최근 수정 시각 : 2024-10-16 21:49:51

Fate/Grand Order/서번트/엑스트라 클래스/얼터 에고/킹프로테아

페그오 킹프로테아에서 넘어옴
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8월 28일 ~ 10월 31일(한정 개방 종료)
진행 중/예정 이벤트

때려부숴라! 미스테리 하우스 크래프터즈
~별의 광부와 일출의 날개~

11월 중순

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12월
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마나프리즘 교환 한정 개념예장을 추가!(15번째)

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3000만 DL 돌파 캠페인

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10월 2일 ~
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요한나 씨와 미확인의 사랑
부숴라☆러브러브 하트 대석상

10월 23일 ~ 11월 13일
진행 중/예정 주요 캠페인

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Fate/Grand Order의 233번째 서번트
2019/2/6
밸런타인 2019
2019/2/27
복각 Fate/EXTRA CCC 콜라보
2019/3/27
도쿠가와 회천 미궁 오오쿠
★5 무라사키 시키부 ★5 킹프로테아 ★5 카마


1. 개요2. 인게임 정보
2.1. 아트워크2.2. 스테이터스2.3. 히든 스탯2.4. 프로필2.5. 강화 소재 & 인연 포인트2.6. 대사
2.6.1. 기본2.6.2. 1차/2차 영기재림2.6.3. 영의: 틀라틀라우코의 파수꾼 / 다크 프로테아
3. 상세4. 평가 및 활용법5. 기타
5.1. 적으로 등장할 때
6. 관련 문서7. 둘러보기

1. 개요

이 문서는 Fate/Grand Order의 등장 서번트, 킹프로테아의 인게임 성능에 대해서 다루고 있습니다.

캐릭터성과 성격 및 작중 행적 등은 킹프로테아 문서를 참조해 주십시오.

2. 인게임 정보

2.1. 아트워크

영기재림별 적용 그림
1차 2차 3차 최종
파일:IMG_20190227_200027.jpg 파일:IMG_20190227_200029.jpg 파일:IMG_20190227_200030.jpg 파일:IMG_20190227_200032.jpg
영의개방
틀라틀라우코의 파수꾼 다크 프로테아
파일:fgo_1000930a.png 파일:fgo_1000940a.png
파일:노루야캐요 1.png 파일:노루야캐요 2.png 파일:노루야캐요 3.png
인게임 스프라이트
파일:킹프로테아영의1.png 파일:킹프로테아영의2.png
영의: 틀라틀라우코의 파수꾼 영의: 다크 프로테아

2.2. 스테이터스

영기재림 구간별 스테이터스
기존 스탯
Lv. 1
기존 최대
Lv. 50
1차 최대
Lv. 60
2차 최대
Lv. 70
3차 최대
Lv. 80
최종 수치
Lv. 90
성배전림
Lv. 100
성배전림
Lv. 120
<colbgcolor=silver,#1f2023> Atk 1,983 7,474 8,103 9,308 10,957 12,835 14,050 16,492
Hp 1,956 7,715 8,375 9,638 11,368 13,338 14,612 17,173
보유 스킬
이미지 이름 효과
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Maxhpup.png 휴즈 스케일 C 자신에게 [무한증식] 상태
'10턴 동안 매 턴 자신에게 [증식] 상태
(최대 HP가 UP하는 상태[Lv.n])를 부여하는 상태'를 부여
<[증식] 상태는 최대 10개까지 부여 가능>
레벨 Lv. 1 Lv. 2 Lv. 3 Lv. 4 Lv. 5 Lv. 6 Lv. 7 Lv. 8 Lv. 9 Lv. 10
<colbgcolor=#fafafa,#26282c> [증식] 1개당
최대 HP +
2,000 2,100 2,200 2,300 2,400 2,500 2,600 2,700 2,800 3,000
쿨타임 12 11 10
강화 퀘스트 킹프로테아[1] 클리어로 제1스킬 강화
이미지 이름 효과
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Maxhpup.png 휴즈 스케일 C+ 자신에게 [무한증식] 상태
'10턴 동안 매 턴 자신에게 [증식] 상태
(최대 HP가 UP하는 상태[Lv.n] ▲)를 부여 & 보구 공격 내성 UP [Lv.n]
・증식([증식] 상태 해제 대상이 됨)
을 부여하는 상태를 부여
<[증식] 상태와 보구 공격 내성 UP・[증식] 상태는 최대 10개까지 부여 가능>
레벨 Lv. 1 Lv. 2 Lv. 3 Lv. 4 Lv. 5 Lv. 6 Lv. 7 Lv. 8 Lv. 9 Lv. 10
[증식] 1개당
최대 HP +
2,000 2,200 2,400 2,600 2,800 3,000 3,200 3,400 3,600 4,000
쿨타임 12 11 10
강화 퀘스트 킹프로테아 3[2] 클리어로 제1스킬 재강화
이미지 이름 효과
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Maxhpup.png 휴즈 스케일 B 자신에게 [무한증식] 상태
'10턴 동안 매 턴 자신에게 [증식] 상태
(최대 HP가 UP하는 상태[Lv.n] ▲)를 부여 & 보구 공격 내성 UP [Lv.n]
・증식([증식] 상태 해제 대상이 됨)을 부여하는 상태를 부여
<[증식] 상태와 보구 공격 내성 UP・[증식] 상태는 최대 10개까지 부여 가능>
& 강화 해제 내성 UP [Lv.n] (1회, 10턴, [증식] 상태 해제 대상이 됨)
& NP 증가 [Lv.n]
레벨 Lv. 1 Lv. 2 Lv. 3 Lv. 4 Lv. 5 Lv. 6 Lv. 7 Lv. 8 Lv. 9 Lv. 10
[증식] 1개당
최대 HP +
2,000 2,200 2,400 2,600 2,800 3,000 3,200 3,400 3,600 4,000
강화 해제
내성 +
50% 55% 60% 65% 70% 75% 80% 85% 90% 100%
NP 20% 21% 22% 23% 24% 25% 26% 27% 28% 30%
쿨타임 8 7 6
1차 영기재림으로 획득
이미지 이름 효과
파일:external/fate-go.cirnopedia.info/skill_047.png 유아퇴행 C 자신의 스킬 쿨타임 1 감소
& NP를 [증식] 상태의 수만큼 증가 [Lv.n]
& [무한증식] 상태와 [증식]상태 해제 【단점】
레벨 Lv. 1 Lv. 2 Lv. 3 Lv. 4 Lv. 5 Lv. 6 Lv. 7 Lv. 8 Lv. 9 Lv. 10
[증식] 1개당
NP +
10% 11% 12% 13% 14% 15% 16% 17% 18% 20%
쿨타임 7 6 5
3차 영기재림으로 획득
이미지 이름 효과
파일:external/fate-go.cirnopedia.info/skill_001.png 괴력 EX 자신의 공격력 UP [Lv.n] (3턴)
레벨 Lv. 1 Lv. 2 Lv. 3 Lv. 4 Lv. 5 Lv. 6 Lv. 7 Lv. 8 Lv. 9 Lv. 10
공격력 + 20% 22% 24% 26% 28% 30% 32% 34% 36% 40%
쿨타임 7 6 5
강화 퀘스트 킹프로테아 2[3] 클리어로 제3스킬 강화
이미지 이름 효과
파일:external/fate-go.cirnopedia.info/skill_001.png 대하의 거수 B 자신의 공격력 UP [Lv.n] (3턴)
& '자신의 [증식] 상태가 많을수록 보구 위력 UP하는 상태'를 부여 [Lv.n] (3턴)
레벨 Lv. 1 Lv. 2 Lv. 3 Lv. 4 Lv. 5 Lv. 6 Lv. 7 Lv. 8 Lv. 9 Lv. 10
공격력 + 20% 22% 24% 26% 28% 30% 32% 34% 36% 40%
[증식] 1개당
보구 위력 +
5% 5.5% 6% 6.5% 7% 7.5% 8% 8.5% 9% 10%
쿨타임 7 6 5
<colbgcolor=#fafafa,#26282c> 어펜드 스킬
서번트 코인 120개로 획득
이미지 이름 효과
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Divinity.png 추격 기교 향상 자신의 Extra Attack 카드 성능 UP
레벨 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv. 6 Lv. 7 Lv. 8 Lv. 9 Lv. 10
엑스트라+ 30% 32% 34% 36% 38% 40% 42% 44% 46% 50%
서번트 코인 120개로 획득
이미지 이름 효과
파일:external/fate-go.cirnopedia.info/skill_037.png 마력장전 자신의 NP를 차지한 상태에서 배틀을 개시
레벨 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv. 6 Lv. 7 Lv. 8 Lv. 9 Lv. 10
NP 10% 11% 12% 13% 14% 15% 16% 17% 18% 20%
서번트 코인 120개로 획득
이미지 이름 효과
파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Dmg_up.png 대 룰러
공격 적성
자신의 [룰러] 클래스에 대한 공격력을 UP
레벨 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv. 6 Lv. 7 Lv. 8 Lv. 9 Lv. 10
공격력+ 20% 21% 22% 23% 24% 25% 26% 27% 28% 30%
서번트 코인 120개로 획득
이미지 이름 효과
파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/Critdmg.png 특격기교 향상 자신의 크리티컬 위력을 UP
레벨 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv. 6 Lv. 7 Lv. 8 Lv. 9 Lv. 10
크리티컬
위력 +
20% 21% 22% 23% 24% 25% 26% 27% 28% 30%
서번트 코인 120개로 획득
이미지 이름 효과
파일:fgo_skill_00613.png 스킬 재장전 자신에게 '스킬 사용 후에 사용했던 스킬 차지 1 증가 상태' 부여
(1회<Lv.6~9에서 2회, Lv.10에서 3회, 스킬마다 1회 제한>)
레벨 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv. 6 Lv. 7 Lv. 8 Lv. 9 Lv. 10
스킬 차지 1회 1회 1회 1회 1회 2회 2회 2회 2회 3회
클래스 스킬
<colbgcolor=white> 파일:external/fate-go.cirnopedia.info/skill_033.png <colbgcolor=#fafafa,#26282c> 광화 A+ 자신의 버스터 카드 성능 11% UP
파일:external/fate-go.cirnopedia.info/skill_029.png 단독행동 B 자신의 크리티컬 위력 8% UP
파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/Territory_creation.png 진지작성 EX 자신의 아츠 카드 성능 12% UP
파일:그오_여신의신핵.png 여신의 신핵 A 자신에게 공격 대미지 250 플러스 상태 부여
& 약화 내성 25% UP
파일:external/fate-go.cirnopedia.org/skill_043.png 하이 서번트 EX 효과 없음
보구
거영, 생명의 바다에서 솟구치다 - 아이라바타 킹사이즈
([ruby( 巨影、生命の海より出ずる, ruby= アイラーヴァタ・キングサイズ)] | Airavata King Size)
랭크 : E 종류 : 대인보구[4] 타입 :Buster
효과
자신의 버스터 카드 성능 UP (1턴) <오버차지로 효과 UP>
& [증식] 상태인 경우 버스터 카드 성능 20% UP (1턴)
+ 적 전체에게 강력한 공격 [Lv.n]
보구 레벨 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5
<colbgcolor=#fafafa,#26282c> 위력 300% 400% 450% 475% 500%
오버차지 100% 200% 300% 400% 500%
버스터 + 20% 30% 40% 50% 60%
커맨드 카드
Quick Arts Arts Buster Buster
타격 횟수
Quick 3 Arts 3 Buster 1 Extra 6 NP 5

