- 원래 의미와 동음이의어: 앵커 문서
- Cytus II의 동명의 수록곡: Anchor 문서
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1. 개요
BEMANI 시리즈의 악곡. 명의는 BEMANI Sound Team "Hu∑eR Vs. SYUNN" 으로 각각 IIDX AIR RACE의 원모어 엑스트라 악곡인 Papilio ulysses의 SYUNN과 EMERALDAS의 Hu∑eR 이렇게 두 작곡가의 합작이다. 실제로 곡의 특정 부분에서 두 곡의 샘플 사운드가 들린다. 장르명은 STYLISH CROSSOVER.곡명 ANCHOR(앵커)는 명사로 배의 닻이나 뉴스 앵커 등 여러가지 뜻이 있지만 캐논볼러즈의 컨셉에 맞춰 본다면 ANCHOR는 '레이스의 마지막 주자' 라는 뜻으로 사용되었을 가능성이 크다. (#) 실제로 IIDX AIR RACE의 FINAL LAP 악곡으로 등장하고 등장 시기가 캐논볼러즈의 거의 끝물이기 때문에[1] 캐논볼러즈의 마지막 주자나 다름없는 곡으로써 본 곡명을 ANCHOR로 명명한 것이라 추정된다. NZM, 刃図羅와 비슷한 엔딩곡 포지션.
전작의 최종 악곡 刃図羅에서 시리즈의 모든 곡의 BGA를 총집편한 것과 마찬가지로 캐논볼러즈 악곡들의 BGA도 본 곡의 BGA 속 대형 스크린과 모니터에 재생된다. 그 가운데 Highcharge Divolt를 재생하고 있는 모니터로 얼굴을 가린 남성 캐릭터와 이전 곡들의 BGA가 재생되는 책을 펴고 있고 Megalara Garuda의 기계 곤충 캐릭터가 역시 이전 BGA가 재생되는 거대 삼각 스크린과 책 속을 날아다니는 등의 연출을 보여준다.
캐논볼러즈의 엔딩곡에 2시리즈나 지난 코퓰라 수록곡인 Highcharge Divolt와 당시 IIDX에 이식 되지 않은 Megalara Garuda의 캐릭터들이 등장하는 이유는 바로 이 곡들이 두 작곡가의 BEMANI 시리즈 데뷔곡이기 때문. Megalara Garuda의 샘플링도 군데군데 들어가 있으며 도입부와 최후반의 전개는 Highcharge Divolt의 도입부와 매우 유사하다. 곡의 최종부분에서는 모니터로 얼굴이 가려진 남성이 beatmania IIDX 26 Rootage의 그래픽인 금색 삼각 발판 위에서 반투명 상태로 치직거리며 곡이 끝난다. 여러모로 볼 때 NZM, 刃図羅와 마찬가지로 당작 캐논볼러즈의 끝 그리고 차기작 루티지로의 전환을 의미하는 연출이다.
중후반부의 기타연주는 Yvya가 담당했다.
2. beatmania IIDX
beatmania IIDX 25 CANNON BALLERS IIDX AIR RACE | ||||||
EXTRA | Bayside -SCARLET- | Bayside -EMERALD- | ||||
Section 1 Persephone | Section 2 Around the Future | Section 3 Raspberry Railgun | <colbgcolor=#afdcd5,#225049> Section 1 Illusionary Waterlily | Section 2 Slipstream | Section 3 Antigravity | |
ONE MORE EXTRA | Papilio ulysses | EMERALDAS | ||||
IIDX AIR RACE FINAL LAP | ||||||
ANCHOR |
장르명 | STYLISH CROSSOVER 스타일리시 크로스오버 | BPM | 180 | |||
전광판 표기 | ANCHOR[2] | |||||
beatmania IIDX 난이도 체계 | ||||||
노멀 | 하이퍼 | 어나더 | ||||
싱글 플레이 | 7 | 680 CN | 10 | 1042 CN | 12 | 1835 CN |
더블 플레이 | 7 | 678 CN | 10 | 1265 CN | 12 | 1830 CN |
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- 아케이드 수록 : 25 CANNON BALLERS ~
- 가정용판 수록 : ULTIMATE MOBILE, INFINITAS (vol.14)
캐논볼러즈 엑스트라 스테이지 해금 이벤트인 IIDX AIR RACE의 FINAL LAP으로 공개되었으며 캐논볼러즈 해금이벤트인 격주! 캐논 레이서와 IIDX AIR RACE 해금곡들을 특정 조건에 맞춰 1스테이지~엑스트라 스테이지까지 플레이하면 원 모어 엑스트라 스테이지로 출현한다.
최종 원 모어 엑스트라 악곡이라 그런지 이전 IIDX AIR RACE 원모어 곡들과는 다르게 노말, 하이퍼 보면도 바로 오픈되었다.
격주! 캐논 레이서 완주에 더불어 하이퍼조차 까다로운 11레벨에 어나더는 12레벨 지력 S+급 난이도를 자랑하는 EMERALDAS를 해금해야 소환이 가능하기 때문에 소환 난이도가 상당히 까다롭다는 평을 받는다.
