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Heroes & Silence/개발 역사

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1. 개요2. 설명3. 상세 역사
3.1. 2018년 ~ 2019년3.2. 2020년3.3. 2021년~2023년3.4. 2024년
4. 관련문서

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1. 개요

스타크래프트: 리마스터의 모드인 Heroes & Silence의 개발 역사에 대한 정보를 가져다 놓고 서술한 문서이다.

2. 설명

2018 ~ 2019년 당시에는 H&S 전용 모드는 없었고, 캠페인 맵만 존재했다.

2020년에는 모드 프로그램의 개발을 시작했다. 당시에 제작했던 맵들은 현재 전부 갈아엎고 새로 만드는 중이다.

2년간의 개발기간 끝에 마침내 2022년 1월 2일에 모드의 알파 버전이 출시 되었으며, 1월 8일에 영어 번역판이 출시되었다.

2022년 1월 7일에 임무 5가 추가된 1.1 버전 업데이트를 끝으로 모드의 개발이 무기한 중단되었다. 언제 개발을 재개할지는 불명. 제작자들의 컴퓨터에 문제가 생겼다고 하는데...다만 완전히 개발이 중단된 건 아닌지 새로운 토라스크의 모델링이 나오는 등 디스코드에 개발 근황이 올라왔다.

알파 버전이 출시된 이후로 오랫동안 패치가 없다가 2022년 8월 20일 디스코드에 새로운 패치 예정 메시지가 올라왔다. 임무 6, 임무 7이 추가될 예정이고 난이도 선택 시스템, 알파 버전에 없었던 새로운 유닛들이 추가될 예정. 패치가 언제 나올지는 알 수 없지만 길면 한 달 이상 걸릴 것이라고 한다. 개발이 다시 시작된 것으로 보인다.

2022년 11월 30일에 모드의 최신 알파 버전이 출시되었다. 신규 유닛, 신규 업그레이드, 영웅들의 새로운 스킬, 임무들의 난이도 시스템이 추가되는 등 기존의 알파 버전과 달리 많은 변경점이 있다. 해당 버전 릴리즈를 기준으로 미완성 상태인 임무 7 'Escape Dreams'를 플레이해 볼 수 있다.

다만 여전히 알파 버전이라 미완성된 부분이 존재하며 아직 신규 임무와 시네마틱 등은 완성되지 않았다.

2023년 2월 9일에 새해 첫 패치를 공개했다. 자체 제작한 유닛들에 대한 업데이트, 개발 예정인 스타2와 카봇 스타크래프츠 스킨 아이콘 추가, 영웅 유닛 패치가 이루어졌고 프로토스테란에 비하면 아직 완성도가 부족한 저그에 대한 패치들이 본격적으로 시작된 듯하다. 저그의 UI, 아이콘, 캠페인 브리핑 룸 디자인이 변경되었고 신규 일러스트도 적용되었다.

테란의 UED 스킨은 거의 대부분 유닛과 건물에 적용되며, 부속 건물에도 적용된다.

3. 상세 역사

3.1. 2018년 ~ 2019년

2018년 ~ 2019년에는 모드는 없고 맵만 제작 중인 상태였다.

3.2. 2020년

파일:Tpreview.jpg 파일:Zpreview.jpg 파일:Ppreview.jpg
개발 초기 시절 스크린샷

개발 초기의 모드 테스트 영상 #, #

2020년부터 모드의 제작을 시작했으며 2020년에 제작 중이던 모드에는 현재와는 달리 시네마틱, 영웅 유닛 초상화, 불곰 같은 신규 유닛이 없었다. 그리고 원래는 임무 10까지 전부 제작을 했고 더빙 작업도 전부 완료된 상태였으나 알파 버전에서는 임무 1, 2를 제외하고 전부 갈아엎고 새로 제작하기 시작했다.

3.3. 2021년~2023년

2021년 4월 테스트

몇달간 소식이 없다가 2021년 4월에 새로운 모드의 테스트 영상을 올렸다. 초상화, 유닛, 시네마틱 등 기존에 제작한 맵과 모드를 전부 갈아엎어서 새로운 모습으로 돌아왔다.

2022-01-02: 2021년 10월에 곧 알파 버전을 출시한다고 예고했고, 1월 2일에 출시되었다.

2022-11-30: 최신 알파 릴리즈를 기준으로 체험해볼 수 있는 요소가 더 늘었다.
신규 유닛 및 3D 그래픽 업데이트 공개

2023-02-09: 2022년 겨울 후반부터 2023년 2월 초까지 개발 사항들이 공개되었다.
액트 1 및 인게임 그래픽 업데이트

2023-04-04: 2월부터 4월 사이에 짧은 패치가 있었다. 임무 2와 임무 7의 환경 효과가 수정되었고, 임무 3은 UED 시점이기 때문에 처음부터 플레이어의 유닛/건물이 UED 스킨으로 나오도록 고증했다. 해병골리앗, 그리고 자체 제작한 신규 유닛들을 제외하면 모두 스킨이 적용되었다. UI의 경우 아이콘 색상이 전부 흰색, 선택 시 하늘색을 띄고 종족별로 메뉴창의 색상이 다르게 변했다.

