최근 수정 시각 : 2025-03-05 15:20:00

킹덤 러쉬 프론티어

Kingdom Rush Frontiers에서 넘어옴

킹덤 러쉬 시리즈
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킹덤 러쉬 프론티어
Kingdom Rush Frontiers
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<colbgcolor=#5C952A> 개발 Ironhide Game Studio
유통 Ironhide Game Studio
플랫폼 Android | | Windows | Mac OS
ESD Google Play | Microsoft Store |
장르 타워 디펜스
출시 파일:스팀 아이콘.svg2016년 7월 25일
지원 언어 영어,한국어,프랑스어,독일어,스페인어,
포르투갈어,러시아어,중국어 번체,일본어
심의 등급 파일:게관위_12세이용가.svg 12세이용가
관련 사이트 파일:홈페이지 아이콘.svg 아이언하이드 홈페이지
파일:홈페이지 아이콘.svg 프론티어 홈페이지
파일:디스코드 아이콘.svg 아이언 하이드 디스코드
파일:디시인사이드 아이콘.svg 킹덤 러쉬 갤러리
상점 페이지

1. 개요2. 플레이 팁3. 기본 타워
3.1. 궁수 타워
3.1.1. 석궁 초소3.1.2. 도끼 투척수
3.2. 병영 타워
3.2.1. 암살자 길드3.2.2. 성전사
3.3. 마법사 타워
3.3.1. 대마법사 타워3.3.2. 사령술사 타워
3.4. 포병 타워
3.4.1. 드와아프3.4.2. 배틀메카 T200
4. 특수 타워5. 영웅6. 업그레이드
6.1. 궁수 타워6.2. 병영 타워6.3. 마법사 타워6.4. 포병 타워6.5. 화염 폭격6.6. 지원군 소환
7. 아이템8. 9. 스테이지 특수 기믹10. 무한 웨이브
10.1. 나스데의 폐허10.2. 악마의 사원
11. 도전과제12. 기타13. 관련 링크

[clearfix]

1. 개요

킹덤 러쉬의 후속작으로 우루과이Ironhide Game Studio에서 제작한 타워 디펜스 게임이다. iOS로 선행 발매되었고 2013년 9월 26일 안드로이드 버전도 출시되었다. 2013년 11월 22일에는 플래시 버전도 출시되었다.#

전작의 최종 맵이었던 다크 타워의 남쪽 지방이 주 무대[1]이며, 전작과는 다른 열대, 사막, 그리고 지하 동굴 등의 미개척 지역을 배경으로 전혀 다른 영웅과 적군, 타워가 추가되었다. 게임의 전체적인 스타일은 그대로 남겨둔 채로 새로운 상급 타워와 개선된 영웅 육성 방식, 새 특수능력을 가진 몬스터들과 더욱 다양해진 맵상의 기믹을 추가한 양질의 후속작이다.

자세한 스토리는 킹덤 러쉬 시리즈문서 참조

2. 플레이 팁

파일:attachment/킹덤 러쉬 프론티어/krf_stage.png

전작 킹덤 러쉬의 기본적인 플레이 방식과 크게 달라진 점이 없으므로 자잘한 팁은 해당 항목을 참조. 여기서는 전작에서 달라진 점과 추가 요소를 위주로 서술한다.
  • 전작에 비해 적들의 공격력이 매우 높고 원거리 공격을 하는 경우가 많아져서 병영 타워의 가치가 감소했다. 또한 마법 저항력이 높은 적이 많아진데다 사기 취급받던 방어력 감소, 슬로우 특성이 사라진 마법사 타워도 약간 애매해졌다. 반대로 방어력이 낮고 체력이 높은 적이 많아진 관계로, DPS가 매우 높고 가격이 싸면서 특수 능력까지 버릴 게 없는 궁수 타워가 이 시리즈에서 뛰어난 효율을 보인다.
  • 심화적으로 들어가면, 비싸진 포병 타워는 1, 2, 3단계 효율이 매우 좋지 않기에 돈이 많은 후반에 건설부터 4단계까지 한번에 하는 것이 효율이 좋다. 물론 물량으로 승부하는 거미나 좀비는 포병 타워를 초반부터 써줘야 한다. 약해진 병영 타워를 대체할 수 있는 사령술사 타워는 거의 항상 쓰인다. 병영 타워의 경우 원거리 공격을 하는 적이 너무 많아 공격하기 전까지 타게팅이 불가능한 암살자 길드가 보편적으로 쓰인다.
  • 전체적으로 적들의 기본 스펙이 늘어났다. 초반에 가장 약한 적의 체력이 50이나 될 정도이며, 전체적으로 적들의 공격력이 매우 높아졌다. 새로 등장하는 적들의 여러 특수능력 때문에 영웅의 무빙, 타워의 적절한 건설 모두 중요한 편. 더불어 전작의 즉사 기능 타워가 3개에서 2개로 줄었으며, 즉사의 범위도 공중이 제외되었다.
  • 영웅 시스템이 대폭 변경되었다. 전작에서는 모든 맵에서 레벨 1로 시작하여 그 맵이 끝나면 레벨이 초기화 됐으나 이번 작에서는 한번 레벨이 오르면 그 상태로 고정된다.
  • 레벨 업 때마다 영웅들은 영웅 포인트를 입수하며, 5가지의 스킬에 자유롭게 포인트를 투자하여 육성을 할 수 있게 되었다. 스킬 포인트는 맵 클리어시 얻는 별과 마찬가지로 언제든지 리셋하고 다시 포인트를 줄 수 있다. 물론 영웅의 레벨이 초기화되지 않고 다른 맵에도 이어지는 만큼 한 맵에서도 광렙하는 전작과 달리 영웅의 경험치가 매우 조금씩 올라간다.
  • 비전투 상태에서 영웅들의 체력이 회복되는 속도가 전작에 비해 두 배 이상 느려졌다.

3. 기본 타워

타워 능력치에서 괄호 표기는 모든 업그레이드를 마쳤을 때 변화되는 표기이다. (비용 감소, 공격력 증가 등) 공격 속도, 방어력, 사거리 등은 게임 내에서 정확한 수치가 표기되지 않기 때문에 같은 빠름, 장거리 표기라 하더라도 실제 능력치는 타워별로 차이가 날 수 있다.

3.1. 궁수 타워

명칭 비용 공격력 공격 속도 범위
궁수 타워 (Archer Tower) 70(60) 4-6(6-8) 보통 단거리(중거리)
장궁병 타워 (Marksman Tower) 110(100) 7-11(9-14) 빠름 중거리(중장거리)
명사수 타워 (Sharpshooter Tower) 160(150) 10-16(13-19) 빠름 중장거리(장거리)
  • 특징: 물리 공격 / 낮은 데미지 / 빠른 공속 / 넓은 사거리 / 낮은 가격[2] / 공중공격
  • 물리 방어력이 높은 적에게 취약하지만 DPS는 상당히 높아 반대로 방어력이 낮고 체력이 높은 적에게는 강하다.

3.1.1. 석궁 초소

파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/Crossbow_Fort.png 석궁 초소 (Crossbow Fort)
"Time for target practice!"
공격 형태 물리 사정거리 중장거리 (초장거리)
공격력 15 - 23 (18 - 28) 공중 공격 O
공격 속도 빠름 건설 비용 230 gold
총 비용 1,750 (1,720) gold
특징
  • 공격력은 다소 낮지만 공속이 가장 빠르며, 업그레이드를 통해 주위 타워의 사거리를 늘릴 수 있다. 물리 방어력이 있는 적을 제외하면 모든 타워 중 최고 수준의 DPS와 사거리를 가지고 있고 가격이 싼 편이라, 이번 작의 서포팅을 책임지는 타워.
파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/Barrage.png 속사포 (Barrage)
"Be quick or be dead!"
레벨 습득 비용 효과
1 / 2 / 3 250 / 150 / 150 gold 연사 6 / 8 / 10 발
특징
  • 일정 확률로 30-40 대미지를 주는 화살을 최대 6/8/10발 연사한다.
  • 석궁초소 DPS를 책임지는 기술이며 쇠약의 토템과 궁합이 좋다.
파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/FalconerIcon.png 매의 눈 (Falconer)
"Blackbird fly!"
레벨 습득 비용 효과
1 / 2 / 3 200 / 200 / 200 gold 치명타율 5 / 10 / 15 %
사정거리 증가 10 / 15 / 20 %
특징
  • 주변 타워[3]에 사거리 증가 버프를 부여하고, 자신의 치명타율을 올린다. 이 때문에 석궁 타워는 "명당"을 찾아서 짓는 것이 좋다.
  • 치명타율 증가가 속사포에도 적용된다. 석궁 초소가 폭딜이 가능한 이유.

3.1.2. 도끼 투척수

파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Windwalkers-totem.jpg 도끼 투척병 (Tribal Axethrowers)
"Axes ready, mon!"
공격 형태 물리 사정거리 중거리 (장거리)
공격력 25 - 40 (30 - 47) 공중 공격 O
공격 속도 보통 건설 비용 230 gold
총 비용 1,700 (1,670) gold
특징
  • 공격 타입이 도끼를 투척하는 방식으로 바뀌며 석궁 초소에 비해 공속은 궁수 타워 1단계 수준으로 떨어지지만 단발 공격력이 높다. 여기까지만 보면 전작의 소총병이랑 비슷해 보이지만 범위가 짧아지고 곡사 투척이라 명중률이 100%가 아니라는 것이 차이점.
  • 업그레이드 시 타워의 얼굴 문양에 불이 들어오며, 사거리 안에 적이 들어올 시 토템을 소환하여 토템 주변 적에게 디버프를 건다. 즉 보조수단으로서의 역할이 강한 타워이므로 주력을 담당하는 타워 근처에 짓는 것이 좋다.
  • 설정상 적으로 등장하는 마콰 부족의 숙적인 투크바 부족이라고 한다.
파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/TotemWeakness.png 쇠약의 토템 (Totem Of Weakness)
"Watch out for da vodou!"
레벨 습득 비용 효과
1 / 2 / 3 250 / 200 / 200 gold 토템 범위 내 40% 피해 증가
지속시간 3 / 6 / 9 초
특징
  • 토템 주변의 적은 공격력이 절반으로 떨어지고 40%의 추가 피해를 입는다. 화력이 강력한 타워 근처에 지어서 이 토템의 효과를 최대화하는 것이 좋다.
파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/TotemSpirit.png 영혼 토템 (Totem Of Spirits)
"The tribe has spoken, mon!"
레벨 습득 비용 효과
1 / 2 / 3 150 / 150 / 150 gold 토템 범위 내 마법 무효화 및 주문 술사 침묵
지속시간 4 / 6 / 8 초
특징
  • 토템 주변을 지나는 적의 특수능력을 무효화한다. 이미 걸린 마법은 풀리지만 미라 등 적의 소환물은 사라지지 않는다. 소환, 텔레포트, 은신, 흡혈, 봉인 등을 사용하지 못하게 한다.[4] 대지술사, 영혼 주술사의 오라도 끊긴다. 그러나 토템의 배치 범위가 타워의 사정거리에 비례하다보니 적이 범위 밖으로 나가 능력을 쓰는 일이 있어 영웅이나 병영을 배치해 주거나 매의 눈 업그레이드가 되어 있는 석궁 초소 주변에 건설해주는 것이 강제된다.

