최근 수정 시각 : 2025-12-29 16:02:49

2011X(Outcome Memories)

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<tablebordercolor=#000><nopad>
파일:2011X_Shoprender.webp
2011X
}}}
||<-2><table width=100%><tablebordercolor=#fff><bgcolor=#000> 기본 정보 ||
가격(f) 무료 / 기본 지급
이동속도 8(걷기)
50(달리기)
점프력 85
관련 OST
테러 반경
추격 테마
추격 테마(Final Life)
Choking Theme[1]
Hide & Seek[2]
승리 테마
}}} ||
1. 개요2. 소개3. 인게임 정보4. 평가
4.1. 팁4.2. 상대의 팁
5. 처형 순위 목록6. 업데이트별 변화7. 여담8. 둘러보기


1. 개요

Outcome Memories의 처형자. 당연히 2011X 그 자체가 맞다.

2. 소개

<colcolor=#fff> 파일:shopicon_2011x.png 2011X / X

2011X, 혹은 X라 불리는 이 존재는, 파괴와 고통에 대한 본능적인 갈망을 지닌 사악하고 잔혹한 괴물이다. 인간과 누구나 떠올릴 법한 비디오 게임들에 강한 흥미를 지닌 그는, 사람들의 영혼을 빼앗아 생존자들의 육체 속에 집어넣곤 한다. X에게 인간은 그저 마음대로 조종하고 고문할 수 있는 일회용 꼭두각시에 불과하며 그는 스스로 그 힘을 쥐고 있다는 이유만으로, 원하는 만큼 이들을 가지고 놀며 괴롭힌다.[원문]

3. 인게임 정보

3.1. 능력

  • 패시브
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{{{#!wiki style="background-color: #000; color: #fff; padding: 5px; margin-top: 10px; width: 100%;"
Short Temper
<table width=100%><tablebordercolor=#000>
발동 방식 패시브[상시]
패시브 설명
라운드 시작시, 화면 왼쪽에 분노 게이지가 표시된다. 해당 게이지는 2011X가 기절한 상태에서 계속해서 누적되며, 약 20초의 스턴이 누적될 시 분노 모드(Z)를 사용할 수 있게 된다.[5]

또한 처음 게이지가 모두 채워질 시, 어떤 공격을 당했건 스턴에서 즉시 회복한다.[6]

분노 모드를 한번 사용한 이후에는 해당 게이지는 영구적으로 비활성화된다.
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  • 능력
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파일:attackicon(Outcome Memories).png
Attack
<tablebordercolor=#000><nopad> 파일:빈 정사각형 이미지.svg
조작 F / 마우스 클릭[7]
쿨타임 1초
설명
2011X가 팔을 휘둘러 공격하며, 이에 맞은 생존자는 45의 피해를 받는다.

분노 모드
피해량이 54로 강화되며, 대신 공격 쿨타임이 2.5초로 늘어난다. 또한 적중 시 약 2초동안 모든 생존자들의 위치를 표시한다.
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{{{#!wiki style="border-radius: 3px; padding: 10px; width: 100%; max-width: 500px; color: #fff; text-align: center; margin: auto; border: 4px solid #cc0000;"
{{{#!wiki style="font-family: '바탕','Batang',serif"
{{{#!wiki style="background-color: #000; color: #fff; padding: 5px; margin-top: 10px; width: 100%;"
파일:OM_2011X_투명화(임시).png
Invisibility
<tablebordercolor=#000><nopad> 파일:빈 정사각형 이미지.svg
조작 E
쿨타임 10초
24초(대상 순간이동 사용)
설명
사용시 제자리에 1초간 멈추며 2011X는 무적 상태가 됨과 동시에 투명화 상태에 진입한다. 이 상태에서 2011X는 이동속도가 증가하고 중력의 영향을 덜 받게되며, 근처 생존자들의 위치를 알 수 있게 된다. 다시 스킬 키를 누르거나 20초가 지나면 투명화가 해제된다.

만약 투명화 해제시 70스터드 이내에 생존자가 존재하거나, 생존자 근처에서 숫자 키를 눌러 대상 순간이동을 사용했을 경우 해당 생존자를 놀래키며 2초의 후딜레이가 발생한다.

분노 모드
해당 스킬의 쿨타임은 15초로 증가하고, 5초동안 2011X의 속도가 느려짐과 동시에 모든 생존자의 위치를 표시하는 색적기로 바뀌게 된다.

사용 중에도 스킬들을 쓸 수 있으며, 시전 중에 기절당해도 속도 감속은 유지된다.
}}}}}}}}}
{{{#!wiki style="border-radius: 3px; padding: 10px; width: 100%; max-width: 500px; color: #fff; text-align: center; margin: auto; border: 4px solid #cc0000;"
{{{#!wiki style="font-family: '바탕','Batang',serif"
{{{#!wiki style="background-color: #000; color: #fff; padding: 5px; margin-top: 10px; width: 100%;"
파일:OM_2011X_돌진.png
Charge
<tablebordercolor=#000><nopad> 파일:빈 정사각형 이미지.svg
조작 Q
쿨타임 35초
30초/20초(빗나갈 시/캔슬)
설명
3초에 걸쳐 2011X의 몸이 총 3번 반짝이며[8], 이후 5초간 화면 방향으로 팔을 뻗으며 빠르게 이동한다. 만약 생존자와 닿을 시, 그는 생존자의 목을 졸라 지속적으로 2의 피해를 입히는 질식 미니게임을 시작하며, 생존자가 죽거나 도중에 2011X가 기절할 경우 미니게임은 종료된다.