2.1. 싱글 플레이
beatmania IIDX/비공식 난이도표(싱글 레벨 12) 노말 게이지 지력 B+ | ||||||||||||||||||||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" | 처리력 | |||||||||||||||||||
ANCHOR | Antigravity | DEADHEAT | Empire of Fury | |||||||||||||||||
fallen leaves -IIDX edition- | Grand Chariot | GRAVITON | JOMANDA | |||||||||||||||||
kors k's How to make OTOGE CORE 「LONG」 | Mächö Mönky | NEW GENERATION-もう、お前しか見えない-(L) | O/D*20(L) | |||||||||||||||||
One More Lovely | ORCA | PLASMA SOUL NIGHT feat. Nana Takahashi / 709sec. | Resonant | |||||||||||||||||
Shooting Fireball | Snakey Kung-fu | STARLIGHT DANCEHALL(L) | StrayedCatz | |||||||||||||||||
SYNC-ANTHEM | The Limbo | TOXIC VIBRATION | Twelfth Style(L) | |||||||||||||||||
Unbelief | Visterhv | Xb10r | YAKSHA | |||||||||||||||||
キャトられ♥恋はモ〜モク | 今宵、ロマンス横丁。 | ぞうしょく!?マイデンティティ | 抱きしめてモナムール | |||||||||||||||||
津軽雪 | 東京神話 | †渚の小悪魔ラヴリィ〜レイディオ†(IIDX EDIT) | 海神(L) | |||||||||||||||||
개인차 | ||||||||||||||||||||
Be quiet(L) | Boomy and The Boost | DIAMOND CROSSING | GiGaGaHell | |||||||||||||||||
Hollywood Galaxy | Inferno of Fomalhaut | Marie Antoinette(L) | Peaktime Booster | |||||||||||||||||
Snake Stick | STULTI | 199024club -Re:BounceKiller- | 灼熱Beach Side Bunny (かめりあ's "Summertime D'n'B" Remix) | |||||||||||||||||
水鏡の異界 |
싱글 어나더 영상
싱글 어나더는 순수 지력은 물론 차지 노트, 스크래치 견제 등 종합적인 처리력을 필요로 하는 패턴이다. 겹계단 및 좌우 대칭 트릴의 특수 배치가 있어서 정배 및 미러로는 버릇이 들기 쉽고, 랜덤으로도 완전한 황금배치를 기대하기 어렵다. 이따금씩 焔極OVERKILL을 응용한 듯한 난잡한 이중계단도 나오는데, 24비트가 섞여 있어서 노트를 흘리기 쉽다. 특히 이 중 하나는 최후반에 배치되어 있고, 그나마 24비트는 섞여 있지 않으나 길이도 앞의 두 배이며 밀도도 상승해서 끝까지 집중력을 놓치면 안 된다.
비공식 난이도 투표 결과 A로 선정되었는데, A까지 올라갈 정도는 아니다라는 평이 꽤 보인다. B+ 정도가 적당한 수준이라 A 내에서는 津軽雪처럼 A 입문곡 수준의 난이도. 차라리 Timepiece Phase II와 맞바꾸라는 의견까지 나왔을 정도다.
2.2. 더블 플레이
더블 어나더 영상
2.3. 아티스트 코멘트
Sound / BEMANI Sound Team "HuΣeR" 안녕하세요. HuΣeR입니다. 그 SYUNN군과 합작하고 싶다고 빌었습니다. 「괜찮아요~」라며 비교적 빨리 답을 받았습니다. 황공할 따름입니다. 좋은 느낌으로 치고 받았기에 여러분도 많이 들어주세요. 그런 곡입니다. |
Sound / BEMANI Sound Team "SYUNN" 안녕하세요. SYUNN입니다. 그 HuΣeR씨에게 합작하자고 이야기를 들었습니다. 그것도 그 HuΣeR씨가 말이죠…. 황공할 따름입니다. 좋은 느낌으로 치고 받았기에 여러분도 많이 들어주세요. 잘 부탁드립니다. |
Movie / BEMANI Designers[3] Highcharge Divolt과 Megalara Garuda 영상의 주요 캐릭터를 내보내고 싶다는 희망을 HuΣeR씨로부터 받았고, IIDX25의 결말 느낌을 내주길 바란다는 팀으로부터의 희망을 받았고, 곡의 컨셉이 IIDX26에 가깝다고 생각했기에. 전부 담았습니다. 처음에는 「이거 정리가 되려나…」라고 생각했지만, 의외로 어떻게 해냈네요. Megalara Garuda의 벌씨는 jubeat의 디자이너씨에게 감수를 받으며 3D화했기에, 정말 많은 신세를 졌씁니다···! Highcharge Divolt 소년도 오랜만에 움직여보았습니다만, 좋네요 이거, 뭔가 즐거웠습니다! 이 코멘트가 나올 즈음이면 이미 IIDX26의 가동이 시작될 즈음이라고 생각합니다. 곡도 UI도 무비도 그 외에 이것저것 모두, 엄청 텐션이 올라가도록 만들었어요! 기대하고 있어주세요♪ |