3.2. 병영 타워

명칭 비용 체력 공격력 물리 방어력 충원 시간
민병대 병영 (Militia Barracks) 70 50(55) 1 - 3 없음(낮음) 10(8) 초
보병 훈련장 (Footmen Barracks) 110 100(110) 3 - 4 낮음(보통) 10(8) 초
기사 훈련소 (Knights Barracks) 160 150(165) 6 - 10 낮음(보통) 10(8) 초
  • 물리 공격 / 낮은 대미지 / 느린 공속 / 랠리 포인트 / 낮은 가격 / 보병 소환
  • 보병은 최대 3기 까지 생산되며, 후반에 나오는 타워 무효화 마법의 영향을 받지 않는 유이한 타워.[5] 보병이 죽을 경우 일정 쿨타임 경과 뒤 후속 보병이 생산되며, 생산된 보병은 랠리 포인트 지정을 통해 이동시킬 수 있다. 잘 보면 보병 하나하나의 이름이 다르다.
  • 전작과 달리 공중 공격 스킬이 없어 업그레이드를 하더라도 공중 공격은 불가능하며, 보통 지상 길막용으로 최후방에 건설하거나, 화력 집중을 위해 길목마다 전략적으로 건설하기도 한다. 이번 작에서는 아군 보병의 체력을 흡수하는 형태의 적이 많은데, 이런 적 상대로는 도리어 방해가 될 수 있으니 적 조합을 보고 건설 위치와 업그레이드를 잘 고민해야 한다.

3.2.1. 암살자 길드

파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Assassins-guild.jpg 암살자 길드 (Assassin's Guild)
"As-salamu alaykum."
생명력 200 (220) 리스폰 10 (8) 초
공격력 10 - 14 공중 공격 X
방어력 없음 (낮음) 건설 비용 230 gold
총 비용 1,645 gold
특징
  • 전작의 바바리안을 잇는 공격형 병영 타워이다.
  • 평상시에는 은신 상태라 적의 원거리 공격을 받지 않으며 반격을 배우면 회피 1회당 최대 44의 대미지를 입혀 공격력이 높다. 방어력이 낮아서, 회피가 안되는 범위 공격이나 다수의 장거리 공격에는 매우 약하다.
  • 여러모로 어쌔신 크리드 시리즈암살단을 연상시킨다. 복장이나 대사, 공격 방식, 심지어 유닛들의 이름까지 에지오, 알테어, 데스몬드 등 어쌔신 크리드 패러디가 잔뜩 담겨있다. 노림수가 다분한데 암살단 테크트리의 반대선택은 성전사들이다.
  • 전작과는 다르게, 타워의 즉사기가 부족한 상태에서 암습의 즉사기와 반격을 통한 데미지 딜링은 절대 무시할 수 없다.
  • 단순히 스탯만 보면 공격 속도를 제외한 모든 면에서 성전사에게 모두 밀리지만 스킬들을 풀업한다면 엄청 강력해진다. 가성비도 꽤 좋은 편.
파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/SneakAttack.png 암습 (Sneak Attack)
"Requiescat in pace."
레벨 습득 비용 효과
1 / 2 / 3 225 / 150 / 150 gold 일정 확률로 강한 공격 및 낮은 확률로 즉사
암습 공격력 20 - 40 / 30 - 50 / 40 - 60, 암습 즉사 확률 4% / 5% / 6%
특징
  • 일정 확률로 40~60의 대미지를 주는 공격을 한다. 이 공격은 낮은 확률로 적을 즉사시킨다.
  • 추가 스테이지 중, 해안맵에서 나오는 "붉은껍질"은 포병 타워의 평타 및 즉사기에 내성이기 때문에 어쌔신의 즉사공격이 큰 위력을 발휘한다.
  • iOS판에서는 무속성 대미지를 준다고 잘못 기술되어있다.
  • 이 스킬을 찍을시 반격에도 즉사확률이 적용된다! 실제 확률은 6%이지만 이론상으론 그보다 더 높은 확률을 자랑한다.
파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/CounterAttack.png 반격 (Counterattack)
"Death approaches."
레벨 습득 비용 효과
1 / 2 / 3 150 / 100 / 100 gold 회피 확률 50 / 60 / 70 %
반격 공격력 20 - 24 / 30 - 34 / 40 - 44
특징
  • 70% 확률로 근접 공격을 회피하고, 반격하여 44 대미지를 입힌다.
  • 어쌔신의 생존률, 딜링을 책임지는 스킬이다. 특히 병영 최종 업그레이드인 '용기'를 찍으면 회피에 실패했을 때의 체력 손실을 회복할 수 있어, 적 정예몹을 매우 안정적으로 마크할 수 있다. 업그레이드 1순위.

파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/PickPocket.png 소매치기 (Pick Pocket)
"In the blink of an eye."
레벨 습득 비용 효과
1 / 2 100 / 100 gold 골드 획득 확률 30 / 40 %
특징
  • 30 / 40%의 확률로 공격할 때마다 1~3 gold를 획득한다.
  • 이 스킬이 발동하면 동전 소리가 들린다. 찍는다면 스테이지 초반에 찍어야 이득을 볼 수 있다.

3.2.2. 성전사

파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Templars.png 성전사 (Knight Templar)
"Hooah!"
생명력 250 (275) 리스폰 15 (13) 초
공격력 20 - 30 공중 공격 X
방어력 보통 건설 비용 230 gold
총 비용 2,270 gold
특징
  • 전작의 신성 기사단과 비슷한 위치이다. 차이점은 체력이 높으며 부활이 가능하고, 범위 공격이 없으며 방어력이 낮다는 점이다.
  • 기본 스펙 자체는 암살자에 비해 좋지만, 특수 능력이 탱킹도 딜링도 너무 애매하다. 공격력은 방어형 보병 중 가장 높지만 공격 속도가 느리고 후술할 동맥 절단도 영 잉여스러워서 공격에 큰 기대는 하지 않는 것이 좋다. 그나마 체력과 길막 만큼은 영웅 못지않게 강하기 때문에 주로 후반대에 많이 짓는 편.
파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/Thoughness.png 강인함 (Toughness)
"For life eternal!"
레벨 습득 비용 효과
1 / 2 / 3 200 / 200 / 200 gold 체력 총 증가량 50 / 100 / 150
특징
  • 성전사의 체력이 50씩 증가한다.
  • 풀업시 최대 425의 체력을 가진다. 방어력을 일시적으로 높여주는 영웅 디어드레와 조합이 좋다.
  • 병영을 업그레이드 하면 병사들의 체력이 즉시 회복되는 것과 마찬가지로, 이 스킬을 한 번 찍을 때마다 성전사들의 체력을 즉시 회복시켜준다.
파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/Arterial_Strike.png 동맥 절단 (Arterial Strike)
"A sword day, a red day."
레벨 습득 비용 효과
1 / 2 / 3 250 / 150 / 150 gold 일정 확률로 출혈을 일으켜 3초간 피해를 준다
총 출혈 피해량 75 / 120 / 165
특징
  • 일정 확률로 3초간 적에게 최대 165 출혈 데미지를 입힌다.
  • 딜이 처참한 성전사가 그나마 딜을 박을수 있게 해주는 스킬이지만 효율이 영 좋지 않다.
  • 그나마 효율적으로 쓰일 때가 있는데 바로 검은 물결 마법사를 상대하는 경우. 암살자의 암습도 마찬가지겠지만 검은 물결 마법사는 껍질에 숨어서 후반대로 넘어갈 때가 많은데 후반대에는 보통 성전사를 많이 짓는대다가 후반대에 타워들이 봉인되면 믿을건 성전사의 동맥 절단밖에 없다.
파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Holy_Grail.png 성배 (Holy Grail)
"Rise a knight!"
레벨 습득 비용 효과
1 / 2 / 3 250 / 150 / 150 gold 죽으면 일정 확률로 부활한다
부활 확률 20 / 30 / 40 %
특징
  • 20/30/40% 확률로 사망한 기사를 즉시 부활시킨다.
  • 부활시 풀피로 부활하지 않고, 약 20% 정도의 체력만 회복한다.
  • 효율이 매우 좋지 않다. 적들을 최대한 오랫동안 묶는 것이 역할인 보병 타워의 확률성 탱킹은 안정성이 매우 떨어지는데다, 결정적으로 확률이 낮고 부활시 회복하는 체력이 너무 적다.

3.3. 마법사 타워

명칭 비용 공격력 공격속도 사거리
마법사 타워 (Mage Tower) 100 9 - 17(10 - 19) 느림 단거리
상급 마법사 타워 (Adept Tower) 160 23 - 43(26 - 48) 느림 중거리
마도사 타워 (Wizzard Tower) 240 40 - 74(44 - 82) 느림 중장거리
  • 마법 공격 / 높은 대미지 / 느린 공속 / 보통 사거리 / 비싼 가격 / 공중공격
  • 마법 대미지를 입히기 때문에 사령술사 타워의 소환물을 노리고 설치하거나, 후반부 물리 무적 / 물리 방어력이 높은 적을 대비하여 설치한다.
  • 스킬 효과로 마법사 타워를 많이 지을수록 공격력이 올라간다. 본 문서에 표기된 공격력은 마법사 타워 1개일 때를 기준으로 한다.
  • 궁수 타워 뒷 쪽에 설치해서 궁수 타워가 놓친 적을 마무리하는 방법이 용이하다.