2.3. 히든 스탯

속성
[[#|
]]

여성, 신성, 초거대, 거인, 기계, 비인간과, 짐승과, 사쿠라 시리즈 계열
NP 획득량 스타 집중도 스타 발생률 즉사율
공격 0.56% / 피격 4% 100 10.2% 45%

2.4. 프로필

일러스트레이터, 성우
ILLUST : 와다 아루코 CV : 한 메구미
캐릭터 상세 (공식 번역)
갈애의 얼터에고.
허수공간의 끝에 봉인되어 있던 폐기물.
다른 얼터에고…… 멜트릴리스, 패션립…… 등과
마찬가지로, 심해전뇌도시 SE.RA.PH에서 적출・재현된
하이 서번트.

사쿠라 시리즈 중에서도 최고의 출력을 가진,
무한하게 성장하는 거인.

얼터에고는 여러 여신의 복합체이지만,
프로테아는 다양한 신화에 공통된 대지모신의
에센스에서 만들어졌다.

그중에서는 고대 메소포타미아의 그랜드 마더,
티아마트도 포함되어 있다고 한다.
패러미터
근력 : EX 내구 : EX 민첩 : A 마력 : D 행운 : B 보구 : E
마테리얼 (공식 번역)
언록조건 : 인연레벨 1에 도달하면 해금
신장/체중 : 5~??m・??kg
출전: Fate/EXTRA CCC
지역: SE.RA.PH
속성: 질서・선 성별: 여성
"……더 만져 줬으면 좋겠어요. 만져 주세요. 만지세요.
(무척) 푹신푹신…… 하니까."

단정적 어조는 적고, 무슨 일이든 확인하는 듯한
어조를 쓰지만, 이렇게 가끔 명령조가 된다.
근간에 있는 '여신으로서의 냉혹함' 부분이
표출된 것으로 보인다.
언록조건 : 인연레벨 2에 도달하면 해금
BB에게서 남아도는 격중한 감정에서 태어난
전뇌 생명체, 사쿠라 파이브 중 한 기.
보는 그대로 거대한 영기를 지니고 있으며,
무한하게 성장하는 무시무시한 에고를 지니고 있다.

오리지널 킹프로테아는
'사랑에 굶주린 무구한 어린 소녀'였지만,
전뇌도시 SE.RA.PH에서 해방된 킹프로테아는
SE.RA.PH 재현자의 영향인지, 성장 도상의
지성을 가지기에 이르렀다.

정신연령으로 보면 14세 정도이고, 소극적 사고를 지닌,
연약한 소녀상. 다만 사랑에 대해서는 탐욕스러워서
소심한 무브를 하면서도, 팍팍 행동을 보여 주는,
스킨십을 많이 좋아하는 소녀.

사람들 앞에 나서고 싶어 하지 않는 토끼인 줄 알았더니
사람을 좋아하는 대형견이었다, 라는 갭이 대단하다.

비호전적이지만, 싸움이 '싫다・무섭다'라는 이유는 아니다.
싸움이 벌어지면 상대가 아무리 약한 상대(낮은 레벨의 상대) 라고 해도 가차 없이 섬멸한다.
마음에 어떤 아픔도 느끼지 않는 채.

