최근 수정 시각 : 2025-07-27 15:03:59

Behaviour Interactive

{{{#!wiki style="margin: -10px -10px"<tablealign=center><tablewidth=100%><tablebordercolor=#fff,#000>파일:Behaviour Interactive 로고.png파일:Behaviour Interactive 로고_화이트.png
파일:Behaviour Interactive 이니셜.png파일:Behaviour Interactive 이니셜_화이트.png
bEHAVIOUR
비헤이비어 인터랙티브(주)
Behaviour Interactive Inc.
}}}
<colbgcolor=#fff,#000><colcolor=#000,#fff> 기업명 <colbgcolor=#fff,#000><colcolor=#000,#fff>영어: Behaviour Interactive
한국어: 비헤이비어 인터랙티브
국가
#!if 행정구 == null && 속령 == null
[[캐나다|{{{#!wiki style="display: inline; color: ;" dark-style="color: ;"
{{{#!wiki style="display: inline-flex; vertical-align: middle; border: .0625rem solid #ddd;" dark-style="border-color: #383b40;"
[[파일:캐나다 국기.svg|width=24]]}}} {{{#!if 출력 == null
캐나다}}}{{{#!if 출력 != null
}}}}}}]]
#!if 국명 == null && 속령 == null
[[틀:국기|{{{#!wiki style="display: inline; color: ;" dark-style="color: ;"
{{{#!wiki style="display: inline-flex; vertical-align: middle; border: .0625rem solid #ddd;" dark-style="border-color: #383b40;"
[[파일: 특별행정구기.svg|width=24]]}}} {{{#!if 출력 == null
행정구}}}{{{#!if 출력 != null
}}}}}}]]
#!if 국명 == null && 행정구 == null
[[틀:국기|{{{#!wiki style="display: inline; color: ;" dark-style="color: ;"
{{{#!wiki style="display: inline-flex; vertical-align: middle; border: .0625rem solid #ddd;" dark-style="border-color: #383b40;"
[[파일: 기.svg|width=24]]}}} {{{#!if 출력 == null
속령}}}{{{#!if 출력 != null
}}}}}}]]
본사 캐나다 몬트리올
업종 비디오 게임 개발 및 유통
설립일 1992년 9월 21일([age(1992-09-21)]주년)
창업자 Rémi Racine
관련
사이트
파일:홈페이지 아이콘.svg
<nopad>
1. 개요2. 역사3. 작품 목록4. 자회사5. 기타

1. 개요

캐나다 몬트리올에 위치한 비디오 게임 개발 및 유통 회사. 공포-생존 비대칭 PvP 호러 게임 DEAD BY DAYLIGHT의 개발사로 유명하다.

2. 역사

본래 1992년 캐나다 퀘벡시에서 창립됐으며 당시 기업명은 "메가툰(Megatoon)"이었다고 한다. 하지만 회사는 경영난을 겪었고 끝내 1997년에 문을 닫는다.

파일:Artificial Mind & Movement 로고.png
당시 CEO였던 Rémi Racine는 회사를 살리고자 투자자들을 찾아나섰고, 덕분에 메가툰은 "아티피셜 마인드 & 무브먼트(Artificial Mind & Movement)"라는 개명하에 2000년도에 부활한다. 그러므로부터 약 10년 동안 닌텐도 위주로 게임을 제작하기 시작했고, 타 플랫폼에서 이식등을 맡는 등 중소기업으로 간간히 버텨온다.

그래도 꾸준히 게임 제작에도 도전했는데, 오리지널 타이틀로 "스케일러(Scaler)" (2004), "웨트(Wet)" (2009), "너티 베어(Naughty Bear)" (2010) 등을 출시하는 등,[1] 나름 명성을 알리던 시절이었다.

이후 난해한 기업명과 회사 규모를 넓히기 위해서였는지, 회사는 또 한번 이름을 바꾼다고 선언했고, 그것이 현재의 법인명인 "비헤이비어 인터랙티브"다.

기업명을 바꾼 이후 거의 6년 동안 아무런 진보가 없다가, 어느날 갑자기 개발팀 내에서 심심풀이삼아 만든 게임이 다른 이들의 흥미를 끌었고 그 컨셉을 완성된 게임으로 만든 결과가 DEAD BY DAYLIGHT.

