상위 문서: 후지타 코토네
||<:><tablewidth=100%><table bgcolor=#fff,#1c1d1f><bgcolor=#fff,#1c1d1f><tablebordercolor=#fff,#1c1d1f><colcolor=#ffffff><color=#3B3B3B,#ffffff>
- [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 학원 명부 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" | [[하나미 사키| 하나미 사키 Saki Hanami 츠키무라 테마리 Temari Tsukimura 후지타 코토네 Kotone Fujita 아리무라 마오 Mao Arimura 카츠라기 릴리야 Lilja Katsuragi 쿠라모토 치나 China Kuramoto 시운 스미카 Sumika Shiun 시노사와 히로 Hiro Shinosawa 히메사키 리나미 Rinami Himesaki 하나미 우메 Ume Hanami 하타야 미스즈 Misuzu Hataya 주오 세나 Sena Juo 아마야 츠바메 Tsubame Amaya |
[clearfix]
1. 개요
학원 아이돌 마스터의 등장인물 후지타 코토네의 인게임 정보를 설명하는 문서.2. 상세
<nopad> | ||||
{{{#!wiki style="display: inline-block; margin: -10px; padding: 5px; background : linear-gradient(110deg, #FF8B00, #FFE2A2);" {{{#!wiki style="display: inline-block; min-width: 25%; padding: 0px 3px;" REGULAR | 육성 과제 | |||
P포인트 +50 | P드링크 획득 | |||
300 이상 | 450 이상 |
스케줄 | |
1 | |
2 | |
3 | |
4 | |
5 | |
6 | 중간 시험 |
7 | |
8 | |
9 | |
10 | |
11 | |
12 | |
13 | 기말 시험 |
PRO
- [프로]
- ||<-3><tablewidth=400><tablealign=center><tablebgcolor=#FFFFFF><table bordercolor=#F8C112><width=10%> 육성 과제 ||
P포인트 +50 P드링크 획득 스킬카드 강화 300 이상 450 이상 1000 이상 스케줄 1 2 3 4 5 6 7 중간 시험 8 9 10 11 12 13 14 15 16 기말 시험
MASTER
- [마스터]
- ||<-3><tablewidth=400><tablealign=center><tablebgcolor=#FFFFFF><table bordercolor=#F8C112><width=10%> 육성 과제 ||
프로 모드와 동일 스케줄 패턴1 패턴2 패턴3 1 2 3 4 5 6 7 8 중간 시험 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 기말 시험
True End
- [트루 엔드]
- ||<tablewidth=400><tablealign=center><tablebgcolor=#ffffff,#1c1d1f><tablebordercolor=#BFBFBF,#383b40><(>개방 조건아이돌이 된 거야True End 보너스초기 파라미터Vi+10레슨 보너스Da+6.0%초기 체력체력+4
3개의 True End 조건 업적을 획득해 프로듀스: 정기 공연 『初』의 최종 시험에서 1위 달성.
True End 조건 업적||쁘로듀서어~♡
코토네의 친밀도 Lv.9 달성아이돌 적성 S
코토네로 프로듀스 평가를 합계 50,000 획득경쾌한 스텝
코토네의 댄스를 1,000 이상 육성해 프로듀스 완료
3. P 아이돌
3.1. R
3.1.1. 学園生活
[include(틀:학원 아이돌 마스터/P 아이돌, 코토네=,대사1 = ,
대사2 = ,
카드 = 学園生活_후지타 코토네,
노래 = 初(はじめ),
R = ,
로직 = ,
보컬랭크 = F,
보컬수치 = 80,
보컬백분율 = 80%,
보컬보너스 = 4.0%,
댄스랭크 = F,
댄스수치 = 70,
댄스백분율 = 70%,
댄스보너스 = 24.0%,
비주얼랭크 = E,
비주얼수치 = 100,
비주얼백분율 = 0%,
비주얼보너스 = 22.0%,
체력 = 37,
추천효과 = 호인상,
스킬카드이름 = アルバイター,
스킬카드비용= -6,
스킬카드효과1 = 파라미터 +2,
스킬카드효과2 = 호인상 +5,
강화스킬카드비용= -6,
강화스킬카드효과1 = 파라미터 +6,
강화스킬카드효과2 = 호인상 +6,
P아이템이름 = ちびども手作りメダル,