다행인지 불행인지,
프로테아는 자신이 잔인한 파괴신이라는 점에 자각이 없다.
언록조건 : 인연레벨 3에 도달하면 해금
'거영, 생명의 바다에서 솟아오르다'
랭크: E 종별: 대인보구
사정거리: 100

아이라바타 킹사이즈.
인도 신화에 포함되는 신화의 하나,
유해교반(乳海攪拌)의 일화를 모티프로 한 보구.

신들은 황폐한 지상에서 영원히 살아가기 위해,
불로불사의 영약・암리타를 원했다.
암리타를 만들려면 세계를 뒤덮은 바다・유해(젖의 바다)를 교반[5]해야만 했기에, 신들은 적인 아수라들과 협력해, 만다라 산을 축으로 삼아 세계를 돌려서 유해를 교반하여 많은 생명과 영약을 만들어 냈다고 한다.

아이라바타는 그때 유해에서 나타난
거대한 흰 코끼리의 이름이다.

칼데아에 한정 소환된 킹프로테아는,
항상 ‘압박’을 받고 있다.

그것은 세계의 억지력이며,
전뇌세계가 아닌 물질 세계의 한계이기도 하다.

이 보구는 그런 ‘압박’을 일시적으로 제거하고,
프로테아를 본래의 사이즈로 되돌아가게 하는 고유결계.

더는 인간이 한 눈으로 담을 수 없는 사이즈가 된
프로테아는 심플하게, 단 일격,
적에게 손발을 휘둘러, 이것을 섬멸한다.

오리지널이라면 그녀 자신이 보구 취급이지만,
심해전뇌도시에서는 영기가 랭크다운된 대신,
보구를 발휘하는 게 가능해졌다.
언록조건 : 인연레벨 4에 도달하면 해금
내향적, 능동적.
무슨 생각을 하는지 알 수 없는 백치미 타입.
기본적으로는 항상 배고픈(사랑을 갈구하는) 상태라서,
주위에 있는 것을 닥치는 대로 먹어버리는 먹보 캐릭터.

자매인 패션립과 비슷한 성격(소극적 사고・방구석 여포) 이지만, 수치심이 희박하기에, 적극적으로 보이기도 한다.

말수가 적으면서도
커뮤니케이션, 스킨십을 갈구하는 대형견.
이미지로 보면 ‘사랑스러운 작은 새가 있네, 라고
생각해 다가가 봤더니,
올려봐야 할 정도로 거대한 작은 새였다’라는 느낌.

기본적으로는 충실한 거대 로봇……
아니, 서번트로서 따라 준다.

말수는 적지만, '사랑해 줬으면 한다',
'누군가에게 선택받으면 좋겠다', '상냥하게 대해 줬으면
좋겠다'라는 욕구가 있어서, 말이 없으면서도
마스터에게는 커뮤니케이션을 요구한다.

꿈은 '귀여운 신부가 되었으면 좋겠다'.
'귀엽다'와 '신부'는 다른 단어가 아니라,
'신부는 무조건 귀여운 존재'로 인식하고 있으며,
귀여운 것…… 즉 '인간 사이즈로 유지하는 것'은
전혀 고려하고 있지 않다.
언록조건 : 인연레벨 5에 도달하면 해금
○휴즈 스케일: C
스킬 '자기개조'를 베이스로,
'성장원망'에서 태어난 이데스 스킬.
한계가 없는 규모 확대를 가능케한다.
레벨이 상한에 이르면 자신의 규격을 거대화해,
더 높은 레벨 상한을 설정. 이것을 무한히 반복한다.
무한 증식이라고도 한다.

언젠가는 별을 파괴할 우주 레벨의 재해지만,
거대화하면 할수록 지성과 기능의 복잡화를 잃어가기 때문에,
통상적인 지성체는 이 스킬을 버티지 못하고,
자기 붕괴를 일으킨다.

이전에는 규격 외의 랭크 EX였지만,
칼데아식 소환으로는 재현하지 못하고 랭크다운되어 있다.
사용한 턴부터 성장이 시작되는데, 이에 의해 증대한
수치 상한은 ‘유아퇴행’을 사용할 때까지 영속된다.

○유아퇴행: C
BB에 의해 걸린 족쇄.
무한히 성장하는 킹프로테아를 제어하는 안전장치.
자신의 레벨을 되돌리고, 비대화된 자신을 리셋하는 것.
사용하면 '휴즈 스케일'로 얻은 성장이 제로가 되는 대신, 단계에 따라 NP를 획득한다.

○영역분쇄: A
그 거대 영기를 풀가동한 공격은,
단순히 휘두르는 것만으로 '적 개체'가 아니라
'영역'을 공격대상으로 삼는다.
공간을 조작하는 술식도 펀치로 분쇄하는,
그야말로 '힘으로 모든 것을 해결하는' 스킬.
언록조건 : 심해전뇌낙토 SE.RA.PH -Second Ballet- 타천의 우리 클리어[삭제] 및 인연레벨 5에 도달하면 해금
갈애의 얼터에고.
심해전뇌도시에서, 키아라의 SE.RA.PH화가 진행되는 과정에 'SE.RA.PH에 부속된 것'으로서 재현되어 버린 것.

(※멜트릴리스, 패션립 이 두 기는 '두 기를 흡수한
키아라(와 동기한 것)'가 키아라의 의지로 적출한 것이지만, 킹프로테아의 재현은 키아라가 의도한 것이 아니다)

본래는 아무한테도 발견되는 일 없이,
아무와도 만나는 일 없이 SE.RA.PH 키아라와 같이
거품처럼 사라질 예정이었던 것.

서번트가 되고 나서 마스터의 명령을 기다린다……
아니 그보다, 명령을 무척 좋아하게 되었다.
이것은 명령받는다 = 사랑받고 있다, 라는 기쁨과 함께
프로테아 자신이 본인에게 자신감이 없기 때문.
프로테아는 자신이 폐기물이라는 것을 알고 있기에,
항상 '자기비하적'인 것이다.

바깥세상에도 새로운 인간관계에도 흥미가 없고,
그저 무조건 마스터의 애정을 갈구한다.
무구한 구애, 한결같은 헌신이라고 말하면
듣기는 좋지만, 그 관계는 아슬아슬한 것.
프로테아는 "마스터가 좋으니까 사랑해"가 아니라
"마스터가 사랑해 주니까 좋아해"라며,
사랑을 모르는 채로 사랑밖에 모르는 것이다.

마스터의 친애가 끊긴다…… 사랑을 느끼지 못하게 된다,
부족해진다…… 그렇게 되면, 프로테아는 그 공복을
견디지 못하게 되고, 머지않아 마스터를 포식해 버릴 것이다.

결국은 다른 얼터에고와 마찬가지로
프로테아도 일그러진 에고에서 탄생한 것.
마스터의 명령은 순순히 따르지만, 절대 복종은 아니다.
킹프로테아와 계약한 마스터는 그렇게 되기 전에,
프로테아의 정신성을 성장시켜야만 한다.

퍼올려도 퍼올려도 바닥나지 않는 '갈애'로부터의 탈각.
원하기만 하는 마음으로는 상대를 고갈시킬 뿐이며,
서로를 인정하고, 주고받는 관계야말로
'마음의 양식'이 된다는 것을.

