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1. 개요
학원 아이돌 마스터의 등장인물 히메사키 리나미의 인게임 정보를 설명하는 문서.2. 상세
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{{{#!wiki style="display: inline-block; min-width: 25%; padding: 0px 3px;"{{{#!folding [레귤러]
REGULAR육성 과제 P포인트 +50 P드링크 획득 200 이상
450 이상
스케줄 1 2 3 4 5 6 중간 시험 7 8 9 10 11 12 13 기말 시험
PRO- [프로]
- ||<-3><tablewidth=400><tablealign=center><tablebgcolor=#FFFFFF><table bordercolor=#F6ADC6><width=10%> 육성 과제 ||
P포인트 +50 P드링크 획득 스킬카드 강화 200 이상
450 이상
1000 이상
스케줄 1 2 3 4 5 6 7 중간 시험 8 9 10 11 12 13 14 15 16 기말 시험
}}}||
MASTER- [마스터]
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프로 모드와 동일 스케줄 패턴1 패턴2 패턴3 1 2 3 4 5 6 7 8 중간 시험 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 기말 시험
True End- [트루 엔드]
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3개의 True End 조건 업적을 획득해 프로듀스: 정기 공연 『初』의 최종 시험에서 1위 달성.
True End 조건 업적||넘쳐흐르는 마음
리나미로 SP 레슨 15회 클리어나는 너의...
리나미의 친밀도 Lv.9 달성상냥한 미소
리나미의 비주얼을 1000 이상 육성해 프로듀스 완료
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PRO「FINALE」동그라미 커트라인 746 939 1106 스케줄 1 파일:학원마스_그림_스케줄_비주얼자율레슨.jpg
2 3 4 파일:학원마스_그림_스케줄_비주얼자율레슨.jpg
5 6 7 8 9 1차 오디션 10 11 파일:학원마스_그림_스케줄_비주얼자율레슨.jpg
12 13 14 파일:학원마스_그림_스케줄_비주얼자율레슨.jpg
25 16 파일:학원마스_그림_스케줄_비주얼자율레슨.jpg
17 18 2차 오디션 19 20 파일:학원마스_그림_스케줄_비주얼자율레슨.jpg
21 22 23 파일:학원마스_그림_스케줄_비주얼자율레슨.jpg
24 25 파일:학원마스_그림_스케줄_비주얼자율레슨.jpg
26 27 최종 오디션 }}}||
MASTER- [ 펼치기 · 접기 ]
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「メロBang!」 147 252 311 「GALAXYミュージック」 395 657 826 「FINALE」 682 1136 1428 스케줄 1 파일:학원마스_그림_스케줄_비주얼자율레슨.jpg
2 3 4 파일:학원마스_그림_스케줄_비주얼자율레슨.jpg
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23 24 파일:학원마스_그림_스케줄_비주얼자율레슨.jpg
25 26 최종 오디션
True End- [ 펼치기 · 접기 ]
- ||<tablewidth=400><tablealign=center><tablebgcolor=#ffffff,#1c1d1f><tablebordercolor=#BFBFBF,#383b40><(>개방 조건네가 손을 잡아줬어True End 보너스초기 파라미터Da+15Vi+25레슨 보너스-초기 체력-
최종 오디션 「FINALE」에서 1위 달성
「FINALE」오디션 해방 조건
리나미의 친애도 Lv.17 달성 ||
SSR P아이돌 보유 현황 | ||||||||
| | | | | | |||
통상 | 1 | 2 | 1 | |||||
한정 | 1 | 1 | ||||||
페스 | 1 | |||||||
유닛 | ||||||||
배포 | 1 | |||||||
계 | 1 | 2 | 2 | 1 | 0 | 1 | 1 |
SSR P아이돌 기준 능력치 상승 사양 | ||||||||
구분 | 체력 | 보컬 | 댄스 | 비주얼 | ||||
파라미터 | 레슨 보너스 | 파라미터 | 레슨 보너스 | 파라미터 | 레슨 보너스 | |||
육성 전 | 30 | 60 | 11% | 70 | 19% | 55 | 21% | |
특훈 | 1단계 | +10 | +10 | +10 | ||||