돌진을 준비하는 동안엔 다른 스킬을 쓸 수 없다. 또한 생존자가 질식 미니게임에서 승리할 시 2011X는 2초간 기절하지만, 도중에 생존자의 체력이 15이하가 될 경우 2011X는 생존자를 즉시 처형시킨다.

분노 모드
해당 능력의 피해량은 3.5로 강화되며 다른 생존자의 스턴에 의해 방해받을 경우, 분노 모드의 기절 회복의 영향을 받지 않는다.
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{{{#!wiki style="border-radius: 3px; padding: 10px; width: 100%; max-width: 500px; color: #fff; text-align: center; margin: auto; border: 4px solid #cc0000;"
{{{#!wiki style="font-family: '바탕','Batang',serif"
{{{#!wiki style="background-color: #000; color: #fff; padding: 5px; margin-top: 10px; width: 100%;"
파일:2011x_Ability_2.webp
God's Trickery
<tablebordercolor=#000><nopad> 파일:빈 정사각형 이미지.svg
조작 X
쿨타임 35초
설명
2011X의 몸이 서서히 투명해지며 무적 상태가 된다[9]. 이후 자신의 분신 3명과 함께 생존자들의 뒤에 검은 형체로 나타나 트릭을 시전한다. 만약 생존자가 대처하지 못했다면 5초간 화면 방해와 방향키를 반전시키며 25의 피해를 입힌다.[10]

검은 형체
해당 형체가 나타났다면 공중에 있거나, 점프를 하여 대처할 수 있다. 단, 후술할 반전된 색상으로 변할 수 있으니 주의.
푸른색 테두리의 형체 or 반전된 색상
이 경우 움직이지 않으면 대처할 수 있다. 활공이나 공중에서 떨어지는 경우에도 방향키만 안 누르면 된다.[11]
주황색 테두리의 형체
이 경우 계속해서 움직이면 된다.[12]

분노 모드에서는 사용 불가능한 상태가 된다.
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{{{#!wiki style="border-radius: 3px; padding: 10px; width: 100%; max-width: 500px; color: #fff; text-align: center; margin: auto; border: 4px solid #cc0000;"
{{{#!wiki style="font-family: '바탕','Batang',serif"
{{{#!wiki style="background-color: #000; color: #fff; padding: 5px; margin-top: 10px; width: 100%;"
Rage Mode
<table width=100%><tablebordercolor=#000> 조작 Z
발동 조건 분노 게이지 100%
설명
사용시 2011X는 숨바꼭질을 발동시키며 그 기간동안 2011X는 이동속도와 일부 능력들이 강화되며 분노 모드가 된다. 또한 시전 직후 모든 생존자들의 위치를 3초간 표시된다.

HIDE & SEEK 숨바꼭질[13]
발동 시 라운드 타이머가 강제로 정지되고 1분 36초의 임의 시간이 흐르며 이 기간동안 탈출구들은 전부 비활성화된다. 또한 2011X의 스턴 회복력이 50% 증가하며 스턴에 대한 저항을 얻게 된다.[14] 단, 시간이 지날수록 스턴 회복력은 점점 약해져 최대 35%까지 감소한다.

단 스턴 회복은 돌진의 미니게임중 스턴당한다면 거의 적용되지 않으며 경우에 따라 더 많은 스턴 시간을 얻는다.[15]