2.5. 강화 소재 & 인연 포인트

영기재림 재료(각 레벨 상한에 도달해야 가능)
단계 재료 달성 보상
(초회 한정)
기존 ▷ 1차 세이버 피스 5개
라이더 피스 5개
퓨어프리즘 1개
1차 ▷ 2차 세이버 피스 12개
라이더 피스 12개
퓨어프리즘 1개
2차 ▷ 3차 세이버 모뉴먼트 5개
라이더 모뉴먼트 5개
퓨어프리즘 1개
3차 ▷ 최종 세이버 모뉴먼트 12개
라이더 모뉴먼트 12개
성정석 3개
스킬 강화 재료(종류 불문 요구 요소는 동일)
Lv. 1▷Lv. 2 ▷Lv. 3 ▷Lv. 4 ▷Lv. 5 ▷Lv. 6
검의 휘석 5개
기의 휘석 5개
검의 휘석 12개
기의 휘석 12개
검의 마석 5개
기의 마석 5개
검의 마석 12개
기의 마석 12개
검의 비석 5개
기의 비석 5개
▷Lv. 7 ▷Lv. 8 ▷Lv. 9 ▷Lv. 10
검의 비석 12개
기의 비석 12개
거인의 반지 5개
효광노심 5개
용의 역린 9개
정령근 9개
전승결정 1개
어펜드 스킬 강화 재료(종류 불문 요구 요소는 동일)
Lv. 1▷Lv. 2 ▷Lv. 3 ▷Lv. 4 ▷Lv. 5 ▷Lv. 6
검의 휘석 5개
기의 휘석 5개
검의 휘석 12개
기의 휘석 12개
검의 마석 5개
기의 마석 5개
검의 마석 12개
기의 마석 12개
검의 비석 5개
기의 비석 5개
▷Lv. 7 ▷Lv. 8 ▷Lv. 9 ▷Lv. 10
검의 비석 12개
기의 비석 12개
호문쿨루스 베이비 8개
유구의 열매 5개
구십구경 9개
진리의 알 9개
전승결정 1개
요구 인연포인트 수치
인연 레벨 레벨업 요구치 총 인연 포인트 달성 보상
Lv.1 5,000 5,000 서번트 코인 5개
Lv.2 15,000 20,000 서번트 코인 5개
Lv.3 3,000 23,000 서번트 코인 5개
Lv.4 3,750 26,750 서번트 코인 5개
Lv.5 4,500 31,250 서번트 코인 5개
Lv.6 245,000 276,250 서번트 코인 5개
Lv.7 280,000 556,250 서번트 코인 10개
Lv.8 300,000 856,250 서번트 코인 10개
Lv.9 330,000 1,186,250 서번트 코인 10개
Lv.10 436,000 1,622,250 서번트 코인 20개
인연예장
인연 레벨 10 이상은 각 레벨마다 칼데아의 몽화 사용 필수
Lv.11 1,090,000 2,712,250 서번트 코인 20개
성정석 30개
Lv.12 1,230,000 3,942,250 서번트 코인 20개
성정석 30개
Lv.13 1,360,000 5,302,250 서번트 코인 20개
성정석 30개
Lv.14 1,500,000 6,802,250 서번트 코인 20개
성정석 30개
Lv.15 1,640,000 8,442,250 서번트 코인 20개
성정석 30개
소지 시 추가로 입수 가능한 개념예장
<colbgcolor=silver,#1f2023> 인연예장
(인연 레벨 10)
★4 그것은, 두 손 가득한
초콜릿 예장
(초콜릿 선물)
★4 그랜드 초콜릿

2.6. 대사

2.6.1. 기본

소환
"마스터...... 마스터...... 얼터에고, 킹프로테아...... 당신에게 소환되었습니다..... ......저, 큰가요? 작은가요?"
마이룸
기본 "밖으로 나가는 건가요? 다행이네요. 저도 등을 펴고 싶었어요. 이 방, 조금 천장이 낮아서."
"마스터는 서번트를 지켜주는 거네요... 그럼 그걸로 충분해요. 잔뜩 잔뜩 사랑해주세요. 저는 그만큼 크고 강해져서 당신을 상처입히는 모든 것을 부술게요."
"어떤 명령이라도 들을게요. 명령받는 거 좋아하기에. 어? 저 커다란가요? 작나요? 어딘가 부족한가요?"
"좋아하는것... 꿈은 귀여운 신부가 되는 거예요."
"싫어하는 것. 저보다 큰 물건이... 무서워요."
"성배...어머님이 가지고 있던 성배는 먹을 수 없었지만 작은 성배라면 디저트로 좋다고 생각해요."[7]
"좀 더 만져줬으면 해요. 좀 더 좀 더! 그러지 않으면 저 사라져버릴 것 같아서."
"꼬륵 배가 고파졌습니다 랄까."
인연레벨 전용
1 "여기, 좁지 않나요? 머리라던가 엉덩이라던가, 꽉 껴서 큰일이에요. ...그래도, 여기가 마스터 집이라면 꾹 참을게요. 그러니 절 싫어하지 말아 주세요."
2 "가까운가요? 좁은가요? 그래도 이 이상 작아질 순 없으니 참아 주세요. 예전엔 더 좁은 곳에 갇혀 있었으니 이 정도면 저는 문제없기도 하고...이렇게 있으면 마스터랑 더 맞닿아 있을 수 있잖아요."
3 "마스터의 명령은 어머님의 명령과는 달라요. 난폭하지 않고, 가냘프고, 정말로 작지만...따스하고, 상냥해요. 처음엔 제가 무서워서 그러는 줄 알았지만, 그게 아닌 거네요. 당신은 제가 강해서 어쩔 수 없이 저를 사랑해 주는 게 아니라..."
4 "마스터...마스터. 저만의...마스터. 후후후...신기해요. 오늘은 아직 리소스를 섭취하지 않았는데도, 당신의 이름을 부르는 것만으로 공복이 가셨어요. 가슴 속이 따끈따끈해요."
5 "가까운가요...? 더우신가요...? 제가 방해되지는 않나요? 죄송해요...저, 더 작아질 수 있다면 좋았을 텐데...그럴 수만 있었다면, 당신의 정말로 귀여운 신부가 될 수 있었을 텐데... ...아, 그래도 슬프긴 하지만 괴롭지는 않아요. 왜냐하면, 마스터의 하트는 제 하트보다도 몇 배나 크잖아요! 큰 건 좋은 거예요! ...마음 속에선, 제 꿈은 이미 이뤄졌어요."
상호작용 대사 BB "BB...어머니는 무섭지만 싫어하진 않아요. 저사람이 가장 두려워하던 에고가 저라고 생각해요."
셋쇼인 키아라 "저건 셋쇼인 키아라! 아직 포기하지 않았던 거네! 마스터 물러나주세요! 제가 해치울게요! SE.RA.PH화하게 두진 않을 테니까![8]....에? 비스트가 아냐? 서번트? 듣고 보니 굉장히 작네요. 그래도 얼터 에고라니 동료 취급받는 건 창피해요..."
멜트릴리스 "멜트릴리스보다 제 쪽이 더 강해요. 저는 헤엄치는 게 특기라 멜트릴리스가 파도(쓰나미)가 되어도 무섭지 않으니까!"
패션립 "패션립은 조금 위험할지도요. 기습당하면 저라도 큐브가 되어버려요."
파르바티 "파르바티씨랑 있으면 진정돼요. 타인이란 느낌이 들지 않는달까, 분명 귀여운 공주님이란 저런분을 말하는거네요."
고르곤 "마스터, 방금 대창고에 멋진 서번트를 봤어요! 고르곤 씨, 라고 하나요? 시크하고 확실히 잡힌데다가 멋진 여성의 풍... 정말 동경해요. 노력하면 저도 저정도 될 수 있을까요?"
위대한 석상신 "저, 다른 생물을 크다고 느껴 본 적 없는데 말이죠. 딱 한명, '아, 이 사람에겐 못 이기겠다' 싶은 사람과 만나고 말았어요. 가네샤 씨... 무척이나... 폭신하고 부드러워요...!"
기간 한정 마스터 생일 "죄송해요… 마스터의 생일인데도… 저는 아무 것도 준비를 못해서…. 다른 에고들처럼 요리도 못해서요…. 네? 그거면 충분하다구요? 느긋하게 있자… 구요? 저기…! 점점 더 좋아하게 돼 버린다구요?"
이벤트 기간 "마스터, 평소보다 소란스럽네요...아 그래 제 어깨에 타 주세요. 목적지까지 금방이에요."
강화
레벨 업 "아주 약간의 성장이지만 기뻐요...... 더욱더 사랑해 주시겠어요? 마스터."
영기재림 3차 "이건...옛 대지모신의 모습인 걸까요..? 티아마트...생명의 어머니...? 순서가 반대예요. 제가 되고 싶은 건 신부라구요. 그치만...이렇게나 사랑받은 건 처음이에요. 저...더욱 강해져서 마스터의 기대에 부응할게요. 왜냐하면...저를 길러준다는 건...그런 거일 테니까요."
4차 "의사영자에 의한 영기변환, 완료. 겨우 원래 제 모습으로 돌아왔네요. 드디어 배불리 먹을 수 있겠어요. ...어라? 어디 가셨나요, 마스터? 그렇게 작은 별에서 숨바꼭질하시려구요? 후후후...심술부려도 소용없어요. 어디에 있건, 금방 찾아낼 거예요. ...하아...언제까지나 계속...저를 사랑해 주실 거죠?"
전투
전투 개시 "저것도 적인가요......? 눌러버릴까요......?"
"힘의 차이도 모르시는군요."
카드 선택 "알겠습니다."
"거슬리네요."
"숨어계셔 주세요."
공격 통상 공격 "거기...... 피하지 마."
"놓치지 않아."
"하나, 둘!"
"프로테아 펀치!"
"이제 됐어...... 사라져!"
"La~♪"
"크다는 말, 하지 말아주세요ーーー!"
"에잇!"
EXTRA 어택 "쫄랑쫄랑...... 눈에 거슬려!"
"이걸로 사라져!"
피격 "아얏"
"이런 거...... 필요없어!"
스킬 사용 통상 모션 "더...... 크게."
"더...... 작아져라."
"다이어트 중...... 이라서."
특수 모션 "정말....... 이걸론 전력을 못내!"
보구 보구 선택 "시리얼판타즘 전개."
"나의 손가락은 세계를 둘러싼다."
보구 발동 "어디까지나 어디까지나, 프로테아의 꽃은 성장한다. 생명의 바다에 가라앉으세요. 『[ruby(거영. 생명의 바다에서 솟구치다, ruby=아이라바타 킹사이즈)]』!!"
"찾았다...... 안녕, 자그마한 아무개. 거인한테 사로잡히는 기분은 어때? 정중하게, 짓눌러줄게!!"
사망 "별로 커지지 않아서...... 죄송해요......"
"나와 마스터를...... 갈라놓지 마."
전투 종료 "배...고파졌네."
"휴...... 싸운다는 건 좀 흥분...... 되네요."
"저...... 귀여운 신부에 한 발 가까워졌나요?"

