최근 수정 시각 : 2023-12-25 17:03:20

Empathetic

파일:p.eagate.573.jp/201810_sv_08.jpg


1. 개요

BEMANI 시리즈의 수록곡. 2013년 4월 24일 사립 BEMANI 학원 이벤트로 수록된 곡으로, 후지모리 소타Des-ROW의 합작곡으로, 장르명은 DRUM STEP. 명의는 Sota÷Des인데, 이는 일종의 말장난으로 그대로 읽으면 "소타 와루 데스", 즉 "소타는 날라리[1]예요"가 된다. 그리고 자켓 뒤쪽의 효과음 표기도 각각 데스데스데스데스데스소우타아아아아아아. 곡명은 감정 이입을 의미한다.

곡의 인기와는 별개로 Triple Journey 연동해금 이벤트에서 DDR측은 이 곡을 한번만 플레이해도 3곡이 한꺼번에 해금되어서 매우 유리했었다. 각각 조건이 '유비트에 수록된 곡을 하나 플레이하라', '기타도라에 수록된 곡을 하나 플레이하라', '후지모리 소타가 작곡한 곡을 하나 플레이하라'인데 이 곡은 세 조건 다 들어맞기 때문. 게다가 이 곡의 베이직 난이도는 7이기 때문에 첫번째와 두번째 튠을 각각 이 곡과 쇼크 애로우가 있는 7레벨인 only my railgun 혹은 コネクト으로 플레이하고[2], 세번째 튠은 레벨 5인 Dance Dance Revolution 비기너로 플레이하면 フー ・フローツ까지 해금된다.

1.1. 사립 BEMANI 학원

라빗군의 응원, 사운드 볼텍스 응원, 먼저 해금한 선배의 응원 등의 추가 포인트를 제외하고 순수하게 쌓이는 해금 포인트는 팝픈뮤직, DDR에 +2.5%, beatmania IIDX, 리플렉 비트 시리즈에 +1.0% 나머지 기종에 +0.5%가 쌓인다.[3] 이벤트가 시작했을 무렵에는 대응되는 두 기종이 모두 정발이 안되어 있었기때문에, 해금순위 최하위권이였으나, 댄스 댄스 레볼루션의 로케테스트와, 팝픈뮤직의 정발로 해금속도 중위권으로 급상승.

1.2. 아티스트 코멘트

맨 처음에는 어떤 장르를 만들까 상당히 헤멨습니다만, Des-ROW씨가 참고용으로 들려 주었던 음원을 힌트로 삼아, 격렬하면서도 질주감이 있는 방향성을 노렸습니다.

<Sota Fujimori>

뭐라고, 말하지...
이 아이스가 녹아버리기 전에, 뭔가 하고 싶었어.
그러니까, 내가 힘냈다고 생각해.
녹아가는 아이스같은거,, 말이지...,
긴장감 없어져버리니까!
게헤헤.

<Des-ROW>

2. 가사

보컬 파트가 다른 BEMANI 학원의 보컬곡에 비해 짧고, 그나마도 전자음으로 떡칠(...)되어있어서 샘플링으로 오해할 수 있지만, 엄연히 가사가 있는 보컬 곡이다. 보컬은 Des-ROW.
MIX
重なる empathetic identification
겹쳐져 empathetic identification
動き出す
움직이기 시작해

It's so deep in this, locus is tracting now.
I see,I reach,I touch,so deep inside.
Send it もう見えるから for real 離れない
Send it 이제는 보이니깐 for real 떨어지지 않아
draw lines その中にある veracity 壊れない
draw lines 그 안에 있어 veracity 부서지지 않아

3. 팝픈뮤직

파일:external/remywiki.com/SP_DRUM_STEP.png BPM 180
곡명 Empathetic
SotaとDes-ROWの絆!バキバキのビートはズッ友の証♪
Sota와 Des-ROW의 인연! 우두둑한 비트는 쭉 친구의 증거♪
아티스트 명의 Sota÷Des
장르명 DRUM STEP 드럼 스텝
담당 캐릭터 MZD
수록된 버전 pop'n music Sunny Park
난이도 EASY NORMAL HYPER EX
50단계 3 26 33 45
노트 수 101 315 627 1232
EX 보면은 레벨 45. 초반은 46러너들도 제대로 처리하기 어려운 고밀도의 패턴이 나온다. 중반부 데스로우 독백파트 이후 400노트 이상의 회복 지대가 나오는데, 최후반부에서 난해한 동시치기 난타와 이중 계단으로 게이지를 많이 깎는 후살 속성이 있으니 주의. 전체적으로는 45 최상 레벨로 불리며, 개인차에 따라서 45 러너들이 피해야 할 함정곡 1순위로 꼽히기도 한다.