3.3.1. 대마법사 타워

파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Archmage_tower.jpg 대마법사 타워 (Archmage Tower)
"A wise choice."
공격 형태 마법 사정거리 중장거리 (장거리)
공격력 60 - 120 (73 - 146) 공중 공격 O
공격 속도 느림 건설 비용 300 gold
총 비용 2,250 (2,105) gold
특징
  • 공격을 하지 않을 때 최대 3개까지 마법탄을 저장한다.
  • 느린 공격 속도를 차지샷으로 메우는 타워지만 이 차지샷이 잡몹에게 날아가면 큰 손해를 보니 위치 선정이 중요한 타워이다.
파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/Twister.png 돌개바람 (Twister)
"Gone... with the wind."
레벨 습득 비용 효과
1 / 2 / 3 350 / 250 / 250 (315 / 225 / 225) gold 적을 왔던 길로 되돌려보내고 피해를 준다
돌려보내는 적 5 / 6 / 7 명, 피해량 40 / 60 / 80
특징
  • 돌개바람을 소환하여 적들을 뒤로 날려보낸다.
  • 전작의 텔레포트와 비슷한 스킬이다. 효율은 괜찮은 편이지만 다른 건물들 특수능력에 비해 평범한 편이고 업그레이드 효율이 별로라서 굳이 2업이상 할 필요는 없다.
  • 돌개바람이 지그재그로 움직이다보니 정작 잡아야 할 몹을 피해가는 일이 꽤 자주 일어나서 효율이 좋지 않다.
파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/CriticalMass.png 치명성 물질 (Critical Mass)
"Magic must flow."
레벨 습득 비용 효과
1 / 2 / 3 200 / 200 / 200 (180 / 180 / 180) gold 마법탄이 35% 확률로 폭발해 범위 피해를 준다
폭발 피해량 30 / 60 / 90
특징
  • 기본 공격이 35% 확률로 스플래시 대미지를 준다.
  • 2~3개의 에너지볼트가 동시에 터지면 영웅 스킬 뺨치는 대미지가 나온다.

3.3.2. 사령술사 타워

파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/Necromancers-tower.jpg 사령술사 타워 (Necromancer Tower)
"With me I bring death!"
공격 형태 마법 사정거리 중장거리 (장거리)
공격력 20 - 70 (22 - 77) 공중 공격 O
공격 속도 보통 건설 비용 300 gold
총 비용 2,125 (1,992) gold
특징
  • 타워 사정거리 안에서 죽은 적을 해골 병사[6]로 부활시키며, 체력이 높은 적은 해골 기사[7]로 되살린다.
  • 부활한 해골은 죽은 자리에 고정되며 이동이 불가능하다.
    • 체력이 낮은데다 죽음의 기사 외에는 체력 재생도 못하는[8] 해골 특성 상 원거리 공격을 하는 적에게 매우 취약하다.
  • 죽은 적이 사령술사 타워 사정거리 안에 있을 경우 무조건 해골로 부활한다. 바꿔 말하자면, 매의 눈을 찍은 석궁 초소의 영향권 안에 이 타워를 건설할 경우 해골이 되살아나는 범위도 덩달아 늘어난다는 얘기.
  • 패치로 매의 눈의 영향을 받을 경우 죽음의 기사의 집결 범위도 늘어나게 변경되었다.
    • 다만 타워 하나당 소환되는 해골의 최대 개수는 사정거리에 관계없이 8기로 한정되어 있다.
    • 사령술사타워가 3개 지어졌을시 각 타워당 소환하는 해골의 개수가 8기로 한정되지만 4개가 지어질시 6기밖에 소환하지 못한다. 그 이상 타워를 지을시, 아예 해골을 소환하지 못한다. 자세한 내용은 영상 참조.
  • 적들이 빈번하게 죽을 것으로 예상되는 지점에 짓는 것이 효과적이다.
  • 사령술사는 길목에 한두 개씩 설치하는 게 좋다. 자주 소환되고 계속 죽어서 과소평가하던 해골들이 어느새 인해전술로 병영보다 더한 길막을 펼치는 것을 볼 수 있을 것이다. 자체 조종이 안 되어서 원거리 적에게 녹아내리더라도 그 수가 모이면 무시할 수 없으며, 해골들의 방어력을 올려주는 죽음의 기사나 방어력을 상시로 제공해주는 디어드레를 배치하여주면 생존력도 향상된다.
파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/PestilenceIcon.png 역병 (Pestilence)
"Darkness rises..."
레벨 습득 비용 효과
1 / 2 / 3 325 / 200 / 200 (292 / 180 / 180) gold 역병 구름을 만들어 초당 20의 독 피해를 준다
지속시간 4 / 5 / 6 초, 역병 범위 증가
특징
  • 타워 주변에 독구름을 무작위로 소환하여 초당 20의 독대미지를 준다.
  • 병영 타워, 배틀메카의 폐기물 투하와 시너지가 좋다.
파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/DeathRider.png 죽음의 기사 소환 (Summon Death Rider)
"Fear the Reaper..."
레벨 습득 비용 효과
1 / 2 / 3 300 / 150 / 150 (270 / 135 / 135) gold 해골 강화 오라를 방출하는 죽음의 기사를 소환한다
방어력 보통, 리스폰 12초
생명력 250 / 300 / 350
공격력 5 - 15 / 10 - 20 / 15 - 25
특징
  • 죽음의 기사를 소환한다. 죽음의 기사는 병영타워와 같이 랠리포인트로 이동시킬 수 있다.
  • 주변 해골들의 공격력을 50% 올려주고 방어력을 한 단계 올려주며 체력까지 서서히 재생시켜주는 오라를 패시브로 가지고 있다.
    (본하트가 소환하는 뼈 골렘 또한 언데드 계열임으로 해당 버프가 적용된다.)
  • 단테나 디어드레의 아군 강화 오라와 중첩된다는 엄청난 이점이 있다.

3.4. 포병 타워

명칭 비용 공격력 공격 속도 사거리
드워프 포대 (Dwarven Bombard) 125 8 - 15(9 - 17) 매우 느림 중거리
드워프 대포 (Dwarven Artillery) 220 20 - 40(22 - 44) 매우 느림 중거리
드워프 곡사포 (Dwarven Howitzer) 320 30 - 60(33 - 66) 매우 느림 중거리(중장거리)
  • 물리 공격 / 높은 대미지 / 느린 공속 / 범위 공격 / 비싼 가격 / 지상 공격
  • 포탄 주변에 스플래쉬 대미지를 입힌다. 포격 자체는 물리 속성이지만, 그 주변에 퍼지는 범위 피해는 방어력을 무시한다. 포탄이 터질 때 주변에 공중유닛이 있으면 공중유닛에게도 피해를 입힌다.
  • 몬스터 중 붉은껍질은 포병 타워의 공격과 즉사기가 전혀 안 먹혀들어가므로 주의할 것.[9]

3.4.1. 드와아프

파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/Dwaarp.png 드와아프 (Dwaarp)
"Rrrready to rrrrumble!"
공격 형태 범위 물리 사정거리 중거리 (중장거리)
공격력 25 - 45 (28 - 50) 공중 공격 X
공격 속도 매우 느림 건설 비용 400 gold
총 비용 2,665 gold
특징
  • 강한 지진파를 일으켜서 타워를 지나는 모든 적들에게 피해를 주므로 다수의 잡몹처리에 강하지만 공중공격이 불가능하며, 방어력이 높은 2~3 명의 정예몹 위주라면 다른 타워를 사용하거나 드릴 업그레이드를 해주는 것이 좋다.
  • 타워 주변을 모두 때리기 때문에 타게팅이 불가능한 은폐형 적들, 혹은 잡몹이나 정예몹을 앞세우며 뒤에서 소환물을 소환하거나 초원거리 공격을 하는 귀찮은 몹들을 처리하는 데 아주 제격인 타워로, 방어선 초~중반에 깔아두는 것이 유리하다.[10] 석궁 초소의 사정거리 업그레이드로 범위를 증가시키면 더 넓은 범위를 타격할 수 있으며, 한 번에 여러명의 적을 공격할 수 있어 도끼 투척병의 쇠약의 토템이나 디어드레의 "축성"의 효과를 받을시 DPS가 뻥튀기된다.
  • 피해와 함께 적를 잠깐동안 느리게 하는 부가능력이 있다.
  • 본작에서 암살자 길드의 암습과 더불어 둘뿐인 즉사기(지상 한정)를 보유하고 있다.
  • 모든 적들을 타격하여 공격이 빗맞을 염려가 없다는 것의 반대급부로 공격력 자체는 별로 높지 않다. 특히 드릴 공격시에는 평타 공격을 동시에 할 수 없기 때문에 혼전이 벌어질 경우 다수의 적이 그냥 지나가는 상황이 발생할 수 있다.
  • 기본적으로 배틀메카가 효율이 너무 좋아서 잘 쓰이지는 않지만, 자리를 잘 잡으면 지상군 물량을 상대할 때는 더 나은 모습을 보여준다. 타워 주변을 모두 때리기 때문에 적이 많을수록 효율이 급상승하기 때문이다. 따라서 모든 타워가 그렇지만, 드와아프는 공격범위에 최대한 많은 적이 들어오도록 자리를 잡는 게 매우 중요하다.
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/CoreDrill.png 코어 드릴 (Core Drill)
"Grrrreat Scott!"
레벨 습득 비용 효과
1 / 2 / 3 400 / 200 / 200 gold 코어 드릴로 적 하나를 즉사시킨다
재사용 대기 시간 26 / 23 / 20 초
특징
  • 드릴을 지하로 박아넣는 공격을 하여 적 지상유닛 하나를 즉사시킨다.
  • 체력과 상관없이 무조건 한방이며, 사거리는 타워를 클릭했을 때 보이는 범위랑 일치한다.[11]
  • 타격 대상은 대체로 맨 앞의 적이지만 무작위로 박히는 경우가 잦다.
  • 드릴이 내려가는 동시에 타격대상이 아군에게 걸려 진로에 방해를 받으면 들어갔던 드릴이 나오지 못하고 헛발나는 경우도 있다.
  • 해안 맵에서 등장하는 붉은껍질은 갑각이 너무 단단하다는 설정 때문에 이 즉사기랑 평타가 통하지 않으므로 암살자 길드의 암습과 병행해야 하는 번거로움이 있다.
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/FurnaceBlast.png 용광로 폭발 (Furnace Blast)
"Shake and bake!"
레벨 습득 비용 효과
1 / 2 / 3 300 / 250 / 250 gold 15초마다 주변의 모든 적에게 5초 동안 화염피해를 준다
총 화염 피해량 100 / 175 / 250
특징
  • 15초에 한 번씩 타워에 빨간 불이 점등되는데, 이 상태에서 타워가 공격을 하면 용광로가 같이 폭발하여 타워 주위 적에게 최대 250의 지속적인 무속성 화상 대미지를 입힌다.
  • 땅이 갈라지는 이펙트가 남아있는 동안 스킬판정이 지속되며, 석궁 초소의 사거리 버프 효과는 받지 않는다.
  • 업글당 데미지 증가량이 75 씩이나 되고 발동 간격도 꽤 짧은 편인데다 적들이 나오지 않을 때도 쿨타임은 돌아간다. 타워 특징상 화염에 어떻게든 닿기만 해도 상기한 대미지가 적에게 전부 들어가니 상당히 효율이 좋은 업그레이드다.
  • 특정 공격에 내성을 가지고 있는 적들도 피해를 줄 수 있는 스킬이다. 갑각이 단단해 해당 타워의 드릴이 먹히지 않는 붉은껍질, 마법 공격 이외에는 대미지를 입지 않는 유령들도 무속성으로 꽂히는 이 스킬에는 대미지를 입는다.
  • 물이 있는 맵에서 물타일에는 적용이 안될 것 같지만, 물이 부글부글 끓으면서 제대로 데미지가 들어간다.[12]