2.6.2. 1차/2차 영기재림

마이룸
기본 "좀 더, 만져줬으면 해요. 만져 주세요. ...더 만져주세요! 푹신푹신, 하니까..."
"가오ㅡ! 가오가오ㅡ! ...그, 괴수 흉내예요. 큐트...했나요?"
상호작용 대사 메카에리짱&Ⅱ호기 "저 철로 만들어진 공주님... 조금 싫어요. 기계로 된 괴수라니 귀엽지 않아요. 어차피 예산 부족으로 급조한 소품 같은 걸 테니까, 보나마나 변변한 액션도 못 보여주고 미사일이나 빔 같은 걸로 마을이나 파괴하고 다닐 거예요. 그런 거, 한심하잖아요. 절대로. 동물계 거대 얼터 에고로서, 저 애한테 질 순 없어요!"
강화
영기재림 1차 "굉장해요! 푹신푹신하고 복슬복슬한 저예요! 이거, 너무 귀여워요... 철퍽ㅡ하고 바다에서 나와서, 거리를 거닐어 보고 싶어져요! ...네? 괴수...같다구요? 네! 저는 당신만의 괴수랍니다! 가오-먹어버린다아ㅡ!"
2차 "히힛, 또 커졌어요! 성장하는 건 기쁜 일이에요...왜냐하면, 몸이 크면 금방 당신을 찾아낼 수 있으니까요. 그러니까...더욱 더...사랑을 주세요, 마스터."
전투
전투 개시 "부디 명령을, 마스터."
"킹 프로테아, 출격합니다."
카드 선택 "좋아요♪"
"우후후훗♪"
"갸오~♪"
공격 통상 공격 "이렇게요?"
"어떤가요?"
"투쾅! 투쾅!"
"메가톤~ 너-클!"
"도망치면... 안 돼!"
"La~♪"
"갸오오오~!"
"에헤헷..."
"푸콰-앙!"
"투콰-앙!"
EXTRA 어택 "둥둥! 둥!"
"더는... 포기하지 않아!"
피격 "지지 않아요!"
"정말...!"
스킬 사용 통상 모션 "푹신푹신...한가요?."
"좀더... 좀 더."
"말랑말랑...한가요?"
"소녀의 비밀...이에요?"
특수 모션 " "
보구 보구 선택 "굉장한 거, 보여줘버릴거니까?"
"괴수 놀이, 해도 되나요?"
보구 발동 "하나~ 둘! 와-하하하하! 먹~어~버~린~다~! 『[ruby(거영. 생명의 바다에서 솟구치다, ruby=아이라바타 킹사이즈)]』!!"
"우후후훗... 보여요? 이렇게 커졌어요, 잔혹하게 놀자구요? 착하다 착해."
사망 "괴수는... 쓰러져야 되는거니까요... 헤헤헤...."
"다음엔 역습이에요... 역습의 킹프로테아에요...!"
전투 종료 "끝나버렸다. ...만족하지 못했어요."
"마스터, 마스터, 보고 있었나요? 마스터♪"
"괴수도 귀여운 신부가 될 수 있다고요. 프로테아~파이팅~♪"

2.6.3. 영의: 틀라틀라우코의 파수꾼 / 다크 프로테아[9]