패시브로 인한 분노 게이지가 100%일 시 사용할 수 있으며, 한번 사용하면 영구적으로 비활성화된다.[16]
}}}}}}}}}

3.2. 변형 및 이모트

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 2011X(Outcome Memories)/변형 및 이모트 문서
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[2011X(Outcome Memories)/변형 및 이모트#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[2011X(Outcome Memories)/변형 및 이모트#|]] 부분을
참고하십시오.
===# 대사 #===
  • 평타 사용시
*기합*
  • 투명화의 대상 순간이동 혹은 근처에 생존자가 있을때
Found You.
찾았다.
There You Are!
여기 있었군!
Boo.
까꿍.
  • 돌진으로 생존자를 붙잡을 경우
Your struggle is pathetic!
네 저항은 정말이지 한심하군!
You will die by My hand!
넌 내 손아귀에서 죽게 될거다!
Gotcha! *laugh*
잡았다! *기괴한 웃음*
  • 신의 속임수 사용시
*Giggle* Right behind ya!
*웃음* 네 바로 뒤에 있어!
*Giggle*
*웃음*
검은 형체일 경우
Stand. Still.
가만히. 서 있어.
Stop Moving. You might trip!
움직이지 마. 넘어질 수도 있으니까!
Fall.
넘어져.(혹은 떨어져.)
반전된 형체 혹은 파랑색 테두리의 형체
Running won't get you far!
뛰어 봐야 멀리 못 가!
*Giggling* Watch out!
*웃음* 조심해!
주황색 테두리의 형체
  • 분노 모드 사용시
Ready or not... HERE I COME..
준비 됐든 안 됐든... 내가 간다..
  • 생존자를 쓰러트릴 시
You weren't outrunning me anyway.
어차피 날 따돌릴 순 없었어.
I. am. GOD!
내가. 바로. 신이다!
GET. UP.
일.어.나.
You bored me...
넌 날 지루하게 하는군...
Better luck next time!
다음엔 운이 더 좋길 바래!
*Giggling*
*웃음*
  • 생존자 처형 시
Two tails, but he only flew with ONE LIFE!
꼬리는 두 개 였지만, 단 하나의 목숨으로만 날아다녔지!
테일즈 처형
It'll take more than just a punch to get rid of ME.
날 없애려면 단순한 주먹질만으로는 부족하지.
너클즈 처형
How embarassing for such an intelligent soul to DIE in such a MORONIC fashion.
이토록 지적인 영혼이 이렇게 어리석은 방식으로 죽다니, 참 창피할 일이군.
에그맨 처형
My exact copy... But one fatal flaw: You'd NEVER be a god!
내 완벽한 복제품이라... 하지만 치명적인 결함은, 넌 결코 신이 될 수 없어!
메탈 소닉 파괴[17]
Stop letting infatuation cloud your judgement.
사랑에 빠진 네 마음이 네 판단을 흐리지 않도록 해.
에이미 처형
Ironically, the pest falls for that.
아이러니하군, 그 성가신 네놈이 그 함정에 걸려들다니.
크림 처형
You were my idol once... It's a shame you didn't live up what you boasted of yourself.
넌 한때 내 우상이였지... 스스로 자랑했던 것에 부응하지 못하다니 안타깝군.(씁슬한 웃음)
소닉 처형 [18]

3.3. 기타

  • 처형 모션
<nopad> 파일:파일 추가 예정
두 손으로 생존자의 목을 순식간에 꺽어서 살해한다. 만약 돌진 능력으로 처형시킬 경우, 한 손으로 생존자를 살해한 뒤 옆으로 내던진다.
  • 아웃트로
<nopad> 파일:2011X Victory_Outcome.gif
모든 생존자를 처형시켰을 시, 불타는 배경에 자신이 살해한 생존자들이 쌓인 산 위에 서 있는 모습의 아웃트로가 재생된다.

4. 평가

장점
  • 무난한 대미지와 즉시 처형
    일반적인 생존자들을 3방만에 처치할 수 있으며, 평타 2방 이후 곧바로 돌진의 처형 능력을 활용해 손쉽게 확킬을 따는 것도 가능하다.

  • 뛰어난 유틸과 추격기
    투명화는 사용 도중 이속이 늘어나며 시전시 무적인걸 활용해 추격기 외에도 회피로도 사용하기 좋다. 또 신의 속임수는 한 생존자를 확실하게 추격할 수 있게 도와주며 다음 목표물을 일일이 찾으러가는 수고를 덜어낼 수도 있다.

  • 분노 모드의 변수 창출 능력
    분노 모드는 시전시 2011X의 이동속도와 대미지가 폭발적으로 상승하며, 동시에 '타이머가 정지된다'. 때문에 탈출구가 열리기 전에 사용하여 생존자들을 처리하거나 LMS를 대비해 미리 밑작업을 해두는 데에도 상당히 좋다. 또한 추후 업데이트로 추가될 처형자들에겐 이러한 변수 창출 능력이 없기 때문에, 분노 모드는 오직 2011X만의 장점이라고 설명할 수 있다.

  • LMS에 유리함
    투명화와 신의 속임수로 생존자를 추격하기 쉽고, 평타 대미지가 꽤 준수한 편이다. 그리고 이러한 스킬셋 덕에 대부분의 생존자를 다양한 방식으로 대처해 공략하기 쉽다.[19] ||
단점
  • 꽤 높은 사용 난이도
    숙련도에 따른 고점이 높다는 것은, 반대로 저점은 최악이라는 말도 된다. 투명화로 생존자의 공격을 피한다는 것도 사실 꽤 어려운 편이며, 원거리 능력이 없어 직접 발로 뛰어 추격해야해 불편하다.

  • 원거리 부재로 지형 활용에 약함
    원거리 능력이 없어서 생기는 문제는 또 있는데, 한숨이 나올 정도로 인성존에 너무 취약하다. 테일즈나 너클즈, 에그맨 등이 이상한 지형 한번만 올라가도 2011X는 이를 추격하려면 투명화의 대상 순간이동, 돌진 능력 등을 써가며 온갖짓을 다해야 하며, 그렇게 올라가도 다시 아래로 떨어지면 정말 답이 없다.[20]

  • 대처가 쉬운 능력들
    기술들의 유틸은 뛰어나지만, 사실 대처는 은근 쉬운 편이다. 돌진 능력 자체는 취소당하거나 방해하면 그만이며, 신의 속임수는 트릭들만 이해하면 당하는 사람이 거의 없고 역으로 반격 당하는 경우도 있다.[21]

  • 분노 모드의 리스크와 조건
    분노 모드는 굉장히 강력한 능력이지만 때문에 생존자들은 이를 경계하며, 숙련된 생존자들은 공격을 최소한으로만 치거나, 스턴 시간이 짧은 능력[22]만 쓰거나 공격 대신 도망을 치는 등[23] 생존자들이 분노 모드를 의식하면 게이지를 채우기는 커녕 허무하게 끝나기도 한다. 그리고 분노 모드 진입시, 집중적으로 생존자를 쫓아 물어죽이는데에는 유리해지지만, 대신 투명화와 신의 속임수 등의 유틸 색적기가 변경/봉인되어 생존자를 추적하는게 힘들어진다는 단점도 있다.
간단하게 요약하면, 상당한 고점을 지녔지만 저점은 최악인, 사용자의 실력을 많이 타는 처형자.