P아이템조건 = 턴 종료 시 호인상이 6 이상이면\,,
P아이템효과1 = 호인상 +2,
P아이템횟수 = (레슨 중 2회),
강화P아이템조건 = 턴 종료 시 호인상이 6 이상이면\,,
강화P아이템효과1 = 호인상 +2,
강화P아이템횟수 = (레슨 중 3회),
출시일자 = 2024년 5월 16일,
입수방법 = 상시 플래티넘 가샤,
)]
3.1.2. 初声
[include(틀:학원 아이돌 마스터/P 아이돌, 코토네=,대사1 = ,
대사2 = ,
카드 = 初声_후지타 코토네,
노래 = 初(はじめ),
R = ,
센스 = ,
보컬랭크 = F,
보컬수치 = 80,
보컬백분율 = 80%,
보컬보너스 = 4.0%,
댄스랭크 = F,
댄스수치 = 70,
댄스백분율 = 70%,
댄스보너스 = 24.0%,
비주얼랭크 = F,
비주얼수치 = 95,
비주얼백분율 = 95%,
비주얼보너스 = 22.0%,
체력 = 37,
추천효과 = 호조,
스킬카드이름 = 初めてのご褒美,
스킬카드비용= -4,
스킬카드효과1 = 호조 3턴,
스킬카드효과2 = 절호조 2턴,
강화스킬카드비용= -4,
강화스킬카드효과1 = 호조 4턴,
강화스킬카드효과2 = 절호조 3턴,
P아이템이름 = 初声の証・ことね,
P아이템조건 = '初めてのご褒美'를 사용하면\,,
P아이템효과1 = 호조 2턴,
P아이템횟수 = (레슨 중 1회),
강화P아이템조건 = '初めてのご褒美'를 사용하면\,,
강화P아이템효과1 = 호조 2턴,
강화P아이템효과2 = 기력 +5,
강화P아이템횟수 = (레슨 중 1회),
출시일자 = 2024년 8월 10일,
입수방법 = 픽업 통상 가샤 또는 기간한정 초성공연기념팩을 구매하여 획득
)]
3.2. SR
3.2.1. カワイイ♡はじめました
[include(틀:학원 아이돌 마스터/P 아이돌, 코토네=,대사1 = 세이~프! …가 아닌가 보네요….,
대사2 = 어때요? 제대로 귀엽게 찍히고 있나요?,
카드 = カワイイ♡はじめました,
노래 = 初(はじめ),
SR = ,
로직 = ,
보컬랭크 = F,
보컬수치 = 85,
보컬백분율 = 85%,
보컬보너스 = 5.0%,
댄스랭크 = F,
댄스수치 = 75,
댄스백분율 = 75%,
댄스보너스 = 20.0%,
비주얼랭크 = F,
비주얼수치 = 95,
비주얼백분율 = 95%,
비주얼보너스 = 24.0%,
체력 = 33,
추천효과 = 호인상,
스킬카드이름 = Colorful Cute!,
스킬카드비용= -4,
스킬카드효과1 = 호인상 +6,
강화스킬카드비용= -4,
강화스킬카드효과1 = 호인상 +8,
P아이템이름 = お気にのスニーカー,
P아이템조건 = 턴 종료 시 기력이 7 이상이면\,,
P아이템효과1 = 호인상 +4,
P아이템횟수 = (레슨 중 1회),
강화P아이템조건 = 턴 종료 시 기력이 7 이상이면\,,
강화P아이템효과1 = 호인상 +5,
강화P아이템횟수 = (레슨 중 1회),
출시일자 = 2024년 5월 16일,
입수방법 = 상시 플래티넘 가샤,
)]
3.3. SSR
3.3.1. 世界一可愛い私
[include(틀:학원 아이돌 마스터/P 아이돌, 코토네=,대사1 = 저도 진심이라구요!,
대사2 = 절대 한 눈 팔면 안된다구요!,
카드 = 世界一可愛い私,
노래 = 世界一可愛い私,
SSR = ,
로직 = ,
보컬랭크 = F,
보컬수치 = 90,
보컬백분율 = 90%,
보컬보너스 = 6.0%,
댄스랭크 = F,
댄스수치 = 80,
댄스백분율 = 80%,
댄스보너스 = 23.0%,
비주얼랭크 = E,
비주얼수치 = 100,
비주얼백분율 = 0%,
비주얼보너스 = 25.0%,
체력 = 33,
추천효과 = 호인상,
스킬카드이름 = よそ見はダメ♪,
스킬카드비용= -6,
스킬카드효과1 = 기력 +2,
스킬카드효과2 = 호인상 +7,
강화스킬카드비용= -6,
강화스킬카드효과1 = 기력 +4,
강화스킬카드효과2 = 호인상 +9,
P아이템이름 = ピッグドリーム貯金箱,
P아이템조건 = 스킬카드를 사용 후 호인상이 6 이상이면\,,
P아이템효과1 = 호인상 +3,
P아이템효과2 = 스킬카드 사용수 추가 +1,
P아이템횟수 = (레슨 중 1회),
강화P아이템조건 = 스킬카드를 사용 후 호인상이 6 이상이면\,,
강화P아이템효과1 = 호인상 +5,
강화P아이템효과2 = 스킬카드 사용수 추가 +1,
강화P아이템횟수 = (레슨 중 1회),
출시일자 = 2024년 5월 16일,
입수방법 = 상시 플래티넘 가샤,
)]
3.3.1.1. キミとセミブルー
출시일자 : 2024년 7월 1일 | 입수방법 : 시즌 한정 가샤 |
世界一可愛い私의 어나더 카드. 해당 카드로 변경하면 라이브가 キミとセミブルー의 코토네 버전으로 변경된다.