.
영의개방
"잘도 나를 깨울 생각을 했네. 킹 프로테아 얼터. 명계를 헤엄치는 괴수, 쇼치나틀의 에센스까지 손에 넣은 지구 최강의 얼터에고. 과장이라고 생각하시나요? 그리 생각한다면 마음대로 하시길. 어리석고 작은 인간과 이야기를 나눌 생각은 없습니다. 저보다 작은 동물은 싫어하거든요. 짓밟히고 싶지 않다면 제 발치에 다가오지 마시기를, 마스터."
마이룸
영의에 대해 "보통의 프로테아와는 달리 저는 거인인 것에 자긍심을 가지고 있습니다. 강함이 바로 저이며 강함이란 절대적이죠. 저의 주인은 제 자신입니다. 당신은 단지 전투환경을 제공하는 파트너…… 불쾌하다 판단한다면 찌부러뜨려 강물에 버리겠습니다. 그 점을……잘 기억해 두시길."
강화
레벨 업
전투
전투 개시 "킹 프로테아 얼터……파괴의 거인으로서 출격합니다.."
"정말이지 거슬려……저, 나보다 작은 생물 싫어하거든요."
카드 선택 "이러쿵 저러쿵 시끄럽네요"
"말 안해도 알거든요"
"바보로 보는 겁니까?"
공격 통상 공격 "명중했습니다"
"좋은 표적이네요"
"도망치지 않는거야?"
"그래, 그럼 이제 끝이야"
"건방지네……!"
"이길 거라 생각했어?"
"약해라"
"꼬리빼고 도망치지 그래"
"퀸 스트레이트!"
"각오는 되셨나요?"
"이……얍"
"자, 자, 자아……!"
"헤에……"
"그래서?"
EXTRA 어택 "알겠어? 이게 질량의 차이야"
"무서워? 그게 정상이야……!"
"아 정말이지! 이길 리가 없잖아!"
피격 "거슬려……그리고 불쾌해!"
"작아……"
스킬 사용 "나는 보다 크고, 최강으로"
"세계는 보다 작고, 왜소하게"
"배가……고파"
"요요로 원상 복귀라니……하아"
"으으……뭘 보는거야"
"준비운동, 하게 해 주세요"
보구 보구 선택 "좋아. 엉망으로 만들어줄게"
"너 따위, 삼켜 버리면 그만이야"
사망 "거인은, 인간에게 쓰러져……지혜와 용기를……인정할게"
"뭐야 이거……?엄청 분하고 성에 안 차거든……! 됐어, 마스터에게 책임을 묻겠습니다"
전투 종료 "평소의 소심한 나라고 생각했어? 더 큰 쪽이 물러날 리가 없잖아"
"분해 할 필요 없습니다. 무엇보다 강하고, 무엇보다 크다. 그것이 저를 구성하는 에센스입니다"
"부족해……역시, 빌딩숲에서 날뛰지 않으면 성에 안 차는군요"

3. 상세

CCC 콜라보의 복각 이벤트에서 새로이 실장된 5성 대군 버스터 얼터에고. 캐릭터 본연의 컨셉에 충실한, 독특한 성능을 가지고 있다.

먼저 패시브 스킬부터 막강하다. 먼저 광화와 진지작성을 들고 있는데 랭크가 A+, EX라는 최고위랭크라서 기본적으로 버스터가 11%, 아츠는 12% 보정을 받으며, 얼터에고의 클래스 스킬인 단독행동은 B 랭크라 나쁘지 않으며 다른 스킬인 여신의 신핵도 A 랭크라 디버프에도 강하고 대미지 플러스 250이 덤으로 붙는다. 깡스펙부터 강렬한데 보정까지 받으니 평타 자체가 전 서번트를 통틀어 수준급에 들어간다는 것.

다음으로 1스킬은 자신에게 10턴간 [무한증식]버프를 걸고, 턴 종료시마다 [증식]스택 하나를 더해 2000~3000씩 최대 HP가 상승한다. 각각의 [증식] 버프 자체는 지속시간이 무제한이라서 강화해제를 당하지 않는이상 버프가 풀릴일이 없기때문에 최대 3만의 체력증가를 유지한채 퀘스트를 클리어하는것도 가능하다.
CCC의 메인 인터루드가 실장되면서 1스킬의 강화퀘스트를 받았는데, 스택당 체력 상승량이 1000 늘었고, 1스택당 8%의 보구 내성 상승 효과가 추가되었다.
2024년 9월 17일에 1스킬(휴즈 스케일)이 또다시 강화를 받게 되면서 1회, 10턴 유지 강화해제 내성 버프 및 NP 30차지가 가능해져서 이로써 킹프로테아도 통상적으로 NP차지가 가능해지고 더 단단하게 만들어진 효과가 나오게 되었다.

2스킬은 사용 즉시 자신의 스킬 쿨타임을 1턴 감소시키고, 1스킬의 모든 효과를 해제한다. 이때 해제된 [증식] 스택 하나당 10~20%의 NP를 충전한다. 따라서 1스킬 사용 후 5~10턴째에는 보구 즉발이 가능하고 버스터 주회 관점(1턴 제외)에서 2스킬로 얻을수 있는 NP차지는 2차 강화를 받은 1스킬에 NP차지까지 고려해서 1스킬, 2스킬 각각 40(30+10)% ~ 50(30+20)% 이상 차지를 받을수 있고 고난이도 관점에서는 최후의 수단용 겸 비상용 NP차지 포지션으로 자리잡게 되었다.

3스킬은 역대 최고 랭크의 괴력. 3턴간 공격력이 40% 상승한다. 심플하고 강력한 스킬. 킹프로테아의 공격력이 전체 2위에 달하기 때문에 더욱 우수하다. 버서커 사카타 킨토키, 고르곤이 지니고 있는 괴력A+에 비해 퍼센테이지 자체는 10 낮아졌지만, 그쪽은 1턴짜리이다.
2022년 6월 강화 퀘스트로 기존의 효과에 더해 1스킬의 [증식] 스택 1개당 보뻥 10%가 추가되는 효과를 얻었다. 이로써 자체적으로 공뻥, 버뻥, 보뻥을 모두 상당한 배율로 얻을 수 있어 보구 위력이 더더욱 강력해졌다.

보구는 대군 버스터 보구. 오버차지로 선버뻥을 걸고, 1스킬로 [증식]버프가 있는 동안 사용시 추가 버뻥을 얻는다. 2스킬로 NP를 얻어 사용할 경우 1스킬이 해제되기 때문에 추가 버뻥을 받을 수 없음에 주의. 보구퀘가 없어 평범한 대군버스터 배율이지만, 얼터에고 특유의 어정쩡한 계수와 상성에도 불구하고 높은 공격력과 우수한 버프 배율로 인해 무상성 기준으로 상당히 강력한 데미지가 나온다.

인연예장 효과는 자신의 버스터 20% 상승 및 아군의 퀵 10% 감소. 여기에 더해 1스킬의 [증식]버프가 있는 동안 자신의 공격력이 20% 증가하는 부가효과가 있다. 인연 예장 자체는 능력치가 매우 떨어진다는 점과 보구 사용이 어렵다는 난점을 감안해도 버스터에 44%[10]에 달하는 강화가 가능하기 때문에 상당히 우수한 성능이다.

4. 평가 및 활용법

지속적인 HP상승으로 장기전에 특화한, 특이한 타입의 대군 버스터 얼터에고. QAABB의 스탠다드한 커맨드로, 퀵의 성능이 다소 떨어지는 편이며 버스터도 단타이기 때문에 별벌이 능력은 부족하지만, 아츠 카드의 성능은 나쁘지 않다. 진지작성 EX, 광화 A+, 단독행동 B, 여신의 신핵 A등 온갖 고랭크 패시브를 떡칠해놔서 기본 성능이 아주 괜찮은 편이다.