3.4.2. 배틀메카 T200

파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/Battle-mecha-t-200.jpg 배틀메카 T200 (Battle-Mecha T200)[13]
"Battle-Mecha online!"
공격 형태 범위 물리 사정거리 단거리
공격력 25 - 55 (28 - 61) 공중 공격 X
공격 속도 보통 건설 비용 375 gold
총 비용 2,240 gold
특징

  • 포병타워가 사라지고 그 자리에 지하 기지가 생기며 2족보행 로봇이 나온다.
    • 따라서 실제 공격은 타워가 아닌 로봇이 담당하며, 보병처럼 랠리포인트로 위치를 변경할 수 있지만 파괴되지 않는 대신 길막은 불가능하다.
  • 포병 타워임에도 공격 속도가 빠른 대신 스플래시 범위와 타워의 사정거리가 줄어들었다. 포병 타워 1단계 정도.
  • 말벌 미사일 스킬을 배우면 공중 공격도 가능해진다.
  • 예외적인 사항으로, 이동형 타워라는 새로운 개념을 도입해서 사정거리=집결 지점 범위라는 공식이 적용된 유일한 타워라 석궁 초소의 영향권 안에 지어진 경우 집결 범위도 늘어난다.
  • 또 한 가지 장점은 타워 정지 마법에 면역이어서 병영과 더불어 바다 맵에서 등장하는 검은껍질 마술사에게 효과적인 대응이 가능하다는 것.
  • 공격 속도가 빠른데다 위치 지정도 가능해서 화력 집중이 가능한데다 스킬들의 성능까지 준수하다. 특히 최종업그레이드 포병 최종 업그레이드인 '충격과 공포'를 찍으면 공격한 적들을 일정 확률로 기절시킬 수 있는데, 공속이 빠르기 때문에 기절을 볼 확률이 매우 높다. 3대만 있어도 적들이 앞으로 나아갈 수 없는 수준. 덕분에 배틀메카는 킹덤 러쉬 최고의 타워로 평가받는다.[14]
파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/WaspMissile.png 말벌 미사일 (Wasp Missiles)
"Tarrrrrrget acquired!"
레벨 습득 비용 효과
1 / 2 300 / 250 gold 공격력 20 - 80의 미사일을 발사한다
미사일 2 / 4 발
특징
  • 사정거리 안에 적이 들어오면 유도 미사일을 발사한다. 남은 미사일은 맵 전역을 날아다니다가 골인지점에서 가장 가까운 적에게 명중한다.
  • 스턴 업그레이드와 궁합이 아주 좋다.
파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/WasteDisposal.png 폐기물 투하 (Waste Disposal)
"Leaking lubricant."
레벨 습득 비용 효과
1 / 2 / 3 250 / 200 / 200 gold 기름을 쏟아 지상의 적을 매우 느려지게 한다
지속시간 2 / 4 / 6 초
특징
  • 바닥에 폐유를 쏟아부어 웅덩이를 만들어서 그 위를 지나가는 적의 이동 속도를 늦춘다.
  • 짧은 쿨타임과 길목 하나를 커버하는 범위를 가진 데다, 적들은 제자리걸음만 하게 되므로 다른 타워와의 조합도 뛰어나다.

4. 특수 타워

파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/Tower_LegionArch.jpg 군단 궁수 (Legion Archer)
-
공격 형태 물리 사정거리 단거리
공격력 5 - 10 공중 공격 -[15]
공격 속도 빠름 건설 비용 -
특징
해머홀드 와 모래독수리 마을에서 나오는 궁병 타워. 별다른 특징은 없으며 돈이 잘 안 들어오는 초반 맵들에서 조금이나마 도움이 되라고 깔려있는 수준. 아군의 궁병 타워 1단계보다 아주 약간 성능이 더 좋지만, 업그레이드가 안 되기 때문에 궁병 타워 2단계에 밀리는 편이다. 궁병 타워 업그레이드를 적용 받으므로 더블샷 업그레이드를 배우면 화살 2개를 날린다.
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Tower_Legionaires.png 용병 캠프 (Mercenary Camp)
-
용병 군단병 / 지니 리스폰 X
생명력 250 / 350 공중 공격 X
공격력 20 - 40 고용 제한 3
방어력 없음 고용 비용 75 / 150 gold
특징
절망의 사막에서 등장. 일반병보다 조금 강한 군단병과, 일정 쿨타임마다 적을 변신시켜 즉사시키는 지니를 뽑을 수 있다. 이 맵은 유난히 잡몹들이 많이 와서 잘못하면 적이 빠져나올 수 있기 때문에 각 1마리씩 뽑아 놓으면 방어하기가 쉽다.
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Pirates_2.jpg 무법자의 술집 (SCUMM Bar)
-
용병 해상 강도 / 해적 / 갑판장 리스폰 X
생명력 250 / 125 / 600 공중 공격 X
공격력 15 - 30 / 15 - 30 / 20 - 40 고용 제한 3
방어력 없음 고용 비용 75 / 150 / 130 gold
특징
파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Pirate_Bulk2.jpg 해적 소굴, 식인식물 다리 와 토르투가 항구에서 등장. 일반병보다 조금 강하며 공격시 일정확률로 돈을 강탈하는 능력을 가진 해상 강도와 화염병을 투척하는 해적을 뽑을 수 있다. 토르투가 항구에서는 해적 대신 체력과 공격력이 매우 높은 갑판장이 대신 들어가 있다.
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Cannonade2.png 해적 포수 (Cannonade)
-
공격 형태 범위 사정거리 무제한
공격력 60 - 120 공격 횟수 1 / 2 / 3
재사용 대기 시간 없음 공격 비용 25 / 45 / 60 gold
특징
해적 소굴에서 등장. 맵 좌상단에 있는 해적선에서 돈을 받고 지정한 위치에 지원 포격을 해준다. 포격은 60~120의 대미지를 주며, 주는 돈에 따라 최대 3발까지 연사 가능. 돈을 모아놨다가 3발씩 쏘는 게 이득이다.
파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Tower_SpearHut.jpg 창전사 오두막 (Spear Maiden Hut)
-
용병 창전사 리스폰 X
생명력 300 공중 공격 X
공격력 14 - 36 고용 제한 3
방어력 없음 고용 비용 75 gold
특징
핏빛 계곡에서 등장. 풀업 병영과 맞먹는 아마존 창전사들을 뽑을 수 있다. 창을 들고 나오지만 투척은 불가능. 전작의 바바리안 처럼 훨윈드를 사용하기 때문에 범위공격이 가능하며, 이 타워가 존재하는 지역은 보통 거미류 같은 마방이 높은 적들이 주로 출몰하므로 최대 인원까지 뽑아준 후 궁수 타워와 포병 타워를 주변에 건설해 주면 해당라인은 병영이 없어도 완벽히 막아낼 수 있다.
파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Tower_DwarfHall.jpg 드워프 홀 (Dwarf Hall)
-
생명력 220 리스폰 15 초
공격력 12 - 18 공중 공격 X
방어력 낮음 건설 비용 -
특징
어둠의 엄습, 검은 빛의 심연에서 등장. 아군의 병영 건물과 비슷한 능력을 가졌으며 업그레이드 없이도 아군의 어쌔신의 준하는 능력을 가진 드워프 병사들이 나온다. 업그레이드로 방어력 상승, 공격력 상승, 체력 재생 기능을 줄 수 있다.
파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/MithrilArmor.png 미스릴 갑옷 (Mithril Armor)
"Let them come!"
레벨 습득 비용 효과
1 / 2 250 / 100 gold 방어력 보통 / 높음
특징
방어력을 높음까지 올려준다.
파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/MithrilHammer.png 미스릴 망치 (Mithril Hammers)
"Khazâd ai-mênu!"[16]
레벨 습득 비용 효과
1 / 2 / 3 200 / 100 / 100 gold 공격력 증가량 5 / 5 / 5
특징
기본 데미지를 5씩 올려준다. 최대 15까지 올라간다.
파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/Dwarfweiser.png 드워프 맥주 (Dwarfweiser)
"That still counts as one!"
레벨 습득 비용 효과
1 / 2 / 3 250 / 150 / 150 gold 초당 20의 체력을 회복한다
지속시간 3 / 5 / 7 초
특징
해당 스킬이 발동되면 잠깐동안 체력이 빠르게 재생된다.
파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/Tower_DwarfBastion.jpg 드워프 보루 (Dwarf Bastion)
-
공격 형태 물리 사정거리 매우 높음
공격력 35 - 65 공중 공격 O
공격 속도 느림 건설 비용 -
특징
어둠의 엄습에서 등장. 전작의 머스킷 타워와 비슷한 능력을 가졌으며 당연히 공격력도 기본적으로 아군의 도끼 투척병에 준하는 공격력을 자랑한다. 공속이 느리고 업그레이드 비용이 좀 들지만, 업그레이드를 하면 공격력이 무려 125~155까지 상승하는 엄청난 포텐셜을 숨기고 있다. 폭탄통 업그레이드를 하면 100~220의 범위 피해를 주는 폭탄도 던진다.
파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/ExplosiveKeg.png 폭발하는 술통입니다. (Explosive Keg)
"Lock stock and barrel!"
레벨 습득 비용 효과
1 / 2 / 3 250 / 150 / 150 gold 폭약을 채운 술통을 던져 범위 피해를 준다
술통 공격력 60 - 100 / 80 - 160 / 100 - 220
특징
풀업그레이드시 100-220 데미지를 주는 폭탄을 던진다.
파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/MithrilJacket.png 미스릴 전신갑주 (Full Mithril Jacket)[17]
"Let's get shooting!"
레벨 습득 비용 효과
1 / 2 / 3 300 / 150 / 150 gold 공격력 증가량 30 / 60 / 90
특징
공격력을 30씩 올려준다. 풀업시 평타데미지가 125-155로 매우 올라간다.
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Tower_PirateWatch.jpg 해적 감시탑 (Pirate Watchtower)
-
공격 형태 물리 사정거리 매우 높음
공격력 40 - 60 공중 공격 O
공격 속도 매우 느림 건설 비용 -
특징
포르투가 항구에서 등장. 공격 방식은 전작의 머스킷 타워와 비슷하나 위의 포병 타워에 비하면 하위호환인 대신 포병 타워의 특성을 지닌 스킬을 지니고 있다. 기본 공격 속도는 매우 느리지만 업그레이드를 하면 공격 속도가 보통까지 상승하며, 앵무새에게 폭탄을 실어 나르게 하는 기능이 추가된다.
파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/RapidReload.png 신속 장전 (Rapid Reload)
"Savvy?"
레벨 습득 비용 효과
1 / 2 / 3 75 / 75 / 75 gold 공격 속도 증가량 30 / 60 / 90 %
특징
공격 속도를 30/60/90% 상승 시켜준다. 값도 쌀 뿐더러 이 스킬이 있어야 도끼 투척병 정도의 딜이 나오므로 꼭 찍어주자.
파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/ParrotBomber.png 앵무새 폭격수 (Parrot Bombe​r)
"Avast ye, landlubbers!"
레벨 습득 비용 효과
1 / 2 350 / 350 gold 앵무새가 공격력 20 - 40의 폭탄을 실어나른다
앵무새 수 1 / 2 마리
특징
폭탄을 실어 나르는 앵무새를 1/2 마리 추가시킨다. 앵무새가 투하하는 폭탄은 포병 타워 공격으로 분류되어 포병 업그레이드를 적용받는다. 스턴 업그레이드도 적용되므로 매우 유용하다.
파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Screenshot_2014-01-21-12-32-27.png 레그노스의 성소 (Shrine of Regnos)
-
공격 형태 범위 사정거리 무제한
공격력 250 - 750
500 - 1500
1000 - 2000
레벨 1 / 2 / 3
재사용 대기 시간 30 초 비용 500 gold
특징
폭풍 환초, 가라앉은 성채에서 등장. 500골드를 들여 수리하면 사용이 가능하며, 다시 500골드를 두 번 들이면 공격력이 상승한다. 해적 포수와 비슷한 위치 지정형 포탑으로 운영비도 비싸고 한 번 쓰면 충전이 필요하지만, 사정거리 제한이 없고 업그레이드를 하면 쿨타임이 초기화되며, 최대 업그레이드시 공격력이 1000~2000까지 상승하는 무시무시한 파워를 자랑한다. 등장하는 맵들의 적의 체력과 특수능력이 괴물급인 만큼 적절할 때 사용하면 돈값을 해주는 타워.
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Tower_DarkForge.jpg 어둠의 실험실 (Dark Forge)
-
공격 형태 마법 사정거리 매우 높음
공격력 40 - 60 공중 공격 O
공격 속도 매우 느림 건설 비용 -
특징
본스버그에서 등장. 전작의 테슬라 포탑과 비슷한 전기 공격을 뿜는다. 업그레이드를 통해 공격력을 상승시키거나 영웅급의 능력을 가진 프랑켄슈타인을 뽑아낼 수 있다.
파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/LightningStrike.png 번개 강타 (Lightning Strike)
"Eeealectric funeral!"
레벨 습득 비용 효과
1 / 2 / 3 250 / 150 / 150 gold 번개가 적에게 추가로 튕겨 피해를 준다.
번개 공격력 50 - 70 / 60 - 80 / 70 - 90
튕기는 적 수 2 / 4 / 5 명
특징
  • 50-70/60-80/70-90 로 대미지를 상승 시키고 공격 타겟을 3/4/5 만큼 늘린다. 좀비들이 물량으로 나오는 맵인만큼 매우 효율적인 업그레이드다.
  • 이 스킬을 찍지 않으면 적을 1명만 공격하므로 초반에 업글해야 한다.
파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/FleshGolem.png 살덩어리 골렘 (Flesh Golem)
"It's aliiiiiiiive! Haha, haha!"
레벨 습득 비용 효과
1 / 2 / 3 200 / 200 / 200 gold 생명력 500, 리스폰 12초의 골렘을 싸우게 한다
1단계 : 공격력 10 - 20, 방어력 낮음
2단계 : 공격력 30 - 50, 방어력 보통, 공격 속도 증가
3단계 : 150의 피해를 주는 범위 공격 추가
특징
매우 강한 프랑켄슈타인 골렘을 소환한다. 처음 소환하면 팔이 없어서 깨물어서 공격하지만, 업글을 하면 팔이 달리며 공격력과 공격 속도가 상승하고 풀업을 하면 팔을 강철로 업그레이드 해 땅을 내려찍어 광역 공격을 할 수 있다. 풀업 프랑켄슈타인은 어지간한 영웅 이상의 화력과 탱킹력으로 좀비들을 갈아버린다.