4.1.

  • 운용
    스킬들을 최대한 아끼고, 필요한 상황에서만 쓰자.

  • 평타
    • 특별히 한 점은 없으나, 잘 맞추려면 생존자와 가까울때에만 쓰려 노력하자.
    • 너클즈나 에그맨처럼 카운터 효과를 가진 생존자를 상대로는 신중하게 사용하자.
  • 투명화
    • 모습 투명해지고 이동속도가 상승하는 능력. 색적기로써의 효율은 낮다.
    • 해당 스킬의 진가는 바로 유틸이다. 사용시 무적이 되는 걸 이용해 생존자의 기술을 피하는 건 기본에, 이속 증가를 활용해 생존자와의 거리를 좁히기에도 좋다.
    • 근처에 생존자가 없을때 수동으로 해제하면 쿨타임이 10초로 줄어들어서 자주 쓰기 편해지기에, 가능하면 수동으로 해제하는 습관을 들이자.
    • 가능하면 생존자와 조금 거리를 두고 해제하자. 생존자 근처에서 해제하면 후딜레이 때문에 반격 당하거나, 오히려 다시 도망갈 기회를 주기 때문이다.
    • 대상 순간이동은 추격 중인 생존자가 난해한 위치로 이동했을때에만 사용하자.
      • 주로 벽 건너편의 생존자에게 이동할 때 많이 쓴다. 아니면 너무 높은 곳이나 낮은 곳에 있는 생존자에게 이동하거나,
  • 돌진
    • 생존자를 붙잡아서 지속적으로 체력을 소모시키는 능력. 즉시 처형 효과도 있다.
    • 보통은 생존자를 붙잡아서 죽이는 용도로 쓰지만, 처형 효과를 활용해 체력이 낮은 생존자를 마무리하기에 안성맞춤이다.[24]
    • 충전이 완료되기 전에 맞으면 곤란하다. 그러니 사용했다면 생존자의 공격을 피하는데에 집중해야한다.
    • 주변에 생존자가 많다면 사용을 자제하자. 캔슬 당할 위험이 큰 것과 더불어, 맞추더라도 바로 방해 받을 것이다.[25]
    • 활공 중인 테일즈를 상대로 자주 쓰기 좋은 능력이다.
    • 카운터 능력을 지닌 너클즈, 에그맨 같은 생존자를 상대로는 주의해서 사용하자.
      • 사용시 이동속도가 감소하는 너클즈와 달리, 에그맨은 그런 패널티 하나 없고, 동시에 더블 점프까지 가능하기 때문에 잘 의식해서 피해야 한다.
    • LMS때 최후의 생존자 버프인 피해 감소 50% 효과를 무시한다. 때문에 LMS 시에는 훌륭한 공격 수단이 되니 자주 사용하자.[26]
  • 신의 속임수
    • 하나의 생존자를 집중적으로 쫓을 생각이라면 자주 쓰진 않는게 좋다. 괜히 썼다가 잡을 것도 못 잡고 시간만 날려먹을 수 도 있다.
      • LMS에선 해당 사항은 없고, 오히려 거리가 벌어질때마다 자주 쓰게 될 능력이다.[27]
  • 분노 모드
    • 사실상 2011X의 본체. 간단하게 말하면, 1분 36초동안 생존자들에게 지옥을 안겨줄 수 있는 비장의 카드.
    • 사용 중에 평타 피해가 50으로 증가하며, 이동속도는 2배 빨라지고, 심지어 스턴 효과도 덜 받는다.
    • 적어도 80초, 즉 탈출구가 생기기 전에는 사용해야 한다. 그래야 탈출구 생성도 봉인되고, LMS가 돼서 바로 지는 상황을 방지할 수 있다.
    • 분노 모드 때만 쓸 수 있는 잡기술로, 투명화 - 돌진을 사용하면 색적+빠른 이동이 가능해서 좋다.
  • 기타
    • 남은 생존자가 2~3명쯤 되었다면 LMS를 대비하자. LMS로 남길 생존자의 체력은 가능한 최대한 소모시킨뒤 LMS를 발동시키는게 좋다. LMS 진입시 주어지는 체력 회복을 60~80까지로 줄일 수 있다.
    • 메탈 소닉, 또는 크림, 에이미를 우선적으로 노리고, LMS는 가능한 소닉[28]이나 에그맨[29]을 남겨야 한다.
    • 웬만해선 메탈 소닉[30]이나 크림[31]을 LMS로 만들면 안된다.
    • 탈출구가 생기기 전에 LMS를 발동시켜야 한다. 그러니 분노 모드를 사용했을때, 여유가 된다면 미리 밑작업을 해두자.