무엇보다 ATK가 12,835로 오랫동안 전체 2위를 차지하고 있던 쿠 훌린 [얼터](12,805)를 제치고 전 서번트들 중에 2위를 차지했다. 잔 다르크 [얼터]의 공격력(13,244)는 넘지 못했지만, 후술한대로 심플하고 강력한 스킬 및 보구 효과로 인해 보구딜은 말그대로 한손에 꼽히는 수준이다.[11][12]

여기에 내구력도 무시무시한 수준인데, 1스킬을 마스터할 경우 달성할 수 있는 최대 HP가 53000에 육박한다. 기존 1위인 위대한 석상신이 성배와 포우를 모두 적용해도 2만을 조금 넘는데, 그 2배 이상의 차이를 보여준다. 그리고 1스킬은 HP상승 버프이므로 현재 HP도 같이 증가하기 때문에 회복기로써도 기능한다. 10레벨 달성시 지속시간과 쿨타임이 같으므로 10턴마다 2스킬을 사용한다고 해도 턴당 4000회복패시브로 달고 있는 셈이라 단독 유지력에 있어서는 타의 추종을 불허한다.

멀린이나 한스 크리스티안 안데르센, 룰러 잔 다르크, 타마모캣 등 우수한 턴당 회복기를 가진 서번트가 보구를 2회 이상 중첩시키거나 오버차지를 높게 달성하지 않는 이상 킹프로테아보다 지속적인 회복량이 높은 서번트는 아예 없으며, 상대가 입히는 피해량이 턴당 4000이하라면 사실상 무적 상태나 다름이 없고, 아군들과 데미지를 나눠 받는 상황에서는 정말 징글징글한 수준의 유지력을 보여준다. 여기에 방어력 상승, 데미지 컷, 턴당 회복 등을 제공하는 예장을 장착할 경우 이 유지력이 더욱 더 뻥튀기된다.

게다가 스킬 퀘스트로 1스택당 보구 내성이 8%씩 상승해 최대 80%의 내성을 얻게 되면서 보구에 대한 방어능력이 부실하다는 기존의 단점마저 메꿔졌다. 보구내성 또한 2스킬로 해제되어버리는데다 10턴에 걸쳐 상승하기 때문에 스택이 낮은 동안에는 비교적 영향이 적지만, 턴당 HP상승량이 1000 늘어난 점과 더불어 가뜩이나 초월적이었던 단독 유지력이 한층 더 높아졌다.

하지만 역대 최강의 깡스탯, 1.5배 상성을 감안해도 화력이 높은 보구, 엄청난 자체 유지력 등의 독보적인 장점에도 불구하고 무시하기 힘든 단점들이 있어서 범용성은 좀 떨어지는 편이다().
  1. 우선 얼터에고 특유의 기묘한 상성 문제. 3기사가 한명이라도 섞여나오는 던전이라면 효율이 급락한다.
  2. 애매한 NP충전 스킬. 사용하기 위해 스택을 쌓는 턴을 소모하는데다가, 그 대가로 안정성을 포기해야 하므로 차지기가 있는것 치고 보구 난사가 어렵다.
  3. 강화해제에 다소 취약하다. 킹프로테아의 특성은 1스킬의 버프 스택에 의존하는데, 이게 해제 가능한 버프라 특히나 위험하다. 장기전일수록 적 스킬에 노출 되기 쉬워 강화해제는 치명적이지만 다행히도 1스킬에 1회용 10턴 유지 가능한 강화해제 내성 버프가 생겨서 스킬 턴수만 잘 관리하면 증식 스택을 보호할 타이밍을 맞출수가 있다.

이런 단점탓에 평범하게 평범하게 주회용으로 쓰기에는 다른 대군 얼터에고들의 하위호환이 된다.

즉, 킹프로테아는 어떤 난적이 기다리는지 알 수 없는 미지의 던전에서 특유의 상성을 통한 높은 유지력이 세일즈 포인트라 할 수 있겠다. 또한 이벤트 메인 스토리 등의 연출성 보스 배틀은 적의 화력을 다소 어중간하게 조절해놓는 경우가 종종 있기 때문에 역상성만 아니라면 킹프로테아 특유의 초월적인 깡스펙으로 보스와 1:1 맞대결이 가능한 경우도 있다.[13]

몇몇 단점들에도 불구하고 일단 자체 스킬셋은 우수한 편이기 때문에 서번트 풀이 좁은 유저에게는 파밍 및 스토리 진행 요원으로, 이미 덱이 충실한 유저에게는 연구하고 즐길 거리를 제공하는 장난감으로써 값어치는 충분히 해낸다고 할 수 있다.

얼터 에고 특유의 싼 재료도 장점. 재림에는 세이버 & 라이더의 피스 & 모뉴먼트를 그리고 스작은 8렙으로 올릴 때 필요한 2부 재료인 거인의 반지와 효광노심을 제외하면 대체적으로 편하게 모을 수 있는 재료들이고 요구 개수가 적어 이벤트에 교환탬으로 나오면 충분히 필요한 양을 얻을 수 있어서 맨날 부족한 QP만 제외하면 해당 이벤트까지 꾸준히 해온 유저라면 쉽게 풀 스작이 가능할 것이고 초심자들도 재료 주는 이벤트 돌면 어느정도 수월하게 올릴 수 있을 것이다.

빛의 코얀스카야 & 오베론 출시 이후 시스템을 돌릴 수 있게 되었다. 오키타 소지 [얼터]와 마찬가지로 풀젤로 코얀-코얀-오베론으로 돌아간다.
하지만 2024년 9월 17일에 1스킬(휴즈 스케일)이 2차 강화를 받게 되면서 스킬 10렙 기준 NP충전 30포인트를 받게 되었으므로 어펜드 2스킬 10렙만 찍으면 50차지 예장을 장착하고 정석 버스터 주회(코얀-코얀-오베론)으로 주회가 가능해졌으므로 보구 딜량은 기존 강화 전 보구 딜량보다 더 많이 나올 것이다.
물론 이건 2스킬을 사용하지 않는다는 전제하에 가능한 버스터 주회이고 2스킬까지 병행한다면 오첸 퇴포터용으로 많이 채용되고 있는 수쿠로를 활용한 조건부 흑성배 버스터 주회까지 가능하다.

시스템을 돌릴 때에 있어 가장 큰 경쟁자는 역시 앵얼. 앵얼도 자뻥(조건부로 앵얼 3스킬 중에 천 특공이 합연산으로 들어가기 때문)이 상당히 좋은 편에 속하다.
다만 1,2라운드에서의 딜량은 프로테아 쪽이 오히려 아주 근소하게 높은 수준이므로 그냥 보렙 높은 쪽을 쓰면 된다.

5. 기타

이전 콜라보 이벤트들이 복각할 때 한 명씩 서번트를 추가했는데 이때까지는 전부 4성이었다. (공경-아사가미 후지노, 제로-디어뮈드 오 디나 [세이버], 프리야-미유 에델펠트) 그런데 이번 CCC 콜라보 복각에 새로 실장된 킹프로테아가 5성으로 실장되면서 콜라보 복각 신 서번트 중에서는 처음으로 5성이 나왔다.
파일:Kingprotea_FGO.png
마이룸에서의 킹프로테아 스탠딩 CG

인게임 일러스트와는 별개로 쭈그려앉은 CG가 따로 마련되어있다. 이반 뇌제를 뛰어넘는 최대 크기. 쭈그려 앉은 자세인데도 인게임 배틀시 얼굴이 보이지 않으며, 마이룸에서는 꽉 차있어서 여유가 없어 보인다. 설정상 물질세계에서의 레벨 1인데도 크다보니 배틀 시 카메라가 각도를 아래로 잡으면 킹프로테아가 붕 떠 있는 등 꽤나 어색한 느낌을 준다. 머리카락이 자꾸 뒤를 가린다

모든 재림 단계에서 대사가 달라진다. 1, 2차 재림 상태에는 어린아이가 노는 듯한 활발한 말투로 바뀌며, 괴수 흉내를 내는 모습도 보인다. 3차 재림시에는 기본 상태의 보이스를 바탕으로 몇 가지 보이스가 바뀌거나 더해진다.