4단계 | +15 | +15 | +15 | |||||
5단계 | +3 | |||||||
재능개화 | 3단계 | +3% | +5% | |||||
4단계 | +3 | |||||||
트루엔드 | 『初』 | +2.5% | +5 | +2.5% | ||||
『N.I.A』 | +15 | +25 | ||||||
친애도[1] | STEP3 | +2 | ||||||
최대 육성 | 38 | 85 | 11% | 110 | 24.5% | 110 | 28.5% |
3. P 아이돌
3.1. R
3.1.1. 学園生活
[include(틀:학원 아이돌 마스터/P 아이돌, 리나미=, 캐릭터=히메사키 리나미,대사1 = ,
대사2 = ,
카드 = 学園生活,
노래 = 初(はじめ),
이미지지정=,
이미지1 = 학원마스_카드_学園生活_히메사키 리나미_특훈전.png,
이미지2 = 학원마스_카드_学園生活_히메사키 리나미_특훈후.png,
R = ,
센스 = ,
보컬랭크 = F,
보컬수치 = 75,
보컬백분율 = 75%,
보컬보너스 = 9.0%,
댄스랭크 = F,
댄스수치 = 85,
댄스백분율 = 85%,
댄스보너스 = 18.0%,
비주얼랭크 = F,
비주얼수치 = 70,
비주얼백분율 = 70%,
비주얼보너스 = 22.0%,
체력 = 36,
추천효과 = 집중,
스킬카드이름 = 包容力,
스킬카드비용= 0,
스킬카드효과1 = 파라미터 +2,
스킬카드효과2 = 원기 +1,
스킬카드효과3 = 체력회복 2,
강화스킬카드비용= 0,
강화스킬카드효과1 = 파라미터 +3,
강화스킬카드효과2 = 원기 +4,
강화스킬카드효과3 = 체력회복 2,
P아이템이름 = いつものメイクポーチ,
P아이템조건 = 액티브 스킬카드를 사용 후 체력이 50% 이상이면\.,
P아이템효과1 = 집중 +2,
P아이템횟수 = (레슨 중 1회),
강화P아이템조건 = 액티브 스킬카드를 사용 후 체력이 50% 이상이면\.,
강화P아이템효과1 = 집중 +3,
강화P아이템횟수 = (레슨 중 1회),
출시일자 = 2024년 5월 16일,
입수방법 = 상시 플래티넘 가샤,
하지메헤어존재 = ,
하지메의상존재 = ,
)]
3.1.2. 初心
[include(틀:학원 아이돌 마스터/P 아이돌, 리나미=, 캐릭터=히메사키 리나미,대사1 = ,
대사2 = ,
카드 = 初心,
노래 = 初(はじめ),
이미지지정=,
이미지1 = 학원마스_카드_初心_히메사키 리나미_특훈전.png,
이미지2 = 학원마스_카드_初心_히메사키 리나미_특훈후.png,
R = ,
로직 = ,
보컬랭크 = F,
보컬수치 = 75,
보컬백분율 = 75%,
보컬보너스 = 9.0%,
댄스랭크 = F,
댄스수치 = 85,
댄스백분율 = 85%,
댄스보너스 = 20.0%,
비주얼랭크 = F,
비주얼수치 = 70,
비주얼백분율 = 70%,
비주얼보너스 = 26.0%,
체력 = 36,
추천효과 = 의욕,
스킬카드이름 = 初めてのお相手,
스킬카드비용방식= 체력 소비,
스킬카드비용= -4,
스킬카드효과1 = 원기 +2 (의욕 1.5배 적용),
스킬카드효과2 = 원기의 40%만큼 파라미터 상승,
스킬카드효과3 = 소비체력감소 1,
강화스킬카드비용방식= 체력 소비,
강화스킬카드비용= -3,
강화스킬카드효과1 = 원기 +2 (의욕 1.5배 적용),
강화스킬카드효과2 = 원기의 50%만큼 파라미터 상승,
강화스킬카드효과3 = 소비체력감소 1,
P아이템이름 = 初心の証・莉波,
P아이템조건 = 스킬카드 3회 사용 시마다\,,
P아이템효과1 = 의욕 +2,
P아이템횟수 = (레슨 중 2회),
강화P아이템조건 = 스킬카드 3회 사용 시마다\,,
강화P아이템효과1 = 의욕 +3,
강화P아이템횟수 = (레슨 중 2회),
출시일자 = 2024년 9월 7일,
입수방법 = 기간한정 초심공연기념팩을 구매하여 획득 또는 픽업 통상 가샤,
하지메헤어존재 = ,
하지메의상존재 = ,
)]
3.2. SR
3.2.1. 『私らしさ』のはじまり
[include(틀:학원 아이돌 마스터/P 아이돌, 리나미=, 캐릭터=히메사키 리나미,대사1 = ,
대사2 = ,
카드 = 『私らしさ』のはじまり,
노래 = 初(はじめ),
SR = ,
센스 = ,
보컬랭크 = F,
보컬수치 = 80,
보컬백분율 = 80%,
보컬보너스 = 10.0%,
댄스랭크 = F,
댄스수치 = 90,
댄스백분율 = 90%,
댄스보너스 = 20.0%,
비주얼랭크 = F,
비주얼수치 = 75,
비주얼백분율 = 75%,
비주얼보너스 = 24.0%,
체력 = 36,
추천효과 = 집중,
스킬카드이름 = 寄り添う気持ち,
스킬카드비용= -6,
스킬카드효과1 = 원기 +10,
스킬카드효과2 = 집중 +4,
강화스킬카드비용= -5,
강화스킬카드효과1 = 원기 +12,
