 조정
  • 일부 E.G.O.의 텍스트에서 UNKNOWN이 뜨던 문제 수정
  • T-02-71과 O-04-72의 E.G.O.가 표시되지 않던 문제 수정
  • D-02-107의 클리포트 감소 조건이 반대로 적용되던 문제 수정
  • D-01-106이 초반에 등장하던 문제 수정
  • D-01-106의 클리포트 감소 조건이 적용되지 않던 문제 수정
  • D-01-106에게 클리포트 과부하가 걸리지 않던 문제 수정
  • D-01-106의 클리포트 카운터가 높게 입력된 문제 수정
  • D-01-110의 클리포트 카운터가 제압된 이후에도 0으로 남아있는 문제 수정

1. 후원자 환상체 추가
후원자 환상체 7종이 정규 업데이트로 추가되었습니다.
DLC 형식으로 업데이트 되지 않은 이유는 다음과 같습니다.
  • DLC 출시를 위해 별도의 심사 기간을 필요합니다. 이로인해 업데이트 일정이 늦어질 수 있는 점.
  • 업데이트의 규모가 크지 않은 점.

약속드린 업데이트 시간을 지연시키지 않기 위해 정규 업데이트 형식으로 진행했습니다.
해당 환상체들은 텀블벅 후원자 분들의 아이디어를 기반으로 만들어진 환상체입니다.
환상체의 컨셉, 관리법, 탈출 시 모습 등 최대한 후원자분의 아이디어를 반영해드리도록 노력했습니다.

  • 후원자 환상체는 환상체 선택 화면에서 원형 격리실로 표시됩니다.
  • 후원자 환상체는 환상체 도감 진행도(환상 관측 %)에 영향을 주지 않습니다.
  • 후원자 환상체의 일부는 아직 번역이 완료되지 않았습니다. 번역이 완료되는 즉시 적용하도록 하겠습니다.


2. E.G.O. 추가
기존의 환상체 중 E.G.O. Weapon, Suit, Gift가 부족했던 환상체들의 E.G.O.를 추가하였습니다.

3. 도전모드
도전모드에서는 세피라 보스전의 클리포트 폭주 억제 보상이 적용되지 않습니다.
도전모드에서는 환상체 도감 개방도에 따른 보상을 받지 않습니다.( ex. 작업 성공률 증가, 작업 속도 증가 등)

4. 밸런스 수정
  • 검은 해결사의 사망 패턴을 조정했습니다.
  • 일부 E.G.O. 무기의 대미지가 변경되었습니다.
  • O-01-55의 관리법이 수정되었습니다.
  • O-03-89가 전반적으로 상향되었습니다.

5. 번역 업데이트
일본어의 최신 업데이트 번역 일부가 추가되었습니다. 또한 일부 번역이 수정되었습니다.
중국어 간체의 최신 업데이트 번역이 추가되었습니다.

==============================================

패치 노트 ver 1.0.2.2 (+ Hot fix ver 1.0.2.2 a)
2018년 4월 22일

<수정된 버그 리스트>
  • 마우스 오버레이로 활성화된 직원의 정보 UI가 남아있는 문제 수정
  • 일시 정지 필터 이미지가 비정상적이던 문제 수정
  • E.G.O. GIFT 비활성화 시 직원의 입이 간헐적으로 보이지 않던 문제 수정
  • D-01-106이 탈출한 상태로 DAY를 클리어할 경우 패널티가 적용되지 않던 문제 수정
  • 배경 이미지 조정
  • 도구형 환상체의 작업 명령 UI에서 숫자와 -가 겹쳐서 표시되던 문제 수정
  • 특정 E.G.O. 장착 시 작업 명령 UI가 다른 환상체의 UI로 표시되던 문제 수정
  • 오른쪽 손 E.G.O. GIFT에 외형 비활성화가 적용되지 않던 문제 수정
+ 일본어의 최신 업데이트 번역이 추가되었습니다.


1. 후원자 환상체 ON/OFF 기능 추가
  • 타이틀 화면의 옵션 메뉴에서 해당 기능을 ON,OFF 할 수 있습니다.
  • 비활성화시 후원자 환상체가 게임에서 등장하지 않게 됩니다.
  • 배치되어 있던 후원자 환상체는 같은 등급의 기존 환상체 중 하나로 교체됩니다.
  • 후원자 환상체의 E.G.O.는 목록에서 사라집니다.
  • 다시 활성화할 경우 후원자 환상체가 환상체 선택화면에서 등장합니다.