3.3.1.2. 仮装狂騒曲
출시일자 : 2024년 9월 30일 | 입수방법 : 시즌 한정 가샤 |
世界一可愛い私의 어나더 카드. 해당 카드로 변경하면 라이브가 仮装狂騒曲의 코토네 버전으로 변경된다.
3.3.2. Yellow Big Bang!
[include(틀:학원 아이돌 마스터/P 아이돌, 코토네=,대사1 = ,
대사2 = ,
카드 = Yellow Big Bang!,
노래 = Yellow Big Bang!,
SSR = ,
센스 = ,
보컬랭크 = F,
보컬수치 = 90,
보컬백분율 = 90%,
보컬보너스 = 11.0%,
댄스랭크 = F,
댄스수치 = 80,
댄스백분율 = 80%,
댄스보너스 = 27.0%,
비주얼랭크 = E,
비주얼수치 = 110,
비주얼백분율 = 8%,
비주얼보너스 = 22.0%,
체력 = 37,
추천효과 = 호조,
스킬카드이름 = アドレナリン全開,
스킬카드비용= -4,
스킬카드효과1 = 호조 3턴,
스킬카드효과2 = 절호조 4턴,
강화스킬카드비용= -4,
강화스킬카드효과1 = 호조 4턴,
강화스킬카드효과2 = 절호조 5턴,
P아이템이름 = 最高にハッピーの源,
P아이템조건 = 'アドレナリン全開'를 사용하면\,,
P아이템효과1 = 호조 3턴,
P아이템효과2 = 기력 +5,
P아이템횟수 = (레슨 중 1회),
강화P아이템조건 = 'アドレナリン全開'를 사용하면\,,
강화P아이템효과1 = 호조 3턴,
강화P아이템효과2 = 기력 +11,
강화P아이템횟수 = (레슨 중 1회),
출시일자 = 2024년 6월 10일,
입수방법 = 픽업 통상 가샤,
)]
3.3.3. 冠菊
[include(틀:학원 아이돌 마스터/P 아이돌, 코토네=,대사1 = ,
대사2 = ,
카드 = 冠菊_후지타 코토네,
노래 = 冠菊,
SSR = ,
로직 = ,
보컬랭크 = F,
보컬수치 = 90,
보컬백분율 = 90%,
보컬보너스 = 6.0%,
댄스랭크 = F,
댄스수치 = 80,
댄스백분율 = 80%,
댄스보너스 = 29.0%,
비주얼랭크 = E,
비주얼수치 = 100,
비주얼백분율 = 0%,
비주얼보너스 = 25.0%,
체력 = 37,
추천효과 = 의욕,
스킬카드이름 = 夏の宵の線香花火,
스킬카드비용방식= 체력소비,
스킬카드비용= -4,
스킬카드효과1 = 레슨 시작 시 손패에 추가,
스킬카드효과2 = 호인상 +3,
스킬카드효과3 = 의욕 +2,
스킬카드지속 = 이후 기력 효과 스킬카드 사용 시마다\, 호인상 +1,
강화스킬카드비용방식= 체력소비,
강화스킬카드비용= -4,
강화스킬카드효과1 = 레슨 시작 시 손패에 추가,
강화스킬카드효과2 = 호인상 +4,
강화스킬카드효과3 = 의욕 +3,
강화스킬카드지속 = 이후 기력 효과 스킬카드 사용 시마다\, 호인상 +1,
P아이템이름 = ぱちぱち線香花火,
P아이템비용방식= 체력소비,
P아이템비용= -1,
P아이템조건 = 3턴마다 호인상이 6 이상이면\,,
P아이템효과1 = 호인상의 100%만큼 기력 증가,
P아이템효과2 = 의욕 +2,
P아이템횟수 = (레슨 중 4회),
강화P아이템비용방식= 체력소비,
강화P아이템비용= -1,
강화P아이템조건 = 3턴마다 호인상이 6 이상이면\,,
강화P아이템효과1 = 호인상의 100%만큼 기력 증가,
강화P아이템효과2 = 의욕 +3,
강화P아이템횟수 = ,
P아이돌어빌리티2요약 = 댄스SP,
P아이돌어빌리티2 = 댄스 SP 레슨 발생률 +15%,
출시일자 = 2024년 8월 11일,
입수방법 = 시즌 한정 가샤,
)]
4. 라이브
<colbgcolor=#F8C112><colcolor=#fff><nopad> | |
初 | |
世界一可愛い私 | |
Yellow Big Bang! | |
キミとセミブルー | |
冠菊 | |
仮装狂騒曲 |