4.2. 상대의 팁

2011X는 투명화와 신의 속임수를 통한 추적과 유틸, 그리고 돌진 능력의 처형과 분노 모드의 변수 창출 능력으로 무장한 잠재력이 뛰어난 처형자다. 특히 파일럿에 따라 상대 난이도가 극명하게 갈리니 주의하자.
  • 유리한 생존자
2011X는 기동성이 좋은 생존자를 상대로 애를 먹는 스킬 구성을 가지고 있다. 대표적으로 에그맨[32]이 그를 상대로 가장 유리한 생존자이다.
  • 그외로도 빠른 이동기를 지닌 소닉이나 메탈 소닉, 돌진 능력을 막아낼 수 있는 너클즈도 일대일 추격 상황에서는 괜찮은 편이다.
  • 패시브 (짧은 성질)
2011X를 상대할때 가장 주의해야할 걸림돌. 아군 상황에 따라 다른 전략을 펼치는 것이 좋다.
  • 아군의 숫자가 3~4명이며 메탈 소닉이 없는 경우, 가급적 분노 모드를 채우지 않도록 노력하자. 이를 무시하고 분노 게이지를 채웠다간 생지옥을 볼 수 있다.
  • 아군의 숫자가 3~4명이지만 그중에 메탈 소닉이 존재하는 경우. 메탈 소닉이 1번이상 공격한 경우라면 차라리 분노 모드를 의식하지 않는 편이 현명하다. 메탈 소닉만으로도 분노 게이지는 이미 넘칠대로 많이 차기 때문.[33]
  • 만약 아군의 수가 5명 이상인 경우라면, 차라리 분노 게이지를 빠르게 채우고 이뒤로 2011X를 부담없이 공격하도록 하자. 어차피 인원이 너무 많아 그동안 분노 게이지를 채우지 않는건 불가능하며 오히려 게이지를 어중간하게 의식하다가 막바지에 게이지가 딱 차버려 분노 모드가 발동되는 것이 더 위험하다.[34]
  • 또한 분노 게이지가 채워진 순간부터는 부담없이 스턴기를 쓰고 아군을 구하는데에 주저하지 말아야한다.
  • E스킬 (투명화)
2011X의 유틸, 추격을 담당하는 능력 중 하나. 숙련도가 어느정도 있는 상대라면 자주 의식해야하는 능력이다.
  • 투명화의 무서운 점은, 바로 갑자기 나타나 공격하는 기습이다. 특히 잘하는 유저들은 투명화를 이용한 기습을 활용해 어디서든 나타나 생존자를 공격할 수 있다.
  • 이에 대한 대처법으로, 한 방향으로 단순하게 이동하는 것은 삼가며 중간에 방향을 꺽거나 무빙 페이크를 쓰는 등, 2011X가 앞이나 뒤에서 나타날 것을 의식해 무빙을 치고 이후 투명화 해제 사운드가 들렸다면 위치를 확인한 뒤 반대 방향으로 도망가자.[35]
  • 이외에도 2011X는 투명화 도중에 중력의 영향을 덜 받는 것을 활용해 스프링으로 공중으로 튀어올라 기습, 즉 공습을 자주 활용할 수 있으므로 Not Perfect같이 스프링이 많고 개방된 지형에선 이를 항상 알아두고 고지대에 있다면 가끔씩 위를 보는 습관을 들이자.
  • 투명화의 기습을 방지하는 또다른 방법으로는, 아군들과 복잡하게 뭉치는 것이다. 2011X의 투명화는 70 스터드 이내에 생존자가 존재한 상태에서 해제하면 2초의 후딜레이가 발생한다. 이 때문에 2011X가 함부로 나타나기 어렵도록 아군이 진영을 갖추되, 최대한 여러 방향으로 뭉쳐있는 것이 좋다.
  • 또 마이너하지만, 간혹 지정 순간이동을 하는 2011X를 만날 수도 있는데 이 경우에는 대상 순간이동을 한 2011X가 대상의 뒤로 이동하는 걸 이용해 낭떠러지 방향으로 등을 돌리면 2011X가 대상 순간이동을 했을때 아래로 떨어트릴 수 있다.
  • 그외에도 2011X는 투명화로 생존자의 공격을 피할 수 있으며, 이후 자연스럽게 추격을 이어나갈 수 있으므로 뻔하게 공격하는 것보단 코너를 이용해 기습하거나 아니면 공격하는 척 페이크[36]를 써보자
  • Q스킬 (돌진)
생존자 하나를 붙잡아 지속 피해를 입히는 다소 평범한 능력처럼 보이지만, 진짜 의의는 바로 처형 효과.
  • 2011X의 돌진 능력은 발동했다면 회피하기 어려우므로 발동되버렸다면 일단 최대한 피한뒤 곧바로 QTE 미니 게임을 준비하자.. QTE 난이도는 모바일이라면 어렵지 않지만, 문제는 PC나 콘솔 유저에게는 지옥이며 특히 괴랄한 판정 덕에 체력을 40 넘게 내어주는 경우가 허다하다. [37]
  • 대처 방안으론, 돌진이 충전되기 전에 2011X를 기절시켜 저지하거나 아니면 카운터 같은 방어 능력으로 파훼하는게 개인이 할 수 있는 최선의 선택이며, 만약 생존자가 잡혔다면 2011X를 기절시켜 저지하는 것도 방법이다.
  • 하지만 돌진 능력의 위험성은 바로 조건부 즉시 처형에 있으며, 보통은 2011X가 생존자를 마무리 지을때 사용한다. 때문에 붙잡힌 생존자의 체력이 15이하가 되기 전에 가능한 빨리 구해야하며[38] 구하는 것이 불가능한 경우에는 괜히 근처에 있는 것보단 그와 멀어지는 것이 더 좋다.
  • 분노 모드 상태에선 대미지가 증가하지만 동시에 리스크도 존재하는데, 미니 게임 도중에 공격받아 강제로 취소당하면 스턴 회복력이 거의 적용되지 않는다. 따라서 이 타이밍에는 스턴 기간이 긴 공격을 하는 것이 좋으며 이를 위해 최소 2명이상 아군끼리 뭉치는 것이 중요하다.
  • 혼자 있는 상황일때 본인이 딸피라면 2011X가 돌진으로 처형하려 할 수도 있다. 따라서 본인의 체력이 낮은 상황을 대비해 카운터 능력은 최대한 아끼자.[39]
  • 신의 속임수
생존자 하나를 확정으로 추적할 수 있게 해주는 능력. 또한 트릭을 대처하지 못하면 거슬리는 화면 방해와 방향키 반전 디버프를 걸기에 트릭을 잘 대처하는 것도 중요하다.
  • 신의 속임수는 트릭만 이해하면 대처 자체는 쉬운 능력으로 주황색과 파란색 테두리 or 반전된 색상의 형체는 각각 움직이기/멈추기, 검은 형체는 간단하게 점프만 뛰면 쉽게 대처할 수 있다. [40]
  • 움직이지 않기 + 점프 동작만으로도 4개의 트릭 중 3개를 대처할 수 있기 때문에 색상을 제대로 못 봤다면 이렇게 대처하자.
  • 분노 모드
기절 시간이 20초를 넘기는 순간 활성화되는 2011X의 비장의 무기
  • 분노 모드를 사용하는 순간 기존 타이머는 정지하고 숨바꼭질이라는 임의의 시간이 흐른다. 이동안의 2011X는 이속 증가, 평타 강화, 색적, 돌진 피해 증가, 기절 시간 단축이라는 버프를 받기에 사람에 따라 이 시간이 지옥이 될수 있다.
  • 강화된 평타는 정면 히트박스와 공격 판정이 길어지고 대미지까지 높아진다. 하지만 동시에 쿨타임이 늘어난다는 단점을 가지고 있기 때문에 무빙을 칠때, 좌우로 움직이거나 2011X를 넘어서 점프를 뛰는 것이 좋다.[41]
  • 분노 모드를 활성화한 2011X는 숨바꼭질 타이머가 절반을 지나기 전까지 거의 면역 수준의 스턴 저항력을 얻는다. 따라서 너클즈(E)나 에이미(E)처럼 처형자에게 돌격해서 맞춰야하는 스턴기로 아군을 돕더라도 곧바로 깨어날테니 주의하고, 테일즈나 에이미(Q)같은 원거리 공격이나 소닉처럼 이동형 스턴기로 2011X를 공격하고 빠르게 도망치는 것이 중요하다.