5. 영웅

파일:하위 문서 아이콘.svg   하위 문서: 킹덤 러쉬 프론티어/영웅
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6. 업그레이드

전작과 마찬가지로 상위항목에 좋은 스킬이 집중되어있다. 따라서 포인트를 자주 쓰는 스킬에 집중하여 아래 굵게 표시된 항목을 찍는 것을 우선으로 하는 것이 좋다.

★은 업그레이드에 필요한 별의 개수를 나타낸다.

6.1. 궁수 타워

안정된 손
파일:안정된손.png
사거리가 10% 증가한다.
제재소
파일:제재소.png
3단계까지의 궁수 타워 가격이 각 10씩 감소한다
집중 조준
파일:집중조준.png
공격력이 5% 증가한다.
정확성
파일:정확성.png
사거리가 5%, 공격력이 10% 증가한다.
연발 사격
파일:연발사격.png
10%로 화살을 두 발씩 발사한다.

6.2. 병영 타워

방어 태세 (☆1)
파일:킹덤러쉬방어태세.png
병사들의 방어력이 10% 증가한다.
훈련소
파일:킹덤러쉬훈련소.png
병사들의 체력이 10% 증가한다.
단결심
파일:단결력.png
병영의 배치거리와 병사들의 치유속도가 20% 증가한다.
베테랑 부대
파일:베테랑부대.png
병사들의 훈련 시간이 2초 감소하고 방어력이 10% 증가한다.
용기
파일:킹덤러쉬용기.png
병사들이 전투중일때 초당 1%의 체력을 회복한다.

6.3. 마법사 타워

마력의 룬 (☆1)
파일:마력의룬.png
사거리가 10% 증가한다.
주문 관통
파일:주문관통.png
10% 확률로 마법 저항력을 무시한다.
압도적인 힘
파일:압도적인힘.png
공격력이 10% 증가한다.
마법 교육
파일:마법교육.png
특수능력 비용이 10% 감소한다
광휘
파일:킹덤러쉬광휘.png
마법사 타워를 지을때마다 마법사 타워들의 공격력이 증가한다.
마법사 타워 수 공격력 상승
1 0%
2 5%
3 10%
4 14%
5 18%
6 21%
7 24%
8 27%
9 이상 30%

6.4. 포병 타워

활강포 (☆1)
파일:활강포.png
사거리가 10% 증가한다.
연금술 화약
파일:연금술화약.png
10% 확률로 모든 범위에 폭심지의 데미지를 준다.
강화 포탄
파일:강화포탄.png
공격력이 10% 증가한다.
노움 공학
파일:노움공학.png
특수능력 쿨타임이 3초 감소한다.
충격과 공포
파일:충격과공포.png
매 공격마다 20%의 확률로 적을 2초동안 기절시킨다.

6.5. 화염 폭격

불타는 하늘 (☆1)
파일:불타는하늘.png
공격력이 증가하고 쿨타임이 5초 감소한다.
불타는 대지
파일:불타는대지.png
운석이 떨어진 자리에 5초동안 불장판이 생긴다.
지옥불
파일:킹덤러쉬지옥불.png
운석 개수가 2개 증가하고 쿨타임이 5초 감소한다.
대화재
파일:대화재.png
공격력과 폭발범위가 25% 증가하고 불타는 대지의 효과가 2배가 된다.
대재앙
파일:킹덤러쉬대재앙.png
공격력이 증가하고 랜덤한 위치에 총 5개의 운석을 추가로 떨어트린다.

6.6. 지원군 소환

훈련된 지원군 (☆2)
파일:훈련된지원군.png
공격력과 체력이 증가한다.
(체력 50, 공격력 1-3)
무장 민병대
파일:무장민병대.png
공격력, 방어력, 체력이 증가한다.
(체력 70, 방어력 10%, 공격력 2-4)
챔피언
파일:킹덤러쉬챔피언.png
공격력, 방어력, 체력이 증가한다.
(체력 90, 방어력 20%, 공격력 3-6)
쌍검 투사
파일:쌍검투사.png
공격력, 방어력, 체력이 증가한다.
(체력 110,방어력 30%,공격력 6-10)
곡궁
파일:곡궁.png
지원군이 원거리 공격을 할수 있게된다.
(체력 110,방어력 30%,근접 공격력 6-10, 원거리 공격력 15-30)

병영 타워의 가치 감소로 지원군의 중요성이 매우 높아졌다. 업그레이드도 버릴 단계가 없어 우선 업그레이드 하면 좋다.
전작에서 정예병사를 떠오르게 하는 지원군과 달리 채찍을 휘두르거나 쌍검을 쓰는 등 용병을 연상케 한다.

7. 아이템

게임 중 얻는 보석으로 아이템을 구입할 수 있다. 괄호 안 숫자는 보석 가격이다.