강화스킬카드효과2 = 집중 +5,
P아이템이름 = きみへの差し入れ,
P아이템조건 = 턴 시작 시 집중이 5 이상이면\,,
P아이템효과1 = 체력회복 2,
P아이템횟수 = (레슨 중 3회),
강화P아이템조건 = 턴 시작 시 집중이 5 이상이면\,,
강화P아이템효과1 = 체력회복 2,
강화P아이템횟수 = (레슨 중 4회),
출시일자 = 2024년 5월 16일,
입수방법 = 상시 플래티넘 가샤,
하지메헤어존재 = ,
하지메의상존재 = ,
)]
3.3. SSR
3.3.1. clumsy trick
[include(틀:학원 아이돌 마스터/P 아이돌, 리나미=, 캐릭터=히메사키 리나미,대사1 = ,
대사2 = ,
카드 = clumsy trick,
노래 = clumsy trick,
SSR = ,
센스 = ,
보컬랭크 = F,
보컬수치 = 85,
보컬백분율 = 85%,
보컬보너스 = 11.0%,
댄스랭크 = F,
댄스수치 = 95,
댄스백분율 = 95%,
댄스보너스 = 22.0%,
비주얼랭크 = F,
비주얼수치 = 80,
비주얼백분율 = 80%,
비주얼보너스 = 26.0%,
체력 = 36,
추천효과 = 집중,
스킬카드이름 = 距離感,
스킬카드비용= -4,
스킬카드효과1 = 집중 +4,
스킬카드효과2 = 체력회복 4,
강화스킬카드비용= -3,
강화스킬카드효과1 = 집중 +5,
강화스킬카드효과2 = 체력회복 5,
P아이템이름 = 等身大のレディリップ,
P아이템조건 = 턴 시작 시 마지막 2턴 이내면\,,
P아이템효과1 = 파라미터 +5,
P아이템횟수 = (레슨 중 2회),
강화P아이템조건 = 턴 시작 시 마지막 3턴 이내면\,,
강화P아이템효과1 = 파라미터 +5,
강화P아이템횟수 = (레슨 중 3회),
출시일자 = 2024년 5월 16일,
입수방법 = 상시 플래티넘 가샤,
고유헤어존재 =,
다른색상헤어존재 =,
고유의상존재 =,
다른색상의상존재 =,
)]
3.3.1.1. 冠菊
[include(틀:학원 아이돌 마스터/어나더 P 아이돌, 리나미=, 캐릭터=히메사키 리나미,카드 = clumsy trick,
노래 = 冠菊,
어나더번호 = 어나더1,
출시일자 = 2024년 8월 1일,
입수방법 = 시즌 한정 가샤,
헤어여부 = ,
의상여부 = ,
어나더정보 = 24 축제 히메사키 리나미 입수,
특이사항 = ,
)]
3.3.1.2. 仮装狂騒曲
[include(틀:학원 아이돌 마스터/어나더 P 아이돌, 리나미=, 캐릭터=히메사키 리나미,카드 = clumsy trick,
노래 = 仮装狂騒曲,
어나더번호 = 어나더2,
출시일자 = 2024년 9월 30일,
입수방법 = 시즌 한정 가샤,
헤어여부 = ,
의상여부 = ,
어나더정보 = 24 할로윈 히메사키 리나미 입수,
특이사항 = ,
)]
3.3.1.3. White Night! White Wish!
[include(틀:학원 아이돌 마스터/어나더 P 아이돌, 리나미=, 캐릭터=히메사키 리나미,카드 = clumsy trick,
노래 = White Night! White Wish!,
어나더번호 = 어나더3,
출시일자 = 2024년 11월 28일,
입수방법 = 시즌 한정 가샤,
헤어여부 = no,
의상여부 = ,
어나더정보 = 24 크리스마스 히메사키 리나미 입수,
특이사항 = 고유 헤어 없음,
)]
3.3.1.4. 雪解けに
[include(틀:학원 아이돌 마스터/어나더 P 아이돌, 리나미=, 캐릭터=히메사키 리나미,카드 = clumsy trick,
노래 = 雪解けに,
어나더번호 = 어나더4,
출시일자 = 2025년 2월 28일,
입수방법 = 시즌 한정 가샤,
헤어여부 = no,
의상여부 = ,
어나더정보 = 25 히나마츠리 히메사키 리나미 입수,
특이사항 = 고유 헤어 없음,
)]
3.3.1.5. 桜フォトグラフ
[include(틀:학원 아이돌 마스터/어나더 P 아이돌, 리나미=, 캐릭터=히메사키 리나미,카드 = clumsy trick,
노래 = 桜フォトグラフ,
어나더번호 = 어나더5,
출시일자 = 2025년 4월 11일,
입수방법 = 시즌 한정 가샤,
헤어여부 = no,
의상여부 = ,
어나더정보 = 25 벚꽃 히메사키 리나미 입수,
특이사항 = 고유 헤어 없음,
)]
3.3.1.6. 古今東西ちょちょいのちょい
[include(틀:학원 아이돌 마스터/어나더 P 아이돌, 리나미=, 캐릭터=히메사키 리나미,카드 = clumsy trick,
노래 = 古今東西ちょちょいのちょい,
어나더번호 = 어나더6,
출시일자 = 2025년 5월 9일,
입수방법 = 픽업 통상 가샤,
헤어여부 = no,
의상여부 = ,
어나더정보 = 25 애니메이트 히메사키 리나미 입수,
특이사항 = 고유 헤어 없음,
)]
3.3.1.7. ミラクルナナウ(˚∀˚)!