    • - 관찰 레벨은 유지된 채로 복구됩니다. 단, 비활성화로 인해 목록에서 사라진 E.G.O.는 복구되지 않습니다.


2. E.G.O. GIFT ON/OFF 및 잠금 기능 추가
  • 각 부위별로 E.G.O. GIFT의 외형 표시를 ON/OFF 할 수 있는 기능과 E.G.O. GIFT의 교체를 비활성화할 수 있는 기능이 추가됩니다.

    • - 해당 기능은 배치 파트에서만 가능하며, 관리 파트에서는 불가능합니다.

3. 밸런스 조정
  • D-01-105의 특수 작업 성공률 변경
  • 쪽빛 정오의 등장 날짜 변경
  • D-02-107의 제압 난이도 상향

4. 버그 수정
  • D-03-109의 일련번호 오류 수정 (D-01-106 → D-03-109)
  • D-03-109의 클리포트 카운터 감소 조건이 정상적으로 작동하지 않던 문제 수정
  • D-09-104의 특수 작업이 일부 환상체와 시련에게 적용되지 않던 문제 수정

    • - (업데이트 이후에도 특정 환상체와 시련의 경우에는 특수작업이 적용되지 않습니다.)
  • 튜토리얼이 진행되지 않던 문제 수정
  • D-01-110의 이동이 비정상적이던 문제 수정
  • D-01-110에게 공격받은 직원이 보이지 않던 문제 수정
  • 배치 파트에서 제작한 장비가 저장되지 않던 문제 수정
  • 결과 화면에서 패닉 직원이 사망으로 표시되지 않던 문제 수정
  • 일부 무기의 버그 수정
  • D-01-106가 탈출 시 업무 종료가 되지 않던 문제 수정
  • D-01-105가 탈출 시 격리실 색이 변경되던 문제 수정

5. 번역 업데이트
일본어의 최신 업데이트 번역이 일부 추가되었습니다. 또한 일부 번역이 수정되었습니다.
한국어의 일부 환상체 도감 및 스토리의 문법 수정

6?. 재번역 업데이트
영어 번역을 재번역 했습니다.


[1] 처음에는 4월 중순에 출시할 예정이었으나, 연기되어 5월 31일로 변경되었다.[2] 영양 작업, 청결 작업, 폭력 작업, 유희 작업, 교감 작업, 일부 환상체들의 전용 특수 작업 등.[3] 합리주의자, 원칙주의자, 낙천(낙관)주의자, 평화주의자 등.[4] 원래 1월 26일로 예정되어 있었으나 하루 늦게 패치되었다.[5] 원래 4월 2일로 예정되었으나 지연되어 4월 3일 오전 6시 20분경 업데이트가 완료되었다.[6] 본능, 통찰, 애착, 억압[7] 구 버전의 자색 정오인 '쏟아지는 구원의 손길'이 '사랑을 주소서'라는 새로운 시련으로 바뀌었다.[8] 탄환 종류별로 카운트되는 것이 아닌, 전체 탄환 갯수를 카운트하는 방식. 예를 들어 5개의 탄환이 있으면 똑같은 탄환을 5발 쏠 수도 있고, 종류별로 1발씩 5번 쏠 수도 있다.[9] 0이 되면 환상체의 특수 능력이 발동되거나 탈출하게 된다.[10] "스팀 수수료와 법인세를 제외한 수익에서 인건비, 임대료, 번역비 등을 다 고려할 경우 최소 1,500만 원부터 많게는 2,000만 원의 비용이 회사의 한달 운영비로 소모되고 있습니다. 이제는 팀원 모두 적지 않은 나이를 가지게 되었고 단순히 꿈과 창작욕만으로는 프로젝트를 이어나가기에는 어려운 상황입니다."[11] 새로 고용하는 직원들의 이름이 모두 '조슈아'로 고정되는 버그 픽스.


파일:CC-white.svg 이 문단의 내용 중 전체 또는 일부는 문서의 r1427에서 가져왔습니다. 이전 역사 보러 가기
파일:CC-white.svg 이 문단의 내용 중 전체 또는 일부는 다른 문서에서 가져왔습니다.
[ 펼치기 · 접기 ]
문서의 r1427 (이전 역사)
문서의 r1427 (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)