5. 처형 순위 목록

파일:2011x-icon-alt.webp
2011X을 플레이할때를 바탕으로 처치 우선 순위를 나눠두는 문단
  • 1순위 (메탈 소닉, 크림, 에그맨)
파일:Huehuehue_icon.webp Hill.gym

기본적으로 방어력과 체력이 높지만 1목숨이라는 단점을 가지고 있다. LMS로 남겨두면 매우 골치 아파지니 분노 상태일때 처리할 것.
파일:Cream_icon.webp Not Perfect, Green Hill

크림은 LMS때, 특히 완벽하지 않은 맵때 지옥을 볼 수 있다. 초과 회복이라는 매우 위험한 능력과 LMS가 아니여도 아군을 지원할 위험성이 있으니 주의할것. 생존자 진영에 메탈 소닉이 없을 경우, 먼저 처리하거나 치즈라도 없애두자.
파일:Eggman_icon.webp YCR, Not Perfect

에그맨은 제트팩의 쿨타임이 짧고 2011X가 가지 못하는곳도 자유자재로 갈 수 있다. 따라서 넓은 맵이나 메탈 소닉이 있다면 처리할 것.
  • 2순위 (테일즈, 에이미, 너클즈)
파일:Tails_icon.webp YCR, Not Perfect

테일즈는 숨어다니던 스나이퍼형에서 충전 시간이 감소해 인파이터형으로 변모하며, 넓은 맵에선 활공을 활용해 멀리 도망칠 수 있다. 사실상 1.5순위로 잡아야 하며, LMS땐 항상 돌진을 아껴두어라.
파일:Amy_icon.webp Not Perfect

에이미는 태양 카드로 회복하고, 세계 카드로 위치를 밝히며, 황제 카드로 피해를 감소 시킬 수도 있는 하이브리드 생존자다. 특히 파일럿에 따라 실력이 천차만별이며 해머 바운스로 추격을 따돌리는 자들도 있어 0순위로 올라갈수도 있다. 예의주시하면서 사냥을 개시할것.
파일:Knux_icon.webp Hill.Gym, Not Perfect