[include(틀:학원 아이돌 마스터/어나더 P 아이돌, 리나미=, 캐릭터=히메사키 리나미,카드 = clumsy trick,
노래 = ミラクルナナウ(˚∀˚)!,
어나더번호 = 어나더7,
출시일자 = 2025년 8월 29일,
입수방법 = 라이브 투어 한정 가샤,
헤어여부 = no,
의상여부 = ,
어나더정보 = 25 ミラクルナナウ(˚∀˚)! 히메사키 리나미 입수,
특이사항 = 고유 헤어 없음,
)]
3.3.1.8. がむしゃらに行こう!
[include(틀:학원 아이돌 마스터/어나더 P 아이돌, 리나미=, 캐릭터=히메사키 리나미,카드 = clumsy trick,
노래 = がむしゃらに行こう!,
어나더번호 = 어나더8,
출시일자 = 2025년 9월 29일,
입수방법 = 라이브 투어 한정 가샤,
헤어여부 = no,
의상여부 = ,
어나더정보 = 25 がむしゃらに行こう! 히메사키 리나미 입수,
특이사항 = 고유 헤어 없음,
)]
3.3.2. キミとセミブルー
[include(틀:학원 아이돌 마스터/P 아이돌, 리나미=, 캐릭터=히메사키 리나미,대사1 = ,
대사2 = ,
카드 = キミとセミブルー,
노래 = キミとセミブルー,
이미지지정=,
이미지1=학원마스_카드_キミとセミブルー_히메사키 리나미_특훈전.png,
이미지2=학원마스_카드_キミとセミブルー_히메사키 리나미_특훈후.png,
SSR = ,
센스 = ,
보컬랭크 = F,
보컬수치 = 85,
보컬백분율 = 85%,
보컬보너스 = 11.0%,
댄스랭크 = F,
댄스수치 = 95,
댄스백분율 = 95%,
댄스보너스 = 22.0%,
비주얼랭크 = F,
비주얼수치 = 80,
비주얼백분율 = 80%,
비주얼보너스 = 26.0%,
체력 = 36,
추천효과 = 호조,
스킬카드이름 = 入道雲と、きみ,
스킬카드비용= -6,
스킬카드효과1 = 다음 액티브 스킬카드를 1회 더 발동 (1회\, 1턴),
스킬카드효과2 = 호조 3턴,
스킬카드효과3 = 소비체력절반 2턴,
강화스킬카드비용= -5,
강화스킬카드효과1 = 다음 액티브 스킬카드를 1회 더 발동 (1회\, 1턴),
강화스킬카드효과2 = 호조 5턴,
강화스킬카드효과3 = 소비체력절반 2턴,
P아이템이름 = きみと分け合う夏,
P아이템조건 = 턴 시작 후 소비체력절반 상태면\,,
P아이템효과1 = 절호조 1턴,
P아이템효과2 = 스킬카드 뽑기,
P아이템횟수 = (레슨 중 2회),
강화P아이템조건 = 턴 시작 후 소비체력절반 상태면\,,
강화P아이템효과1 = 절호조 1턴,
강화P아이템효과2 = 스킬카드 뽑기,
강화P아이템횟수 = (레슨 중 3회),
P아이돌어빌리티2요약 = 비주얼SP,
P아이돌어빌리티2 = 비주얼 SP 레슨 발생률 +15%,
출시일자 = 2024년 7월 12일,
입수방법 = 시즌 한정 가샤,
고유헤어존재 =,
다른색상헤어존재 =,
고유의상존재 =,
다른색상의상존재 =,
)]
3.3.3. ようこそ初星温泉
[include(틀:학원 아이돌 마스터/P 아이돌, 리나미=, 캐릭터=히메사키 리나미,대사1 = ,
대사2 = ,
카드 = ようこそ初星温泉,
노래 = 初(はじめ),
이미지지정=,
이미지1=학원마스_카드_ようこそ初星温泉_히메사키 리나미_특훈전.png,
이미지2=학원마스_카드_ようこそ初星温泉_히메사키 리나미_특훈후.png,
SSR = ,
로직 = ,
보컬랭크 = F,
보컬수치 = 85,
보컬백분율 = 85%,
보컬보너스 = 11.0%,
댄스랭크 = F,
댄스수치 = 95,
댄스백분율 = 95%,
댄스보너스 = 22.0%,
비주얼랭크 = F,
비주얼수치 = 80,
비주얼백분율 = 80%,
비주얼보너스 = 26.0%,
체력 = 36,
추천효과 = 의욕,
스킬카드이름 = さっぱりひといき,
스킬카드비용방식= 체력 소비,
스킬카드비용= -5,
스킬카드효과1 = 원기 +2 (의욕 2.3배 적용),
스킬카드효과2 = 원기의 50%만큼 파라미터 상승,
스킬카드효과3 = 소비체력감소 1,
강화스킬카드비용방식= 체력 소비,
강화스킬카드비용= -4,
강화스킬카드효과1 = 원기 +2 (의욕 2.3배 적용),
강화스킬카드효과2 = 원기의 90%만큼 파라미터 상승,
강화스킬카드효과3 = 소비체력감소 1,
P아이템이름 = ぱたぱたうちわ,
P아이템조건 = 스킬카드 3회 사용 시마다\,,
P아이템효과1 = 원기 +1,
P아이템효과2 = 의욕 +3,
P아이템횟수 = (레슨 중 2회),
강화P아이템조건 = 스킬카드 3회 사용 시마다\,,
강화P아이템효과1 = 원기 +2,
강화P아이템효과2 = 의욕 +4,
강화P아이템횟수 = (레슨 중 2회),
출시일자 = 2024년 9월 1일,
입수방법 = 픽업 통상 가샤 (로케이션 가샤),
고유의상존재 =,
다른색상의상존재 =,
)]
초성 온천 로케이션 촬영의 촬영용 의상을 획득할 수 있으며, 해당 의상은 라이브/프로듀스에선 착용할 수 없다.