성우 본인이 감상을 남겼다 #.

마블러스 익스플로이츠와 보구체인을 하면 이렇게 된다 카더라

5.1. 적으로 등장할 때

통상적인 플레이로 볼 수 있는 건 크게 4가지 버전이다.
  • 메인 인터루드 '심해전뇌낙토 SE.RA.PH' 타천의 우리
    가장 처음 나온 버전이면서 가장 유명한 버전. 레벨 1 상태이기 때문에 Fate/EXTRA CCC FoxTail에 나온 것에 비해 많이 작은 편. 인게임 스펙은 HP 2백만의 얼터 에고이며, 여기에 스킬 휴즈 스케일 덕분에 증식 버프가 쌓이면서 최대 HP가 매 턴 50만씩 늘어나는 귀축 사양. 덕분에 어지간한 평타로는 바다에 각설탕 던지는 격으로 데미지가 안박힌다.
    다만 22턴째엔 트래쉬 캐쉬로 쌓인 증식 버프가 전부 소멸되어 2백만으로 돌아오기 때문에 이때 폭딜을 퍼부으면 된다. 200만으로 돌아올 뿐만 아니라 모든 공격에 대한 내성이 깎여서 엄청난 데미지를 입는 상태가 된다. 심지어 이 디버프가 중첩이 되기 때문에 작정하고 버티기 팟으로 버티다가 평타로 때려잡는 것조차 가능. 디버프 중첩 한 번 당 대충 3배 정도의 데미지를 입는 것으로 보인다. 대인 딜러 하나한테 버프를 몰아준 다음 후열로 보낸 뒤 22턴 동안 내구팟으로 버티다가 증식이 사라질 때 다시 데려와 죽창을 꽂아버리는 전법이 주로 쓰인다.

    하지만 수수께끼의 히로인 X [얼터]나 랜서 스카사하같은 단일 퀵 죽창이라면 스카사하=스카디 시스템으로 증식 버프가 쌓이기 전에 3턴 안에 처리할 수 있다. 이 방식의 경우, 상술한 공격 내성 디버프가 걸리지 않은 상태라 요구 딜이 3배 정도 오르기 때문에 어지간한 고인물이 아니면 따라하기 힘들다. 다만 3턴 동안의 강력한 크리티컬 지속딜이 장점인 스카디 팟인만큼 첫 턴에 끝내지 못해도 상황에 따라 그 다음 턴에 증식으로 늘어난 체력 이상의 데미지를 우겨넣어 끝낼 수도 있다.

    중요한 것은 킹프로테아가 등장한 CCC 콜라보가 복각 버전으로 메인 인터루드로 편입되고 1부 종장 클리어 시 무료로 개방할 수 있기 때문에 언제 시작했든지 간에 최소 1번은 싸울 수 있게 되었다는 것. 메인 인터루드에서 나오는 유일한 초고난도 퀘스트이기도 해서 킹프로테아를 상대할 때 필요한 정보는 현재도 유효하다.

    이후로는 서포터가 많이 늘어나고 보구 위력 부스트가 있는 오베론의 존재가 있어서 충분한 환경이 된다면 1턴에 쓰러뜨리는 건 어렵지 않다.
  • Lostbelt No.7 황금수해기행 나우이 믹틀란(프리 퀘스트 포함)
    메인 스토리에서도 등장하게 되었으며, 4번 대결하게 된다. 제대로 대결하는 건 1번(3절 진행도 5) 뿐이고, 다른 세 번은 특정 조건을 만족시키거나(3절 진행도 2,3) 서포터로 나오는 서번트를 잘 보조해주면 된다.(11절 진행도 5) 제대로 싸우는 건 CCC 콜라보 때와는 다르게 제한된 턴(최소 11턴) 내에 끝내야만 하는 사양으로 장기전이 되면 무한히 HP가 늘어나서 이길 수가 없다.

    2부 7장을 클리어하면 문지기로 나왔던 틀라틀라우키의 프리 퀘스트에서 섀도 서번트 버전으로 등장한다.
  • 백지화 지구 프리 퀘스트(아프리카 남부 에리어)
    섀도 서번트가 아니고 위에서 나오는 특수한 기믹이 없는 평범한 버전. 물론 어디까지나 상술한 2번의 등장과 비교해서 평범한 버전이라는 것이지, 추천 레벨 90++ 답게 HP는 101만이다.
    별개로 아프리카 남부 에리어는 남아프리카 공화국 지역에 표시되어 있는데, 어원인 킹프로테아의 원산지이기도 하다.
  • 주장Ⅲ 신영장후계전 아키타입 인셉션
    다시 한번 킹프로테아 얼터와 싸우게 된다. 다만 배틀 기믹으로 인해 2부 7장 마지막 대결처럼 수수께끼의 히로인 XX [얼터]의 크리티컬 공격 및 보구 공격으로 증식을 삭제할 수 있으며, 증식 자체의 HP 증가량도 가장 적고 증식 확대 기믹도 없어서 프리 퀘스트 이외의 퀘스트로 나온 버전 중에서는 제일 쉽다.

이외에 기간 한정인 2019년 여름 이벤트에서도 싸울 수 있었다.

6. 관련 문서

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[1] 메인 인터루드 심해전뇌낙토 SE.RA.PH 릴리즈 기념 캠페인[2] 아키타입 인셉션 킹프로테아 픽업 시작[3] 성배전선 ~문설트 오퍼레이션~. 1부 7장 클리어가 추가로 요구된다.[4] 인게임 성능은 대군보구[5] 攪拌. 휘저어 섞음[삭제] 이벤트 종료 후 해당 조건 삭제. 특이한 건 해당 이벤트는 메인 인터루드에 추가되어 상시 진행할 수 있는 이벤트가 되었고, 타천의 우리 역시 플레이가 가능함에도 복구되지 않았다는 것이다.[7] BB의 성배는 소성배가 아니라 대탕녀 바빌론이 가지고 있는 부정한 잔이라 소성배 따위와 비교할 수 없는 물건이다.[8] 이 부분까지 말할때는 평소와는 다르게 진지하고 앳된 티가 벗어난 듯한 목소리여서 갭차이가 엄청나다.[9] 보이스 동일[10] 클래스 스킬로 광화 A+가 있기 때문에 총합적으로는 55%에 달한다.[11] 증식이 적용된 상태에서의 보구딜은 니콜라 테슬라의 특공 대상 보구딜보다 높고 상성 적 상대로는 특공 적용된 버서커 미나모토노 라이코보다 약간 떨어질 정도로 높다.[12] 이후 ATK 13213을 달성한 어벤저 카마가 실장되며 3위로 내려갔다.[13] 일례로 킹프로테아가 실장된 CCC 복각 이벤트에서, 모든 KP를 해금한 뒤의 셋쇼인 키아라를 단기로 클리어하는 영상이 업로드되기도 했다.