너클즈는 지극히 평범하지만 그 평범함이 오히려 위험해질수 있다. 꽤나 긴 기절 시간과 카운터 등으로 고도의 심리전이 요구되며, 맵이 좁다면 돌진을 사용할 때 카운터를 확정으로 맞을 수 있으니 주의.[42]
  • 3순위 (소닉)
파일:Sonic_icon.webp Green hill, Hill.gym

소닉은 아군을 보조하며 회피 등으로 현란하게 공격을 회피하는 생존자다. 받는 피해 증가가 있더라도 스피드가 매우 빨라 놓친다면 찾기 힘들며, 주기적으로 회피를 깎아내야 사냥이 쉬워진다.[43]

6. 업데이트별 변화

  • 2011X의 투명화가 이제 생존자가 기존 50에서 70스터드 안에 다가오면 놀래키는것으로 변경.[너프]
  • 2011X가 이제 돌진으로 15 hp까지 깎아야 처형되게 되었다.[조정]
  • 신의 속임수가 15에서 25 데미지로 변경[버프]
  • 평타 피해량 42 > 45, 분노 모드에선 54로 증가.[버프]
  • 신의 속임수 쿨타임이 45초에서 35초로 변경[버프]

7. 여담

  • 추후 상점 랜더링 및 모델링 변경, 능력들이 리워크 될 예정이다.
  • 돌진 능력은 유난히 버그가 많다.[49][50]
  • 메탈 소닉을 돌진 능력으로 붙잡으면 그의 머리를 밟으며 대미지를 입히는 전용 애니메이션이 재생된다.[51]
  • 그의 처형 대사들은 모두 그가 그들(소닉과 그의 친구들)에 대해 알고 있는 내용을 바탕으로 각양각색으로 까는 것이라고 한다.[52]
  • 성우는 ExpresslyVOs이며, 추후 추가될 생존자 섀도우의 더빙도 맡게될 예정이다.
  • 상점의 정보칸에선 인게임과 다른 사실이 몇가지 있는데, 대표적으론 평타 피해량이 40[53]이라고 서술된 것과 신의 속임수의 트릭 대처 방법[54] 등이 있다.
  • SONIC 2011에서 따온 요소가 꽤 많은 편인데, 대표적으로는 처형 모션[55]과 게임 아웃트로[56]가 존재한다.