해당 SSR 카드를 프로듀스에서 사용 시, 라이브는 初(はじめ)로 대체된다.
해당 SSR 카드를 프로듀스에서 사용 시, 라이브는 初(はじめ)로 대체된다.
3.3.4. L.U.V
[include(틀:학원 아이돌 마스터/P 아이돌, 리나미=, 캐릭터=히메사키 리나미,대사1 = ,
대사2 = ,
카드 = L.U.V,
노래 = L.U.V,
SSR = ,
로직 = ,
보컬랭크 = F,
보컬수치 = 85,
보컬백분율 = 85%,
보컬보너스 = 11.0%,
댄스랭크 = F,
댄스수치 = 95,
댄스백분율 = 95%,
댄스보너스 = 22.0%,
비주얼랭크 = F,
비주얼수치 = 80,
비주얼백분율 = 80%,
비주얼보너스 = 26.0%,
체력 = 36,
추천효과 = 호인상,
스킬카드이름 = また、明日,
스킬카드비용방식= 체력,
스킬카드비용= -6,
스킬카드효과1 = 호인상이 1 이상이면\, 사용 가능,
스킬카드효과2 = 최대체력의 10%만큼 체력회복,
스킬카드효과3 = 호인상 +3,
스킬카드효과4 = 원기 +5,
스킬카드효과5 = 스킬카드 사용수 추가 +1,
강화스킬카드비용방식= 체력,
강화스킬카드비용= -6,
강화스킬카드효과1 = 호인상이 1 이상이면\, 사용 가능,
강화스킬카드효과2 = 최대체력의 10%만큼 체력회복,
강화스킬카드효과3 = 호인상 +5,
강화스킬카드효과4 = 원기 +10,
강화스킬카드효과5 = 스킬카드 사용수 추가 +1,
P아이템이름 = これでばっちり,
P아이템비용방식 = 체력 소비,
P아이템비용 = -5,
P아이템조건 = 체력회복 효과 스킬카드 사용 후\,,
P아이템효과1 = 원기의 50%만큼 호인상 증가,
P아이템효과2 = 원기를 0으로 감소,
P아이템효과3 = 호인상의 200%만큼 파라미터 상승,
P아이템횟수 = (레슨 중 1회),
강화P아이템비용방식 = 체력 소비,
강화P아이템비용 = -5,
강화P아이템조건 = 체력회복 효과 스킬카드 사용 후\,,
강화P아이템효과1 = 원기의 70%만큼 호인상 증가,
강화P아이템효과2 = 원기를 0으로 감소,
강화P아이템효과3 = 호인상의 200%만큼 파라미터 상승,
강화P아이템횟수 = (레슨 중 1회),
출시일자 = 2024년 10월 18일,
입수방법 = 픽업 통상 가샤,
고유헤어존재 =,
다른색상헤어존재 =,
고유의상존재 =,
다른색상의상존재 =,
)]
3.3.5. Campus mode!!
[include(틀:학원 아이돌 마스터/P 아이돌, 리나미=, 캐릭터=히메사키 리나미,대사1 = ,
대사2 = ,
카드 = Campus mode!!,
노래 = Campus mode!!,
이미지지정=,
이미지1=학원마스_카드_Campus mode!!_히메사키 리나미_특훈전.png,
이미지2=학원마스_카드_Campus mode!!_히메사키 리나미_특훈후.png,
SSR = ,
어노말리 = ,
보컬랭크 = F,
보컬수치 = 85,
보컬백분율 = 85%,
보컬보너스 = 11.0%,
댄스랭크 = F,
댄스수치 = 95,
댄스백분율 = 95%,
댄스보너스 = 22.0%,
비주얼랭크 = F,
비주얼수치 = 80,
비주얼백분율 = 80%,
비주얼보너스 = 26.0%,
체력 = 36,
추천효과 = 전력,
스킬카드이름 = アイドルにしてくれた,
스킬카드비용방식= 체력,
스킬카드비용= -3,
스킬카드효과1 = 지침이 전력이 된 횟수가 1회 이상이면\, 사용 가능,
스킬카드효과2 = 파라미터 +20,
스킬카드성장 = [성장] 지침이 전력이 됐을 시\, 자신의 파라미터 상승 횟수 +1 (4회까지),
강화스킬카드비용방식= 체력,
강화스킬카드비용= -2,
강화스킬카드효과1 = 지침이 전력이 된 횟수가 1회 이상이면\, 사용 가능,
강화스킬카드효과2 = 파라미터 +25,
강화스킬카드성장 = [성장] 지침이 전력이 됐을 시\, 자신의 파라미터 상승 횟수 +1 (4회까지),
P아이템이름 = きみが見つけた私,
P아이템비용방식 = 체력 소비,
P아이템비용 = -1,
P아이템조건 = 좋은 오산 사용 후\,,
P아이템효과1 = 파라미터 상승치 증가 60% (2턴),
P아이템효과2 = 전력치 +10,
P아이템횟수 = (레슨 중 1회),
강화P아이템비용방식 = 체력 소비,
강화P아이템비용 = -1,
강화P아이템조건 = 좋은 오산 사용 후\,,
강화P아이템효과1 = 파라미터 상승치 증가 60% (2턴),
강화P아이템효과2 = 전력치 +15,
강화P아이템횟수 = (레슨 중 1회),
P아이돌어빌리티1요약 = 체인지,
P아이돌어빌리티1 = '표현의 기본' 1장을 '좋은 오산'로 체인지하여 강화,
P아이돌어빌리티2요약 = SP,
P아이돌어빌리티2 = 보컬\, 댄스\, 비쥬얼 전부의 SP 레슨 발생률 +5% ~ 15%,
P아이돌어빌리티3요약 = 삭제,
P아이돌어빌리티3 = 스킬카드 제거 횟수 +1 ~ 2,
출시일자 = 2025년 1월 2일,
입수방법 = 초성 페스 (vol.2) 가샤,
고유헤어존재 =,
다른색상헤어존재 =,
고유의상존재 =,
다른색상의상존재 =,
)]
'좋은 오산'은 어노말리의 R등급 공통 스킬카드이다.
