<colbgcolor=#121E12><colcolor=#ffffff> 해롤드 할리벗 Harold Halibut | |
개발 | Slow Bros |
유통 | Slow Bros |
플랫폼 | Microsoft Windows | PlayStation 5 | Xbox Series X|S |
ESD | Steam | PlayStation Network | Microsoft Store[1] |
장르 | 어드벤처 |
출시 | 2024년 4월 16일 |
엔진 | 유니티 |
한국어 지원 | 지원 |
심의 등급 | 심의 없음 |
관련 사이트 | | | | |
상점 페이지 |
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1. 개요
독일의 인디 게임 제작사 Slow Bros에서 스톱 모션을 이용해 제작한 어드벤처 게임.출시 당일 Xbox Game Pass에 게임이 등록되었다. 발매 첫날부터 콘솔, PC, 클라우드에서 플레이가 가능하다.
2. 시스템 요구 사항
시스템 요구 사항 | ||
<rowcolor=#ffffff> 구분 | 최소 사양 | 권장 사양 |
Windows | ||
<colbgcolor=#121E12><colcolor=#ffffff> 운영체제 | Windows 10 | Windows 11 |
프로세서 | Intel Core i5-7400 @ 3.00GHz AMD FX-8370 Eight-Core | Intel Core i9-10900K @ 3.70GHz AMD Ryzen 5 7600X |
메모리 | 8 GB RAM | 16 GB RAM |
그래픽 카드 | GeForce GTX 1060 Radeon RX 480 | GeForce RTX 3060 Ti Radeon RX 6800 |
API | DirectX 버전 11 | DirectX 버전 11 |
저장 공간 | 65 GB 사용 가능 공간 | 65 GB 사용 가능 공간 |
추가 사항 | SSD & Controller Recommended |
3. 줄거리
Harold Halibut은 외계의 바다에 가라앉은 도시 크기의 우주선에서의 우정과 인생에 대한 내러티브가 있는 손으로 만든 게임입니다.
여러분의 고향은 방주 같은 형태의 우주선입니다. 이 우주선은 250년 전에 냉전을 피하고 인류를 보존할 수 있는 거주 가능한 행성을 찾아 지구를 떠났습니다.
주인공인 해롤드는 이 우주선의 수석 과학자인 진 마로의 젊은 실험실 조수입니다. 우주선의 거주자들은 대부분 이 가라앉은 배에서의 생활을 받아들였지만, 마로 교수는 우주선이 이 행성을 떠나 새로운, 마른 땅이 있는 행성을 찾기 위해 아직도 연구에 매진하고 있습니다.
하지만 이 '페도라'의 기묘하고 굉장하며 다양한 인물들 역시 해롤드에게 시킬 일이 많이 있습니다... 한 번의 운명적인 만남이 해롤드를 누구도 상상하지 못한 세계로 몰아넣기 전까지는 말입니다. 그리고 그 만남은 마로의 재발사 계획에 중요한 역할을 할지도 모릅니다.
해롤드와 함께 생기가 넘치는 레트로 퓨처 세계를 탐험하며 그의 이야기를 경험하고 '고향'이란 것의 진정한 의미를 찾아 보세요.
스팀 페이지
여러분의 고향은 방주 같은 형태의 우주선입니다. 이 우주선은 250년 전에 냉전을 피하고 인류를 보존할 수 있는 거주 가능한 행성을 찾아 지구를 떠났습니다.
주인공인 해롤드는 이 우주선의 수석 과학자인 진 마로의 젊은 실험실 조수입니다. 우주선의 거주자들은 대부분 이 가라앉은 배에서의 생활을 받아들였지만, 마로 교수는 우주선이 이 행성을 떠나 새로운, 마른 땅이 있는 행성을 찾기 위해 아직도 연구에 매진하고 있습니다.
하지만 이 '페도라'의 기묘하고 굉장하며 다양한 인물들 역시 해롤드에게 시킬 일이 많이 있습니다... 한 번의 운명적인 만남이 해롤드를 누구도 상상하지 못한 세계로 몰아넣기 전까지는 말입니다. 그리고 그 만남은 마로의 재발사 계획에 중요한 역할을 할지도 모릅니다.
해롤드와 함께 생기가 넘치는 레트로 퓨처 세계를 탐험하며 그의 이야기를 경험하고 '고향'이란 것의 진정한 의미를 찾아 보세요.
스팀 페이지
4. 개발 과정
제작자들은 2012년에 친구들끼리 저녁 식사를 하던 중 스톱 모션과 게임에 대한 이야기를 하며 게임 제작의 꿈을 키웠다고 한다. 그후 게임 제작에 착수해 10년이 넘는 기간 동안 해롤드 할리벗을 제작했다. 게임에 등장하는 모든 세트와 인형, 오브젝트들은 전부 제작자들이 핸드메이드 제작한 것이다. 다양한 인형을 만드는 데만 10kg의 점토가 사용되었으며, 세트를 만드는 부분은 50kg 이상의 점토가 필요했다고 한다.
제작이 끝난 오브젝트는 사진 측량(Photogrammetry)을 통해 3D 스캔 후 3D 모델로 만든다. 이 과정에서 오브젝트를 다각도로 비친 수많은 사진을 찍는다고 한다. 캐릭터는 모션 캡처를 통해 애니메이션화되었으며, 오브젝트는 수작업 또는 3D 작업으로 애니메이션화되었다.
5. 평가
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기준일:
2024-04-24
||2024-04-24
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기준일:
2024-04-24
||2024-04-24
<rowcolor=#fff> 종합 평가 | 최근 평가 |
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