다이너마이트(50): 좁은 범위에 250의 대미지를 입힌다.
빙결 물약(50): 좁은 범위에 있는 적들을 몇 초 동안 얼린다.
냉기 지팡이(250): 전체 범위의 적들을 몇 초 동안 얼리고 적 공세를 멈춘다.
하트 상자(350): 하트 5를 회복한다.
골드 주머니(850): 골드 500을 얻는다.
뚱보(999): 전체 범위의 적들을 쓸어버리고 보스에게는 3000의 무상성 대미지를 입힌다.

8.

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9. 스테이지 특수 기믹

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  • 저격수
    • Sape Oasis에서 등장. 일정 시간마다 길에 있는 임의의 한명을 저격해준다. 즉 적도 맞추지만 바꿔 말하면 아군과 영웅도 대상이 될 수 있으니 조금은 긴장해야 한다.[18]스타워즈터스켄 약탈자의 패러디로 보인다. 입고 있는 복장이라든가... 저격하고 나서 지르는 함성 소리라든가...
파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Sandworm_Disruption.jpg

파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/Scn_Sandworm.png
  • 샌드웜
    • Dunes of Despair에서 등장. 땅 속을 통해 아군 병사가 있는 자리에 불쑥 나타나 등장 위치에 있는 모든 유닛[19]을 잡아먹는다. 등장때마다 나오는 위치의 땅에 균열이 생기고 모래가 피어오르므로 민첩하게 병사들을 이동시키면 피해 없이 넘어갈 수 있다. 다만 이펙트가 눈에 잘 띄지 않기 때문에 소리는 들리는데 못 찾아서 죽는 경우가 많다. 듄 시리즈샌드웜의 패러디로 보인다.

    영웅 및 철인 난이도에서는 죽어서 맵에 시체가 얼굴을 내밀고 누워있다.
  • 포격 : Buccaneer's Den에서 등장. 적 해적선에서 아군 병사가 있는 위치에 포격이 날아온다. 마킹이 생기고 거의 바로 날아오는지라 거대 벌레와는 달리 피하기가 힘든 편. 최전방의 병사를 타게팅하니 차라리 1단계 병영을 앞에 깔아서 고기방패(...)로 쓰는 편이 편하다.
  • 벌목 : Buccaneer's Den과 Crimson Valley에서 등장. Buccaneer's Den에서는 도끼거인(사형집행자)이, Crimson Valley에서는 식인종 힐러가 숲의 나무를 쓰러트리며 새로운 진입로를 생성한다. 특히 Buccaneer's Den에서는 출구와 가까운 쪽에서 튀어나오기 때문에 미리 알고 대처를 하지 않으면 제대로 털리게 된다.

파일:Snapvine.png
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Snapvine_about_to_eat_a_Savage_Warrior.png
  • 식인 식물
    • Snapvine Bridge에서 등장. 일정 시간마다 바라보고 있는 방향에 있는 모든 것들을 집어삼킨다. 역시 아군적군 가리지 않으며 영웅까지 포함. 아군 병사들의 배치를 바꿔주면 적만 잡아먹게 만들 수 있다. 본래는 하나의 유닛을 타게팅 하지만 뭉쳐있으면 같이 먹힐 수도 있다 다만 고릴론은 덩치가 큰 이유인지 타게팅을 하지 못하며 다른 야만족과 같이 삼켜도 고릴론은 영향을 받지 않는다.

파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/Crashed_Ship.png
  • 외계생물의 알
    • Lost Jungle과 Temple of Saqra에서 등장. 일정 시간마다 기생충이 알을 까고 출현하며, 아군 병사들과 영웅에게 들러붙어 죽인 뒤 칼날충으로 변이시킨다. 아군에게 붙었을 때 죽여 떨어뜨리면 기생당하지 않고 살릴 수 있다. 사령술사에 의해 생성된 해골이나 영웅 알릭이 소환하는 모래 전사한테 들러붙으면 자멸한다. Lost Jungle에서는 무한대로 나오며 Temple of Saqra에서는 일정 웨이브 후에 4마리만이 출현. 기생충들이 드와이프에게 용광로 폭발에 완벽히 카운터 당하는데 제작자들도 노린건지 Lost Jungle의 기생충 리젠 시간이 풀업한 용광로 폭발의 쿨타임과 거의 일치하므로, Lost Jungle 중앙에 드와이프를 설치해주면 매우 쉽게 대처할 수 있다.

파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Volcano.png
  • 화산 폭발
    • Ma'qwa Urqu에서 등장. 일정시간마다 맵 우상단에서 야만족이 납치된 공주를 들고 맵 중앙 화산으로 걸어가는데, 화산에 도달하면 공주를 화산에 던져넣으며, 이후 아군 보병 진영에 화산탄 여러 개가 떨어진다. 위력이 상당히 아파서 적들을 길막하는 중에 떨어지면 방어선이 그냥 뚫려 위험해지므로 위쪽 라인 최우선에 석궁 초소 정도만 깔아주거나 영웅을 직접 보내어 야만족을 죽이면 회피 가능. 이 야만족의 공격력이 매우 약하므로 모든 영웅이 다 이길수 있고 증원군만으로도 충분하다.
파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/-KRF11-_Temple_of_Saqra.jpg
파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/5Henry.png
* 인디아나(...) : Temple of Saqra에서 등장. 특정 웨이브부터 신전의 벽 문양에 빛이 떠오르는데, 이 문양을 올바른 순서대로 터치하면[20] 어디서 많이 본 고고학자가 거대한 바위 공을 피해 도망간다(...). 도망가는 루트에 외계생물의 알이 있으며, 외계생물들이 알을 까고 나오기 전에 바위를 굴려주면 모조리 터트려서 죽일 수 있다.
  • 암벽 등반 : 마지막 맵을 제외한 모든 동굴 맵에서 등장. 특정 웨이브마다 적들이 덩쿨을 타고 맵 바닥에서 무더기로 올라온다. 출구에 가까운 쪽으로 나오는 경우가 많기 때문에 어느 정도 돈이 쌓이면 출현 포인트 주변에 타워를 세우고 강화시켜야 한다. 등반 중인 적은 무적이 아니므로 올라오는 중에 공격해서 떨궈 죽일 수 있다.
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  • 베레사드(Beresad)
    • 베레사드의 소굴(Beresad's Lair)에서 등장. 맵에 있는 블랙 드래곤이 심심할 때마다 날아와서 녹색 브레스를 날려 아군 타워 일부를 마비시킨다. 드래곤을 죽이는 것은 불가능. 대신 용이 둥지를 떠났을 때 둥지를 터치하면 돈을 준다. 방어선이 튼튼하게 갖춰진 후반에는 베레사드가 타워 일부를 마비시켜도 게임에 큰 지장이 없기 때문에 돈 벌려고 일부러 이것만 기다리는 사람도 있다.
  • 벽 부수기 : The Dark Descent에서 등장. 대형 적이 맵 중앙에 있는 벽을 박살내고 새로 진입해온다.
파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/EnemySqr_Gunboat.png
  • Gunboat
    • Port Tortuga에서 등장. 바다 지형에서만 이동하는 배로 아군 보병 및 영웅에게 조준 포격을 해온다. 1~2단계 업글된 보병은 순삭당할 정도며 몸 약한 영웅들도 집중포격을 당하면 단박에 녹아버린다. 바다 위로 공격이 가능한 영웅이나 건보트 경로 주변에 감시탑 업그레이드를 좀 하면 침몰하며 돈을 꽤나 준다.
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  • 보름달
    • Bonesburg, Desecrated Grove, Dusk Chateau. 즉 좀비 맵에서 등장. 일정 웨이브마다 보름달이 떠오르며, 맵 상의 모든 적들이 강화된다. 적 유닛 별로 속도 증가나 공격력 강화 등의 특정 능력이 강화되며 단순 배경이던 납골당과 무덤에서 좀비와 구울이 기어나온다. 적들이 상당히 강화되므로 꽤나 성가신 이벤트.

    파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/EnemySqr_JackOLant.png
  • 잭 오 랜턴
    • Desecrated Grove에서 등장. 호쾌한 웃음소리와 함께 맵상에 등장하며 구울을 소환하고 사라진다. 사라지기 전에 해치우면 수백 골드를 획득할 수 있으니 놓치지 말자. 다행히 체력은 풀업 유성우에 터진다. 스테이지 기믹 취급이라 그런지 적 유닛 도감에는 실리지 않는다. 다만 잭 오 랜턴이 무더기로 소환하는 구울은 무지 짜증나고 호박 머리도 보병들한테 집어 던져대며 챌린지 모드에서는 더욱 짜증나는 것들을 소환하고 던지는 공격까지 더 아파지는데 그걸 수시로 해대는지라 증오의 대상이 된다.

10. 무한 웨이브

총 2개의 무한 웨이브가 존재한다. 둘다 난이도는 1편의 오크족 무한 웨이브와 비슷. 체감 난이도는 악마의 사원이 보스전을 제외하면 살짝 낮은 편이다.

10.1. 나스데의 폐허

첫 번째로 등장하는 무한 웨이브. 지켜야 할 골목은 악마의 사원과 마찬가지로 3갈래다. 사막이 배경이며, 각종 특수한 기믹으로 플레이어를 농락한다. 자칭 신들의 왕인 고대의 왕이 부활해 세상을 지배하려고 한다는데 일단 무한 웨이브라서 막을 가능성은 없다(...)
2스테이지인 모래독수리 마을에서 클릭하면 충전되다가 마지막에 끊겨서 작동이 불가능한 고리 모양의 게이트 기믹 떡밥이 여기서 풀린다. 여기서는 제대로 작동하며, 파란색 게이트를 만들어 적들을 쏟아낸다.
입장하면 중앙 맨 위에 왕좌에 앉아 있는 파라오처럼 생긴 녀석이 있는데, 정황상 이 녀석이 군대의 주인인 나스데인 모양. 직접적인 공격은 안 하지만 살아 나갈 수 없을 것이니, 뭐니 말이 많다.
등장 적은 몇몇 기믹을 제외한 사막맵에서 등장하는 모든 몬스터다. 10웨이브마다 등장하는 미니보스는 아누비스. 난이도는 그저 그렇다.
전술했지만 웨이브마다 추가되는 특수 기믹들이 많은데, 급격한 난이도 상승의 주범이 된다. 또한 후반 웨이브로 가면, 나오는 적의 수가 거의 종말급이다...

공간 이동
발밑에 웜홀을 형성해(괴물벌레가 형성하는 것과 비슷) 해당 위치의 적들을 앞으로 텔레포트시킨다. 장판딜이나 누적딜이 많은 전방에서 갑자기 병영뿐인 후방으로 적들을 이동시킬 때 살짝 위험할 수도.
가장 왼쪽에 위치한 라인 특성상, 이 텔레포트에 당하기 쉬운 구조이니 주의하자.