3.3.6. ハッピーミルフィーユ
[include(틀:학원 아이돌 마스터/P 아이돌, 리나미=, 캐릭터=히메사키 리나미,대사1 = ,
대사2 = ,
카드 = ハッピーミルフィーユ,
노래 = ハッピーミルフィーユ,
이미지지정=,
이미지1=학원마스_카드_ハッピーミルフィーユ_히메사키 리나미_특훈전.png,
이미지2=학원마스_카드_ハッピーミルフィーユ_히메사키 리나미_특훈후.png,
SSR = ,
어노말리 = ,
보컬랭크 = F,
보컬수치 = 85,
보컬백분율 = 85%,
보컬보너스 = 11.0%,
댄스랭크 = F,
댄스수치 = 95,
댄스백분율 = 95%,
댄스보너스 = 22.0%,
비주얼랭크 = F,
비주얼수치 = 80,
비주얼백분율 = 80%,
비주얼보너스 = 26.0%,
체력 = 36,
추천효과 = 강기,
스킬카드이름 = 受け取ってくれる?,
스킬카드비용방식= 체력,
스킬카드비용= -3,
스킬카드효과1 = 지침을 온존으로 변경,
스킬카드지속 = 이후 강기 효과 스킬카드 사용 후마다\, 강기 효과 스킬카드의 파라미터 값 +2,
강화스킬카드비용방식= 체력,
강화스킬카드비용= -3,
강화스킬카드효과1 = 지침을 온존으로 변경,
강화스킬카드지속 = 이후 강기 효과 스킬카드 사용 후마다\, 강기 효과 스킬카드의 파라미터 값 +3,
P아이템이름 = あまいくちどけ,
P아이템조건 = 턴 종료 시 지침이 강기이면\,,
P아이템효과1 = 지침을 온존으로 변경,
P아이템효과2 = 원기 +2,
P아이템횟수 = (레슨 중 2회),
강화P아이템조건 = 턴 종료 시 지침이 강기이면\,,
강화P아이템효과1 = 지침을 온존으로 변경,
강화P아이템효과2 = 원기 +5,
강화P아이템횟수 = (레슨 중 2회),
P아이돌어빌리티2요약 = 비주얼SP,
P아이돌어빌리티2 = 비주얼 SP 레슨 발생률 +15%,
출시일자 = 2025년 2월 1일,
입수방법 = 시즌 한정 가샤,
고유헤어존재 =,
고유의상존재 =,
다른색상의상존재 =,
)]
3.3.7. Howling over the World
[include(틀:학원 아이돌 마스터/P 아이돌, 리나미=, 캐릭터=히메사키 리나미,대사1 = ,
대사2 = ,
카드 = Howling over the World,
노래 = Howling over the World,
이미지지정=,
이미지1=학원마스_카드_Howling over the World_히메사키 리나미_특훈전.png,
이미지2=학원마스_카드_Howling over the World_히메사키 리나미_특훈후.png,
SSR = ,
센스 = ,
보컬랭크 = F,
보컬수치 = 85,
보컬백분율 = 85%,
보컬보너스 = 11.0%,
댄스랭크 = F,
댄스수치 = 95,
댄스백분율 = 95%,
댄스보너스 = 22.0%,
비주얼랭크 = F,
비주얼수치 = 80,
비주얼백분율 = 80%,
비주얼보너스 = 26.0%,
체력 = 36,
추천효과 = 집중,
스킬카드이름 = どんな世界でも,
스킬카드비용방식= 체력,
스킬카드비용= -4,
스킬카드효과1 = 파라미터 +7 (집중 2배 적용),
스킬카드효과2 = 스킬카드 사용수 추가 +1,
