최근 수정 시각 : 2026-10-07 13:39:42

KytyPS5


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1. 개요2. 실행 사례

1. 개요

#GitHub 페이지

2026년 6월 10일부터 개발이 시작된 Windows용 PlayStation 5의 에뮬레이터. 개발자는 추후 Linux 지원도 제공할 예정이라고 한다. 현재는 초기 단계로 아직은 2D 게임 정도만 플레이 가능하며, 3D 게임에 한에서는 극히 일부만 구동에 성공한 수준이지만 PS5 에뮬 중에서 개발이 무척 빠른 속도로 진행되고 있는 편에 속한다. 현재 엔비디아 GPU 위주로 테스트됐으며, AMD와 인텔 GPU 지원은 미완성 상태이다.

본래는 2022년 경 출시된 PS4, PS5 양측 모두를 타겟으로 하는 호환성 레이어인 Kyty가 그 원형으로, 애초에 플스4 에뮬은 shadPS4가 이미 정평을 찍었으므로 Kyty를 포크한 후 PS4 지원을 제거하고 PS5 지원에만 몰빵하도록 대폭 수정한게 바로 이 KytyPS5인 것이다.

사실 PS5 에뮬 개발이 가속화된데는 그간 소니가 보인 행보 때문도 있다. 이미 유저가 구입한 영화를 라이브러리에서 삭제하거나#, 서기 2028년부터 실물 디스크 생산을 영구 중단했다고 발표했기에# 가뜩이나 Stop Killing Games 운동과 디지털 소유권 환상론의 우려가 불거진 게임계에서 영구적인 보존을 요구하는 목소리가 많아진 상황이었으니 이런 소니의 행보는 크게 비판을 받았고, 하다못해 에뮬레이터를 통한 보존이라도 해놓자는 목소리가 관련 에뮬 개발의 활성화를 이끌었을 것이라 평가되고 있다#

오픈소스인 특성상 여러 사람들이 활발하게 기여하고 있으며, 특히 GPT 5.6, Claude Fable 5 등 코딩에서 우수한 성능을 보여준 AI 모델들이 출시된 것도 이러한 에뮬 개발에 큰 도움이 되었다.

이로 인해 PS5, S 콘솔 독점으로 출시될 GTA 6가 출시될 시점에서 비약적인 발전을 이루었다면, 출시와 동시에 PC에서도 에뮬로 즐길 수 있다는 기대를 하는 유저들도 있지만, GTA 6 정도의 대형 게임은 호환성이 크게 떨어질 것이고 고성능 게임 특성상 성능 병목도 클 것이기에 그닥 희망적이진 않다. 또 설령 에뮬레이터가 100%의 호환성을 자랑하더라도 게임 자체가 온라인 연결이 강제되어있다면 이는 사실상 DRM이기에 얄짤 없다. 특히 GTA 6는 도시 연산 AI에 클라우드 컴퓨팅이 쓰일 것이란 전망이 나오면서 싱글 플레이에서도 온라인 연결이 필수일 가능성이 높게 점쳐지고 있다.

2. 실행 사례

PS5 독점작은 ★ 표시, PS5 독점은 아니나 PC 미출시작은 ☆ 표시
  • v0.0.2 (2026.07.03) 버전에서 3D 게임으로는 처음으로 캣 퀘스트 3가 구동에 성공하였다.
  • 데몬즈 소울(2020) ★
    • 2026년 9월 5일 인게임 진입에 성공# 다만 셰이더 오류로 화면 대부분이 파랗게 표시되며 5FPS 정도 수준만 보여주었다.
    • 2026년 9월 13일 기준 큰 셰이더 문제들이 해결되어 비교적 멀쩡한 그래픽에 약 30FPS 정도로 인게임 구동에 성공하였다.# 불과 1주 만에 비약적인 발전을 보여준 셈. 다만 사운드가 나오지 않는 등의 문제는 남아있다.
    • 2026년 10월 5일 기준 RTX5090 으로 4K 60FPS 인게임 구동에 성공하였다.#
  • 아스트로봇 ★
    • 2026. 8. 27 인트로와 메인메뉴 진입에 성공, 다만 메인 메뉴는 백그라운드가 표시되지 않는 문제가 있었다.#
    • 2026. 9. 11~12 초기 인트로 컷씬 및 일부 스테이지 구동 성공, 다만 아직까지는 텍스처 글리치가 여럿 존재한다.###
    • 2026. 9. 17 큰 글리치 없이 상당한 수준으로 구동에 성공하였다.# 다만 최적화 과정은 남아서 프레임은 다소 불안정한 편.
  • GTA 5
    • 2026년 7월 12일 경 설정 메뉴 진입에 성공하였다.#
    • 2026년 9월 5일~9일, 일부 텍스처가 하얗게 표시되는 증상은 있지만 인게임 단계에 진입했다.## 간단한 실내의 컷씬에서는 최대 60FPS 까지 뽑아냈으며, 도시 주행에는 15~22FPS 정도의 퍼포먼스를 보여주었다.#