하이퍼는 등장 당시 레벨 37이었다가 라피스토리아에서 33으로 훅 깎였다(...)MZD가 하고 있는 게 '주먹감자라고 생각하면 지는거다

4. DanceDanceRevolution

DanceDanceRevolution 난이도 체계
싱글 플레이 BEGINNER BASIC DIFFICULT EXPERT CHALLENGE
4 7 11 14 -
146 18 263 10 417 11 487 11 - - -
더블 플레이 - BASIC DIFFICULT EXPERT CHALLENGE
7 11 14 -
263 10 417 11 487 11 - - -
BPM 180
아케이드 버전 분류 DanceDanceRevolution(2013)


싱글 모든 보면 영상


EDP 시뮬레이션 영상

5. beatmania IIDX

장르명 DRUM STEP
드럼 스텝
BPM 180
전광판 표기 EMPHATHETIC
beatmania IIDX 난이도 체계
노멀 하이퍼 어나더
싱글 플레이 4 358 7 716 10 1085
CN
더블 플레이 4 411 8 809 11 1161
CN

5.1. 싱글 플레이


SPA 영상

5.2. 더블 플레이


DPA 영상

6. 리플렉 비트 시리즈

리플렉 비트 난이도 체계
BPM 난이도
180 BASIC MEDIUM HARD
3 5 8
오브젝트 98 226 423
수록버전 리플렉 비트 콜레트
Rb+ 수록 팩 私立BEMANI学園 PACK Vol.1
전체적으로 엇박이 심하게 들어가있기 때문에, 곡을 잘 숙지하지않고 플레이하면 점수가 처참하게 나올 수 있으니 주의.

7. GITADORA 시리즈



GITADORA 시리즈 난이도 체계
BPM 난이도 BASIC ADVANCED EXTREME
190 기타 표준 1.25 4.70 7.15
기타 베이스 3.10 5.20 8.25
드럼매니아 1.25 3.50 7.95
최초 수록 버전 GITADORA

8. 유비트 시리즈

유비트 난이도 체계
난이도BASICADVANCEDEXTREME
레벨489.8
노트 수332556746
BPM180
아케이드 수록 버전 및 모바일 수록
아케이드유비트 소서 (2013.04.24)
모바일유비트 소서 앨범
플러스 모드私立BEMANI学園 pack Vol.1


EXT 채보 영상


EXT EXC 영상

초반의 경우 88을 깨는 상하배치 폭타, 동시치기가 상당히 자주 나오며 특히 초견 난이도가 상당히 높다. 손배치의 필요성이 절실한 패턴. 난이도와 노트가 앞부분에 몰려있는것도 특징이다. 즉, 이곡의 스코어링은 앞부분을 얼마나 잘 넘기냐에 달려있다. 후반부는 사실상 먹는 구간이긴 하지만 노트 비율이 적어서 점수 올리기에 큰 도움이 되지 않는다.

유비트 클랜에서 베이직, 익스트림이 각각 4, 9레벨로 하락했다.

유비트 페스토에서 9레벨 상위인 9.8로 분류됐다.

9. 사운드 볼텍스

<colbgcolor=white,#1f2023> 사운드 볼텍스 난이도 체계
난이도 NOVICE <colcolor=orange,#dd0> ADVANCED <colcolor=red> EXHAUST <colcolor=dimgray,darkgray> MAXIMUM
자켓 파일:external/images.wikia.com/Empathetic.png 파일:external/images.wikia.com/Empathetic.png 파일:external/images.wikia.com/Empathetic.png 파일:external/images.wikia.com/Empathetic.png
레벨 06 11 13 17
체인 수 0769 1042 1092 1873
일러스트 담당 もとこ
이펙터 浮世×マシーン
수록 시기 사립 BEMANI 학원 스템프 이벤트 (2018.10.04)
BPM 180
굉장히 뜬금없이 5년만에 등장한 사립 BEMANI 학원 스템프 이벤트의 세번째 해금곡으로 수록되었다.

9.1. 채보 상세


MXM 손배치 포함 PUC 영상


EXH PUC 영상

10. 노스텔지어 시리즈


[1] ワル는 '불량 학생'을 뜻하는 은어이다.[2] The Wind of Gold를 해금하는 조건이 쇼크 애로우 보면이 있는 곡을 플레이하는 것이다.[3] 자세한 포인트 증가량표를 참고하려면 http://bemaniwiki.com/index.php?%CF%A2%C6%B0%B4%EB%B2%E8%2F%BB%E4%CE%A9BEMANI%B3%D8%B1%E0[4] 굵은 글씨는 칭호 파츠.