미라 소환
저주받은 오벨리스크를 소환해 사막 주술사마냥 미라들을 뿜어낸다. 드와이프가 많다면 그리 문제될 것은 없다.

투명화
가장 위험한 패턴. 잠복벌레마냥 길게 이어지는 공격 무효화가 걸린다. 땅속에 숨은 잠복벌레마냥 모든 디버프, 모든 공격, 모든 병영을 무시하기 때문에[21] 상당히 위험하며, 문제는 이게 후반으로 갈수록 지속시간이 길어진다는 것. 즉, 거의 라인 최후방까지 갔는데도 투명화가 풀리지를 않는다!! 후방에 어떤 타워를 설치해도 갑자기 튀어나오는 적들을 전부 잡아내기는 거의 불가능. 이게 텔레포트마냥 일정 범위 안에만 있으면 전부 투명화가 걸려서 후반부로 갈수록 빽빽히 채워지는 적들에게 투명화가 걸린다면 정말 답이 없다. 특히 가장 왼쪽 라인은 타워가 없는 구간이 길어서, 대부분 그쪽에서 투명화가 풀리기 때문에 굉장히 위험하다.
여러모로 개발자가 게임을 끝내려고 만든 패턴.

초반에 가장 위험한 적은 뭐니뭐니 해도 잠복벌레인데, 무조건 병영만 다 지어놓을 수도 없는데다 시작할 때 골드도 500원 가량밖에 주지 않기 때문에 3갈래나 되는 수비 지점에 전부 사령술사를 지어놓기도 어렵다. 초반 웨이브는 짧지만 빠르게 몰아쳐 오는데(기다려주는 시간이 몇 초 되지 않는다) 세 갈래 길 모두 골고루 퍼져 오기 때문에 잠복벌레가 어느 방향으로 올지 알 수도 없다. 하지만 여기만 잘 넘긴다면 다음부터는 골드 수급이 꽤 쉬워 중반부는 잘 버틸 수 있게 된다.

대략 60웨이브쯤 되면 거의 모든 토대에 타워를 지을 수 있게 되며, 그에 맞게 엄청난 수의 적들이 뿜어져 나온다. 때문에 광역딜이 필수이며, 드와이프의 용광로 폭발을 3레벨까지 찍어놓으면 좋다. 중반부부터는 골드 수급도 꽤 쉬워지는 편이니 가장 비싼 드와이프라고 해도 어렵지 않게 지을 수 있다.
하지만 이렇게 드와이프만 너무 많이 지으면 말벌 여왕 등을 막지 못하고 게임이 터질 수 있으니 주의.

일단 사령술사 타워를 범위 안 겹치게 깔고 최후방에 성기사들을, 왼쪽 상단 곡선 라인이나 길이 중간에 합쳐지는 부분에서 드와이프를 짓는 것을 추천한다. 무난하게 60웨이브까지는 갈 수 있다.

10.2. 악마의 사원

두 번째로 등장하는 무한 웨이브. 정글 맵에서 등장하는 모든 적들이 나온다. 수비 지점은 나스데의 폐허와 같이 3개인데, 사실 중간 길목은 적들이 잘 안 와서 2개 정도라고 생각하면 된다(거기까지 가다가 다 죽어서 그렇다) 때문에 수비 난이도는 나스데의 폐허만큼은 어렵지는 않다.

배경은 거대한 악마의 사원이며, 아마 외계 생물인 기생충들을 낳고 있는 거대한 마더 에일리언을 숭배하는 모양. 상당히 그로테스크한 비주얼이다. 산란관 바로 뒤에 위치한 구멍으로 기생충과 칼날충들을 떨어뜨린다. 길목에는 3개의 시체 구덩이들이 있는데, 자세히 보면 도전과제로 찾을 수 있는 외계인 사냥꾼 3인이 야만족 시체와 섞여 있다! 아마 사냥하러 왔다가 여기서 죽은 듯하다.

특수기믹은 나스데의 폐허만큼 역하지는 않다.

독성물질 투하
마더 에일리언이 아군에게 독성 물질을 뱉는다. 독의 특성상 HP를 1만 남게 만들고 죽지는 않는데, 적에게 한 방만 맞아도 죽는지라 병사 리스폰 시간을 고려하면 죽이는 것보다 귀찮을 수 있다. 하지만 해골에게는 통하지 않으며, 때문에 사령술사 타워가 여러모로 빛을 발한다.[22]

광폭화
기생충, 칼날충들에게 버프를 걸어 이동 속도와 공속 등을 빨라지게 만든다. 칼날 괴수에게는 적용되지 않는다. 기생충, 칼날충이 그렇게 많이 나오지가 않기 때문에 딱히 위협적이지는 않다.

골드 수급은 나스데의 폐허보다는 살짝 어려운 편이라, 비슷하게 진행되어도 모든 토대에 건설하는 것은 힘들다. 나스데의 폐허 토대 수는 24개이며, 악마의 사원은 20개인데도 불구하고.

이 스테이지에서 가장 어려운 기믹은 바로 보스(칼날 괴수)다. 나스데는 잠복벌레나 투명화가 풀리지를 않아서 게임이 터진다면, 여기서는 그냥 보스 한 마리가 게임을 터뜨린다. 칼날 괴수 한 마리가 아누비스 따위와는 비교할 수 없는 속도, 체력, 공격력을 갖췄는데, 최상단 계단 라인에서는 타워 딜 누적이 쉽지도 않아 잡기가 매우 힘들다. 어느 정도나면, 보통 난이도 기준 60웨이브 등장 칼날괴수 개체당 HP가 약 3만이다! 심지어 한 마리만 나오는 것도 아니라, 화염 폭격을 먹이고 뚱보를 난사한다고 해도 죽지를 않는다(...) 죽이려면 뚱보를 10개는 투하해야 하는데, 그러려면 약 10만 크리스탈이 필요하다(...) 그냥 잡지 말라고 만들어 놓은 듯 하다.

11. 도전과제

킹덤 러쉬 시리즈답게 온갖 패러디로 가득 차 있다.
도전 과제명해금방법
FIRST BLOOD/ 처음 흘린 피처음으로 적을 죽인다.
AND SO IT BEGIN/ 여정의 시작스테이지 1을 클리어한다.
LAND OWNER/ 토지 소유주아무 스테이지에서나 모든 공터에 타워를 세운다.
DARING/ 강심장10 웨이브를 일찍 부른다.
GENIE IN A BOTTLE/ 병 속의 지니첫번째 보스 Nazeru를 쓰러트린다.
BIRTH OF A HERO/ 영웅의 탄생아무 영웅으로나 레벨을 올린다.
CONSTRUCTOR/ 건설가30개의 타워를 짓는다.
BLOODLUST/ 피의 갈망500명의 적을 죽인다.
ARMAGEDDON/ 아마게돈한 스테이지에서 5번 Rain of fire를 사용한다.
HOME IMPROVEMENT/ 집 수리스테이지 내에서 모든 기본 건물을 3단계까지 업그레이드한다.
STARRY/ 반짝반짝별을 15개 얻는다.
WHAT'S THAT/ 저건 뭐야?적 정보 카드를 5번 열어본다
FEARLESS/ 간덩이가 부었어한 스테이지에서 모든 공격을 빨리 소환한다.
DEATH FROM ABOVE/ 하늘에서 내리는 죽음화염 폭격으로 적을 100명 죽인다.
IMPATIENT/ 조급증공격 소환 아이콘이 뜬지 3초 안에 아이콘을 사용한다.
SUPERMARIO/ 슈퍼마리오별을 30개 얻는다.
ENGINEER/ 엔지니어100개의 타워를 짓는다.
SLAYER/ 학살자2500명의 적을 죽인다.
TACTICIAN/ 전술가병사의 위치를 200번 바꾼다
SUPERSTAR/ 슈퍼스타별을 45개 얻는다.
THE ARCHITECT/ 건축가150개의 타워를 짓는다.
KONGICIDE/ 왕의 죽음두 번째 보스 Quincon을 쓰러트린다.
TERMINATOR/ 터미네이터10000명의 적을 죽인다.
DIE HARD/ 끈질긴 목숨병사들이 회복한 체력포인트가 50000을 넘긴다.
G.I.JOE/ G.I.조1000명의 병사를 양성한다.
CANNON FODDER/ 대포밥병사 1000명을 사지로 보낸다
SPECIALIST/ 전문가8개의 타워를 특수능력까지 업그레이드한다.
DIVIDE AND CONQUER/ 분산 정복아무 스테이지에서나 8종류의 최종 타워를 짓는다
YOU SHALL NOT PASS/ 넌 지나갈 수 없어!최종보스를 쓰러트린다.
ONE FROGGY EVENING/ 개구리가 있는 저녁노래하는 개구리를 찾는다.
ORGANIC IMPULSE/ 대자연의 부름사막 반타를 움직이게 한다.
MUA'DIB/ 무아딥스테이지 4에서 병사들이 벌레에게 잡아먹히지 않은 채로 클리어한다
MONEY TANKS/ 돈이면 다 돼용병(Mercenaries)을 10명 이상 고용한다.
STUFF'O'MAKER/ 변신의 귀재지니로 적 10명을 변신시킨다.
THE BLACK PEARL/ 블랙펄해적선의 대포로 30명의 적을 죽인다.
SPLASH/ 물보라인어를 찾는다.
MUMMY AT THE GATES/ 관문의 미라사막 주술사가 미라를 소환하기 전에 처치한다.
TWIST AND SHOUT/ 흔들며 소리 질러!창투사로 50번의 휠윈드를 사용하게 한다.
SOS TO THE WORLD/ 세상으로 SOS비밀 메세지를 발견한다.
FEED ME, SEYMOUR/ 먹이를 주세요식인식물이 50명의 생물을 먹어치우게 한다.
SAVE THE PRINCESS!/ 공주를 구하라!사로잡힌 공주를 구한다.
*UGLY* $%@#/ 추악한 $%@#3명의 우주인 사냥꾼을 전부 찾아낸다.
LAND MANAGER/ 토지 관리인토대 10곳의 장애물을 치운다.
COLONIAL MARINE/ 식민지 해방대30마리의 기생충이나 칼날충을 죽인다.
THE WALKING DEAD/ 걸어다니는 시체100명의 Tribal Zombies를 죽인다.
IS THAT WILHELM?/ ...빌헬름?!덩쿨로 기어올라오는 적을 10명 죽인다.
DR.HENRY WALTON/ 헨리 윌튼 박사인디아나가 비밀 통로를 발견할 수 있게 돕는다.
ALIBABA/ 알리바바어새신으로 1만 골드를 훔친다.
DODGE THIS!/ 이것도 피해봐라!어새신으로 1000번의 공격을 회피한다.
HAWKEYES/ 독수리의 눈하나의 Falconer bonus로 4개의 타워를 강화한다
BOLT OUT THE SUNCrossbow Forts로 1만개의 볼트를 발사한다
DEATH FROM BELOW드릴로 100명의 적을 죽인다.
POPULAR BBQ20명의 적을 동시에 Furnace Blast 범위 안에 놓는다.
FUJITA #5Twister spell로 300명의 적을 날려보낸다.
OVERCHARGEDCritical Mass로 3만의 대미지를 준다.
HIGHLANDER한 명의 템플러가 5번 부활한다.
LET IT BLEED!100명의 적을 출혈 공격으로 죽인다.
SILENCE PLEASE!Spirit Totem으로 70명의 마법사 적을 봉인한다.
CULL THE WEAKTotem of Weakness로 100명의 적을 약화시킨다.
NECROPOLIS한번에 20명의 해골 병사를 갖는다.
GRIM REAPER해골기사로 99명을 죽인다.
MECHWARRIOR아무 스테이지에서나 3대의 Mechas를 운용한다.
OPTIMUS PRIMEMechas로 500명의 적을 죽인다.
HERO OF THE DAY아무 영웅으로나 레벨 5를 달성한다.
LEGEN(WHAT FOR IT)...아무 영웅으로나 레벨 10을 달성한다.
SAND WARRIOR영웅을 죽이지 않고 사막 스테이지를 클리어한다.
TARZAN BOY영웅을 죽이지 않고 정글 스테이지를 클리어한다.
CAVEMAN영웅을 죽이지 않고 동굴 스테이지를 클리어한다.
IN THE NAVYGunboats를 5대 가라앉힌다.
PERFECT STORM3명의 Bluegates를 폭풍 아래에서 죽인다.
JAWS20마리의 상어를 해안에 도달하기 전에 죽인다.
WTERWORLD50명의 수영하는 적을 죽인다.
SQUID IN ITS INKLeviathan을 쓰러트린다.
MOONWALKER13번의 보름달 동안 한 유닛도 죽게 하지 않는다.
ZOMBIE WALK100마리의 좀비를 보름달 아래에서 죽인다.
GHOSTBUSTERS유령을 한 마리도 놓치지 않는다.
I SEE DEAD PEOPLEPhantoms가 아군을 공격하기 전에 6명을 죽인다.
DEAD AND LOVING ITVasile을 쓰러트린다
YOU'VE FOUND ME숨어있는 파충류 전사를 찾아낸다.
OAKENSHILD한 명의 드워프 병사로 500의 체력을 회복한다.
I'M THE LIZARD KINGXyzzy를 쓰러트린다.
GREAT DEFENDER모든 캠페인 스테이지를 보통 난이도로 클리어한다.
HEROIC DEFENDER모든 히로익 스테이지를 보통 난이도로 클리어한다.
IRON DEFENDER모든 철의 스테이지를 보통 난이도로 클리어한다.
SUPREME DEFENDER캠페인을 어려운 난이도로 클리어한다.
참고할만한 자료. Steam 판 기준.
Kingdom Rush Frontiers ALL ACHIEVEMENTS