DEAD BY DAYLIGHT, 흔히들 '데바데'라고 불리게 될 이 게임은 당시 생소했던 비대칭 PvP 게임이라는 점과 호러 장르라는 비교적 마이너한 소재로 '술래잡기'를 한다는 독특한 게임성 덕에 게이머들의 관심을 끌기 시작했고, 캐나다에 위치한 듣보잡 중소기업이었던 비헤이비어는 이 기회를 놓치지 않고 할로윈이라는 호러 장르의 거장급 판권을 받아내며 노를 젓기 시작한다.[2] 이후 참신한 오리지널 챕터 및 다른 작품들과 콜라보를 하는 등 화제를 이어나가며 게임은 승승장구했고, 이 시점부터 비헤이비어는 닌텐도 게임 이식판이나 만들던 중소기업이 아닌 어엿한 AAA 게임 회사로 여겨지게 된다. 전성기가 시작된 것이다.

DEAD BY DAYLIGHT가 회사의 얼굴 마담 게임이긴 하지만, 현재로선 다른 장르 개발에도 적극 뛰어드는 등 도전정신을 보이고 있는 상태다.

하지만 영원히 지속되는 전성기란 없는 법. 데바데 이후 시도했던 모든 작품들이 저조한 평가와 함께 조용히 묻혀버리고, 원 히트 원더나 다름없던 데바데의 유행이 가라앉자 비헤이비어에 대한 관심 또한 줄어들면서 인지도 역시 예전만 못하게 되었다. 어쨌든 콜라보를 따 내는 실력은 여전히 최상위권이기 때문에 정말 누구든 한 번쯤은 들어 보았을 법한 타이틀을 콜라보로 가져올 때마다 게임이 회광반조를 일으키며 동접자가 치솟는 모습을 보이는 등[3] 비대칭 PvP 장르의 거인이라는 입지만큼은 여전히 굳건히 틀어잡고 있다.

2024년 9월 25일 다키스트 던전 시리즈로 유명한 레드 훅 스튜디오즈를 인수하였다.

3. 작품 목록

메가툰/아티피셜 마인드 & 무브먼트 시절 게임들은 제외. 타 작품 이식판이 아닌 오리지널 타이틀만 기재함.

4. 자회사

  • 레드 훅 스튜디오[4]

5. 기타

  • 상술했듯 데바데 이외에도 다른 장르에 뛰어드는 모습을 보여주지만 죄다 흥행하지 못하고 평가도 박해서 데바데 원툴 회사라는 평가를 받기도 한다.
  • 콜라보레이션 하나만큼은 정말 대단할 정도로 잘한다는 평가를 받는다. 비헤이비어의 대표적인 게임인 데바데에서 콜라보를 하는 장르만으로도 영화, 게임, 소설, 드라마, 만화 등등 폭이 매우 넓으며, 전세계적으로 유명한 공포 게임인 바이오하자드 시리즈나 무려 디즈니 소속인 에이리언 시리즈 등과의 콜라보를 성사시켜 큰 호평과 반응을 얻었다. 또한 공포 요소만 있다면 뭐든 데려올 수 있다는 인터뷰를 입증하듯 작품 자체는 공포 장르가 아닌 던전 앤 드래곤 시리즈의 베크나와 악마성 시리즈의 드라큘라 등 굳이 공포 장르가 아닌 작품들과도 콜라보를 진행하기도 한다.

[1] 특히나 너티 베어가 꽤 히트쳤다. 아티피셜 마인드 & 무브먼트 시절 회사의 대표작으로 주로 거론된다. 추후 DEAD BY DAYLIGHT의 살인마로도 등장한다.[2] 운이 좋았던 건지, 비헤이비어가 유능했던 건지 모르지만 어찌됐던 당시 중소기업 규모에서 갓 출시된 게임이 이런 라이선스를 받아낸 것은 엄청난 화제였다. 몇몇은 이 판권 덕에 지금의 인기를 확보했다고도 말한다.[3] 특히 25년도에 추진한 프레디의 피자가게 시리즈와의 콜라보, 그리고 뒤이어 이어진 9주년 이벤트 시기에는 아예 최고 동접자 12만명을 뚫으며 스팀 통계 상위권을 차지하는 위용을 보였다.[4] 2024년 9월에 인수를 발표했으며, 다키스트 던전 시리즈의 개발사이다.