강화스킬카드비용방식= 체력,
강화스킬카드비용= -4,
강화스킬카드효과1 = 파라미터 +17 (집중 2배 적용),
강화스킬카드효과2 = 스킬카드 사용수 추가 +1,
P아이템이름 = 世界を救ったマイク,
P아이템조건 = 집중 효과 스킬카드 사용 시\,,
P아이템효과1 = 소비체력절반 2턴,
P아이템횟수 = (레슨 중 2회),
강화P아이템조건 = 집중 효과 스킬카드 사용 시\,,
강화P아이템효과1 = 소비체력절반 2턴,
강화P아이템횟수 = (레슨 중 3회),
출시일자 = 2025년 5월 29일,
입수방법 = ライブツアーイベント 広島編 이벤트에서 아이돌 피스를 모아 해방 또는 교환소에서 콘테스트 메달로 아이돌 피스를 구매하여 해방,
고유의상존재 =,
)]
3.3.8. 36℃ U・B・U
[include(틀:학원 아이돌 마스터/P 아이돌, 리나미=, 캐릭터=히메사키 리나미,대사1 = ,
대사2 = ,
카드 = 36℃ U・B・U,
노래 = 36℃ U・B・U,
SSR = ,
로직 = ,
보컬랭크 = F,
보컬수치 = 85,
보컬백분율 = 85%,
보컬보너스 = 11.0%,
댄스랭크 = F,
댄스수치 = 95,
댄스백분율 = 95%,
댄스보너스 = 22.0%,
비주얼랭크 = F,
비주얼수치 = 80,
비주얼백분율 = 80%,
비주얼보너스 = 26.0%,
체력 = 36,
추천효과 = 호인상,
스킬카드이름 = 微熱ノスタルジー,
스킬카드비용방식= 체력 소비,
스킬카드비용= -7,
스킬카드효과1 = 호인상이 10 이상이면\, 사용 가능,
스킬카드효과2 = 원기 +2,
스킬카드효과3 = 의욕 +2,
스킬카드효과4 = 덱/버림패에 있는 스킬카드 1장당\, 호인상 +2,
스킬카드효과5 = 스킬카드 사용수 추가 +1,
강화스킬카드비용방식= 체력 소비,
강화스킬카드비용= -5,
강화스킬카드효과1 = 호인상이 10 이상이면\, 사용 가능,
강화스킬카드효과2 = 원기 +6,
강화스킬카드효과3 = 의욕 +4,
강화스킬카드효과4 = 덱/버림패에 있는 스킬카드 1장당\, 호인상 +2,
강화스킬카드효과5 = 스킬카드 사용수 추가 +1,
P아이템이름 = アイドルになりたい,
P아이템조건 = 직접 효과로 호인상이 7 이상 증가한 후 원기가 30 이상이면\,,
P아이템효과1 = 호인상의 250%만큼 파라미터 상승,
P아이템효과2 = 체력 회복 3,
P아이템횟수 = (레슨 중 2회),
강화P아이템조건 = 직접 효과로 호인상이 7 이상 증가한 후 원기가 30 이상이면\,,
강화P아이템효과1 = 호인상의 250%만큼 파라미터 상승,
강화P아이템효과2 = 체력 회복 3,
강화P아이템횟수 = (레슨 중 3회),
P아이돌어빌리티2요약 = 리롤,
P아이돌어빌리티2 = 획득 스킬 카드 리롤 횟수 +1,
P아이돌어빌리티3요약 = 리롤,
P아이돌어빌리티3 = 획득 스킬 카드 리롤 횟수 +1,
출시일자 = 2025년 9월 17일,
입수방법 = 픽업 통상 가샤,
고유헤어존재 =,
다른색상헤어존재 =,
고유의상존재 =,
다른색상의상존재 =,
)]
재능개화 1단계로 리롤 횟수+1, 재능개화 4단계로 리롤 횟수+1이 되어 총 리롤 횟수 2가 된다.