12. 기타

  • 2013년 8월에 첫번째 추가 컨텐츠 Rising Tide가 추가되어, 2명의 신 영웅, 새로운 적이 출현하는 세 개의 맵이 추가되었다. 10월에는 할로윈 기념 컨텐츠가 추가되었으며, 2명의 새 영웅, 새로운 적이 출현하는 3개의 맵이 추가되었다. 2013년 12월에는 크리스마스 기념 컨텐츠가 추가되었으며, 1명의 무료영웅과 1명의 유료영웅, 그리고 새로운 적이 출현하는 하나의 맵이 추가되었다.
  • 2016년 7월 25일 스팀, GOG 버전으로 출시되어 PC로 즐길 수 있게 되었다. 2016년 12월 16일 업데이트로 모바일에 구현된 모든 컨텐츠와 시리즈 처음으로 완벽 한글화가 되었다. 2017년 8월 21일 업데이트로 모바일 버전도 한글화되었다. 하지만 오역이 조금 남아있다. 참고로 PC판은 지도가 풀컬러로 완성 되어 있다. 현재 모바일 버전 킹덤 러쉬 프론티어는 유료화되었다.
  • 2020년 2월 27일에는 닌텐도 스위치로 포팅되었고 한글화되었다.
  • 다스 베이더 : 해머홀드에서 등장하는 이스터 에그. 오른쪽 상단에 있는 건물앞에 서있는 소년의 그림자를 보자.
  • 약탈자 : Crimson Valley, Snapvine Bridge, Lost Jungle에서 하나씩 등장. 외계흉악 생물도 있는데 이분이 없어서야 되겠나(...). 각각의 맵에서 좌측 상단 진입로 위, 우상단의 식인식물 옆, 외계생물 알들이 있는 부분에서 오른쪽 숲쪽(왼쪽에서 등장하는 경우도 있음)을 잘 살펴보면 있다. 일정 웨이브가 지난 다음부터 클로킹 상태로 맵에 나타나니 주의해서 살펴보자. 세 명을 다 찾으면 도전과제가 달성된다.
  • 공포영화 마스코트 : Dusk Chateau에서 등장. 식칼 좋아하는 인형, 게임 좋아하는 인형의 가면, 마체테 좋아하는 하키 마스크, 어느 게임의 민폐회사 로고가 맵 위에 뜬금없이 놓여져 있다(...)
  • 빌헬름의 비명 : 지하 통로부터 등장하는 이스터 에그. 절벽을 기어오르는(기어내려가는) 적을 10명 죽이면 'Is that Wilhelm?'이라는 도전과제가 달성되는데, 적을 죽일 때 내지르는 비명을 잘 들어보자.
  • 대체적으로 킹덤 러쉬 시리즈 중에 가장 완성도가 높다는 평가를 받는다. 전작에 비해 깔끔해진 그래픽과 수많은 기믹으로 인해 불러오는 재미, 훨씬 더 다채로운 적과 적절히 맞춰진 난이도[23]가 한몫하는 듯. 또한 후속작의 경우 어느 정도 겹치는 부분이 있기 마련인데 이 작품의 경우는 개성 자체를 지켜내는 것 또한 성공했다. 뒤의 작품들의 평을 보면 프론티어가 제일 잘만든 작품 취급을 받는다.

13. 관련 링크


[1] 남쪽 지방이 주 무대이기에 킹덤 러쉬의 플레이 화면 오른쪽 하단과 4라운드 스토리 설명에 나오는 "해머홀드(Hammerhold)"의 떡밥도 회수된다.[2] 업그레이드를 통해 병영보다 10골드 정도 할인이 가능하다.[3] 이 버프 범위는 화면상 표시되는 공격 사거리보다 조금 작다. 버프로 늘어난 사거리가 포함되지 않기 때문인지, 아니면 원래 별개의 범위를 가지는 건지는 불명. 어쨌든 화면상 표시되는 공격범위와는 좀 다르니, 병영이 아닌 타워 밑에 뜨는 보라색 버프표시를 보면서 조절하자.[4] 즉, 척봐도 물리적으로 행하는 것이 불가능해 보이는 특수능력을 봉인해준다. 그렇기 때문에 특수능력이어도 물리공격으로 판정받는 야만족 전사 및 구울들이 시전하는 시체 섭취, 처형집행인의 병사 즉사 공격 및 일정 확률의 병사 즉사 공격을 가진 사우리안 광자포병의 광자포, 그리고 사우리안 미르미돈의 깨물기 공격은 봉인하지 못한다.[5] 다른 하나는 하술할 포병 타워의 최종단계 중 하나인 배틀 메카 T200.[6] hp 40 / 공 2-9 / 방어력 x[7] hp 80 / 공 3-15 / 방어력 낮음[8] 자동 재생은 물론 영웅 디어드레의 힐 또한 적용되지 않는다.[9] 단테의 권능의 유물을 발동하면 대미지가 먹힌다.[10] 단, 초반 사막 스테이지에서 등장하는 잠복 벌레의 잠복 이동은 어찌 된 일인지 무적 판정이므로 이동을 차단시켜 모습을 노출시키지 않으면 이 공격이 먹히지 않으니 주의하자.[11] 석궁 타워의 매의 눈 효과를 받으면 이 스킬의 범위도 늘어난다.[12] 불타는 대지 업그레이드를 찍은 운석도 마찬가지다.[13] 디자인은 로봇캅의 ed-209, 이름은 터미네이터 패러디[14] 다만 상기한 장점은 배틀메카의 빠른 공속에서 나오기 때문에, 배틀메카가 완성되기 전의 3단계 포병까지는 효율이 낮다는 단점이 있다. 따라서 돈을 빡빡하게 운영해야되는 맵에서는 사령타워나 석궁초소를 우선적으로 짓고, 돈의 여유가 생겼을 때 배틀메카를 한번에 올리는 것이 좋다.[15] 군단 궁수가 있는 스테이지에서는 비행하는 적이 등장하지 않는다.[16] 반지의 제왕 시리즈에 나오는 난쟁이어로, "난쟁이가 납셨다!"라는 뜻이다.[17] '미스릴탄'이 더 정확한 번역이다.[18] 물론 대부분은 적군이 맞는다[19] 아군 적군 가리지 않고 심지어 영웅까지 포함한다.[20] 문양의 올바른 순서는 Lost Jungle 스테이지 우주선에 새겨져있다. 헷갈릴수 있으니 첨언하자면 맨아래가 첫번째.[21] 공격, 얼음 아이템들도 소용이 없다.[22] 기생충도 안먹힌다[23] 물론 절대로 쉬운 건 아닌 게 전작은 깡으로 밀고 들어오는 게 많다면, 이곳엔 특수능력이 훨씬 다채롭고 기믹 또한 다양해서 대처를 잘못하면 터지는 건 매한가지다. 게다가 킹덤 러쉬 시리즈 특성상 캠페인은 난이도를 어렵게 해도 해볼만한데, 추가 스테이지들은 타의 추종에 불허한 난이도를 지니고 있다.