8. 둘러보기

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2011X
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V0.2 (핫픽스 업데이트)
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Fleetway Super Sonic
플리트웨이 슈퍼소닉
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Furnace & Starved
화로 소닉 & 굶주린 에그맨
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[1] 질식 테마[2] 분노 모드 OST[원문] 2011X or just X is a sadistic and cruel monster that possesses an instinctive lust for destruction and pain. He has immense interest in the human race and the very obvious video games you'd expect, stealing the souls of people and putting them into the bodies of the survivors. X sees people as disposable puppets he can manipulate and torture for as long as he likes simply because he wields the power to do so.[상시] [5] 참고로 처음에는 게이지가 느리게 채워지지만 1/3을 넘어가는 순간부터 게이지가 채워지는 속도가 급증한다[6] 단 래그돌과 화상 효과 등은 제외.[7] 모바일은 공격 버튼.[8] 이때 생존자의 공격으로 기절할 시 스킬이 캔슬된다.[9] 이때 생존자들에겐 효과음이 발생한 뒤, 화면이 어두워진다.[10] 분신도 효과는 동일하나, 피해를 입히진 않는다.[11] 단, 소닉의 필 아웃이나 드롭 대시 같은 경우는 제외[12] 소닉의 필 아웃, 메탈 소닉의 파괴적 돌진처럼, 시전동안 움직일 수 없는 경우에도 방향키만 누르고 있으면 대처할 수 있다.[13] 분노 모드 OST 명칭[14] 단, 래그돌이나 화상 등의 상태이상은 그대로 적용받는다.[15] 예시로 소닉이 드롭 대시로 1타만 치더라도 가끔씩 3초간 기절할 때가 있다.[16] LMS 진입시 사용 불가하며, 사용한 도중에 LMS가 시작되어도, 남은 지속시간과 상관없이 분노 모드의 효과를 종료한다.[17] 소닉 히어로즈의 스토리 후반부 네오 메탈 소닉이 자신을 세계의 신이라 자칭하던 것을 돌려깐 대사다.[18] JC의 소닉.exe가 소닉을 좋아한다는 초기 설정에서 따온걸로 보인다[19] 공격형 생존자들을 상대로는 투명화로 공격을 피하며, 동시에 추격하기. 테일즈처럼 날아다니는 상대는 돌진으로 대처하고, 필 아웃을 쓴 소닉에게는 신의 속임수를 쓰는 등.[20] 특히 신의 속임수와 대상 순간이동이 봉인되는 분노 상태에서는 더욱 답이 없으니, 맵에 따라 해당 생존자들을 무조건 없애야 한다.[21] 그나마 투명화의 잡기술로 어느정도 보완 할 수 있지만, 이 또한 여러 생존자가 복잡하게 뭉쳐있는 상황에선 원하는 생존자를 노리기 힘들다.[22] 에그맨의 에너지 쉴드, 에이미의 바보 카드 영향을 받은 공격 능력들.[23] 소닉과 메탈 소닉이 이에 해당.[24] 되도록이면 체력이 20 이하인 생존자에게 사용할것.[25] 특히 분노 모드일 경우 주의해야한다. 만약 방해받을 경우 기절 회복이 적용되지 않는것과 동시에 평소보다 더 오래 기절한다.[26] 물론 여전히 너클즈와 에그맨을 상대론 주의해야하며, 모바일 유저들을 상대론 그냥 마무리 일격으로 사용하자.[27] 그게 아니여도 너클즈의 펀치나 테일즈의 레이저 캐논 등 공격기술을 회피와 동시에 공격하는 방식등으로도 활용이 가능해진다.[28] LMS 진입시 죄책감 패시브로 받는 피해가 배로 늘어난다.[29] LMS 버프도 좋고, 잡기 조금 힘들지만, LMS 피해 감소를 거의 적용받지 못하기에, 대처만 잘할 수 있다면 소닉만큼이나 쉬운 상대.[30] LMS 시 받는 피해 75% 감소, 42인 대미지가 한 순간에 꼴랑 10.5로 줄어든다.[31] LMS 시 자가 치유 및 3회 회피, 시간을 오래 끌수록 불리해진다.[32] 더블 점프와 짧은 쿨타임의 이동기, 그리고 돌진 능력을 막아낼 카운터 능력까지 가지고 있다[33] 단, 메탈 소닉이 어그로를 끌며 공격하지 않고 도망만 치며 버티는 플레이를 하는 경우에는 2011X를 최소한으로 공격하는 선에서 메탈 소닉을 도와주자[34] 그외에도 분노 게이지라는 명분으로 살릴 아군도 안 도와줘서 못 살리는 경우도 방지하기 위함이다.[35] 이때 투명화를 해제한 2011X 유저 대다수는 곧바로 평타를 치는데, 만약 본인이 이를 반응할 수 있다면 카운터나 공격 능력을 쓰는 것으로 역관광시키는 것도 가능하니 참고.[36] 공격과 공격 취소가 자유로운 너클즈만이 가능한 대처[37] 모바일로 QTE를 하는 경우 그냥 화면에 나오는 버튼만 누르면 그만이지만 PC나 콘솔의 경우 리듬게임 형식인데 더럽게 어려운지라 타이밍이 느리면 그냥 즉시 처형 당하던지 아니면 타인에 의해 구조되던지 둘중 하나다.[38] 에그맨이나 너클즈라면 카운터 능력으로 돌진을 저지해 처형을 막는 것도 좋으나, 실패할 가능성도 높으니 주의하자[39] 물론 2011X를 공격해서 돌진을 취소시키는 것도 좋은 선택이지만, 잘하는 유저라면 이마저도 피하려고 할테니 유의.[40] 다만 테일즈 같은 경우에는 패시브 때문에 색상 보기 힘들때가 있는데, 이때는 패시브가 발동하기 전에 형체의 색을 먼저 파악하거나 가만히 멈추기+점프하는 것이 최선이다.[41] 2011X가 평타를 치기 직전에 2011X 방향으로 움직이는 것도 나쁘지 않다. 분노 모드때는 정면 판정이 길어지는 대신 너무 가까이 있는 생존자는 맞추지 못하기 때문[42] Not Perfect는 너클즈가 활공할 공간이 너무 많아서 잡을 수가 없으니 Not Perfect에선 기회가 될때 빨리 처리해놔야한다.[43] 특히 파일럿에 따라 천차만별이니, 에이미처럼 예의주시할것.[너프] [조정] 이후 15hp 처형 제외 롤백[버프] [버프] [버프] [49] 너클즈나 에그맨의 카운터 기술에 의해 취소될 경우 남은 스킬 지속시간동안 달리지 못하는 버그나, 간혹 테일즈나 에이미는 돌진을 맞추더라도 스스로 취소시키는 버그도 발생한다. 심각하면 아예 처형조차 씹힌다.[50] 이는 붙잡은 생존자가 처형 조건을 달성 시 평타를 사용해 마무리하는 돌진의 메커니즘 때문으로, 단지 이 평타가 빗나가서(...) 못죽이는 경우가 가끔있다. 심지어 너클즈나 에그맨, 메탈 소닉(다른 생존자보다 공격 선상이 높다)은 이 평타를 이용해 처형을 씹고 도주하는 경우까지 있다.[51] 로봇이라 질식시키지 못하기 때문인듯, 밟기 한번당 1의 피해를 입힌다. 분노 모드에서도 밟기 한번에 1의 피해를 입히는 대신 밟는 속도가 매우 빨라진다.[52] 예시로 테일즈는 '소닉 & 테일즈'에서 항상 그가 부활하는 점, 에그맨은 300IQ의 천재임에도 허무하게 죽은 것, 에이미는 소닉을 짝사랑한다는 설정, 메탈 소닉은 아예 소닉 히어로즈네오 메탈 소닉을 언급한다.[53] 인게임에선 45, 추가로 분노 모드에서의 평타는 '50?'이라고도 서술되어 있다..[54] 반전된 색상의 대처 방법. 인게임에선 움직이지 않는 것인데, 상점에선 점프라고 서술되어 있다[55] 테일즈를 살해할 때의 모습.[56] SONIC 2011의 게임 오버 화면