4. 의상
상술된 P아이돌 의상을 제외한 의상 | |||||
{{{#!folding [ 아이돌의 길 의상 ] | [include(틀:학원 아이돌 마스터/의상, 캐릭터 = 히메사키 리나미, 헤어 = , 의상 = , 유형 = 세트, 이름 = ゴールドの輝き, 이름번역 = 금의 빛, 입수방법 = 리나미의 아이돌의 길 스테이지 10 클리어, )] | [include(틀:학원 아이돌 마스터/의상, 캐릭터 = 히메사키 리나미, 헤어 = , 의상 = , 유형 = 세트, 이름 = プラチナの輝き, 이름번역 = 플래티넘의 빛, 입수방법 = 리나미의 아이돌의 길 스테이지 15 클리어, )] | [include(틀:학원 아이돌 마스터/의상, 캐릭터 = 히메사키 리나미, 헤어 = , 유형 = 헤어, 이름 = お姫様ティアラ, 이름번역 = 공주님 티아라, 입수방법 = 리나미의 아이돌의 길 스테이지 20 클리어, )] | [include(틀:학원 아이돌 마스터/의상, 캐릭터 = 히메사키 리나미, 헤어 = , 의상 = , 유형 = 세트, 이름 = 漆黒の輝き, 이름번역 = 칠흙의 빛, 입수방법 = 리나미의 아이돌의 길 스테이지 25 클리어, )] | }}} |
{{{#!folding [ 미션 패스 헤어 ] | [include(틀:학원 아이돌 마스터/의상, 캐릭터 = 히메사키 리나미, 헤어 = , 유형 = 헤어, 이름 = 紫陽花の髪飾り, 이름번역 = 수국 머리 장식, 입수방법 = 24년 7월 미션 패스에서 획득, )] | [include(틀:학원 아이돌 마스터/의상, 캐릭터 = 히메사키 리나미, 헤어 = , 유형 = 헤어, 이름 = ラウンドメガネ, 이름번역 = 라운드 안경, 입수방법 = 24년 10월 미션 패스에서 획득, )] | [include(틀:학원 아이돌 마스터/의상, 캐릭터 = 히메사키 리나미, 헤어 = , 유형 = 헤어, 이름 = ネコミミ, 이름번역 = 고양이 귀, 입수방법 = 25년 1월 미션 패스에서 획득, )] | [include(틀:학원 아이돌 마스터/의상, 캐릭터 = 히메사키 리나미, 헤어 = , 유형 = 헤어, 이름 = はつみ☆アクセサリー, 이름번역 = 하츠미☆액세서리, 입수방법 = 25년 4월 미션 패스에서 획득, )] | |
[include(틀:학원 아이돌 마스터/의상, 캐릭터 = 히메사키 리나미, 헤어 = , 유형 = 헤어, 이름 = ティアドロップグラス, 이름번역 = 티어드롭 글래스, 입수방법 = 25년 7월 미션 패스에서 획득, )] | [include(틀:학원 아이돌 마스터/의상, 캐릭터 = 히메사키 리나미, 헤어 = , 유형 = 헤어, 이름 = イヌミミ, 이름번역 = 개 귀, 입수방법 = 25년 10월 미션 패스에서 획득, )] | }}} | |||
{{{#!folding [ 의상 샵 의상 ] | [include(틀:학원 아이돌 마스터/의상, 캐릭터 = 공용, 의상 = , 유형 = 의상, 이름 = チャイルドスモック, 이름번역 = 차일드 스모크, 입수방법 = (100만 DL 기념) 의상 샵에서 구매, )] | [include(틀:학원 아이돌 마스터/의상, 캐릭터 = 공용, 의상 = , 유형 = 의상, 이름 = 初星学園体操服, 이름번역 = 초성학원 체육복, 입수방법 = (200만 DL 기념) 의상 샵에서 구매, )] | [include(틀:학원 아이돌 마스터/의상, 캐릭터 = 히메사키 리나미, 의상 = , 유형 = 의상, 이름 = パーカー 水着, 이름번역 = 파카 수영복, 입수방법 = 의상 샵에서 구매 (250714-250801), )] | [include(틀:학원 아이돌 마스터/의상, 캐릭터 = 공용, 의상 = , 유형 = 의상, 이름 = セーラーミズギ, 이름번역 = 세일러 수영복, 입수방법 = (300만 DL 기념) 의상 샵에서 구매 (250725-250901), )] | }}} |
{{{#!folding [ 기타 의상 ] | [include(틀:학원 아이돌 마스터/의상, 캐릭터 = 히메사키 리나미, 헤어 = , 유형 = 헤어, 이름 = いつもの髪型, 이름번역 = 평소의 머리, 입수방법 = 처음부터 해방, )] | [include(틀:학원 아이돌 마스터/의상, 캐릭터 = 히메사키 리나미, 의상 = , 유형 = 의상, 이름 = 初星学園制服, 이름번역 = 초성학원 교복, 입수방법 = 처음부터 해방, )] | [include(틀:학원 아이돌 마스터/의상, 캐릭터 = 히메사키 리나미, 의상 = , 유형 = 의상, 이름 = レッスンウェア, 이름번역 = 레슨 웨어, 입수방법 = 처음부터 해방, )] | [include(틀:학원 아이돌 마스터/의상, 캐릭터 = 히메사키 리나미, 의상 = , 유형 = 의상, 이름 = レッスンウェア2, 이름번역 = 레슨 웨어, 입수방법 = 리나미의 마스터 업적 Rank3 달성, )] | |
[include(틀:학원 아이돌 마스터/의상, 캐릭터 = 히메사키 리나미, 의상 = , 유형 = 의상, 이름 = お気に入りの私服, 이름번역 = 마음에 드는 사복, 입수방법 = 스토리 이벤트 보상으로 획득, )] | }}} |
5. 라이브
<colbgcolor=#F6ADC6><colcolor=#fff><nopad> | |
初 처음 | |
clumsy trick | |
キミとセミブルー 너와 세미블루 | |
冠菊 관국 | |
仮装狂騒曲 가장광소곡 | |
L.U.V | |
White Night! White Wish! | |
Campus mode!! | |
ハッピーミルフィーユ 해피 밀푀유 | |
雪解けに 눈 녹을 적에 | |
桜フォトグラフ 벚꽃 포토그래프 | |
Howling over the World | |
ミラクルナナウ(˚∀˚)! 미라쿠루나나우(˚∀˚)! | |
36℃ U・B・U | |
がむしゃらに行こう! 전력을 다해 가자! |
[1] P아이돌 정보란에선 수치가 반영되지 않으며, 실제 프로듀스 진행 시에만 실적용된다.