3월에 감염된 테란 건물 이미지가 2장 공개되었는데, 개발팀에 따르면 아직 구상 단계에 머물러 있어서 스프라이트 몇 개에 그친 상태고 실제로 플레이가 가능하도록 만드는 건 나중에 계획하고 있다고 한다. 또한 감염된 테란 외에도 여러가지 서브 종족들을 기획하고 있다고 밝혔다.
신규 스킨 및 캠페인 일부 공개

2023-07-12: 5월부터 7월 초반 사이에 스킨이 총 3개가 공개되었다. 저그의 "아르거스 변종" 스킨이 사실상 완성되어 인게임에서 사용해 볼 수 있고, 미완성 스킨으로는 3종족에게 모두 적용될 예정인 "네온 필터" 스킨, 마지막으로 아직 개발 극초기인 스타크래프트 2 프로토스 스킨을 사용해볼 수 있다. 네온 필터의 경우 색감은 예쁘지만 눈뽕이 매우 심하기 때문에 리마스터의 실시간 조명을 꺼야 눈이 아프지 않고, 기존의 UED탈다림 스킨처럼 신규 저그 스킨도 실시간 조명 여부의 차이가 두드러지는 부분이 있다.[1] 저그 스킨 공개 이후로 한동안 소식이 뜸했는데, 스킨 개발에 오랜 시간을 사용한 것으로 보인다. 또한 기존에 3D 디자인(유닛/건물 그래픽, 시네마틱, 일러스트 등)을 혼자서 담당하던 디자이너 "Altjunior"와 함께 작업할 팀원 1명을 영입했다고 한다. 이로써 그나마 작업에 속도가 붙을 전망이다.
신규 종족 UED 공개

2023-07-24: 신규 종족으로 UED가 추가되었다. 아직 극초기 단계이기 때문에 자체적인 모델링이 없어서 테란 건물과 유닛을 재탕했고, 바이오닉 테크까지만 완성되었다. UED 유닛에 대해서는 Heroes & Silence/유닛 목록/지구 집정 연합 문서를 확인할 것. 또한 개발 중인 스타2 프로토스 스킨과 감염된 테란 모델링도 일부 공개했는데, 프로토스의 경우 아직 기본 건물들만 일부 제작된 상황이고, 감염된 테란의 경우 대표 개발자 "Renato"가 인터뷰에서 밝힌대로 차후에 UED처럼 서브 진영 중 하나로 등장할 예정이다. 스타2를 기반으로 한 건물 모델링과 독자적인 디자인을 선보였다.

2023-08-02: UED 출시 이후 약 일주일 만에 업데이트를 진행했다. UED 유닛들의 능력치를 조절했고, 메카닉 유닛들과 업그레이드 건물들을 추가했다.
감염된 침략자 음성 공개

2023-09~12: UED에 대한 패치가 진행됐으며, "감염된 침략자" 유닛의 음성이 추가되었다.

2023-12-17: 잠수 패치로 테스트 단계의 "울레자즈의 주먹"이 프로토스의 서브 종족으로 추가되었다.

3.4. 2024년

2024년 신년 및 한글판 출시 기념 트레일러

한국어 번역자 Eksxo(Strike)와 서스키(Surski)가 캠페인 번역을 모두 끝냈고, 드디어 2년이 넘는 오랜 기다림 끝에 한글화 번역이 적용된 모드가 출시 되었다.

언어 설정을 한국어 음역으로 하면 캠페인에 한글화 번역이 적용된다. 다만 번역의 경우 직역체인 데다가 몇몇 인물은 존댓말을 쓰는 등 어색한 부분이 몇몇 있으며 UI는 아직 한글화가 되지 않은 상태라 스페인어로만 나온다. 작업이 꽤 오래 걸리기 때문에 추후에 UI도 한글화가 적용될 계획이다.

임무 1, 2, 3, 4, 5, 7을 플레이 가능하며, 임무 6은 시네마틱이 미완성인 데다가 여러가지 보완할 부분이 있어서 그런지 아직 플레이는 불가능하도록 생략되어 있다.

번역 담당자 Eksxo와 Surski가 현재 인터페이스 및 시스템 언어도 스페인어에서 한국어로 번역 중이라고 밝혔다.
한국어 완전 번역판 출시 트레일러

2024-1-30: UI까지 전부 번역된 한국어 완전 번역판이 출시 되었다. 언어 설정을 한국어 음역으로 하면 모드에 한국어 번역이 적용된다.[2]

4. 관련문서



[1] 테란, 프로토스 스킨과 다르게 저그는 특히 유닛들의 경우 바뀐 색상의 명도나 세부적인 묘사가 부족한 탓인지 차이점이 눈에 확실하게 들어오지 않는데, 조명 효과를 꺼야 세세한 디테일이나 색상 변경이 잘 보인다.[2] 다만 번역체는 직역이 섞인 완역체이다.

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